《魔法门系列之英雄无敌5》矮人全心得,会员:salalasp原创 1级兵种,防御够高,生命够高,至于自身的攻击,基本可以无视,就是拿来放在远程单位前作肉盾的。 2级兵种,伤害比较低,主动性也不算高,虽然近战伤害不减,但是要靠技能创伤来拖慢敌人,需要分成几队,伤害进一步降低,这个技能实用性不
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《魔法门系列之英雄无敌5》矮人全心得会员:salalasp<原创
1级兵种,防御够高,生命够高,至于自身的攻击,基本可以无视,就是拿来放在远程单位前作肉盾的。
2级兵种,伤害比较低,主动性也不算高,虽然近战伤害不减,但是要靠技能创伤来拖慢敌人,需要分成几队,伤害进一步降低,这个技能实用性不强,只能作为偶尔的惊喜存在。总体评价,中规中矩的远程,英雄学一下battle frenzy会是不错的选择。
3级兵种,而且是骑兵,攻击才6,速度只有7,实在有些郁闷。好在防御够高,血够厚,吃一块Rune of Charge以后速度加倍,可以直接跑进敌方阵营,技能掌击,被动技能,一定几率命中目标后将对方震退一格,并令对方的主动性降为0。不知道目标后退的路线上还有一个敌人目标的话,会不会再受到一次伤害,目前还没碰到过。如果不进攻,当肉盾也是个不错的选择。
4级兵种,狂战士除了主动性,所有属性都不能拿出来见人。但是开启了主动技能狂暴后,狂战士防御直接归0,攻击=原先的攻击+原先的防御,而且攻击不受反击,相当凶悍。不过狂暴后不受自己控制,最好附近有敌军的时候再发动,免得误伤。而且狂战士命比纸薄,狂暴后特别容易伤亡。
5级兵种,符文族长攻击防御都只能算是一般般,不过因为他的攻击范围是交叉十字的,运用得当的话这个远程兵种还是可以有所作为。自带魔法中的火墙威力也还可以,不过只能用一次。至于远程伤害减弱可以给肉盾加。
6级兵种,暴风领主防御略高,攻击则略低。不过如果一大堆敌人围在一起的话,使用一个暴风打击魔法会是一件很爽的事情。。。不过每场战斗只能使用一次,但是可以传送,因为无视障碍,机动力也显得相当的好。
7级兵种,防御相当的高(防御高似乎成为矮人族的特性了),攻击则一般,最最令人发指的是其5点的速度,ms是所有非远程7级兵种最低的了,但是可以通过吃一块Rune of Charge弥补,学了战术以后,放在前排的岩浆龙用10点的速度可以冲到对方阵营进行攻击。而且因为可以反弹一部分敌人对它的攻击,火焰吐吸可以攻击到2个敌人(也包括自己人),再加上血超多,战斗起来基本不会受太大的伤亡。
再来说符文石魔法系统,每个生物移动前都可使用一次符文石魔法,效果会持续一个回合,需要支付一定的资源。
基础:允许在战斗中对自己的生物使用1-2环符文魔法,从而临时赋予他们新的能力和特性。
高级:允许在战斗中对自己的生物使用3-4环符文魔法,从而临时赋予他们新的能力和特性。
专家:允许在战斗中对自己的生物使用5环符文魔法,从而临时赋予他们新的能力和特性。
终极:使用符文魔法不消耗木头和石头。
首先是rune of charge,实用性非常高,只需要消耗1块木头,就可以让本回合这队生物速度加倍。矮人族的兵种出了名的速度慢,这个刚好弥补了这点。当然最好你能占有超过一个的伐木场,不然估计都不够用的。
然后是rune of magic control,生物用了这个符文石以后,本回合这队生物攻击敌人的时候有几率偷取对方的有益buff(ms应该是这样),需要消耗1个宝石,实用度不高。
接着是rune of elemental immunily,生物使用这个符文石以后,本回合这队生物会随机免疫2种元素魔法,需要消耗1个水银。碰到会魔法的敌人用一下,还是相当不错的,实用度中等。
再着是rune of rusurrection,生物使用这个符文石以后,本场战斗这队生物不管死多少,都能复活40%,需要消耗1个铁矿1个宝石。消耗比较高,好处也显而易见,手头充裕的话可以使用,实用度中等。
