《鬼泣3》强档攻略,会员:背后传球提供 misson 1 游戏开始的第一关和体验版完全一样。在侦探所,dante洗完澡走出来吃pizza,ARKHAM突然来访。在经过一段对话剧情后,开始战斗。出现一堆杂兵,主要以这2种敌人为主。只需注意在他们跳起或突然瞬移到你跟前时,按L3[左/右]+闪躲
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《鬼泣3》强档攻略会员:<背后传球提供
misson 1
游戏开始的第一关和体验版完全一样。在侦探所,dante洗完澡走出来吃pizza,ARKHAM突然来访。在经过一段对话剧情后,开始战斗。出现一堆杂兵,主要以这2种敌人为主。只需注意在他们跳起或突然瞬移到你跟前时,按L3[左/右]+×闪躲看即可。全部消灭后,进入剧情dante拿起衣服出门。本关结束。
misson 2 The blood link
dante来到屋外,这里有一段很有意思的剧情画面。dante把剑往上一扔,然后非常cool的快速穿上大衣。然后打个喷嚏,后面楼塌了。游戏开始,仍然是和第一关一样,同样以杂兵为主,不过多了一种自暴兵。
看到他后就按R1先瞄准他攻击,正好让他帮你炸死周围的杂兵,省的你打了。注意不要离他太近就可以了。小心被他的自爆炸到,杂兵全灭后。游戏的第一个BOSS出场,就是死神。
感觉就是杂兵的进化版。同样注意当他进行瞬移时,快速避开即可。当他突然瞬移到你身旁时,会用镰刀大砍一下,避开。用魔剑打他几下。然后等他再瞬移时,跟到他跟前,躲开第一下,再继续打他,很快就可以把他干掉了。进入剧情平地突然裂开,一座高塔突然升起,VERGIL就站在高塔上,兄弟俩对视几秒种。本关结束。
misson 3 The debils’s tower
dante来到俱乐部的门口,遇到大量的敌人。出现新的敌人,这种新的敌人虽然攻击力并不很高,但一下能够发出不少光剑。而且又一左一油站在高处,让你防不胜防,非常的烦。我个人用两种方法,一是先直接跑到歌厅门口,此时其实是不用打可以进入的。不过赚点红魂,何乐不惟呢。当然得打,因为俱乐部门口的顶上有个平台,他没办法攻击到你。等消灭完其它杂兵后,再上去干掉他们。或者是先上平台,快速解决掉他们,然后再下来清理敌兵。两种方法皆可。
进入俱乐部,全是红魂,狂吃。吧台里的墙上/箱子/桌子/椅子/吧台上都是红魂,别拉下了。打破轮盘进门,别忘了霰弹枪。来到歌厅,又是一堆敌人在等待着你,又多了一种敌人。 身体像沙一样,能够快速瞬移,不过打起来还是比较轻松的,多注意侧移即可。别忘了把桌子和椅子一并破坏,那里面也都是红魂。消灭完敌人后。门开出门,穿过过道。大楼两面过道也有不少红魂,多注意寻找,别拉下了。进入高塔,3头犬出场了。
保险打法:
先站在左/右按R1瞄准,把它头上的冰打破,然后就狂按手枪吧。它会不停的摇晃它的头,3个头来回换,只要瞄准了打就行了,自动瞄准。当它抬起头的时候,就要注意了,立刻进行侧移。躲开自上而下的冰柱。完了,继续打。当把他打到1/2血时,他会突然进行前冲攻击,站在最左边或最右边可以轻松躲过。然后就看它慢慢往回挪,此时冲上去狂砍,最好瞄准脑袋。几下就能费它不少的hp。当把它的hp打到1/3时,它会使用冰冻攻击。这时,只需注意不要离它太近即可。注意,此时不要以为用跳或侧移闪开,因为此招是区域地面内都中招的,而且此时还没有学到2段跳。当然如果你不太在意无伤过关,此招费血不多,冲上去猛砍也可,几下就能把它干掉。
快速打法:
直接冲上去用魔剑把冰砍碎,后面同上。主要还是抓住机会就冲上去进行直接攻击,这样用的时间少。打死他后,得到3截棍。剧情来一段耍棍演示。过关。
misson 4 The uninvited one
进入城堡内部,两边的转梯都可以上去。在3层的右边有一个兰色的大门,进入。消灭敌人,一路向上,发现一个机关和一个铁笼子,此时还不能打开。砍转盘直接坐电梯来到塔的上面,进入绿色的门,发生情节。消灭掉敌人后,跳上右边的大管子处。然后再向上跳,上面有个小洞,很隐蔽。里面有好东西,别忘了拿了。出门,继续向上,来到顶上的暗黄色的大门。进入,左边有一条石梯,这时如果你还没有购买2段跳是不可能通过的。石梯会在你走到一半时突然下落。下来后消灭掉成群的敌人后,地面就会出现蓝色光柱,就上来了。上来后直接进入暗红色的大门。 进入BOSS战,对手是大蜈蚣,也很容易。
它会在两个大洞里进行来回游动。规律是从右边进去后再从右边出来。从左边进入从左边出来。当从左边出来时,相对于平面地图方面是低空飘行的。这时可以用跳+3节棍进行攻击(就是空中转击那招,非常实用)。右边出来时是高空的,这时可以用手枪攻击。蜈蚣的攻击方式只有2种。1个是放出紫色的闪电球球,当看到后就快速躲开即可。注意因为闪电球的数量很多,所以只要不小心中了一个那肯定会带来连锁反应,一中中一串。所以,还是小心点为好。2是放出雷电球,基本同闪电球,只要注意及时躲闪即可。用3节棍可以把闪电球弹,一次打点一次打点。持续一会就把它干掉了。当它还没有飘进洞里时,可以跟在它后面不停的用手枪打它的尾巴。虽然费血不多,但是也打点是点,把它打倒后。本关结束。
