《骑马与砍杀》技巧几则,会员:stylemo原创 一、解误,原版是可以不用修改而打到黄金色的黑旗库吉特甲的。 简单说,就是先得到一批黑旗卫士俘虏,带着他们和敌人A(不能是黑旗队伍)开战投降,你的俘虏就成他的队员了。再吸引他和B国强队开战,你存盘后加入帮助B选仅让士兵参战,胜
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《骑马与砍杀》技巧几则会员:stylemo<原创
一、解误,原版是可以不用修改而打到黄金色的黑旗库吉特甲的。
简单说,就是先得到一批黑旗卫士俘虏,带着他们和敌人A(不能是黑旗队伍)开战投降,你的俘虏就成他的队员了。再吸引他和B国强队开战,你存盘后加入帮助B选仅让士兵参战,胜利后分战利品时就随机有黄金色的那种黑旗卫士甲了。
注意!最后开战前最好先存盘。(开始选了不能随时存盘的人就只能多送多打多试了)战利品是随机出的,有时出一个甲,有时一个不出,也有时出N个甲,也随机各种前缀。存完盘,加入战斗时最好选仅让士兵参加战斗,虽然你会死几个战士,可这样马上战斗就结束并能看到战利品了,如果没有,或者前缀不好可以再读进度重来。偶打了带8个黑旗卫士的,反复读进度1个多小时,看到过结实的库吉特骑盔防20,(补充:刚出个加硬库吉特护盔防22,重2.0),甲出的机率有70%吧,不过最好的就是没前缀的,不知有没结实和加强的还有厚的了。有空可以多刷刷试试。
刷出来的件数和前缀好坏,几率和这队带了多少个黑旗卫士想来关系不小,越多出的可能性也越多越好吧。
还有一小点就是你开始找错了,得到黑旗这队如果太强,不方便找比他强的B队打他时,你可以反复和他先打几仗,把他大多数的非黑旗原来人马清理掉一些,再引他和别人开战(不要清光全剩黑旗卫士,那样可能不会出甲了,没试过不知了)。
其他细节方法问题也可以看下面收黑旗的另一种详细方法。
二、NPC是可以带兵的
但自己不会游荡与攻击(但有比他强的敌人接近时,他会自动逃开),所以这个带兵与那个解密带兵函数库才能带兵的说法是没关的。
好处是,开始玩的人攻第一个城堡时一定苦恼,自己带着练到的维吉亚神射手和女剑士之流,攻城时会死掉一大半。
这时,在攻城前,和NPC对话,叫他在原地等着你,在大地图你走开就能看到他,再点他和他对话,选最后一项,给他留兵,这时,你就可以把你队里的精锐象女剑,暗黑,黑旗留他们,再去酒店收实习步兵,乡巴佬攻城送死去了,嘿嘿。
当然,你要怕弱去打有战俘的队收些骑兵,弩手什么的再来攻城也行。
另:1、NPC带兵数和他统御数有关。2、NPC队如果被灭后后果不知。不知NPC会不会死,没试过。所以长时间离开他时多看着他,要在和别的队开战了你最好帮个忙去)
另一个大好处是,没升向导技能时,自己有步兵队追不上黑旗族时,分出个NPC,就能让黑旗族自投罗网。。。。或者非单挑流可以把兵给NPC吸引大队敌人来开火,自己再去近地方收满新兵加入战场以多剩少。。。
三、收黑旗卫士为自己战士以及获得库吉特铠甲方法二。
