《风色幻想6》增加技能和永久状态的方法

2016-01-28 07:06 144 1 收藏

《风色幻想6》增加技能和永久状态的方法,我加过技能、永久状态,觉得很麻烦,主要是代码段较长,指针较多的缘故。 捕捉来的BOSS技能较少,不加技能似乎又不太爽。 有没有更简单一点的办法呢? 今天,我增加了可丽儿(乙太人偶)的技能。 如果按教程中的作法,要在一大段空白(00)处,增加一些代码

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《风色幻想6》增加技能和永久状态的方法

我加过技能、永久状态,觉得很麻烦,主要是代码段较长,指针较多的缘故。

捕捉来的BOSS技能较少,不加技能似乎又不太爽。

有没有更简单一点的办法呢?

今天,我增加了可丽儿(乙太人偶)的技能。

如果按教程中的作法,要在一大段空白(00)处,增加一些代码段、改指针

我的方法是:不在空白(00)处加代码段,只修改一个技能指针,实现增加技能的目的。

众所周知,正常状态可丽儿有9个技能,而抓到的可丽儿(乙太人偶)只有3个技能。如果将正常状态可丽儿的技能指针COPY到抓到的可丽儿(乙太人偶)技能指针处,不就OK了吗?

我依此思路操作,步骤如下:

1、搜索正常状态可丽儿的第一个技能爪击:
83h,0,0,0,64h,0,0,0,fdh,fdh,fdh,fdh
找到后,记下该技能前面的指针,假如是18h,3bh,8dh,0ah,83h,0,0,0,64h,0,0,0,fdh,fdh,fdh,fdh
那么,再搜索:cdh,cdh,cdh,cdh,18h,3bh,8dh,0ah,找到后,发现该段代码后面的数字是09,即有9个技能。

2、搜索抓倒的可丽儿(乙太人偶)的第一个技能爪击:
50h,03,0,0,64h,0,0,0,fdh,fdh,fdh,fdh
找到后,(修改一下熟练度,回游戏看看,以确认位置正确),将该技能前的指针记下,假如是25h,3ah,50h,0ah,50h,03,0,0,64h,0,0,0,fdh,fdh,fdh,fdh
那么,再搜索:cdh,cdh,cdh,cdh,25h,3ah,50h,0ah
找到后,发现该代码段后面的数字是03,即有3个技能。

最后,将25h,3ah,50h,0ah,03h替换为步骤1中的18h,3bh,8dh,0ah,09h

回到游戏中,发现技能已经变成9个了。

我只进行到这里。

我想,如果此时,再去搜索其它人物,比如抓到的雷云战爵、暴炎战爵、贝莉卡(都是乙太人偶),将其技能指针一律改为上述的18h,3bh,8dh,0ah,09h,不就全部实现技能增加到9个了吗?当然,这种情况下,技能和人物对不上号,不过修改技能比增加技能容易得多了。