misson 5 of devils and swords
先从左边石柱上去,增加新的敌人,红色的鸟。用手枪打成石化后,快速用剑砍即可。记住一定要快,不然它自己会复原。回到暗红色大门处,进入。回到高塔继续向上,来到最顶层,开动齿轮转动。开启墙壁后,顺着转梯向下。看到突出的一个石台,上面有亮光的,拿到后回到最底下的蓝色大门的屋子里。把插入那个然后在转梯那拿到三叉戟,来到蓝色门的屋子里把三叉戟插在机关处就可以了。然后从铁笼升起从里面拿到魔石。去暗黄色门里,就是最上面的那个,直接往对面跳就可以了。就是原来石梯会突然下落的那处,要快速的连续跳,不要停。其实看起来没路,其实是有路的。是隐形的道路用魔石打开大门后,又是一段电梯情节。不过这段是有敌人来捣乱的,把他们都打下去,升到顶后发生剧情。进入BOSS战。
本关BOSS是合和兄弟,哼哈2将,2人攻击方式相同都是用大刀猛砍。中途还会有回转攻击,只是攻击效果不同一个是火,一个是风。用3节棍非常容易对付。刚开始他们会防御你的进攻,侧移到他后面打他即可,或者直接就硬打。破坏他的防御后他就会跪在地上,这时抓住一下就猛打即可。消灭掉一个后再解决掉另一个。进入剧情画面,2怪化为双刀愿为dante的武器,dante当然又show了一段双刀。这段感觉和武刃街的开场非常的相象。本关结束。
misson 6 Family ties
第6关开始有大厅,中间有一个像鹰嘴的雕像。两边各有一座大门,不过此时右边的大门因为被石头堵住了,进不去。进左边大门,进门后会有3个门,左/中/右。进左。智慧门,看门上亮的灯的数量。按4-2-3的顺序走,可以得到一个宝石。进中门,会出现一堆像1代里的钉刺。分别为左出/右出/上出/下出,千万不要贸然前进,看准空隙再前进。当钉刺从右边出时帖左,左出帖右,下出可以用2段跳躲过。上面的不用管直走就可以了。来到尽头,拿到宝石。出门,进右门,敌人全是魔化的敌人。等全部清理掉后,轮盘才降下来得到宝石。回到开始的大厅,把3个宝石安上后,鹰嘴射出激光。破坏掉堵在右边大门石头,出门发生剧情。本关结束。
misson 7 A chance meeting
剧情,DANTE救了LADY,结果反倒挨了一枪,好在是魔人,没事。游戏开始出门,遇到一堆圆形的跳台,可以先直接跳到最底下去。那里有个门,是图书馆。进入打石像可以赚点红魂,得到一个红色魔石。出门然后利用跳板跳到最顶层,跳起后一直像左进移动即可。来到顶层,进入绿色大门。转个弯,在拐角的旁边,就是高塔。侧面断崖处用2段跳,跳到残缺柱子上面去,再向上跳,有好东西。顺着楼梯继续向上,沿途石像会复活,全部清理掉。进左边的门,右边的大门还不能进入,看到一个女性的雕像,出现剧情。又是一堆敌人,出现新的敌人,棺材兵。它会从棺材里放出灵魂,只要在它抡起大棺材的时候,闪开即可。消灭完后,得到蓝色圣水。出门,在楼梯上方的平台处调查,开启电梯。在画面的左下角,可以直接回到一层。在刚开始被火焰堵住的大门处使用蓝色宝石。进门,又是一堆杂兵。边前进清理掉它们。进门,把转轮给打亮,上面会出现一个大铁球,在限定时间内把它打爆。注意一定要快,打暴后拿到一个银色骷髅头。又是成群的敌人出现,全部消灭。回到大厅,再次坐电梯向上,回到刚才的房间进入。在那个女性雕像的房间里,第一关的BOSS会再次出现,它还是那几招。在它出招时多侧移,然后抽机会攻击它。一会就能把它干掉。出门,来到刚才进不去的大门处,使用骷髅头打开大门。进门,一路向上来到了顶层平台,VERGIL在等待着你。来到平台后,进入剧情。这块是和开场CG是一样的,兄弟俩展开激战。BOSS战。
VERGIL的主要攻击方式就是快速瞬移到你跟前,然后是刀连续攻击技。此处最好不要用远距离武器攻击他,他会用刀组成防御墙全部挡住。当你看到他突然消失时,就立刻进行闪躲。不用2断跳,用侧移即可。因为当他瞬移过来后,肯定会第一时间出刀。如果你离开的太远。就不会容易抓到他出刀后的漏洞了。等他出完招后,快速跟近攻击他。打几下就再闪开,躲他的招式也很容易。只要看到白光一闪,立刻就闪,绝对没问题。当把他的hp打到不足一半时,他的招式和速度会变快,只要小心应对即可。最后注意一点,当把他的hp打到空的时候,并没有结束,还需在打几下才能把他打倒。直到发生剧情画面才停手,千万不要大意了。进入剧情画面,dante输了,被一刀打倒。正要起来时,又被VERGIL回手一刀给钉在地上,好狠啊。但这正好激发dante变成了魔人形态。本关结束。
misson 8 A renewed fear
开场又是一段show time,dante醒来发现VERGIL已经走了,极其气愤。从高塔的平台上跳下,用双抢漂亮的消灭了出现的红鸟。就要落地时,被一种飞着的大鲸鱼怪吞进了肚子里。
