《风色幻想6》攻略指导

2016-01-28 06:51 9 1 收藏

《风色幻想6》攻略指导,会员:cat805314原创 从人物属性说起: 游戏中的几个属性,不用多介绍了,力量、体力、灵巧、速度、智力、精神、运气。具体作用不说了。 看过好多大大都说,某某要2力1灵啥的,其他基本不加。其实这就是误区。首先说各个人有各个人的培养方法。着当然是P话。

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《风色幻想6》攻略指导

会员:cat805314 <原创

从人物属性说起:
游戏中的几个属性,不用多介绍了,力量、体力、灵巧、速度、智力、精神、运气。具体作用不说了。
看过好多大大都说,某某要2力1灵啥的,其他基本不加。其实这就是误区。首先说各个人有各个人的培养方法。着当然是P话。就个人而言,我却为每个人都有各自的定型。比如说,我的可可基本上是一纯辅助,控场加补血,基本上不参与攻击(即使按攻击路线培养,我样我也不在乎她那点攻击力)。所以主要加体力和速度,辅加精神。装个游手好闲,她在战场上基本上很难被搞死,荒神连剁2刀也不倒,没啥好怕的,何况她还不在一线。而凯,我是培养的MT,顶BOSS专用,体力和力量优先,辅助加速度,少加灵巧。加速度是为了反应能跟上大众,实际上装备颠峰斗士的话,可以少加很多。体力不说,被大家忽略的属性我给凯加了很多,不过,我的凯基本上有人协助的情况下,随便顶BOSS没问题啦。有人说你灵巧那么低,搞P啊。我没说不加啊,只是加的少而已,装给牺牲刻文,必要时,把回避扔了,加命中一样打,反正我又不怕被打。打杂兵的话,有65%足够了哈哈。又有人说,他那么高攻击65%,不是浪费?这话题扯远了,我们一会再谈。我只想说,游戏里的人物不一定要估计加法。又不是玩韩国网游,确定每个角色在队伍里的用处,再加合适的属性就可以了。并不是角色攻击力越高越好,毕竟BOSS那么多血,不在乎你一刀多那么100,而是你的队伍要有能力抗的住他才是关键。

好了,说说人物评价:
看了很多大大说,什么主角攻击力最高啦,又有说主角攻击力一般啦,凯最高啦。等等。当然,各人培养的不一样,所以出现这样的差异没什么好奇怪的。而况,游戏中有大量的加永久属性的道具,这些东西给谁吃了,也会影响你给他的人物评价。所以,争论这个其实没什么意义。
但是,我还是一比较客观的态度,从最原始的状态给各个角色评评吧。满足各位看官的好奇心。
主角的话,攻击力其实蛮不错的,基本上我的队伍里面,他和千语一直都是担当BOSS杀手的角色。大多数的强力BOSS战,输出主要靠他们两个。初期移动4,分2个神行面包吧,你高兴的话,再装个神行刻文,行了,让他飞吧。他还有个优势大家也知道,能远能近。
梅鲁:有人说作用和千语差不多,不过由于我的队伍比较特殊,所以千语的用处大大高于她,对千语的评价也大大高于她哦。她主要是破甲战的输出者,以此弥补主角和千语在破甲战中的攻击力损失。平时的话,是作为战场自由人。有BOSS的时候,提供属性伤害,比如攻击、回避、防御的降低等等,没事的时候就在保证自己不死的情况下在远处放冷箭啦。她活的蛮轻松的。
千语:与主角构成战场双剑。他们两个人的主要属性点也想各位大大一样分给了力量、灵巧和速度。HP偏少,巨人糖果都让凯吞了。有人要问杀BOSS,笑话,抗不住啊。这个一会再讲。千语的技能伤害是很高的,即使不是专克的怪,也不俗,何况游戏里的黑雾BOSS不少。另外她的范围伤害也不错哦,攻击力很高。(当然我说,这和加点有关系。)
凯:刚才我也提到了,被别人评为攻击输出第一的人,在我的队伍是MT。我这么做的理由很简单。事实上,他虽然是多属性,但是技能加值,并不比主角和千语高,所以理论上,相同攻击力下,对抗不克的怪,他的攻击力并不比他们高。尤其是对单体敌人,也就是BOSS。另外,他天生体力就较高,可能是因为他看起来就比较魁梧的缘故。所以我觉得他就是MT的料。他可以充当杂兵杀手,因为他的多属性对杂兵非常有效,而对抗BOSS的时候,牺牲回避换取命中,以其高体力,作为队伍的支柱,也足够体现他的价值了,而不是体现在杀伤力第一上。
狄狄拉:我给她的评价是中场发动机,哈哈,这可不是足球哦。但是她确实是做这事的。她负责组织对抗BOSS的战术进攻,并且分散BOSS旁边的那些碍手碍脚的杂兵。至于怎么做,我一会再谈。她还有一个任务就是杂兵杀手,真正的杂兵杀手哦,那魔法天才+空间刻文+大范围的各属性的魔法+满智力,要不杀人真的很难。
可可:控场加辅助。很少参与攻击,装备游手好闲,可以到处麻痹、石化、加血。BOSS战一般在凯后买面不远的位置复制支援凯,就算BOSS出什么一击必杀把凯搞掉了,也别想舒服的走到其他人跟前,因为还有一个人吸引注意呢(虽然她不能打,但是BOSS是只认人,不认攻击力的)。

