《暗黑破坏神2毁灭之王》补充,神符之语常见问题解答(FAQ) ◆ Runic item 是啥 ? 也就是拥有Runeword的 item 名字颜色是跟 unique 一样的褐色 ◆RuneWords 在单机版可以用吗? 在 realm 流通的 runewords 并不保证 100% 可在单机版中使用 因为realm 上可以随时在 server 端更新资料,而使用
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《暗黑破坏神2毁灭之王》补充神符之语常见问题解答(FAQ)
◆ Runic item 是啥 ?
也就是拥有Runeword的 item
名字颜色是跟 unique 一样的褐色
◆RuneWords 在单机版可以用吗?
在 realm 流通的 runewords 并不保证 100% 可在单机版中使用
因为realm 上可以随时在 server 端更新资料,而使用单机版的User必须等到下一个 patch 档出来之後才可能使用一些固定的Runewords
1.08单机版现在只证实能用第一组 Ancient’s Pledge 神符之语,其余不能使用。(但是可能可以再下一次 Patch 使用)
◆Runeword 可否作用在 magic & rare item 上 ????
不行!
只可能会出现上"灰色字体"的打洞 item 上 !!
即使你在某些已经有洞(预设属性)的 set 或 unique 上多打洞
让他成为符合的洞数,也无法得到 rune words 的附加属性...
比如说两个洞的 unique 镶两颗正确的组合 Runes 上去并不会有其他多余的效果..
◆我可以将两组 rune word 镶在同一个 item 上吗?
不行!
两个符石的 Rune word 只会出现在两个洞的 items 上
依此类推...
三个符石配刚好三个洞,不可以用 4 个洞的item
洞数"过多"则不会出现其他特殊属性...
例 : 你无法把两组"两个符石的Rune word" 镶在四个洞的 item 上
◆我可以把已变成 runic item 的东西拿去Act5 或用 cube 打洞吗
不行 !
已经变成 runic item 的东西不能打洞
◆我把东西变成 Rune Word 时那些原本的属性还会保留吗 ?
有些会
比如说一些加角色 skill 的属性是不会被取消的
而有些 Superior 物品上的属性(类似 increase dur 的属性)镶上 Rune Word 时属性不会取消,但有时会重新运算一次
女巫分析
火系:
1.温暖在d2x里的作用以大不如前,因为加了放魔法的时间限制,加一点!没有好装备的情况下,可多放几点,因为女巫的mana不够用时,就是死路一条。
2.fire wall d2x杀伤最大的魔法,pvc的首要魔法,pk作用不大(不考虑lag)。施放技巧是按住shift放纵向的火墙,以及在开阔地走蛇型步。
3.流星雨的特点是杀伤面积较大,杀伤也很好,缺点没有肉垫等它下来敌人以杀你N次了!施放技巧是把它放在你的前面你走过就掉下来杀追兵!
4。hydra杀伤有了一定的增强,但是有施放延时,不足以做为主要杀伤的魔法!主要用途是利用敌人和你的视距差,让火龙打在视野外的敌人!
5。fire master增加fire的杀伤,火系必学。
电系:
1。charged bolt在d2x里还算是加强了不少,可以做为主要的杀敌技能之一,缺点是遇到增强的怪物,一不注意就会自杀!有装备把此技能撑到25或更高级时,PK时杀伤力惊人。
2。static field 可以不升,如果升的话,可升3-5级,用装备撑到10级左右,对付怪物和金怪足够了。
3。nova d2x里的面杀伤魔法,且杀伤很大,对怪物有一定的冲击,可以造成敌人的一定停滞,这样就可以在被包围时也不会用很大的损失,缺点是距离近打分散的 远程兵种是有很大的危险!需要快速施法支持。
4。chain lightning 杀伤大但不够稳定僵直时间长,可不升。
5。thunder storm d2x里最流行的pk魔法攻击力很高,但对pvc是不能作为主 要的杀伤魔法!原因就是杀敌太慢!T_T
6。 telekinesis 好的女巫都知道,这是个强东西的好魔法,点敌人会使其有一定 的旋晕时间,pk作用不大!
7。teleport 一点,越高级别,耗费魔法越少,20级时费5点mana.
8.energy shield,应该是越高越好,视情况和点数分配是否富裕升。
9.lightning master增加lightning的杀伤,电系必升。
冰系:
1。三个冰盾作用提高防御,点数不够时不加也行!
2。blizzard是个高杀伤的冰系魔法使用方法比较复杂主要是将一点作为圆心一直放,然后你以这点为圆心跑,造成你在跑大圈敌人在雪里跑小圈的杀法!注意你的跑位,不要被人围住。不太易用,不建议升。
3.orb一个杀敌和pk都很好用的魔法,在d2x里加了时间的限制,但是杀伤的增加也十分可观,注意:是侧体爆破杀伤是最大的,而非正面。
4.cold master降敌人的冰防值。
《暗黑破坏神2毁灭之王》+1+2技能护身符合成方法说明:对英文内容的解释方法是,上一行是英文原文,下一行是翻译文字。请大家看时不要把意思看重复了。
Amazon Class Amulets [亚马逊项链]
Magical Amulet+ Jewel (any) + Ith Rune (#6)+ Dol Rune (#14) + Any Other Item
magical项链+Jewel(任意) + Ith Rune (#6)+ Dol Rune (#14) +任意其他物品
=Amazon Amulet #1
=亚马逊项链#1
Preset Mods:
预设属性:
10 Faster Attack
10更快速攻击
40 Chance of +1 to all Amazon Skills
40的机会获得+1亚马逊技能
Magical Amulet+ Jewel (any)+ Ith Rune (#6)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
Magical项链+ Jewel (任意)+ Ith Rune (#6)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
= Amazon Amulet #2
= 亚马逊项链#2
Preset Mods:
预设属性:
10 or 20 Faster Attack
10或20更快速攻击
33 Chance of +1 to all Amazon Skills
33机会获得+1所有亚马逊技能
33 Chance of +1 to all Amazon Skills
33机会获得+1所有亚马逊技能
There are two 33 chances for a +1 to all skills bonus. This = 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of +1, and 10.89 chance of +2.
有两个33机会获得+1亚马逊技能。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。
Assassin Class Amulets [杀手项链]
Magical Amulet+ Jewel (any)+ El Rune (#1)+ Dol Rune (#14)+ Any Other Item
Magical项链+ Jewel (任意)+ El Rune (#1)+ Dol Rune (#14)+ 任意其他物品
= Assassin Amulet #1
杀手项链#1
Preset Mods:
预设属性:
.25 Chance of Deadly Strike per Clvl
+人物等级* 0.25 的机会Deadly Strike
40 Chance of +1 to all Assassin Skills
40的机会获得+1杀手技能
A report that this might require an extra gem, a flawless sapphire according to the person who sent in this shot. Another report that a normal skull was required.
有人提出说这个配方还需要一块宝石,其中有人说是一块flawless saphire,还有人说是一块normal skull。
Magical Amulet+ Jewel (any)+ El Rune (#1) + Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
Magical项链+ Jewel (任意)+ El Rune (#1) + Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
= Assassin Amulet #2
=杀手项链#2
Preset Mods:
预设属性:
.5 Chance of Deadly Strike per Clvl
+人物等级 * 0.5的机会deadly strike
33 Chance of +1 to all Assassin Skills
33机会获得+1所有杀手技能
33 Chance of +1 to all Assassin Skills
33机会获得+1所有杀手技能
There are two 33 chances for a +1 to all skills bonus. This = 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of +1, and 10.89 chance of +2.
