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《幻想编年史》位面系统详解 革新玩法,《幻想编年史》是一款十分经典的日系角色扮演类游戏。位面系统,在游戏里通过触发某种任务或条件无缝接入,特定的任务时到达某个地点或者与某NPC对话可触发位面。下面随小编来看看《幻想编年史》位面系统的介绍吧。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
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《幻想编年史》位面系统详解 革新玩法说起位面系统,玩《魔兽世界》的玩家应该都很清楚,不仅让游戏内的RPG剧情更有代入感,同时也免除了人多抢怪的尴尬场面。
不过位面系统多应用于大型的端游,当前火热的手机游戏还是很难看到。一方面是位面系统较复杂,大多数处于赶工期的手游根本不会考虑;另一方面,目前手游界卡牌游戏独大,能静下心来做精品RPG游戏的还是太少。
从上面的道理来看,在手游上应用位面系统的《幻想编年史》确实是朝着做一款精品RPG游戏而努力着。
位面系统,在游戏里通过触发某种任务或条件无缝接入,特定的任务时到达某个地点或者与某NPC对话可触发位面,进入位面时你还在原来的地图原来的位置,只是将其他玩家屏蔽了,有专属于你队伍的怪物和BOSS,位面里会有恰到好处的天气变化,会有引人入胜的剧情,怪物会像武侠电影中的桥段一样,从屋顶上跳下,一番威胁挑衅之后展开厮杀。
图1:玩家实际游戏画面,玩家周围有NPC和普通小怪
图2:玩家接任务,进入位面系统,画面上只有任务怪和玩家,NPC和普通小怪都消失了。
从进入游戏开始,就能接触到位面系统。不同于其他RPG游戏的新手村,闹哄哄的人群守着任务怪做任务,《幻想编年史》的新手刚出来画面非常干净,玩家从牢笼中出来,看到NPC,接到任务,进入位面系统,就开始了类似单机RPG游戏的剧情和冒险。在这种模式下,玩家可以更好地投入到体验游戏的剧情中,再也不用担心抢怪和练级。这也是游戏研发团队一直追求的结果,让玩家的注意力集中到游戏精彩的剧情中,而不是无脑点着任务的问号。不得不说,这种表现方式,确实在RPG手机游戏内,独此一家!
图3:新手村,玩家出来就能看到的NPC
图4:接到任务后,进入位面,只有任务怪和玩家。妈妈再也不用担心抢怪了。
《幻想编年史》觉醒技能解析 扭转幻世混沌
世间万事万物存在对立与统一,然而正义与邪恶从来都不是绝对。当冲突双方到达临界点,变化就此开始!真MMO魔幻大作《幻想编年史》这个夏天变化不停,四大职业觉醒技挣脱技能束缚,清爽来袭。颠覆本我形象大招,激发角色最大潜能,勇士,你能做到!
【圣殿骑士觉醒 我来祝福你】
圣殿骑士是《幻想编年史》中近战型勇士,在具有超强战斗力的同时更具一颗善良的心。在战火纷飞的战斗中,圣殿骑士的觉醒技能便是【祝福】。当觉醒技被点亮,圣殿骑士能够使周围的盟友得到治疗并获得相当于100%自身生命值的吸收盾,10秒内对范围内敌人造成500%神圣伤害。
【龙脉法师觉醒 让世间冰冻吧】
龙脉法师出生在幻想大陆的北部冰原,是《幻想编年史》中强力伤害输出型勇士,性情急躁但坚韧不拔。在战斗中,龙脉法师的觉醒技能是【霜冻领域】,当觉醒技被点亮,将对敌方持续制造寒冰爆炸,7.5秒内造成1200%元素伤害,并有几率冻结目标。
【刺客 体验死亡的滋味】
刺客是幻想大陆中隐秘存在的一类职业,唯快不破是他们的标志性行动模式。刺客拥有一颗冷静又飘忽的心,在战斗中,刺客表现出来的觉醒技能是【死亡标记】,他们能够瞬移到敌人身边,对敌人造成600%物理伤害,使其在6秒内受到伤害提高50%。
【灵魂魔女 召唤收割者】
灵魂魔女是《幻想编年史》中的召唤师,虽然拥有一副可爱的外表,但却拥有一颗善良又嗜血的心。灵魂魔女的觉醒技是【召唤收割者】,与召唤术息息相关的灵魂魔女在觉醒技被点亮后,将召唤一只强力的收割者,收割者的每次攻击都会对多个敌人造成暗影伤害,持续20秒。
《幻想编年史》觉醒技酷爽来袭,扭转幻世混沌,打破传统战斗束缚。你的英雄觉醒了吗,来游戏一较高下吧!
