《暗黑破坏神2:毁灭之王》全攻略

2016-01-28 15:51 117 1 收藏

《暗黑破坏神2:毁灭之王》全攻略,《暗黑破坏神2:毁灭之王》玩了半年了,以前被表哥骗的好惨,用德鲁依狂加法术值,忽略了力量和其他选项。卡在第一幕好久,直到九月份又读档慢慢练级到了16级。这次才杀死安达丽尔打到第四幕。而表哥呢?他才打到第二幕大老母。呵呵。 笔者用的是德鲁依,用

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《暗黑破坏神2:毁灭之王》全攻略  《暗黑破坏神2:毁灭之王》玩了半年了,以前被表哥骗的好惨,用德鲁依狂加法术值,忽略了力量和其他选项。卡在第一幕好久,直到九月份又读档慢慢练级到了16级。这次才杀死安达丽尔打到第四幕。而表哥呢?他才打到第二幕大老母。呵呵。
  
  笔者用的是德鲁依,用他的召唤术+法术+普通肉搏,打的很容易。经常是招几头狼就搞定了一场不可能的战斗。说实在的,笔者用德鲁依刚打时很是难,砍人、法术只是造成很少的伤害。可是上了15级后,安达利尔也是笔者的手下败将,我几乎没有砍几下,安达利尔就被召唤的狼吃掉了(如果可以这么说的话^O^)。所以笔者推荐用德鲁依。
  
  心得体验
  
  1.逃跑术。此方法只要用于高于本人级别敌人的战斗。二、三幕Boss我都是用这种方法干掉的。买够传送门卷轴,狠狠的砍,自己血差不多要挂的时候,放传送门回城镇,补血再来。
  
  2.肉垫战术。召唤类法师(死亡法师、德鲁依)比较好,他们的召唤法术与佣兵都可以做肉垫。这种方法不常用,但是和巴尔、大菠萝交战时,这种方法却很好用。但最好和上一种方法连用。(也就是说,在砍人的时候,和肉垫们一起上)。
  
  3.削弱术。不能施法的职业可用此术。攻其弱,慢慢削弱,则为上策也。
  
  4.擒王战术。这与上一种战术完全相反。你得观察。如果小喽喽众多,那就与逃跑术连用。如果小喽喽不多,那就不管小喽喽,光砍大王。不断喝血,手指在1-4键间不断移动。喝到快捷栏里的血没有了,再回城镇补充再来。
  
  5.群殴。召唤法师可以试试。召唤一大堆怪物,一起砍一个怪。
  
  攻略
  
  第一章:罗格营地
  
  任务一:Den Of Evil邪恶洞穴
  
  开始后,去找阿卡拉(Akara)女巫。她告诉你说她是这里的头头,所以想要立足就要得到她的信任,要你去闯营地外的一个洞穴。在外面找到阿卡拉说的洞穴,"抢掠一空"后去找她领赏。
  
  任务奖励:一点技能值。
  任务难度:[]
  
  任务二:Sister's Burial Grounds修女埋骨之地
  
  完成阿卡拉的任务后,去找卡夏(Kashya)她要你去找叛徒Blood Raven。在石槐旷野找到一片坟墓,上面站着叛徒血乌鸦Blood Raven,杀了她,找卡夏领赏!呵呵,说一句,血乌鸦可不是等闲之辈,再加上一大队饥饿死者……
  
  任务奖励:一名罗格佣兵。
  任务难度:[][][]
  
  任务三:The Search For Cain凯恩的搜寻
  
  找阿卡拉,又给了你一个任务(麻烦),救凯恩Cain,她说要你穿过洞穴通道(Underground Passage),到黑暗森林(Dark wood)找到艾尼弗斯(Inifuss)大树,搞到卷轴,然后回来找她。之后她会给你翻译,按照画上的顺序,摸五根石柱,之后会出现一个传送门,通过它到达崔斯特拉母(Tristram),砍到一个掉笼里头,放了凯恩,这家伙自己逃了,连声谢谢都不说。回到罗格营地领赏去吧!
  
  任务奖励:凯恩可以鉴定物品,阿卡拉卖药打九折。
  任务难度:[][]
  
  任务四:The Forgotten Tower被遗忘的高塔
  
  在执行上一个任务时会看到一本书,打开它触发此任务。从Dark wood黑暗森林可以到达Black marlus,黑色荒地。在一处象古堡类的围墙内,有一个梯子,沿着它进入塔内。共五层。敌人不是很强。第五层遇见女伯爵,砍死她后回营地。这女伯爵可不简单,刚开始的一个火墙就够你受的了。杀她用野蛮人可能好打些。(野蛮人血硬!)
  
  任务奖励:无
  任务难度:[][][][][]
  
  任务五:Tools Of The Trade 交易的工具
  
  找铁匠恰西(Charsi),他叫你去修道院(Horadric Malus)找他打造魔法工具的锤子,
  从黑色荒地到修道院,进去之前最好升至10级,德鲁伊(Druid)9级足以!(我去闯时也就是9级的德鲁伊)。在里面(不要浠里糊涂的打到安达丽尔的巢穴去了啊!那个锤子在第一层!不要下楼梯!死了别怪我!)找到了一个铁匠,那家伙能秒1级德鲁伊!(废话!),
  他身后有一个锤子,这就是恰西的铁锤了。先放一传送门,冲进去,拿了铁锤跑!进了传送门就安全了。把锤子给恰西,他就可以打造魔法工具了。(我不知怎么打!教教我啊!)
  
  任务奖励:恰西可以打造魔法物品。
  任务难度:[][][][][]
  
  任务六:Sisters To The Slaughter 屠杀的修女
  回村庄,找凯恩,他叫你去杀安达丽尔。回修道院,找到进古墓的楼梯,这个古墓共有五层。杀到最后一层,见到安达丽尔,杀死她吧!(此时最好升至16级,带10瓶解毒药水,15瓶补血药水。)安达丽尔果然很厉害,可惜啊!被我砍了三五两下就倒在了血泊之中……
  后找瓦瑞夫,选择"向东走",至鲁·高因。
  
  任务奖励:第一幕结束。
  任务难度:[][][][][][][]
  
  
  第二幕:鲁·高因
  
  任务一:Radamenbt's Lair罗德门特的巢穴
  
  进入任务后,找妇人阿特玛(Atma)对话。她在旅店附近晃悠。得知附近下水道的怪物经常骚扰百姓。其首领Radamenbt更是不得了。找到下水道入口(城市里有很多),下去,杀死里面的敌人。最后遇见Radamenbt(罗德门特),杀死他回去交差。这个Radamenbt可不好惹,不过比魔头Andariel差远了。至少是吃不住我的"熔岩裂缝"的。他身上死后会掉出许多好东东,拿走卷轴和那本书。(有个BUG:拿了技能书后,存档,退出。再来时,罗德门特又"活"了。因此……呵呵,技能无限!!!!!)
  