说说物品使用的误区:
游戏里有很多的加永久属性的物品。很多玩家喜欢把他们全部给某一个自己喜欢的角色吃。这当然是个人自由,但是其实也是一误区。按需分配才是最好的。比如神行面包这个东西,移动力加1。没必要全部给一个人吃吧,难道你让他飞过去了还飞回来不成,战场就那么大点而已。你衷爱主角的话,给他吃2个不得了了。你也分一个给凯和梅鲁吧。这样可以大大提高他们的战斗力,而那部分战斗力可比你给主角一个吃了之后的提高要高的多的多。像我的话,比较衷爱千语,但想巨人糖果这种东西,一样给凯吃了让他更加能顶。而神行面包基本上狄狄拉是不需要的,凯装备神行刻文后,最多吃1个就够了,可可只需要神行刻文就够了,其他的平均分配吧。基本上足够让主角和千语飞起来,梅鲁也跑的很快。只是像精灵之泪(精神+1那玩意),这种无关痛痒的东西全部给她吞了。

说说刻文的误区:
今天看到某大大攻略写到,给千语和梅鲁装备空间刻文,以空移代步。事实上是没有理解到这个刻文的用处。这里也就解答刚才我说一会再谈的几个问题。如果你按我说的物品按需分配的话,基本上每个人的实际移动距离都差不多超过空移的距离了。没有必要去空什么移。有人说,你可以空移到对手身后,你走的过去么?这个嘛,打杂兵,有必要么?如果你的队伍打杂兵需要移动到它后面,那说明你的人物也太肉了吧?至于BOSS,这个。。。。一会我一说,你就明白了。像千语、梅鲁、凯这种角色,本身SP就不是很多,谁会没事给他们加精神?那飞一下也要40啊,一回合飞一次,攻击还要用技能,一回合损接近200蓝,多少蓝够用啊?所以,这玩意最适合装备魔法天才的狄拉和装备映月刻文的凯或者主角,但是因为凯要装牺牲,主角肯定要装蓄力的,而千语本来就比空移还跑的远(况且她也要装蓄力的),梅鲁也没多大必要,可可要装回复,所以没了。只要狄拉一个人有就够了。只也就是狄拉成为中场发动机的原因。说到这里,聪明的大体都明白了。空间刻文,还有一个用处就是空间传送,在BOSS战的时候,狄拉因为一回合可以用5次刻文,可以很容易的把各个主力输出拉到BOSS的身后,把MT送回去加血,然后自己再悠闲的飞走。必要时,可以把BOSS旁边的小怪,丢到很远的地方,甚至河对面让它们半天过不来。也可以把已经攻击过主角和千语拉回后方,以免被BOSS连续攻击秒杀。只要你会看屏幕上方的行动顺序,只要你的狄狄拉不是最快的人,也不是最慢的人,做起来很容易。而无论他是多了不起的BOSS,在这样的玩弄下,也只有被屈辱的份。第三章最后一关,记得不,荒神骑士和厌夜同时出场那关,胜利条件支持8回合。我不但搞死厌夜,还让荒神躺2次,只不过他无限复活,不允许我杀死。说到这里,再笨的人也理解了吧,这是一个大误区,觉得空间刻文是为了空移存在的。

说说称号的误区:
很多玩家喜欢把所谓最强的称号给他认为最强的人装备,这是误区。其一,我也说不出到底哪个最强。事实上,某个称号可能不是最强,但上面一些属性可以大大弥补某个角色的不足。比如星碎狂雷(是不是这名字?就是杀了荒神拿的那个。)也许不是最强,但是它非常适合千语。因为它每回合+5士气,正好千语的必杀要求士气高,可以弥补。并且它对超越+30%,正好弥补千语在对抗超越时的攻击力损失。而杀人机器非常适合梅鲁,很简单啊因为它不但加会心一击,还加50%的猎杀,而梅鲁正好没有对付猎杀的技能。颠峰斗士适合凯,因为那么多点加体力去了,反应怎么办,没关系称号加30,反正其他人的反应都不低。魔法天才适合谁不说也知道了。所以说,不要把你认为最强的称号给你认为最强的人,那也许不是最适合他的。比如,你把杀人机器给千语,是,她在不动的时候是多了一次攻击机会,但问题是,士气不够用不出必杀来,你在战场上没有那么多时间去吃世界之果吧?打中了如果对方是超越不是黑雾也要少掉很多血。你如果给主角装备颠峰斗士,我靠,本来就都那么高反应了,再快又能杂样,而凯,BOSS都要反应第2次了,他老人家还一次都没动呢,你急不?

好了,说了一大堆废话,一会被老板发现我在看论坛就惨了。这游戏很好玩的,我是选HARD难度,BOSS战感觉还是比较刺激的。写点这些东西,一来打发点时间,而来希望对那些刚刚接触这个游戏还没通关,在第一次遇见荒神骑士就被吓倒的玩家有点帮助。

