《魔法门系列之英雄无敌3》游戏秘籍

2016-01-28 20:17 52 1 收藏

《魔法门系列之英雄无敌3》游戏秘籍,在游戏中按下TAB键后,输入以下字符串,再按回车便可获得相应的密技功能: nwconlyamodel:立刻建出城里所有建筑 nwcsirrobin:任务立即失败 nwctrojanrabbit:任务立即完成 nwcavertingoureyes:英雄部队里的每个空位都填上五个大天使 nwcantioch:英雄获得

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《魔法门系列之英雄无敌3》游戏秘籍

在游戏中按下TAB键后,输入以下字符串,再按回车便可获得相应的密技功能:
nwconlyamodel:立刻建出城里所有建筑
nwcsirrobin:任务立即失败
nwctrojanrabbit:任务立即完成
nwcavertingoureyes:英雄部队里的每个空位都填上五个大天使
nwcantioch:英雄获得巨箭车、医疗车和弹药车
nwcigotbetter:英雄升1级
nwccastleanthrax:英雄获得最大幸运
nwccoconuts:英雄行动力无限
nwcmuchrejoicing:英雄获得最大士气
nwcalreadygotone:观看完全打开的藏宝图
nwcgeneraldirection:打开地图
nwcshrubbery:增加各项资源
nwctim:英雄学会全部魔法,且魔法点变成999
注意游戏被使用密码后,玩家等级为cheater,得分为1,排在最后。

《魔法门系列之英雄无敌3资料片死亡阴影》秘籍

游戏中按TAB键,然后输入以下密码:
rinity = ???
nwcagents = 在英雄部队的空位里加上10个黑骑士
nwclotsofguns = 得到所有战争机器
nwcneo = 升一级
nwctrinity = 在英雄部队的空位里加上5个天使长
nwcfollowthewhiterabbit = 幸运最大
nwcnebuchadnezzar = 无限移动
nwcmorpheus = 士气最大
nwcoracle = 显示藏宝图
nwcwhatisthematrix = 显示世界地图
nwcignoranceisbliss = 隐藏世界地图
nwctheconstruct = 得到100,000金和100其他各种资源
nwcbluepill = 立刻失败
nwcredpill = 立刻胜利
nwcthereisnospoon = 得到999魔法值和所有法术
nwczion = 得到所有建筑
nwcphisherprice = 游戏的色彩更明亮

作弊菜单
在命令行后加上/nwcgrail,(例如"C:SoDhomm3.exe" /nwcgrail), 然后取出游戏,再按F4键,作弊菜单就会出现


《魔法门系列之英雄无敌3》游戏攻略

   不知大家仔细看没看Heroes3开始的演示动画,那一场战斗是在龙族和术士族之间展开的,象牛头怪和铁皮人、美杜莎和魔法师、鸟妖和拿加女王的打斗,当然还有黑龙和泰坦巨人的较量,真是打的天昏地暗。不晓得众玩家对黑龙和泰坦这两个前作中最强大的生物有何看法,看着许多人都在讨论大天使如何如何了得,我想说一句,千万别忽视这两个怪物,它们不比大天使差,虽然大天使的速度和攻防都是最高的,但黑龙的魔法免疫及泰坦的近战不被反击使得它们丝毫不逊色于大天使,别忘了它们的HP还比大天使多50点,泰坦还不惧精神魔法,象失明术若使在大天使身上,可以极大的阻碍大天使发挥其威力。
    现在我来以单关模式来介绍一下Heroes3的作战,有些见解也许未必能得到众玩家的认可,仅供大家互相切磋交流。我现以玩完过半的关卡,差不多每关结束都能得大天使的称号,有的关我也玩了好几遍,试了几种不同的种族和打法,希望能给大家一些收获。由于时间有限,所有超大地图我现下还没时间玩,以后我会慢慢写出来的。我先来介绍一下游戏中各个种族的兵种。(我通指在Impossible的难度下)
   Castle城堡的部队各个都派的上用场,也是最容易上手的部队。一般有足够的木材和铁即可建造到骑兵,僧侣和狂热者的建筑需要的资源也不算多,这个外型和攻击方式都类似于2代德鲁依的部队的远程攻击力较强,比弓箭手强许多,不过弓箭手升级为神射手后在初期对低级部队的战斗中很有用处;地面部队中的枪兵、十字军和骑兵也比较强,注意用骑兵攻击时要运用他的冲锋力,即使挨着敌人也尽量进行移动攻击;飞行部队中狮鹫的无限反击不错,可以在无法砸开敌人城墙时冲进去,大天使就不多说了,注意其复活术在战场上只能使一次,复活力与其数量有关。由于Castle城堡的兵用处广,所以招募资金是个问题,即使有了首都也无法招满所有的兵,一般我玩建到骑兵就可与敌人抗衡了,造大天使实在太耗Money了,有了这个钱我招的兵都可抢敌人的城了。还有,Castle城堡的城堡只能造4层魔法塔,资源仓库提供木材和铁。
  补充:人类族在本代中加强了很多,其中最直接的表现是前代中弱智之极的农民本带变成了枪兵。虽然在所有的初级部队中他不算是最好的。但由于数量很多,所以在初期会有相当的作用。即使在后期,大量的枪兵也是会给对手造成很大伤害的,因此不可小视。此外,人类族的十字军战士是个很强的兵种,他可以象前代的一样一回合攻击两次,因此让他WAIT后攻击已被攻击过的地方强力部队可以造成很不错的伤害力。