  任务奖励:技能书。
  任务难度:[][][][][]
  
  任务二:The Horadric Staff 赫拉迪克的法杖
  
  找凯恩大师,给他卷轴。他会告诉你另一个任务。你要去死亡之殿(Halls of Dead)得到赫拉迪克的石盒(Cube)。然后去远方的绿洲(Far Oasis)取得杖身。然后去蛇爪神殿(Claw Viper Temp),得到法杖上半部。敌人并不难杀。可是都是些放毒的,数量也不少。可是,最终还是很简单的。
  找齐了以后,用石盒组合成赫拉迪克的法杖。先放着。等到接第六个任务时再用。
  此外,石盒还可以当"手提箱"。:-)
  
  任务奖励:赫拉克勒斯的石盒(也是个手提箱)
  任务难度:[][][][][][
  
  任务三:Tainted Sun坠落的太阳
  
  是在远方绿洲生成的。要你去找卓格南谈话。第二个任务完成后,这个也就完成了。
  
  任务奖励:无
  任务难度:[
  
  任务四和五:
  
  这是一块完成的。首先,找杰海因国王陛下(Jerhyn)讲话,他叫你去他身后的楼梯,杀死里面的怪物并寻找传送门。砍了个痛快,杀到底,见到传送门,进去,那里是神秘的庇难所(Arcane Sanctuary),寻找赫伯特(Horbet)的日记。敌人难杀的要命,笔者在里面挂了3次才找到日记。注意还有个召唤师看守日记,杀死他并阅读日记,回城镇问Jerhyn,他告诉你正确墓室的符号。
  
  任务奖励:无
  任务难度:[][][][][][]
  
  任务六:The Seven Tombs 七个墓穴
  
  拿出赫拉迪克的法杖,去刚才的神秘的庇难所,找到刚才杀召唤师的地方,进传送门,到术士的峡谷,找到正确的墓穴钻进去杀到底。有个圆形祭坛要好好找,把法杖插进去,打开了一堵墙,钻进去见到大魔头。呵呵呵呵,很恐怖的,说出来吓死人的——大毛毛虫泰瑞尔!这个家伙真讨厌,速度又快又难打。用召唤法师的朋友不妨试试逃跑术&肉垫战术
  
  杀死它后,进大堂看见一个快死的人,与其对话,再上去见凯恩,再见Jerhyn,找船长Meshief(马席夫),去库拉斯特海港。
  
  任务奖励:第二幕结束
  任务难度:[][][][][][][][]
  
  
  第三幕:库拉斯特海港
  
  任务一:The Golden Bird黄金鸟
  
  来到库拉斯特海港(我咋看着都象美洲玛雅人的建筑和衣着),出去练练级,有一群小怪物杀死后得到玉制小雕像,把他交给凯恩那个跟屁虫,然后找马席夫,得到黄金鸟,再找凯恩,去找Alkor,得到一个可以加20点最大生命的药水。
  
  任务奖励:加20点最大生命的药水
  任务难度:[]
  
  任务二:Blade Of The Old Religion 古代宗教之刃
  
  铁匠Hratli叫你去帮他取回Gidbinn(吉德宝)剑。在扒皮丛林(Flayer Jungle)里可以得到。但要注意看守Gidbinn的怪物,杀掉后从篝火处得到。
  之后Asheara(爱西亚)可以给你一个很强的佣兵。
  
  任务奖励:可从Asheara处购得佣兵
  任务难度:[][]
  
  任务三:Khalim's Will克林姆的意志 和 任务四:The Blackened Temple 转为黑暗的神殿
  
  一块完成的。
  
  凯恩那个你走那跟那的跟屁虫对你说,你的此行目的是杀了Mephisto,而Mephisto的哥哥大菠萝(Diablo)却用封印球(Orb)保护着他。因此要用连枷Khalim's will(没听说过这么怪的武器的名字的)摧毁它。因此要去蜘蛛之穴(Spider Cavern)找眼睛,去扒皮地道(Flayer dungeon)找脑子,在库拉斯特商场的下水道(Kurast bazaar)找心脏,再去崔凡克找连枷并彻底摧毁最高评议会,得到连枷,然后找凯恩,用上一幕的石盒组成连枷"克林姆的意志", 用它打碎在崔凡克的封印球。
  
  任务奖励:无
  任务难度:[][][][][]
  
  任务五:Lam Esen's Tome蓝·依森的古书
  
  Alkor艾柯叫你去找蓝·依森的古书,要在分布于库拉斯特商场的六个墓穴找。
  
  任务奖励:无
  任务难度:[][][][]
  
  任务六:The Guardian 祈祷者
  
  打破封印球后,杀到憎恨的囚牢第三层杀死Mephisto,这个黑暗天使血又近似无限,魔法又狠,不好杀,可以用打上一幕Boss的方法杀。注意要拿他的灵魂石(Soul Stone)喔!
  
  任务奖励:第三幕结束。
  任务难度:[][][][][][][][][
  
  
  第四幕:群魔堡垒
  
  任务一:The Fallen Angle 坠落的天使
  
  到了第四幕后,找天使Tyreal(泰瑞尔),他告诉你,你要去绝望平原(Plains of Despair)找Izual,他是个坠落天使,是个好人,可惜透露了天堂的秘密,所以要你当郐子手去杀了他。在绝望平原杀死Izual,与他的灵魂对话,Tyteal被他骗了,哼哼,死到临头还嘴硬。
  
  任务奖励:Tyreal可以复活你的佣兵
  任务难度:[][][][][][][]
  
  任务二:Hell's Forge地狱炼炉
  
  这一任务是凯恩给的,那个跟屁虫,又屁颠屁颠的跟过来了。Mephisto阴魂不散,弄的凯恩晚上睡不着觉老做噩梦,谁让你跟来的?(^O^开个玩笑而已),所以要用地狱炼炉把他的灵魂石给毁了。杀到神罚之城(找的我N苦!),下到火焰之河,这里的敌人可不简单,又砍人又施法,有的还会放毒,甚至它们还会"群殴"!!!没有30级是绝对撑不下来的。到地狱铁钻前,有个大怪物要杀,是什么东西的制造者,想不起来了,反正这家伙在地狱铁钻附近。砍吧,他身上有一个地狱铁锤(Hellforge Hammer),把灵魂石放在地狱炼炉前敲,啪啪啪!Mephisto真正的死喽!!!哈哈!!!
  
  任务奖励:无
  任务难度:[][][][][][][]
  
  任务三:Terror's End恐怖的结局
  
  在火焰之河尽头,是混沌避难所。里面"住"着大魔头Diablo,有五个封引(Seal),要全部启动才能见到Diablo(注意,每启动一个传送点就有一个大头目带着一帮很强的小喽喽出现,随便打几下你就挂)。是一条红龙,放火的,几下就能把你干掉,但是,一旦不行就别硬拼,三十六计,走为上策,咱惹不起,躲的起,好好练级,总有一天,Diablo会倒在你的剑下。
  
  任务奖励:第四幕结束
  任务难度:[][][][][][][][][][
  
  第五幕:哈洛加斯
  
  任务一:Sige On Harrogath 哈洛加斯围城战
  
  与Larzuk对话触发此任务。拉苏克(Larzuk)让你杀死Shenk The Overseer,这家伙龟缩在血腥丘陵(Bloody Foothills)尽头处。Shenk The Overseer不难杀,只要管好附近的小喽喽就行了。
  
  任务奖励:Larzuk能够为你的装备打孔。
  任务难度:[][][][][][
  
  任务二:Rescue On Mount Arreat高原拯救战
  
  夸尔卡克(Qual-Kehk)叫你拯救十五名被困于冰冻高原(Frigid Highlands)的野蛮人战士(Barbarian),在Frigid Highlands找到牢笼,救出Barbarian,回去找Qual-Kehk,得到奖励。此行敌人很强,没有把握最好多多练级。另外,Qual-Kehk给的奖励很多哦!
  
  任务奖励:四个符咒,可向Qual-Kehk雇佣野蛮人战士(Barbarian)
  任务难度:[][][][][][]
  
  任务四:Prison Of Ice冰之囚
  
  与Malah对话得到。Malah说城里的Anya失踪,要把她找回来。在冰河(Frozen River)找到Anya,没想到她被冰冻了,回城找Malah要药水,然后回Frozen River找Anya,用药水救出,Malah、Anya会给你赏。
  
  任务奖励:一件黄装(以角色而定)、卷轴
  任务难度:[][][][][][
  
  任务五:Betrayal Of Harrogath哈洛加斯的无耻背叛者
  
  Anya说有一个名叫尼拉塞克(Nihlathak)的村庄长老,现在背叛了,她要你去结束他那无耻的生命。进入她开的传送门,找到Nihlathak,他召唤了一大群怪物冲了过来。很可惜,他的召唤术很强是没错,但是比我略逊一筹,当他的手下被我的毁天灭地、灰熊消灭的差不多时,这家伙开始爆尸(死灵法师?),哼,几下毁天灭地把他解决了。但是他的爆尸的确很强,威力奇大(笔者496的生命值、69级也都差点挂),千万小心!!然后找Anya领赏。
  
  任务奖励:Anya给你的武器镶上你的名字
  任务难度:[][][][][][][]
  
  任务六:Rite Of Passage通道祭祀
  
  Qual-Kehk说你虽然杀死了Nihlathak,但是村子的圣物Relic Of Ancients却不见了踪影,巴尔(Baal)很可能得到了,必须到世界之石要塞(Worldstone Keep)阻止Baal的阴谋。来到Arreat Summit山顶,阅读石刻碑(Altar Of The Heavens),旁边的三个石像会变成敌人攻击你,很厉害,千万小心。干掉后,三个石像就变成金的了。Baal!再也没有能够阻止我前进并杀死你的东西了!
  