风色幻想6 全部称号代码_游戏攻略

01 职业猎人 移动:35 攻击:35 刻纹:40 物品:20 猎杀+10%

02 破坏狂 移动:40 攻击:30 刻纹:50 物品:35 破甲+10%

03 罗刹鬼 移动:35 攻击:40 刻纹:30 物品:50 狩魔+10%

04 荒野狂狼 移动:35 攻击:35 刻纹:40 物品:20 猎杀+10% 会心一击率+5%

攻略秘籍:
05 刻纹师 移动:50 攻击:35 刻纹:25 物品:50 每回合SP回复5%

06 徐如林 移动:50 攻击:40 刻纹:35 物品:30 每回合HP回复5%

07 狩影之风 移动:30 攻击:30 刻纹:50 物品:50 反应+10

08 游侠 移动:30 攻击:35 刻纹:50 物品:50 回避反击率+10%

09 武圣 移动:35 攻击:30 刻纹:70 物品:50 回避反击率+20%

0A 人间台风 移动:40 攻击:30 刻纹:50 物品:20 破甲+30% 会心一击率+10%

0B 固若金汤 移动:50 攻击:35 刻纹:35 物品:30 破甲+30% 每回合HP回复10%

0C 杀戮天使 移动:30 攻击:30 刻纹:50 物品:50 猎杀+30%

0D 疾如风 移动:25 攻击:40 刻纹:60 物品:50 回避反击率+25% 反应+20

0E 迅如雷 移动:25 攻击:35 刻纹:50 物品:70 回避反击率+20% 反应+30

0F 疾风的猎人 移动:30 攻击:35 刻纹:50 物品:20 回避反击率+20%

10 狙击杀手 移动:50 攻击:30 刻纹:40 物品:30 猎杀+30% 会心一击率+10%

11 前线指挥官 移动:30 攻击:25 刻纹:50 物品:30 反击率+20%

12 魔法天才 移动:60 攻击:40 刻纹:20 物品:25 技能的SP消耗为原先的70%

13 突击兵 移动:35 攻击:30 刻纹:40 物品:50 移动+1 回避反击+30%

14 侵略入火 移动:35 攻击:25 刻纹:35 物品:70 猎杀+30% 反击率+20%

15 破坏神 移动:50 攻击:20 刻纹:40 物品:35 破甲+50% 会心一击率+20%

16 修罗神 移动:45 攻击:25 刻纹:35 物品:50 狩魔+50% 回避反击率+20%

17 打架高手 移动:25 攻击:35 刻纹:35 物品:30 反击率+20% 会心一击率+20%

18 不动如山 移动:50 攻击:35 刻纹:25 物品:25 击退、传送效果无效化

19 贤者 移动:50 攻击:35 刻纹:20 物品:20 每回合SP回复15%

1A 鲁莽的斗牛 移动:35 攻击:35 刻纹:35 物品:30 最大生命量+10%

1B 迅捷的猎豹 移动:25 攻击:35 刻纹:40 物品:50 移动力+1 猎杀10%

1C 无声的野猫 移动:30 攻击:35 刻纹:40 物品:20 回避反击率+10%

1D 冒险猎人 移动:40 攻击:35 刻纹:30 物品:20 反击率+15%

1E 见习生 移动:50 攻击:50 刻纹:50 物品:20 经验值获得率+15%

1F 势利眼 移动:30 攻击:35 刻纹:50 物品:50 金钱获得率+10%

20 安全第一 移动:30 攻击:35 刻纹:50 物品:50 HP、SP每回合回复3%

21 抢救贫穷 移动:30 攻击:35 刻纹:50 物品:70 金钱获得率+100%

22 百万富翁 移动:40 攻击:40 刻纹:30 物品:15 技能『金钱冲击镖』威力加成

23 千万富翁 移动:40 攻击:40 刻纹:30 物品:15 技能『金钱冲击镖』威力大幅地加成

24 百战的勇者 移动:50 攻击:25 刻纹:40 物品:40 狩魔+50% 反击率+40%

25 永远的初心者 移动:35 攻击:30 刻纹:30 物品:30 经验值、金钱获得率各+100% 反应-15

26 风色之神 移动:35 攻击:20 刻纹:20 物品:85 技能的SP消耗为原先的10% 反应增量固定

27 军神 移动:35 攻击:25 刻纹:50 物品:30 反应+50 反应增量固定

28 传说的英雄 移动:35 攻击:30 刻纹:40 物品:30 回避反击率+20% 会心一击率10% 反应+20

29 炼金爆弹狂 移动:50 攻击:35 刻纹:25 物品:30 破甲+30% 会心一击率+20%

2A 游侠骑士 移动:35 攻击:35 刻纹:30 物品:20 狩魔+70% 回避反击+30%

2B 颠峰斗士 移动:30 攻击:30 刻纹:50 物品:50 回避反击+25% 反应+30

2C 杀人机器 移动:35 攻击:25 刻纹:30 物品:50 猎杀+50% 会心一击率+15%

2D 机械天敌 移动:35 攻击:30 刻纹:30 物品:50 破甲+70%

2E 猎人 移动:40 攻击:35 刻纹:30 物品:30 猎杀+30%

2F 驱魔使者 移动:35 攻击:35 刻纹:30 物品:20 狩魔+30%