因为他们跑的太快,所以从来没有看到机器自己队伍能灭了黑旗带他们俘虏,所以自己动手吧。
1、先抓一些黑旗库吉特卫士的俘虏。(建议平时打完仗把卫士啊,暗黑什么的俘虏都带自己城堡存着去,不好追上时,也可以用我上面的NPC吸引法)
2、带着这些俘虏,去找战斗中的2队人马加入战场。(要有一方是绿色的,就是说和你没敌意你能加入攻击第二方的,例如你和维吉亚开战和芮尔典关系好,就加入帮助芮尔典)
3、胜利后,出现收敌人俘虏和分俘虏那页时,把自己本身带的俘虏解散,就是退回到机器那边。结束后你会看到,你帮助胜利的那队(例如芮尔典战队)会带上你带来刚刚退掉的那些黑旗卫士俘虏。
4、不用多说了,回来再灭了这队人马吧,黑旗库吉特卫士就是你的手下了。由此引出象暗黑骑士等都可以用这方法收得,仅让士兵去打自己不参战的话,反复几次很快就能搞到一大批黑旗、暗黑队员了。
(要打这队之先先攻击他国家的商队或加入刚刚的敌国,后者好些,攻击了商队商队就变红了,你就是再加了他国家也绿不回来,不知有什么变绿的方法)
5、续步骤3,先不要灭了这队人马。潜入敌对国家城堡找堡主给钱化解敌意,并效终于他(例如加入维吉亚),这时你和芮尔典有敌意了。
6、回到刚刚带了黑旗卫士俘虏那队人面前,你比他强大就追赶着他走,你比他弱小就吸引他走,引他和你新的盟友开战。
方法:引或逼他到你同盟队伍面前(最好比他强的),这时他会逃离,你同盟国会追,这时追上他和他对话,再点离开,反复如此他会停下,你同盟国一下就追到他了。
7、帮助你盟国消灭他,他的俘虏那些黑旗卫士,会加入你盟友队伍成为队员。(同理,分战俘时那页你不收的全在你盟友那里了)
8、这时,再用上面方法和这队有敌意,并引他们和他的敌国开战。你帮助他敌国消灭了他,清理战利品时,你就会看到随机出的黄金色的黑旗库吉特甲!
四、这个是修改了,不过强烈建议。玩原版的很多人可能觉得NPC太少,dannis211大大作了个增加NPC的补丁,这样可以带6个NPC了,偶觉已经足够了。特别是那三个原竞技场里的谢瑞娜、喀拉杜斯、德朗顿,级又高又强,个人建议第一次玩骑马的人先开始初学不要带他们三个,等自己练熟后再加好些。开始用这三个强人杀水贼之流象切菜,太容易且自己没什么机会杀敌人学习杀人之技了。hoho,不过看个人爱好了。在他的贴子之中下载,链接:
五、开始时多作商人任务其实很不错的。经验得的很多。任务经验原比战斗来的多、快,升级可以很快,包括培养你的手下NPC和士兵们。等有个十几级时再开始杀戮也不错。题外话一个,记得以前试其他的MOD发现没有任务,不修改主角当时才发现没任务想升到30级会被累吐血的。。。40级八成没可能了
六、最后,为火星人写的,老玩友们当没看见吧 。。。BOW=MOD之一,不是原版。现在评论它的贴子太多,搞的很多新人以为原版=BOW。。。发贴问贴回贴搞的都很乱。。。
忘写了一点较重要的,补充:
七、吃不同的食物对士气是有很大影响的。
吃马肉降士气大家都知了,吃便宜的鱼士气总是一般的,很难高.
