《实况足球8》球员能力,球员能力 能力名称(根据游戏里的能力表从上往下依次) 能力解释 综合进攻(Attack) 该数值包括射门,传球,盘带等在内的综合进攻素质 综合防守(Defence) 该数值包括抢断,选位,回追,对抗等在内的综合防守素质 身体平衡(Balance) 影响对抗时身体的平衡性,在高速对
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《实况足球8》球员能力球员能力
能力名称(根据游戏里的能力表从上往下依次) 能力解释
综合进攻(Attack) 该数值包括射门,传球,盘带等在内的综合进攻素质
综合防守(Defence) 该数值包括抢断,选位,回追,对抗等在内的综合防守素质
身体平衡(Balance) 影响对抗时身体的平衡性,在高速对抗中是其余技术动作的保障
体能(Stamina) 完成技术动作的基础,体力槽会随着比赛时间的增加而减少,其减少速度与体能成反比
绝对速度(Top speed) 选手冲刺状态下所能达到最高速度
加速力(Acceleration) 该数值越高,选手达到绝对速度所要的时间就越短
反应速度(Response) 该数值越高,对长传,高空球或混战时所弹出的球判断更准,动作反应更快
敏捷性(Agility) 无论有球或无球状态,该数值越高的选手,变向的速度就越快,还能做出一写细微的快速反应动作
盘带精度(Dribble acc) 数值越高的选手对球的控制力也就越袄,能够轻易的做出假动作
盘带速度(Dribble sp.) 该数值越高,盘带冲刺速度就越接近选手的绝对速度
短传精度(S-Pass acc) 关系到X键和三角键的传球效果.数值越高,误差也就越低
短传速度(S-Pass sp.) 该数值越高,短传速度就越快,反之就越慢
长传精度(L-Pass acc) 关系到圆圈键的长传于传中的效果,数值越高,误差也就越低
长传速度(L-Pass sp.) 该数值越高,长传和传中的速度就越快
射门精度(Shot acc) 改数值越高,射门准确率也就越高,包括头球射门
射门力量(Shot Power) 该数值越高,在射门力槽相对较短的情况下也能射出快速强力的射门
射门技术(Shot tech) 该数值越高,在身体姿势处于困难的情况下也能踢出准确强力的射门
定位球精度(FK acc) 在处理定位球时,该数值越高,误差也就越小
弧度(Curling) 该数值越高,射门,传球,处利定位球时有一定机率踢出美妙的弧线
头球(Header) 关系到头球攻门时的距离与威力,对球的落点也有一定影响
弹跳(Jump) 关系到争抢头球时的弹跳力
技术(Technique) 该数值越高,停球时的连贯性就越好,对于停球后下一步连接的技术动作同样影响重大
攻击性(Aggression) 在我方球员控球时,该数值越高的选手会积极的前插接应
心理素质(Mentality) 该数值越高,在体力槽减少,运动量下降的情况仍有一定机率保证平常或超常运动量
发挥稳定性(Cousistency) 关系到选手所有数值在一场比赛中的发挥.数值越高,其余数值也就发挥得更好
守门技术(Keeper Skills) 关系到守门的正确性与判断力,同时会对将球击飞时的距离与力度有一定影响
团队配合(Team Work) 该数值越高的球员,在传切配合中的选位能力与接应能力就越强
状态安定度(Condition) 改数值越高的队员,在比赛里状态就越好
逆足精度(Weak foot freq) 非常用脚处理球的精度高低~
逆足频度(Weak foot acc) 该数值越高,队员就会很频繁的十用非常用脚来处理球
耐伤度(Injury) 按程度高敌为A,B,C三阶段,于受伤几率成反比
在游戏初始阶段必须使用这些能力值较低的球员,特别是第一年可以说是最困难的一年。这里分别介绍各个转会期间的增强战斗力的有效方法。
根据不同的转会期间改变获得球员的方法
转会期间分为:前期(第一周~第四周)、后期(第五周~第八周)、以及赛季休整期(第九周~第十六周)等三个时期。在这里,主要研究一下第一年联赛的战斗力增强计划。转会的难易程度是以默认的两个因素为前提的。首先是在赛季初期,完全没有引援的资金,所以普通的一般转会方法不可能实行。我们可以将球员看作是属于俱乐部的财产,以交换转会为中心逐渐发展。初期默认球员的工资点数相对于其能力来讲是较高的,所以用这些球员与同等金额的球员进行交换可以使球队实力增强。但是,由于范围被限定在D2之内,所以不是任何一位球员都可以获得。等到了后期的转会期间,就要以自由转会为主要方式。这时获得的球员为球队效力要等到下一赛季,所以这是以将来为目的、有远见的战斗力增强计划。我们可以使用有条件的搜索功能,将合同剩余期间设定为1~1,就可以查阅有没有能够进行自由转会的球员了。
-前期以交换转会为中心
如果想要进行交换转会,就必须要准备好用来交换的球员。准备与想要得到的球员相同位置的本队球员是比较容易成功的。在这个阶段最为重要的,还是具有较高得分能力的前锋。希望选择那些与射门有关的数值较高的球员。还有,初期默认球队中适应边后卫的球员人数较少,所以选择四后卫的时候就需要我们积极寻找目标,交涉谈判。此外,第一年可以获得的有力球员在下一页中整理出来,希望大家参考。