  任务奖励:无
  任务难度:[][][][][][][][][
  
  任务七:Eve Of Destruction毁灭前夕
  
  恭喜恭喜!如果你没用修改、秘籍的话,闯到这里,可以算是个游戏中级玩家了!Baal缩在Worldstone Keep尽头,他召唤的小喽喽就够你受的了,回头还要跟他单挑......呵呵呵呵,Baal可不是好惹的!!!
  如果你杀死了Baal,Trael会出现,他说Worldstone遭到污染,一定要毁灭,什么意思??我不想也不能管那么多了,我只想休息一会。期盼《暗黑III》上市,也就是我的旅途再次被点明的时候.......
  
  任务奖励:爆机
  任务难度:[][][][][][][][][][]
  
  后记
  
  记得当初第一次与电脑游戏亲密接触是玩《暗黑I》,如今,我在经历了六年的游戏生涯后,再次玩起《暗黑II:毁灭之王》时,觉得还是那么经典,那么奈玩,再次表示希望暴雪最近能够尽快推出《暗黑III》,不要再跳票了......*^O^*,最后,大家不妨试试用其他角色再玩一遍,会得到不同的乐趣的。

《暗黑破坏神2毁灭之王》+1+2技能护身符合成方法

说明:对英文内容的解释方法是,上一行是英文原文,下一行是翻译文字。请大家看时不要把意思看重复了。

Amazon Class Amulets [亚马逊项链]

Magical Amulet+ Jewel (any) + Ith Rune (#6)+ Dol Rune (#14) + Any Other Item
magical项链+Jewel(任意) + Ith Rune (#6)+ Dol Rune (#14) +任意其他物品
=Amazon Amulet #1
=亚马逊项链#1
Preset Mods:
预设属性:
10 Faster Attack
10更快速攻击
40 Chance of +1 to all Amazon Skills
40的机会获得+1亚马逊技能

Magical Amulet+ Jewel (any)+ Ith Rune (#6)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
Magical项链+ Jewel (任意)+ Ith Rune (#6)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
= Amazon Amulet #2
= 亚马逊项链#2 
Preset Mods:
预设属性:
10 or 20 Faster Attack
10或20更快速攻击
33 Chance of +1 to all Amazon Skills
33机会获得+1所有亚马逊技能
33 Chance of +1 to all Amazon Skills
33机会获得+1所有亚马逊技能
There are two 33 chances for a +1 to all skills bonus. This = 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of +1, and 10.89 chance of +2.
有两个33机会获得+1亚马逊技能。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。


Assassin Class Amulets [杀手项链]

Magical Amulet+ Jewel (any)+ El Rune (#1)+ Dol Rune (#14)+ Any Other Item
Magical项链+ Jewel (任意)+ El Rune (#1)+ Dol Rune (#14)+ 任意其他物品
= Assassin Amulet #1
杀手项链#1
Preset Mods:
预设属性:
.25 Chance of Deadly Strike per Clvl
+人物等级* 0.25 的机会Deadly Strike
40 Chance of +1 to all Assassin Skills
40的机会获得+1杀手技能
A report that this might require an extra gem, a flawless sapphire according to the person who sent in this shot. Another report that a normal skull was required.
有人提出说这个配方还需要一块宝石,其中有人说是一块flawless saphire,还有人说是一块normal skull。

Magical Amulet+ Jewel (any)+ El Rune (#1) + Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
Magical项链+ Jewel (任意)+ El Rune (#1) + Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
= Assassin Amulet #2
=杀手项链#2
Preset Mods:
预设属性:
.5 Chance of Deadly Strike per Clvl
+人物等级 * 0.5的机会deadly strike
33 Chance of +1 to all Assassin Skills
33机会获得+1所有杀手技能
33 Chance of +1 to all Assassin Skills
33机会获得+1所有杀手技能
There are two 33 chances for a +1 to all skills bonus. This = 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of +1, and 10.89 chance of +2.
有两个33机会获得+1杀手技能。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。


Barbarian Class Amulets [野蛮人项链]

Magical Amulet + Jewel (any)+ Eth Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+ Any Other Item
Magical项链+ Jewel (任意)+ Eth Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+ 任意其他物品
= Barbarian Amulet #1
= 野蛮人项链#1
Preset Mods:
预设属性:
40 Chance of +1 to all Barb Skills
40的机会获得+1野蛮人技能
The first property on Barbarian Amulets is Absorb Slash Damage. Types of physical damage were removed from the game, and a new property might be in v1.09.
项链上的第一个属性是Aborb Slash Damage。
在v1.09中,一些物理伤害会被从游戏中移除,而且一个新的属性应该会被加入。

Magical Amulet+ Jewel (any)+ Eth Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
Magical项链+ Jewel (任意)+ Eth Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
= Barbarian Amulet #2
= 野蛮人项链#2
Preset Mods:
预设属性:
33 Chance of +1 to all Barb Skills
33机会获得+1所有野蛮人技能
33 Chance of +1 to all Barb Skills
33机会获得+1所有野蛮人技能
There are two 33 chances for a +1 to all skills bonus. This = 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of +1, and 10.89 chance of +2.
有两个33机会获得+1野蛮人技能。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。


Druid Class Amulets [德鲁伊项链]

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

Magical Amulet+ Jewel (any)+ Eld Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+ Any Other Item
Magical项链+Jewel (任意)+ Eld Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+任意其他物品
= Druid Amulet #1
= 德鲁伊项链#1
Preset Mods:
预设属性:
+3 Energy per Clvl
+ 3*人物等级的energy
40 Chance of +1 to all Druid Skills
40的机会得到+1德路伊技能
If you don’t get lucky with the +1 skills, you’ll need to really score with the random mods to make this a useful item.
如果你不够幸运,没得到+1技能的属性,它必须有很好的随机属性才能有点用。 Magical Amulet+ Jewel (any)+ Eld Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#19)
Magical项链+ Jewel (任意)+ Eld Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#19)
= Druid Amulet #2
= 德鲁伊项链#2
Preset Mods:
预设属性:
+6 Energy per Clvl
+ 6*人物属性 的 energy
33 Chance of +1 to all Druid Skills
33机会获得+1所有德鲁伊技能
33 Chance of +1 to all Druid Skills
33机会获得+1所有德鲁伊技能
There are two 33 chances for a +1 to all skills bonus. This = 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of +1, and 10.89 chance of +2.
有两个33机会获得+1德鲁伊技能。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。

 

Necromancer Class Amulets [男巫项链]

Magical Amulet+ Jewel (any)+ Tal Rune (#7)+ Dol Rune (#14)+ Any Other Item
Magical项链+ Jewel (任意)+ Tal Rune (#7)+ Dol Rune (#14)+ 任意其他物品
= Necromancer Amulet #1
= 男巫项链#1
Preset Mods:
预设属性
+5-10 Maximum Mana
+5-10的最大魔法
40 Chance of +1 to all Necro Skills
40的机会得到+1所有男巫技能
There is speculation the Sorc and necro bonuses were accidentally switched.
有可能男巫和女巫项链的属性颠倒了。

Magical Amulet+ Jewel (any)+ Tal Rune (#7)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
Magical项链+ Jewel (任意)+ Tal Rune (#7)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
= Necromancer Amulet #2
= 男巫项链#2
Preset Mods:
预设属性:
+5-20 Maximum Mana
+5-20最大魔法
33 Chance of +1 to all Necro Skills
33机会获得+1所有男巫技能
33 Chance of +1 to all Necro Skills
33机会获得+1所有男巫技能
There are two 33 chances for a +1 to all skills bonus. This = 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of +1, and 10.89 chance of +2.
有两个33机会获得+1男巫技能。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。