有两个33机会获得+1杀手技能。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。
Barbarian Class Amulets [野蛮人项链]
Magical Amulet + Jewel (any)+ Eth Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+ Any Other Item
Magical项链+ Jewel (任意)+ Eth Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+ 任意其他物品
= Barbarian Amulet #1
= 野蛮人项链#1
Preset Mods:
预设属性:
40 Chance of +1 to all Barb Skills
40的机会获得+1野蛮人技能
The first property on Barbarian Amulets is Absorb Slash Damage. Types of physical damage were removed from the game, and a new property might be in v1.09.
项链上的第一个属性是Aborb Slash Damage。
在v1.09中,一些物理伤害会被从游戏中移除,而且一个新的属性应该会被加入。
Magical Amulet+ Jewel (any)+ Eth Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
Magical项链+ Jewel (任意)+ Eth Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
= Barbarian Amulet #2
= 野蛮人项链#2
Preset Mods:
预设属性:
33 Chance of +1 to all Barb Skills
33机会获得+1所有野蛮人技能
33 Chance of +1 to all Barb Skills
33机会获得+1所有野蛮人技能
There are two 33 chances for a +1 to all skills bonus. This = 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of +1, and 10.89 chance of +2.
有两个33机会获得+1野蛮人技能。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。
Druid Class Amulets [德鲁伊项链]
Magical Amulet+ Jewel (any)+ Eld Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+ Any Other Item
Magical项链+Jewel (任意)+ Eld Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+任意其他物品
= Druid Amulet #1
= 德鲁伊项链#1
Preset Mods:
预设属性:
+3 Energy per Clvl
+ 3*人物等级的energy
40 Chance of +1 to all Druid Skills
40的机会得到+1德路伊技能
If you don’t get lucky with the +1 skills, you’ll need to really score with the random mods to make this a useful item.
如果你不够幸运,没得到+1技能的属性,它必须有很好的随机属性才能有点用。 Magical Amulet+ Jewel (any)+ Eld Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#19)
Magical项链+ Jewel (任意)+ Eld Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#19)
= Druid Amulet #2
= 德鲁伊项链#2
Preset Mods:
预设属性:
+6 Energy per Clvl
+ 6*人物属性 的 energy
33 Chance of +1 to all Druid Skills
33机会获得+1所有德鲁伊技能
33 Chance of +1 to all Druid Skills
33机会获得+1所有德鲁伊技能
There are two 33 chances for a +1 to all skills bonus. This = 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of +1, and 10.89 chance of +2.
有两个33机会获得+1德鲁伊技能。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。
Necromancer Class Amulets [男巫项链]
Magical Amulet+ Jewel (any)+ Tal Rune (#7)+ Dol Rune (#14)+ Any Other Item
Magical项链+ Jewel (任意)+ Tal Rune (#7)+ Dol Rune (#14)+ 任意其他物品
= Necromancer Amulet #1
= 男巫项链#1
Preset Mods:
预设属性
+5-10 Maximum Mana
+5-10的最大魔法
40 Chance of +1 to all Necro Skills
40的机会得到+1所有男巫技能
There is speculation the Sorc and necro bonuses were accidentally switched.
有可能男巫和女巫项链的属性颠倒了。
Magical Amulet+ Jewel (any)+ Tal Rune (#7)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
Magical项链+ Jewel (任意)+ Tal Rune (#7)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
= Necromancer Amulet #2
= 男巫项链#2
Preset Mods:
预设属性:
+5-20 Maximum Mana
+5-20最大魔法
33 Chance of +1 to all Necro Skills
33机会获得+1所有男巫技能
33 Chance of +1 to all Necro Skills
33机会获得+1所有男巫技能
There are two 33 chances for a +1 to all skills bonus. This = 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of +1, and 10.89 chance of +2.
有两个33机会获得+1男巫技能。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。
Paladin Class Amulets [项链]
Magical Amulet+ Jewel (any)+ Nef Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+ Any Other Item
Magical项链+ Jewel (任意)+ Nef Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+任意物品
=Paladin Amulet #1
=项链#1
Preset Mods:
预设属性:
+50-150 Attack Rating
+50-150攻击指数
40 Chance of +1 to all Paladin Skills
40 的机会得到+1技能
Magical Amulet+ Jewel (any)+ Nef Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
Magical项链+ Jewel (任意)+ Nef Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
= Paladin Amulet #2
= 项链#2
Preset Mods:
预设属性:
+100-250 Attack Rating
+100-250攻击指数
33 Chance of +1 to all Paladin Skills
33机会获得+1所有技能。
33 Chance of +1 to all paladin Skills
33机会获得+1所有技能。
There are two 33 chances for a +1 to all skills bonus. This = 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of +1, and 10.89 chance of +2.
有两个33机会获得+1技能。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。
Sorceress Class Amulets [女巫项链]
Magical Amulet+ Jewel (any)+ Tir Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+ Any Other Item
Magical项链+ Jewel (任意)+ Tir Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+任意其他物品
= Sorceress Amulet #1
= 女巫戒指#1
Preset Mods:
预设属性:
+5-15 Poison Dmg over 4.8 seconds
+5-15毒系伤害在4.8秒内
40 Chance of +1 to all Sorc Skills
40的机会获得+1所有女巫技能
There is speculation the Sorc and Necro bonuses were accidentally switched, since Sorcs have no use for Poison damage. The display of the poison damage is very buggy also.
有可能男巫和女巫项链的属性颠倒了。同时,毒系伤害的现实也有很大问题。
Magical Amulet+ Jewel (any)+ Tir Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
Magical项链+ Jewel (任意)+ Tir Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
= Sorceress Amulet #2
= 女巫项链#2
Preset Mods:
预设属性:
+5-30 Poison Dmg over 4.8 seconds
+5-30毒系伤害在4.8秒内
33 Chance of +1 to all Sorc Skills
33机会获得+1所有女巫技能
33 Chance of +1 to all Sorc Skills
33机会获得+1所有女巫技能
There are two 33 chances for a +1 to all skills bonus. This = 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of +1, and 10.89 chance of +2.
有两个33机会获得+1女巫技能。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。
08
用FPE2000或其他类似修改器,搜索装备耐久度(注:Data Type (bits)中选32)。格式如下:装备最大耐久度,72,装备现在耐久度。将一般会找到几个地址,只有一个是真的,可以先用修改装备耐用度来找到真的地址。(把装备穿在身上,修改耐用度,再把装备放入物品栏一下,再穿在身上,如果耐用度修改成功,则其修改地址为真;若变回原样,则为假,请再试另外的地址。kerling注:装备最大耐久度和装备现在耐久度,值改为00,物品将永不磨损。)在耐用度地址上面两三行,有装备代码。若是代码像这样:a2 3d ac 04 00 00 00 0? ,则 a2 3d ac 04 即为装备代码。再新建任务,搜索 a2h,3dh,ach,04h(注:Data Type (bits)中选8),又会找到几个地址,也只有一个是真的。格式像这样的 a2 3d ac 04 00 00 00 03....... ,有可能为真。自己改着试一下。注:03 就是装备的复加属性有几项(01--0f)。后面是复加属性的代码,数值。如03改为05,你就可自己加上2个复加属性。如03不改为05,则新加的2个复加属性不显示。
例如,装备原先属性,内存中代码显示如下:
a2 3d ac 04 00 00 00 03.......11 00 00 00 ff 00 00 00 12 00 00 00 ff
03 00 00 00 5f 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00......
参照下面的属性代码解释表,就可以知道这个装备+ff的增强伤害,并+5f的体力。
修改后,如下:
a2 3d ac 04 00 00 00 09.......11 00 00 00 ff 00 00 00 12 00 00 00 ff 00 00 00
03 00 00 00 5f 00 00 00 02 00 00 00 5f 00 00 00 01 00 00 00
5f 00 00 00 00 00 00 00 ......