最后是rune of dragonform,生物使用这个符文石以后,本回合这队生物攻击防御加倍,魔法豁免+50%,不能用在龙族上,需要消耗1木头1硫磺。变态到极点的buff,不过需要5层符文塔才能用,再加上消耗高,实用度中等。
rune of berserking,生物使用这个符文石以后,本回合对这个目标可以进行2次物理攻击,但必须这队生物先被杀掉一个以上才能使用,需要消耗1铁矿。相当好用的buff,和rune of charge并列实用度最高。
rune of exorcism,生物使用这个符文石以后,可以驱散本队生物身上的所有负面状态,需要消耗1硫磺,使用度中等。
rune of etherealness,生物使用这个符文石以后,本回合该队生物变成虚无状态,需要消耗1水晶。可以极大的提高该队生物的躲闪几率,还算不错的buff,使用度中等偏上。
RUNIC_ATTUNEMENT,效果是生物用符文石魔法的时候士气+2。需要学会外交术,外交术则需学会大技能领导术。
OFFENSIVE_FORMATION,效果是矮人族兵种攻击的时候增加周围矮人的攻击力。需要学会战术,战术则需要学会大技能进攻术。
DWARVEN_LUCK,效果是有2倍的几率防御敌人的法术。需要学会魔法防御,魔法防御则需要学会大技能幸运术。
RUNIC_MACHINES,效果是所有战争机器主动性+3。需要学会弩车,弩车则需要学会大技能战争机器。
TAP_RUNES,效果是用符文石系统时,自动回复一些魔法。需要学会鹰眼,鹰眼则需要学会大技能学习术。
SWIFT MIND,效果是英雄每次战斗以前增加25%的主动性。(战斗后失去作用),需要学会抢夺Snatch和Refresh Rune。抢夺Snatch需先学会探路,探路则需要学会大技能后勤术。Refresh Rune为种族技能。
MENTORING,效果MS是你碰到友方英雄时,友方英雄将获得两者经验差值的25%(只有当英雄的经验少于导师时才能生效),需要学会TAP_RUNES和Fine Rune。TAP_RUNES前面介绍过了,Fine Rune是种族技能。
IGNITE,效果是英雄施展的火系魔法会点燃敌人,在接下来的3回合里造成100%当前的魔法伤害。需要学会控火大师,控火大师则需要学会大技能破坏魔法。
DEFENSIVE FORMATION,效果是部队里的矮人族兵种在靠近友军的时候增加防御力。需要学会防护,防护则需要学会大技能防御术。
PREPARATION,效果是当你的部队撤销防御命令的时候,会攻击任何攻击他的生物,即使该生物有无限反击技能。如果防御的生物有无限反击技能,则可以攻击敌人两次。需要学会defensive formation技能,上面已有介绍。
GREATER RUNE,效果是允许以3倍的资源让rune魔法再次生效,种族技能。
REFRESH RUNE,效果是允许一个先前使用的rune魔法(如果有多个则随机)转移到选择的生物身上,消耗半个回合,种族技能。
FINE RUNE,效果是50%几率免费使用rune魔法(ms是这样),种族技能。
TRIPLE BALLISTA,效果是弩车可以获得2次攻击机会,加上先前技能最多可以累计到3级攻击机会。需要学会Runic Machines和Greater Rune,上面都有介绍。
ABSOLUTE PROTECTION,终极技能,效果是对你所率领的部队的普通攻击变成不幸攻击,幸运攻击变成普通攻击。如果敌方英雄拥有绝对幸运技能,两个技能的效果将会抵消。
再来说英雄特技
King of the Stone Halls:英雄所带领的所有生物获得永久的霹雳符咒效果,每回合刷新。
Stormcaller:英雄施放的电系魔法不能被抵抗(即使有魔法免疫或者魔法抵抗)。
Rune Artist:Fine Rune技能成功的几率增加20%,英雄每升1级再增加1%。
Rider:英雄每升2级,所带领的熊骑士和黑熊骑士攻击力、防御力各增加1点。从第一级开始计算。
Keeper of the Flame:英雄每升2级,所带领的符文牧师和符文族长的攻击力、防御力各增加1点。从第一级开始计算。
