Corel Draw 10 入门·基础概念

2016-01-28 17:51 5 1 收藏

Corel Draw 10 入门·基础概念,Corel Draw 10 入门·基础概念

【 tulaoshi.com - CorelDRAW 】

  对象(Object):所有在工作区内可编辑的都是对象。对象包括很多种类,比如曲线、美术字等等,这些元素构成了我们的作品。
  曲线(Curve):曲线是构成矢量图形的最基本元素,由节点(Node)的位置与切线(可以认为Corel Draw里面的曲线控制柄就是曲线的切线)的方向和长度控制。曲线也分为几类,其中最特殊的一种是直线(Line),种类以后会详细讲解。
  提示:并非Corel Draw里面所有的图形都是曲线。因为一些对象拥有特殊的属性,为了方便控制这些属性,Corel Draw提供了另外的操控方法,而非上述的节点与切线的方法。最明显的例子就是方形、圆形、多边形与文字。这些图形都可以通过“转换为曲线”命令(Convert to Curves,快捷键Ctrl+Q)使之成为曲线,需要注意的是这一过程是不可逆的。
  属性(Properties):就是对象的参数,例如宽高、大小、颜色等等,特殊对象有特殊属性,例如文字对象有字体属性、字间距属性等。
  填充(Fill):只有闭合曲线才能进行填充,填充可以是单一颜色,渐变色,图案等等。Corel Draw允许对象没有填充。
  轮廓线(Out Line):轮廓线与对象不可分割,但Corel Draw允许对象没有轮廓线,轮廓线拥有粗细、笔触、颜色等等属性。 交互(Interactiv):
  交互性是最近常用到的一个词,在Corel Draw中,凡是有交互二字开头的工具代表了无需通过“设置命令->点击OK”来观察变化,而是通过一些鼠标操作就可以立即对当前被选对象的属性样式进行更改,这是Corel Draw 10里面一个非常受到重视的部分。
  这是目前我能想到的一些基本概念,以后如果我想起来了,就继续往里面添加,大家随时查看这个章节噢!

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/coreldraw/)

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/coreldraw/)

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160128/1466464.html

延伸阅读
标签: Illustrator
FreeHand 10 入门基础教程      Freehand10 第一课 清楚Freehand是一个矢量(数学方法)绘图软件,可用于建筑设计图、卡通及插图绘制等领域。 矢量图与分辩率无关,是由点、线构成面。再由这些线和面的组合,即可绘出各种复杂的图形。 认识Freehand的界面,由八个菜单、一个工具箱、八个工具栏、一个检查面板(包涵五...
标签: Illustrator
FreeHand 10 入门基础教程 Freehand10 第三课 工具箱(Tools) 滴管工具 用来在画布中选取颜色,并将其拖至另一个对象上应用 割刀工具(K) 把路径分割的工具,可控制自由手画式和直线式,另可控制是否分割完闭合及刀的宽度 自由整形工具(F) 通过拖拉来对路径进行变形操作 描图工具 用来将置入的位图,依据其颜色值,进行描图。原图末变,在...
标签: PS教程 PS基础
色彩构成(Interaction of color),可以理解为色彩的作用,是在色彩科学体系的基础上,研究符合人们知觉和心理原则的配色。 配色有三类要素:光学要素(明度、色相、纯度),存在条件(面积、形状、肌理、位置),心理因素(冷暖、进退、轻重、软硬、朴素华丽),设计的时候运用逻辑思维选择合适的色彩搭配,产生恰当的色彩构成。最优秀的...
摄影基础入门   说到摄影我必须先提到两个人。 阿尔弗雷德斯蒂格里茨,他被尊称为现代摄影之父,是一位身兼各派的全才摄影家。他早期曾是画意派摄影高手,后又成为纯粹主义摄影的倡导者和写实摄影的先驱者。 亨利卡蒂埃布列松,世界著名的人文摄影家,决定性瞬间理论的创立者与实践者。被誉为现代新闻摄影之父。 正...
摄影有什么基础概念   一、什么是光圈 光圈其实是镜头里面的一个装置,控制着快门按下时孔径的大小。大光圈的时候孔径就很大,小光圈的时候孔径就很小。 光圈的大小和数值是呈倒数关系,也就是数值越大的时候反而是光圈越小,F1.2是大光圈,F11反而是小的光圈。 二、光圈的作用 1、控制进光量。 很显...

经验教程

254

收藏

69
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部