则可以看出,新加了两个属性。+5f的敏捷,+5f的精力。
(kerling 注:从上面可以看出要添加一个魔法属性要占用8个字节。8个字节又分为两部分,前四个字节是魔法属性代码,而后四个字节是魔法属性所有的值及代码组合,格式为XX 00 00 00 | XX 00 00 00,由于魔法属性值会超过一字节 FF(也就是十进制255) 这个上限,所以就要向后一字节进位,而不是前一字节。一件装备上同一个的属性代码,不能出现两次,比如说你不能加两次力量,两次的值也不会相加。一件装备一般可以加15个不同的属性代码。假如要超越16个属性,的确是存在的。这里kerling称这种装备为超越装备。当装备属性代码超过15个时,即达到16个以上。决定属性的代码个数的那个字节值仍旧为0f,而在其最后一个属性代码段后面将出现四个字节,它代表一个内存里的绝对地址。举例:
4f 00 00 00 c8 00 00 00 | 00 30 9c 03 XX XX XX XX
前面一段8个字节我们假设为最后一段属性代码段,即一件装备的第15个属性代码。而它后面的四个字节按内存向后进位原则,代表一16进制数 03 9c 30 00,将其作为一绝对地址,输入fpe地址栏,回车。我们将找到其超越部分的属性代码。而03 9c 30 00 所代表那个字节,为超越部分属性代码个数(01-0f)。举例如下:
05 00 00 00 | 53 00 00 00 01 00 00 00 00 | 54 00 00 00
01 00 00 00 .
上面第一字节为绝对地址所指的那个字节,代表后面还有5段属性代码。第四个字节开始为属性代码段。同样为8字节一段。而如何造就一件超越装备,它后面那个绝对地址的值并不是我们可以决定的。只有我们找到一件超越装备,而将它按我们的意愿去修改。我这里说一个方法,就是用jamella暗黑修改器,虽然它已经能通过修改记录,能实现一些本文所说的修改,但它还不完善,如改技能易出错,会损坏记录,但通过它,利用一些它不会出错的属性,如添加与技能无关的属性,超过16个,我们就可以造出一件超越装备。)
以下max所等于的值都为十进制数
00 力量 +? max=95
01 精力 +? max=95
02 敏捷 +? max=95
03 体力 +? max=95
07 加生命 +? Max=223 (kerling注:格式为 07 00 00 00 | 00 XX 00 00 属性值要后退一字节)
09 加法力 +? max=223 (kerling注:格式为 09 00 00 00 | 00 XX 00 00 属性值要后退一字节)
0B 加体力 +? Max=223 (kerling注:格式为 0B 00 00 00 | 00 XX 00 00 属性值要后退一字节)
10 + ?% max=511%防御强化
11 + ?% max=511%最大伤害值
12 + ?% max=511%最小伤害值 (kerling注: 11和12必须一起用,且值要相等,形成 +?% 增强伤害)
13 +? Max=1023 准确率
14 +? 增加格档可能性 (kerling注: 一般不显示数值,是盾牌就会加上去,但其最大值为30)
15 +? 最小伤害值 max=63
16 +? 最大伤害值 max=127 (注:15和16通常一起用,形成 +?-? 伤害)
1B +% 法力恢复速度 max=255% (kerling补缺)
1C +% 体力恢复速度 max=255% (kerling补缺)
1F +? 防御 max=1023 (kerling补缺)
20 +? 对飞射性防御 max=255
21 +? 对近战防御 max=255
22 +? 伤害减少 max=63
23 +? 法术伤害减少 max=63
24 +?% 伤害减少 max=255%(kerling注:100%就够了)
25 抗魔法 +?% max=255%
26 +?% 最大魔法抵抗(即上限) max=31%
27 抗火 +?% max=255%
28 +?% 最大火焰抵抗 max=31% (kerling注:在实际运用中,最多加到95%,原来是75%)
29 抗闪电 +?% max=255%
2A +?% 最大闪电抵抗 max=31%
2B 抗寒 +?% max=255%
2C +?% 最大冰冻抵抗 max=31%
2D 抗毒 +?% max=255%
2E +?% 最大毒素抵抗 max=31%
30 +? 火焰伤害最小值 max=255
31 +? 火焰伤害最大值 max=255
32 +? 闪电伤害最小值 max=63
33 +? 闪电伤害最大值max=511
36 +? 冰冻伤害最小值max=63
37 +? 冰冻伤害最大值max=255
38 +? 冰冻持续时间(此为隐藏参数,max=255,kerling补)
39 +? 毒素伤害最小值
3A +? 毒素伤害最大值
3B +? 决定持续时间 (kerling注:有关毒攻击3个属性要一起用,具体它们之间的关系公式,我也得不出来,而最大的组合是39和3A取max=511,3B取max=255,效果是509的毒伤害持续10秒)
3C +?% 击中偷取生命max=127%
3E +?% 击中偷取法力 max=127%
4A 生命补满 +? max=21(kerling注:也就是自动恢复生命速率)
4B 增加耐久度上限 +?% max=107%
4C 增加生命上限 +?% max=53%
4D 增加法力上限 +?% max=53%
4E 攻击者受到伤害 +? Max=127
4F + ?% 额外金币从怪物身上取得 max=235%
50 +% 更佳的机会取得魔法装备 max=107%
51 击退(格式为51 00 00 00 | 01 00 00 00)
52 ? 每秒持久性 (kerling注:不知道是什么东西,我从来没捡到拥有此属性的装备,但其max=491)
53 +? 亚马逊技能等级 max=7
54 +? 圣骑士技能等级 max=7
55 +? 死灵法师技能等级 max=7
56 +? 法师技能等级 max=7
57 +? 野蛮人技能等级 max=7
59 +? 照亮范围 max=11
5B 减少需求 (kerling注: 输入的数字在内存中应为负数,如要为-Y%,则格式为 5B 00 00 00 | XX FF FF FF ,其中 XX等于16进制的(256-Y),Y的max=100)
5C +?% 增加武器攻击速度 max=43%
5D、5E +?% 增加武器攻击速度 max=107%
5F + ?% 高速跑步 / 行走 max=43%
60 、61 + ?% 高速跑步 / 行走 max=107%
62 +?% 快速再度攻击 max=43%
63 、64 +?% 快速再度攻击 max=107%
65 +?% 较快速格档率 max=43%
66、67 +?% 较快速格档率 max=107%
68 + ?% 高速施法速度 max=43%
69、6A +?% 高速施法速度 max=107%
6B 、6C、6D +? 加各种单一技能 (kerling注:这里kerling要重复前面讲过的一个概念,一件装备上同一个的属性代码不能出现两次,6B、6C、6D虽然所拥有的属性相同,但它们属于不同的代码,所以你可以同时用上这3个属性代码,最多使你的装备同时拥有3个加单项技能的属性,格式为 6B 00 00 00 | XX YY 00 00 ,XX代表技能代码,YY一般为偶数,其值除以2为所加的技能的点数,当XX代码上限超过FF上限时,向后进位YY值加1,如 6C 00 00 00 | 37 04 00 00表示 加2点女巫技能中的GLACIAL SPIKE,37为该项技能的16进制代码。如6D 00 00 00 | 18 07 00 00 表示加3点刺客技能中的 PHOENIX STRIKE,18 01为该项技能的16进制代码,详细单项技能代码见附录1 ,YY 的max=62,如果进位加1可为63,所以一项技能最大可以加31点)
6E 毒素的持续效果降低 +?% max=100%
6F 伤害 +? Max=107 (kerling注:第二个无用属性)
70 击中使怪物逃跑 +?% max=255 (kerling:255的值代表100%击逃)