永久状态适合所有角色。所以,若某个角色的永久状态比较满意,那么,就可以COPY状态指针到其它角色上去,而不必到空白(00)处加代码段,处理一堆指针了。

风色幻想6 全部称号代码_游戏攻略

01 职业猎人 移动:35 攻击:35 刻纹:40 物品:20 猎杀+10%

02 破坏狂 移动:40 攻击:30 刻纹:50 物品:35 破甲+10%

03 罗刹鬼 移动:35 攻击:40 刻纹:30 物品:50 狩魔+10%

04 荒野狂狼 移动:35 攻击:35 刻纹:40 物品:20 猎杀+10% 会心一击率+5%

攻略秘籍:
05 刻纹师 移动:50 攻击:35 刻纹:25 物品:50 每回合SP回复5%

06 徐如林 移动:50 攻击:40 刻纹:35 物品:30 每回合HP回复5%

07 狩影之风 移动:30 攻击:30 刻纹:50 物品:50 反应+10

08 游侠 移动:30 攻击:35 刻纹:50 物品:50 回避反击率+10%

09 武圣 移动:35 攻击:30 刻纹:70 物品:50 回避反击率+20%

0A 人间台风 移动:40 攻击:30 刻纹:50 物品:20 破甲+30% 会心一击率+10%

0B 固若金汤 移动:50 攻击:35 刻纹:35 物品:30 破甲+30% 每回合HP回复10%

0C 杀戮天使 移动:30 攻击:30 刻纹:50 物品:50 猎杀+30%

0D 疾如风 移动:25 攻击:40 刻纹:60 物品:50 回避反击率+25% 反应+20

0E 迅如雷 移动:25 攻击:35 刻纹:50 物品:70 回避反击率+20% 反应+30

0F 疾风的猎人 移动:30 攻击:35 刻纹:50 物品:20 回避反击率+20%

10 狙击杀手 移动:50 攻击:30 刻纹:40 物品:30 猎杀+30% 会心一击率+10%

11 前线指挥官 移动:30 攻击:25 刻纹:50 物品:30 反击率+20%

12 魔法天才 移动:60 攻击:40 刻纹:20 物品:25 技能的SP消耗为原先的70%

13 突击兵 移动:35 攻击:30 刻纹:40 物品:50 移动+1 回避反击+30%

14 侵略入火 移动:35 攻击:25 刻纹:35 物品:70 猎杀+30% 反击率+20%

15 破坏神 移动:50 攻击:20 刻纹:40 物品:35 破甲+50% 会心一击率+20%

16 修罗神 移动:45 攻击:25 刻纹:35 物品:50 狩魔+50% 回避反击率+20%

17 打架高手 移动:25 攻击:35 刻纹:35 物品:30 反击率+20% 会心一击率+20%

18 不动如山 移动:50 攻击:35 刻纹:25 物品:25 击退、传送效果无效化

19 贤者 移动:50 攻击:35 刻纹:20 物品:20 每回合SP回复15%

1A 鲁莽的斗牛 移动:35 攻击:35 刻纹:35 物品:30 最大生命量+10%

1B 迅捷的猎豹 移动:25 攻击:35 刻纹:40 物品:50 移动力+1 猎杀10%

1C 无声的野猫 移动:30 攻击:35 刻纹:40 物品:20 回避反击率+10%

1D 冒险猎人 移动:40 攻击:35 刻纹:30 物品:20 反击率+15%

1E 见习生 移动:50 攻击:50 刻纹:50 物品:20 经验值获得率+15%

1F 势利眼 移动:30 攻击:35 刻纹:50 物品:50 金钱获得率+10%

20 安全第一 移动:30 攻击:35 刻纹:50 物品:50 HP、SP每回合回复3%

21 抢救贫穷 移动:30 攻击:35 刻纹:50 物品:70 金钱获得率+100%

22 百万富翁 移动:40 攻击:40 刻纹:30 物品:15 技能『金钱冲击镖』威力加成

23 千万富翁 移动:40 攻击:40 刻纹:30 物品:15 技能『金钱冲击镖』威力大幅地加成

24 百战的勇者 移动:50 攻击:25 刻纹:40 物品:40 狩魔+50% 反击率+40%

25 永远的初心者 移动:35 攻击:30 刻纹:30 物品:30 经验值、金钱获得率各+100% 反应-15

26 风色之神 移动:35 攻击:20 刻纹:20 物品:85 技能的SP消耗为原先的10% 反应增量固定

27 军神 移动:35 攻击:25 刻纹:50 物品:30 反应+50 反应增量固定

28 传说的英雄 移动:35 攻击:30 刻纹:40 物品:30 回避反击率+20% 会心一击率10% 反应+20

29 炼金爆弹狂 移动:50 攻击:35 刻纹:25 物品:30 破甲+30% 会心一击率+20%

2A 游侠骑士 移动:35 攻击:35 刻纹:30 物品:20 狩魔+70% 回避反击+30%

2B 颠峰斗士 移动:30 攻击:30 刻纹:50 物品:50 回避反击+25% 反应+30

2C 杀人机器 移动:35 攻击:25 刻纹:30 物品:50 猎杀+50% 会心一击率+15%

2D 机械天敌 移动:35 攻击:30 刻纹:30 物品:50 破甲+70%

2E 猎人 移动:40 攻击:35 刻纹:30 物品:30 猎杀+30%