职业介绍
《幻想编年史》里的暗杀,是个古老的职业。大部分人只听过他们的传说,只看见过他们杀死的人,但从来没有见过他们真正的面貌。暗器、毒药、陷阱,普通暗杀者常用的杀人武器,但是血手公会的刺客从来不是这样。
天下武功,唯快不破。血手公会培养的刺客,被杀的人从来只会看到一道黑色的影子,就感受到了匕首刺入身体的冰冷。于是,他们得到另外一个特别的称呼:幽影刺客!
技巧高超的刺客可以使用一系列双刀来打出他们迅速的攻击。在实战中,他们注重机动性而非蛮力。他们在交战中进出自如,避免激烈的肉搏拖延之战。刺客的进攻主要专注于近战攻击。他们可以对单个敌人造成巨大的伤害,也可以使用超快的移动制造影子对短距离内的敌人造成范围攻击。 最近一个传言让所有人不寒而栗,据说有特殊血统的人加入了血手公会,不要让他觉醒,不然,就无人幸免。
刺客语录: 看见影子的时候,你的生命已开始了倒计时!
技能介绍
隐于无形,遁于无声。
刺客,从来都不只是一个职业,而是一种精神。百步之外取之首级,千军万马唯我独尊。每一个将军,都怕刺客,每一个帝王,都惧刺客。不幸的是,这一次,都发生了。
龙族后裔,血族血脉继承者,血继淘汰当世第一人!
一起看看暗夜里的利刃是怎么样的吧!
主动技能
被动技能
觉醒技能
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《幻想编年史》游戏攻略 龙脉法师大魔导师详解 职业介绍 《幻想编年史》上古之战中,人类的英雄与天使们并肩作战,终将巨龙与恶魔封印在大地的深渊。战争结束后,使用魔法的力量并且获得了特殊血脉的英雄,他们的子嗣,继承了一股可怕的力量。只有最充满智慧并严于律己的学徒才能够走上法师之路,而这群人中,拥有着龙族魔法力量的法师才有资格被称为龙脉法师。龙脉法师现有的力量既强大又危险,因此只有那些品行端正的学徒才能被指引。为了避免影响施法,法师仅穿布甲,但他们有魔法护盾和魔法作为额外的保护。为使敌人不能靠近,法师可以使用法术攻击远距的目标,造成范围性的伤害,摧毁敌人。 如果你想把怪物带入一个痛苦的世界,那龙脉法师是个很好的选择。他们强大的元素和召唤物攻击绝对不是你的敌人所能够抵抗的。伤害就是法师的代名词,而他们确实非常擅长此方面。他们的军火库包括一些强大的群体控制法术,另外还有许多对抗敌人的法术实际上,这些能力可以用在游戏中绝大多数普通的怪物身上,也正因为这一用途使得他们非常有价值。 龙脉法师是如此的强大,以至于人们忘记了他们觉醒后的模样。 法师语录:这个世界,终究会被魔法统治 技能介绍 法师的的技能以单法、群法、召唤法、防御法构成。在《幻想编年史》里,技能的配合使用显得尤其重要,这增加了游戏的趣味性,游戏不再是单一的释放技能等怪死的节奏。 技能有主动、被动、变身技能之分。变身技能即觉醒技能,是《幻想编年史》独有的游戏特色。玩家觉醒后,攻击和防御都会在觉醒时间内暴涨。酷炫的变身效果和摧枯拉朽的技能展现都会让你真正体会到血脉喷张的感觉。 来欣赏一下个技能的说明吧。 主动技能 被动技能 觉醒技能 七月流火,勇士的决斗即将拉开序幕!真MMO魔幻手游《幻想编年史》新资料片即将上线,全新骑宠玩法神兽的远征为梦想成为英雄的勇士开启。