  Rampart城堡的部队就不如Castle城堡那么实用了,到是半人马战士的速度很快,在一级部队的战斗中往往谁先出手谁占优势,这点在半人马身上体现的非常透彻;矮人和树妖的速度实在太慢,用于守城还可以,带在军队中会影响英雄的移动力,在战场上的作用发挥也不大;精灵王的远程攻击不错,要好好加以利用,在作战中起较重要的作用;飞马的速度很快,还能使敌人施法时多消耗MP,但其建造要10个水晶,有点麻烦;金龙不错,不怕象末日风暴这样的法术,只有5级的Implosion可以伤害它,不过比起黑龙还是差了点。玩Rampart城堡刚开始很耗木材,魔法公会、铁厂、市场及半人马的升级、精灵的建造及升级要耗大量木材,会阻碍发展速度,之后水晶的需求更是让人很头疼,可以说使用Rampart城堡玩Impossible的难度有点困难。Rampart城堡的资源仓库每天提供一个水晶。
  正象斑竹在介绍黄金龙时说过的一样。女巫族是个中看不中用的种族。华丽的飞马,独角兽和黄金龙都具有相当的观赏性,但在实在中靠女巫发家是件很难的事。作为牵制快速部队用的树妖这一兵种最好能分成几只部队来使用。特别是在守城站中,用树妖牵制住敌人的飞行和快速移动部队,然后用远程部队狠K对方效果不错。但总的来说,女巫族是适合跟其他种族配合着打的那一类型。

  Tower城堡的部队还可以,一上来把两个英雄的小鬼合起来有100多个,升级后很管用,可以应付初期的战斗,石像鬼不象2代中那么容易遏制远程部队了,它和铁皮人的作用很一般;但魔法师属于较强的远程攻击单位,还可以节约英雄所消耗的MP;神怪王很不错,哪怕只有一个神怪王,它可以对本方部队施魔法,一支神怪王部队可以使3次魔法,本人经常在军队中放上2个神怪王,运气好时它可以使出祈祷、魔镜这样的高级魔法,就算是加速这样的魔法我也很满意了;拿加女王的HP和伤害力都很高,攻击对方时又不被反击,是很可怕的部队;巨人和泰坦自然不能同日而语,泰坦的伤害为40-60,比黑龙还高,近战不反击和300点的HP使得它在顶级部队中不可小视。玩Tower城堡宝石比较缺乏,建造魔法师时要各种资源5单位,要尽快找资源和抢矿,之后发展起来Tower城堡的军队还是很有实力的,另外Tower城堡在守城时城墙边有10颗地雷,要小心了。Tower城堡的资源仓库每天提供一个宝石。
  塔城的特点JWHF说的很完整,基本上用法就是这一些了。斑竹要补充的一点是斑竹不爱喜欢那加女王这个兵种,她有点象前代中的九头蛇。因其移动速度过慢,在实战中只能用来保护己方的远程部队。当然,如果你有传送术,那另当别论。总的来说,塔城是本作中最强的远程种族。要用好这个种族,你最好准备一个加弹药的战争武器。

  Dungeon城堡的部队中穴居人较弱,速度和HP都不高,初期战斗较吃亏;鸟妖的攻击方式很特别,鸟妖升级后攻击后不被反击,可以白打敌人一下再回来,有意思;邪恶之眼和美杜莎的远程攻击一般,近战却不吃亏,邪恶之眼近战攻击不减半,而美杜莎可以将敌人石化;牛头怪的攻防和伤害很高,很不错的地面部队;还是说说黑龙吧,强力魔法师带龙用末日风暴从1代我就用,现在这个战术依然管用,强力力量英雄带黑龙当然也很难对付,还是黑龙好,我个人认为黑龙好于大天使;可以说在Dungeon城堡的军队的实力很大程度体现在黑龙身上。Dungeon城堡的资源仓库每天提供一个硫磺。
  关于龙城,斑竹认为是个相当不错的种族,最强的黑龙有什么好处斑竹就不说了。就其低级部队而言,鸟妖的特技就相当的烦人。为了不被她白打一下,斑竹常常烦恼要先攻击她还是远程部队。不过,她的这个特技也不是每次奏效的。斑竹就数次反击了这个该死的家伙。此外,梅杜莎其实是个相当不错的近程攻击部队,斑竹就曾经用她连着石化了3支地方部队,然后用强力魔法赢得了一场本来根本没有胜算的战斗。最后,龙族有好几个相当有特点的建筑,象是可以买宝物的宝物商店啊,召唤之门啊什么的都很有特点。

