《闪点行动》官方全攻略,发行商:Codemasters 制作商:Bohemia Interactive 类型:第一人称射击 最低配置:PII400/64兆内存/16兆3D显卡 什么游戏才能让各位领略到真实的战争?玩家既不可能是手摇羽扇的诸葛孔明,也更不可能是刀枪不入的超人大哥,即便是当红的《三角洲特种部队》或
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《闪点行动》官方全攻略 发行商:Codemasters
制作商:Bohemia Interactive
类型:第一人称射击
最低配置:PII400/64兆内存/16兆3D显卡
什么游戏才能让各位领略到真实的战争?玩家既不可能是手摇羽扇的诸葛孔明,也更不可能是刀枪不入的超人大哥,即便是当红的《三角洲特种部队》或《反恐精英》也只能让你体会到特种部队的战斗,特种部队的成员完成任务后可以潇洒地跳进直升飞机或是橡皮艇撤离,而真正的小兵却与这些优待无缘,他们不但不能成为将军们关注的焦点,甚至一发掠过的流弹就可能结束他们对生活的梦想。那些名不见经传的士兵才最有资格诉说战争的酸甜苦辣,如果你已经见惯了身手敏捷的孤胆英雄,枪法如神的特种精英,那么你是否想过扮演一名小兵去体会真实的战争呢?
波希米亚公司制作的第一人称视角射击游戏《闪点行动:冷战危机》终于让我们过了一把战场瘾,这款游戏虽其貌不扬,但却完美地再现了战场上普通军人所能体会到的惊心动魄。没有GPS卫星定位系统,没有百发百中的高级武器,只有手中的一杆M16和那可怜的三四个弹匣,想要更多就只有靠缴获或拾取战友尸体上的装备,但更多的时候你必须紧跟着班长的指令前滚后匍。奔跑中的你气喘如牛,即使看到百米开外的敌人也未必能一枪一个,有时甚至连敌人都没有看到跟在战友的屁股后面完成了任务。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)故事背景
1985年,前苏联帝国开始发生剧变,一批军方将领极力反对中央政权的改革措施,远驻在科尔古耶夫岛上的伊万.瓦西里.哥巴将军统率着赫赫有名的红军第三军,这位以固执而著称的将军决心以自己的方式来解决问题,他发动突然袭击进攻临近的两座岛屿:圣皮埃尔共和国和马尔登岛,后者有北约的驻军基地。考虑到哥巴将军的手里还掌握着核武器,这使情况的发展更加难以预测,为消除这把搁在自己肚皮上的利刃,一向以维护正义为使命的北约联盟随即出兵科尔古耶夫岛,与哥巴将军的部队展开了一场局部战争。玩家在游戏中扮演一位名叫戴维.阿姆斯特朗的新兵,随着局势变化转战各地的同时,戴维遭遇了种种难以想象的经历,与队伍失散,被俘,被游击队救出,逃亡,归队直至参加反攻等等,成长为老兵的戴维最后会逐步升职,统率自己的小分队执行更大规模的行动。除了戴维以外,玩家还可以扮演其他人物,如坦克手汉默、特种兵盖斯托夫斯基、飞行员尼科尔斯等角色,足以让你从不同角度感受战争。
键位操作
现在来介绍游戏的操作,《闪点行动》的操作键位较多,也比《三角洲特种部队》要复杂,但实际上经常用到的键位并不多,建议玩家们按照各自的手感习惯重新调整键位,以便在生死关头能及时作出反应。那些前进后退,站立扑倒之类的在此不必赘述,只捡重要的说。空格键是切换武器,R键或Home键为上弹匣,游戏中子弹打光后不会自动换弹匣;回车键为激活动作菜单或执行选定动作,如上车布雷什么的;M键可查看行军地图;B键摸出望远镜观察(必须有望远镜);T键看手表;G键看指南针;鼠标滚轮可显示当前可执行的动作菜单;鼠标左键开火不必说,按住右键不放可放大前方视野,这在仓促遇袭时极其重要;V键或小键盘上的0键可打开所持武器的精确瞄准模式,此时射击准头大大提高;小键盘上的回车键可在第一人称视角和第三人称视角之间切换,复杂地形下查看周围环境时非常有效;按Shift键后再移动可让主角玩命狂奔,速度是提高了,但停下来得喘半天气手才不抖,这招逃命时好用。
驾驶车辆时主要由鼠标控制方向盘,手感很不错,E键加速S键刹车。坦克操纵比较复杂,第一次摸坦克时会有详细教程,注意要锁定目标后才能开火射击。驾驶飞机时和汽车差不多,按Q键为上升,Z键下降。在交通工具中由于担任不同的职务(如车长和驾驶员),可进行的操作也不距同。