Paladin Class Amulets [项链]

Magical Amulet+ Jewel (any)+ Nef Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+ Any Other Item
Magical项链+ Jewel (任意)+ Nef Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+任意物品
=Paladin Amulet #1
=项链#1
Preset Mods:
预设属性:
+50-150 Attack Rating
+50-150攻击指数
40 Chance of +1 to all Paladin Skills
40 的机会得到+1技能

Magical Amulet+ Jewel (any)+ Nef Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
Magical项链+ Jewel (任意)+ Nef Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
= Paladin Amulet #2
= 项链#2
Preset Mods:
预设属性:
+100-250 Attack Rating
+100-250攻击指数
33 Chance of +1 to all Paladin Skills
33机会获得+1所有技能。
33 Chance of +1 to all paladin Skills
33机会获得+1所有技能。
There are two 33 chances for a +1 to all skills bonus. This = 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of +1, and 10.89 chance of +2.
有两个33机会获得+1技能。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。


Sorceress Class Amulets [女巫项链]

Magical Amulet+ Jewel (any)+ Tir Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+ Any Other Item
Magical项链+ Jewel (任意)+ Tir Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+任意其他物品
= Sorceress Amulet #1
= 女巫戒指#1
Preset Mods:
预设属性:
+5-15 Poison Dmg over 4.8 seconds
+5-15毒系伤害在4.8秒内
40 Chance of +1 to all Sorc Skills
40的机会获得+1所有女巫技能
There is speculation the Sorc and Necro bonuses were accidentally switched, since Sorcs have no use for Poison damage. The display of the poison damage is very buggy also.
有可能男巫和女巫项链的属性颠倒了。同时,毒系伤害的现实也有很大问题。
Magical Amulet+ Jewel (any)+ Tir Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
Magical项链+ Jewel (任意)+ Tir Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
= Sorceress Amulet #2
= 女巫项链#2
Preset Mods:
预设属性:
+5-30 Poison Dmg over 4.8 seconds
+5-30毒系伤害在4.8秒内
33 Chance of +1 to all Sorc Skills
33机会获得+1所有女巫技能
33 Chance of +1 to all Sorc Skills
33机会获得+1所有女巫技能
There are two 33 chances for a +1 to all skills bonus. This = 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of +1, and 10.89 chance of +2.
有两个33机会获得+1女巫技能。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。
 


《暗黑破坏神2毁灭之王》装备修改指南

08


  用FPE2000或其他类似修改器,搜索装备耐久度(注:Data Type (bits)中选32)。格式如下:装备最大耐久度,72,装备现在耐久度。将一般会找到几个地址,只有一个是真的,可以先用修改装备耐用度来找到真的地址。(把装备穿在身上,修改耐用度,再把装备放入物品栏一下,再穿在身上,如果耐用度修改成功,则其修改地址为真;若变回原样,则为假,请再试另外的地址。kerling注:装备最大耐久度和装备现在耐久度,值改为00,物品将永不磨损。)在耐用度地址上面两三行,有装备代码。若是代码像这样:a2 3d ac 04 00 00 00 0? ,则 a2 3d ac 04 即为装备代码。再新建任务,搜索 a2h,3dh,ach,04h(注:Data Type (bits)中选8),又会找到几个地址,也只有一个是真的。格式像这样的 a2 3d ac 04 00 00 00 03....... ,有可能为真。自己改着试一下。注:03 就是装备的复加属性有几项(01--0f)。后面是复加属性的代码,数值。如03改为05,你就可自己加上2个复加属性。如03不改为05,则新加的2个复加属性不显示。

  例如,装备原先属性,内存中代码显示如下:
a2 3d ac 04 00 00 00 03.......11 00 00 00 ff 00 00 00 12 00 00 00 ff
03 00 00 00 5f 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00......
参照下面的属性代码解释表,就可以知道这个装备+ff的增强伤害,并+5f的体力。

修改后,如下:
a2 3d ac 04 00 00 00 09.......11 00 00 00 ff 00 00 00 12 00 00 00 ff 00 00 00
03 00 00 00 5f 00 00 00 02 00 00 00 5f 00 00 00 01 00 00 00
5f 00 00 00 00 00 00 00 ......
则可以看出,新加了两个属性。+5f的敏捷,+5f的精力。

  (kerling 注:从上面可以看出要添加一个魔法属性要占用8个字节。8个字节又分为两部分,前四个字节是魔法属性代码,而后四个字节是魔法属性所有的值及代码组合,格式为XX 00 00 00 | XX 00 00 00,由于魔法属性值会超过一字节 FF(也就是十进制255) 这个上限,所以就要向后一字节进位,而不是前一字节。一件装备上同一个的属性代码,不能出现两次,比如说你不能加两次力量,两次的值也不会相加。一件装备一般可以加15个不同的属性代码。假如要超越16个属性,的确是存在的。这里kerling称这种装备为超越装备。当装备属性代码超过15个时,即达到16个以上。决定属性的代码个数的那个字节值仍旧为0f,而在其最后一个属性代码段后面将出现四个字节,它代表一个内存里的绝对地址。举例:

  4f 00 00 00 c8 00 00 00 | 00 30 9c 03 XX XX XX XX

  前面一段8个字节我们假设为最后一段属性代码段,即一件装备的第15个属性代码。而它后面的四个字节按内存向后进位原则,代表一16进制数 03 9c 30 00,将其作为一绝对地址,输入fpe地址栏,回车。我们将找到其超越部分的属性代码。而03 9c 30 00 所代表那个字节,为超越部分属性代码个数(01-0f)。举例如下:

  05 00 00 00 | 53 00 00 00 01 00 00 00 00 | 54 00 00 00

  01 00 00 00 .

  上面第一字节为绝对地址所指的那个字节,代表后面还有5段属性代码。第四个字节开始为属性代码段。同样为8字节一段。而如何造就一件超越装备,它后面那个绝对地址的值并不是我们可以决定的。只有我们找到一件超越装备,而将它按我们的意愿去修改。我这里说一个方法,就是用jamella暗黑修改器,虽然它已经能通过修改记录,能实现一些本文所说的修改,但它还不完善,如改技能易出错,会损坏记录,但通过它,利用一些它不会出错的属性,如添加与技能无关的属性,超过16个,我们就可以造出一件超越装备。)