Sacred Hammer:当对友方单位施放光明魔法时,该单位有机会获得正当力量魔法效果。
Master of the Rune:随着英雄等级的提高,能够多学习一个符文魔法。
Protecter:英雄每升2级,所带领的守卫者和巨盾卫士的攻击力、防御力各增加1点,英雄每升5级,生命值加1。
Sharp Blade:英雄每升2级,所带领的投矛手和游击兵的攻击力、防御力各增加1点。从第一级开始计算。
下面是从游戏人家转的技能树及介绍,大家可以和我的对比一下。
战争机器符文机器(Runic Machines):所有战争机器主动加3
防御防御编队(Defensive Formation):部队里的矮人生物在靠近友军的时候增加防御力
战斗准备(Preparation):当部队撤销防御命令时(discharge the Defend command),会攻击任何攻击他的生物,即使该生物有无限反击技能,除此之外,如果防御的生物有无限反击技能,可以攻击敌人两次
后勤敏捷思维(Quickness of Mind):英雄在战斗开始时主动增加25%
攫取(Snatch):英雄在拣资源,访问建筑等一些行动时不消耗移动力
破坏魔法点火(ignite):英雄施展的火魔法会点燃敌人,在接下来的3回合里造成100%当前的魔法伤害
光明魔法永恒光明(Eternal Light):英雄施放的光明魔法不能被驱散
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)黑暗魔法Shrug Darkness:敌人施放黑暗魔法时法力只有原来的一半
召唤魔法符文装甲(Runic Armor):英雄自动获得奥术装甲魔法,增强魔法的效果(相当于法力加4)
进攻攻击编队(Offensive Formation):部队里的矮人生物在靠近友军的时候增加攻击力
领导心领神会(Empathy):当部队士气高涨时英雄的进度条前进10%,士气低落时则后退
和谐符文(Runic Attunement):在使用符文魔法后,部队士气+2,持续一回合
启蒙导师(Mentoring):当英雄与友方英雄相遇时,友方英雄将获得两者经验差值的25%(只有当英雄的经验少于导师时才能生效)
符文分流(Tap Runes):在施放符文魔法时获得一些魔法值(取决于知识)
巫术迷惑(Distract):敌人英雄在施放魔法后会降低20%主动
幸运矮人之幸(Dwarven Luck):多两倍几率抵抗敌人的魔法
《魔法门系列之英雄无敌5》-森林族战役剧情丛林战役
第一关 流亡者
看来战争已经不可避免了。小的冲突每天都在这两个曾经的盟国Irollan和狮鹫帝国的边界地带上演
着。精灵国王Alaron,看到自己的领地被恶魔Agrael侵扰得满目苍夷,而军队也在银之城的战役中损失惨
重后,下定决心,一定要让战争爆发的时间尽可能的推迟,无论付出多大的代价。
(英雄大厅,Markal和Isabel开始了让Nicolai复活的死亡仪式)
Markal:我亲爱的女皇,再过不了多久,你就会与Nicolai团聚了。
Isabel:请再快一点,Markal,我觉得我......
Markal:觉得很兴奋是吗?
Isabel:不,我是说我觉得有点儿担心......
Markal:哦,女皇陛下。可是我觉得我们没有任何理由去担心。
(Markal开始施法,Nicolai从死亡中慢慢的坐了起来)
Isabel:啊,Nicolai!Nicolai!!
Nicolai:是谁,是谁打破了我平静的休息。我本来安静的坐在一个超越了时间和空间的地方,旁边是我
的父亲,我们一起面对着Elrath,交谈着......
Markal:哦,听起来好像很美妙......
Nicolai:突然,我觉得好痛苦,整个人就像要裂开了一样,仿佛一个婴儿一般,又回到母亲的身体里
我好像是被人诅咒了,是的我一定是被人诅咒了,你们明白吗?我不可以再回到这个世界中来!我的灵
魂,我的灵魂已经被人玷污了!
Isabel:哦不!Nicolai,亲爱的。看着我,难道你认不出我来了吗?
