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Freehand 9教程-基本操作
编者:本教程根据英文版Macromedia Freehand Version9.0正版软件编写,一共四章。这是第一章,我们将在下面几篇文章中分别讲述四章内容。
操作 4,Freehand(手绘)工具
用Freehand工具可以在画面中拖动鼠标直接绘制一个任意图形。Freehand工具是最直接一个工具,它的效果完全依靠作者手中鼠标的拖动速度:过快,则忽略细节;过慢,则所有误差完全呈现。
使用Freehand工具时,按下Alt键将强制使路径变为直线,Shift键在这里的作用与在画直线过程中的作用相同。在一条路径上选择一个端点,利用Freehand工具以该端点作为起点拖动鼠标对路径进行延伸,当鼠标延伸到已有节点上时会变成+号形状,此时松开鼠标,延伸的路径会与原有路径闭合。利用这种方法可以在现存的路径上添加一段新路径。如果所绘路径不如人意,除了使用Edit菜单下的Clear(清除)命令之外,还可以按下Alt键调整离鼠标最近的两个节点之间的曲线路径。
您也可以通过以下方法修改路径:激活路径(用Point工具选中路径)并选择其中的单个节点,按Delete键将该节点删除以简化。双击Freehand
按钮可以打开Freehand Tool对话框(见图四)。
其中的Freehand,Variable Stroke和Calligraphic pen三个单选项提供用笔的类型,分别是普通笔,变量笔和书法笔。其中后两种笔能提供不同粗细的笔画,在这三种笔型中任选一种,下面的选项就会相应变化,让我们逐一讲解:
Precision(精密):这个选项对三种笔型都有效,它控制Freehand9反映鼠标细微变化的精确度,以数值框中的数值控制。
Draw dotted line(虚线):这个选项也是通用的,选择此项后,将以虚线表示鼠标移动的轨迹。
Auto remove overlap(自动重叠):这一选项同样是通用的。选中此项后,所绘路径如果有交叉,Freehand9会自动删除交叉路径而使相交部分融合。
图四
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/illustrator/)Min(最小)和Max(最大):这两个选项是控制笔划变化幅度的,由两个数值框中的数值差异决定,两个数值相差越大,笔划的粗细变化则越大,反之则越小。
Variable stroke(变量笔划)项需要使用其他的硬件,例如手写板。该项表示以用笔的压力来确定笔划的精细变化;Callgraphic Pen(书法笔)可以生成硬笔书法的笔划效果,其中的Fixed(固定)表示笔划粗细一致,Variable(可变)代表笔划粗细不同,Angle(角度)控制笔尖的角度。
操作 5,Pen(钢笔)工具
选择Pen
工具,按下Alt键并在画面中单击鼠标,然后在画面的另一处单击鼠标,以在两点间创建一条直线路径;松开Alt键,继续在画面的另一处单击并拖动鼠标,创建与已绘路径相联的曲线路径。Pen工具和许多其他图形软件中的该工具使用方法大同小异:曲线用控制柄和端点表示,调整控制柄可以调整曲线的长度或曲度。这里我们就不多作介绍了。
操作 6,Bezigon(贝塞尔曲线)工具
用Bezigon
工具可以很容易地绘制几何图形。点击Bezigon按钮,在工作区中点击,此时Option面板中会出现如下图的选项。
图五
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/illustrator/)其中的Even/odd fill和Closed复选框和Flatness选项前文以作介绍,此处不再赘述。Point type选项下的三个按钮分别指曲线点、拐角点和联接点,用这三个按钮可以选择绘制直线、弧线或是混合的线条。而Handles选项是指定控制柄的位置,前者表示控制柄位于曲线的起点,后者表示控制柄位于终点。
以上我们介绍了Freehand9工具箱中各种绘图工具的使用方法,请大家不要死记硬背,因为在下面的课程中,我们将会反复用到这些工具。相信的在不断的练习下,用户能够灵活运用这些工具并能举一反三,以达到事半功倍的效果。
下面我们将介绍Freehand 9关于处理图片的各种方法。