CorelDraw教程:打造转动的立体齿轮效果,CorelDraw教程:打造转动的立体齿轮效果
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这个灵感来源于我的机械书课本,作为一本专业的机械书,用啮合的齿轮作为封面的设计元素似乎很有代表性。当然除了做机械书封面的主角,你大可把它放进你前卫的设计作品中去充当配角,或者干脆直接用它来做主题。
现在我们要制作的是两个啮合转动的齿轮,并且有意识的从几个空间方向上观察这种转动效果的一个动画,动画部份我会用Corel R.A.V.E.(CorelDraw10中新增的组件)实现。
首先我们先来制作两个啮合的齿轮,以下是详细操作步骤。
1. 打开CorelDraw10,新建一个文件。首先在绘图区画一个长方形,并设置其各个角的圆角为45度。双击这个矩形,将它的旋转中心移至最下边的中心,暂为这个矩形取名为A。
2. 通过敲击小鍵盘上的+号复制这个矩形,将复制得到的矩形B移到一旁,点选交互式调合工具按扭
将A、B进行调合,调合步数为10。将调合方向的角度参数设为360
这样我们会得到一个很夸张的效果,如图
两个箭头用来指明A、B矩形的位置)。为了改变这种奇形,首先按Esc键取消全部选择,然后辅以Shift键将A、B两矩形选中,顺序按C键、E键,从而将A、B矩形水平垂直中心对齐。取得的效果如图
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(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/coreldraw/)3. 按Ctrl+A选中所有对象,然后按组合键Alt+A,再按B键,将所有调合对象分离。选中A、B矩形任意一个将它删除。选中剩下所有对象,按Ctrl+G组合键将它们群组。
4. 画一个大小适合的圆,并同上一个对象一起选中,顺序按C键、E键将它们在水平垂直方向对齐。得到的效果如图:
用小键盘的+号复制圆。
5. 按Esc键取消所有选择,打开焊接卷帘窗(顺次按Alt+A,P键,W键)。选中圆,将来源对象和目标对象复选框前的勾取消,点选焊接于按扭,将出现的黑箭头点击矩形组实现焊接。选中复制的圆(如果直接点击无法选取,可以按Alt后再选取),按住Shift键缩小此圆至合适尺寸。最终效果如图:
6. 选中所有对象,按组合键Ctrl+L将所有对象结合成单一对象,这样一个齿轮就成形了。我们为它设置一些填充效果,并再复制一个齿轮将它们排列成啮合状,并将它们按Ctrl+G成组。效果如图
7. 为了提升作图速度,选择View/Wireframe切换到简单线框视图。将齿轮选中,点选交互式立体化工具 按扭,在预置下拉列表中选择Vector extrude5效果,调节滑杆至合适的位置。为了让齿轮具有光影的效果,需要为其添加两个光源,各光源的位置如图所示
得到完成后的啮合齿轮效果,如图
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(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/coreldraw/)8. 为了在以后的工作中观察更加清晰,我们为这个齿轮组稍稍的改变下空间位置,具体做法是在确定整个对象被选中且交互式立体工具按扭保持工作状态后,单击这个对象得到旋转控制手柄,调节这些手柄使最终成形效果如图:
这样啮合齿轮的制作部份就完成了。
现在我们要通过有顺序的增加浮雕旋转功能提供的齿轮在x,y,z轴向上的旋转值来旋转齿轮,从而得到齿轮的一系列位置。再将它们这些不同位置的静态齿轮图片以.ai格式导出,然后再通过Corel R.A.V.E组件的视频编辑得到齿轮旋转动画,具体做法如下:
9. 保持操作步骤8的所有状态,点击工具条上的浮雕旋转按扭,如图:
单击参数设置按扭(我用红框将此按扭框住)弹出参数设置框,现将x,y,z所有的参数都重置为0,如图:
10. 接下来的工作只是在每次改变参数之后将对象以.ai格式导出一次。我们在这里仅仅以10个步长改变x轴旋转值。不过注意一点这里的参数大小,CorelDraw只接收-100至100的数值。
11. 打开Corel R.A.V.E,在时间轴上点选第一帧:
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将第一个ai文件导入,设置其长宽为200*125,位置为X轴250,Y轴250,单位都为象素
12. 通过类似的操作将各ai文件依次添加至时间轴的各个帧上,并对它们的长宽和位置进行步骤11的设置。
动画完成后以流行的.swf格式输出,一个齿轮旋转的动画就轻松完成了。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160128/1466618.html
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