Nicolai:(转向Isabel,做僵尸状)我看到了,在我的眼里你不在是我的新娘,我只感到有活人的体温
,还有新鲜的生命,啊......(扑向Isabel)我要得到它们,我要吃了它们。(难道这就是传说中的僵尸
化?)
Isabel:(看着Nicolai扑向自己)Nicolai!不,Nicolai!!
Markal:停止!!!(Markal施法阻止了Nicolai扑向Isabel,Nicolai瘫倒在地)。
Isabel:(看到Nicolai瘫倒在地)不,不,不对,这不是我熟悉的那个Nicolai?Markal,你是不是弄错
了什么?
Markal: 我的皇后,难道有什么问题吗?他确实是你的那个Nicolai啊。
Isabel:(上前触摸Nicolai的身体)Nicolai!Nicolai!天啊。他身体是怎么是凉的,如此的冰凉.....
哦,不,他死了,永远的死了......(Isabel作悲痛欲绝状)
Markal: 女皇,我的女皇,请节哀,请节哀,作为狮鹫帝国的女皇你不可以这样消沉下去的好吧,看
来,在我们的女皇恢复理智前这个国家的一切事务就只好由我来全权代劳了。哼(冷笑),没想到会是这
样的结局,真是可悲啊。
(同一时间,在精灵王国与狮鹫帝国的边境上)
Caldwell领主:对您的接见我感到十分荣幸,Alaron 国王。不死族的侵袭已经玷污了狮鹫帝国的圣洁,
并且让这个国家危机四伏。
Alaron:在这个危机四伏的时候我们必须依靠我们古老的联盟才能度过危机,Caldwell领主。所以我让
Findan也跟着来了,他曾经在Talonguard当过大使。那么现在告诉我,你想让我们这些Irollan的精灵怎
么帮你?
Caldwell领主:借宝地一块。我一直在为我的人民寻找一块能够远离那些亡灵巫师威胁的土地。
Alaron:如果我为你提供一个这样的避难所的话,你能保证Markal不会将战火顺势烧过来来吗?到时候我
们的家园、森林,还有田野将会变成什么样子?
Findan:国王陛下,如您所说,如果战争爆发,那将是我族和谐生活的一个巨大灾难。不过我们也不能不
考虑一下我们老盟友的安危啊。
Caldwell领主:我向您恳求,我尊敬的高高在上国王。至少您在边境上还有一些树木稀少,而且无人居住
的开阔地带,请允许我们使用它们吧。如果战火烧过来,至少我们还可以帮您第一个抵抗入侵,起到一定
的缓冲作用。
Alaron:你是知道的Caldwell领主,我的队长Findan一直担负着保卫我们边境的重任,他还曾经在你设在
Talonguard的政府机构里任过职,负责守卫和情报的工作。在他逗留在狮鹫帝国的这些年里,他一直无私
的保卫着Caldwell的领土和他的人民的安全,却没有要求过任何的赏赐。所以我打算接受你的请求,我不
能让Irollan大陆的精灵成为这场战争的第一个牺牲者。
Findan:国王陛下,我十分同意你的看法。同时我也会尽我所能不让任何入侵者穿越我们的边界防线的。
Lord Caldwell:谢谢您收留我们这些流浪者。我代表我的人民对您致以最诚挚的谢意,我尊敬的国王,
还有您,Findan长官!是你们让我们看到精灵族依旧保留着自己那高贵优雅的气度和无比崇高的荣耀。
(当第一座边境要塞被亡灵占领后)
Findan:我们必须夺回被占领的要塞,秩序的力量(秩序之龙)必须重新得到加强。
(当Findan夺回被占领要塞后)
Findan:我们夺回了要塞,秩序的力量依旧强大,这是Sylanna(大地之龙)的骄傲。
(发现恶魔军队的入侵)
Findan:会有恶魔的军队入侵?Irollan是绝对不会屈服在那些恶魔的炽焰与刀枪下的。