当主角官职晋升后可通过发布命令来指挥手下行动,Backspace键在此时就非常重要了,按下后屏幕右上方会钢指令菜单。对于下属通常可以按F1至F10来指定接受命令者,然后直按快捷数字键即可发布命令,如按F2后再连续按1、1就意味着命令二号队员紧跟指挥员。在一些过场情节时如果嫌太慢可按+键加速游戏时间的流逝,不需要时按-键逐级恢复正常速度。
战术技巧
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)《闪点行动》和以往各种FPS游戏都不相同,它最大的特色就是充分体现了战场上真实的复杂性。玩家必须牢记三点:第一保住自己的小命;第二服从长官指挥;第三紧密配合战友。特别是作为步兵时弹药基数不多,频频射击后甚至无法判断是否命中敌人,战场上更多时间都用在枪林弹雨中机动奔跑。特别要强调的是,敌人也很擅长侧翼包抄,如果不及时截击整个小队都会全军覆灭,更别提什么支援友军和完成作战计划了。时刻注意要紧跟队友以免掉队,地面上出线的黄色方框表示班长指示你应该在的位置,冲锋行进中切忌英雄主义。遇到敌人的坦克或装甲车要赶紧躲避,让携带反坦克武器的战友解决它们,如果战友牺牲就要果断接过火箭筒迅速消灭敌装甲部队。在低难度下当枪口对准友军时会有红色警告标志,而高难度下就没有警告了,如果误射友军不但会遭警告,而且过关时统计的分数也会大打折扣。
消灭敌人是射击游戏的重点,但游戏里的各种枪械在操作效果上过于真实,要想摞倒远处的敌人并不容易。端枪行进中时射击精度几乎为零,必须停下来等画面中心的两个准星会合才可命中敌人,不过一但猛烈晃动枪口,两个准星又会散开,必须屏息静候片刻等它们重合。标准的战斗射击流程为先快速行进到有利地形处,蹲下或匍匐后再打开精确瞄准模式,发现敌人后以单发射击效果较好,点射或连发简直就是浪费弹药,而且还暴露了自己。冲锋或撤退时一定要按照长官指示行事,注意认真查看周围地形并全力掩护战友,切忌只图痛快一味冲杀,否则孤军深入敌腹地难免死于乱枪之下。当有战友警告几点钟方向有敌情时,玩家只需留意该方向就不难发现敌人,12点钟是正前方,6点钟是正后方,9点钟是左方,3点钟是右方,如果反应不过来可看屏幕左下角的时钟标志。
在地图模式下可通过查看横纵座标的组合来准确定位,任务简报中的位置坐标通常以横向字母座标加纵向数字座标表达。每关任务开始后都会有剧情发展,进入战斗区域之前游戏会自动存盘,进入战斗后可存一次盘。由于战场上有太多无法预计的因素,很可能会因为这些偶然而导致任务失败,如果不小心挂了的话点击Retry即可从进入战斗区域之际开始,如果Load则从你存盘的地方开始。
战役攻略
任务01 训练(Training)
新兵戴维开始接受短暂的训练,按照班长的命令跑步到指定地点再返回队列中,注意归队时枪要上肩。然后上车到训练营接受越野训练,一路会不断有解释和说明,耐心点熟悉步兵的各种操作,对以后的战斗会有好处。接着转到靶场练习射击,注意要先拿武器并装填弹才能开火,射倒全部靶牌后回去向班长敬礼(Salute)报告即可结束本关。
任务02 闪点(Flashpoint)
局势越来越紧张,美军与Everon岛上的联系突然中断。深夜军营中紧急集合后由Blade上校训话,戴维所在的部队随即搭乘直升飞机前往Everon岛侦察。直升机降落后戴维的小队将配合其他两个分队进攻海岸边的Morton镇,在己方坦克的带头冲击下敌人在镇内略作抵抗便仓惶撤退,跟随战友们徐徐推进最终消灭全部守军占领镇子。
任务03 联合行动(Combined Arms)
美军的下一个目标是占领位于FG81座标的Regina村,攻击部队中有坦克和机械化步兵,先乘卡车往南抵达预定汇合点,然后在班长的率领下居高临下发起冲锋。这场战斗看似简单,但却遭到敌人的顽强抵抗,首先对方的装甲车会反击,而村中敌人死伤殆尽后很快又会有T80坦克编队袭来。在这种不利局势下,总部下令全部撤退,因此进入村中后不要继续冲锋,听到撤退就赶紧沿着树林往回狂奔,己方的M1A1会暂时挡一下。如果敌人的坦克群追得快就可以闪入林中逃遁,不要妄想摧毁一两部坦克报功,它们的数量实在太多了,跑回出发的山坡后即可完成这场并不光彩的战斗。
任务04 安营扎寨(Camping)
