《神圣纪事》详尽心得,小弟玩了圣域20多天,练了两个人物法师(73级)和吸血鬼(75),不材也来谈谈这两种职业的感想及练法。 法师:个人感觉练级最快也相对最轻松的职业,对法师情有独钟(打BOSS,龙也是十分轻松)。 主要分为4类魔法-水系(冰)火系(火)气系(电)土系(大地
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《神圣纪事》详尽心得小弟玩了圣域20多天,练了两个人物法师(73级)和吸血鬼(75),不材也来谈谈这两种职业的感想及练法。
法师:个人感觉练级最快也相对最轻松的职业,对法师情有独钟(打BOSS,龙也是十分轻松)。
主要分为4类魔法-水系(冰)火系(火)气系(电)土系(大地),这样比较直观。
下面说说4类法术中主要的魔法的特性。
*冰环Ring of Ice:冰系伤害,减速,威力较大,恢复速度慢,适宜群杀(练级必选之魔法)
*火环Fire Spiral:火系伤害,威力强大,恢复速度慢,适宜群杀(装备不好时练级较危险)
*连闪Lightning Strike(连环闪电):电系伤害,威力较大,恢复速度较快,适宜2-3个怪杀,单杀郁闷(拿自己当反射镜也好啊!!!*_*)(杀稀怪和漏网之鱼都不错)
*陨石Meteor Storm:土系伤害,威力超大,施法速度较慢,恢复速度中等,适宜集中多怪杀(最忌怪物逃跑)
其他攻击型魔法--火球Fireball:单体最强,前期有用,后期作用不大,最好不要升;火墙Flameskin.火蛇Purgatory:威力中等,小群体攻击,不实用,最好不要升;风云Gust of Wind.冰箭Ice Shards:面攻击,威力较小,不是太好用,就是好看点(冰环既好看又实用,怎可比?),风云有麻痹效果;石化Petrification:石化敌人,前期练级和PK时有用;飓风Whirlwind:在身上施放可移动风暴,威力一般;
补助类魔法--太极Reiki:加强物理防御再生(%);鬼哭Ghost Meadow:加强魔法.精神防御再生(%);护体石肤Stoneskin:加强物理防御和火系防御再生(%);这3项蛮有用的;瞬移Phase Shift:瞬间移动一段距离,逃命用的,但施法超慢,我看还没逃开就挂了(鸡肋);恐惧结界Circle of Fear:吓退结界里的敌人,结界外远程敌人的可以攻击你(鸡肋);护体石壁Shield Wall:加强魔法精神.火系.毒系防御再生,这项也比较实用;加速Catarect of Agility:增加攻击和移动速度,前期有用;医疗Spiriual Healing:恢复生命值,前期有用,省钱,后期无用,不缺钱,还浪费我时间(施法恢复时间);影身Water Form:也是前期有点用,后期无用,但是蛮好玩的,你攻击怪,怪也不会理你:);
练级方面:法师前面10来级会比较累,一是没钱买药,二是很容易挂,但有了冰环就好多了,冰+电是不错是选择,但还是要绕着冰环周围跑,所以前期一定要有双好鞋,最好本身+25速度,还带2.3个凹槽的,还有多戴+敏捷的装备,对了,还要几把+魔技的好仗;前面二.三十级最好的装备是绿色装备(套装)和魔法装备(黄金装备)它们属性+得多,而且+得也不错,等级要求嘛,套装要求来得低,最实惠;后期嘛!装备最好收集那些多凹槽的黄金装备(乞丐装),特别是高级别的多孔黄金装备,有利于日后升级打造(好象最多有5个凹槽的);前期打葛布林就可以了,出装备多又好打,练级快。中.后期想练级快就打半兽人和骷髅兵,想打大怪和装备就去高级地方,比如岩浆.雪原.死亡森林......