2F 驱魔使者 移动:35 攻击:35 刻纹:30 物品:20 狩魔+30%

30 幻兽猎人 移动:35 攻击:30 刻纹:25 物品:50 超越+70%

31 断罪者 移动:30 攻击:40 刻纹:25 物品:30 狩魔+50%

32 魔兽猎人 移动:35 攻击:30 刻纹:30 物品:20 狩魔+70%

33 秘宝猎人 移动:20 攻击:40 刻纹:30 物品:15 移动+2 金钱获得率+100%

34 守护骑士 移动:40 攻击:40 刻纹:20 物品:20 HP每回合回复20%

35 大冒险家 移动:20 攻击:25 刻纹:35 物品:30 技能的SP消耗为原先60%

36 地上最强生物 移动:30 攻击:25 刻纹:25 物品:100 破甲、狩魔、猎杀各+100%

37 恶魔 移动:35 攻击:25 刻纹:50 物品:50 回避反击率+30% 会心一击率+20%

38 快闪高手 移动:10 攻击:45 刻纹:30 物品:20 移动+3

39 热血派 移动:35 攻击:25 刻纹:30 物品:50 反击率+40% 会心一击率+20%

3A 钢铁意识 移动:45 攻击:35 刻纹:30 物品:20 混乱抗性+100%

3B 召唤物 移动:100 攻击:100 刻纹:100 物品:100 反应增量固定

3C 专业保镖 移动:30 攻击:50 刻纹:25 物品:20 HP每回合回复10%

3D 机械猎人 移动:45 攻击:30 刻纹:35 物品:30 破甲+50%

3E 魔弹的枪手 移动:50 攻击:25 刻纹:35 物品:30 反应+15

3F 游手好闲 移动:20 攻击:50 刻纹:30 物品:20 移动+1 金钱获得率+30%

40 星碎雷袭 移动:35 攻击:30 刻纹:30 物品:25 斗志值每回合+5 超越+30

41-63 FY测试员 移动:100 攻击:100 刻纹:100 物品:100

65 诅咒人偶 移动:50 攻击:30 刻纹:50 物品:50 反应增量固定 人偶娃娃的专用称号

66 来自北极 移动:40 攻击:30 刻纹:65 物品:60 反应增量固定 雪地熊的专用称号

67 失去理智 移动:30 攻击:40 刻纹:65 物品:60 反应增量固定 凶恶猴的专用称号

68 下士 移动:60 攻击:35 刻纹:55 物品:50 反应增量固定 魔蛙的专用称号

69 我是天才 移动:50 攻击:50 刻纹:30 物品:65 反应增量固定 高智能犬的专用称号

6A 萌者无敌 移动:30 攻击:50 刻纹:30 物品:50 反应增量固定 萌布灵的专用称号

6B 拟态杀手 移动:40 攻击:50 刻纹:50 物品:30 反应增量固定 石像鬼的专用称号

6C 突击强攻型 移动:50 攻击:50 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 蒸汽重装兵的专用称号

6D 战略炮击型 移动:70 攻击:30 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 蒸汽重装兵的专用称号

6E 镇压屠杀型 移动:50 攻击:30 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 蒸汽重装兵的专用称号

6F 魔像兵 移动:50 攻击:40 刻纹:60 物品:50 反应增量固定 咒印魔偶的专用称号

70 炼金生物 移动:40 攻击:40 刻纹:40 物品:60 反应增量固定 炼金兽的专用称号

71 不要吃我 移动:25 攻击:60 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 东方魔陀罗的专用称号

72 机械人偶 移动:40 攻击:40 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 机械兵的专用称号

73 古代兵器 移动:50 攻击:30 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 机魔神的专用称号

74 有翼人 移动:30 攻击:50 刻纹:60 物品:30 反应增量固定 翼人哈比的专用称号

75 活死人 移动:50 攻击:50 刻纹:60 物品:60 反应增量固定 僵尸的专用称号

76 森林的住民 移动:30 攻击:50 刻纹:50 物品:60 反应增量固定 小妖精的专用称号

77 鸟族兽人 移动:50 攻击:30 刻纹:70 物品:70 反应增量固定 鹰人的专用称号

78 拳王 移动:40 攻击:50 刻纹:60 物品:50 反应增量固定 拳王熊的专用称号

79 梦魇 移动:40 攻击:30 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 虚幻魔眼的专用称号

7A 恶魔之王 移动:40 攻击:30 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 巴弗灭的专用称号