30 幻兽猎人 移动:35 攻击:30 刻纹:25 物品:50 超越+70%

31 断罪者 移动:30 攻击:40 刻纹:25 物品:30 狩魔+50%

32 魔兽猎人 移动:35 攻击:30 刻纹:30 物品:20 狩魔+70%

33 秘宝猎人 移动:20 攻击:40 刻纹:30 物品:15 移动+2 金钱获得率+100%

34 守护骑士 移动:40 攻击:40 刻纹:20 物品:20 HP每回合回复20%

35 大冒险家 移动:20 攻击:25 刻纹:35 物品:30 技能的SP消耗为原先60%

36 地上最强生物 移动:30 攻击:25 刻纹:25 物品:100 破甲、狩魔、猎杀各+100%

37 恶魔 移动:35 攻击:25 刻纹:50 物品:50 回避反击率+30% 会心一击率+20%

38 快闪高手 移动:10 攻击:45 刻纹:30 物品:20 移动+3

39 热血派 移动:35 攻击:25 刻纹:30 物品:50 反击率+40% 会心一击率+20%

3A 钢铁意识 移动:45 攻击:35 刻纹:30 物品:20 混乱抗性+100%

3B 召唤物 移动:100 攻击:100 刻纹:100 物品:100 反应增量固定

3C 专业保镖 移动:30 攻击:50 刻纹:25 物品:20 HP每回合回复10%

3D 机械猎人 移动:45 攻击:30 刻纹:35 物品:30 破甲+50%

3E 魔弹的枪手 移动:50 攻击:25 刻纹:35 物品:30 反应+15

3F 游手好闲 移动:20 攻击:50 刻纹:30 物品:20 移动+1 金钱获得率+30%

40 星碎雷袭 移动:35 攻击:30 刻纹:30 物品:25 斗志值每回合+5 超越+30

41-63 FY测试员 移动:100 攻击:100 刻纹:100 物品:100

65 诅咒人偶 移动:50 攻击:30 刻纹:50 物品:50 反应增量固定 人偶娃娃的专用称号

66 来自北极 移动:40 攻击:30 刻纹:65 物品:60 反应增量固定 雪地熊的专用称号

67 失去理智 移动:30 攻击:40 刻纹:65 物品:60 反应增量固定 凶恶猴的专用称号

68 下士 移动:60 攻击:35 刻纹:55 物品:50 反应增量固定 魔蛙的专用称号

69 我是天才 移动:50 攻击:50 刻纹:30 物品:65 反应增量固定 高智能犬的专用称号

6A 萌者无敌 移动:30 攻击:50 刻纹:30 物品:50 反应增量固定 萌布灵的专用称号

6B 拟态杀手 移动:40 攻击:50 刻纹:50 物品:30 反应增量固定 石像鬼的专用称号

6C 突击强攻型 移动:50 攻击:50 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 蒸汽重装兵的专用称号

6D 战略炮击型 移动:70 攻击:30 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 蒸汽重装兵的专用称号

6E 镇压屠杀型 移动:50 攻击:30 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 蒸汽重装兵的专用称号

6F 魔像兵 移动:50 攻击:40 刻纹:60 物品:50 反应增量固定 咒印魔偶的专用称号

70 炼金生物 移动:40 攻击:40 刻纹:40 物品:60 反应增量固定 炼金兽的专用称号

71 不要吃我 移动:25 攻击:60 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 东方魔陀罗的专用称号

72 机械人偶 移动:40 攻击:40 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 机械兵的专用称号

73 古代兵器 移动:50 攻击:30 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 机魔神的专用称号

74 有翼人 移动:30 攻击:50 刻纹:60 物品:30 反应增量固定 翼人哈比的专用称号

75 活死人 移动:50 攻击:50 刻纹:60 物品:60 反应增量固定 僵尸的专用称号

76 森林的住民 移动:30 攻击:50 刻纹:50 物品:60 反应增量固定 小妖精的专用称号

77 鸟族兽人 移动:50 攻击:30 刻纹:70 物品:70 反应增量固定 鹰人的专用称号

78 拳王 移动:40 攻击:50 刻纹:60 物品:50 反应增量固定 拳王熊的专用称号

79 梦魇 移动:40 攻击:30 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 虚幻魔眼的专用称号

7A 恶魔之王 移动:40 攻击:30 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 巴弗灭的专用称号