现在我的法师一身乞丐装,有2件5孔,3件4孔,1件3空,1件2孔,镶了几枚伤害转回血12%的戒指,其它都镶的是+速度+敏捷的首饰,我是狂+敏捷的,所以现在F有4550多,冰环攻击1270多,生命6170多,具体多少忘了。魔法方面,主要升的冰环.连闪.陨石.火环还有加抗性再生那几样魔法。技能方面,除了最开始那2项基本的技能,还学了4类魔法技能,Agility(+攻击防御%),Constitution(生命%.生命恢复速度.物理防御再生) 。凭借F高,每次总是引个20.30怪才放冰,杀得真是爽啊!!!武器全部都是单手仗(+魔技5)和盾牌(+吸血),站在怪物中间放冰环不掉血。
吸血鬼:个人感觉攻击和移动速度都很快,攻击超高(变身后)职业。(打BOSS.龙比法师慢点)
主要分人型技能和鬼型技能;变身后可以用人型技能(恢复时间加长)
人型技能--变身Turn into Vampire(Knight):变身为吸血鬼有一定时间限制(一定要升,就靠它吃饭啊:));
召唤魔狼Wolf Call:召唤一定等级的魔狼(技能等级高魔狼等级也高,恢复时间也长,很好用的。但等级高了
好象会吃经验???)
心灵控制Mind Control:控制一个怪物使之失去意识,用处不大(时间和技能.怪物等级有关,BOSS.和龙恢复就
快多了,呜~~~)
时空控制Time Control:瞬间移动一段距离,十分华丽,但用处不大;
Multi-Hit:旋转3连击,威力一般,用处不大;
Hard-Hit:威力最大,猛击出攻击的%之几百的伤害,主要技能;
CombatKick:威力一般,把怪物一脚踢开,有麻痹作用,蛮好玩的;
Attack:华丽三连击,威力较高,主要技能;
鬼型技能--Blood Bite:吸血鬼的看家绝招,前期有用;
Master Bite:有什么用还不太清楚,呵呵;(控制敌人,有机会为我所用???)
跳击Claw Jump:跳跃一段距离并伤害怪物,有震飞效果,蛮好玩的,好玩的都不实用啊!!!;
唤醒死亡Awaken Dead:复活尸体,攻击敌人(BOSS除外,可惜啊,我的龙宝宝*_*),十分有用,变回原形后还
可以再得到一次傀儡经验 :)
血之吻Blood Kiss: 召唤一鬼头给以怪物伤害,蛮好玩的,不实用;
Bats-Blood Swarm:召唤有毒素攻击效果,能冲击顶开怪物的蝙蝠,十分有用;
Bats-Guard:召唤能使怪物不能攻击或卸掉其武器的蝙蝠,十分有用;
Bats-Consfusion:召唤能使怪物变白痴蝙蝠,十分有用;
装备方面:大体和上面法师收集装备一样,这2个职业都是单手+盾,法师武器就要求+魔技和魔攻,而吸血鬼我是要高攻击和
攻击速度,要求的是敏捷高,力量高,以为吸血鬼没有什么群攻技能所以要快速的杀敌和很高的回避率(敏捷)
一样收集高攻,高敏,高吸血首饰,多凹槽乞丐装,这样练级很轻松啊!!!
练级方面:和其他职业不同,晚上吸血鬼的能力是很强的,可以说是无敌的,而白天他就是平庸之辈了,所以要好好利用晚
上的时间,多召宝宝多杀怪,前期也是一样杀葛布林,中期杀半兽人就够了,后期由于她的攻击力很强,可以杀
大怪练级,特别是晚上。还有一个练级快的窍门,一般来说只要在黑暗里,吸血鬼才可以变身,找一个比较好练
级的洞,来回上下洞就可以不停的在吸血鬼的模式中练级了,这样一来对于吸血鬼从某种意义上说就没有什么白
天与黑夜之分了(指练级)。对于任何职业来说,前期是很缺钱的,所以多注意捡东西,那怕是垃圾也要捡,有
了钱,前期练级是很快的。
我的吸血鬼F有4170多(怎么还没法师高???)血有10000左右,攻击3570多,这里就说高攻,低攻忘了,拿的是剑也不会低(美女拿斧头就......),技能是980%,大概10倍,变身后聚满气还要乘3,大概伤害是3570*10*3-普通怪的F=100000吧!!!技能除了本身的,还学了Agility(+攻击防御%),,constitution(生命%.生命恢复速度.物理防御再生) ,Bloodlust(所有技能恢复),Concentretion(技能恢复),Sword Lore(剑等级,+剑伤害%,+剑攻击速度),Armor(盔甲等级,盔甲属性加成)。其它的还有格挡,长手武器等,看大家喜好了。攻击和移动速度都是220就不用说了。还有随着等级的提高,好象比220还要高,只是没有在数字上体现出来。
关于其他职业本人没有深入玩,只能凭经验说说:
战士(野蛮人),有大面积技能,我想最好是+力量.体质,这样才有本钱顶住来用技能,是个不错的职业。
弓箭手(木精灵),是个很平衡的职业,武器魔法都精通,也是最不好+点的职业,看大家的喜好了,很有潜力。
刺客(暗精灵), 也是武器魔法都精通,但他好象可以走2个极端,纯攻,纯魔。
六翼天使,本人觉得最不好掌握的职业,正在研究ing......