71 击中使目标目盲 (格式为 71 00 00 00 | 01 00 00 00)
72 受损的生命移至法力 +?% max=63%
73 忽视目标防御力 (格式为 73 00 00 00 | 01 00 00 00)
74 目标防御 +?% Max=127% (kerling注:又一个不明白的属性)
75 防止怪物痊愈(格式为:75 00 00 00 01 00 00 00)
76 冰冻时间减半(格式为:76 00 00 00 01 00 00 00)
77 +?% 额外的攻击准确率加成 max=491%
78 -? 每次击中降低怪物防御 (kerling注: 输入的数字在内存中应为负数,如要为-Y,则格式为 78 00 00 00 | xx ff ff ff xx等于16进制的(256-Y),Y的max=128)
79 +?% 对恶魔的伤害 max=491 (当max时表示为+591%)
7A +?% 对不死生物的伤害max=491 (当max时表示为+591%)
7B +? 对抗恶魔准确率max=895
7C +? 对抗不死生物准确率max=895
7D 可投掷(格式为 7D 00 00 00 | 01 00 00 00)
7E +? 火焰技能 max=15(对应所有职业的火焰技能)
7F +? 所有技能 max=7(这个代码不会发生作用,假如要改 +ALL SKILL,则要将每一个职业加技能代码共7个,都写一遍,加同样数量的技能点。)
80 +? 攻击者受到电击伤害 max=31
86 冻结目标(格式为 86 00 00 00 | FF FF 00 00)
87 +?% 撕开伤口机会(max=127%)
88 +?% 造成压碎性打击的机率(max=127%)
89 +? 脚踢伤害 (max=127)(对刺客腿踢攻击并无效果)
8A +? 法力在每杀一个敌人后取得(max=127)
8B +? 生命在杀死每一个恶魔后自动取得(max=127)
8D +?% 致命攻击(max=127%)
8E +?% 火焰吸收 (max=127%)
8F +? 火焰吸收(max=127)
90 +?% 闪电吸收 (max=127%)
91 +? 闪电吸收(max=127)
92 +?% 魔法吸收 (max=127%)
93 +? 魔法吸收(max=127)
94 +?%寒冷吸收 (max=127%)
95 +? 寒冷吸收(max=127)
96 +?%使目标减慢 (max=127%)
97 祝福瞄准(格式为 97 00 00 00 | 01 00 00 00)
98 轻视(格式为 98 00 00 00 | 01 00 00 00)(kerling:上面两个不明白有什么效果)
99 无法冰冻(格式为 99 00 00 00 | 01 00 00 00)
9A +?% 减缓精力消耗(max=107%)
9B +?% 机会使目标复活(max=127%)(kerling注:无用)
(kerling注:以下3个弓类属性 无论加在什么装备上面,只要你装备弓的话就会体现出来)
9C 穿刺攻击(格式为 9C 00 00 00 | 01 00 00 00)
9D 射出魔法箭矢(格式为 9D 00 00 00 | 01 00 00 00)
9E 箭矢或十字弓弹火焰爆炸(格式为 9E 00 00 00 | 01 00 00 00)
B3 +? 德鲁伊技能 max=7
B4 +? 刺客技能 max=7
B5BB属性同6B、6C、6D
以下的代码是本文重点,kerling已经破解了所有的代码组合。
BC、BD、BE 增加某一职业三棵技能树中一棵树上所有技能的技能点,为了方便计算,kerling把技能树的技能代码在附录2里以十进制数表示,属性值的计算公式为Z=X+Y*32,X是技能代码的十进制值,Y为该技能所加的技能点数(Max=31 Min=1)。此公式为十进制公式,所以结果Z放入内存要化为16进制。
举例:如果我们要加女巫所有冰魔法技能24点,从附录2中查出女巫冰魔法技能代码值为5,代入公式中,即X=24,Y=5,则Z=184,化为16进制即是B8,放入内存格式就是 BC 00 00 00 | B8 00 00 00
C3、C4、C5表示在物理攻击时,无论是否击中目标,只要作出一次攻击动作就会以一定概率释放一定级别的某一魔法, C6、C7、C8表示 在物理攻击击中目标时以一定概率释放一定级别的某一魔法, C9、CA、CB 表示在受到物理攻击时,且这下攻击一定要自己挨到,会以一定概率释放一定级别的某一魔法反击。在上面看来,第一种属性强于第二种属性,因为第二种的属性需要攻击成功率,但这对刺客是个例外,刺客拥有腿踢攻击,当她发动腿踢攻击时,第二种属性是可以成立,并发动的。而第一种是无论你怎么踢也是发动不了的。所以好坏选择自己要想好,通过第一种属性和第二种属性共六个代码,你可以在一件装备上同时发动6个魔法,恐怖吧!
以上9个代码格式为 C3 00 00 00 | XX YY ZZ 00
此代码段中 C3可以是 以上介绍的9个代码中任何一个,XX为技能代码,具体见附录1,如XX超越16进制FF 上限,则向后进位,YY值加1。YY ZZ 决定了 释放魔法概率和级别
举例:C9 00 00 00 | 2C 28 19 00
表示 在受到攻击时以100%概率释放20级的FROST NOVA, 2C为该技能代码,而 28 19 按向后进位原则,代表一16进制数 19 28。将其化为二进制数为:
0 0 0 1 | 1 0 0 1 | 0 0 1 0 | 1 0 0 0
将其按以下方法分割:
0 0 0 | 1 1 0 0 1 0 0 | 1 0 1 0 0 | 0
二进制数1100100即为十进制数100表示概率100%,10100即为十进制数的20表示20级的魔法,最前面 三个 零 是为补足 16位的二进制数所需要添加的。而最后一位 零 若 XX超越16进制FF上限,则它为 1。这样分析,我们可以知道概率max=127%,但超过100%也没用,100%就够了。魔法最高级别max=31。我们要以100%概率释放31级的魔法的二进制代码为:
0 0 0 | 1 1 0 0 1 0 0 | 1 1 1 1 1 | 0
化为16进制数为:
19 3E
放到内存里为3E 19 即是 上面的代码段中的YY ZZ段。
使用代码注意:可以使用的魔法是有限制的,一般女巫的攻击魔法是没有问题的,因为其他非修改的装备里也见得到。而一些被动技能(包括女巫的一些技能),加某某上限,的圣光是不能使用的,具体的哪些魔法能用、不能用,kerling并没有一一尝试,在这里我只能推荐几个好玩好用的魔法,如女巫的三头火龙 3E,暴风雪 3B,链闪电 35,火流星 38,螺旋冰针40,还有就是几种NOVA。
CC、CB、CD 表示可以使用一定次数和一定级别某一魔法。具体格式是 CC 00 00 00 | XX YY ZZ WW
CC可以是以上3个代码中任何一个,XX为技能代码,具体见附录1,如XX超越16进制FF 上限,向后进位,则YY值加1。YY ZZ WW段表示魔法使用次数上限、剩余使用次数、和魔法级别。
举例:
CB 00 00 00 | 40 28 32 32
表示可以释放200次20级的螺旋冰针(FROST ORB) 40为该技能代码,28 32 32 按向后进位原则,代表一16进制数 32 32 28,将其化为二进制数为:
0 0 1 1 | 0 0 1 0 | 0 0 1 1 | 0 0 1 0 | 0 0 1 0| 1 0 0 0
将其按以下方法分割:
0 0 | 1 1 0 0 1 0 0 0 | 1 1 0 0 1 0 0 0 | 1 0 1 0 0 | 0
二进制数11001000为十进制数的200,这儿有两段,前一段表示释放次数的上限,后一段表示剩余的释放次数。二进制数10100为十进制数的20,表示20级的魔法。最前面两个零是补位用的,最后面的一个零,则是为技能代码进位用的。这样分析,我们可以知道,释放次数上限和剩余次数max=255,魔法最高级别为max=31,若我们需要释放31级的魔法255次,则其二进制代码为:
0 0 | 1 1 1 1 1 1 1 1 | 1 1 1 1 1 1 1 1 | 1 1 1 1 1 | 0
