《罗马全面战争》角色篇

2016-01-28 14:40 21 1 收藏

《罗马全面战争》角色篇,将军教育养成完全指南:学院编 by Necromanus Veatus Julius 关于Trait获取的几个常识 1:每个Trait都有等级和数值(都是隐藏的)。 2:事件是以几率形式发生,发生后数值会增加相应数量,增加到一定程度则Trait等级变更。(例如,Farms系列Trait6点为一级,

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《罗马全面战争》角色篇

将军教育养成完全指南:学院编
by Necromanus Veatus Julius

关于Trait获取的几个常识
1:每个Trait都有等级和数值(都是隐藏的)。
2:事件是以几率形式发生,发生后数值会增加相应数量,增加到一定程度则Trait等级变更。(例如,Farms系列Trait6点为一级,如果有个事件发生后Farm系列+3,那么发生4次后Farm的Trait会提升到2级)。
3:相对的Trait会互相抵消;但一般达到2级以后,就不会再受相反方向数值的抵消影响。
4:很多Trait是物极必反,到了倒数第二级以后赶紧把人调走!否则后悔也晚了
5:学院系建筑只能提供Retinue,不能加Trait。每人最多8个Retinue。

关于神庙的几个常识:

1:神庙最高可以到5级,但不是每个种族都能到。
2:敌方的神庙你不能扩建,所以可能要拆掉重建。
3:神庙关系到Retinue的取得。
4:神庙关系到角色Trait的取得。(不全是好的)
5:5级神庙一般都有特强效果,应该优先建造。但不是每个种族都能造到5级的。

关于养成将军的几个常识:
1:exp分9级。exp+2就代表所有生产的部队出来就有2级经验。
2:所有新将军都要在首都出现,谨慎调节首都的建筑。最好建设成教育都市,坚决不要任何会带来负面影响的建筑。另外建设一个间谍教育都市供Agent使用。
3:要得到指挥星,就要多战斗。要尽可能在兵力比小于敌人50%的情况下取得胜利,有罕见的Trait可以得到。
5:爱情神庙、贸易神庙、商队、剧院、高架水路都带来奢华,可能会让将领堕落。很很很危险
6:蛮族领土和人口小于两千的城市会让将领变得严酷,可以呆片刻,呆久则会变过(这一类技能往往是1级有正面效果,2级以上就有负面效果)。
7:如果每回合将领移动力都为0且Management=3,就有可能得到后勤学技能(Management高的人要多跑路最好让他们管理多个城市来回跑)。

关于Retinue的几个常识:
1:Retinue可以交换。让同类的Retinue集中在一个人身上最好。
2:如果有不想要的Retinue怎么办?我建议去找个没有Retinue的老家伙或者负面特技太多没救的家伙,给他,然后等他自然死亡(有点邪恶呢)
3:很多其他行为也能得到Retinue,比如雇用佣兵可以得到mercenary captain,类似这样的很多,不赘述。
4:Retinue之间有很多冲突关系,一般看到类型效果相近、头像一样的情况就很危险。但特殊角色(下面列表中有生卒年月的)不存在这个冲突关系。
5:大多数Retinue得到的要求是100%移动力在此城市休息。如果你有的人想要少得到几个,只要让他们每回合都消耗行动力即可。

Academy
学院(Minor City学院类建筑)

学院用来得到Retinue。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

无限定条件的(也就是大俗物,没有保存价值,自由调配):
chirugeon
chance 15%(BattleSurgery+15)

doctor
chance 10%(Fertility+1/BattleSurgery+10)

librarian
chance 4%(Influence+1/Management+1)

mathematician
chance 5%(Management+1)

philosopher
chance 10%(Management+1)

限定条件是建筑的:

temple of governors temple
freeman clerk
chance 15%(Management+1/TaxCollection+10%)

temple of trade temple
freeman clerk
chance 15%(Management+1/Trading+10%)

mines
geomancer
chance 15%(Construction+10/Mining+10/Squalor+1)

mining engineer
chance 8%(Mining+25)

temple of forge temple
geometer
chance 15%(SiegeDefence+1/Construction+10)

smiths workshop+catapult range
military engineer
chance 20%(SiegeAttack+2/SiegeEngineering+50)


限定条件是时间的历史人物(过期就不可能再产生,中意的要赶紧转移;此类Retinue基本不存在冲突可能):
BC190-BC143
aristarchus of samos
chance 80%(NavalCommand+1/Trading+10)