美军退回到Morton,戴维等人迎来了军士长伯葛夫,他让会驾驶卡车的戴维一同到村外把大卡车开回来。驾车返回时注意与伯葛夫的小吉普保持距离,如果卡车碰撞受损过重会宣告任务失败。等战友们全体上车后继续跟在伯葛夫的小吉普车后,开很长一段路后来到Le Moule村扎营修整,一路上大家七嘴八舌谈论着苏军的进攻是否受莫斯科的直接指示,第三次世界大战真的要开始了吗?到达营地后还没来得及休息,伯葛夫又让戴维和其他两名战士坐上小吉普到四周巡逻。在一片林子外停车后,进入林中搜索很快与敌小股巡逻部队遭遇并交火,美军装甲车闻讯赶来增援,戴维只需紧跟长官指令行事,完成对森林的搜索和清剿后乘车返回Le Moule村。
任务05 警报(Alert)
戴维回到Morton镇休假时可在营地的帐篷处可将手上的M16换成M60机枪,这东西火力猛而且比较稳定,不过耗弹量大。宁静并没有持续多久,战斗警报突然响起!中尉带领的巡逻队在公路上遭到伏击,必须前去营救!大伙赶紧涌进开来的M113装甲车,它会把部队运到指定地点,下车后立刻一场恶战。敌人在公路两侧的树林中,刚一接火美军伤亡不小,队长呼唤来装甲车支援,很快可以肃清沿路的敌人,战斗结束后登上前来接应的卡车离开。
任务06 血战蒙提那克(Montignac Must Fall)
在凌晨天色未明的掩护下,戴维的小队将与其他两个班配合进攻蒙提那克镇。和战友们摸黑走一段路后来到了蒙提那克镇的外围,在照明弹的强光中战斗打响了,守军装甲车被摧毁后很快败退。但总部突然发来急电,美军将撤离Everon岛,因此所有部队要立即赶往Morton镇集合。如果此时镇子已攻下可在那里等待卡车前来,如未能攻克就要回到出发处登车。不料在经过Provins镇时车队遭敌军截击,卡车被毁人员伤亡惨重,劣势之下只有逃入路边的密林中才能躲过来自空中和地面的夹击。
任务07 战役之后(After Montignac)
戴维孤身一人失去了与部队的联系,恶梦从此开始,从耳机里听来的只有全岛各处美军仓惶撤退的消息。开始总部会通告紧急会合点,赶紧向南走出密林,沿途会遇到不少敌人,一两个可以消灭,多了最好避开。经过几场惊心动魄的战斗后,总部又通知了新的零散人员会合点,记住只要凭借森林往南走即可,最后从DH63附近的森林出来,穿过公路即可抵达新会合点。意想不到的是,苏军先头部队已控制了这里,赶来的美军士兵纷纷尸横遍野,戴维也被俘。
任务08 奇怪的遭遇(Strange Meeting)
这是继蒙提那克之战后的另一种分支剧情,戴维和长官乘吉普车来到Le Moule,戴维驾驶大卡车跟随吉普车向Morton方向撤退,沿途发现可疑迹象后戴维奉命从公路右边驶向林边的农场。在农场前的斜坡遭苏军猛烈痛击,特别要小心左边林子附近的狙击手们,不过打死他们可以缴获SVD Dragunov型狙击步枪,这可是对付步兵的极品武器,有了它孤身潜逃时也不怕了。攻占农场后剩余人员奉命赶往新会合点,如长官还健在只需跟紧他,如果仅剩自己就要费点心思判断方向了,抵达总部指定的地点后结束本关,戴维依旧被敌人俘获。
任务09 营救(Rescue)
戴维被俘后苏军营地突遭抵抗组织的游击队袭击,他们救出戴维后许诺护送他离岛,但必须先帮助游击队解救几名无辜的人质。听从游击队长的指挥,可用望远镜观察敌情并随时汇报(发现敌坦克后按鼠标右键)。一辆苏军吉普开来后不久战斗打响,大家分别从两侧包抄迅速消灭了村中敌人,找到人质后立刻登车撤离,如果略有迟疑会有敌人的运兵卡车赶到,随后还有装甲车。卡车开出一段路后停下,左边山坡上有游击队的接应分队,赶紧向山上狂奔吧,因为追兵很快就到,占据有利地形后居高临下痛击敌军。小心对方装甲车会从侧面冲上山坡,到坡顶林子后可见到游击队的营地,从林子里穿过去才能结束本关。
任务10 乔装打扮(Undercover)
戴维和游击队员们全部换上了便装乘坐大卡车通过敌占区,第一道关卡的苏军听说车上装着酒没有细查,不料来到兵营附近的第二道关卡时被敌军识破,听到报警后戴维要立刻跳下车协助游击队员扫倒哨卡的敌人,公路上还有更多敌人涌来。跟随大家赶紧逃入右边密林中,一边与林中敌人战斗一边向山顶攀爬,注意山顶也会有敌人的零星守军,沿着山顶一直向公路延伸的方向前进,经过几个山头后就会来到一座古堡,这里就是游击队的大本营。上到石堡顶层即可见到游击队领袖,几经周折戴维最终乘小艇离开Everon岛归队。
任务11 夜间巡逻(Night Patrol)