而你要一直吃风干肉的话会发现,你胜2战后,士气将一直是高以上的,这时你会发现,你的手下们会厉害多了,如果不是落单被群欧的话,同级别的他们很难在一对一,甚至一对二中落败。曾有过我21人队,其中10个暗黑猎手和8个黑旗骑手,连续灭了8个黑旗族掠夺者队(人数都是10-15人),总阵亡人数只有一人,晕了4人。无单挑,全是一起冲上去乱战。
另:士气对你的队伍在大地图的行走速度有影响。
八、NPC弓弩手的箭是会射光的,所以攻城时可以无赖的。。。。
攻城时要觉得难的话,开始时按2,叫士兵跟着你,你按着鼠标右键支着盾,一直向后退到最远处,可以再左右动动,等NPC把箭射光了,你再一个人到城板上,不冲进去,隔着墙看准时机把墙那边的一群敌人一个一个砍死刺死吧。杀完再进到过道。把角楼堡里的NPC一个一个用箭射死吧。。。。。。
单挑杀一群弩手时也可以以左手为圆心,先用盾支着,快跑花圈,把NPC箭耗光。。。。。
(题外话:也因为如此,所以觉得就是真作出能攻城的MOD,八成也不会太有意思了。。。。。)
废话比较多,大家将就看吧。
希望玩原版的人多多交流,以后能有很多新的技术贴。
更希望能有高人们多聊聊教教,大家都学学,能加强原版扩展性,象增加些新什么扩展武器包,扩展些新敌人兵种什么的了,把原版的精华最大可能发挥出来。
玩了《骑马与砍杀》的人都知道,以一敌十不是神话。敌兵蠢得可以,几乎就是靶子让你打,尤其是那步兵,对于他们来说我们从来都是关二爷再世,只要略施技巧,就能以一敌百。
步兵之间的战斗咱不多说,相信大家都知道怎么对付那些蠢兵。但是,对付骑兵的话,那就不一样了。如果你是个步兵,被4,5个骑兵围住剿杀时,那你准备死翘翘了。不过呢,假如你是个骑兵,听我这几招,也许会有一线生机。
言归正传,今天我要讲的是如何用骑兵以一敌十。想想看,如果你被10余个骑兵围住那会是多么恐怖!一次性打倒他们是不可能的,假如不想进度丢失的话,就要有耐心。
让我来描述一下战争状况:我军全军覆没,只剩下玩家一人;而敌军还存有10余骑兵和些许步兵。
装备要求:跑的快的马(必须的);长枪;长剑(这个可有可无)。其他随便。
战争开始:
先引敌军到开阔地带(最好能有几个障碍物),装备长枪,准备反击。
战术一:撒开腿,围着敌军按8字路线跑,并一直让你的鼠标紧绷,遇见直面向你冲来的敌人就给他上一枪(动作快,尽量贴近对方,能做到擦肩而过就最好,要找准时机出枪,小心别被敌人给刺了)。优点:按8字路线跑一圈下来,你会发现敌人速度降下来许多,而且不少敌军的马匹都撞到一块停了下来,这时你再找落单的可怜的小骑兵上去给他一枪会容易得多。缺点:8字绕的太大,容易给敌人更多的缓冲时间来调整步伐提高速度;8字太小,容易冲进敌人的队伍,不知不觉你就被敌人包围了,然后群K!!
战术二:绕着障碍物跑。敌人骑兵的骑术真是烂到家了,动不动就往障碍物上撞,这是你调转马头就可以迅速反击了。优点:可以造成敌军步伐停滞,这时他们是不会加以防御的。缺点:你不知道他们何时会调整好状态,当他们调转马头脱离障碍物时,你很容易拥入他们的怀抱。
战术三:绕圈圈。绕着他们转圈圈。优点:敌人速度明显下降,且无法跟上你的步伐,这时你再调转马头,缓冲一段距离后杀回去就很容易得手。缺点:缓冲距离太长,敌人就能跟上你:缓冲距离太短,你无法冲进敌人队伍(因为马匹的转弯角度有限,想要实现360度转弯就需要一定距离的缓冲)。
注意:
1.别忘了,地上还会有步兵和你杀下马的骑兵手,我建议没本事就不要去理他们,要么就撞过去,要么就避开。要知道,这些步兵个个都是砍马高手,被他们砍了可不得了。没了马你就很难和10余个骑兵去拼。
2.敌人和你照面了,你可以对他进行长枪刺击时,他们通常会采用防守状态。你防守?好啊,我就刺你的马!
3.骑兵被杀光,只剩下步兵时,那就下马和他们拼刀吧。
4.如果带了长剑,那可以代替长枪,虽说没有长枪致命,但是长剑可是砍马必备啊!!