进入鲸鱼独子里后,本关开始可以变成魔人。先把挡在门口4处的机关给破坏掉,4个球形的物体。把挡在门口的触须解除,注意不要碰到黄色的液体,踩上就费hp。2个机关在左,2个在右。右边的需要在左边穿过一个小洞才能来到对面。在船的底下有一个sm,打破木板进入。把所有机关打破后,进门。这里好象进入了鲸鱼怪的食道里,一路向前即可。中途会遇到一个大脑袋的攻击,猛砍即可。在最里面的洞穴里拿到物品。画面有点变成虚幻效果,四周也变的漆黑一片。按原路回到刚开始有3个心脏处的地方,使用物品。
进入BOSS战,BOSS就是那3个心脏。其实只有打中间那个才可以,两边只是附属。只有把左/右的头打破后,才能让中间的主体露出,冲上去猛砍即可。敌人的攻击方式只是两种。一种是放出光球,一种是激光。光球很好躲,主要注意激光,及时躲开即可。然后再把两边的打破,让中间露出主体,冲上去猛砍。持续几个回合,把它消灭掉。过关。
misson 9 Faded memories
dante干掉了大鲸鱼怪,回到地面遇到了lady。两人合力对付敌人后,dante先行离开。进门出现新的敌人,蜘蛛怪。只要小心它的前冲攻击即可,很容易对付,全部消灭掉。进门,出现一个光束谜题。需要你把石像最左边传出的光线与最右边的石像对上,才能打开大门。这块可以多实验几次即可。如果把镜子破坏错了,去正前方打转轮又会出现新的镜子了。对好后进门,一条长过道。从左边来到对面,中途清理敌人。来到对面进门,到湖底。此处的好东西极其的多,一定要多寻找。在柱子上,平台上,表拉下了。搜索完毕后进门,小心墙壁两边的转刀,别碰上。来到尽头,拿到禁断的果实。回到湖底,进入瀑布里。在尽头的女性石雕处,使用禁断的果实,打开隐藏的大门。进入,来到BOSS战。
BOSS就是那个女魔。先直接冲上去破坏她身上的防御,然后就可以直接打她了。她的攻击方式有放出闪电球和地面出现黑色的力刃,侧移闪开即可。然后她就开始放出蝙蝠,同样闪开即可。注意不要太找着急楞冲上去,因为近身时她会使用旋转攻击,无法躲避。用机枪慢慢打。等破防后,就是她倒下后,再过去猛打。此BOSS确实招式众多,大家注意小心对付。当地面出现电时立刻跳起来,还有注意。不要站在一处不动,时刻要快速进行移动,小心她的光束攻击和闪电攻击。把她打到1/3血时,她会扑过来亲你,吸你的血。一定要快速躲开,猛砍,结束战斗。消灭她后,得到新的武器-电吉他。当然,dante又绣show了一段电吉他演奏。本关结束。
misson 10 The job
本关比较容易。出门拿到面具,回到湖底在雕像处使用。过桥拿到拿到永动机关,在按原路返回。中途消灭掉所有杂兵,在墙壁有转刀处会出现新的敌人。拿着盾牌飞的敌人,你只有在他身后才能攻击到他,注意!回到大桥后,发生剧情。dante把永动机关踢到了那个狼头的机关里,移动大桥。进门后本关结束。
misson 11 Revenge
一路来到礼拜堂,跳到最左边石像手里的叉子上,借助它可以来到2层。把石台推入机关里,猛砍就行。右的石台在木版后面,破坏木版就会看到了。两边都推入后,出现暗门,进入。免费做缆车观光,中途欢迎的敌人很多,全部消灭。来到地点后进门,发现魔石。本关BOSS出现,展开BOSS战。
本关的BOSS是一个长着翅膀的大怪物,攻击方式主要有出拳攻击。等把他打倒一半血时,会变成兽化形态,冲向你,还会向你扔铁笼。对付他很容易,主要打他的头。他的头是弱点,多注意攻击。然后就是放羽毛,冲上去猛砍即可。持续一会就会把他干掉了,把他打倒后发生剧情。本关结束。
misson 12 Hunter and Hunted
dante拿到魔石后产生了反应,讨厌的小丑又出现了。一段剧情对话后,本关开始。此关才是真正的玩家自己的show time,系统限定魔人,不能变回普通形态。虽然会不断费血,不过可以通过打怪补充。按照原路一路返回,做缆车是最爽的地方。魔人化的dante尽情的攻击吧。回到大桥后,发生剧情。dante打开了新的大门。进入来到竞技场后,马车出现。进入BOSS战。
本关BOSS马车,刚开始是在一狭窄的过道处战斗,小心不要让马车的旁边的刺给带到了。用机枪瞄准马的头部打,可以让它停下来。然后你就可以尽情的打马车了。把它打到2/3血时,发生剧情。地面塌陷,掉到了圆形广场。此时马车加入了新的攻击方式,饶场跑。然后发出导弹攻击,及时躲开即可。还会加入红色的大球攻击,碰到后就会使时间,身体变慢,小心躲开即可。等它停下来后,再冲上去猛砍就行了。打倒它后,发生剧情。dante得到新的能力,可以使时间暂停。同dante一样VERGIL杀死了那个带翅膀的怪物,也得到了新的力量。本关结束。
misson 13 Chaos warm welcome
VERGIL把从dante那里得到的项链与自己的和2为一。打开圆形的平台,往里倒入自己的血液。游戏开始,小心能够喷火的石像,适时躲开。dante出门顺着螺旋楼梯一直向下来到典礼准备室后,进入,又是光束谜题。先破坏右上角的门板,把中间第一个镜子破坏,再破坏右上角的镜子。这样,光线就可以照入里面了,在里面得到红色宝石。回到原来的暗黑大门处,使用红色宝石开启大门进入。又遇到了VERGIL。