  以下max所等于的值都为十进制数
00 力量 +? max=95
01 精力 +? max=95
02 敏捷 +? max=95
03 体力 +? max=95
07 加生命 +? Max=223 (kerling注:格式为 07 00 00 00 | 00 XX 00 00 属性值要后退一字节)
09 加法力 +? max=223 (kerling注:格式为 09 00 00 00 | 00 XX 00 00 属性值要后退一字节)
0B 加体力 +? Max=223 (kerling注:格式为 0B 00 00 00 | 00 XX 00 00 属性值要后退一字节)
10 + ?% max=511%防御强化
11 + ?% max=511%最大伤害值
12 + ?% max=511%最小伤害值 (kerling注: 11和12必须一起用,且值要相等,形成 +?% 增强伤害)
13 +? Max=1023 准确率
14 +? 增加格档可能性 (kerling注: 一般不显示数值,是盾牌就会加上去,但其最大值为30)
15 +? 最小伤害值 max=63
16 +? 最大伤害值 max=127 (注:15和16通常一起用,形成 +?-? 伤害)
1B +% 法力恢复速度 max=255% (kerling补缺)
1C +% 体力恢复速度 max=255% (kerling补缺)
1F +? 防御 max=1023 (kerling补缺)
20 +? 对飞射性防御 max=255
21 +? 对近战防御 max=255
22 +? 伤害减少 max=63
23 +? 法术伤害减少 max=63
24 +?% 伤害减少 max=255%(kerling注:100%就够了)
25 抗魔法 +?% max=255%
26 +?% 最大魔法抵抗(即上限) max=31%
27 抗火 +?% max=255%
28 +?% 最大火焰抵抗 max=31% (kerling注:在实际运用中,最多加到95%,原来是75%)
29 抗闪电 +?% max=255%
2A +?% 最大闪电抵抗 max=31%
2B 抗寒 +?% max=255%
2C +?% 最大冰冻抵抗 max=31%
2D 抗毒 +?% max=255%
2E +?% 最大毒素抵抗 max=31%
30 +? 火焰伤害最小值 max=255
31 +? 火焰伤害最大值 max=255
32 +? 闪电伤害最小值 max=63
33 +? 闪电伤害最大值max=511
36 +? 冰冻伤害最小值max=63
37 +? 冰冻伤害最大值max=255
38 +? 冰冻持续时间(此为隐藏参数,max=255,kerling补)
39 +? 毒素伤害最小值
3A +? 毒素伤害最大值
3B +? 决定持续时间 (kerling注:有关毒攻击3个属性要一起用,具体它们之间的关系公式,我也得不出来,而最大的组合是39和3A取max=511,3B取max=255,效果是509的毒伤害持续10秒)
3C +?% 击中偷取生命max=127%
3E +?% 击中偷取法力 max=127%
4A 生命补满 +? max=21(kerling注:也就是自动恢复生命速率)
4B 增加耐久度上限 +?% max=107%
4C 增加生命上限 +?% max=53%
4D 增加法力上限 +?% max=53%
4E 攻击者受到伤害 +? Max=127
4F + ?% 额外金币从怪物身上取得 max=235%
50 +% 更佳的机会取得魔法装备 max=107%
51 击退(格式为51 00 00 00 | 01 00 00 00)
52 ? 每秒持久性 (kerling注:不知道是什么东西,我从来没捡到拥有此属性的装备,但其max=491)
53 +? 亚马逊技能等级 max=7
54 +? 圣骑士技能等级 max=7
55 +? 死灵法师技能等级 max=7
56 +? 法师技能等级 max=7
57 +? 野蛮人技能等级 max=7
59 +? 照亮范围 max=11
5B 减少需求 (kerling注: 输入的数字在内存中应为负数,如要为-Y%,则格式为 5B 00 00 00 | XX FF FF FF ,其中 XX等于16进制的(256-Y),Y的max=100)
5C +?% 增加武器攻击速度 max=43%
5D、5E +?% 增加武器攻击速度 max=107%
5F + ?% 高速跑步 / 行走 max=43%
60 、61 + ?% 高速跑步 / 行走 max=107%
62 +?% 快速再度攻击 max=43%
63 、64 +?% 快速再度攻击 max=107%
65 +?% 较快速格档率 max=43%
66、67 +?% 较快速格档率 max=107%
68 + ?% 高速施法速度 max=43%
69、6A +?% 高速施法速度 max=107%
6B 、6C、6D +? 加各种单一技能 (kerling注:这里kerling要重复前面讲过的一个概念,一件装备上同一个的属性代码不能出现两次,6B、6C、6D虽然所拥有的属性相同,但它们属于不同的代码,所以你可以同时用上这3个属性代码,最多使你的装备同时拥有3个加单项技能的属性,格式为 6B 00 00 00 | XX YY 00 00 ,XX代表技能代码,YY一般为偶数,其值除以2为所加的技能的点数,当XX代码上限超过FF上限时,向后进位YY值加1,如 6C 00 00 00 | 37 04 00 00表示 加2点女巫技能中的GLACIAL SPIKE,37为该项技能的16进制代码。如6D 00 00 00 | 18 07 00 00 表示加3点刺客技能中的 PHOENIX STRIKE,18 01为该项技能的16进制代码,详细单项技能代码见附录1 ,YY 的max=62,如果进位加1可为63,所以一项技能最大可以加31点)
6E 毒素的持续效果降低 +?% max=100%
6F 伤害 +? Max=107 (kerling注:第二个无用属性)
70 击中使怪物逃跑 +?% max=255 (kerling:255的值代表100%击逃)
71 击中使目标目盲 (格式为 71 00 00 00 | 01 00 00 00)
72 受损的生命移至法力 +?% max=63%
73 忽视目标防御力 (格式为 73 00 00 00 | 01 00 00 00)
74 目标防御 +?% Max=127% (kerling注:又一个不明白的属性)
75 防止怪物痊愈(格式为:75 00 00 00 01 00 00 00)
76 冰冻时间减半(格式为:76 00 00 00 01 00 00 00)
77 +?% 额外的攻击准确率加成 max=491%
78 -? 每次击中降低怪物防御 (kerling注: 输入的数字在内存中应为负数,如要为-Y,则格式为 78 00 00 00 | xx ff ff ff xx等于16进制的(256-Y),Y的max=128)
79 +?% 对恶魔的伤害 max=491 (当max时表示为+591%)
7A +?% 对不死生物的伤害max=491 (当max时表示为+591%)
7B +? 对抗恶魔准确率max=895
7C +? 对抗不死生物准确率max=895
7D 可投掷(格式为 7D 00 00 00 | 01 00 00 00)
7E +? 火焰技能 max=15(对应所有职业的火焰技能)
7F +? 所有技能 max=7(这个代码不会发生作用,假如要改 +ALL SKILL,则要将每一个职业加技能代码共7个,都写一遍,加同样数量的技能点。)
80 +? 攻击者受到电击伤害 max=31
86 冻结目标(格式为 86 00 00 00 | FF FF 00 00)
87 +?% 撕开伤口机会(max=127%)
88 +?% 造成压碎性打击的机率(max=127%)
89 +? 脚踢伤害 (max=127)(对刺客腿踢攻击并无效果)
8A +? 法力在每杀一个敌人后取得(max=127)
8B +? 生命在杀死每一个恶魔后自动取得(max=127)
8D +?% 致命攻击(max=127%)
8E +?% 火焰吸收 (max=127%)
8F +? 火焰吸收(max=127)
90 +?% 闪电吸收 (max=127%)
91 +? 闪电吸收(max=127)
92 +?% 魔法吸收 (max=127%)
93 +? 魔法吸收(max=127)
94 +?%寒冷吸收 (max=127%)
95 +? 寒冷吸收(max=127)
96 +?%使目标减慢 (max=127%)
97 祝福瞄准(格式为 97 00 00 00 | 01 00 00 00)
98 轻视(格式为 98 00 00 00 | 01 00 00 00)(kerling:上面两个不明白有什么效果)
99 无法冰冻(格式为 99 00 00 00 | 01 00 00 00)
9A +?% 减缓精力消耗(max=107%)
9B +?% 机会使目标复活(max=127%)(kerling注:无用)
(kerling注:以下3个弓类属性 无论加在什么装备上面,只要你装备弓的话就会体现出来)
9C 穿刺攻击(格式为 9C 00 00 00 | 01 00 00 00)
9D 射出魔法箭矢(格式为 9D 00 00 00 | 01 00 00 00)
9E 箭矢或十字弓弹火焰爆炸(格式为 9E 00 00 00 | 01 00 00 00)
B3 +? 德鲁伊技能 max=7
B4 +? 刺客技能 max=7
B5BB属性同6B、6C、6D
  以下的代码是本文重点,kerling已经破解了所有的代码组合。

  BC、BD、BE 增加某一职业三棵技能树中一棵树上所有技能的技能点,为了方便计算,kerling把技能树的技能代码在附录2里以十进制数表示,属性值的计算公式为Z=X+Y*32,X是技能代码的十进制值,Y为该技能所加的技能点数(Max=31 Min=1)。此公式为十进制公式,所以结果Z放入内存要化为16进制。

  举例:如果我们要加女巫所有冰魔法技能24点,从附录2中查出女巫冰魔法技能代码值为5,代入公式中,即X=24,Y=5,则Z=184,化为16进制即是B8,放入内存格式就是 BC 00 00 00 | B8 00 00 00

  C3、C4、C5表示在物理攻击时,无论是否击中目标,只要作出一次攻击动作就会以一定概率释放一定级别的某一魔法, C6、C7、C8表示 在物理攻击击中目标时以一定概率释放一定级别的某一魔法, C9、CA、CB 表示在受到物理攻击时,且这下攻击一定要自己挨到,会以一定概率释放一定级别的某一魔法反击。在上面看来,第一种属性强于第二种属性,因为第二种的属性需要攻击成功率,但这对刺客是个例外,刺客拥有腿踢攻击,当她发动腿踢攻击时,第二种属性是可以成立,并发动的。而第一种是无论你怎么踢也是发动不了的。所以好坏选择自己要想好,通过第一种属性和第二种属性共六个代码,你可以在一件装备上同时发动6个魔法,恐怖吧!