关于骑马,是个很好玩的设计,因为我不想浪费技能,所以没有学骑马(反正某某马不学也可以骑,嘻嘻!!!),但我认为那些喜欢骑马的人是正确的。原因一:骑马速度快有利于法师引怪放魔法(法师大部分法师可在马上施展,其它职业却相反),原因二:是马鞍有一定的属性,有的极品马鞍不光加速度,而且所有属性都加,随着骑术的上升,还可以骑高级马,它的速度,生命以及属性是不可低估的。原因三:比较帅,特别是沙漠兽人城堡里的暗黑神驹(怎么象魔戒里戒灵骑的马)更是......所以那些骑士大侠们一定要坚持自己的道路哈!!!:)
以上纯属个人观点,如有不对之处请指出。
Gruesome Insuisition Focus -增加Gruesome Insuisition 状态下恢复能力和CA最大值
Astute Supremacy Focus - 增加Astute Supremacy 状态下恢复能力和CA最大值
Nefarious Netherworld Focus - 增加Nefarious Netherworld 状态下恢复能力和CA最大值
Combat Discipline -增加伤害,连击中的恢复能力和联机中的CA数
Concentration - 得到一个额外的buff位并且加快所有CA恢复能力
Astute Supremacy Lore -增加Astute Supremacy 状态下伤害,爆击率和施法速度
Nefarious Netherworld Lore - 增加Nefarious Netherworld 状态下伤害,爆击率和施法速度
Hafted Weapons/Magic Staffs/Ranged Weapons/Sword Weapons/Pole Arms - 增加相应武器攻击速度,命中和可无惩罚使用武器最高等级
Tactics Lore - 增加所有武器伤害
Dual wield -允许你双持武器
Speed Lore - 增加攻击防御和跑步速度
Damage Lore - 给怪上特殊状态的概率更高
Armour Lore - 增加抗性和可无惩罚使用装甲最高等级
Toughness -增加抗性和伤害减免
Combat Reflexes - 增加回避率,减少怪对你的爆击率
Constitution - 增加生命上限和生命回复
Spell Resistance - 增加法术抗性
Pacifism - pvp中减少伤害
Riding -增加坐骑属性
Bargaining -增加与商人交易能力
Divine Devotion - 增加神术恢复率
Blacksmith - 允许玩家直接给武器插孔
Alchemy - 允许玩家使用某些药品
新练的天使mm刚杀完大蝎子boss,32级了。一路走来神挡杀神佛挡杀佛,喽啰们闻风逃窜,精英怪弃甲投降,boss纷纷跪地求饶,但是正义的天使mm岂会怜悯这些恶贯满盈的坏蛋们。
刚通了silver,最后阶段的小圆球打人很疼,虽然5秒左右才攻击一次。骑马不加护盾的话偶尔需要喝点血,仍然是一路秒过去,最终boss是4个护卫,轮着来,掉的东西不少,就是没好货。发现骑在马上攻击频率会慢不少,尤其是转换目标的时候。gold难度小怪仍然1下1个,不过被大量怪围住损血还是比较快,开盾万无一失,几乎不掉血。
回司徒云同学:一路上各种rune是很多的,而且等级高了以后卖东西钱来的很快,我现在都快300w了,2换1甚至1换1都没问题。这个build暂时只需要学BeeEffGee和battle stance就可以了,所以rune和钱应该都不紧张。另外,战技是有最高技能惩罚这个概念的,所以我才强调要升revered technology focus,可以增加技能等级上限。没有惩罚的情况下,一个rune=一点技能。
目前的感受来看,攻击力过剩了点,所以镶嵌方面把一部分加伤害的换成了加防的。新技能学了armor lore,抗击打能力强了不少。