BOSS战开始,VERGIL的攻击方式非常多种多样,而且攻击力也很强。和他硬拼是绝对没有取胜的机会的,主要是注意他的3连技,就是2段攻击接一个俯冲攻击。因为招数连接的非常迅速,所以如果不小心挨上一下就几乎吃个满的了,所以一定要小心应付。当看到他瞬移到你跟前时,立刻进行闪躲就可以了。在他用俯冲攻击下来后,就是咱们出击的机会了,抓住机会冲上去猛砍。远距离他会使用瞬移和剑气攻击。当看到剑光时就立马侧移,千万不要待在一地不动,时刻进行移动中。远距离用机枪攻击效果也不错。当把他的hp费到一定程度时,他就会随时变成魔人和你近距离进行搏杀。当然不能让他得逞了,还是快速进行移动,找他出完招后的漏洞。持续一段时间后,把他打败。发生剧情。本关结束。
misson 14 Drive
ARKHAM原来并没有死。而且他就是小丑。他利用了所有人。打开了祭坛。他把3人打了下来。自己站在平台向上走了。dante和lady决定分头向上前进。游戏开始。先在旁边拿到拳套。破坏挡住大门的雕像后。进门。做电梯回到湖底。进入墙壁裂开的缝隙处。回到礼拜堂。继续前进。做缆车回到牢狱道路。这里有3个圆形平台。每进入一个就会出现一堆石像。全部消灭完后回到地下水脉。来到对面进入蓝色光柱。回到歌厅里。出门发生剧情。dante发现摩托车。骑上它又杀回了高塔。本关结束。
misson 15 The gatecrasher
来到门口时,出现新的敌人。带白色羽毛的幽灵,必须把他身上的羽毛都打掉后,注意才能消灭掉他。消灭完他们后,进门干掉敌人。此关需要拿到3块碎片,打墙壁上的转轮,使门转动。进门来到另一个空间,按照转盘一路向前,进门。躲开墙上的机关,注意每个机关处都是双刀,速度一块一慢,看准时机再过去。在尽头处拿到一块,回到转盘处。打转轮,更换空间,再进入大门。用2段跳躲过地上转动的的机关,选择机关的中间位置跳跃。在信道尽头处拿到第2块,再回到刚开始的大厅。打转盘,再次更换空间。进门注意此时不要用2段跳,因为上面也有机关。在尽头拿到第3块碎片。回到大厅,在到轴内升降机处使用。全部碎片插入后,开启电梯。上去,发生剧情。本关结束。
misson 16 Win or lose
dante坐电梯来到上面,先回身进入红色的大门。打两个转轮,同时放下2个大铁球。先砍一个,让它摇动起来,然后在来到另一个处猛砍,让两个铁球撞击。破碎铁球后,在铁拦里拿到漆黑的三日月。正要出门,出现敌人,带白色羽毛的幽灵,还按老办法把他们消灭掉。干掉后出门,回到电梯处。进蓝门,一路向上又是一堆敌人,全部清理掉。来到太阳的房间,同样打墙上的轮盘,下来铁球,打破得到黄金太阳。当拿到黄金太阳后,出现新的敌人。一种能放出激光的石像,也非常容易对付,只要当他放出激光时,选择好站位即可。在拿到黄金太阳的旁边有一个CM,进入还是光束迷题。最后让光连成一个8字形状就可以了,得到增加hp上限的蓝色宝石。在回到电梯处,把两块石头放入石碑中,开启新的道路。进门,从右边倒塌的墙壁上去。回到打蜈蚣的那个地方,沿途干掉大量敌人。回到图书馆后,发生剧情。进入BOSS战。
此关BOSS就是女主角lady,她的攻击方式非常的多,用机枪扫射/火箭筒/利用吊琐空中攻击和扔手榴弹。不过她也有弱点,就是怕近身攻击。所以你要想方设法接近她,当看到她扔手榴弹后就立刻闪。注意她都是会在自己身旁扔一颗,就等着你往前冲呢,注意躲开即可。把她打败后,可以得到她的火箭筒。本关结束。
misson 17 Inner-demons
ARKHAM用魔人兄弟俩的项链把魔剑给拔了出来。游戏开始,先进门。利用弹跳台上到顶部去,进门。来到第6关的3作门的右门,从一个墙壁缝隙出去。来到一个全是巨石的大厅,跳到石头上来到上面,此处需要算好石头转动的频率后,再进行跳跃。在第一个房间里拿到增加hp上限的蓝色宝石。出门后再继续向上,回到到3个大门处,走左边的门进入。利用弹跳台上到高塔顶部,进入剧情。
开始BOSS战,BOSS影子,非常容易对付。影子只有用灯光照他才能给他造成伤害,四周都有灯。不过要打三下才会亮,而且亮的时间很短,所以不要盲目就打灯。寻找时机,等他跳过来后,立刻打灯。然后别离开,等灯一灭,再打一下,这样就开始开始打影子。打几下后,他会再回到黑暗中。注意在地上有黑影的时候,要立刻闪躲开,从影子里会出现刀。当把他hp打倒一定程度时,他就很少会过来打灯了。而是发黑色的球把灯打灭,再寻找他过来的机会快速把灯打亮,然后猛砍他。持续一段时间后,就可以把他打败了。干掉他后,进入蓝色光柱。一路来到顶层平台后。本关结束。
misson 18 Invading hell
dante利用平台上的红色光柱上升到亡者的冥府。游戏开始,过桥后,进门出现一盘国际象棋,注意。只有当棋子走字时,也就是发光时打它才有效,发暗时是无效的。全部清理掉后,进门。来到一个像圣斗士12宫的地方,你可以任意选择5个各种颜色宝石的门进入。浅蓝色是三头犬,红色是心脏,紫色是女魔,黄色是蜈蚣,橘黄色是打2变死神,深蓝色是马车,绿色是和合兄弟,白色是带翅膀的怪兽。每打败一个,石碑上每个对应的宝石就亮起来。打败任意5个后,就出现一道门。7个全部打败后可以得到增加hp上限?