重返军营后的第一个任务是夜间巡逻,打开夜视镜后沿着山脊迅速爬到岸边那座高山的顶部,从这里仔细查看下面,可在靠近山脚的地方发现第一个敌人特工,开枪将其击毙后不久长官会乘吉普车前来哨所检查,不管他,耐心留意山腰的矮树林。过一阵子,还有一个敌特工会从山上摸下来,一阵点射放倒他。片刻后己方的直升飞机会降落在山上,大批特种部队开始搜索,静候片刻即可结束本关。
任务12 坚守马尔登(Hold Malden)
据可靠消息敌军将大举进犯马尔登岛,在滩头阵地上就位后戴维奉命进入路边的重机枪阵地,操作重机枪狂扫海滩和屋子附近出现的敌军,这玩艺不必担心弹药,点射时准头也不错,非常过瘾。可惜苏军来势汹涌,大批T80坦克很快突破美军防线,接到紧急撤退命令时立刻撇下机枪逃跑。和大家一起行动,小心敌人的空降伞兵,首要目标是赶到撤退点。
任务13 防御者(Defender)
本关中戴维要和班长在公路上埋雷阻击即将通过的苏军装甲集群,三枚地雷的摆设很有学问,最好一枚路中,两枚布在公路两侧,尽量不要和班长布的地雷相距太近。完成后跟着班长躲进灌木丛中取得反坦克火箭筒,然后趴下等候鱼儿上钩。注意会有一辆敌人的吉普车先沿着公路驶来,这是他们的探路前锋,不会触爆地雷,一定要放过去以免惊动后面的坦克群。大队敌坦克触雷后不要急于开火,一切行动听班长指挥,也别指望能消灭所有坦克,前面路段还有己方的反坦克小分队埋伏着呢。听到撤退的时候切忌恋战,一路小跑到山坡上的M113装甲车那里登车即可结束。
任务14 坦克训练(Tank Training)
本关开始扮演黑人坦克手罗伯特汉默,进入M60型坦克后先熟悉一下操作,仔细看教学指示并完成示范动作,随后与领队坦克会合,行进中连续两次按1键可保持队形。接下来的任务是前往Dourdan镇清剿敌军,注意坦克火炮发射后需要一定时间才能完成重新装弹,对付步兵最好用机关枪,但都需要事先锁定目标,如果你是车长的话机枪射击不必自己狂点鼠标,锁定目标后炮手自己会开火扫射。
任务15 胡丹之战(Battle Of Houdan)
接到命令后跟随领队坦克从Dourdan赶到Houdan,然后沿着海滩杀向地图上的那片红色险区,在这里务必小心神出鬼没的反坦克步兵,不要和其他坦克失散,如果落单只有死路一条。一场混战之后会收到撤回基地命令,然后赶紧撤离这片坦克的地狱吧。
任务16 禁区(Interdiction)
现在玩家改为扮演美军特种部队的孤胆英雄盖斯托夫斯基少校,这哥们带着三枚炸弹背了一把MP5微声冲锋枪就出发了。从崖边上往下可看到三个苏军士兵在闲聊,用微声冲锋枪摞倒他们可缴获苏制反坦克火箭筒。任务目标是消灭下面公路上出没的两辆坦克,别妄想用火箭筒,先从悬崖左边的斜坡溜下去,打死坡底的守兵后可获得狙击步枪,消灭附近的步兵,注意敌人会搜到悬崖上去。看准两辆坦克的活动规律,把炸弹埋放在它们的必经之处,然后尽可能把定时调多一些,1000秒差不多,撤回隐蔽处看准机会按下起爆钮,再以火箭筒配合即可消灭这两辆坦克。此时可连续按下0、0、1三键通知破坏敌基地其他两个小组退路已畅通,然后沿着公路往北撤退。
任务17 先头部队(Spearhead)
本关玩家又恢复了坦克手汉默的身份,还是驾驶那辆老破M60出发前往进攻原先的那片坦克地狱,经过特种部队的努力后这回的进攻省力多了,装甲部队在步兵的配合下很快一举突入Lolisse镇。美军的补给车队也会赶来,可在此加油修补以坚守Lolisse,如果敌坦克太多可利用山坡地形玩打一炮就缩头的乌龟战术,当全歼反扑的敌军后即告胜利。
任务18 开拓者(Pathfinder)
我们的戴维终于又回到了屏幕上,升任下士的戴维将参加对Sainte Marie镇发起的猛烈进攻,如果嫌手里的机枪不好用就要赶快换。在其他友军的配合下,Sainte Marie很快攻陷,摧毁了镇中的防空炮车后,接着还要越过公路向南面的Chapoi镇发动进攻,目标是那里的另一辆防空炮车。行进中注意警戒两翼可能包抄过来的敌步兵,镇子外的灌木中也有埋伏。稳扎稳打不可冒失攻入镇中,摧毁防空炮车后我方空中力量会赶来支援,最后小心敌人坦克的垂死挣扎。
任务19 坦克会战(Tank Rally)
汉默中尉的坐骑终于换成了M1A1,这种重型坦克比M60耐打多了,这次的任务是支援Chapoi的守军,据说有大批苏军坦克朝那里涌来。战斗目的很简单,消灭所有敌人并活下来。当占领Chapoi后总部发来指示要求一鼓作气拿下西面的La Riviere镇,记住紧跟大部队才能避免伤亡。
任务20 壮志未酬(Unfinished Business)