这不仅仅是一个人的战斗,更加神奇的助力,更加随心的玩法将由我们奇特的骑宠为你打开,幻想大陆你将走得更远,神兽远征,欢迎来战! 《幻想编年史》是好玩一二三2015推出的年度精品手游,游戏立足MMO众多玩家喜欢的元素,为玩家创造了一个既可以自由战斗,又可以进行游戏互动的魔幻环境。7月的《幻想编年史》将为勇士们带来另类魔幻体验,游戏新资料片即将全平台上线,新玩法神兽的远征即将上线,英雄之路为你而开! 神兽的远征是《幻想编年史》骑宠系统的重要玩法之一,该玩法打开了幻想大陆神兽对战之门,勇士们既可以单独带领自己的骑宠挑战敌人,又可以与小伙伴组队,派遣自己的得力神兽对战。骑宠不再是辅助,也可以登上战斗舞台,吊打前来应战的对手! 无论是来自幻想世界光怪陆离的大怪兽,还是防不上防前来挑战的敌军,你的骑宠都将无所畏惧!更多丰富玩法陆续上线,真MMO魔幻手游《幻想编年史》7月资料片即将登录,勇士们请准备好你们的必胜意志,来战斗吧! 《幻想编年史》游戏攻略 交易行介绍详解 《幻想编年史》中玩家需要进行任何东西的交易都可以通过交易行,现在简单的为大家介绍下载《幻想编年史》中交易行。 《幻想编年史》中的交易行分为金币交易行砖石交易行 被指定交易 寄售这几个功能。 金币交易行 在金币交易行中所使用的交易货币为非绑定金币,在该交易行中所购买道具后,交易所得的货款将立即转入卖家的账户中。 砖石交易行 在钻石交易行中所使用的交易货币为非绑定钻石。在该交易行中所购买道具后,交易所得的货款将立即转入卖家的账户中。 被指定交易 游戏中唯一的与其他玩家交易的途径就是交易行。指定交易的出现便是为了方便您与其他玩家之间正常的约定交易。 在交易发布时制定一个交易对象,那么只有这个对象才可以购买到您所发布的该道具。 寄售 寄售栏位中可以清晰的查看到您正在寄售中的道具,而且您可以随心所欲的将其取消寄售。 PS:别问我为什么这么懂交易行,请叫我奸商!!! 《幻想编年史》游戏攻略 装备精炼与重铸详解 在《幻想编年史》中每个角色可以佩戴自己专属职业的装备,而不同等级的装备属性和品质都有可能不同的,所以为了给大家带来更好的游戏体验,在《幻想编年史》中装备的精炼为部位精炼。 在《幻想编年史》中通过消耗道具装备精炼石可对该部位进行强化,该部位的强化等级会直接继承至该部位所佩戴的装备上面,为该装备进行一种属性加成。 装备精炼石可通过游戏中各大活动获得,也可以在商城直接购买。 当全身部位均精炼至相应的等级时时,角色会获得额外属性奖励以及装备散发出酷炫光辉。 大家是不是觉得有种炫酷吊炸天的赶脚呢? 看过了精炼,我们再来看看游戏中的装备重铸功能。 当获得一件极品装备后,若对装备上的某一项属性不满意则可通过消耗道具装备重铸石对其进行随机改变,每件装备限改变一条属性。 新生成的属性为随机生成,但是该件装备被重铸的次数越多消耗材料的数量越多。 每件装备只有一次选择重铸属性的机会,若一旦被选中后则不可更改。 为了最心爱的某件装备我可以付出一切,看不惯就重铸,不需要理由,就是这么的任性!
《幻想编年史》新资料片即将上线 神兽的远征
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