MISSION 19 FORCES COLLIDE
在终わりな无间の冥府取得SAMSARA后,回到错乱せし魔镜の冥府,调查雕像后新通路出现。BOSS战开始。在它没分身之前,可以用变身加拳套到它身后猛攻(按住变身键攻击威力会变大),分身后,可不断用高跳斩攻击,注意只有那些发红的分身会攻击你,应当先干掉。当把BOSS的体力打到还剩一半时,但丁他哥哥便会来帮你,不过现在就不能用变身和○键STYLE技来攻击了,这次分身会变的更多,要多加小心。
MISSION 20 SCREAMING SOULS
最终BOSS战开始。还是用Gunslinger(枪神)在他头顶高跳后交替连打□键和○键来攻击他,注意他变身后,用这个方法无效,应该马上逃开,等他的魔人状态消失后,继续用老办法打,实在扛不住就用道具吧。
每种风格技都会改变但丁的战斗技巧,对战斗产生很大的影响。总共有6种风格,游戏初始风格4种,分别是骗术师(Trickster),剑圣(Sword Master),枪神(Gun Slinger)和皇家卫士(Royal Guard),随着游戏的进程,但丁会学会两种新的风格技,水银(Quick Silver)和同行者(Doppelganger)分别简称:TS、SM、GS、RG、QS、DP。风格技只能在游戏开始和狮子雕像处改变。四种初始风格战斗时所得经验只与怪物的种类有关,即便是在不同的难度下,只要是同一种怪物,那么其经验也是相等的。四种初始风格最高等级都是三级,所需升级经验分别是30000和99999。而后两种新风格则无法升级。
骗术师移动方式。使用这种风格技可以使但丁快速躲开很多攻击和快速接近敌人,并且能在空中向前冲刺,飞檐走壁和短距离瞬间移动的能力。初始级别为一级,通过积累战斗中杀死的怪物的经验值升级。
剑圣注重近身兵器的攻击。使用这种风格技可以让但丁发出威力强大的近战招式,比如装备双刀时发出的真直升机和拳套时的真升龙拳。每种近战武器都有不同的风格技攻击招式。
枪神注重远程兵器的攻击。使用这种风格技可以让但丁的枪械发出绚丽多彩的招式,比如螺旋的反射攻击和卡琳娜.安的跟踪导弹以及月神枪的流星雨。
皇家卫士注重防御。这是一个对时间掌握要求比较高的风格技。单纯的使用无法完全阻拦敌人的伤害,但是如果在敌人接触但丁的一瞬间使用则可以完全挡下来,并且弹开杂兵(无法弹开魔力强大的敌人),提高当前风格级别。每一次成功的完全阻挡会吸收敌人的攻击,屏幕左上角的风格技标志会显示当前所吸收的伤害总量,这些积累的伤害可以释放到敌人的身上,对敌人造成巨大的伤害。
水银是在第12关击败Boss革律翁(马车Geryon)后获得,使用时需要消耗但丁的魔力(在魔力不小于三格时可以发动),魔力耗尽自动停止。使用时除了但丁之外的所有人都处在一个时间无比缓慢的时空中。这时候敌人的攻击和移动速度只有原来的十分之一左右,而但丁的速度不变。这个风格技对付敏捷的敌人,比如莉蒂和维吉尔非常管用。
同行者是在第17关击败Boss同行者(Doppelganger)后获得。无法升级,但使用时需要消耗但丁的魔力(在魔力不小于三格时可以发动),魔力耗尽时自动停止(但在PC版中,按住空格不放或不停地攻击、跳跃时,还能继续维持。当然,这个属于bug了)。使用后场景中会出现两个魔人形态的但丁(其中一个是影子,但怪物及BOSS都不会去攻击影子,而是直接攻击但丁的本体。此时的魔人形态下,没有回血效果且吉他不能使用飞行技能)持有但丁目前的武器,且不随但丁武器的改变而改变。如果本体保持武器不变,分身就会做出和本体一样的动作(另外,分身不能使用一些本体技能比如CC技)。如果本体更换了近战武器,那么分身则进入自动攻击状态,会自动选择身边的一个敌人进行攻击。分身处于无敌状态,而且拥有和但丁一样的攻击力。
第一章:序章
刚刚为拥有一家属于自己的事务所而开心的但丁,却没想到,事务所还没有开业,麻烦就出现了。一名自称为雅克罕姆的家伙在这天早晨突然来访,而且他还带来了但丁哥哥的一份聚会请帖。不过但丁却没有打算去参加这场疯狂的聚会,但雅克罕姆却执意要但丁参加,于是一场恶斗开始了。这场战斗十分简单,普通镰刀兵攻击发动缓慢,但被一群兵包围后会造成连续硬直,往往损失惨重,还有深红色镰刀的突进攻击前会有喊声,要马上回避。解决掉这些家伙以后,但丁拿起衣服出门,本关结束。
第二章:Thebloodlink
来到屋外的但丁,把剑向上一扔,然后非常酷地快速穿上大衣。不过随后侦探所却在但丁的一个喷嚏声中灰飞烟灭了。看着一片废墟的侦探所,但丁认为或许该去找他哥哥问个究竟。这一关相对比较容易,由于场地十分宽广,游走余地很大,多加利用。优先解决深红色的镰刀和会瞬移的大型镰刀兵,大型镰刀兵只有在瞬移后才会攻击,多加利用自爆兵,最后剩余的魔化的深红色镰刀就不难对付了。