到目前为止,除开沼泽那个不能直接攻击的boss外,石头人、章鱼、龙、恶魔、蝎子都撑不过10秒就一命呜呼了。是什么给予天使mm如此神力?答案是这个:
果然高科技才是王道。以目前32的等级,让对应级别的武器伤害望尘莫及。全程下来,小怪都是1下,精英2下,boss10-15下就玩完。
拿上这玩意一看,伤害命中吓一跳~
这到底是怎么来的?继续看图:
revered Technology里的buff, BeeEffGee,所得就是上面那把枪了。可以看到,目前技能等级27,召唤出的武器等级是54,range skill加59点,超级bt。23的几率穿刺,感觉非常有用。这个技能的扩展我全选了上面3个,有点后悔,最后一列上面那个是一定几率多攻击一次,下面的是增加穿刺几率,下面那个也许会比较好。
在这之前我们先来说说圣域2的武器和装备吧
在圣域2中如何评价一个装备的好坏呢?按照D2的标准?按照TQIT的标准?答案是可以 。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)
但是差别还是很大的。那评价圣域2装备的标准是什么呢,答案是孔。
当一件暗金或者是一件绿装当它们无孔或者有一至两个孔的时候面对一件拥有三个或更多孔的白装或黄装的时候完全是被抛弃的命运。究其根源也就是铁匠造成的。
我们都知道,NPC铁匠和我们自己的铁匠技能都可以在装备上镶嵌符石、戒指、项链、工艺。而且槽位分别为青铜 白银 黄金 伤害类型这4种孔。黄金最好 白银次之 最差就是青铜,因为黄金可以镶嵌所有的东西,而白银不能镶嵌项链,青铜只能镶嵌符石和工艺。 而且黄金孔可以大幅度的提升镶嵌的额外奖励。
孔的作用解释之后就是我们的重头戏----铁匠技能。
大家都知道 NPC的铁匠可以镶嵌 而且价格不菲 那么我们自己学习的铁匠技能究竟和NPC有什么区别呢 首先是价格,从铁匠技能的简介里可以看到首先是减少价格,其次就是玩家的铁匠技能的取出镶嵌物品,这个功能是NPC所没有的。
再有也是最重要的一点,在铁匠技能中没有写出的,强化 退火 磨尖这三个属性的提升,以NPC来说铁匠来说强化(重击+2.0% 战绩回复-8.2%) 退火(护甲+8.8% 防御值+9.6%) 磨尖(伤害+9.8% 攻击值+9.6%)的附加属性是一定的 不会出现变化。
而玩家的铁匠技能是会随着技能的提升而产生变化,昨天晚上因为不能坐下来安心的玩所以通过修改balance.txt文件搞了一个120的狗狗来研究铁匠技能,我把铁匠技能加到了120点(圣域2的技能不能超过自身等级),发现在120点铁匠技能的时候光是磨尖一项就比NPC的高出了一倍多...............百分比的提升永远是一件恐怖的东西啊..........
还是哪句话 如果我有一件无孔或少孔的暗金装备,一件多孔的白装或黄装 那我会毫不犹豫的把暗金装备丢仓库 因为多孔的装备通过玩家自身的铁匠技能进行一系列的深加工之后那属性是完全压制暗金装备的。当然了.........这里排除NPC的铁匠.......谁叫他们学艺不精呢............
再来说我们的交易技能。它和铁匠技能是息息相关的,只学铁匠不学交易那简直就是驾照在手不会踩油门。同样 只学交易不学铁匠也是一样的...........
我们学了铁匠技能之后需要加工装备 戒指 项链等物从哪里来呢?NPC掉落太飘渺了,还是刷商店来的实在,在个商人离复活石近的村子刷吧。
有人会说圣域2的首饰太垃圾了 我说你错了 你现在玩的要么是青铜 要么是白银难度,等你到了白金或者是铌金难度再看看 那些BT属性只有你想不到的.........铌金难度全技能+15的首饰从NPC那刷能刷出一车来.......这样的首饰有一个是什么概念?按郭德纲的话说那就是恐怖就一个字!