7B 魔法生物 移动:50 攻击:50 刻纹:40 物品:30 反应增量固定 爱心胶质怪的专用称号

7C 甲壳生物 移动:40 攻击:40 刻纹:50 物品:50 反应增量固定 赤蝎的专用称号

7D 石之巨人 移动:50 攻击:40 刻纹:50 物品:30 反应增量固定 守护石像的专用称号

7E 兽人战士 移动:40 攻击:50 刻纹:40 物品:25 反应增量固定 蜥蜴兽人的专用称号

7F 神之使者 移动:50 攻击:35 刻纹:40 物品:60 反应增量固定 天使的专用称号

80 黑暗使徒 移动:50 攻击:50 刻纹:35 物品:60 反应增量固定 暗灵法师的专用称号

81 守护魔神 移动:40 攻击:30 刻纹:60 物品:40 反应增量固定 米陶诺斯的专用称号

82 黑暗的妖精 移动:50 攻击:35 刻纹:35 物品:60 反应增量固定 小恶魔的专用称号

83 胖胖龙 移动:40 攻击:45 刻纹:50 物品:30 反应增量固定 吼的专用称号

84 硬壳魔物 移动:40 攻击:40 刻纹:50 物品:50 反应增量固定 刺球怪的专用称号

85 掠食者 移动:45 攻击:40 刻纹:60 物品:60 反应增量固定 巨槌的专用称号

86 合成恶魔 移动:50 攻击:40 刻纹:60 物品:30 反应增量固定 奇美拉的专用称号

87 魔兽之王 移动:40 攻击:30 刻纹:50 物品:60 反应增量固定 格里风的专用称号

88 野人 移动:50 攻击:40 刻纹:60 物品:40 反应增量固定 蛮族战士的专用称号

89 不死者 移动:40 攻击:40 刻纹:60 物品:30 反应增量固定 骷髅枪手的专用称号

8A 不死者 移动:40 攻击:40 刻纹:60 物品:30 反应增量固定 骷髅士兵的专用称号

8B 黑色小狗 移动:45 攻击:30 刻纹:50 物品:50 反应增量固定 犬族男战士的专用称号

8C 粉红小狗 移动:40 攻击:40 刻纹:50 物品:50 反应增量固定 犬族女战士的专用称号

8D 耍帅喵 移动:30 攻击:40 刻纹:50 物品:50 反应增量固定 暗杀喵的专用称号

8E 暴力兔 移动:50 攻击:30 刻纹:45 物品:60 反应增量固定 杀人兔的专用称号

8F 斧头很大 移动:50 攻击:35 刻纹:50 物品:50 反应增量固定 狂暴狸猫的专用称号

90 工地作业员 移动:40 攻击:40 刻纹:50 物品:50 反应增量固定 工程地鼠的专用称号

91 不是痞子 移动:45 攻击:40 刻纹:50 物品:50 反应增量固定 侠盗鼠的专用称号

92 独角兽 移动:40 攻击:35 刻纹:50 物品:30 反应增量固定 骑士马的专用称号

93 国宝生物 移动:30 攻击:35 刻纹:70 物品:50 反应增量固定 胖达的专用称号

94 小蜜蜂 移动:30 攻击:50 刻纹:50 物品:20 反应增量固定 小哗的专用称号

95 鸟歌王 移动:50 攻击:30 刻纹:70 物品:50 反应增量固定 摇滚鸵鸟的专用称号

96 爬虫类 移动:50 攻击:45 刻纹:50 物品:50 反应增量固定 鳄鱼战士的专用称号

97 装可爱 移动:40 攻击:50 刻纹:40 物品:50 反应增量固定 魔法喵的专用称号

98 深暗的怨灵 移动:40 攻击:40 刻纹:40 物品:20 反应增量固定 幽灵娃娃的专用称号

99 来自南极 移动:30 攻击:40 刻纹:40 物品:25 反应增量固定 休闲鹅的专用称号

9A 章鱼老头 移动:40 攻击:40 刻纹:40 物品:30 反应增量固定 塔克的专用称号

9B 大野狼 移动:35 攻击:50 刻纹:50 物品:30 反应增量固定 红帽狼的专用称号

9C 狼人 移动:50 攻击:50 刻纹:30 物品:30 反应增量固定 雪原兽的专用称号

9D 恶霸 移动:50 攻击:50 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 海盗的专用称号

9E 深月联邦军 移动:40 攻击:40 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 联邦一般兵的专用称号

9F 深月联邦军 移动:50 攻击:35 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 联邦射击兵的专用称号

A0 深月联邦军 移动:40 攻击:35 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 联邦正规兵的专用称号

A1 弥赛亚守军 移动:40 攻击:40 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 弥赛亚兵的专用称号

A2 红莲骑士 移动:40 攻击:40 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 晶耀正规兵的专用称号

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

A3 圣都防卫军 移动:40 攻击:40 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 圣堂守军的专用称号

A4 防卫程式 移动:40 攻击:30 刻纹:60 物品:60 反应增量固定 天使人偶的专用称号

A5 无机生物 移动:40 攻击:40 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 无人盔甲的专用称号

A6 黑雾魔龙 移动:40 攻击:30 刻纹:40 物品:70 反应增量固定 黑龙炼牙的专用称号

A7 坏人 移动:50 攻击:50 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 盗贼的专用称号

A8 火之元素 移动:50 攻击:50 刻纹:30 物品:70 反应增量固定 火球怪的专用称号

A9 幻之种族 移动:35 攻击:30 刻纹:200 物品:200 反应增量固定

AA 幻之种族 移动:40 攻击:30 刻纹:200 物品:200 反应增量固定

AB 幻之种族 移动:50 攻击:30 刻纹:200 物品:200 反应增量固定

AC 幻之种族 移动:30 攻击:35 刻纹:200 物品:200 反应增量固定

AD 幻之种族 移动:50 攻击:30 刻纹:200 物品:200 反应增量固定

AE 幻之种族 移动:50 攻击:30 刻纹:200 物品:200 反应增量固定

AF 来咬我啊 移动:200 攻击:200 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 宝箱的专用称号

B0 来抓我啊 移动:50 攻击:50 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 宝箱魔兽的专用称号

B1 惧怕我吧 移动:30 攻击:30 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 超级宝箱怪的专用称号

B2-C6 FY测试员 移动:100 攻击:100 刻纹:100 物品:100

C8 空贼头子 移动:35 攻击:35 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 凯的称号

C9 被操控者 移动:35 攻击:30 刻纹:200 物品:200 被操控的梅鲁的称号

CA 被操控者 移动:40 攻击:40 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 被操控的菈菈荻的称号

CB 会长大人 移动:35 攻击:30 刻纹:30 物品:200 反应增量固定 依莎贝拉菈的称号

CC 死刑确定 移动:35 攻击:25 刻纹:200 物品:200 会心一击率+50% 暴走的梅鲁的称号

CD 不要过来 移动:50 攻击:50 刻纹:200 物品:200 SP每回合回复50% 反应增量固定 害羞的菈菈荻的称号

CE 黑耀生气了 移动:30 攻击:35 刻纹:200 物品:200 反击率+50% 反应增量固定 不知状况的千语的称号

CF 呵呵呵 移动:50 攻击:30 刻纹:200 物品:200 20%即死 笑里藏刀的可可的称号

D0 被看到了 移动:25 攻击:30 刻纹:200 物品:200 移动力+2 回避反击率+50% 反应增量固定 杀人鬼爱丽丝的称号

D1 好热闹啊 移动:35 攻击:35 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 习惯的米欧的称号

D2 风之大精灵 移动:200 攻击:50 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 希尔夫的称号

D3 异族战士 移动:35 攻击:30 刻纹:50 物品:200 反应增量固定 漓魂的称号

D4 异族术使 移动:50 攻击:30 刻纹:30 物品:200 反应增量固定 魅雨的称号

D5 企鹅王 移动:50 攻击:50 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 潘格尼的称号

D6 火之大精灵 移动:200 攻击:50 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 沙罗曼达的称号