消灭掉这些家伙以后,游戏中的第一个BOSS显身这就是死神。这个BOSS的攻击方式并不丰富,只要注意闪避就绝无问题,BOSS消失后,只要一听见钟声,就表明它要进攻了。如果此时天空出现黑云说明它要使用突进攻击,二段跳即可回避;如果地面出现波纹说明它要使用挑空攻击,翻滚和反方向跑动都可以。在DMD难度下,BOSS消失后会连续进行三次攻击,要小心,当BOSS重新出现时会转动手中的镰刀。这时有两种打法:一种是在它的正面用武器与它进行拼刀,可以增加不少的评分。注意相杀七次后一定要回避,否则第八次就会被砍中;另外一种是直接跑到它的身后使用拳套的真升龙拳(方向后 武器攻击),因为这时BOSS正在转镰刀是不会移动也不会设防的,可以扣除BOSS大量体力。摆平这个这个家伙以后,地面突然裂开,一座高塔凭空升起,但丁的哥哥维吉尔就站在高塔上,但此刻兄弟俩并没有任何的表示,只是对视了几秒种本关结束。
第三章:Thedebilsstower
但丁来到维吉尔俱乐部的门口,很显然这里的守卫们并不欢迎但丁的到来,大批的敌人拥到了门口。这里可以不用打直接进入俱乐部,如果想在这里热身一下,可以先到俱乐部的平台,消灭掉杂兵以后,再去干掉弓箭手。进入俱乐部以后注意收集吧台里的、墙上、箱子、桌子、椅子上的红魂。然后打破轮盘进门,进入后又是一堆敌人 在等待着你,而且这其中还多了一种身体像沙子一样能够快速移动的怪物,不过只要注意侧移,打起来还是十分轻松的。清理完这里的敌人以后,进入高塔。接下来本关的BOSS地狱三头犬出现,这个地狱三头犬的头部和脚部会有冰层保护,所以抗击打能力很强。推荐用远程武器打掉它头部的冰层后立即接近使用时间变慢的能力然后跳起狂砍,不出几下地狱三头犬就会倒地。解除能力后继续追击,地狱三头犬的攻击方式主要看中间那个头的眼睛颜色黄色:向地面吐出大范围冻结冰气;绿色:向正前方吐出一个速度快,威力大的冰球;红色:天空降下大量冰锥。这些落地前会有提示,注意闪避。总的来说,这个地狱三头犬难度不低,比较有威胁。
第四章:Theuninvitedone
但丁进入城堡以后,沿两侧的转梯向上,在3层的右边有一个蓝色大门,进入。这里快速狙击弓箭手只有在屏幕中时才会出招,所以上来先不要上前,蓄满魔力,上去干掉中间的3个,然后等挑衅魔力恢复,再跳上左面,在屏幕外再狙击连射杀死左边的1个,去右面平台同样狙杀最后一个弓箭手。清理好敌人以后,一路向上发现一个机关和一个铁笼子,此时这个铁笼还不能打,砍转盘直接坐电梯来到塔的上面.进入绿色的门,消灭掉敌人后,跳上右边的大管子处,然后再向上跳,来到顶上的暗黄色大门。这里左边有一条石梯,下去消灭掉成群的敌人后,地面就会出现蓝色光柱,上来直接进入暗红色大门,这也进入了本关的BOSS之战一只巨型的蜈蚣,巨蜈蚣会在两个大洞来回游动,规律是从右边进去后再从右边出来,从左边进入从左边出来,当蜈蚣从左边出来时,是低空飘行的。这时可以用空中转击来攻击它;从右边出来时是高空飞行的,这时可以用手枪攻击,干掉蜈蚣后会得到Asteonomicalboard。
第五章:Ofdevilsandswords
这关先从左边石柱上去,但丁会碰到一种红色的血鸟,对付它们需要先用用火箭弹打成石头,然后快速用剑砍即可。回到暗红色大门处,到高塔继续向上,来到最顶层,转动齿轮开启墙壁,顺着转梯向下,看到一个有亮光的石台,在石台处安好Asteonomicalboard,再到转梯处得到三叉戟,回到蓝色门的屋子里把三叉戟插在机关处就可以打开笼子了。从笼子里得到魔石以后,再到暗黄色门那里,这里直接跳到对面即可,不过要快速的连续跳,穿过以后,用魔石打开对面的大门,清理完小喽罗以后进入本关的BOSS战。本关的BOSS是兄弟二人,攻击时,对一个BOSS的攻击同样对另一个BOSS也有效,所以可以故意站在两个BOSS的中间,不攻击,频繁地使用跳跃来诱使它们自相残杀。如果对自己的操作有信心的话。可以趁它们攻击间隙骚扰一下,七次互相砍杀之后,BOSS的刀就会被弹落,处于无防卫和硬直状态,任人鱼肉了。当击倒其中的一个后,火风双刀就会合并,威力大大增强,这时就要注意了,拳套的空中斜下飞脚非常容易制造伤害对方的机会。弹落它手中的刀后,有什么招尽管用吧,摆平他们之后,这两个兄弟愿化作但丁的武器,于是但丁又获得了双刀一套。
第六章:Familyties
这一关主线在大厅之中,大厅的中央有一个像鹰嘴的雕像,大厅的两边各有一座大门,不过此时右边的大门因为被石头堵住了,无法进入。所以只得进入左边的大门,进入后还有3个门需要通过,走左边门可以得到一个宝石,进入中间的门会出现一堆像一代里的钉刺。这里记住千万不要冒然前进。看准空隙再前进,当钉刺从右边出时贴左,左出贴右,下出可以用2段跳躲过,上面的直走就可以了。走到尽头拿到宝石后,回去,进右门。这里敌人全是魔化的敌人,全部清理掉后,会有轮盘降下来得到新的宝石。然后回到开始的大厅,把3个宝石安上后,就可以得到新的武器。然后大厅中央的鹰嘴射出激光,破坏掉了堵在右边大门石头,进入,本关结束。
第七章:Achancemeeting