7B 魔法生物 移动:50 攻击:50 刻纹:40 物品:30 反应增量固定 爱心胶质怪的专用称号

7C 甲壳生物 移动:40 攻击:40 刻纹:50 物品:50 反应增量固定 赤蝎的专用称号

7D 石之巨人 移动:50 攻击:40 刻纹:50 物品:30 反应增量固定 守护石像的专用称号

7E 兽人战士 移动:40 攻击:50 刻纹:40 物品:25 反应增量固定 蜥蜴兽人的专用称号

7F 神之使者 移动:50 攻击:35 刻纹:40 物品:60 反应增量固定 天使的专用称号

80 黑暗使徒 移动:50 攻击:50 刻纹:35 物品:60 反应增量固定 暗灵法师的专用称号

81 守护魔神 移动:40 攻击:30 刻纹:60 物品:40 反应增量固定 米陶诺斯的专用称号

82 黑暗的妖精 移动:50 攻击:35 刻纹:35 物品:60 反应增量固定 小恶魔的专用称号

83 胖胖龙 移动:40 攻击:45 刻纹:50 物品:30 反应增量固定 吼的专用称号

84 硬壳魔物 移动:40 攻击:40 刻纹:50 物品:50 反应增量固定 刺球怪的专用称号

85 掠食者 移动:45 攻击:40 刻纹:60 物品:60 反应增量固定 巨槌的专用称号

86 合成恶魔 移动:50 攻击:40 刻纹:60 物品:30 反应增量固定 奇美拉的专用称号

87 魔兽之王 移动:40 攻击:30 刻纹:50 物品:60 反应增量固定 格里风的专用称号

88 野人 移动:50 攻击:40 刻纹:60 物品:40 反应增量固定 蛮族战士的专用称号

89 不死者 移动:40 攻击:40 刻纹:60 物品:30 反应增量固定 骷髅枪手的专用称号

8A 不死者 移动:40 攻击:40 刻纹:60 物品:30 反应增量固定 骷髅士兵的专用称号

8B 黑色小狗 移动:45 攻击:30 刻纹:50 物品:50 反应增量固定 犬族男战士的专用称号

8C 粉红小狗 移动:40 攻击:40 刻纹:50 物品:50 反应增量固定 犬族女战士的专用称号

8D 耍帅喵 移动:30 攻击:40 刻纹:50 物品:50 反应增量固定 暗杀喵的专用称号

8E 暴力兔 移动:50 攻击:30 刻纹:45 物品:60 反应增量固定 杀人兔的专用称号

8F 斧头很大 移动:50 攻击:35 刻纹:50 物品:50 反应增量固定 狂暴狸猫的专用称号

90 工地作业员 移动:40 攻击:40 刻纹:50 物品:50 反应增量固定 工程地鼠的专用称号

91 不是痞子 移动:45 攻击:40 刻纹:50 物品:50 反应增量固定 侠盗鼠的专用称号

92 独角兽 移动:40 攻击:35 刻纹:50 物品:30 反应增量固定 骑士马的专用称号

93 国宝生物 移动:30 攻击:35 刻纹:70 物品:50 反应增量固定 胖达的专用称号

94 小蜜蜂 移动:30 攻击:50 刻纹:50 物品:20 反应增量固定 小哗的专用称号

95 鸟歌王 移动:50 攻击:30 刻纹:70 物品:50 反应增量固定 摇滚鸵鸟的专用称号

96 爬虫类 移动:50 攻击:45 刻纹:50 物品:50 反应增量固定 鳄鱼战士的专用称号

97 装可爱 移动:40 攻击:50 刻纹:40 物品:50 反应增量固定 魔法喵的专用称号

98 深暗的怨灵 移动:40 攻击:40 刻纹:40 物品:20 反应增量固定 幽灵娃娃的专用称号

99 来自南极 移动:30 攻击:40 刻纹:40 物品:25 反应增量固定 休闲鹅的专用称号

9A 章鱼老头 移动:40 攻击:40 刻纹:40 物品:30 反应增量固定 塔克的专用称号

9B 大野狼 移动:35 攻击:50 刻纹:50 物品:30 反应增量固定 红帽狼的专用称号

9C 狼人 移动:50 攻击:50 刻纹:30 物品:30 反应增量固定 雪原兽的专用称号

9D 恶霸 移动:50 攻击:50 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 海盗的专用称号

9E 深月联邦军 移动:40 攻击:40 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 联邦一般兵的专用称号

9F 深月联邦军 移动:50 攻击:35 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 联邦射击兵的专用称号

A0 深月联邦军 移动:40 攻击:35 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 联邦正规兵的专用称号