  以上9个代码格式为 C3 00 00 00 | XX YY ZZ 00

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

  此代码段中 C3可以是 以上介绍的9个代码中任何一个,XX为技能代码,具体见附录1,如XX超越16进制FF 上限,则向后进位,YY值加1。YY ZZ 决定了 释放魔法概率和级别

  举例:C9 00 00 00 | 2C 28 19 00

  表示 在受到攻击时以100%概率释放20级的FROST NOVA, 2C为该技能代码,而 28 19 按向后进位原则,代表一16进制数 19 28。将其化为二进制数为:

  0 0 0 1 | 1 0 0 1 | 0 0 1 0 | 1 0 0 0

  将其按以下方法分割:

  0 0 0 | 1 1 0 0 1 0 0 | 1 0 1 0 0 | 0

  二进制数1100100即为十进制数100表示概率100%,10100即为十进制数的20表示20级的魔法,最前面 三个 零 是为补足 16位的二进制数所需要添加的。而最后一位 零 若 XX超越16进制FF上限,则它为 1。这样分析,我们可以知道概率max=127%,但超过100%也没用,100%就够了。魔法最高级别max=31。我们要以100%概率释放31级的魔法的二进制代码为:

  0 0 0 | 1 1 0 0 1 0 0 | 1 1 1 1 1 | 0

  化为16进制数为:

  19 3E

  放到内存里为3E 19 即是 上面的代码段中的YY ZZ段。

  使用代码注意:可以使用的魔法是有限制的,一般女巫的攻击魔法是没有问题的,因为其他非修改的装备里也见得到。而一些被动技能(包括女巫的一些技能),加某某上限,的圣光是不能使用的,具体的哪些魔法能用、不能用,kerling并没有一一尝试,在这里我只能推荐几个好玩好用的魔法,如女巫的三头火龙 3E,暴风雪 3B,链闪电 35,火流星 38,螺旋冰针40,还有就是几种NOVA。

  CC、CB、CD 表示可以使用一定次数和一定级别某一魔法。具体格式是 CC 00 00 00 | XX YY ZZ WW

  CC可以是以上3个代码中任何一个,XX为技能代码,具体见附录1,如XX超越16进制FF 上限,向后进位,则YY值加1。YY ZZ WW段表示魔法使用次数上限、剩余使用次数、和魔法级别。

  举例:

  CB 00 00 00 | 40 28 32 32

  表示可以释放200次20级的螺旋冰针(FROST ORB) 40为该技能代码,28 32 32 按向后进位原则,代表一16进制数 32 32 28,将其化为二进制数为:

  0 0 1 1 | 0 0 1 0 | 0 0 1 1 | 0 0 1 0 | 0 0 1 0| 1 0 0 0

  将其按以下方法分割:

  0 0 | 1 1 0 0 1 0 0 0 | 1 1 0 0 1 0 0 0 | 1 0 1 0 0 | 0

  二进制数11001000为十进制数的200,这儿有两段,前一段表示释放次数的上限,后一段表示剩余的释放次数。二进制数10100为十进制数的20,表示20级的魔法。最前面两个零是补位用的,最后面的一个零,则是为技能代码进位用的。这样分析,我们可以知道,释放次数上限和剩余次数max=255,魔法最高级别为max=31,若我们需要释放31级的魔法255次,则其二进制代码为:

  0 0 | 1 1 1 1 1 1 1 1 | 1 1 1 1 1 1 1 1 | 1 1 1 1 1 | 0

  化为16进制数为:

  3F FF FE

  放入内存为 FE FF 3F,即是上面代码段中的 YY ZZ WW段。
  使用代码注意:和前面介绍过的攻击释放魔法和被攻击释放魔法代码一样,可以被使用魔法也是有限制的。女巫的攻击魔法一样可安全使用,而且女巫的防御性魔法也能使用,如几种冰盾。当莫些魔法被不属于该职业的人使用时,会出现问题,使游戏不能继续进行。如女武神只能被AMAZON召唤,影子大师也只能被刺客召唤,而男巫和德鲁伊的一些召唤技能不受限制,而且当非召唤职业的人去召唤男巫的火精灵以及德鲁伊的狼时,可召唤的数量是没有限制的。一些被动技能不能拿来被使用,可能变狼变熊也不能被德鲁伊以外的职业使用,kerling没有试过。但的圣光是个例外,而且没有使用次数限制,只要将某一圣光技能置于右边的技能框就能发动。

  (kerling注:以下以角色等级决定的魔法属性,其后四字节的属性值是代表一个基数,基数值越大,在相同等级时所拥有能力值就高。所有的基数max=63。)
D6 +? 防御 (以角色等级决定)
D7 +?% 防御强化 (以角色等级决定)
D8 +? 体力 (以角色等级决定) (格式为 D8 00 00 00 | 00 XX 00 00)(注: 不能用在武器上)
D9 +? 法力 (以角色等级决定) (格式为 D9 00 00 00 | 00 XX 00 00) (注: 不能用在武器上)
DA +? 最大伤害值 (以角色等级决定)
DB +?%增加伤害上限 (以角色等级决定)
DC +? 力量 (以角色等级决定)
DD +? 敏捷 (以角色等级决定)
DE +? 精力 (以角色等级决定)
DF +? 体力 (以角色等级决定)
E0 +? 准确率 (以角色等级决定)
E1 +?% 额外的攻击准确率加成 (以角色等级决定)
E2 +? 寒冷伤害最大值 (以角色等级决定)
E3 +? 火焰伤害最大值 (以角色等级决定)
E4 +? 闪电伤害最大值 (以角色等级决定)
E5 +? 毒素伤害最大值 (以角色等级决定)
E6 抗寒 +?% (以角色等级决定)
E7 抗火 +?% (以角色等级决定)
E8 抗闪电 +?% (以角色等级决定)
E9 抗毒 +?% (以角色等级决定)
EA +? 寒冷吸收 (以角色等级决定)
EB +? 火焰吸收 (以角色等级决定)
EC +? 吸收闪电伤害 (以角色等级决定)
EE +?攻击者受到伤害 (以角色等级决定)
EF、F0 +?% 额外金币从怪物身上取得 (以角色等级决定)
F1 +?% 恢复体力加 (以角色等级决定)
F2 +?%精力最大值 (以角色等级决定)
F3 +?% 对恶魔的伤害 (以角色等级决定)
F4 +?% 对不死生物的伤害 (以角色等级决定)
F5 +? 对抗恶魔准确率 (以角色等级决定)
F6 +? 抵抗不死生物准确率 (以角色等级决定)
F7 +?% 撕开伤口机率 (以角色等级决定)
F8 +?% 造成压碎性打击的机率 (以角色等级决定)
F9 +? 脚踢伤害 (以角色等级决定)
FA +?% 致命攻击 (以角色等级决定)
FC 恢复装备耐久度 max=19
FD 可以恢复数量(用于投掷系装备,格式为 FD 00 00 00 | 01 00 00 00)
FE 增加的空间 (经常看到一个属性,但不知作用是什么)