化为16进制数为:
3F FF FE
放入内存为 FE FF 3F,即是上面代码段中的 YY ZZ WW段。
使用代码注意:和前面介绍过的攻击释放魔法和被攻击释放魔法代码一样,可以被使用魔法也是有限制的。女巫的攻击魔法一样可安全使用,而且女巫的防御性魔法也能使用,如几种冰盾。当莫些魔法被不属于该职业的人使用时,会出现问题,使游戏不能继续进行。如女武神只能被AMAZON召唤,影子大师也只能被刺客召唤,而男巫和德鲁伊的一些召唤技能不受限制,而且当非召唤职业的人去召唤男巫的火精灵以及德鲁伊的狼时,可召唤的数量是没有限制的。一些被动技能不能拿来被使用,可能变狼变熊也不能被德鲁伊以外的职业使用,kerling没有试过。但的圣光是个例外,而且没有使用次数限制,只要将某一圣光技能置于右边的技能框就能发动。
(kerling注:以下以角色等级决定的魔法属性,其后四字节的属性值是代表一个基数,基数值越大,在相同等级时所拥有能力值就高。所有的基数max=63。)
D6 +? 防御 (以角色等级决定)
D7 +?% 防御强化 (以角色等级决定)
D8 +? 体力 (以角色等级决定) (格式为 D8 00 00 00 | 00 XX 00 00)(注: 不能用在武器上)
D9 +? 法力 (以角色等级决定) (格式为 D9 00 00 00 | 00 XX 00 00) (注: 不能用在武器上)
DA +? 最大伤害值 (以角色等级决定)
DB +?%增加伤害上限 (以角色等级决定)
DC +? 力量 (以角色等级决定)
DD +? 敏捷 (以角色等级决定)
DE +? 精力 (以角色等级决定)
DF +? 体力 (以角色等级决定)
E0 +? 准确率 (以角色等级决定)
E1 +?% 额外的攻击准确率加成 (以角色等级决定)
E2 +? 寒冷伤害最大值 (以角色等级决定)
E3 +? 火焰伤害最大值 (以角色等级决定)
E4 +? 闪电伤害最大值 (以角色等级决定)
E5 +? 毒素伤害最大值 (以角色等级决定)
E6 抗寒 +?% (以角色等级决定)
E7 抗火 +?% (以角色等级决定)
E8 抗闪电 +?% (以角色等级决定)
E9 抗毒 +?% (以角色等级决定)
EA +? 寒冷吸收 (以角色等级决定)
EB +? 火焰吸收 (以角色等级决定)
EC +? 吸收闪电伤害 (以角色等级决定)
EE +?攻击者受到伤害 (以角色等级决定)
EF、F0 +?% 额外金币从怪物身上取得 (以角色等级决定)
F1 +?% 恢复体力加 (以角色等级决定)
F2 +?%精力最大值 (以角色等级决定)
F3 +?% 对恶魔的伤害 (以角色等级决定)
F4 +?% 对不死生物的伤害 (以角色等级决定)
F5 +? 对抗恶魔准确率 (以角色等级决定)
F6 +? 抵抗不死生物准确率 (以角色等级决定)
F7 +?% 撕开伤口机率 (以角色等级决定)
F8 +?% 造成压碎性打击的机率 (以角色等级决定)
F9 +? 脚踢伤害 (以角色等级决定)
FA +?% 致命攻击 (以角色等级决定)
FC 恢复装备耐久度 max=19
FD 可以恢复数量(用于投掷系装备,格式为 FD 00 00 00 | 01 00 00 00)
FE 增加的空间 (经常看到一个属性,但不知作用是什么)
后记: kerling玩的v1.08英文版,所以有些可能会和中文版有些冲突。以上max所等于的值都为十进制数。中文版的一些上限要高于英文版,所以就造成有些记录虽然版本相同,却不能相互使用。所以修改时最好以本文的max上限为准。当找内存地址时,手中正使用的武器是最好找的,因为耐久度变化其他物品大,但弓类除外,因为它没有耐久度,bug之一而且永远也改不掉。其实你明白了一些代码的含义,在找到武器代码以后,在武器代码段的上面或者下面就其他物品的代码。而你将你物品的属性反编译得到代码去找,这样会好找一点。一件物品的属性代码段会分成真假两段,两段几乎是相同的,真段在上,假段紧挨在下面,只有改真段里的代码,才会改变物品的属性。所以当你找到相近的一段时,假如修改不起作用,请往上找找,就会找到真的代码段。当你确定找到正确的地址时,当物品装备在身上,你在内存中的改动,只要将鼠标将其拿起放下后便会起作用,而不在身上的物品,如箱子中,背包里的物品,鼠标拿起来,是不会看到变化的,一定要把扔到地上,捡回来才会体现出你修改的值。而原文是3页的,但kerling一下写了这么多,呵呵。但现在是最全的。
对这篇文章有什么建议和意见请mail:kerling@263.net
这是网友软体水晶对本文的补正:
24 +?% 伤害减少 max=255%(kerling注:其实100%就够了)
其实不够虽然max是95%,但中诅咒就会减100%要200%并配合22 +? 伤害减少才能满足物理无敌
74 目标防御 +?% Max=127% (kerling注:又一个不明白的属性),78 -? 每次击中降低怪物防御 效果相同
7F +? 所有技能 max=7(这个代码不会发生作用,假如要改 +ALL SKILL,则要将每一个职业加技能代码共7个,都写一遍,加同样数量的技能点。)
其实并不是都没有用,在戒指,项链,护身符起作用(kerling注:英文版好象不是这样)
9B +?% 机会使目标复活(max=127%)(kerling注:无用)而且在戒指,项链,护身符上会导致死机
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)FE 增加的空间 (经常看到一个属性,但不知作用是什么)增加可以投掷的物品的投掷数量上限
根据我的经验攻击释放魔法和被攻击释放魔法可以使用的还有所有的诅咒技能,骨灵,天神之手(爽),德鲁伊的地裂,火山,龙卷风,其他均不可用 (试过,死机无数次~~)
可以被使用魔法也是有限制的,变狼变熊也能被德鲁伊以外的职业使用,但用了什么原来的技能也不能用,所有的武器攻击技能均可用,(如转化,狂暴)
附录一
06 magic arrow (AMAZON)
07 fire arrow
08 inner sight
09 critical strike
0a jab
0b cold arrow
0c multiple shot
0d dodge
0e power strike
0f poison javelin
10 exploding arrow
11 slow missiles
12 avoid
13 impale
14 lightning bolt
15 ice arrow
16 guided arrow
17 penetrate
18 charged strike
19 plague javelin
1a strafe
1b immolation arrow
1c decoy
1d evade
1e fend
1f freezing arrow
20 valkyrie
21 pierce
22 lightning strike
23 lightning fury
24 fire bolt (SORCERESS)
25 warmth
26 charged bolt
27 ice bolt
28 frozen armor
29 inferno
2a static field
2b telekinesis
2c frost nova
2d ice blast
2e blaze
2f fire ball
30 nova
31 lightning
32 shiver armor
33 fire wall
34 enchant
35 chain lightning
36 teleport
37 glacial spike
38 meteor
39 thunder storm
3a energy shield
3b blizzard
3c chilling armor
3d fire mastery
3e hydra
3f lightning mastery
40 frozen orb
41 cold mastery
42 amplify damage(NECROMANCER)
43 teeth
44 bone armor
45 skeleton mastery
46 raise skeleton
47 dim vision
48 weaken