A1 弥赛亚守军 移动:40 攻击:40 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 弥赛亚兵的专用称号

A2 红莲骑士 移动:40 攻击:40 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 晶耀正规兵的专用称号

A3 圣都防卫军 移动:40 攻击:40 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 圣堂守军的专用称号

A4 防卫程式 移动:40 攻击:30 刻纹:60 物品:60 反应增量固定 天使人偶的专用称号

A5 无机生物 移动:40 攻击:40 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 无人盔甲的专用称号

A6 黑雾魔龙 移动:40 攻击:30 刻纹:40 物品:70 反应增量固定 黑龙炼牙的专用称号

A7 坏人 移动:50 攻击:50 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 盗贼的专用称号

A8 火之元素 移动:50 攻击:50 刻纹:30 物品:70 反应增量固定 火球怪的专用称号

A9 幻之种族 移动:35 攻击:30 刻纹:200 物品:200 反应增量固定

AA 幻之种族 移动:40 攻击:30 刻纹:200 物品:200 反应增量固定

AB 幻之种族 移动:50 攻击:30 刻纹:200 物品:200 反应增量固定

AC 幻之种族 移动:30 攻击:35 刻纹:200 物品:200 反应增量固定

AD 幻之种族 移动:50 攻击:30 刻纹:200 物品:200 反应增量固定

AE 幻之种族 移动:50 攻击:30 刻纹:200 物品:200 反应增量固定

AF 来咬我啊 移动:200 攻击:200 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 宝箱的专用称号

B0 来抓我啊 移动:50 攻击:50 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 宝箱魔兽的专用称号

B1 惧怕我吧 移动:30 攻击:30 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 超级宝箱怪的专用称号

B2-C6 FY测试员 移动:100 攻击:100 刻纹:100 物品:100

C8 空贼头子 移动:35 攻击:35 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 凯的称号

C9 被操控者 移动:35 攻击:30 刻纹:200 物品:200 被操控的梅鲁的称号

CA 被操控者 移动:40 攻击:40 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 被操控的菈菈荻的称号

CB 会长大人 移动:35 攻击:30 刻纹:30 物品:200 反应增量固定 依莎贝拉菈的称号

CC 死刑确定 移动:35 攻击:25 刻纹:200 物品:200 会心一击率+50% 暴走的梅鲁的称号

CD 不要过来 移动:50 攻击:50 刻纹:200 物品:200 SP每回合回复50% 反应增量固定 害羞的菈菈荻的称号

CE 黑耀生气了 移动:30 攻击:35 刻纹:200 物品:200 反击率+50% 反应增量固定 不知状况的千语的称号

CF 呵呵呵 移动:50 攻击:30 刻纹:200 物品:200 20%即死 笑里藏刀的可可的称号

D0 被看到了 移动:25 攻击:30 刻纹:200 物品:200 移动力+2 回避反击率+50% 反应增量固定 杀人鬼爱丽丝的称号

D1 好热闹啊 移动:35 攻击:35 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 习惯的米欧的称号

D2 风之大精灵 移动:200 攻击:50 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 希尔夫的称号

D3 异族战士 移动:35 攻击:30 刻纹:50 物品:200 反应增量固定 漓魂的称号

D4 异族术使 移动:50 攻击:30 刻纹:30 物品:200 反应增量固定 魅雨的称号

D5 企鹅王 移动:50 攻击:50 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 潘格尼的称号

D6 火之大精灵 移动:200 攻击:50 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 沙罗曼达的称号