(击败了恶魔的军队并杀死了所有的俘虏后)
精灵信使:Findan长官,我是Alaron派来的信使。最高指挥官希望你立刻回师救援我们的首都。不死族和
狮鹫帝国已经侵入了Irollan并且几乎完成了对首都的合围。
Findan:但现在我得先与其他驻守在边界上的边防部队会和才行。
精灵信使:国王已经下令让所有的边防部队回去救援都城了,包括你在内。Syris Thalla绝对不可以陷落
Findan:看来形势已经很严峻了,我不能再呆在这浪费时间了,回去告诉国王,我们马上就赶回来。
第二关 翡翠龙
Findan必须在被恶魔占领的燃烧平原上找到传说中的翡翠龙,并让它们加入到对抗亡灵大军的队伍中来。
没有这些龙的帮助,Irollan将难逃陷落的厄运。
(Findan在赶回都城的途中)
Findan:国王陛下?您怎么会出现在这里?现在我们的军队在各个方向上都受到了来自恶魔和不死族军队
的强大压力。秩序的力量已经岌岌可危了。Syris Thalla现在是最需要您的时候。
Alaron:我很清楚这一点,Findan。但我们的军队现在还十分虚弱。除非那些消失的翡翠龙能够回归,并
大量聚集起来。否则以我们目前的力量对当前的形势是无能为力的。
Findan:翡翠龙?可是已经足足有20年没人看到过他们了。
Alaron:没人比我更清楚这个了。但我们还是得必须把那些翡翠龙找回来才行。Findan,仔细听好我下面
要告诉你的这段历史,关于AlexeiNicolai的父亲,他是怎么死的。
Findan:国王陛下,你真的认为现在是上历史课的时间吗?
Alaron:Findan,这个故事很重要。20年前,我们在恶魔首领Kha-Beleth被关押的监牢前和他的爪牙进行
最后的决战。由于对我们即将到来的胜利感到恐惧,所以Kha-Beleth决定开始关闭恶魔传送门。在这个时
候Alexei和他的皇家骑士团冲进了传送门,希望能一举歼灭恶魔Sovereign和他的手下。
Findan:他的确是十分勇敢。
Alaron:如果那个时候,Cyrus和我能够跟着他冲进去的话......也许这个世界根本就不会再有恶魔了?
当时我认为Alexei这样做太过草率,而Cyrus觉得这简直是在自杀。我们稍一迟疑,传送门便关闭了。最
后我们只好眼睁睁的看着那些狮鹫帝国的精英们惨死在恶魔手中......
Findan:什么?原来你没有加入Alexei的行动!
Alaron:就在我即将决定加入的一刻,我犹豫了。结果从那天起,翡翠龙们便抛弃了Irollan。Findan,
可以说这一切都是由于我的过错造成的,所以我一定要弥补我的过失,但我现在必须要去防守我们的首都
。坦白的说,你比我更合适去寻找那些龙,因为就算我找到了那些翡翠龙,我也不知道他们是否还愿意听
从我的指挥。
Findan:原来是这样,我明白了。那我们要从哪开始我们的寻找呢?
Alaron:燃烧平原!不过那里的海岸线已经被恶魔占领了,所以你必须多带些部队去打败他们才行。行动
要快,Irollan已经岌岌可危了。
(打下了第一座恶魔的城镇后)
Findan:我们在恶魔的监狱里拯救了一只翡翠龙。他希望我能够顺带着拯救他家族的其他翡翠龙们。他告
诉我们可以通过访问方尖塔来找到他们的踪迹。
(在攻克了所有恶魔的城镇后)
Findan:我们实现了我们的目标,攻克了恶魔的城镇。离翡翠龙全部回归的日子已经不远了。
(获得了20条龙后)
Findan:多么美妙的的景象啊。翡翠龙们再次加入了保卫Irollan的大军。我们的未来将充满希望。
