《实况足球7》盘带和控球

2016-01-28 18:16 15 1 收藏

《实况足球7》盘带和控球,观点一:所谓控球,不单是指盘带过人,还包括 传接配合 和 临门一脚。控球技术,1. 盘带时,动作的合理性,准确性,动作之间的连贯性,做动作的时机 2. 对传球的把握,以及对接球后动作的的 处理 3.射门时机的把握,和射门的技术 。 观点二:盘带过人 不= 个

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《实况足球7》盘带和控球

观点一:所谓控球,不单是指盘带过人,还包括 传接配合 和 临门一脚。控球技术,1. 盘带时,动作的合理性,准确性,动作之间的连贯性,做动作的时机 2. 对传球的把握,以及对接球后动作的的

处理 3.射门时机的把握,和射门的技术 。

观点二:盘带过人 不= 个人技术 ,个人技术包括盘带,传接和射门,
因为这都是你一个人完成的,都应该是个人技术的组成部分.毕竟,实况
是一个人玩的足球竞技游戏,而真正的足球比赛不是一个人就能玩的转
的,虚拟和现实之间只能找到更好的平衡点,但永远不能从一端到另一端
观点三:关于传球和射门,没什么好说的,全凭个人爱好,个人感觉,经验,讨论 比较激烈的,关于带球和传球之间的融合程度 其实也一样,仁者见仁了,我的观点是:
 

---传球和射门都是虚的,靠的是感觉,和经验的积累,谁都有自己的方法
---而盘带是 实实在在的,靠的过硬的技术和良好的基础,过的去,就是过
的去,断不掉,就是断不掉

只有实实在在的东西掌握好的,掌握牢了,才能有更大的进步,大范围的提高!
--- 所以说,盘带 是 控球的基础也是实况的灵魂
下面是盘带的一点经验,有兴趣的朋友看看,给点意见,高手别骂偶,偶是菜鸟的说

A. 主动权永远掌握在控球人的手里,而防守的一方永远处于被动

有朋友会说,如果对手的高手,根据的你带球路线,预先判断你下一步的带球位置,抢先站位防守,或者紧贴着带球队员伺机抢断,或者后退并不前扑 其实,这些防守方式的目的就是为了 变被动 为 主动,而其本质是为了等你上钩,这也恰恰是对手 被动 的表现,这时候的你千万不要被对手的防守动作过分吸引你的注意力!如果被吸引的话,你手里面的动作就会变慢,也在不知不觉中失去主动权,理性的盘带,变成了惯性的盘带,不被断才怪~~~~~ 怎么样减少这种情况对你的影响,就是下面要说的

B. 时时刻刻提醒自己把球带向没有人的地方

里面最重要的一点就是,最好不要找人过(高人勿忌),找人过的话,很容易就会失去主动权.有朋友说,我也不想找人过呀,只不过一不小心,带歪了....这只能说你的 基本带球掌握的还不熟练(嘿嘿,偶也经常歪~~),解决的方法(不一定适合每个人):进入 带球训练模式,随便找一个圆锥筒,沿着"□"和"◇"的路线,顺时针或逆时针做带球练习时间长了,总有点效果,特别是对8个基本方向上的带球,帮助不小.

C. 不要轻易在对方防守队员贴身的情况下,向进攻方向转身

特别是在对手禁区前沿的时候,因为进攻方向对方的队员多,球容易被断,轻点
,失去一次进攻机会,重点,被打个反击,只有哭的分了。当然,具体情况具体处理,
偶只是说,不要轻易了.

D. 打对手反应的时间差,和对方所用防守队员的身位差,和惯性差

偶认为这就是 盘带高手 和 一般人之间的区别所在. 举个例子,如果前方有一个没有贴身的防守队员,你怎么过?一般的会带球走过去,然后根据自己的经验,找到一个 合适的距离,或45’ 或90’ 或R2横拉 ,这种一次性过人成功率多高?顶多60%,要是 对方经验多的话,向后一退,并不前扑,这次过人基本上就挂了,所以一次性过人不能常 用,否则被对方看透了,对自己的打击是会很打的。而高手,当他决定要过这个人的同时 已经开始做第一个动作了,然后根据对方防守的变动再做第二个动作当和防守队员处 在同一条纵轴线上的时候,对手基本上已经被过掉了.....偶的表达能力太次,说的不是很 清楚,大概就是这个意思,SORRY了各位,请高人帮忙补充一下哈~

盘带随心所欲,过人于无形(仰望中.......)