BC220-BC170
ariston of chios
chance 80%(BribeResistance+10%)

BC200-BC150
ariston of cyrene
chance 80%(Influence+1)

BC227-BC180
aristophanes of byzantium
chance 80%(Management+1)

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

BC264-BC240
callimachus of cyrene
chance 80%(Management+1)

BC265-BC222
ctesibius
chance 80%(SiegeEngineering+30/Health+1)

BC219-BC168
quintus ennius chance
80%(Influence+1/PopularStanding+10)

BC236-BC180
erasistratus of ceos
chance 80%(TroopMorale-1/Health+1/BattleSurgery+20)

BC225-BC170
fabius pictor
chance 80%(Influence+1/Electability+3/SenateStanding+10)

BC270-BC254
hieronymus of cardia
chance 80%(Management+1)

BC270-BC240
herodas
chance 80%(Influence+1/TroopMorale+1)

BC160-BC102
lucilius
chance 80%(Influence+2/SenateStanding-10/PopularStanding-10)

BC248-BC204
gnaeus naevius
chance 80%(Influence+1/PopularStanding+10)

BC165-BC108
panaetius
chance 80%(Management+2)

BC72-BC52
将军拥有Arse系列技能:Minion、Catamite、Aggressively Perverse、Grotesquely Perverse之一
将军拥有PublicAtheism系列技能:Faithless、Atheist、Despises The Gods、Hates The Gods之一
publius clodius
chance 80%(Electability+3)

BC175-BC140
terrence
chance 80%(Management+1)

BC185-BC159
scipii专有
ti sempronius gracchus the elder
chance 80%(Influence+1/SenateStanding+10)

BC270-BC250
zeno of cittium
chance 80%(Management+2)

Scriptorium
抄写室(Large City学院类建筑)

geographer
chance 15%(MovementPoints+15%/TaxCollection+10%)

historian
chance 15%(Command+1)

scribe ancillary
chance 15%(Management+1/Trading+10%)


限定条件是时间的历史人物(过期就不可能再产生,中意的要赶紧转移;此类Retinue基本不存在冲突可能):

BC245-BC190
appolonius of perge
chance 80%(Management+1)

BC270-BC215
appolonius of rhodes
chance 80%(Influence+1)

BC267-BC212
archimedes
chance 80%(SiegeAttack+2/SiegeDefence+1/SiegeEngineering+100)

BC160-BC120
agatharchides of cnidus
chance 80%(MovementPoints+20%/Combat VS Barbarians+1)

BC190-BC130
carneades the academic
chance 80%(Command+1)

BC125-BC90
julii家族
quintus lutatius catulus
chance 80%(Command+2)

BC64-BC54
julii家族
gaius valerius catullus
chance 80%(Influence+1/Electability+3/SenateStanding+10)

BC256-BC194
eratosthenes of cyrene
chance 80%(Command+1/Management+1)

BC100-BC50
iunius pennus
chance 80%(Management+1/TroopMorale -2/Electability+3)

BC86-BC30
brutii家族
m tullius cicero
chance 80%(Influence+2/Electability+3)

BC180-BC118
scipii家族
polybius of megalopolis
chance 80%(Influence+1/Management+1)

BC115-BC51
posidonius of rhodes
chance 80%(Influence+1/Management+1/Mining+20)

BC270-BC230
strato
chance 80%(Command+1/Management+1/MovementPoints+2)

BC140-BC133
ti sempronius gracchus
chance 80%(Electability-3/PopularStanding+20)

BC133-BC122
julii家族
caius gracchus
chance 80%(Influence+2/Electability-3/SenateStanding-20/PopularStanding+20)

BC270-BC250
timaeus of tauromenium
chance 80%(Influence+1/Management+1)

BC44-BC17
将军拥有PlainRomanVirtue系列技能:True Roman、Good Honest Roman、Virtus
livy
chance 80%(Management+2/BribeResistance+25%/PopularStanding+25)

BC50-BC19
virgilius
chance 80%(Fertility+1/Health+1)

BC79-BC55
t lucretius carus
chance 80%(Farming+1/Mining+20)

ludus magnus
学会(Huge City学院类建筑)

Natural philosopher
chance 15%(Management+1/Construction+10)

BC67-BC30
scipii家族
m porcius cato
chance 80(Management+1/Unrest+1/Law+15%)