49 poison dagger
4a corpse explosion
4b clay golem
4c iron maiden
4d terror
4e bone wall
4f golem mastery
50 raise skeletal mage
51 confuse
52 life tap
53 poison explosion
54 bone spear
55 blood golem
56 attract
57 decrepify
58 bone prison
59 summon resist
5a iron golem
5b lower resist
5c poison nova
5d bone spirit
5e fire golem
5f revive
60 sacrifice (PALADIN)
61 smite
62 might
63 prayer
64 resist fire
65 holy bolt
66 holy fire
67 thorns
68 defiance
69 resist cold
6a zeal
6b charge
6c blessed aim
6d cleansing
6e resist lightning
6f vengeance
70 blessed hammer
71 concentration
72 holy freeze
73 vigor
74 conversion
75 holy shield
76 holy shock
77 sanctuary
78 meditation
79 fist of the heavens
7a fanaticism
7b conviction
7d salvation
7e bash (BARBARIAN)
7f sword mastery
80 axe mastery
81 mace mastery
82 howl
83 find potion
84 leap
85 double swing
86 pole arm mastery
87 throwing mastery
88 spear mastery
89 taunt
8a shout
8b stun
8c double throw
8d increased stamina
8e find item
8f leap attack
90 concentrate
91 iron skin
92 battle cry
93 frenzy
94 increased speed
95 battle order
96 grim ward
97 whirlwind
98 berserk
99 natural resistance
9a war cry
9b battle command
dd raven (DRUID)
de poison creeper
df werewolf
e0 lycanthrory
e1 fire storm
e2 oak sage
e3 summon spirit wolf
e4 werebear
e5 molten boulder
e6 arctic blast
e7 carrion vine
e8 feral rage
e9 maul
ea fissure
eb cyclone armor
ec heart wolfverine
ed summon dire wolf
ee rabies
ef fire claws
f0 twister
f1 solor creeper
f2 hunger
f3 shock wave
f4 volcano
f5 tornado
f6 spirit barbs
f7 summon grizzly
f8 fury
f9 armageddon
fa hurricane
fb fire blast (ASSASSIN)
fc claw mastery
fd psychic hammer
fe tiger strike
ff dragon talon
00 shock web (以下为进位后的代码,内存里表示为 xx 01)
01 blade sentinel
02 burst speed
03 fist speed
04 dragon claw
05 charged bolt sentry
06 wake of fire
07 weapon block
08 clock shadows
09 cobra strike
0a blade fury
0d fade
0e dragon tail
0f lightning sentry
10 wake of inferno
11 mind blast
12 blades of ice
13 dragon flight
14 death sentry
15 blade shield
16 venom
17 shadow master
18 phoenix strike
附录二
0 BOW AND CORSSBOW (AMAZON)
1 PASSIVE AND MAGIC
2 JAVELIN AND SPEAR
3 FIRE (SORCERESS)
4 LIGHTNING
5 COLD
6 CURSES (NECROMANCER)
7 POISON AND BONE
8 SUMMONING
9 COMBAT (PALADIN)
10 OFFENSIVE AURAS
11 DEFENSIVE AURAS
12 COMBAT (BARBARIAN)
13 MASTERIES
14 WARCRIES
15 SUMMONING(DURID)
16 SHAPE SHIFTING
17 ELEMENTAL
18 TRAPS (ASSASSIN)
19 SHADOW DISCIPLINES
20 MARTIAL ARTS
游戏更新到1.09版之后,除了新增了符石功能之外,物品合成公式也随之改变。因此,本刊编辑部特地将新增及更新的资料整理如下。请注意,先前刊登的《暗黑破坏神∶毁灭之王》密技资料,仅适用於1.08版。
加强伤害型装备
合成必需品 基本修正效果
加强伤害型头盔 魔法全覆式头盔(Full Helm)
伊司(Ith)符石
完美蓝宝石(Sapphire)
任何魔法珠宝 (25~50)对远程武器防御
被击中时有5%的机会施放等级4的星爆术(Frost Nova)
攻击者反受(3~7)点伤害
加强伤害型靴子 魔法锁链靴(Chain Boots)
拉尔(Ral)符石
完美蓝宝石(Sapphire)
任何魔法珠宝 (25~50)对近战武器防御
被击中时有5%的机会施放等级4的星爆术(Frost Nova)
攻击者反受(3~7)点伤害
加强伤害型手套 魔法锁链手套(Chain Gloves)
欧特(Ort)符石
完美蓝宝石(Sapphire)
任何魔法珠宝 击退敌人
被击中时有5%的机会施放等级4的星爆术(Frost Nova)
攻击者反受(3~7)点伤害
加强伤害型腰带 魔法重腰带(Heavy Belt)
塔尔(Tal)符石
完美蓝宝石(Sapphire)
任何魔法珠宝 (5~10)%受损之生命移至法力
被击中时有5%的机会施放等级4的星爆术(Frost Nova)
攻击者反受(3~7)点伤害
加强伤害型盾牌 魔法哥德式盾(Gothic Shield)
爱斯(Eth)符石
完美蓝宝石(Sapphire)
任何魔法珠宝 (5~10)%增加格档率
被击中时有5%的机会施放等级4的星爆术(Frost Nova)
攻击者反受(3~7)点伤害
加强伤害型护甲 魔法野战铠(Field Plate)
那夫(Nef)符石
完美蓝宝石(Sapphire)
任何魔法珠宝 10%快速再度攻击
被击中时有5%的机会施放等级4的星爆术(Frost Nova)
攻击者反受(3~7)点伤害
加强伤害型项链 魔法项链(Amulet)
书尔(Thul)符石
完美蓝宝石(Sapphire)
任何魔法珠宝 击中使敌人逃跑(5~15)%
被击中时有5%的机会施放等级4的星爆术(Frost Nova)
攻击者反受(3~10)点伤害
加强伤害型戒指 魔法戒指(Ring)
安姆(Amn)符石
完美蓝宝石(Sapphire)
任何魔法珠宝 +(1~5)敏捷
被击中时有5%的机会施放等级4的星爆术(Frost Nova)