几个要注意的地方,请各位帮忙补充

1. 时刻注意调整自己的心态,不要一味的狂带,或狂传,注意 传带之间的结合
2. 少用R1加速,多用用R2加速,效果不一样
3. 敢做动作,这样才能多积累经验
4. 一个漂亮的过人所带来的效果,要远大于多传几次球,能增加自己的信心
5. 最大限度的利用带球时的主动权,最大限度的从心理上面打击对手,其效果远大于 多进几个球,多赢一场比赛
6. 多用用摇杆,说不定有意想不到效果
7. 偶写这篇帖子只是为了重点说盘带,并不是说崇尚一盘到底
8. 写的好累啊~~~~


实况高手 --- 当你很愉快的输掉一场比赛的同时,对手对你说,跟你踢真累呀

你离高手就不远了

实况的最高境界 --- 完美的控球技术 + 俯视赛场的洞察力

 

《实况足球7》曼联球队打法

会员:游荡死神ZX <原创

前面的话:
本人还是一个新手,写这篇文章也是处于对红魔的喜欢.......所以可以说是新手作品,因为至今还只有玩高手水平的比赛.请勿BS,如果是高手,可以无视此文,此文仅提供参考和分享,谢谢!!!~~~
控制如不清楚,请参考游戏中的操作一览
1)球队
关于红魔在现实的辉煌我就不多说了,此文内容仅于实况足球有关
对于阵型,我没有做多少调整,因为我感觉先学好技术才是最重要的,而且原阵型我比较喜欢,感觉比较容易进攻和防守,所以选用此阵型.对于阵型比较了解的人推荐自己调整阵型

2)球员
1.VAN DER SAR的守门能力还是很强的,我联赛的球门很少有失球,虽然后卫很重要,
但也少不了GK的积极防守.但也有失球的时候,人无完人.
我失球的时候,大多不是对方的远射.常常是禁区内的暗脚,这种球一般很难接的.至于形成单刀时候,出不出来还需玩家自己掌控.
2.EVRA的体能是他经常下场的原因,我常常就得把他换下场来.不过速度和防守还是不错的.
他的直塞和高传给GIGAS,往往能形成单刀..
3.O’SEA的远距离的射门还是不错的,虽然我至今才进一个(RP和技术不好),同志们也要尝试,力度大约120%
过多过少都不行的,最好在配合R2对球的控制,引起弧线.....
4.看来只有年龄大的队员才可以成为队长,和EVRA一样,体力也不是很好,大家要开体力槽经常看看~~~~
积极的争抢是反击的动力
5.此人不得不提,不管在现实还是游戏.他都是红魔的坚实后盾,对方的单刀在都可以在其领导后卫
争抢下轻松化解~~~R1+X,就不用说了,围抢也是不错的尝试~~~~在后场和中场对方的转移,都可以
利用他的身高阻断~~~很方便有用的....
6.GIGAS是一位相当优秀的球员,以其经验和技巧征服别人.在边路中,他可以尽情冲刺,但也要稍加停顿.
时刻转换加速方向,不然很容易被断的.GIGIAS的传中还是很有杀伤力的,在这个方面和C罗差不多,但谈到角球
破门,还是首推GIGAS,对新手来说.,用他破门还是比较容易上手的,弧度也不错,我用C罗就还没破过,不知道是不是角球位置关系.
7scholes也是一位红魔的中场杀手,控球和速度都不错,感觉其射门精度还是不错,准确送入球网
8saha黑人嘛,体力就是好~~~,盘球虽然比不上鲁尼,但截球很不错~~~~他的头球进攻也是红魔的利器
我的联赛中他大多数都是头球进的,不管是角球和是边路传中,对于边路传中还是推荐低传,因为SAHA速度
很快的~~
9rooney鲁尼:金童+大妖人,是ML自创球队的必选.其速度体能,使红魔的攻击力大大增强,
他的单刀能力是首屈一指的,特别是在离球门很进时,可以巧妙打到GK身旁,滚进球门~~还有R1的小挑射还
是很有用的~~~禁区边上的射门更是难以招架~~
10.C罗有名的妖人.盘球技术无人可及,于鲁尼成为红魔的进攻武器.本人技术不佳,对于禁区的渗透还不是很
熟悉,但也进过不少球~~~~禁区外远射和任意球的弧度都还不错,但任意球还是推荐大家多多尝试,
会了就很吃香的,~~~~