为了即将发动的反攻,Blade上校派升任中尉的戴维和盖斯托夫斯基少校乘小艇返回Everon岛与游击队方面联络并取得情报。上岸后摸黑走一段路可在火堆边找到接头的游击队员,跟着他沿着夹沟上山即可重返古堡。与游击队首领谈话后突然枪炮声大作,原来苏军开始对这里发动进攻了!戴维应立刻跳到夹沟里一路直冲下坡,游击队会暂时拖住苏军,赶紧跑到岸边上船即可过关。
任务21 大权在握(Taking Command)
戴维中尉和机枪手在岔路口等待阿尔发小队从Arudy赶来,等他们的大卡车到达后你就算有了一支自己的人马。按`键可全部选择手下统一发布命令,让机枪手驾驶吉普,戴维上车后按F2选取他,接着按M进入地图,找到Goisse镇双击鼠标,退出地图后机枪手就会把车开到Goisse镇,为让大车跟上来可按`键加1、1。抵达Goisse镇后和路口的士兵谈话,让他带你进入防御阵地区,赶紧部署好人马后静候苏军前来,主要目标是对方的装甲车,摧毁后敌人也就没戏了。作为6666指挥官注意不可醉心于冲锋陷阵,必要时可实施协助射击。
任务22 侦察行动(Scouting)
为了查明进攻Goisse镇的敌军来自何方,戴维率领一个小分队在装甲车的掩护下先突破DA30地区的敌人防线,然后摸到DE25一带就能发现对方秘密基地。千万不要惊动敌人,悄悄沿远路撤回,但注意在接近Goisse镇的时候会遭到敌人的截击,如果能乘上吉普车只管一口气冲回镇里。
任务23 力挽狂澜(Turning The Tide)
现在是清除敌秘密基地的时候了!卡车把戴维的小队拉到山谷附近的高地上,注意先要对左侧山头可能出现的敌群做好战斗准备,本关戴维可将武器更换为美制M21狙击步枪,对付林间的敌兵效果很好。消灭了爬上山头的敌人后率队居高临下发起冲锋,发出0、0、1呼叫即可通知另一侧的友军小队开始配合进攻。这场战斗有相当难度,尤其要小心敌人营地里扑出的装甲车,情况紧急时要想法搞到火箭筒,由玩家自己来敲掉它们。
任务24 特别行动(Saboteur)
在夜幕的掩护下,盖斯托夫斯基少校出现在GA61地区,他的任务是袭击苏军的坦克基地,至少要用炸弹破坏一辆敌坦克。借助公路边的灌木逐步靠近Levie镇,小心避开路上车辆的灯光,解决掉几个守军后用两枚炸弹把那三辆军火卡车轰上天去。随后潜入密林靠近坦克基地,里面不但有各种型号的坦克和装甲车,还有雌鹿直升机,用MP5干掉挡路的巡逻兵后迅速爬到坦克边上埋设定时炸弹,然后立刻逃向位于FJ71的撤退点,那里会有两位游击队员接应。本关如果炸弹不够可从敌人尸体上缴获。
任务25 守护神(Guardian)
为了彻底肃清马尔登岛上的残余敌军,空军需要足够的补给燃料,因此戴维将率部下护送燃油车队从La Pessagne镇安全抵达东北方向的美军机场,最好让手下乘装甲运兵车里跟在你的吉普车后面走。燃油车队可随时命令其前进或停下,务必清理道路后再让他们通过,一但燃油车队全军覆灭即告任务失败,当车队经过岔路口时玩家可以指定朝哪个方向走,最安全的路线是在第一个三岔路口走右边那条路,沿途消灭掉几个机枪手后转向北上很快可抵达机场。
任务26 重返伊甸(Return To Eden)
清晨,美军反攻Everon岛的战斗开始了!滩头登陆后戴维的小队要攻下位于DJ03的无名高地,其他两支友军会继续前进到机场外围等待你的总攻信号(0、0、1)。对机场的进攻相当艰苦,但切记首要目标是摧毁机场附近的防空炮车,然后立刻呼唤己方的武装直升机前来助阵,占领机场后还要坚守住,从军火箱堆放处可获得额外的弹药。这场战斗会给戴维的小队带来惨重伤亡,也只有如此玩家才能充分体会战争的残酷。
任务27 背后一击(Hind Attack)
盖斯托夫斯基少校在林子边上很快找到了三个早已等候在此的特勤队员,四人利索地解决了附近巡逻的哨兵后开始搜寻敌人的秘密基地。注意不要与Morton镇里的敌人缠斗,在EG58处可发现苏军秘密军事基地。从树林中接近该基地,同时要下令让队员们手脚放轻点,最好能存个盘。把三个手下派出去安放炸弹,遇到敌哨兵他们会自行解决,安排妥当后溜到远一点的地方再按起爆钮,然后赶往三个撤离点中最近的EI61地区。
任务28 雷霆万钧(Rolling Thunder)