但丁出门后遇到一堆圆形的跳台,可以先直接跳到最底下去,那里有个门,是图书馆的入口。进入打石像可以赚点红魂,然后来到顶层,进入绿色大门。在拐角的旁边.也就是高塔侧面断崖处,用2段跳跳到残缺柱子上面去,顺着楼梯继续向上,这里沿途的石像会复活,小心清理,上去后先进左边的大门,看到一个女性的雕像,旁边会有手持棺材的敌人,他们会不断召唤小兵,所以先对付他,清理完毕以后得到蓝色圣水,出门。在楼梯上方的平台处调查,开启电梯直接回到一层.在刚开始被火焰堵住的大门处使用蓝色宝石进入,再次坐电梯向上.回到刚才有女性雕像的房间里,这时第二关的BOSS死神会再度出现,只要利用前面的策略就可以将它轻松拿下,然后一路向上 来到了顶层平台,此时但丁的哥哥维吉尔在等待着但丁的出现,于是兄弟间的激战便不可避免的开始了。维吉尔的主要攻击方式就是快速瞬移到你跟前,然后是连续攻击技,此处最好不要用远距离武器攻击他,他会用刀组成防御墙全部挡住,当你看到他突然消失时,就立刻进行闪躲。在DMD难度下维吉尔增加了一种新的攻击方式:召唤剑阵攻击力非常恐怖,一下能打掉玩家一半的体力,并且此时维吉尔处于无敌状态。剑阵有两种攻击方式:一种是七把剑围绕玩家旋转,过一定的时间后就会攻击一次,不过在攻击前会有短暂的停顿,此时迅速跳开即可;另一种是七把剑围绕在维吉尔身边,过一定的时间后会一把把地向玩家飞来,具备微弱追尾性,此时围绕场地的边缘跑即可躲开。总之,只要熟悉了他的攻击套路,将他拿下并不是不可能的事。第八章:Arenewedfear
昏迷的但丁终于醒来,但醒来以后却发现哥哥已经离去,愤怒的但丁从高台跳下,没想到就在快要落地的时候却被一种飞着的大鲸鱼怪吞进了肚子里,进入鲸鱼肚子的但丁已经具备了变换成魔人的能力。但丁要先把挡在门口的4个机关给破坏掉,破坏掉以后进入鲸鱼怪的食道,然后一路向前,在最里面的洞穴里拿到物品,然后原路回到刚开始的地方,使用物品,进入BOSS战。本关的BOSS是鲸鱼的心脏,必须攻击两边的肺才能使核心暴露出来,左边的肺会吸取画面中的红魔石,右边的肺会吸取玩家的魔力,先攻击哪个并没有关系。打这个BOSS时不要理会小兵,跳跃技巧一定要掌握好,BOSS本身不可怕,唯一要小心的是它的两道激光来回扫射有节奏的跳跃就可以躲开。
第九章:Fadedmemories
干掉鲸鱼怪以后,但丁回到地面,遇到了蕾蒂,两人合力对付敌人后,但丁先行离开,进门出现新的敌人蜘蛛怪,只要小心它们的前冲攻击即可。继续前进,前方会出现一道光束谜题,需要你把石像最左边传出的光线与最右边的石像对上才能打开大门,如果不小心把镜子打错了也没关系,去正前方打转轮又会出现新的镜子了。房间内有一条长过道,清理敌人后来到对面,进入湖底,在瀑布尽头的女性石雕处使用禁断的果实,打开隐藏的大门,进入本关的BOSS之战。本关的BOSS是蝙蝠魔女,她的攻击花样很多,好在战斗场地不小,灵活地跑动和积极地跳跃都是必要,如果不把她周围的蝙蝠全都打散,那么对她的任何攻击都不会有效。建议的打法是诱使她使用旋转攻击,再配上剑的一些招式很快就能将她的真身打出来。消灭她后,但丁会得到新的武器电吉他。
第十章:Thejob
这一关的流程很短,但丁先出门,出来后得到石板面,把石板面放入地下水脉,出现连接通路,拿到开关。然后再进入食物储藏室,去解决那里的敌人,接着回到开始的地方,让但丁移动石桥,进入大理石通道,本关结束。
01
限制条件:
1 以初始能力开始 (NewGame)
2 不升级魔力 也就是不能爆魔 (只允许使用剑阵)
3 不使用连发 (手动幻影剑)
4 全程开加速模式 (Turbo Mode)
5 全关卡SS评价
01
02
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)《鬼泣3》常用资料之风格系统详解每种风格技都会改变但丁的战斗技巧,对战斗产生很大的影响。总共有6种风格,游戏初始风格4种,分别是骗术师(Trickster),剑圣(Sword Master),枪神(Gun Slinger)和皇家卫士(Royal Guard),随着游戏的进程,但丁会学会两种新的风格技,水银(Quick Silver)和同行者(Doppelganger)分别简称:TS、SM、GS、RG、QS、DP。风格技只能在游戏开始和狮子雕像处改变。四种初始风格战斗时所得经验只与怪物的种类有关,即便是在不同的难度下,只要是同一种怪物,那么其经验也是相等的。四种初始风格最高等级都是三级,所需升级经验分别是30000和99999。而后两种新风格则无法升级。
骗术师移动方式。使用这种风格技可以使但丁快速躲开很多攻击和快速接近敌人,并且能在空中向前冲刺,飞檐走壁和短距离瞬间移动的能力。初始级别为一级,通过积累战斗中杀死的怪物的经验值升级。
剑圣注重近身兵器的攻击。使用这种风格技可以让但丁发出威力强大的近战招式,比如装备双刀时发出的真直升机和拳套时的真升龙拳。每种近战武器都有不同的风格技攻击招式。
枪神注重远程兵器的攻击。使用这种风格技可以让但丁的枪械发出绚丽多彩的招式,比如螺旋的反射攻击和卡琳娜.安的跟踪导弹以及月神枪的流星雨。
皇家卫士注重防御。这是一个对时间掌握要求比较高的风格技。单纯的使用无法完全阻拦敌人的伤害,但是如果在敌人接触但丁的一瞬间使用则可以完全挡下来,并且弹开杂兵(无法弹开魔力强大的敌人),提高当前风格级别。每一次成功的完全阻挡会吸收敌人的攻击,屏幕左上角的风格技标志会显示当前所吸收的伤害总量,这些积累的伤害可以释放到敌人的身上,对敌人造成巨大的伤害。
水银是在第12关击败Boss革律翁(马车Geryon)后获得,使用时需要消耗但丁的魔力(在魔力不小于三格时可以发动),魔力耗尽自动停止。使用时除了但丁之外的所有人都处在一个时间无比缓慢的时空中。这时候敌人的攻击和移动速度只有原来的十分之一左右,而但丁的速度不变。这个风格技对付敏捷的敌人,比如莉蒂和维吉尔非常管用。