  Necropolis城堡的部队和其他种族有很大的差别。一般我不升级骷髅兵的建筑,因为在战斗后复活的大量骷髅兵都是低级的,所以要攒出大量的骷髅部队还是不升级的好,一般骷髅兵上千后的伤害是很可怕的;僵尸的速度太慢,我一般不爱用;鬼魂升级后可吸取敌人英雄2点MP,初期战斗把他分成几个部队可痛吸敌人的MP;吸血伯爵实在是个好部队,初期要有几个打起仗来会轻松的多,不过升级所需10个宝石和水晶要凑齐不太容易,还有一点,这次吸血伯爵真的是吸血了,象吸血伯爵遇到不死系生物或石像鬼、铁皮人这类没血的生物时,吸血伯爵则无法靠吸血来复活部队;地鬼是鬼族中唯一可以远程攻击的部队,威力也不小;地狱骑士的攻防和HP是6级部队中最高的,其诅咒能力和双倍攻击也相当可怕,是我最欣赏的部队之一;幽灵龙的速度不错,老化力可使对方HP减半,可是其他指数有点低。鬼族的军队不可小视,大量的骷髅兵加上其他高级兵种其战斗力很强,它的一个特殊建筑Cover Of Darkness可使城堡周围很大一片区域被阴影所遮盖,使对方无法长时间看到,才要1000金,太便宜了!鬼族的建筑什么资源都需要,初期有木材和铁就可应付了,但要产出高级兵种一定要尽快占矿。Necropolis城堡的资源仓库每天提供一个木材和一个铁。
  鬼族斑竹研究的不多,但总的感觉比前代强化了不少。在发展方面感觉有点困难,这点和前代一样,要升级和修出高级兵种要的东西太多,麻烦!鬼族中斑竹最满意的兵种是黑暗巫师,这家伙的黑暗迷雾攻击力比上代强化了不少。而且对不死系部队无效。很好用啊!

  Stronghold城堡的部队这次也没什么优势,小恶鬼和狼骑兵的HP太低,初期作战很难不伤亡;半兽人的速度慢;大鹏算是Stronghold城堡中让我满意的部队,速度和HP都不错,是Stronghold城堡战斗的主力部队,而且建造起来也不难;独眼怪的建造要20个水晶,比较困难,但可算是除泰坦外最厉害的远程攻击单位了;巨兽的攻防、速度不高,但攻击时大幅度降低对方的防御也很可怕,如攻击防御为30的大天使,降低80%后就为6点防御了,也很要命啊!Stronghold城堡的初期发展有点和Castle城堡象,主要以木材和铁为主,但兵种的实用却比Castle城堡差不少,也是玩起来有点困难的种族之一,但别太轻视巨兽,我算过,在相同数量的大天使和巨兽的较量中,以双方英雄的攻防相同来计算,在除去士气和幸运的因素,大天使不是巨兽的对手,不论是一对一还是十对十。Stronghold城堡只能造3层魔法塔,其资源仓库每天提供一个木材和一个铁。
兽人族的英雄有着极为极端的4点初始攻击力,因此兽人族的打法也很简单,就是靠肉搏给对方造成伤亡。玩兽人族的关键就在于尽快把投石怪修出来。只要一出来,战斗就轻松了!

  Fortress城堡的狼头怪和蜥蜴人都很一般,蜻蜓是个速度很不错的兵种,其他兵种也一般,重要说一下强力蛇皮怪,这个怪物的HP有70点,很不好消灭,关于其必杀几率的出现我还未太搞清楚,但肯定不只有10%,出现必杀后消灭数量我好象弄明白了,有1到10个蛇皮怪可多干掉一个敌人,11到20个蛇皮怪可多干掉两个敌人,以此类推。关于必杀可查README文件,上面有这样一段话:The mighty gorgon has a death stare with a 10% chance per attack of killing 1 creature per 10 mighty gorgons outright.希望众高手能尽快搞清楚蛇皮怪的必杀。Fortress城堡主要以地面部队为主,强力蛇皮怪在军队中占举足轻重的地位,其资源仓库每天提供一个木材和一个铁。
  驯兽师族说穿了,其实就是看中个蛇皮怪,这家伙的特技残忍的很,攻防又高,一下搞不死它就很容易出特技。此外,龙帝的特技疾病出现的几率也相当高,因此给人的感觉是驯兽师这个族好象就是靠特技吃饭的。