为了由北向南切断敌人在Everon岛上的战线,汉默的坦克编队开始南下进攻,首先要彻底击溃Tyrone的守军,并进一步攻占蒙提那克镇。不过从Tyrone到蒙提那克镇之间有一段路夹在两片森林之间,这里埋设有大量地雷,坦克通过时务必沿着森林边上行驶。通过雷区后攻占蒙提那克镇并不难,那里只有几部装甲车和少量步兵。
任务29 空中运输(Airbourne)
空军方面的主角尼科尔斯上尉也出现了,本关他将驾驶黑鹰直升机从北部的机场起飞,在指定的临时码头搭载步兵登机,然后把他们运到蒙提那克镇的前方战线上。尼科尔斯完成任务后正要返回基地,总部来电让他立刻赶到Le Moule接运遭受重创的部队。黑鹰直升机上装有火箭筒,如果能对从南面来进攻Le Moule的敌装甲车狂扫一阵就更好了。Autohover功能可保证飞机原地打转不再前进,降落时非常有用,但要飞走时必须在动作菜单中塞它。
任务30 制空权(Air Superiority)
尼科尔斯上尉将从Everon岛的北约空军基地驾车赶到南面的停机坪,那里有一架崭新的眼镜蛇武装直升机在等待着他。起飞后经由蒙提那克镇进入苏军控制的南部,攻击目标是一支由Morton开往Le Moule的运输车队。消灭这支运送燃料的车队后,位于Le Moule的苏军重装甲部队将变成无法动弹的钢铁靶子,但要小心有一辆防空炮车夹杂其中,先解决掉它后再痛痛快快地狂轰乱炸。
任务31 探测(Recon)
为了掌握苏军大本营科尔古耶夫岛上的防空火力情报,盖斯托夫斯基少校和两名手下秘密潜入科尔古耶夫岛侦察。三辆防空炮车分别位于EA75、EB73和DG73,三位秘密特工可各自前往探查,经目测证实后迅速返回岸边登艇返回。
任务32 横扫千军(Killdozer)
Everon岛上占优势的美军坦克部队开始发动强大进攻,沿公路朝东南方向前进。经过战斗后占领Levie镇,此时可召唤Zulu支队前来驻守,但要注意该支队已饱经重创,不可让其承受太大的压力。稳固Levie后向镇南面的敌军总部发起猛攻,彻底消灭这里的守军。战斗结束后可召唤补给车队,修整片刻后再度向位于GG72的敌据点进军,这里防御力量较强,攻陷需要付出相当代价。
任务33 空中打击(Air Assault)
苏军主力撤回了科尔古耶夫岛,这正是美军剿灭Everon岛上残余敌人的好时机。尼科尔斯上尉将驾驶眼镜蛇武装直升机经由Morton和Durras向Vernon与Saint Pierre附近的敌军执行空中打击,美军有两支地面坦克部队配合进攻。在Saint Pierre要先解决掉防空炮车,接着是苏军的雌鹿直升机,最后才是那些满地乱跑的T72坦克,通常一发火箭弹就能干掉一辆。最后协同地面部队占领Saint Pierre,同时这场战斗的胜利也宣告了Everon岛的完全解放。
任务34 梦醒时分(Wake Up Call)
莫斯科方面似乎对事态的发展有些不快,为此华盛顿的政客们希望尽快解决掉哥巴将军这个麻烦。盖斯托夫斯基少校和两名手下再度潜入科尔古耶夫岛,这回要根据他们上次取得的情报摧毁那三辆防空炮车,为了保证美军于拂晓时刻顺利发起进攻,他们必须在三小时内完成任务。注意不要招惹敌人坦克和装甲车,如果有同伴牺牲要继续执行破坏任务,成功后立刻撤到DG66位置隐蔽。
任务35 雄鹰展翅(Planes Start)
尼科尔斯上尉的眼镜蛇又换成了A-10攻击机,本关没有战斗,主要让玩家熟悉起飞等基本操作。登机后按前进键略微保持发动机运转,排队等待起飞。前两架飞机滑跑升空后就该你了,按住前进键加大油门助跑,当速度超过两百多时按上升键飞机即可离地。注意升到一定高度后再扭转机头跟住主机,来到海面上朝科尔古耶夫岛方向飞去即可结束本关。
任务36 小牛导弹(Maverick)
攻击机群很快来到科尔古耶夫岛近空,随时注意保持速度和高度,沿途会有敌舰、坦克等目标,但应首选的靶子是镇子里的防空炮车,打掉它以后再慢慢收拾其他单位。激战中尼科尔斯的座机被击中,赶紧升到尽可能高处,然后选择跳伞逃生。四面包围过来的苏军特种部队很快发现并擒获了他,可怜的空军上尉成了战俘。
任务37 反击战(Counter Strike)
戴维中尉带队空降在科尔古耶夫岛的海滩上,集结部队后首先要占领已被A-10清理过的苏军兵营,注意里面还有零星敌人。建议接受任务时将武器换成M21狙击步枪,进入兵营后将手下安排在杂草丛生的隐蔽处,敌人将陆续从北面和西面来袭,务必让大家火力能彼此照应,尤其玩家手中的狙击步枪应发挥重要作用。打退敌人几波反攻后,友军小队会乘M113装甲车赶来增援,驻守兵力加强击退敌人更不成问题。如果戴维的部队伤亡不大还可与友军小队联合攻占营地西面的另一苏军营地,如果剩下的战士没多少就会直接过关。