3)战术:

推荐新手看看:
1)边路,GIGAS和C罗速度都可以与对方后卫拼比,但不要盲目乱冲.可以利用快慢带球连续变换,引起对方
铲球不中,接下来就得看你的了~~~~
如果直接冲禁区的话,直接大门和禁区小传都是不错
如何传中,看中间队员到位没有,不然就背身传球给边路后面的队员,再传中

2)中场
有时候我喜欢直接用鲁尼带球到底,中场发球,过人不行的话,还是选择传球.
队员互相传球,看到空挡,再直塞比较好~~~直塞快到时候,也跟着跑~~,运气好时候,可以冲破防线
但最好不要直接射门,后卫在后面推容易踢飞~~~
可以稳稳在射.鲁尼和SAHA比较适合这种.或许我也偏爱用这两个人

3)角球

角球破门在上面已经提到了,对于传中来说
除了一般的传中,还可以尝试短传给旁边的队员,再迅速传回,再低传中,会有意想不到的效果~~~
其外,还可以短传再+禁区内的横跑,看准时机射门,和跑向GK再后传~~


《实况足球7》PC版终极技巧指南_游戏攻略玩到pc版本的实况7,很多人都是非常兴奋,认为fifa这次肯定要完蛋了,但是过高的配置让每个玩实况的人都感到很不舒服,难道真的要为了一个游戏而换一台机器么,不要着急,从这里开始,我们把在实况7电脑版中遇到的问题总结给大家,希望每一个玩家都能从中受益。

《实况足球7》PC版终极技巧指南_游戏攻略

  首先推荐一下键盘的设置,什么样的设置比较舒服,还要看你自己的爱好,笔者从实况5的模拟器开始就一直使用下面的设置,希望能给大家带来帮助。用alt换人,一开始很不适应,时间长了你就可以知道他的好处,到时候你只要按住w+s就可以疯狂的抢断了。这里提供两个键盘的设置,因为开始的setting和游戏中的设置里面射门和远传是相反的,所以把两个图片都提出来,给大家看看。

《实况足球7》PC版终极技巧指南_游戏攻略
  

  其次介绍一下显卡的提速技巧,软加速永远是被动的,要想真正的体验实况的快感,升级吧,555

  1:改屏幕为16色

  2:显卡驱动中的Direct3D设置里面的反失真设为“Application“,Intelisample设为“高性能“,关闭各项异型过滤

  3:用窗口模式运行实况7,注意切换窗口和全屏的方法是alt+enter,和mediaplay看片一样,呵呵。

  4:用Rive Tuner软件,去掉Direct3D tweaks-Depth buffering里面的Enable 24-bit z-bu和Enable W-buffer前面的勾。

  5:运行DXDIAG进入DirectX选项中将声音中的声音加速级别改为基本加速或者没有加速

实况7的入门级晃人方法

  PC版的Pes3假射扣球的方法:同时按一下传球和射门。按照上面的手柄设置方法就是同时按住s和d。

  “多重假射”这个动作使法是先按一下射门,在准备起脚的那一瞬间再□(□□)+× PC版的Pes3多重假射扣球的方法:先按一下射门,在准备射门的刹那同时按一下传球和射门。按照上面的手柄设置方法就是先按一下d,再同时