同行者是在第17关击败Boss同行者(Doppelganger)后获得。无法升级,但使用时需要消耗但丁的魔力(在魔力不小于三格时可以发动),魔力耗尽时自动停止(但在PC版中,按住空格不放或不停地攻击、跳跃时,还能继续维持。当然,这个属于bug了)。使用后场景中会出现两个魔人形态的但丁(其中一个是影子,但怪物及BOSS都不会去攻击影子,而是直接攻击但丁的本体。此时的魔人形态下,没有回血效果且吉他不能使用飞行技能)持有但丁目前的武器,且不随但丁武器的改变而改变。如果本体保持武器不变,分身就会做出和本体一样的动作(另外,分身不能使用一些本体技能比如CC技)。如果本体更换了近战武器,那么分身则进入自动攻击状态,会自动选择身边的一个敌人进行攻击。分身处于无敌状态,而且拥有和但丁一样的攻击力。
但丁
叛逆(Rebellion):以反逆为名的长剑,但丁一贯的初始武器,斯巴达留给但丁的遗物。Rebellion在英语里还有叛国的意思,因为它的主人背弃了自己的种族去帮助人类。
刻尔勃路斯(Cerberus): 由恶魔之塔的守门三头犬在《神曲》中是守卫地狱的三头恶魔)Cerberus变化而来的武器(,类似三节棍,在击败三头犬后可以获得。拥有冰的力量,攻击范围较小,但是攻击速度 刻尔勃路斯 (冰属三节棍)很快,而且比较适合防御。但丁在用它的时候会时不时发出李小龙一般的声音。名字源于希腊神话中冥界的看门狗。
阿耆尼与楼陀罗(Agni & Rudra) : 两把拥有强大力量和意志的魔刀。红色的阿耆尼拥有火的力量,蓝色的楼陀罗拥有风的力量,二者同时使用可以召唤出火焰风暴。它们原本负责看守恶魔之塔的中层,由于自身意志过于强大而控制了守门人,所以两个守门人是按照刀的意志在战斗。守门人被但丁打败后两把刀臣服于但丁的力量,主动提出要帮助但丁,但丁答应了它们并带着它们继续前进。这两把刀非常罗嗦,但丁开出的带它们走的条件就是要它们闭嘴。由它们发出的真直升机是三代中威力最强的招式。两把刀的名字来源于梵语,分别为烈火和暴风。
奈文(Navan) : 一把拥有闪电力量的电吉他。效率比较低,但攻击范围很广。可以召唤闪电攻击远处对手,也可以变身为镰刀来攻击身边的敌人。原本是恶魔剧院里的女性恶魔,倾慕但丁的父亲斯巴达,对但丁也有好感。被但丁击败后决定帮助但丁,化身为他的武器。但丁在持有它的情况下变身恶魔后可以在空中飞翔,并从空中发出闪电攻击对手。
贝奥武夫(Beowulf):由恶魔Beowulf变化而来的武器,带有光属性的笼手和具足。贝奥武夫极度憎恨斯巴达,在发觉但丁的存在后向他发起攻击,被但丁打败并弄瞎了它的眼睛。后来又跑去攻击维吉尔,被他杀死,灵魂变成了维吉尔的武器。但丁在第二次击败维吉尔后会从他身上掉落,在下一关开始捡起来即可。爆发性的格斗拳套,适合单打独斗,特点有些类似伊弗利特。原为创作于公元8世纪的古代英国同名史诗里的人物,与《尼培卢根之歌》的杰克弗利特类似,都是传说中猎魔斩龙的英雄。
黑檀木与白象牙(Epony & Ivory):但丁最著名的武器,一代二代三代四代都有登场的黑白双枪,是当初斯巴达所用双枪的仿制品。神谷说这个名字让人联想起乐器的键盘,比喻由但丁充满节奏感和美感的战斗方式。在一代的Legendary Dark Knight模式中,它们的名字变成了Luce e Ombra ---意大利语的光与影。
霰弹枪(Shotgun) : 杀伤力一般的双管猎枪,近距离内威力惊人,对于远处的敌人基本没有效果。在第三关中第一个出现的房间的墙上获得。
阿忒弥斯(Artemis) :拥有恶魔力量的镭射枪,可以发射紫色的激光(有点类似一代的Nightmareβ) ,拥有多种攻击方式,包括发射可以跟踪对手的光球。其名原属于希腊神话中的月亮和狩猎女神,主神宙斯之女,太阳神阿波罗的妹妹。从第六关获得。 阿忒弥斯 (恶魔镭射枪)螺旋(Spiral) : 威力强大的狙击枪,自动瞄准目标,而且可以通过反弹来同时攻击多个敌人,但是发射间隔比较长。从第九关获得。
卡琳娜.安(Kalina Ann)女主角莉蒂以她母亲命名的武器,功能多样,可以用做绳索,大刀,火箭炮。攻击力很强,不过射程有限而且射击后硬直时间长,而且无法在空中射击。一炮可以把普通的敌人轰开。第十六关击败莉蒂后获得。
维吉尔
阎魔刀(Yamato) :三代特别版中选择维吉尔进行游戏就可以使用它。攻击速度非常快,而且可以通过剑气来攻击远处的敌人。
贝奥武夫(Beowulf) : 三代特别版中维吉尔的初始武器之一,和但丁的一样,只不过攻击招式略有不同。
力量之刃(Force Edge) : 三代特别版中维吉尔的初始武器之一,但丁和维吉尔的父亲,黑暗骑士斯巴达的佩剑,其中保留了斯巴达本人的力量,威力强大。在一代中与斯巴达留下的两个挂坠合体而变成了斯巴达之剑。
幻影剑(Summoned Sword) : 由力量之刃召唤出的幻影之剑,可以在维吉尔的身边攻击靠近的敌人,也可以发射出去攻击远处的敌人,是维吉尔唯一的远程武器,游戏一开始就拥有。
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