D7 雾冰战爵 移动:35 攻击:30 刻纹:30 物品:200 反应增量固定 怜的称号

D8 雷云战爵 移动:35 攻击:30 刻纹:30 物品:200 反应增量固定 史缇菈的称号

D9 爆炎战爵 移动:35 攻击:30 刻纹:30 物品:200 反应增量固定 雷斯特的称号

DA 无机质人偶 移动:35 攻击:30 刻纹:20 物品:200 反应增量固定 厌夜的称号

DB 弑神者 移动:50 攻击:35 刻纹:30 物品:200 反应增量固定 荒神骑士的称号

DC 黑雾魔神 移动:30 攻击:35 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 饕兽的称号

DD 命运7号 移动:35 攻击:30 刻纹:30 物品:200 反应增量固定 费特的称号

DE 命运13号 移动:35 攻击:30 刻纹:30 物品:200 反应增量固定 13的称号

DF 魔弹将军 移动:30 攻击:30 刻纹:30 物品:200 反应增量固定 阿斯法的称号

E0 弑神者 移动:50 攻击:30 刻纹:30 物品:200 反应增量固定 荒神骑士的称号

E1 远大的意识 移动:50 攻击:30 刻纹:30 物品:200 反应增量固定 绿之星意识的专用称号

E2 魔炮少女 移动:20 攻击:30 刻纹:30 物品:200 反应增量固定 魔恩的称号

E3(2002年、2004年、2005年、2006年) 双刀的塔莉 移动:30 攻击:20 刻纹:30 物品:200 反应增量固定 塔莉的称号

E4 幻之女王 移动:40 攻击:30 刻纹:25 物品:200 反应增量固定 贝莉卡的称号

E5 FY特派战斗员 移动:40 攻击:20 刻纹:10 物品:200 反应增量固定 贝莉卡的称号

E6 幻之三头目 移动:35 攻击:30 刻纹:25 物品:200 反应增量固定 阿熊的称号

E7 幻之三头目 移动:40 攻击:30 刻纹:40 物品:200 反应增量固定 大白的称号

E8 幻之三头目 移动:30 攻击:35 刻纹:30 物品:200 反应增量固定 土豆的称号

E9 幻之三剑客 移动:35 攻击:30 刻纹:30 物品:200 反应增量固定 暴牙的称号

EA 幻之三剑客 移动:30 攻击:35 刻纹:40 物品:200 反应增量固定 黑轮的称号

EB 幻之三剑客 移动:50 攻击:30 刻纹:30 物品:200 反应增量固定 小奈的称号

EC 试作型拼装机 移动:60 攻击:50 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 蒸汽重装兵的称号

ED 深邃意识集合体 移动:50 攻击:30 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 绿之星意识的称号

EE 兽之使徒 移动:35 攻击:35 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 兽之使徒们的称号

EF 试作型拼装机 移动:200 攻击:60 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 蒸汽重装兵的称号

F0 兽之使徒 移动:30 攻击:40 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 兽之使徒们的称号

F1 前线指挥官 移动:30 攻击:35 刻纹:200 物品:200 反应增量固定

F2-FF FY测试员 移动:100 攻击:100 刻纹:100 物品:100

 


《风色幻想6》心得

会员:arthas55 (原创撰写)

 

序章
第一战:在一段废话后开始战斗。战斗系统和风5的一样。不过加入了类似魔兽攻击方式和护甲相克的系统。具体大家可看游戏说明。
对手:机器人×2
方法:千語类似刺客。可以挡在敌人面前当MT。梅魯迅速出轟天落 10 → 轟天直擊(破甲) 30 绝对主力。等梅魯出轟天直擊后千語可以跑去开宝箱(下一战很有用。是眩光魂体)血不够就吃小红。很容易的。。
PS:迪恩-:迅擊 10 → 迅劍連閃  下一战有用。。
第二战:
对手:空贼头目(会击飞技)天才狗×4
战前准备:装备眩光魂体到防具。称号给千語一个移动速度最快的。其他自己喜好
方法:迪恩用 迅劍連閃 梅魯用轟天直擊打。千語先当MT。头目血掉大半后去开宝箱(要快。有狗狗回去和你抢)药都不吃就可以搞定
第三战:
把手上的土。水 系晶体装到主力防具上。(梅鲁和迪恩)
对手:土系猴子×5 水系青蛙×4
方法:先去后方用2回合干掉青蛙×2,然后从右下方上去(原始视角)引2只猴子,注意占位。别把青蛙
引过来。1回合灭之。再用1回合灭那只青蛙。然后就简单了。尽量绕道侧面的后面攻击。基本一回合可以
干2只。没什么难度。也可以练练技能和刻纹。
PS:小心猴子的石化。用溶石针解除即可
第四战:
防具全装地之魂体。凯加入。就是空贼头头。吃香蕉被追杀-_-!!!
对手猴子×8。青蛙×4
方法:4只4只的引。很容易的。这就不赘述了。如对自己操作自信可以引8~10只用AOE轰。
DPS NO1 肯定是暴力女了。。
PS:好好利用凯这个超级肉盾。。可怜的空贼。。T_T!!!
PS2:用香蕉抓2只猴子玩玩。
第五战:
对手:石像鬼×9。魔像×1
战前准备:把以前的那些打倒的地之晶体全部装备到防具。武器晶体全部装上以前打倒的附加状态的晶体。
方法:先解除女巫的恐惧。(吃万能药)然后先清掉后方的石像鬼。在引前面的来灭掉。打魔像时谁皮厚谁拉怪。可怜的凯T_T
第一回合凯一人拉过来。第2回合火力组包围。近战DPSer千语站在背后。女巫当远程DPSer.DPS全开的话他不会超过3回合(普通难度)偶2回合搞定。出了2次BJ.

