Illustrator教程:3D立体形状的制作,本例探讨一下使用Illustrator制作3D立体形状的方法,只限使用Illustrator,我先说下我的方法,朋友们有更好的办法也可以拿出来,看看什么方法最快^_^
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本例探讨一下使用Illustrator制作3D立体形状的方法,只限使用Illustrator,我先说下我的方法,朋友们有更好的办法也可以拿出来,看看什么方法最快^_^
先看下效果:
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我的步骤为:
第一:先画一个正方框块!
分别排列横6个。竖4个!如图:
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2。再选择这些方块。定义为符号:如图:
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3。画一个距形框,如图:
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4。选择:效果-3D-绕转
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5。点击贴图按钮:
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6。选择要贴材质的那个面:侧面!
确认后:如图片:
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7。选择图形进行扩展外观!
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8。把多余的线条删除!再复制一个对象!
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9。效果如图片:
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10。对方框进行填色:(实时上色也行,局部选择方框填色更佳。但要记得区分图层的顺序便可!如图所示!
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11。最终效果:注意看图层!
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大功告成!不知道朋友们的方法怎么样!?
延伸效果:
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来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160128/1467159.html
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