  后记: kerling玩的v1.08英文版,所以有些可能会和中文版有些冲突。以上max所等于的值都为十进制数。中文版的一些上限要高于英文版,所以就造成有些记录虽然版本相同,却不能相互使用。所以修改时最好以本文的max上限为准。当找内存地址时,手中正使用的武器是最好找的,因为耐久度变化其他物品大,但弓类除外,因为它没有耐久度,bug之一而且永远也改不掉。其实你明白了一些代码的含义,在找到武器代码以后,在武器代码段的上面或者下面就其他物品的代码。而你将你物品的属性反编译得到代码去找,这样会好找一点。一件物品的属性代码段会分成真假两段,两段几乎是相同的,真段在上,假段紧挨在下面,只有改真段里的代码,才会改变物品的属性。所以当你找到相近的一段时,假如修改不起作用,请往上找找,就会找到真的代码段。当你确定找到正确的地址时,当物品装备在身上,你在内存中的改动,只要将鼠标将其拿起放下后便会起作用,而不在身上的物品,如箱子中,背包里的物品,鼠标拿起来,是不会看到变化的,一定要把扔到地上,捡回来才会体现出你修改的值。而原文是3页的,但kerling一下写了这么多,呵呵。但现在是最全的。

  对这篇文章有什么建议和意见请mail:kerling@263.net

  这是网友软体水晶对本文的补正:

  24 +?% 伤害减少 max=255%(kerling注:其实100%就够了)

  其实不够虽然max是95%,但中诅咒就会减100%要200%并配合22 +? 伤害减少才能满足物理无敌

  74 目标防御 +?% Max=127% (kerling注:又一个不明白的属性),78 -? 每次击中降低怪物防御 效果相同

  7F +? 所有技能 max=7(这个代码不会发生作用,假如要改 +ALL SKILL,则要将每一个职业加技能代码共7个,都写一遍,加同样数量的技能点。)

  其实并不是都没有用,在戒指,项链,护身符起作用(kerling注:英文版好象不是这样)

  9B +?% 机会使目标复活(max=127%)(kerling注:无用)而且在戒指,项链,护身符上会导致死机

  FE 增加的空间 (经常看到一个属性,但不知作用是什么)增加可以投掷的物品的投掷数量上限

  根据我的经验攻击释放魔法和被攻击释放魔法可以使用的还有所有的诅咒技能,骨灵,天神之手(爽),德鲁伊的地裂,火山,龙卷风,其他均不可用 (试过,死机无数次~~)

  可以被使用魔法也是有限制的,变狼变熊也能被德鲁伊以外的职业使用,但用了什么原来的技能也不能用,所有的武器攻击技能均可用,(如转化,狂暴)

  附录一
  06 magic arrow (AMAZON)
  07 fire arrow
  08 inner sight
  09 critical strike
  0a jab
  0b cold arrow
  0c multiple shot
  0d dodge
  0e power strike
  0f poison javelin
  10 exploding arrow
  11 slow missiles
  12 avoid
  13 impale
  14 lightning bolt
  15 ice arrow
  16 guided arrow
  17 penetrate
  18 charged strike
  19 plague javelin
  1a strafe
  1b immolation arrow
  1c decoy
  1d evade
  1e fend
  1f freezing arrow
  20 valkyrie
  21 pierce
  22 lightning strike
  23 lightning fury
  24 fire bolt (SORCERESS)
  25 warmth
  26 charged bolt
  27 ice bolt
  28 frozen armor
  29 inferno
  2a static field
  2b telekinesis
  2c frost nova
  2d ice blast
  2e blaze
  2f fire ball
  30 nova
  31 lightning
  32 shiver armor
  33 fire wall
  34 enchant
  35 chain lightning
  36 teleport
  37 glacial spike
  38 meteor
  39 thunder storm
  3a energy shield
  3b blizzard
  3c chilling armor
  3d fire mastery
  3e hydra
  3f lightning mastery
  40 frozen orb
  41 cold mastery
  42 amplify damage(NECROMANCER)
  43 teeth
  44 bone armor
  45 skeleton mastery
  46 raise skeleton
  47 dim vision
  48 weaken
  49 poison dagger
  4a corpse explosion
  4b clay golem
  4c iron maiden
  4d terror
  4e bone wall
  4f golem mastery
  50 raise skeletal mage
  51 confuse
  52 life tap
  53 poison explosion
  54 bone spear
  55 blood golem
  56 attract
  57 decrepify
  58 bone prison
  59 summon resist
  5a iron golem
  5b lower resist
  5c poison nova
  5d bone spirit
  5e fire golem
  5f revive
  60 sacrifice (PALADIN)
  61 smite
  62 might
  63 prayer
  64 resist fire
  65 holy bolt
  66 holy fire
  67 thorns
  68 defiance
  69 resist cold
  6a zeal
  6b charge
  6c blessed aim
  6d cleansing
  6e resist lightning
  6f vengeance
  70 blessed hammer
  71 concentration
  72 holy freeze
  73 vigor
  74 conversion
  75 holy shield
  76 holy shock
  77 sanctuary
  78 meditation
  79 fist of the heavens
  7a fanaticism
  7b conviction
  7d salvation
  7e bash (BARBARIAN)
  7f sword mastery
  80 axe mastery
  81 mace mastery
  82 howl
  83 find potion
  84 leap
  85 double swing
  86 pole arm mastery
  87 throwing mastery
  88 spear mastery
  89 taunt
  8a shout
  8b stun
  8c double throw
  8d increased stamina
  8e find item
  8f leap attack
  90 concentrate
  91 iron skin
  92 battle cry
  93 frenzy
  94 increased speed
  95 battle order
  96 grim ward
  97 whirlwind
  98 berserk
  99 natural resistance
  9a war cry
  9b battle command
  dd raven (DRUID)
  de poison creeper
  df werewolf
  e0 lycanthrory
  e1 fire storm
  e2 oak sage
  e3 summon spirit wolf
  e4 werebear
  e5 molten boulder
  e6 arctic blast
  e7 carrion vine
  e8 feral rage
  e9 maul
  ea fissure
  eb cyclone armor
  ec heart wolfverine
  ed summon dire wolf
  ee rabies
  ef fire claws
  f0 twister
  f1 solor creeper
  f2 hunger
  f3 shock wave
  f4 volcano
  f5 tornado
  f6 spirit barbs
  f7 summon grizzly
  f8 fury
  f9 armageddon
  fa hurricane
  fb fire blast (ASSASSIN)
  fc claw mastery
  fd psychic hammer
  fe tiger strike
  ff dragon talon
  00 shock web (以下为进位后的代码,内存里表示为 xx 01)
  01 blade sentinel
  02 burst speed
  03 fist speed
  04 dragon claw
  05 charged bolt sentry
  06 wake of fire
  07 weapon block
  08 clock shadows
  09 cobra strike
  0a blade fury
  0d fade
  0e dragon tail
  0f lightning sentry
  10 wake of inferno
  11 mind blast
  12 blades of ice
  13 dragon flight
  14 death sentry
  15 blade shield
  16 venom
  17 shadow master
  18 phoenix strike
  
  附录二
  0 BOW AND CORSSBOW (AMAZON)
  1 PASSIVE AND MAGIC
  2 JAVELIN AND SPEAR
  3 FIRE (SORCERESS)
  4 LIGHTNING
  5 COLD
  6 CURSES (NECROMANCER)
  7 POISON AND BONE
  8 SUMMONING
  9 COMBAT (PALADIN)
  10 OFFENSIVE AURAS
  11 DEFENSIVE AURAS
  12 COMBAT (BARBARIAN)
  13 MASTERIES
  14 WARCRIES
  15 SUMMONING(DURID)
  16 SHAPE SHIFTING
  17 ELEMENTAL
  18 TRAPS (ASSASSIN)
  19 SHADOW DISCIPLINES
  20 MARTIAL ARTS

暗黑破坏神2:毁灭之王 符文物品、符石功能、赫拉笛克方块等

游戏更新到1.09版之后,除了新增了符石功能之外,物品合成公式也随之改变。因此,本刊编辑部特地将新增及更新的资料整理如下。请注意,先前刊登的《暗黑破坏神∶毁灭之王》密技资料,仅适用於1.08版。