第六战:
对手:风之大精灵×1, 石像鬼×6
战前准备:把以前的那些打倒的地之晶体全部装备到防具。装到武器上的话打石像鬼不掉血哟。
装备称号以移动力为先决条件。因为此战要对付的可是风哦。
武器晶体全部装上以前打倒的附加状态的晶体。如眩光魂体等。
方法:先清理后方的石像鬼。然后等前方的石像鬼下来。全部灭之。注意AOE就很好搞定。PS:用凯+护甲强化作MT.可保证药都不用吃多少。
打风之大精灵占位:
梅鲁                        凯
           风之大精灵
迪恩          女巫              千语   
这样站位可以保证风之大精灵不发AOE。这样的话补血会很简单。慢慢磨就行了 偶第一次打就成功了。
PS:等梅鲁的凯到位其他人再行动。否则AOE会打的你很惨。
再PS:捉到的天才狗的闪光弹很好用哦。。。。-_-!!想起黑轮。。。
      打石像鬼注意站位。不会的参考8皇后问题。。就是不要站到一条直线了。。
第一章
第一战:
为了赚钱,前去侏罗纪公园抓恐龙。出发!!3选1 偶选海亚利大山。有兴趣的话自己SL另外2个吧。
对手:吼×1。猴子×4。天才狗×3。青蛙×2
方法:把前面抓到的魔兽放2只出来参战。很简单的一关。认真玩过前面的人都可以轻松过关。吼用可可的奔流来打。然后小补一下就可以过关。
PS:可可有很多技能都可在这关打出。不要错过。

准备去弥赛亚放松下。谁知发生撞击事件。一个黄金圣斗士来抢橙耀石。那个管家婆连点烧烤都要限额。
这么宝贵的东西能放弃吗??-__-!!!
第二战:
本关撑过8回合就可以。放出2只魔兽当肉盾。可可装备治愈刻纹。躲在后面当奶妈。2只魔兽互相喂药。
8回合后发生剧情。
对手:黄金圣斗士×1
这里给出参考打法:
战斗准备:可可装备冒险猎人,治愈刻纹。迪恩装备圣言刻纹。
2只魔兽一先一后当肉盾、迪恩给他们上盾。可可后退到攻击范围外。第2回合,
迪恩开宝箱去,可可装备冒险猎人称号正好可以移动2次。使用刻纹一次。所以先移动。治疗后再撤回安全
区域就可以了
PS:赶紧去拿宝箱阿。
 

 

《风色幻想6》人物技能视频

(出处:)


风色幻想6 密码生成机制_游戏攻略

风色6的密码生成机制依然沿用风色5的,做修改器的有福了。

经本人测试发现,风色6的密码生成机制和风色5的是一样的。

以前有人破解了风色5密码表,所以它依然适用于风色6,有了密码表,我们就可以做出风色6的修改器了,希望各位高手抽点时间来做一个。

这里做一下引用

QUOTE:

经过研究,WF5 v2.0版本的码表机制已经破解。

在这里先感谢之前各位大大的辛勤努力,小弟正是在此基础上悟得码表的机制的。

众所周知,WF5 v2.0里面对于部分加密数据的存储是以1C 09 5D 00 XX XX XX XX YY YY YY YY格式来存储的

其中XX XX XX XX为码表表号(后文中用X来表示),而YY YY YY YY为密码(后文中用Y来表示)。

其实,WF5对数据的加密算法很简单,只是用了简单的异或(Xor)操作

对于每个X,都会有一个相对应的Key来进行异或操作

例如,一个数据1C 09 5D 00 2A 00 00 00 F5 D7 AB 69

经查,2A表所对应的key为69ABD791h

那么加密数据69ABD7F5h xor 69ABD791h = 00000064

而数据在游戏中对应的是MOR值100(64h)!!!

所以加密算法是很简单的。

但关键的是每个码表所对应的key又是什么呢?

经过查找测试,码表的基准地址存在006711C8h处 注:风色6的基准地址存在006881C8处。

从基准地址开始,以每个DWord为一个单位存储一个key

即从基准地址开始第一个DWord对应X=00h的key,第二个DWord对应X=01h的key,

依此类推

所以想得到相应X的key也很简单: [006711C8h + X * 4h]

也就是对应006711C8h + X * 4h这个地址的值

至于之前大家广泛使用的FF大法,是因为006711C8h + FFFFFFFFh * 4h = 006711C4h

而006711C4h这个地址的值恰巧为00000000h!

大家都知道,任何数与0异或都是它自己,所以

附表码:(写程序搞的,累死)
 