《罗马全面战争》论坛精华
预览图片:

罗马全面战争为什么玩着玩着就自动关机

请看下你的散热和电源

1散热不足的话容易引起cpu负荷运作,关机很正常了

2是电源接触不良,电源适备器接触是不是完好,如果接口松散不仅的话就会不小心碰到就会自动重起,还有就是市电压不稳,人体感觉不到,当电压供应不起的时候就会重新启动的

SEGA改变初衷 宣布将携三游戏参加科隆游戏展

于今年5月以2012的3A游戏以及新的计划发布等等都与科隆游戏展的行程无法衔接为由而放弃参加科隆游戏展的SEGA近日又决定参加科隆游戏展。展会上SEGA预定出展三款游戏:《索尼克与世嘉全明星赛车:变形》、《异形:殖民陆战队》、《罗马:全面战争》。

科隆游戏展将会于8月15日至8月19日在德国科隆举行。

SEGA改变初衷 宣布将携三游戏参加科隆游戏展


《罗马:全面战争》图文心得

图文魔人又来了,这次挑中的是Rome:Total War 罗马:全军破敌。

Total War全军破敌系列是款知名大场面战略游戏,而这款罗马,小弟玩过后决定把主题定为全面战争。

因为可以打下比古罗马帝国还要大的强土,之前是因为玩一款叫13世纪的,后来好友推荐同类产品,即全军破敌系列,于是去找堂弟问看看有没有,结果堂弟真的有,还神奇的汉化了。借来一玩果然迷住@@"。这游戏是2004年底的

看一下开场动画,画质虽不佳,但场面浩大。

 

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哇,这个赞!火球投石器攻城

 

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一开始先来个教学关。

这种立体式活动地图我最爱了!以前玩三国志全平的实在好死板,后来科技进步,地图有地形、地理

玩起来才有整个军棋战略布局的成就感。

 

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罗马军VS野蛮人(其实野蛮人都是现今英、德、法国的前身,只是当时未建国故被罗马称野蛮人)

教学关只教基本移动、进攻防守等。大家有看过电影罗素克洛演的神鬼战士吧!

 

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那片开头的凯撒VS日耳曼的大战场,其部队摆设战略非常重要!因为这游戏也是那样玩的

 

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Kinect破解玩《罗马:全面战争》可语音指令

  demize2010在Kinect破解上又迈出了新的一步,在其最新投递的破解视频中, demize2010利用Kinect和其标志性的Wii手柄玩《罗马:全面战争》当然如果我这样报新闻的话,会被广大玩家喷死的,这一次demize2010首次在Kinect破解玩游戏的时候成功的利用声音指令于其中,当然Kinect在XBOX360上的声音指令是一个基本功能,但是对于非官方的破解利用语音指令于游戏之后的确值得我们所铭记。

Kinect语音+WII双截棍联手大战《罗马:全面战争

Kinect语音+WII双截棍联手大战《罗马:全面战争》

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160128/1464405.html

延伸阅读
《罗马全面战争》日耳曼族 1 日耳曼农民 攻击:1,1,轻型 防御:3,1,0 生命:1 招募费用:150 维持费用:100 初始士气:0 能力:战嚎(加攻,降低敌人士气) 善于在森林中 在森林或雪地战斗有加成 低下的士气 2 日耳曼散兵 攻击:6(投射攻击:9),4,投射 防御:0,1,2 生命:1 招募费用:220 维持费用:130 初始士气:4 能力:能在长草...
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《罗马全面战争》迦太基族 1.农民 攻击:3,2,轻型 防御:0,3,0 生命:1 士气:0 招募:120 维持:100 能力:贫乏的士气 能挖地道 2.标枪兵 攻击:3(投射:6),2,投射 防御:0,2,2 生命:1 士气:4 招募:180 维持:170 能力:能在长草中躲藏 对战象和战车有攻击加成 快速的移动 能挖地道 3.投石者 攻击:3(投射:4),2,投射 防御...
《罗马全面战争》攻城指南 首先,攻城前需做好准备工作,如果你带领的部队里没有投石车之类的重兵器的话,遇到有城墙(包括木头的)的城市,在第一回合都无法直接攻城,不过有一些例外,假如你派了间谍潜入城市,那么就有一定概率他会打开城门,让你直接攻城,还有如果是木头城墙,那么假如你有大象的话,也可以直接攻城。 那么,没有这类武器,...

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