  按下s和d。

  下面的技巧搜集来自各大实况站点,向写这些文章的朋友们表示感谢,表说我抄袭啊,我都说了的。

实况7PC版常见过人方法

  DEMO时发现一些刚刚在PC上接触WE系列的玩家问一些过人方法,我所提到的R1、R2、R3、L1都是按PS2上的标准设置的,大家按键设置不同键位

  也就不同。其中R3右摇杆一定要设定,不然许多技巧出不来。

  拉球过人:在面对对方防守队员时,按住R2键,然后再加方向左或右,你会发现控球队员不会像以住一样转身照你指示的方向带球,而是用左

  脚或右脚住外一拉,闪过对方,而不是转向避开。这样又可以接着过人了。

  我觉的这招很实用特别是在人多的情况下,控球队员前进方向没有发生改变这就让我们不用改变进攻线路或被延误战机,而且在遇到围堵时如

  果控制的好就可以轻描淡写的突出重围。

  DENILSEN式盘球:L1连按三下,可以盘带三次,从起始脚开始,感觉一般。L1也可以只按一、二下。

  挑球过人:控球前进时如果正面遇到对方拦阻,右摇杆(R3)先向↓再往↑,就可以出现这种挑球过人,边路下底时能够很有效的过掉对方防守队员。推荐。

  我最喜欢中路弧顶处拉球摆脱防守远射和边路突破采自行车假动作摆脱人球分过:控球加速跑时,正面遇到单一防守球员的拦截,这时别松开R1,+R2键+趟球方向,就会出现高速奔跑中突然把球一趟,球先过了对方。控球队员接着追上去,行成人球分过,但不是每次都穿档。注意,在防守队员面对你防守时效果最好,如果他追着粘着你,这招就算了,效果不大。推荐。

  马赛回转:控球时右摇杆R3逆时针转一圈出现此动作。面对一名防守球员时效果不错。不过要小心,盘球、控球技巧不精的球员经常把球转出身外弄丢了,不信你找门将试试。。。在后场就别用这招了吧。

  后退拉球:在拉球过人的基础上,再按相应的向下的方向键即可(比如你现在面朝左边控球,那相应的向下就是右边)。也就是带球时按住R2键,再加向左或右的方向时会出现拉球,这时立即+相应的向后方面键,就会出现,感觉没什么用,也许是我不会用。

实况7中假动作的操作方法

  先说说在实况7中,一些可以真正做出假动作的操作方法:(以右脚球员左攻右为例)

  □+X(注:越迟按X效果越好):实况系列很早以前就有的操作方法之一。效果是在射门时,做出假射真扣/趟的动作,在7中幅度比以前的要小,硬直时间也比以前的短。此技还可分左右两个方向使出,简单按左右键就可以了。动作不同之处是,球员如果是右足利的话,向右操作的话,球员就会用右脚外脚背向右趟球。而如果是向左操作的话,球员就会用右脚内脚背向左扣球。左利足球员反之。此技还可接后续的派生技!后文再述。

  ○+X(注:越迟按X效果越好):动作和□+X做出的动作效果基本一样。

  R2:效果是在球员前进时,突然横向趟球。

  □+R1(注:越迟按R1效果越好,连续按R1的次数对球员摆腿假动作会产生不同影响):球员射门时在腿还未接触到球期间,按R1不放即可。效果是在射门时可做出摆腿大力抽射的假动作,实吊射的动作。视情况,最多可以做出2次的摆腿假动作的。

  进阶篇:(以下动作并不是什么奇特的招数,只是利用游戏的设定而进行的操作技巧罢了。)

  派生技(1):□+X/○+X*2:效果是球员用惯用脚,移动并同时做出两次的假动作。例:惯用右脚之球员在左攻右的时候,按左+□+X后,按右+□+X,球员就会做出一个近似“<”符号的连贯动作!具体表现为,球员用右脚向左做出假射扣球的动作后,再接着用右脚外脚背向右横推一步的连贯动作!理论上是可以不断连续下去的动作,只是一个完整的不重复动作套路只需要按这两次的□+X/○+X而已。