  Inferno城堡老实说我没什么发言权,我本人不爱用这个种族,它的一级地面部队是最弱的,发展又极缺乏水银,开始不太好发展,不过我对火怪和大恶魔还是比较欣赏的。
哈哈,JWHF没有发言权的东西斑竹恰好研究过,所以就详细补充一下吧。总的感觉地狱族和人类族比起来要弱一些。但各个兵种之间的协调性比较好。初期的恶魔之子数量很多,虽然非常弱,但在跟电脑打时却常常因为其数量的缘故而成为电脑的优先攻击目标,因此可说是用来吸引火力的好靶子。地狱犬斑竹通常舍弃不用,因为它没有特技,而且攻防都很一般,比较重要的兵种出现在倒数第三个的堕落者。这消息攻防都还不错,但更重要的是他的特技召唤可以将一只己方的阵亡部队召唤成低级长角恶魔。斑竹常用的方法是用低级的快速或飞行部队迅速靠近敌人的远程部队,然后让其死亡,再用堕落者将之复活成较强的长角恶魔。地狱城倒数第二的火怪可是个好东西。这家伙自备了一个火盾魔法,所有攻击他的部队都会受到火盾的伤害。注意,这可不算是他的反击哦,因此,可以将火怪视为可无限反击的部队呢!最后,大魔鬼,和大天使叫板的兵种,他和大天使互相仇视,但这家伙明显干不过大天使。200点HP也少了一些。因此要比大天使容易阵亡很多。 =(
地狱族的特殊建筑火之次序可以加来访英雄的法力一点,因此一定要修建!

  再说说电脑的AI,这次电脑聪明了许多,不但在排兵作战还是运用魔法都比原来高明了,电脑会把一只破鸟堵在你的远程攻击部队前,但不攻击,以阻碍你的战术安排;还会很好使用失明、加速等魔法;在战场上还会判断形势尽快逃跑;就算你使用自动作战你也会发现电脑会打的很好。其中还要由各玩家各自体会,例如攻城非常困难想必大家以多多少少的体会了。好了,我现在逐渐向大家介绍各单关战斗,所谓仁者见仁,智者见智,我个人的看法不一定都好,希望大家多多给我提建议。我以Impossible难度介绍,一般都可得440分左右。关于建造顺序各有千秋,打的快可抢敌人的首都,不然尽快自己造首都,不然招兵时会很缺钱。
AI的改进还表现在电脑的战略移动上。要随时注意自己放守薄弱的城,电脑会经常在旁边逡梭。另外,电脑在打下你的城后会守城,而且不会轻易将自己的部队分流。这点可说比上代改进了不少。最后,斑竹郑重劝告大家不要被上面的话吓着了。电脑其实还是很菜的,象他主动进攻你时通常都自认有必胜的把握,但结果却常常出乎它的意料。真可悲

小地图
Barbarian Breakout
这一关可以选两种颜色,可任选种族,一个在地上,一个在地下,由于地下门有6级生物看守,一般敌人不会轻易杀过来,应该有足够的时间发展,击败敌人难度不太大。

Dead And Buried
这关你将面对鬼族和龙族的威胁,开始鬼族不断会派船骚扰,之后龙族也会由地下上来,最好抢先干掉鬼族,一般可以引出敌人主力部队,然后在第7天或下周第1天打下鬼城,若成功之后就比较好打,可以用鬼城的兵来作战,当然开始若选鬼族可能更好些。

Good To Go
这关恐怕是选Impossible中最好打的一关了,我不多说了,自己玩一下便清楚了。

Judgement Day
本关胜利条件为敌人全灭或找到宝物,宝物是一把所有指数加5点的宝剑,由7级生物看守,要胜利还不如直接消灭敌人。本关三方均为龙族,相隔非常近,交战也就是瞬间的事情。一种方法把第一周的兵直接招上,再加上城堡周围的散兵,绕开敌人主力部队,在第7天或第8天打下一座城来,不过有可能敌人的城堡建设的也不怎么样,可总比自己花钱造好;另一种方法是集合两个英雄的兵走传送门打下左上角的狮鹫堡,可得几个天使,然后回来在第2周攻下一座城,一般这时敌人城堡建造的应该不错了。总之,抢敌人城发展要比死守自己的城好过关。

Key To Victory
这关难度不大,可我本人却玩出了479分,搞的我实在搞不清游戏是怎么积分的,本关分地上和地下两部分,只要你不打开蓝色守卫站,敌人是不会来打你的,圣杯在地图中央,可派人去挖。城堡右上有一英雄可救出,会得到5个天使,还有一任务完成后得5000点经验值。看看时机差不多了,可选择从地上或地下开始总攻,击败敌人应该不会太难。