任务38 逃亡(Escape)
尼科尔斯被苏军押上直升飞机送到另一地点囚禁,途中不要妄想逃跑,敌兵的子弹会更快。下飞机后跟随带路者来到营帐中,不得走出帐外,否则卫兵会怒喝然后开枪。坐等夜幕降临,然后趁其不备一个箭步跑出去钻入对面那辆装甲车中,换到司机位置迅速冲到公路上狂奔,敌人会开炮轰击,千万别停只管沿着公路逃。跑出一段路后如果路边斜坡有灌木应立刻弃车逃跑,借着树林的掩护爬到山顶才算暂时安全。如果美军按照原定计划发起进攻,那么科尔古耶夫岛的南端应该有了美军的先头登陆部队,尼科尔斯必须朝南走。仔细查看天空中寻找北斗星,确定方位后一直向南行,要走很久才会遇到友军获救。
任务39 入侵(Incursion)
由于哥巴将军手中拥有携带核子弹头的远程弹道导弹(SCUD),问题变得更加棘手,无论如何需要搞到控制密码之类的情报,为此盖斯托夫斯基少校只身来到哥巴将军住处附近。最好让少校携带M21狙击步枪和反坦克火箭筒,潜到住宅附近的林子里开枪击毙入口和塔楼上的哨兵,于是里面的坦克和装甲车会涌出来,它们冲破的护栏正好为少校提供了进入的通道。等风头过后从破洞中进去,然后贴着岸边轻轻溜到北面的灌木丛中,此时不可妄动巡逻的敌人,等他们走过后抓紧时机窜入屋内窃取密码文件,得手后更要小心翼翼沿远路撤回指定点。
任务40 搜剿(Search And Destroy)
战争狂人哥巴将军决定发射弹道导弹,也许发动一场世界大战正是他所希望的事情。阻止他的疯狂只有一小时的时间,盖斯托夫斯基少校率领七名特种部队成员迅速赶往弹道导弹的发射点。发射点附近有重兵把守,但玩家可以呼叫三辆M1A1坦克前来助阵,不过仍需探察清楚后给装甲部队指明走东边这条路还是走西边那条路,此外还有攻击直升机编队也随时待命听候调遣。经过侦察,盖斯托夫斯基少校等人在EB53地区找到了弹道导弹,发射反坦克火箭筒摧毁它,然后马上逃之夭夭,哥巴将军的部队很快会铺天盖地涌来。
任务41 赤色曙光(Red Dawn)
科尔古耶夫岛南部已在美军的完全控制之下,哥巴将军的底牌也没了,他手下的部队迅速崩溃瓦解,必须将哥巴将军活捉。根据卫星监测情报,几分钟前哥巴将军和尤素福上校乘坐一辆吉普车离开住处,显然他们打算乘船逃离科尔古耶夫岛。
盖斯托夫斯基少校带着六名特种队员担任擒获哥巴将军的任务,给少校把武器换为M21狙击步枪和苏制反坦克火箭筒。带上一名队员乘吉普车开到EH51的岔路口再向右拐,在ED46附近停下来狙杀远处的卫兵。把车开进基地换乘油料车,然后驶到雌鹿直升机边上与同伴下车登机,让他担任炮手。加满油料后起飞径直朝东北去,发射制导导弹消灭沿路的防空炮车,在位于IH20的北部地区发现另一枚弹道导弹,将其摧毁后降低高度往西回飞,很快可以找到一辆行驶中的苏制吉普。驾驶飞机赶到吉普车前面的必经之路降落,设下埋伏先打死驾驶员,然后是两个跳下车来的苏军特种兵,注意不要伤到将军,最后走上去看这家伙的恶心表演。
任务42 老友重逢(Status Quo)
战争终于结束了,玩家曾经扮演过的几位主角决定搞个聚会,由盖斯托夫斯基驾驶小飞机前往Everon机场,如果水平不够可以开启自动着陆功能。下飞机后把油料车开到米17型武装直升机前,登机后加足油料,然后起飞逐个去接汉默、戴维和尼科尔斯这三位老朋友,最后把他们带到俱乐部欢庆。
《闪点行动3:红河》官方网站新图公开CODEMASTERS在7月28日发售的《闪点行动3:红河》PS3/Xbox 360版的官方网站上公开了最新情报。
本作是CODEMASTERS展开的第1人称视点的动作射击游戏《闪点行动》系列的最新作品。本作的舞台在中国和阿富汗国境内的塔吉克斯坦。介入纷争的美国海兵对队和中国人民解放军围绕着领土成为对立,描写架空的现代紛争故事。多人模式中最多支持4人线上协力游戏。
在官方网站上,追加了新的截图和视频、多人游戏模式的新情报、武器和搭乘兵器的详细介绍等。
游戏截图:
今天,Codemasters发布了《闪点行动:红河》的DLC《死亡山谷》预告视频。该DLC现在可以在Xbox、Games For Windows和PSN的网店购买,售价560微软点数和4.79英磅,此DLC包含8个新的战斗小队作战任务,可以在单人游戏和4位玩家在线合作时选用。