  派生技(2):□+X/○+X→R2(R2→□+X/○+X):□+X/○+X→R2的效果基本和□+X/○+X*2做出的效果一样,只是横推球后的距离梢有不同。R2(R2→□+X/○+X)的动作顺序刚好相反。

  派生技(3):连续L1/R2→□+R1(连续按R1的次数对球员摆腿假动作会产生不同影响):很奇怪的一招。效果是球员在做完胯下运球后,立刻射球会出现先用惯用脚起脚射门的假动作,然后再换回逆足射门的动作!整个动作如果能顺利进行的话,球员用假动作射门一瞬摆腿幅度会很大,基本和普通射门一样!当然这个动作比较难完成,要符合一定的情况才可能出现!首先最基本的时要该球员的控球精度和逆足精度都要高,球员站位也最好是靠球场上下面两边的中间位置。L1为起始操作的,射门前需要更长的硬直时间和更远的趟球距离。但本人认为这也只是游戏的调整重心脚预设置机制而产生的奇怪套路动作罢了。

  心得篇:在实况7中所有的假动作最实用的还是数□+X和R2这两种操作。

  □+X:在离门将大概3-4个身位的时候使用,基本上,没有1vs1特技的门将都会被骗倒地。越往后按X,效果也会越明显,也越容易骗具有其特技之门将被骗!R2:在离门门将大概1-2个身位地时候使用,基本上,可以使门将失去重心,从而轻松过之。控球精度越高之球员,效果越好。

  后序:强调本文用意并非叫大家都将那些假动作的操作练得滚瓜烂熟,毕竟实况是强调多人合作之游戏,个人技术始终不及团体作站,在实战中用得上的机会也不多。本文只是让大家清楚明白,实况7中相关的假动作的真谛和秘诀所在。

实况足球7部分点数来源

  人经过了两天的练习,得到了一些点数的来源,以下给大家奉上。

  1-每踢一场比赛获得50点

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

  2-获得世界杯冠军获得2000点

  3-亚洲杯冠军获得1000点

  4-欧洲杯冠军获得1000点

  5-南美杯冠军获得1000点

  6-非洲杯冠军获得1000点

  7-世界杯冠军联赛获得2500点

  8-训练模式过第一颗星为10点

  9-训练模式过第二颗星为50点

  10-训练模式过第3颗星为100点

  11-训练模式过第4颗星为200点

  12-训练模式过第5颗星为400点

  13-D2联赛夺得冠军为1500点

  14-D2杯赛夺得冠军为1000点

  15-D1联赛夺得联赛冠军为2500点

  16-D1杯赛夺得杯赛冠军为2000点~~

  以上点数不可重复拿~~~

  本人已经开启了球员转会系统,是没有次数限制的。

  有两个,一个是交换队员比如说你想把球员A转会到某个俱乐部,

  你就需要那个俱乐部的球员B了换~~~

  还有一个就是把没有在任何俱乐部效力的球员直接登陆到俱乐部~~

  本人以把除了倍速试合外的所有隐藏东西都开启了`~

实况7带球动作评分揭密

  1。带球前进中45度变向8分

  这是最基本的过人动作,也是真实比赛中最常用的,在7中,konami把它做的更自然,晃动的更逼真,连贯。

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  2。带球前进中向正后方扣球5.5分

  这动作没上作好,感觉好像球员要费很大劲才能使出,像刚踢球的人,幅度夸张了点

  3。带球前进中向斜后方拉球5.5分

  注意,这一作前跑中按斜后已不是扣了,而是用脚底向斜后一拉,这动作很潇洒,给人很技术的感觉,但问题是,现实比赛中球员往往是扣多

  而拉少,特别是下底时,球员通常是向斜后扣过紧逼的防守者后切向中路。而改为拉球后,向斜后扣这一动作已不在存在,可惜。

  4。带球前进减速中向正后方拉球7分

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