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Knee Deep In The Dead
此关我只用8天就胜利了,上来先打正下方的僵尸,然后去风车得500金,再去绿色帐篷一趟,旁边还可得1000点经验和一个宝箱(建议吃经验值),再吃一个篝火就会凑够900金,往右上可再招9个弓箭手。噢,还有一个宝箱和可在知识之树升一级,此后打开绿色守卫站,打掉上面2级部队,就可直扑敌人主城了。注意此时你的部队未必可以击败敌人那个英雄,不过由于你的英雄有探路技能,可以把他引过来,在利用移动力的优势去打他的主城。在这个环节上有运气的成分,后来我想想要是运气好的话,我7天也许就胜利了。

Manifest Destiny
这关可算是小地图中最经典的一关了,8个种族在狭小的空间内战斗,获胜确有一定难度。这关适合与敌人打游击战,开始时要利用两个要塞的兵力,把兵力集合,先打下蜻蜓巢穴,会得到4-12个双足飞龙,有胆的话在到敌人的地盘再打一个蜻蜓巢穴,速度要快。或者先去打敌人的蜻蜓巢穴再回来打自己地盘蜻蜓巢穴。不过一定要在第8天抢一个敌人城堡,有时运气好可占空城。之后可以和敌人慢慢周旋,不过要全歼敌人并不是一朝一夕的事,要作好打持久战的准备。本关另一个胜利条件是占领所有的矿,可以在平定地上或地下后,偷偷派人占敌人的矿,不过要有主力部队牵制敌人。英雄无敌的修改大全之一

见到上面的图了吗?搜索其经验值,按上图的方法找到放兵的位置,按下表的兵种说明进行修改。OK?LET’S GO!

00长枪兵 PIKEMAN(骑士堡) 01长斧兵 HALBERDIER(骑士堡)
02弓箭手 ARCHER(骑士堡) 03弩手 MARKSMAN(骑士堡)
04狮鹫 GRIFFIN(骑士堡) 05皇家狮鹫 ROYAL GRIFFIN(骑士堡)
06剑士 SWORDSMAN(骑士堡) 07十字军战士 CRUSADER
08修道士 MONK 09狂热者 ZEALOT
0a骑兵 CAVALIER(骑士堡) 0b冠军 CHAPIOM(骑士堡)
0c天使 ANGEL(骑士堡) 0d大天使 ARCHANGEL(骑士堡)
0e半人马 CENTAUR(凤堡) 0f半人马队长 CENTAUR CAPTAIN(凤堡)
10矮人 DWARF 11战斧矮人 BATTLE DWARF
12森林精灵 WOOD ELF 13精灵使 GRAND ELF
14飞马 PEGASUS 15银色飞马 SILVER PEGASUS
16树妖守护者 DENDROID GUARDS 17树妖士兵 DENDROID SOLDIERS
18独角兽 UNICORN 19斗将独角兽 WAR UNICORN
1a绿龙 GREEN DRAGON 1b黄金龙 GOLD DRAGON
1c小鬼 GREMLIN 1d高级小鬼 MASTERGREMLIN
1e石像鬼 STONE GARGOYLE 1f黑曜石像鬼 OBSIDIAN GARGOYLE
20石人 STONE GOLEM 21铁皮人 STEEL GOLEM
22魔法师 MAGI 23大魔法师 ARCHMAGI
24精灵 GENIE 25精灵主 MASTER GENIE
26那加 NAGA 27那加女王 NAGA QUEEN
28巨人 GIANTS 29泰坦 TITAN
2a恶魔之子 IMP 2b魔怪 FAMILIAR
2c亵渎者 GOG 2d魔法亵渎者 MAGOG
2e地狱犬 HELL HOUND 2f三头地狱犬 CERBERUS
30恶魔 DEMON 31长角恶魔 HORNED DEMON
32邪神 PIT FIEND 33堕落者 PIT LORD
34火怪 EFREET 35火怪君主 EFREET SULTAN
36魔鬼 DEVIL 37大魔鬼 ARCH DEVIL
38骷髅 SKELETON 39骷髅战士 SKELETON WARRIOR
3a丧尸 WALKING DEAD 3b僵尸 ZOMBIE
3c鬼魂 WIGHT 3d幽灵 WRAITH
3e吸血鬼 VAMPIRE 3f吸血伯爵 VAMPIRE LORD
40黑暗巫师 LICH 41力之黑暗巫师 POWER LICH
42黑骑士 BLACK KNIGHT 43地狱骑士 DREAD KNIGHT
44骨龙 BONE DRAGON 45幽灵龙 GHOST DRAGON
46穴居人TROGLODYTE 47恶魔穴居人 INFERNAL TROGLODYTE
48鸟妖 HARPY 49女妖 HARPY HAG
4a控制者 BEHOLDER 4b邪眼 EVIL EYE
4c梅杜莎 MEDUSA 4d梅杜莎女王 MEDUSA QUEEN
4e牛头怪 MINOTAUR 4f牛头王 MINOTAUR KING
50狮身兽 MANTICORE 51鹰狮 SCORPICORE
52红龙 RED DRAGON 53黑龙 BLACK DRAGON
54小鬼 GOBLIN 55妖怪 HOBGOBLIN
56狼骑兵 WOLF RIDER 57疾风之狼 WOLF RAIDER
58野人 ORC 59野人王 ORC CHIEFTAN
5a食人魔 OGRE 5b食人魔法师 OGRE MAGE
5c雕 ROC 5d雷鸟 THUNDERBIRD
5e投石怪 CYCLOPS 5f投石怪领主 CYCLOPSLORD
60巨兽幼体 YOUNG BEHEMOTH 61古代种 ANCIENT BEHEMOTH
62狼头怪 GNOLL 63高级狼头怪 GNOLL MARUADER
64蜥蜴人 LIZARDMAN 65蜥蜴战士 LIZARD WARRIOR
66蛇虫 SERPENT FLY 67火蜻蜓 FIRE DRAGONFLY
68蛇怪 BASILISK 69巨型蛇怪 GREATER BASILISK
6a蛇皮兽 GORGON 6b强力蛇皮兽 MIGHTY GORGON
6c双足飞龙 WYVERN 6d龙帝 WYVERN MONARCH
6e九头蛇 HYDRA 6f九头龙 CHAOS HYDRA