加强伤害型装备 
合成必需品 基本修正效果

加强伤害型头盔 魔法全覆式头盔(Full Helm)
伊司(Ith)符石
完美蓝宝石(Sapphire)
任何魔法珠宝 (25~50)对远程武器防御
被击中时有5%的机会施放等级4的星爆术(Frost Nova)
攻击者反受(3~7)点伤害 
加强伤害型靴子 魔法锁链靴(Chain Boots)
拉尔(Ral)符石
完美蓝宝石(Sapphire)
任何魔法珠宝 (25~50)对近战武器防御
被击中时有5%的机会施放等级4的星爆术(Frost Nova)
攻击者反受(3~7)点伤害 
加强伤害型手套 魔法锁链手套(Chain Gloves)
欧特(Ort)符石
完美蓝宝石(Sapphire)
任何魔法珠宝 击退敌人
被击中时有5%的机会施放等级4的星爆术(Frost Nova)
攻击者反受(3~7)点伤害 
加强伤害型腰带 魔法重腰带(Heavy Belt)
塔尔(Tal)符石
完美蓝宝石(Sapphire)
任何魔法珠宝 (5~10)%受损之生命移至法力
被击中时有5%的机会施放等级4的星爆术(Frost Nova)
攻击者反受(3~7)点伤害 
加强伤害型盾牌 魔法哥德式盾(Gothic Shield)
爱斯(Eth)符石
完美蓝宝石(Sapphire)
任何魔法珠宝 (5~10)%增加格档率
被击中时有5%的机会施放等级4的星爆术(Frost Nova)
攻击者反受(3~7)点伤害 
加强伤害型护甲 魔法野战铠(Field Plate)
那夫(Nef)符石
完美蓝宝石(Sapphire)
任何魔法珠宝 10%快速再度攻击
被击中时有5%的机会施放等级4的星爆术(Frost Nova)
攻击者反受(3~7)点伤害 
加强伤害型项链 魔法项链(Amulet)
书尔(Thul)符石
完美蓝宝石(Sapphire)
任何魔法珠宝 击中使敌人逃跑(5~15)%
被击中时有5%的机会施放等级4的星爆术(Frost Nova)
攻击者反受(3~10)点伤害 
加强伤害型戒指 魔法戒指(Ring)
安姆(Amn)符石
完美蓝宝石(Sapphire)
任何魔法珠宝 +(1~5)敏捷
被击中时有5%的机会施放等级4的星爆术(Frost Nova)
攻击者反受(3~6)点伤害 
加强伤害型武器 魔法槌击武器
特尔(Tir)符石
完美蓝宝石(Sapphire)
任何魔法珠宝 +(35~60)%增强伤害
被击中时有5%的机会施放等级4的星爆术(Frost Nova)
攻击者反受(3~7)点伤害 
※注∶所谓「槌击武器」,指的是棍棒、锤子、钉头锤、权杖、手杖、法杖等类之武器。 
 
吸血型装备 
合成必需品 基本修正效果 
吸血型头盔 魔法头盔(Helm)
拉尔(Ral)符石
完美红宝石(Ruby)
任何魔法珠宝 (5~10)%致命攻击
(1~3)%击中偷取生命
+(10~20)生命 
吸血型靴子 魔法轻甲靴(Light Plated Boots)
爱斯(Eth)符石
完美红宝石(Ruby)
任何魔法珠宝 自我治愈+(5~10)
(1~3)%击中偷取生命
+(10~20)生命 
吸血型手套 魔法重手套(Heavy Gloves)
那夫(Nef)符石
完美红宝石(Ruby)
任何魔法珠宝 (5~10)%造成压碎性打击的机率
(1~3)%击中偷取生命
+(10~20)生命 
吸血型腰带 魔法腰带(Belt)
塔尔(Tal)符石
完美红宝石(Ruby)
任何魔法珠宝 (5~10)%撕开伤口机率
(1~3)%击中偷取生命
+(10~20)生命 
吸血型盾牌 魔法刺盾(Spiked Shield)
伊司(Ith)符石
完美红宝石(Ruby)
任何魔法珠宝 攻击者反受伤害(4~7)
(1~3)%击中偷取生命
+(10~20)生命 
吸血型护甲 魔法铠甲(Plate Mail)
那夫(Nef)符石
完美红宝石(Ruby)
任何魔法珠宝 +(1~3)生命在每杀一个恶魔後取得
(1~3)%击中偷取生命
+(10~20)生命 
吸血型项链 魔法项链(Amulet)
安姆(Amn)符石
完美红宝石(Ruby)
任何魔法珠宝 (5~15)%高速跑步/行走
(1~3)%击中偷取生命
+(10~20)生命 
吸血型戒指 魔法戒指(Ring)
索尔(Sol)符石
完美红宝石(Ruby)
任何魔法珠宝 +(1~5)力量
(1~3)%击中偷取生命
+(10~20)生命 
吸血型武器 魔法斧头
欧特(Ort)符石
完美红宝石(Ruby)
任何魔法珠宝 +(30~60)%增强伤害
(1~4)%击中偷取生命
+(10~20)生命 
 
法师型装备 
合成必需品 基本修正效果 
法师型头盔 魔法面具(Mask)
那夫(Nef)符石
完美紫水晶(Amethyst)
任何魔法珠宝 (1~4)%法力在每杀一个敌人後取得
法力再生(4~10)%
+(10~20)法力 
法师型靴子 魔法皮靴(Boots)
书尔(Thul)符石
完美紫水晶(Amethyst)
任何魔法珠宝 增加法力上限值(2~5)%
法力再生(4~10)%
+(10~20)法力 
法师型手套 魔法皮手套(Leather Gloves)
欧特(Ort)符石
完美紫水晶(Amethyst)
任何魔法珠宝 +(1~3)法力在每杀一个敌人後取得
法力再生(4~10)%
+(10~20)法力 
法师型腰带 魔法轻腰带(Light Belt)
伊司(Ith)符石
完美紫水晶(Amethyst)
任何魔法珠宝 (5~10)%加快施法速度
法力再生(4~10)%
+(10~20)法力 
法师型盾牌 魔法小盾(Small Shield)
爱斯(Eth)符石
完美紫水晶(Amethyst)
任何魔法珠宝 +(5~10)%增加格档率
法力再生(4~10)%
+(10~20)法力 
法师型护甲 魔法轻铠甲(Light Plate)
塔尔(Tal)符石
完美紫水晶(Amethyst)
任何魔法珠宝 +(1~3)法力在每杀一个敌人後取得
法力再生(4~10)%
+(10~20)法力 
法师型项链 魔法项链(Amulet)
拉尔(Ral)符石
完美紫水晶(Amethyst)
任何魔法珠宝 (5~10)%加快施法速度
法力再生(4~10)%
+(10~20)法力 
法师型戒指 魔法戒指(Ring)
安姆(Amn)符石
完美紫水晶(Amethyst)
任何魔法珠宝 +(1~5)精力
法力再生(4~10)%
+(10~20)法力 
法师型武器 魔法法杖武器
特尔(Tir)符石
完美紫水晶(Amethyst)
任何魔法珠宝 增加法力上限值(1~5)%
法力再生(4~10)%
+(10~20)法力 
※注∶所谓「法杖武器」,指的是手杖、法杖、权杖等类之武器。 
 
防御型装备 
合成必需品 基本修正效果 
防御型头盔 魔法皇冠(Crown)
伊司(Ith)符石
完美翡翠(Emerald)
任何魔法珠宝 抗电+(5~10)%
+(10~30)%增强防御
法术伤害减少(1~2)
伤害减少(1~4) 
防御型靴子 魔法护胫(Greaves)
欧特(Ort)符石
完美翡翠(Emerald)
任何魔法珠宝 抗火+(5~10)%
+(10~30)%增强防御
法术伤害减少(2~5)
伤害减少(1~4) 
防御型手套 魔法铁手套(Gauntlets)
拉尔(Ral)符石
完美翡翠(Emerald)
任何魔法珠宝 抗寒+(5~10)%
+(10~30)%增强防御
法术伤害减少(1~2)
伤害减少(1~4) 
防御型腰带 魔法饰带(Sash)
塔尔(Tal)符石
完美翡翠(Emerald)
任何魔法珠宝 抗毒+(5~10)%
+(10~30)%增强防御
法术伤害减少(2~5)
伤害减少(1~4) 
防御型盾牌 魔法轻盾(Kite Shield)
那夫(Nef)符石
完美翡翠(Emerald)
任何魔法珠

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160128/1465026.html

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