此外还有2个新的“战斗清扫”任务、2个新的CSAR任务、2个新的“背水一战”任务和2个新的“滚雷行动”任务。玩家要在前苏联的工业小镇上的仓库和工厂之间战斗,在一座河边的泥砖村庄中执行任务。
《闪点行动》系列开发商Guildford解散Codemaster日前正式宣布,Guildford工作室解散。Guildford之前曾制作过《闪点行动》系列,最新作品是刚刚发售的《阵亡统计》。《阵亡统计》在发售之后,玩家和媒体回馈不尽如人意,MetaCritic评分为51分,而在英国的销量勉强挤入前40。
闪点行动3
阵亡统计
据Codemaster表示,这次将涉及到66位工作室员工,而在30天的协商阶段过后,该工作室将正式解散。
在宣布工作室解散后,Codemaster开始将重点放在了旗下的竞赛类游戏上,比如《尘埃》和《F1赛车》。
“由于Codemaster计划将更多的精力放在竞赛游戏方面,公司目前正在调集更多的人力和物力开发公司最畅销的竞赛游戏。公司沃里克郡和伯明翰分部将会进一步扩大。”Codermaster在一份申明中表示。
“沃里克郡和伯明翰分部所开发的游戏都获得了不错的成绩,因此公司决定给予更多的资源支持,确保在未来能开发出更好的作品。”
另外,Codemaster鼓励Guildford的员工加入沃里克郡和伯明翰分部,因为除了《尘埃》和《F1赛车》系列,公司正在组件一支完整的开发团队,准备制作一款全新的赛车类游戏。
请了小胖又能如何
Codemasters宣布将为旗下的《闪点行动:红河》发售一款DLC,包括8个新的单人关卡和4个新的联机合作关卡。
这个DLC将会在6月底于三个平台同步发售,售价为6.99美元。
比起其他FPS游戏的DLC,本作的DLC已经算是厚道的了,毕竟一下子多了那么多张图呢。
Codemaster:《闪点行动》开发商Guildford解散 Codemaster日前正式宣布,Guildford工作室解散。 Guildford之前曾制作过《闪点行动》系列,最新作品是刚刚发售的《阵亡统计》。《阵亡统计》在发售之后,玩家和媒体回馈不尽如人意,MetaCritic评分为51分,而在英国的销量勉强挤入前40。 据Codemaster表示,这次将涉及到66位工作室员工,而在30天的协商阶段过后,该工作室将正式解散。 在宣布工作室解散后,Codemaster开始将重点放在了旗下的竞赛类游戏上,比如《尘埃》和《F1赛车》。 “由于Codemaster计划将更多的精力放在竞赛游戏方面,公司目前正在调集更多的人力和物力开发公司最畅销的竞赛游戏。公司沃里克郡和伯明翰分部将会进一步扩大。”Codermaster在一份申明中表示。 “沃里克郡和伯明翰分部所开发的游戏都获得了不错的成绩,因此公司决定给予更多的资源支持,确保在未来能开发出更好的作品。” 另外,Codemaster鼓励Guildford的员工加入沃里克郡和伯明翰分部,因为除了《尘埃》和《F1赛车》系列,公司正在组件一支完整的开发团队,准备制作一款全新的赛车类游戏。【轩辕汉化组】《闪点行动:龙之崛起》内核汉化放出声明:本次汉化所有内容为3DM原创。更多补丁请访问(http://www.3dmgame.com)
策划:不死鸟
技术:noword
翻译:吉猪、Elfylia、Zwitter
说明:这个游戏的汉化其实早在《闪点行动:红河》上市之前就开始了。不过汉化项目刚一开始,《红河》就出,基于时效性考虑,我们只好转做《红河》。《红河》汉化完成后,轩辕组又有其他汉化项目比较紧迫(同时进行2、3个游戏的汉化),所以暂时先搁下《龙之崛起》的汉化,直到这个月初我本人才有点时间,于是重新安排人手来完成这个游戏,时间上拖得比较久,让大家久等了。
抛开政治因素不说,《龙之崛起》是个好游戏,我曾经看到“某影”汉化组居然把Oscar Mike翻译成“奥斯卡 麦克”,心想这不是作贱了这么好的游戏吗?于是无论如何也要秉承轩辕汉化组汉化《闪点行动:红河》的质量和速度优势,把这个游戏的汉化做出来。
特别提示:1、本补丁基于游戏的1.02版制作。在安装汉化之前,请先下载1.02版升级补丁。2、基于和谐原因考虑,有些敏感名词已经作了变通处理,请大家理解。
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