D7 雾冰战爵 移动:35 攻击:30 刻纹:30 物品:200 反应增量固定 怜的称号

D8 雷云战爵 移动:35 攻击:30 刻纹:30 物品:200 反应增量固定 史缇菈的称号

D9 爆炎战爵 移动:35 攻击:30 刻纹:30 物品:200 反应增量固定 雷斯特的称号

DA 无机质人偶 移动:35 攻击:30 刻纹:20 物品:200 反应增量固定 厌夜的称号

DB 弑神者 移动:50 攻击:35 刻纹:30 物品:200 反应增量固定 荒神骑士的称号

DC 黑雾魔神 移动:30 攻击:35 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 饕兽的称号

DD 命运7号 移动:35 攻击:30 刻纹:30 物品:200 反应增量固定 费特的称号

DE 命运13号 移动:35 攻击:30 刻纹:30 物品:200 反应增量固定 13的称号

DF 魔弹将军 移动:30 攻击:30 刻纹:30 物品:200 反应增量固定 阿斯法的称号

E0 弑神者 移动:50 攻击:30 刻纹:30 物品:200 反应增量固定 荒神骑士的称号

E1 远大的意识 移动:50 攻击:30 刻纹:30 物品:200 反应增量固定 绿之星意识的专用称号

E2 魔炮少女 移动:20 攻击:30 刻纹:30 物品:200 反应增量固定 魔恩的称号

E3(2002年、2004年、2005年、2006年) 双刀的塔莉 移动:30 攻击:20 刻纹:30 物品:200 反应增量固定 塔莉的称号

E4 幻之女王 移动:40 攻击:30 刻纹:25 物品:200 反应增量固定 贝莉卡的称号

E5 FY特派战斗员 移动:40 攻击:20 刻纹:10 物品:200 反应增量固定 贝莉卡的称号

E6 幻之三头目 移动:35 攻击:30 刻纹:25 物品:200 反应增量固定 阿熊的称号

E7 幻之三头目 移动:40 攻击:30 刻纹:40 物品:200 反应增量固定 大白的称号

E8 幻之三头目 移动:30 攻击:35 刻纹:30 物品:200 反应增量固定 土豆的称号

E9 幻之三剑客 移动:35 攻击:30 刻纹:30 物品:200 反应增量固定 暴牙的称号

EA 幻之三剑客 移动:30 攻击:35 刻纹:40 物品:200 反应增量固定 黑轮的称号

EB 幻之三剑客 移动:50 攻击:30 刻纹:30 物品:200 反应增量固定 小奈的称号

EC 试作型拼装机 移动:60 攻击:50 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 蒸汽重装兵的称号

ED 深邃意识集合体 移动:50 攻击:30 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 绿之星意识的称号

EE 兽之使徒 移动:35 攻击:35 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 兽之使徒们的称号

EF 试作型拼装机 移动:200 攻击:60 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 蒸汽重装兵的称号

F0 兽之使徒 移动:30 攻击:40 刻纹:200 物品:200 反应增量固定 兽之使徒们的称号

F1 前线指挥官 移动:30 攻击:35 刻纹:200 物品:200 反应增量固定

F2-FF FY测试员 移动:100 攻击:100 刻纹:100 物品:100

 


《风色幻想6》心得

会员:arthas55 (原创撰写)

 

序章
第一战:在一段废话后开始战斗。战斗系统和风5的一样。不过加入了类似魔兽攻击方式和护甲相克的系统。具体大家可看游戏说明。
对手:机器人×2
方法:千語类似刺客。可以挡在敌人面前当MT。梅魯迅速出轟天落 10 → 轟天直擊(破甲) 30 绝对主力。等梅魯出轟天直擊后千語可以跑去开宝箱(下一战很有用。是眩光魂体)血不够就吃小红。很容易的。。
PS:迪恩-:迅擊 10 → 迅劍連閃  下一战有用。。
第二战:
对手:空贼头目(会击飞技)天才狗×4
战前准备:装备眩光魂体到防具。称号给千語一个移动速度最快的。其他自己喜好
方法:迪恩用 迅劍連閃 梅魯用轟天直擊打。千語先当MT。头目血掉大半后去开宝箱(要快。有狗狗回去和你抢)药都不吃就可以搞定
第三战:
把手上的土。水 系晶体装到主力防具上。(梅鲁和迪恩)
对手:土系猴子×5 水系青蛙×4
方法:先去后方用2回合干掉青蛙×2,然后从右下方上去(原始视角)引2只猴子,注意占位。别把青蛙
引过来。1回合灭之。再用1回合灭那只青蛙。然后就简单了。尽量绕道侧面的后面攻击。基本一回合可以
干2只。没什么难度。也可以练练技能和刻纹。
PS:小心猴子的石化。用溶石针解除即可
第四战:
防具全装地之魂体。凯加入。就是空贼头头。吃香蕉被追杀-_-!!!
对手猴子×8。青蛙×4
方法:4只4只的引。很容易的。这就不赘述了。如对自己操作自信可以引8~10只用AOE轰。
DPS NO1 肯定是暴力女了。。
PS:好好利用凯这个超级肉盾。。可怜的空贼。。T_T!!!
PS2:用香蕉抓2只猴子玩玩。
第五战:
对手:石像鬼×9。魔像×1
战前准备:把以前的那些打倒的地之晶体全部装备到防具。武器晶体全部装上以前打倒的附加状态的晶体。
方法:先解除女巫的恐惧。(吃万能药)然后先清掉后方的石像鬼。在引前面的来灭掉。打魔像时谁皮厚谁拉怪。可怜的凯T_T
第一回合凯一人拉过来。第2回合火力组包围。近战DPSer千语站在背后。女巫当远程DPSer.DPS全开的话他不会超过3回合(普通难度)偶2回合搞定。出了2次BJ.