5.误入敌人的怀抱,别急,保持防守状态寻找到出口后慢慢挤出去。命是保住了,马就差不多了。
6.看到有背对着你的骑兵而且他很悠闲时,这绝对是送上门的好菜!但你看到背对你的步兵而且他很悠闲时,请不要大意,他完全有时间回头给你一刀。我无数的马匹就是被这些背影英雄给砍死的。
7.敌人越是多,就越要耐心和小心。有耐心,技术到家,对付二三十个骑兵也没问题(反正我没有)。
8.让你的马受到惊吓而停下乃兵家之大忌,我不说什么,但愿你玩马玩得转。
9.尽量别去走上坡路,速度慢而且很难起步。
差不多就是这些,如果有更好的攻略,欢迎提出来让大家分享。
《骑马与砍杀(Mount and Blade)》光明与黑暗卡拉迪亚的英雄传说MOD下载:点击进入
【MOD简介】
数百年的战乱,再次唤醒了沉睡的恶魔,或许人们心中的希望已然耗尽,但卡拉迪亚正在等待新英雄的降临。
没有人注意到你的出现,你只是禅达酒馆里一个被恶梦惊醒的佣兵,一柄铁剑,一身布衣。
路被浓雾遮蔽,雾里似乎有为你而死的朋友,也有等待了数百年的宿敌。期待,恐惧,你仍要继续前行。
路的尽头,是卡拉迪亚的未来。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/qimayukansha/)骑马与砍杀典藏MOD:光明与黑暗——卡拉迪亚的英雄传说,移植战团,再续前作。
卡拉迪亚大陆,各国争雄,烽烟四起,人心沦丧,长夜再临。战争、宿命、友谊、爱情,铁与火,血与泪,光与暗的碰撞,善与恶的对决!
王道、霸道、阿修罗道,选择的人,是你。
主要特色:
壮丽的英雄史诗,光与暗不同的道路由你选择。
丰富的过场动画、支线任务和情节,个性鲜明的NPC对白和互动;
数量繁多的武器盔甲、独具神力的极品装备,各具特色的道具和宝物;
各种晶石道具,与装备熔合打造出自己的极品武具。
全新的战斗和指挥界面,多种华丽的战斗技能;
战场阵型,分队战术,兵种统率力,部队武装配置、指挥系统,各种作战策略任你发挥;
陷阱、扰敌、挑拨,各种部队策略运筹帷幄;
数十种新马匹。马匹、马甲的装配组合系统,DIY自己的爱驹;
海战。海上迂回、接舷,完全不同的战斗感受;
全新的地下城探险、不同寻常的战斗模式。潜行、背刺,巨魔、不死族,各种稀有物品和宝物,都在等待你的挑战和探索;
竞速赛马,马术、射术竞技,以及多个有趣的小游戏;
众多新功能、细节调整。
制作组名单:
制作人:oolonglgx
策划协助:ybn100、老高
编剧协助:ybn100、老高、流浪的游侠
美工协助:小一乱跑、莱恩、kelavis、暗暗十分、阿斯塔拉诺、su2006
文字编写:ybn100、老高、流浪的游侠、nieyb1、tl10、踏银
配乐整理:NORA_LEE、ybn100
汉译英:Ginn、NORA_LEE
贡献者名单:
Band of Warriors(战盟): 钢甲套装,死亡面纱,猎头者王冠,一个竞技场的场景模型。谢谢fisheye。
The Tripartition(苍龙三国):1把弩,1面盾,1匹马。谢谢苍龙三国制作组。
TLD(魔戒):1个头盔,1副手套,2面盾,1把斧头,8个声音文件。谢谢Ancientwanker。
游侠网版主TheRock制作的两把斧头,三把剑:TR原创M&B新武器发布专贴
中文站贵宾kanesunny提供的长杆火枪:0892Native火枪补丁和bow火枪补丁
中文站骑友kelavis制作2套全身骑士甲
中文站骑友Ninja8181制作的 中世纪2装备补丁
中文站骑友ly_szc制作的两套盔甲:奇迹世界MM装,做了个男性盔甲
中文站骑友magicxx制作的女忍者装:女忍装放出
中文站骑友theguard制作的忍具袋:苦无与忍具袋
中文站骑友flyfly-1制作的戒灵套装:黑暗领主......戒灵!黑月灵轮!黑骑士袍!