Key Code, Key

0, 5B5624FB

1, 2A75E7E3

2, C67B92C1

3, 800AAF52

4, EEFBB098

5, CC69B7B7

6, 16B2CE28

7, 3F6961B9

8, 9D762F6B

9, 1BE40D43

A, B513230A

B, C094FD3D

C, DF5F0CEE

D, AF506231

E, 3C1529CF

F, EA02CC36

10, 3D1EDC97

11, E1535DF7

12, 1232560F

13, F53C655C

14, 2E3A09F0

15, 6756461E

16, C0F03422

17, 899A4007

18, 3A3C2A8F

19, 9CD1C5FE

1A, CDD83BCF

1B, FC4F6BE

1C, D99DB7CC

1D, 55C432F

1E, A152E15F

1F, E32FE0A

20, 94D21931

21, 3C5F5729

22, E4F6B05A

23, FF6BB063

24, E286F765

25, 98516A83

26, FF3C3F38

27, 69D9B551

28, 6C00BABF

29, B2DB02A6

2A, 69ABD791

2B, C402935C

2C, 68E7E8C8

2D, 55A92A

2E, BAAC2FEC

2F, A88FA5EB

30, 80B4FBF8

31, 1D57E767

32, 4BD79FA3

33, 8EB79088

34, 4CDF6BE7

35, 5E691205

36, C394BF6C

37, DD24CEB9

38, 12E0DEFC

39, 5DE2D46B

3A, 9A8B0880

3B, 2D6CB6F6

3C, 8C5EAEC0

3D, 916BA423

3E, 4913F197

3F, E7D8F0C9

40, 119352CC

41, 827CFBB3

42, 47B51318

43, A21005B9

44, 3A457375

45, A97D5094

46, 2C09D49D

47, D68C5C2D

48, 6EDD8856

49, 8D064B4D

4A, 5177CE7C

4B, CC47EBE

4C, 35C2F9E6

4D, A69F3548

4E, 6C87595E

4F, BB3FD1C4

50, 289E4EAC

51, 7C9FA41B

52, C8B11B9A

53, 5B760FF7

54, ADC71011

55, 88AF2230

56, A8C8EDA

57, 75F17FAE

58, 4FD7B6BD

59, 5237372C

5A, AC711985

5B, 8038BA73

5C, 7344D908

5D, 50CF4A6A

5E, 15084512

5F, 14B347DC

60, C397DF8A

61, CDEE381

62, EDC9B92A

63, 99F99E42

64, B64733CA

65, FDEE8AE8

66, 8D1BBD25

67, 9874284D

68, B4EE8A22

69, AC75B819

6A, 8C88FA9A

6B, 88BA9C44

6C, 46D24E48

6D, 8F0CF4AA

6E, 53A6D7F3

6F, F23432F1

70, F3BCE685

71, 201BB6F3

72, 88DEDCC6

73, 6C89B2AA

74, 43E4FA80

75, F73987AE

76, 95B8818C

77, 410375E8

78, AF02E2A3

79, 8BC0DE22

7A, F2AB6FBD

7B, 2648F233

7C, AE7D4784

7D, 545633E6

7E, 2541EDE1

7F, 75D1C113

80, C8DF819C

81, DA741F83

82, B8008370

83, C5166B1F

84, 769E3653

85, 96920871

86, 2261EAF1

87, 8EAF4791

88, 3F33D041

89, F287938

8A, FCDC69FD

8B, 49E4FE2F

8C, 9B36D6EE

8D, ADCDF74F

8E, 8DF988DC

8F, 8C7CE652

90, 121EC1B1

91, 18EA0C2F

92, 8D3FD036

93, B2C0A981

94, 2D551833

95, B9F71F51

96, 5418C872

97, 5058AE56

98, 537153EC

99, 89CB95B

9A, 7B2AE83A

9B, AC7E37

9C, 1DFBFA44

9D, 9B3150B5

9E, 89CEB9E4

9F, 193490AE

A0, F25B86D3

A1, EC5E8ED9

A2, D78CA209

A3, 34877C11

A4, 7A197E20

A5, 627ABB4D

A6, 1BEB4B11

A7, C81F9B28

A8, DCC5A95

A9, 961E7D9B

AA, 9F740C94

AB, 4D62944D

AC, 24CDA3C8

AD, 1EB23E29

AE, B907E09

AF, 4BF9CFF7

B0, 76B4D012

B1, 34EE8690

B2, C5E518EA

B3, 4B4BD4BD

B4, 4BF9792A

B5, A00AEB47

B6, 57CC53BD

B7, B4E22C18

B8, 4C24F75A

B9, C9ADC7D8

BA, 49DCB6FB

BB, 2E343E70

BC, C0ADE148

BD, 1750B2B9

BE, 117FC92B

BF, 2CA936C

C0, 7F1BCF6D

C1, 227B2263

C2, 394B04C7

C3, E72CC166

C4, B1E70931

C5, 73A6A15E

C6, 38B9E065

C7, 35B23204

C8, F99283C

C9, 7149B622

CA, 8741F46E

CB, 85147EAF

CC, F1A9B4E6

CD, B4FCCA46

CE, BD7BB86A

CF, 5EB9FBEF

D0, D9F33C6

D1, A4265434

D2, 32CE95C1

D3, 181A432C

D4, ADE21F55

D5, DA40FC72

D6, 9FB3122B

D7, 4CAFDE0E

D8, 681BEF1B

D9, BDF22A99

DA, 5AC3C7FF

DB, 710032FC

DC, B6A21B80

DD, D6A457F1

DE, ED732DA7

DF, 2FA5E96F

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

E0, 201F3C2C

E1, BCDD1A21

E2, D04EABD9

E3, DE055AFF

E4, 3DEAC986

E5, C707DBB3

E6, 9ACBD9FD

E7, E7AA0E14

E8, 56AA3B07

E9, 9FB8230D

EA, B3512F8D

EB, 10A9C46

EC, 1B90848

ED, 9D7989A8

EE, A3992600

EF, 95BE5C0C

F0, E8BDCAAE

F1, 58A2652C

F2, F3EB45FD

F3, 291DF6DF

F4, 430FF8C4

F5, 49DA50F0

F6, 2AEF25DD

F7, 27B1D337

F8, D8460B01

F9, F68BC18E

FA, A0FD1D28

FB, 17207ABC

FC, E1DC8A0C

FD, E94B407C

FE, FEBCB576

FF, 90C364B6

 

《风色幻想6》人物技能

风色幻想6迪恩的超越怎么用 需要提高技能熟练度得到,看来你应该是练出来了吧,禁忌·疾剑轰雷闪发动条件除了sp之外还需要mor值(斗志值)达到110才可以使用,在这之前技能显示都是暗的,不能使用

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160128/1459469.html

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