*如果从自己俱乐部转会出去的球员的转会点数较高,其中的差额不会作为俱乐部的收入,请注意。
-后期以可以自由转会的球员为中心
由于自由转会不需要转会费,所以在这个阶段可以完全不花费资金而完成。如果无论如何想要谈判成功的话,在工资点数方面追加三百到四百即可。如果有希望晋升到D1,就应该考虑到比赛数量增加的可能,以及球队的稳定性等事宜。如果手中的点数有富余,直接购买大牌明星球员虽然也可以,但是要参照前半程赛季的每周支出点数,获得那些适合于本球队现状的球员。
*由于自由转会不花费转会点数,所以可以将这部分点数利用于提高球员工资点数,因而增加转会谈判的成功率。
◆成功度过游戏初期的经营方法
如前所述,赛季前半程以交换球员转会为中心,其中主要的问题是用哪位球员进行交换。如果用于交换的球员评价过低,则对方根本不会理会我们提出的谈判申请,所以要准备出售的球员。标准是四百点以上的球员,并且能够在比赛中持续出场。为了提高球队整体水平,即使是首发球员也可以交换转会。此外,初期默认球队中有三名守门员,但是只要两名就足够了,所以可以将其中一名放在转会名单中。
*将不使用的守门员列在转会名单中,如果顺利的话可以收到其他俱乐部发来的报价。
P107
● 所属于D2阶段时应当获得的主要有力球员
位置球员名所属工资点数 位置球员名所属工资点数
GK 库斯查克HUT344 CMF奥伯德NGA/UMB423
GK 依坦杰NRD358 CMF泰尼奥FIN/BGN430
GK 拜登菲勒WES366 CMF佩罗塔ITA/VNT437
GK 布拿特库CZE/PRA430 CMF布拉希PRM467
GK 福里德尔LAN436 SMF马特斯泽雷姆LGB395
GK 怀德USA/TBR437 SMF米歇尔.阿隆所DON401
GK 拉梅AQT468 SMF埃尔南RON419
CB邵特LAN407 SMF克斯塔迪尼迪斯ATN427
CB萨利乌PES412 SMF巴蒂斯塔BZA442
CB可可.特内NLN415 SMF泽利LAZ455
CB里卡尔多.卡尔巴里奥PET426 SMF赖特.菲利普斯LOY460
CB约翰逊WLB426 SMF依萨林顿ELD471
CB摩亚AUS/OFB435 SMF鲁宾斯基WLW484
CB哈普斯南PRA436 SMF达夫IRL/WLB497
CB克斯特拉斯PNS441 SMF曼西尼ASR505
CB卢西亚诺COS448 SMF罗坦AZR506
CB路易森LAB470 SMF赫斯利GLS540
CB麦森格DEU/WES496 OMF巴斯.奇滕SHP349
CB皮连特TUR/BZA499 OMF卡斯特乔PNS420
CB格罗布科UKR/MRA513 OMF奥尼舍琴科UKR/MRA444
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)CB加尔西亚.卡尔波MAZ513 OMF赫尔埃MAZ448
SB博内特迪斯GRC/PNS395 OMF卡波BGN458
SB依.扬克SHP418 OMF西皮埃尔斯基LOY475
SB阿泽拉PES436 OMF彭特REN501
SB费萨斯GRC/ATN442 OMF鲁格斯WEU506
SB佩拉夫BGR/MRA471 OMF卡普乔OFB522
SB多米特尔林UKR/MRA474 OMF拉内多依DEU/REN540
SB布赖谢LBD479 OMF伊瓦格萨MAZ547
SB克佩斯.来卡尔特DON492 CF阿拉梅BGN364
SB安德尔森.珀尔加EPO492 CF赛密夫COS400
SB泽.马利亚UMB497 CF帕拉易奇VDI412
DMF内德尔.德.扬格MSP418 CF腾卡一TUR/COS434
DMF德.罗西ASR435 CF布菲尔VBEL/FYN451
DMF阿尔及萨DON438 CF德恩多BRU451
DMF马丁斯BGN441 CF埃德尔.博斯蒂格NEL453
DMFA.费里皮尼LGB446 CF帕帕多普罗斯ATN455
DMF休来塔FYN448 CF达尔谢皮尤AQT457
DMF米亚尔皮SWE/OFG475 CF林孔MRA472
DMF加雷库CZE/MSP481 CF塞尔哈特COS488
DMF拉格尔.科塔奇PRA487 CF斯利姆卡西拉SEN/AZR493
DMF阿尔特塔OFB487 CF凯特FYN507
DMF埃梅尔森OFB491 CF怀特斯GRC/PNS518
DMF多纳斯HRV/COS499 CF德尔特拉LNG544
DMF巴罗内PRM511 WF德尔雷PET522
首先在球员能力的方面,双足虚晃的后面必须有那个星星,其次是操作,在带球时,只需要控制方向键,摁↑,然后松开,马上接→,即可出现双足虚晃,视情况出现不同方向的双足虚晃
实况足球8解决游戏不流畅问题特效关闭后感觉跳帧现象明显改变....而且人物不会象蜡人了
特效打开的效果
特效关闭的效果
关闭特效的方法是这样..如下图...画红线的(上面的那个)..选 : なし
不要按图片中的选..