最近重玩东方部落的战役,在打飞速救援的第四关艳丽的结局时,发现一个大的bug,泽希尔可以带着900个独眼攻打塔伦嘉德,方法如下:
英雄起始位置在右上,找到记忆导师,洗出全知或者专家级黑暗(学会吸血鬼化),然后迅速攻下两杂院,完成第一个任务,矮人出现在底下入口处,这时的矮人属于泽希尔的橙色(打下地狱城后变成盟军蓝色),在矮人前往攻城的这一瞬间在他头上左右键一顿点,你会发现矮人停下来了,矮人可以通过传送口上到地面和泽希尔交换兵种(回不到地下了,但是没关系),接下来攻占三金矿,打开传送门,到左下,打完至右下,打掉2个地狱英雄,出现兽人攻城,兽人是2个英雄,库金和谷泰,库金攻城这战有难度,同样在出现传送口出现2人时,2人归属橙色,在库金攻城之前一顿点,也能阻止库金攻城,或者库金战败,在谷泰头上一顿点,阻止谷泰攻城,地狱城没有攻下的情况下,谷泰还是归属橙色,然后让谷泰带着900个独眼上地面,和泽希尔交换兵种,泽希尔带着900独眼直接向左边奔着塔伦嘉德的关卡过去就行,剩下就非常简单了,给900独眼吸血鬼化,也不怕拜姐的傀儡了,多少地狱兵也经不起900独眼一棒子了,百分之百的无损狂虐啊。。
《魔法门系列之英雄无敌5》1个恐怖的bug发现了一个恐怖的BUG。自建巨大地图(尺寸倒数第2大的那种),难度双史诗。偶遇一电脑,NND,居然数倍于我的兵,记得当时我才30+的独眼,它居然有84条阴影龙。。。还有同等数量甚至更多的大恶魔,其它地狱兵更是海量。阴影龙的数量记得特别清楚,其它的印象比较模糊。
当时看到这电脑我就郁闷了,哪来这么多的兵啊,不过没意识到是BUG。还好我当时留了点后路,还有点移动力,马上回城,神保佑啊!!!只有寄望于龙王神力套装(游戏玩多了,套装名称没记住,只有套用英3的了,错了请原谅啊。),还有亡灵那边的黑魔法了。那套装可是一天加一个7级兵啊,但是这个地图偏跟我作对,居然很久才找到最后一件宝物,其它组件甚至有同样的几件了(以前这时候一般都快集齐两套了)。后来发现用黑魔法才是正路,用黑魔法来对付这个恶魔最有效的了,不过他确实是个恶魔,他是地狱族的。。。
自从跟那厮偶遇后隔了一段时间又重逢了(应该没有过去一星期),这次多留了个心眼,发现兵还是那个数目,还可以继续挑战下去。后面遇到更郁闷的事情,请听我啰嗦道来。
当时有另外一个地狱的混蛋来攻我城,我主力马上回城。该混蛋调头就跑,因为他自知不敌,他带的都是杂牌军,数量还是比较稀少。至此,有必要交代一下这两个恶魔的尊号,前者叫格劳尔(就是对地狱犬有加成那个),后者叫格洛克(特技加移动力和移形换影那个)。对比一下名字,NND,居然是两兄弟,是不是孪生的就不知道了。谁知道,那格洛克突然调转枪头,居然来个回马枪。马上拿个望远镜视察敌情,居然这厮带着他兄弟格劳尔的部下杀过来了。混蛋,原来他们不但是兄弟,还是孪生的。他们是怎么做到的,居然能不受空间限制调用对方的兵力。算了,这个我忍,我要卧薪尝胆。大不了到我的回合主动杀你,应该就不会出现这个大BUG了吧(如果这不是BUG,请恕我孤陋寡闻)。
谁都不知道,大大的郁闷还在后头,后面还跟那个格劳尔交锋了两次。第一次,阴影龙变184了,其它好像是一样,至少大恶魔数量没变。第二次,大恶魔居然到336个了,神啊,请给我336个大天使吧!!!这后面还有一个更充足的证据,他哥两确实是孪生的,只是样子长的不像,不过可能格劳尔戴了面具没看出真面目,说不定是长一模一样的!!!因为后来他们汇合后,小弟的兵种发生了变化,对比了一下哥两的兵,他们都同时带着203死神,184阴影龙了。。。还有其它,他们是怎么做到的?!居然大哥给小弟复制了?!