70空气元素人 71土元素人
72火元素人 73水元素人
74金人 Gold Golem 75钻石人 Diamond Golem英雄无敌3的宝物修改大全

接上一篇兵种的修改,你在所找的位置望下看,会发现许多FF,那里就是放宝物的地方,存放的规则是XX 00 00 00,注意不要在第一个FF处就开始改,那是直接装在英雄身上的物品,我们要修改的不装备在英雄身上的物品,否则是会出错的。好了,现在我把物品的代码和作用列出来,希望对大家有帮助:

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宝物:

00魔法书
01大卷轴
02圣杯 建立神秘建筑
03投石车
04箭车
05弹药车
06医疗帐篷
07铁斧 攻击+2
08冰剑 攻击+3
09链锤 攻击+4
0a刺木棍 攻击+5
0b火剑 攻击+6
0c银剑 攻击+12防御-3
0d木盾 防御+2
0e鬼盾 防御+3
0f圆铁盾 防御+4
10镶金圆盾 防御+5
11火焰铁盾 防御+6
12蛇女金盾 防御+12攻击-3
13魔力银盔 知识+1
14鬼脸金盔 知识+2
15羊角铁盔 知识+3
16皇冠 知识+4
17牛角金盔 知识+5
18鹰眼金盔 知识+10魔法力-2
19皮甲 魔法力+1
1a骨甲 魔法力+2
1b绿皮金甲 魔法力+3
1c魔眼金甲 魔法力+4
1d火焰金甲 魔法力+5
1e魔力银甲 魔法力+10
1f魔力金甲 所有基本技能+1
20魔力草鞋 所有基本技能+2
21蓝鸟项链 所有基本技能+3
22狮纹金盾 所有基本技能+4
23星光魔剑 所有基本技能+5
24壶状金盔 所有基本技能+6
25魔眼金戒 攻击防御+1
26火之剑 攻击防御+2
27绿蛇皮金盾 攻击防御+3
28绿蛇皮金甲 攻击防御+4
29龙骨靴 魔法力知识+1
2a绿龙翅衣 知识与魔法力+2
2b龙牙项链 知识与魔法力+3
2c龙牙皇冠 知识与魔法力+4
2d龙眼戒指 辛运与士气+1
2e四叶苜蓿 辛运+1
2f预言卡片 辛运+1
30辛运鸟雕像 辛运+1
31勇气徽章 士气+1
32勇猛盾牌 士气+1
33英勇饰物 士气+1
34反射望远镜 探路范围+1
35小望远镜 探路范围+1
36殡葬项链 巫术技巧+5%(增加骷髅)
37吸血鬼斗篷 巫术技巧+10%
38僵尸的鞋子 巫术技巧+15%
39道士项圈 防魔+5%
30道士袍 防魔+10%
3a道士靴 防魔+15%
3b木弓 箭术+5%
3c魔力弓弦 箭术+10%
3d天使之箭 箭术+15%
3e白鸟像 鹰眼术+5%
3f小石人像 鹰眼术+10%
41魔眼徽章 鹰眼术+15%
42和平徽章 降低投降花费的金钱10%
43和平戒指 降低投降花费的金钱
44和平绶带 降低投降花费的金钱
45远望金戒 增加战役怪物行动力1
46皮手套 增加英雄陆地行动力
47海豚项链 增加英雄海上行动力
48天使之翅 (英雄自动会飞)
49魔手金链 每天增加魔法点数1
4a精神护身符 每天增加魔法点数2
4b精神项链 每天增加魔法点数3
4c沙漏脖环 增加魔法影响力1回合
4d沙漏戒指 增加魔法影响力2回合
4e沙漏披风 增加魔法影响力3回合
4f空气魔球 增加空气系魔法破坏力50%
50沙土魔球 增加土系魔法破坏力50%
51火焰魔球 增加火系魔法破坏力50%
52圣水魔球 增加水系魔法破坏力50%
53倒霉的金丝披风 自己与对方都不能使用三级以上的魔法
54邪恶灯壶 自己与对方的士气值均降低
55邪神沙漏 自己与对方的辛运值均降低
56火系魔典 能使用所有火系魔法
57气系魔典 能使用所有气系魔法
58水系魔典 能使用所有水系魔法
59土系魔典 能使用所有土系魔法
5a飞靴 可在海上行走
5b金弓 完全无损耗箭术
5c破裂之球 防御瓦解魔法
5d弱点之球 自己与敌方生物天生魔法防御能力消失
5e活力金戒 增加己方生物生命点数1
5f生命金戒 增加己方生物生命点数1
60生命之血药水 增加己方生物生命点数2
61敏捷项链 增加己方生物速度1
62速度之靴 英雄行动力增加
63敏捷披风 增加己方生物速度2
64激情饰物 防御精神魔法
65视觉饰物 防御盲眼魔法
66神圣饰物 防御诅咒魔法
67生命饰物 防御死亡波纹魔法
68死亡饰物 防御Destroy Undead魔法
69自由意志饰物 防御催眠魔法
6a闪电魔法饰物 防御闪电魔法
6b完全回忆饰物 防御健忘魔法
6c勇气饰物 辛运与士气+3
6d水晶袍 每天加1点水晶产量
6e无限宝石戒指 每天加1点宝石产量
6f油瓶 每天加1点油产量
70矿石车 每天加1点矿石产量
71烟熏硫磺戒指 每天加1点硫磺产量
72无尽木材车 每天加1点木材产量
73无底金麻袋 每天加1000点黄金产量
74无底金袋 每天加750点黄金产量
75无底钱包 每天加500点黄金产量
76古罗马士兵的腿 每个星期增加2级部队人口增长5个
77古罗马士兵的腰 每个星期增加3级部队人口增长4个
78古罗马士兵的躯干 每个星期增加4级部队人口增长3个
79古罗马士兵的手臂 每个星期增加5级部队人口增长2个
7a古罗马士兵的头 每个星期增加6级部队人口增长1个
7b船长的头盔 增加海上行动力 可召唤和毁掉船只 保护你不进入漩涡
7c演说家的帽子 学会5级以上的魔法
7d战争脚镣 你和敌人都不能逃跑和投降
7e禁止魔球 敌人不能使用魔法