第六战:
对手:风之大精灵×1, 石像鬼×6
战前准备:把以前的那些打倒的地之晶体全部装备到防具。装到武器上的话打石像鬼不掉血哟。
装备称号以移动力为先决条件。因为此战要对付的可是风哦。
武器晶体全部装上以前打倒的附加状态的晶体。如眩光魂体等。
方法:先清理后方的石像鬼。然后等前方的石像鬼下来。全部灭之。注意AOE就很好搞定。PS:用凯+护甲强化作MT.可保证药都不用吃多少。
打风之大精灵占位:
梅鲁                        凯
           风之大精灵
迪恩          女巫              千语   
这样站位可以保证风之大精灵不发AOE。这样的话补血会很简单。慢慢磨就行了 偶第一次打就成功了。
PS:等梅鲁的凯到位其他人再行动。否则AOE会打的你很惨。
再PS:捉到的天才狗的闪光弹很好用哦。。。。-_-!!想起黑轮。。。
      打石像鬼注意站位。不会的参考8皇后问题。。就是不要站到一条直线了。。
第一章
第一战:
为了赚钱,前去侏罗纪公园抓恐龙。出发!!3选1 偶选海亚利大山。有兴趣的话自己SL另外2个吧。
对手:吼×1。猴子×4。天才狗×3。青蛙×2
方法:把前面抓到的魔兽放2只出来参战。很简单的一关。认真玩过前面的人都可以轻松过关。吼用可可的奔流来打。然后小补一下就可以过关。
PS:可可有很多技能都可在这关打出。不要错过。

准备去弥赛亚放松下。谁知发生撞击事件。一个黄金圣斗士来抢橙耀石。那个管家婆连点烧烤都要限额。
这么宝贵的东西能放弃吗??-__-!!!
第二战:
本关撑过8回合就可以。放出2只魔兽当肉盾。可可装备治愈刻纹。躲在后面当奶妈。2只魔兽互相喂药。
8回合后发生剧情。
对手:黄金圣斗士×1
这里给出参考打法:
战斗准备:可可装备冒险猎人,治愈刻纹。迪恩装备圣言刻纹。
2只魔兽一先一后当肉盾、迪恩给他们上盾。可可后退到攻击范围外。第2回合,
迪恩开宝箱去,可可装备冒险猎人称号正好可以移动2次。使用刻纹一次。所以先移动。治疗后再撤回安全
区域就可以了
PS:赶紧去拿宝箱阿。
 

 

《风色幻想6》人物技能视频

(出处:)


风色幻想6 密码生成机制_游戏攻略

风色6的密码生成机制依然沿用风色5的,做修改器的有福了。

经本人测试发现,风色6的密码生成机制和风色5的是一样的。

以前有人破解了风色5密码表,所以它依然适用于风色6,有了密码表,我们就可以做出风色6的修改器了,希望各位高手抽点时间来做一个。

这里做一下引用

QUOTE:

经过研究,WF5 v2.0版本的码表机制已经破解。

在这里先感谢之前各位大大的辛勤努力,小弟正是在此基础上悟得码表的机制的。

众所周知,WF5 v2.0里面对于部分加密数据的存储是以1C 09 5D 00 XX XX XX XX YY YY YY YY格式来存储的

其中XX XX XX XX为码表表号(后文中用X来表示),而YY YY YY YY为密码(后文中用Y来表示)。

其实,WF5对数据的加密算法很简单,只是用了简单的异或(Xor)操作

对于每个X,都会有一个相对应的Key来进行异或操作

例如,一个数据1C 09 5D 00 2A 00 00 00 F5 D7 AB 69

经查,2A表所对应的key为69ABD791h

那么加密数据69ABD7F5h xor 69ABD791h = 00000064

而数据在游戏中对应的是MOR值100(64h)!!!