不写下去了,不然能写个长篇小说了,只是想抒发一下心中的郁闷,顺便表彰一下这哥两。如果谁想了解更多,或者去研究该BUG(应该是BUG了吧?不然我以后用地狱准赢),请随时发问。
人类种族(Haven Faction)
别称:光明骑士
相关颜色:淡蓝色、白色和金黄色
崇拜:Elrath、光明之龙及其第一批仆从――天使
哲学体系:法律和秩序胜过善良和仁慈
国家/王国:神圣格里芬帝国
首都:Talonguard
主要标志:神圣太阳、狮鹫
在Ashan大陆上,人类的王国是最强大的国家。这是一个中世纪的封建制神圣帝国,其精锐部队是能使用光明/生命魔法的骑士和僧侣。帝国的标志是狮鹫。在日常生活中,被驯服的狮鹫主要作为会飞的猎犬使用,一些狮鹫也被训练成坐骑。在战场上,人类部队拥有很高的防御力,这使他们更相信军队的力量而不是魔法。人类种族的英雄可以学习各种能力和技能,辅助自己的部队进行战斗。
起源
3 YSD:Falcon帝国诞生
Falcon大帝统一了人类王国(Falcon帝国后来演变为人类种族)。预言家称Falcon帝国将与世界共存。
28-40 YSD:烈焰战争
恶魔第一次大规模入侵
在这场旷日持久的战争中,大多数天使都死在战场上。幸存者聚集在Falcon帝国周围,受此影响,帝国逐渐把信仰从Air-Sylath之龙改为光明之龙。
48 YSD:Falcon帝国更名为神圣Falcon帝国
东部自由城市群建立
由于Brian Falcon皇帝的支持,光明之龙教会的全力越来越大。在教会的逼迫下,许多人不得不放弃了自己的Sylath信仰,人类王国也更名为神圣Falcon帝国。许多人也因此离开帝国,在东部建立了自由城市群。
现代
843 YSD:第四次月食――Falcon最后的辉煌
恶魔攻进了Falcon帝国的首都,屠杀了皇室成员。当恶魔被击退后,许多贵族为了争夺王位展开斗争。
在经过血腥的战争后,格里芬家族的Ivan公爵最终赢得了王位。帝国也重新被命名为神圣格里芬帝国。
951 YSD:第五次月食――灰色联盟战争
为了对抗恶魔的进攻,人类联合了其他两个种族并最终击败恶魔。Alexei Griffin皇帝把恶魔一路驱赶到地底深处,但不幸的是他在战斗中战死。一个神秘和传说中的骑士Tieru拯救了他的灵魂,并把他的灵魂放进一个被称为格里芬之心的宝物中。Alexei年仅6岁的儿子Nicolai继承王位。
969 YSD:第六次月食――伊莎贝尔女王之战
由于任何历法都没有预测到这次月食的出现,因此当恶魔军队大规模地出现并向人类首都进发时,整个陷入到恐慌之中。
这次战争被称为伊莎贝尔女王之战,同时也是《魔法门之英雄无敌5》的战役名称。
兵种介绍:
农民:(可升级为:民兵)
农民和民兵是神圣格里芬帝国最基本的步兵单位。这些部队非常弱,并且没有受过有效训练,但是他们的数量庞大。此外,农民还是领主的重要税收来源,民兵拥有在近战中迷惑敌人的能力。
弓箭手(可升级为:神射手)
弓箭手和神射手在战斗中非常关键,他们可以在敌人接近之前减少敌人的数量。弓箭手使用弓箭进行攻击,而神射手使用更强力的十字弩,他们拥有强大的远程攻击力。
护卫(可升级为:)
和护卫是人类族军队的主要兵种。他们拥有强大的防御力,可以在正面抵御敌人的进攻,其他的部队就可以从敌人背后攻击敌人。他们擅长近战攻击和防御,拥有较强的生存能力。
狮鹫(可升级为:皇家狮鹫)
狮鹫是人类种族中速度最快的生物。它们擅长小规模的进攻,可以飞到敌人军队中或者从战场高空俯冲下来攻击敌人。虽然它们的近战能力较弱,但是它们总是会战斗到最后一刻。
牧师(可升级为宗教法官)
牧师和宗教法官是神圣光明之龙的忠实信徒。同样,在对抗异教徒和所有可能威胁Elrath秩序的种族的战斗中,他们也毫不犹豫。牧师不擅长近战,但是他们会用魔法攻击敌人,同时用辅助魔法保护自己。
武士(可升级为:骑士)
武士和骑士是神圣格里芬帝国最后也是最精锐的部队。他们骑在战马上,穿着厚重的铠甲,从远处对敌人发起冲锋。此外,骑士还拥有能驱散敌人诅咒魔法的能力。
在Ashan世界中,天使是Elrath的人形化身,同时也是Elrath力量的终极表现。这些光明生物在战斗中非常英勇,他们拥有强大的攻击力。天使不会死亡,如果一个天使的肉体被消灭,它会变成纯净的灵魂并再次为它的领主效力。作为Elrath的副手,大天使拥有复活的能力,它可以复活在战场上死去的战士。
在游戏中按CTRL+ALT+C
其实我应该稍微早点拿出来晒晒的,,,类似的记得仙剑4里面也有这么一个的
哦对了,用的时候记得随时存档,省的出错了哭都没地方去。
不过调调经验啊,声望啊,建筑物全满啊,钱啊还是木有 神马问题的....