小弓的属性
看到boss了,除了血之外下面还有一蓝条
伤害好低啊,普攻1-2.暴击4点,技能11-15,慢慢磨
卡位打,boss气的扔石头,伤害很低,不过一坨一坨的。。。。
《神圣纪事2 堕落天使》被动技能洗点修改方法
事先要注意的:1,人物存档要备份,以免修改失败. 2,人物最好有有一个空余的技能栏,如果没有,可以开小号修改,有技能栏只是为了获得技能的编号。 3,最好还有技能点,没有的话参考第二条。4,把身上加被动技能的装备脱下来 5,需要Cheat Engine这个修改软件,没有的请问百度大神下载。
废话不多说了,直接开始教程,其实很简单。
第一步,打开S2游戏,先用空余的技能栏选择你想要的那个技能,下面我以我的试验为例子。
比如我想要这个全加伤害的技能
第二步,使用用Cheat Engine,搜索进程s2gs.exe,搜索技能等级,我的是1,便搜索1,然后再进游戏,为新加的技能加1级,出来再搜索2,如此下去,直到搜索出来一个内存地址。(一般来说搜1-2次就能搜到的)
第三步,右击这个内存地址,点击浏览内存区域,进入内存数据面板,你可以看到如下图,你可以发现这个数据是有规律排列的,
AA BB XX 然后隔3个00就是下一个技能,其中AA BB 为技能的编号,XX为技能等级,如图所见,我学了9个被动技能,最后一个就是我们的目标,记住它的编号09 01
第四步,退出,把备份的存档覆盖回去,然后再进入游戏,选择你要洗掉的技能,比如我要洗下面这个剑系技能。
第五步,基本上与第二步相同,搜索等级的数据,点击搜索出来的内存地址进入内存数据面板,找到相应的地址,如图所示,01 00 19 为剑系技能25级,将01 00 改为 09 01
第六步,保存退出,再进入,你会发现原来的废柴技能已经变有用的技能了。
最后想说一下主动技能也是可以改的,也是一样靠CE搜索改,最最重要的是要把身上加技能等级的装备要脱下来,才能修改成功,另附成功图一张。
要说明的是旺财自身技能的特殊性决定了他不可能是那种实现一击必杀的职业,因此凡是想要体会这种快感的玩家,基本就可以无视这个职业。旺财技能的特点就是dot特别是他的lost fusion和sorce warde这两个系列的技能,其主要的杀伤效果是体现在持续伤害上。因此要提高旺财的刷怪效率关键就是提高其dot技能的杀伤力。
然而,很多玩这个职业的朋友都会发现旺财的SORCE WARDE这个技能里的三个群攻技能一个带群攻群攻的buff伤害非常低下,才个位数,而且其不会随着武器的变化而变化,似乎伤害是固定。但是实际上,这几个群攻技能尽管不会因为武器攻击的提高而提高,但是它会随着人物属性的变化而变化,比如Fiery Ember 如果你带有提高火属性伤害的首饰或装备,他的伤害就会增加。
另外虽然Icy Evanescence和Fiery Ember这两个技能看上去的伤害很低,但是它们的进阶技能可以提高伤害,降低敌人的火抗、冰抗和增加技能持续时间,这三个效果的叠加将会极大的增加这两个技能的实际伤害。比如图一,我29的旺财引了一圈僵尸和蝙蝠释放了上述的两个技能,持续伤害是30-40左右,持续时间是15秒,再加上还有一个伤害buff的存在很快就可以清掉周围的怪,而且自身的护盾也能有效保护旺财。
因此,育成旺财的基本思路是:
1、旺财的主要攻击应该以属性攻击为主,而不是物理攻击,因此身上应该尽可能多的带有增加冰伤,火伤或是魔伤的装备或首饰,这样可以有效的增加旺财DOT技能的杀伤。
2、主攻刷怪技能为Fiery Ember Icy Evanescence Charged Grid 这三个中的任意两个,进阶技能主要是增加伤害,降低魔抗和增加持续时间。其他技能视情况自定。
3、 群怪的时候一定要最大限度的集中怪物,因为旺财的群攻技能范围很广,所以一定要把他刚范围的特点充分发挥出来,可以提高效率。
4、因为旺财攻击以属性攻击为主,因此需要注意所刷的怪物的防御不能是自己主攻技能属性,否则,后果很严重。
5、SKILLS下的技能里我建议学增加 Lost fusion和sorce warde 杀伤的技能而不是减少时间的技能。
以上就是本人对旺财育成的基本思路。需要指出的是旺财打BOSS比较乏力,目前本人正在摸索相应的方法,但是无奈级别多低还没有相关思路。不过如果是刷怪练级,旺财并不慢,而且自身安全性很高,消耗也不大。我从27-29在沼泽练级身上的药水不但没少还躲了21瓶。因此,旺财也许没其他职业爽,但是并不垃圾,而且一个会开独轮摩托的旺财本身就很拉风,没理由对这个职业失望。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160128/1465938.html