(出处:)
LT和RT代表左右小3D摇竿儿
本方控球时
方向键 慢速带球 ★★★★★
LT 与方向键相同 ★★★
A 面对方向地面短传,面对方向地面长传 ★★★★★
B 面对方向长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度下底传中 ★★★★
B+B 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),低弧度下底传中,同长时间按住B一样可以传更远 ★★★★
B+B+B 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),,贴地下底传中,同长时间按住B一样可以传更远 ★★★★
Y 面对方向传短距直线球,面对方向传长距直线球 ★★★★
X 射球门中路(对方半场),大脚解围(本方半场) ★★★★
方向+A 指定方向短传 ★★★★★
B+方向 指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内) ★★★★
●+后 踩球转身,(就是踩着球跳到前面)。 ★★★★★
B+B+方向 指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),指定方向低弧度下底传中 ★★★★
B+B+B+方向 指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中 ★★★★
●+B 更高弧度长传(对方禁区弧顶内) ★★
方向+Y 指定方向传身后球 ★★★★★
X+方向 指定方向射门(对方半场),大脚解围(本方半场) ★★★★
L1+L1 踩单车(共跨三次,从利足开始) ★★
L1+L1→斜前方45度 跨球后斜侧趟球 ★★★
R1 急停 ★★★★
前+R1 高速带球(加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球) ★★★
R1+后 180度转身 ★★★★
R1+左/右 22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准) ★★★
R1+L1 静止中按可以把球趟出一步,方便作长传 ★★★★
高速带球时 ●+左/右(R1不放),大步趟球且22.5度小幅度加速变向 ★★★★
方向+L1+A 与指定方向本方球员做二过一的起手式,若无后续按键则为假二过一 ★★★★
方向+L1+A→Y 与指定方向本方球员做地面二过一 ★★★★★
方向+L1+A→B 与指定方向本方球员做空中二过一 ★★★★★
A+● 假二过一 ★★★★★
X+A 默认方向假射扣球 ★★★
B+A 默认方向假传扣球 ★★★★
X+A+左/右 指定方向假射扣球 ★★★★
B+A+左/右 指定方向假传扣球 ★★★★
X+● 射门取消(对方半场) ★★★★
B+● 长传取消(本方对方禁区弧顶外) ★★★★
RT按下 面对方向蓄力短传 ★
RT上、下 挑球 ★★★
RT前、前 踩单车(行进方向两次) ★★★
RT上上 球停定时,上身晃动=横方向按动两次(下下也可以)
L1+按RT 面对方向蓄力长传 ★★★
RT方向+RT按下 指定方向蓄力短传 ★★★★
L1++RT按下并方向 指定方向蓄力长传 ★★★★
●+● 踩单车(共跨一次,由利足发动) ★★★
●+●→斜前方45度 跨球后斜侧趟球 ★★★
前+● 中速带球 ★★★★★
●+六方向(除了左/右) 指定方向转身 ★★★★
横向拉球时按后 身体朝向不变的向后拉球(最多可拉8-10步) ★★★
●+左/右 横向拉球过人(这里的左右以带球方向为准)
不按任何键可以继续趟球,最大10步 ★★★★★
● 对方铲球时跳起,传球后跑位 ★★★★★
带球时防开方向按住L1再按方向键 最低速带球,非常灵活 ★★★★★
L1+B 高弧度传空档处球员(随机) ★★★
L1+B+B 低弧度传空档处球员(随机) ★★★
L1+B+B+B 贴地传空档处球员(随机) ★★★
L1+Y 空中挑传身后球 ★★★★★
L1+X 高弧度挑射(对方半场) ★★
X+R1 低弧度挑射(对方半场) ★★★
X+X 力量累加射门或低弧度挑射(对方半场,且须在GameOption的手柄控制中打开双击X为挑射选项) ★★★
RT前、前 与L1+L1相同 ★★★
RT后、后 与●+●相同 ★★★★
RT左/右+RT左/右 与X+A+左/右相同 ★★★