《魔法门系列之英雄无敌5》1个恐怖的bug
发现了一个恐怖的BUG。自建巨大地图(尺寸倒数第2大的那种),难度双史诗。偶遇一电脑,NND,居然数倍于我的兵,记得当时我才30+的独眼,它居然有84条阴影龙。。。还有同等数量甚至更多的大恶魔,其它地狱兵更是海量。阴影龙的数量记得特别清楚,其它的印象比较模糊。
当时看到这电脑我就郁闷了,哪来这么多的兵啊,不过没意识到是BUG。还好我当时留了点后路,还有点移动力,马上回城,神保佑啊!!!只有寄望于龙王神力套装(游戏玩多了,套装名称没记住,只有套用英3的了,错了请原谅啊。),还有亡灵那边的黑魔法了。那套装可是一天加一个7级兵啊,但是这个地图偏跟我作对,居然很久才找到最后一件宝物,其它组件甚至有同样的几件了(以前这时候一般都快集齐两套了)。后来发现用黑魔法才是正路,用黑魔法来对付这个恶魔最有效的了,不过他确实是个恶魔,他是地狱族的。。。
自从跟那厮偶遇后隔了一段时间又重逢了(应该没有过去一星期),这次多留了个心眼,发现兵还是那个数目,还可以继续挑战下去。后面遇到更郁闷的事情,请听我啰嗦道来。
当时有另外一个地狱的混蛋来攻我城,我主力马上回城。该混蛋调头就跑,因为他自知不敌,他带的都是杂牌军,数量还是比较稀少。至此,有必要交代一下这两个恶魔的尊号,前者叫格劳尔(就是对地狱犬有加成那个),后者叫格洛克(特技加移动力和移形换影那个)。对比一下名字,NND,居然是两兄弟,是不是孪生的就不知道了。谁知道,那格洛克突然调转枪头,居然来个回马枪。马上拿个望远镜视察敌情,居然这厮带着他兄弟格劳尔的部下杀过来了。混蛋,原来他们不但是兄弟,还是孪生的。他们是怎么做到的,居然能不受空间限制调用对方的兵力。算了,这个我忍,我要卧薪尝胆。大不了到我的回合主动杀你,应该就不会出现这个大BUG了吧(如果这不是BUG,请恕我孤陋寡闻)。
谁都不知道,大大的郁闷还在后头,后面还跟那个格劳尔交锋了两次。第一次,阴影龙变184了,其它好像是一样,至少大恶魔数量没变。第二次,大恶魔居然到336个了,神啊,请给我336个大天使吧!!!这后面还有一个更充足的证据,他哥两确实是孪生的,只是样子长的不像,不过可能格劳尔戴了面具没看出真面目,说不定是长一模一样的!!!因为后来他们汇合后,小弟的兵种发生了变化,对比了一下哥两的兵,他们都同时带着203死神,184阴影龙了。。。还有其它,他们是怎么做到的?!居然大哥给小弟复制了?!
不写下去了,不然能写个长篇小说了,只是想抒发一下心中的郁闷,顺便表彰一下这哥两。如果谁想了解更多,或者去研究该BUG(应该是BUG了吧?不然我以后用地狱准赢),请随时发问。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160128/1462535.html
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