攻击者反受(3~6)点伤害
加强伤害型武器 魔法槌击武器
特尔(Tir)符石
完美蓝宝石(Sapphire)
任何魔法珠宝 +(35~60)%增强伤害
被击中时有5%的机会施放等级4的星爆术(Frost Nova)
攻击者反受(3~7)点伤害
※注∶所谓「槌击武器」,指的是棍棒、锤子、钉头锤、权杖、手杖、法杖等类之武器。
吸血型装备
合成必需品 基本修正效果
吸血型头盔 魔法头盔(Helm)
拉尔(Ral)符石
完美红宝石(Ruby)
任何魔法珠宝 (5~10)%致命攻击
(1~3)%击中偷取生命
+(10~20)生命
吸血型靴子 魔法轻甲靴(Light Plated Boots)
爱斯(Eth)符石
完美红宝石(Ruby)
任何魔法珠宝 自我治愈+(5~10)
(1~3)%击中偷取生命
+(10~20)生命
吸血型手套 魔法重手套(Heavy Gloves)
那夫(Nef)符石
完美红宝石(Ruby)
任何魔法珠宝 (5~10)%造成压碎性打击的机率
(1~3)%击中偷取生命
+(10~20)生命
吸血型腰带 魔法腰带(Belt)
塔尔(Tal)符石
完美红宝石(Ruby)
任何魔法珠宝 (5~10)%撕开伤口机率
(1~3)%击中偷取生命
+(10~20)生命
吸血型盾牌 魔法刺盾(Spiked Shield)
伊司(Ith)符石
完美红宝石(Ruby)
任何魔法珠宝 攻击者反受伤害(4~7)
(1~3)%击中偷取生命
+(10~20)生命
吸血型护甲 魔法铠甲(Plate Mail)
那夫(Nef)符石
完美红宝石(Ruby)
任何魔法珠宝 +(1~3)生命在每杀一个恶魔後取得
(1~3)%击中偷取生命
+(10~20)生命
吸血型项链 魔法项链(Amulet)
安姆(Amn)符石
完美红宝石(Ruby)
任何魔法珠宝 (5~15)%高速跑步/行走
(1~3)%击中偷取生命
+(10~20)生命
吸血型戒指 魔法戒指(Ring)
索尔(Sol)符石
完美红宝石(Ruby)
任何魔法珠宝 +(1~5)力量
(1~3)%击中偷取生命
+(10~20)生命
吸血型武器 魔法斧头
欧特(Ort)符石
完美红宝石(Ruby)
任何魔法珠宝 +(30~60)%增强伤害
(1~4)%击中偷取生命
+(10~20)生命
法师型装备
合成必需品 基本修正效果
法师型头盔 魔法面具(Mask)
那夫(Nef)符石
完美紫水晶(Amethyst)
任何魔法珠宝 (1~4)%法力在每杀一个敌人後取得
法力再生(4~10)%
+(10~20)法力
法师型靴子 魔法皮靴(Boots)
书尔(Thul)符石
完美紫水晶(Amethyst)
任何魔法珠宝 增加法力上限值(2~5)%
法力再生(4~10)%
+(10~20)法力
法师型手套 魔法皮手套(Leather Gloves)
欧特(Ort)符石
完美紫水晶(Amethyst)
任何魔法珠宝 +(1~3)法力在每杀一个敌人後取得
法力再生(4~10)%
+(10~20)法力
法师型腰带 魔法轻腰带(Light Belt)
伊司(Ith)符石
完美紫水晶(Amethyst)
任何魔法珠宝 (5~10)%加快施法速度
法力再生(4~10)%
+(10~20)法力
法师型盾牌 魔法小盾(Small Shield)
爱斯(Eth)符石
完美紫水晶(Amethyst)
任何魔法珠宝 +(5~10)%增加格档率
法力再生(4~10)%
+(10~20)法力
法师型护甲 魔法轻铠甲(Light Plate)
塔尔(Tal)符石
完美紫水晶(Amethyst)
任何魔法珠宝 +(1~3)法力在每杀一个敌人後取得
法力再生(4~10)%
+(10~20)法力
法师型项链 魔法项链(Amulet)
拉尔(Ral)符石
完美紫水晶(Amethyst)
任何魔法珠宝 (5~10)%加快施法速度
法力再生(4~10)%
+(10~20)法力
法师型戒指 魔法戒指(Ring)
安姆(Amn)符石
完美紫水晶(Amethyst)
任何魔法珠宝 +(1~5)精力
法力再生(4~10)%
+(10~20)法力
法师型武器 魔法法杖武器
特尔(Tir)符石
完美紫水晶(Amethyst)
任何魔法珠宝 增加法力上限值(1~5)%
法力再生(4~10)%
+(10~20)法力
※注∶所谓「法杖武器」,指的是手杖、法杖、权杖等类之武器。
防御型装备
合成必需品 基本修正效果
防御型头盔 魔法皇冠(Crown)
伊司(Ith)符石
完美翡翠(Emerald)
任何魔法珠宝 抗电+(5~10)%
+(10~30)%增强防御
法术伤害减少(1~2)
伤害减少(1~4)
防御型靴子 魔法护胫(Greaves)
欧特(Ort)符石
完美翡翠(Emerald)
任何魔法珠宝 抗火+(5~10)%
+(10~30)%增强防御
法术伤害减少(2~5)
伤害减少(1~4)
防御型手套 魔法铁手套(Gauntlets)
拉尔(Ral)符石
完美翡翠(Emerald)
任何魔法珠宝 抗寒+(5~10)%
+(10~30)%增强防御
法术伤害减少(1~2)
伤害减少(1~4)
防御型腰带 魔法饰带(Sash)
塔尔(Tal)符石
完美翡翠(Emerald)
任何魔法珠宝 抗毒+(5~10)%
+(10~30)%增强防御
法术伤害减少(2~5)
伤害减少(1~4)
防御型盾牌 魔法轻盾(Kite Shield)
那夫(Nef)符石
完美翡翠(Emerald)
任何魔法珠宝 抗魔法+(5~10)%
+(10~30)%增强防御
法术伤害减少(1~2)
伤害减少(1~4)
防御型护甲 魔法胸甲(Breast Plate)
爱斯(Eth)符石
完美翡翠(Emerald)
任何魔法珠宝 冰冻时间减半
+(10~30)%增强防御
法术伤害减少(2~5)
伤害减少(1~4)
防御型项链 魔法项链(Amulet)
书尔(Thul)符石
完美翡翠(Emerald)
任何魔法珠宝 +(1~10)%增加格档率
法术伤害减少(1~2)
伤害减少(1~4)
防御型戒指
魔法戒指(Ring)
安姆(Amn)符石
完美翡翠(Emerald)
任何魔法珠宝 +(1~5)体力
+(10~30)%增强防御
法术伤害减少(2~5)
伤害减少(1~4)
防御型武器
魔法长矛
索尔(Sol)符石
完美翡翠(Emerald)
任何魔法珠宝 +(34~67)%增强伤害
+(10~30)%增强防御
法术伤害减少(1~2)
伤害减少(1~4)
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将以下的配方放入「赫拉笛克方块」中予以结合,便可产生出新的魔法物品∶
名称 制作配方 修正能力
加强伤害型合成宝物
加强伤害头盔
魔法全覆式头盔(Full Helm) 被击中时有5%的机率会产生等级8的星爆术(Frost Nova)
符石∶艾尔(El Rune) 使攻击者反震伤害5~10点
完美蓝宝石(Sapphire) 震退敌人(Knockback)
任何珠宝
加强伤害护手 魔法皮手套(Leather Glove) 被击中时有5%的机率会产生等级8的星爆术(Frost Nova)
符石∶特尔(Tir Rune) 使攻击者反震伤害5~10点
完美蓝宝石(Sapphire) 对投掷性武器防御增加10~20点
任何珠宝
加强伤害腰带 魔法轻腰带(Light Belt) 被击中时有5%的机率会产生等级8的星爆术(Frost Nova)
符石∶那夫(Nef Rune) 使攻击者反震伤害5~10点
完美蓝宝石(Sapphire) 转移10~20%的伤害由法力抵消
任何珠宝
加强伤害护盾 魔法哥德盾(Gothic Shield) 被击中时有5%的机率会产生等级8的星爆术(Frost Nova)
符石∶爱斯(Eth Rune) 使攻击者反震伤害5~10点
完美蓝宝石(Sapphire) 增加5~10%格档率
任何珠宝
加强伤害盔甲 魔法轻板甲(Light Plate) 被击中时有5%的机率会产生等级8的星爆术(Frost Nova)
符石∶伊司(Ith Rune) 使攻击者反震伤害5~10点
完美蓝宝石(Sapphire) 有10~20%机率在击中敌人後使敌人因恐惧而逃跑
任何珠宝
加强伤害项链 魔法项链(Amulet) 被击中时有5%的机率会产生等级8的星爆术(Frost Nova)