中文站骑友su2006制作的靴子
中文站骑友sylxs提供的一把精灵刀:自制武器&天堂2武器
中文站骑友romawushi为新版M&B重新调整的talak_horses:传说马归来
中文站骑友poiuytrewq制作的 女剑士、龙战士盔甲
中文站骑友txzwxm制作的刀、剑、长枪: 山寨武器店
中文站骑友baixiong制作的连射弩
中文站骑友mskimizd 制作的盾牌和长枪
中文站骑友 破碎之人 制作的16世纪全身板甲
官网骑友Talon制作的武器包:Standard Weapons Upgrade Project
官网骑友Eisenhouwer制作的全新音效包:Cries of War Soundpack v2.0 beta
官网骑友Ursca制作的一套头盔
官网骑友Yoshiboy制作的巨魔怪的配套装备
官网的 OSP Spak_Items
官网的 TES4_OSP_Andragorn 2
Band of Warriors(战盟)的爆极品代码。谢谢fisheye。
Mordachai的A module system that allows save-game (新加全局变量兼容旧存档的办法)
rubik的工具代码:方便在presentation里确定坐标的十字线。感谢分享!
Fire & Sword Mod Installer Script v3.0 by Janus
借用资源列表:
部分配乐来源:
“皇家骑士团Ⅱ”
“Dre Langrisser”
“轩辕剑3-云和山的彼端”
“神鬼寓言”
“天堂Ⅱ”
“荣誉骑士”
“要塞”
“勇敢的心”
“冰与火之歌”
“神秘园”
《骑马与砍杀》一经问世就受到诸多玩家的喜爱,现在该系列的新作正式命名为《骑马与砍杀2:领主(Mount & Blade II: Bannerlord)》。这款沙盒式RPG动作策略游戏融合了很多流行游戏的元素,游戏背景是中世纪,2代中究竟有哪些详细信息官方还未透露,只是发了一个十分简短的宣传视频。
《骑马与砍杀2:领主》作为《骑马与砍杀》的延续,会将中世纪的战争场景还原给玩家,提供这个广阔的平台让玩家奋力拼杀。据悉新作中有许多新元素的加入,画面更出色,场面更震撼,可玩性更强。一起期待吧。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/qimayukansha/)
本方法仅限于在驯马场苦苦挣扎想要快速通过的淫们。。。
想要挑战自我以及技术一流的就不用看了。。。
先来骑射
骑射其实比障碍要简单。虽然站着不动射箭不能得分。不过可以将速度降到能得分的最低限度。。。看到这里估计很多人就明白了。
首先弓箭要有一定的熟练度。开始挑战。上马。先跳过第一个障碍。然后减速。记住前面的障碍以便一边射箭一边过障碍。基本上把马的速度控制到和人跑步速度差不多就行。然后瞄准靶子使劲射把。注意看到时间30秒了就开始跑。因为要是第一圈超过50秒就失败了。然后第二圈同理。只要不是很小白就能过了。这种方法80分也很轻松。
然后是障碍
这个貌似有点难了。没关系。先跑一圈不砍草人看看时间。顺便记住路线。然后。。。然后就要修改了。改什么?
当然是改双手武器熟练度和强击啊。你改到699熟练10强击一下200多分还不能过那就太对不起人民了。只砍好砍的草人都能2000-3000分了。
好吧。字很多。。。
本方法仅限于在驯马场苦苦挣扎想要快速通过的淫们。。。
想要挑战自我以及技术一流的就不用看了。。。
先来骑射
骑射其实比障碍要简单。虽然站着不动射箭不能得分。不过可以将速度降到能得分的最低限度。。。看到这里估计很多人就明白了。
首先弓箭要有一定的熟练度。开始挑战。上马。先跳过第一个障碍。然后减速。记住前面的障碍以便一边射箭一边过障碍。基本上把马的速度控制到和人跑步速度差不多就行。然后瞄准靶子使劲射把。注意看到时间30秒了就开始跑。因为要是第一圈超过50秒就失败了。然后第二圈同理。只要不是很小白就能过了。这种方法80分也很轻松。
然后是障碍
这个貌似有点难了。没关系。先跑一圈不砍草人看看时间。顺便记住路线。然后。。。然后就要修改了。改什么?
当然是改双手武器熟练度和强击啊。你改到699熟练10强击一下200多分还不能过那就太对不起人民了。只砍好砍的草人都能2000-3000分了。
好吧。字很多。。。
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