重玩《魔法门系列之英雄无敌》3、4、5代

我正在重玩英雄无敌3、4、5

重玩鹦鹉用的是整合版,由于使的都是东方部落的规则和兵种,别有趣味。比如,圣堂由于可以用弩箭手,使难度大大降低了,特别是有了篷车,那个四处集结弓箭手的关一下轻松了很多。当然也有不好的地方,比如雷格拉还是魔族的时候进入精灵的领地,秘箭手的出现使的战斗难度一下增大了很多。可怜的亡灵族,招魂受了限制,灵魂联结又被削弱,悲催的马卡尔靠的就是成千的骷髅啊,现在只能靠吸血鬼啦,靠每周的黑暗能量,多久才能凑够成千的骷髅啊。最郁闷的就是小泽了,攻略里说最终大战最简单的就是小泽了,我的实践也是如此,几个反召唤就清场了,可是东方部落的反召唤,作用极小,泽希尔从最简单变成最困难,攻防也差,总是拖后腿。总之5代真不错啊,特别是玩了3、4之后,5代的优点更是展露无疑,要不是2代(我也玩了会)在那个时代展现出的水平和至今仍能玩下去的魅力足以担当经典二字,5代恐怕要排名第一了。

我一直不喜欢3代,除了画风阴郁不太喜欢外,硬生生把2代5个兵种,变成7个,每个兵种代差由20%变为不到15%,又没有特色(5代是靠特技解决的),使的种族和兵种区别不大,没有特点,一开战基本对砍,玩不下去。

4代总的来讲还是不错的,有新意,也有玩头。每个种族4代兵种,使的代差极大,达到25%,每个新兵种对于玩家来讲都是质的飞跃。可惜刚刚玩过5,一比差距就大了。画风过艳,经常分不清楚东西;道路不清,明明觉得能走过去,结果是死的;战斗里的格子忒小,掌握不好走位和卡位,比如长矛兵经常扎错地方;虽然有7个部队,可是即使藏在中间的也逃不过打击,碰上妖精或者游牧者之类的,经常就把中间的法师给干掉了,要是碰上独眼,怎么站位、吃回生药也没用。还有一些细节问题,玩的比3代长,还是玩不下去。