符石∶塔尔(Tar Rune) 使攻击者反震伤害5~10点
完美蓝宝石(Sapphire) 增加1~15%再度攻击速率
任何珠宝
加强伤害戒指 魔法戒指(Ring) 被击中时有5%的机率会产生等级8的星爆术(Frost Nova)
符石∶拉尔(Ral Rune) 使攻击者反震伤害5~10点
完美蓝宝石(Sapphire) 增加5~10点敏捷(Dexterity)
任何珠宝
加强伤害武器 魔法武器 被击中时有5%的机率会产生等级8的星爆术(Frost Nova)
符石∶欧特(Ort Rune) 使攻击者反震伤害5~10点
完美蓝宝石(Sapphire) 加强34~67%伤害值
任何珠宝
吸血型合成宝物
吸血型头盔 魔法巨盔(Great Helm) 每一击吸取敌人1~4%生命
符石∶艾尔(El Rune) 增加10~20点生命
完美红宝石(Ruby) 5~10%机率致命一击(Deadly Strike)
任何珠宝
吸血型长靴 魔法轻甲靴(Light Plated Boots) 每一击吸取敌人1~4%生命
符石∶艾德(Eld Rune) 增加10~20点生命
完美红宝石(Ruby) 加5~10生命再生
任何珠宝
吸血型手套 魔法重手套(Heavy Gloves) 每一击吸取敌人1~4%生命
符石∶特尔(Tir Rune) 增加10~20点生命
完美红宝石(Ruby) 5~10%机率压碎性打击(Crushing Blow)
任何珠宝
吸血型腰带 魔法腰带(Belt) 每一击吸取敌人1~4%生命
符石∶那夫(Nef Rune) 增加10~20点生命
完美红宝石(Ruby) 5~10%机率撕开伤口(Open Wounds)
任何珠宝
吸血型盾牌 魔法塔盾(Tower Shield) 每一击吸取敌人1~4%生命
符石∶爱斯(Eth Rune) 增加10~20点生命
完美红宝石(Ruby) 攻击者反受5~10点伤害
任何珠宝
吸血型盔甲 魔法野战铠(Field Plate) 每一击吸取敌人1~4%生命
符石∶伊司(Ith Rune) 增加10~20点生命
完美红宝石(Ruby) 每杀死一苹恶魔增加1~3点生命
任何珠宝
吸血型项链 魔法项链(Amulet) 每一击吸取敌人1~4%生命
符石∶塔尔(Tal Rune) 增加10~20点生命
完美红宝石(Ruby) 增加1~15%再度攻击速率
任何珠宝
吸血型戒指 魔法戒指(Ring) 每一击吸取敌人1~4%生命
符石∶拉尔(Ral Rune) 增加10~20点生命
完美红宝石(Ruby) 加5~10点力量(Strength)
任何珠宝
吸血型武器 魔法武器 每一击吸取敌人1~4%生命
符石∶欧特(Ort Rune) 增加10~20点生命
完美红宝石(Ruby) 加强34~67%伤害值
任何珠宝
法师型合成宝物
法师型头盔 魔法面具(Mask) 增加4~12%法力回复速度
符石∶艾尔(El Rune) 增加10~20点法力
完美紫水晶(Amethyst) 每一击吸取敌人1~4%法力
任何珠宝
法师型长靴 魔法皮靴(Boots) 增加4~12%法力回复速度
符石∶艾德(Eld Rune) 增加10~20点法力
完美紫水晶(Amethyst) 增加5~10%法力上限值
任何珠宝
法师型手套 魔法锁链手套(Chain Gloves) 增加4~12%法力回复速度
符石∶特尔(Tir Rune) 增加10~20点法力
完美紫水晶(Amethyst) 每杀死一个敌人增加1~3点法力
任何珠宝
法师型腰带 魔法重腰带(Heavy Belt) 增加4~12%法力回复速度
符石∶那夫(Nef Rune) 增加10~20点法力
完美紫水晶(Amethyst) 加快1~15%施法速度
任何珠宝
法师型盾牌 魔法小盾(Small Shield) 增加4~12%法力回复速度
符石∶爱斯(Eth Rune) 增加10~20点法力
完美紫水晶(Amethyst) 增加5~15%格档率
任何珠宝
法师型盔甲 魔法铠甲(Plate Mail) 增加4~12%法力回复速度
符石∶伊司(Ith Rune) 增加10~20点法力
完美紫水晶(Amethyst) 每杀死一个敌人增加1~3点法力
任何珠宝
法师型项链 魔法项链(Amulet) 增加4~12%法力回复速度
符石∶塔尔(Tal Rune) 增加10~20点法力
完美紫水晶(Amethyst) 加快1~15%施法速度
任何珠宝
法师型戒指 魔法戒指(Ring) 增加4~12%法力回复速度
符石∶拉尔(Ral Rune) 增加10~20点法力
完美紫水晶(Amethyst) 加5~10点精力(Energy)
任何珠宝
法师型武器 魔法武器 增加4~12%法力回复速度
符石∶欧特(Ort Rune) 增加10~20点法力
完美紫水晶(Amethyst) 加强34~67%伤害值
任何珠宝
防御型合成宝物
防御型头盔 魔法皇冠(Crown) 减少2~5点魔法伤害
符石∶艾尔(El Rune) 减少3~9点伤害
完美翡翠(Emerald) 增加10~33%防御值
任何珠宝 增加5~15%电系抗性
防御型长靴 魔法护胫(Greave) 减少2~5点魔法伤害
符石∶艾德(Eld Rune) 减少3~9点伤害
完美翡翠(Emerald) 增加10~33%防御值
任何珠宝 增加5~15%火系抗性
防御型手套 魔法铁手套(Chain Gloves) 减少2~5点魔法伤害
符石∶特尔(Tir Rune) 减少3~9点伤害
完美翡翠(Emerald) 增加10~33%防御值
任何珠宝 增加5~15%冰系抗性
防御型腰带 魔法饰带(Sash) 减少2~5点魔法伤害
符石∶那夫(Nef Rune) 减少3~9点伤害
完美翡翠(Emerald) 增加10~33%防御值
任何珠宝 增加5~15%毒系抗性
防御型盾牌 魔法轻盾(Kite Shield) 减少2~5点魔法伤害
符石∶爱斯(Eth Rune) 减少3~9点伤害
完美翡翠(Emerald) 增加10~33%防御值
任何珠宝 增加5~15%魔法抗性
防御型盔甲 魔法胸甲(Breast Plate) 减少2~5点魔法伤害
符石∶伊司(Ith Rune) 减少3~9点伤害
完美翡翠(Emerald) 增加10~33%防御值
任何珠宝 冰冻时间减半
防御型项链 魔法项链(Amulet) 减少2~5点魔法伤害
符石∶塔尔(Tal Rune) 减少3~9点伤害
完美翡翠(Emerald) 增加1~15%格档率
任何珠宝
防御型戒指 魔法戒指(Ring) 减少2~5点魔法伤害
符石∶拉尔(Ral Rune) 减少3~9点伤害
完美翡翠(Emerald) 加5~10点体力(Vitality)
任何珠宝
防御型武器 魔法武器 减少2~5点魔法伤害
符石∶欧特(Ort Rune) 减少3~9点伤害
完美翡翠(Emerald) 加强34~67%伤害值
任何珠宝
游戏更新到1.09版之后,除了新增了符石功能之外,物品合成公式也随之改变。因此,本刊编辑部特地将新增及更新的资料整理如下。请注意,先前刊登的《暗黑破坏神∶毁灭之王》密技资料,仅适用於1.08版。
加强伤害型装备
合成必需品 基本修正效果
加强伤害型头盔 魔法全覆式头盔(Full Helm)
伊司(Ith)符石
完美蓝宝石(Sapphire)
任何魔法珠宝 (25~50)对远程武器防御
被击中时有5%的机会施放等级4的星爆术(Frost Nova)
攻击者反受(3~7)点伤害
加强伤害型靴子 魔法锁链靴(Chain Boots)
拉尔(Ral)符石
完美蓝宝石(Sapphire)
任何魔法珠宝 (25~50)对近战武器防御
被击中时有5%的机会施放等级4的星爆术(Frost Nova)
攻击者反受(3~7)点伤害
加强伤害型手套 魔法锁链手套(Chain Gloves)
欧特(Ort)符石
完美蓝宝石(Sapphire)
任何魔法珠宝 击退敌人
被击中时有5%的机会施放等级4的星爆术(Frost&
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160128/1468386.html
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