前+逆足方向斜前45度+前 双足假动作,只有拥有I足フェイント能力的球员才能用出。 ★
RT方向转1/2圈 马赛轮盘:逆时针或顺时针至少转1/2圈(起始位置与终结位置无要求,既你可以从任何一个地方转起,至少转半圈后放开即可,多转亦可)。该操作有一定失败率,与球员技术和带球能力有关。详细信息:顺时针转的效果为球员向身体左侧拉球转身,逆时针则为球员向身体右侧拉球转身。
攻略秘籍:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)对方控球时
按键 效果
方向键 移动球员位置
LT 与方向键相同
R1+方向 加速移动
L1 换人
A 逼近对方带球队员,断球
X 令附近本方球员参与协防
Y 门将出击(本方半场)
●+Y+方向 手动门将出击(本方半场,且须开启门将控制)
方向+B 铲球
R1+方向+B 飞铲
●+方向 低身位朝向不变的移动
球在飞行途中或在无人区域
按键 效果
方向键 移动球员
LT 与方向键相同
R1+方向 加速移动
●+方向 强制移动(用于发生自动追球时)
方向+B 铲球
R1+方向+B 飞铲
R1+● 取消追球意图
接应到地面传球的一瞬间
按键 效果
方向键 短距离趟球转身
LT 与方向键相同
A 面对方向直接短传
方向+A 指定方向直接短传
B 面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度下底传中
方向+B 指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度加弧线下底传中
X 直接射球门中路(对方半场),直接大脚解围(本方半场)
方向+X 指定方向直接射门(对方半场),直接大脚解围(本方半场)
R1 漏球
R1+方向 长距离变向趟球
●+方向 中距离变向趟球
X+A 直接默认方向假射扣球
X+A+左/右 直接指定方向假射扣球
接应到空中传球的一瞬间
按键 效果
方向键 短距离用胸部或抬脚趟球转身
LT 与方向键相同
A 面对方向直接头球传中
方向+A 指定方向直接头球传中
B 面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度下底传中
方向+B 指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度加弧线下底传中
X 直接凌空射球门中路(对方半场),直接大脚解围(本方半场)
方向+X 指定方向直接凌空射门(对方半场),直接大脚解围(本方半场)
R1 用胸部或抬脚将球停高
R1+方向 长距离用胸部或抬脚变向趟球
●+方向 中距离用胸部或抬脚变向趟球
方向后 当空中来球在接球队员腰部附近时按会出现球员向后挑球并且转身追球的情况,非常漂亮,但操作难度比较大
本方门将得球时(手抓住球)
按键 效果
方向键 移动门将(禁区内)
LT 与方向键相同
B 向前方开大脚
斜前方+B 向斜前方开大脚
X 向前方开大脚
斜前方+X 向斜前方开大脚
(方向)+A 手抛球
本方任意球
按键 效果
左/右 调整角度
LT 与方向键相同
B 高弧度长传
上+B 低弧度长传
下+B 贴地长传
B+左/右 向左/右旋转的长传,方向以任意球画面为准,可配合上、下使用
X 射门(对方半场)
R1+X 射门低弹道(对方半场)
上+X 大力射门(对方半场)
上+R1+X 大力射门低弹道(对方半场)
我擦,这个问题....
必须推荐的曼联....
速度的话,边路有冲的厉害的吉格斯...
中锋有鲁尼..那个速度你知道
防守嘛..费迪南德,海因策,谢二维斯特,这些都是国家的强力后卫,最看好..费迪南德,好强壮的身体!!!!
这样一支很很很出色的进攻 防守球队希望你能喜欢...
推荐阵型 433 把吉格斯拉到边锋位置,更有利撕开对方的防守...
实况足球8下底传中怎么操控以及技巧下底传中时连续按2次长传 即为加力传中,但不是前点球!
落点的控制其实花样也比较多,比如传中时的上弧度和下弧度和传中时按键时间的长短,都可以对落点加以变化。其次在按键设置中有传中模式的设置,你可以设置落点在自己选定的队员身上,也可控制落点的变化!
下底传中时连续按3次长传为急速地平球,就不多说了,有时候还不如W键好用。
希望能帮助到你!
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160128/1464624.html