所以加密算法是很简单的。

但关键的是每个码表所对应的key又是什么呢?

经过查找测试,码表的基准地址存在006711C8h处 注:风色6的基准地址存在006881C8处。

从基准地址开始,以每个DWord为一个单位存储一个key

即从基准地址开始第一个DWord对应X=00h的key,第二个DWord对应X=01h的key,

依此类推

所以想得到相应X的key也很简单: [006711C8h + X * 4h]

也就是对应006711C8h + X * 4h这个地址的值

至于之前大家广泛使用的FF大法,是因为006711C8h + FFFFFFFFh * 4h = 006711C4h

而006711C4h这个地址的值恰巧为00000000h!

大家都知道,任何数与0异或都是它自己,所以

附表码:(写程序搞的,累死)
 


Key Code, Key

0, 5B5624FB

1, 2A75E7E3

2, C67B92C1

3, 800AAF52

4, EEFBB098

5, CC69B7B7

6, 16B2CE28

7, 3F6961B9

8, 9D762F6B

9, 1BE40D43

A, B513230A

B, C094FD3D

C, DF5F0CEE

D, AF506231

E, 3C1529CF

F, EA02CC36

10, 3D1EDC97

11, E1535DF7

12, 1232560F

13, F53C655C

14, 2E3A09F0

15, 6756461E

16, C0F03422

17, 899A4007

18, 3A3C2A8F

19, 9CD1C5FE

1A, CDD83BCF

1B, FC4F6BE

1C, D99DB7CC

1D, 55C432F

1E, A152E15F

1F, E32FE0A

20, 94D21931

21, 3C5F5729

22, E4F6B05A

23, FF6BB063

24, E286F765

25, 98516A83

26, FF3C3F38

27, 69D9B551

28, 6C00BABF

29, B2DB02A6

2A, 69ABD791

2B, C402935C

2C, 68E7E8C8

2D, 55A92A

2E, BAAC2FEC

2F, A88FA5EB

30, 80B4FBF8

31, 1D57E767

32, 4BD79FA3

33, 8EB79088

34, 4CDF6BE7

35, 5E691205

36, C394BF6C

37, DD24CEB9

38, 12E0DEFC

39, 5DE2D46B

3A, 9A8B0880

3B, 2D6CB6F6

3C, 8C5EAEC0

3D, 916BA423

3E, 4913F197

3F, E7D8F0C9

40, 119352CC

41, 827CFBB3

42, 47B51318

43, A21005B9

44, 3A457375

45, A97D5094

46, 2C09D49D

47, D68C5C2D

48, 6EDD8856

49, 8D064B4D

4A, 5177CE7C

4B, CC47EBE

4C, 35C2F9E6

4D, A69F3548

4E, 6C87595E

4F, BB3FD1C4

50, 289E4EAC

51, 7C9FA41B

52, C8B11B9A

53, 5B760FF7

54, ADC71011

55, 88AF2230

56, A8C8EDA

57, 75F17FAE

58, 4FD7B6BD

59, 5237372C

5A, AC711985

5B, 8038BA73

5C, 7344D908

5D, 50CF4A6A

5E, 15084512

5F, 14B347DC

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61, CDEE381

62, EDC9B92A

63, 99F99E42

64, B64733CA

65, FDEE8AE8

66, 8D1BBD25

67, 9874284D

68, B4EE8A22

69, AC75B819

6A, 8C88FA9A

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(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

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B7, B4E22C18

B8, 4C24F75A

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BA, 49DCB6FB

BB, 2E343E70

BC, C0ADE148

BD, 1750B2B9

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BF, 2CA936C

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C1, 227B2263

C2, 394B04C7

C3, E72CC166

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C7, 35B23204

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E2, D04EABD9

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E5, C707DBB3

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(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

EA, B3512F8D

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EC, 1B90848

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FA, A0FD1D28

FB, 17207ABC

FC, E1DC8A0C

FD, E94B407C

FE, FEBCB576

FF, 90C364B6

 

《风色幻想6》人物技能

风色幻想6迪恩的超越怎么用 需要提高技能熟练度得到,看来你应该是练出来了吧,禁忌·疾剑轰雷闪发动条件除了sp之外还需要mor值(斗志值)达到110才可以使用,在这之前技能显示都是暗的,不能使用

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160128/1459644.html

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