《魔法门系列之英雄无敌3》游戏秘籍

在游戏中按下TAB键后,输入以下字符串,再按回车便可获得相应的密技功能:
nwconlyamodel:立刻建出城里所有建筑
nwcsirrobin:任务立即失败
nwctrojanrabbit:任务立即完成
nwcavertingoureyes:英雄部队里的每个空位都填上五个大天使
nwcantioch:英雄获得巨箭车、医疗车和弹药车
nwcigotbetter:英雄升1级
nwccastleanthrax:英雄获得最大幸运
nwccoconuts:英雄行动力无限
nwcmuchrejoicing:英雄获得最大士气
nwcalreadygotone:观看完全打开的藏宝图
nwcgeneraldirection:打开地图
nwcshrubbery:增加各项资源
nwctim:英雄学会全部魔法,且魔法点变成999
注意游戏被使用密码后,玩家等级为cheater,得分为1,排在最后。

重玩《魔法门系列之英雄无敌》3、4、5代

我正在重玩英雄无敌3、4、5

重玩鹦鹉用的是整合版,由于使的都是东方部落的规则和兵种,别有趣味。比如,圣堂由于可以用弩箭手,使难度大大降低了,特别是有了篷车,那个四处集结弓箭手的关一下轻松了很多。当然也有不好的地方,比如雷格拉还是魔族的时候进入精灵的领地,秘箭手的出现使的战斗难度一下增大了很多。可怜的亡灵族,招魂受了限制,灵魂联结又被削弱,悲催的马卡尔靠的就是成千的骷髅啊,现在只能靠吸血鬼啦,靠每周的黑暗能量,多久才能凑够成千的骷髅啊。最郁闷的就是小泽了,攻略里说最终大战最简单的就是小泽了,我的实践也是如此,几个反召唤就清场了,可是东方部落的反召唤,作用极小,泽希尔从最简单变成最困难,攻防也差,总是拖后腿。总之5代真不错啊,特别是玩了3、4之后,5代的优点更是展露无疑,要不是2代(我也玩了会)在那个时代展现出的水平和至今仍能玩下去的魅力足以担当经典二字,5代恐怕要排名第一了。

我一直不喜欢3代,除了画风阴郁不太喜欢外,硬生生把2代5个兵种,变成7个,每个兵种代差由20%变为不到15%,又没有特色(5代是靠特技解决的),使的种族和兵种区别不大,没有特点,一开战基本对砍,玩不下去。

4代总的来讲还是不错的,有新意,也有玩头。每个种族4代兵种,使的代差极大,达到25%,每个新兵种对于玩家来讲都是质的飞跃。可惜刚刚玩过5,一比差距就大了。画风过艳,经常分不清楚东西;道路不清,明明觉得能走过去,结果是死的;战斗里的格子忒小,掌握不好走位和卡位,比如长矛兵经常扎错地方;虽然有7个部队,可是即使藏在中间的也逃不过打击,碰上妖精或者游牧者之类的,经常就把中间的法师给干掉了,要是碰上独眼,怎么站位、吃回生药也没用。还有一些细节问题,玩的比3代长,还是玩不下去。

《魔法门系列之英雄无敌3资料片死亡阴影》秘籍补充

游戏中按Tab键,输入下列密码

  打开地图:nwcwhatisthematrix
  移动力999(先选中一个英雄):nwcnebuchadnezzar
  黄金+100000,各项资源+100:nwctheconstruct
  最大士气(先选中一个英雄):nwcmorpheus
  最大幸运(先选中一个英雄):nwcfollowthewhiterabbit
  神力999,学会全部魔法(先选中一个英雄):nwcthereisnospoon
  得到所有建筑物(先选中一个城,输入之后,你占领的城都起作用):nwczion
  英雄部队里的每个空位都填上五个天使长(先选中一个英雄):nwctrinity
  英雄部队里的每个空位都填上十个黑骑士(先选中一个英雄):nwcagents
  胜利:nwcredpill


  那如何妨作弊呢?

  唉,我在一次无聊时打开这个游戏,在无意之中,叮!我居然可防作弊!
  后来,经过几次试验后,终于得出了结果:
  只能防两个密技打开地图和得到所有建筑物。很不错的,好处多的很呢(省钱又省时)。好!
  只要这样做
  1.开始游戏,再使用密技。
  2.按System Opitons,选MAIN MENU,按OK。
  3.回到主菜单后,再进入刚刚的地图,开始游戏,先去TOWN看一看,再出来。
  (注意:有一些地图是不适用的,而有一些地图只能适用一种;如果不行,最好多试几次。) 这样,密技既执行了,有防了作弊,GOOD吧!很爽吧!酷吧!

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160128/1468591.html

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