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《最强王者》入门心得分享 扮演符文世界的英雄,《最强王者》是一款类似LOL的策略卡牌类游戏,游戏中玩家将扮演一位符文世界的英雄,在邪恶力量所崛起的时代,必须联合其他的英雄一起去消灭恶魔。下面小编给大家带来入门心得分享,一起来看看吧。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
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《最强王者》入门心得分享 扮演符文世界的英雄
初入游戏,玩家先会纠结于三个先疯阵营,到底哪个会更好一点(其实没什么区别)。经过一个短暂的剧情后进入选择界面,出现三队英雄,接下来又到纠结的时候了,该选哪个呢,其实大家大可不必如此,初始的几个英雄没有太大的区别,初始的英雄星级较低,后期基本都将淘汰。而初期的几个副本难度都较低,在大家获取到强力卡牌之前基本不会遇到难以攻破的副本。所以前期进行英雄选择时,主要只需在意个人是否喜欢即可。
角色创建界面:
游戏中,战斗需要五个英雄上阵杀敌,两个由自己创建角色时选择,另外三个只需根据新手指引即可获得,所获得英雄星级根据自身运气。五个上阵英雄都可以是5星,上阵优劣新手指引中有具体讲解,这里略过不表。个人建议在新手前期一定需要有一个英雄为5星,这样能在战斗中少遇挫折。前期游戏在活动、任务中将能获得一定量的钻石,如没有在前期获取到5星英雄,可以适量花费一些钻石获取一个5星英雄参加战斗。
不少朋友初入游戏会奇怪同一张卡牌还有不同星级之分,同一张卡牌的星级越高,属性值就越高(除了属性值之外都一样)。抽卡牌也比较随机,先会抽取3个卡牌,再让你从中挑一个(这里我提醒大家,先想好自己需要的卡牌,不然抽了相同位置的卡牌,就悲剧了)。
英雄召唤:
游戏中战斗位置分为中单、上单、打野、远程和辅助,每个位置配合不同的战术触发的效果会不同,战术的主要效果是触发GANK,次要则是,触发GANK后会有一定几率造成联合多英雄集火攻击某一个英雄,另外还可以影响其他位置协助承受伤害等。
战术系统:
万一战斗时失败了怎么办?
朋友们可以通过培养英雄来增加英雄的基础属性值,玩家所持有的英雄都可以进行培养,培养需要消耗潜力点,每个英雄根据星级的不同,潜力点也会不同,培养会给予英雄属性一定的加成。每次点击培养后界面上都会显示出培养后的变化结果,玩家可以进行选择确定或放弃,放弃的话不返还已经消耗的游戏币及元宝,若玩家接受变化后的结果则扣除应当消耗的潜力点。金币、技能还是装备,活动副本都是能最直接获得的。而且这些资源对于初入游戏的新手玩家来说是不可或缺的,甚至可以说如果不刷活动本的情况下想通关游戏基本是没戏的(大R绕行)。
战斗画面:
值得再说的是,《最强王者》中的活动副本是每日必需参加的。不论是经验。
新手必备 《最强王者》PVP系统简单介绍
系统概述:掠夺系统主要提供玩家在游戏内提升实力的必需品,系统目的是促发玩家与玩家之间通过不断的争斗来获取资源,玩家劫掠的战斗对象在一定的区间内随机匹配,不可随机选取,提供复仇功能,掠夺失败会产生虚弱效果。另外掠夺系统也是一个玩家实力强弱评级的系统,玩家在里面可获得战斗胜点,胜点到达一定的数量玩家就可进阶联赛等级,联赛等级越高可领取的能量精华越多,还可以领取培养必须的道具能量精华。
掠夺联赛等级:
掠夺联赛一共有6个大等级,每个大等等级里有3个小等级,加上大等级本身相当于每个阶段有4个小等级,尝试玩家拥有0胜点,分别为:
1.,驻兵团(400胜点)、驻兵团Ⅰ(500胜点)、驻兵团Ⅱ(600胜点)、驻兵团Ⅲ(700)。
2.,宪兵团(800胜点)、宪兵团Ⅰ(950胜点)、宪兵团Ⅱ(1100胜点)、宪兵团Ⅲ(1250)。
3.,调查兵团(1400)胜点、调查兵团Ⅰ(1550胜点)、调查兵团Ⅱ(1700胜点)、调查兵团Ⅲ(1850)。
4.,正义兵团(2000胜点)、正义兵团Ⅰ(2150胜点)、正义兵团Ⅱ(2300胜点)、正义兵团Ⅲ(2450)。
5.,无畏军团(2600胜点)、无畏军团Ⅰ(2750胜点)、无畏军团Ⅱ(2900胜点)、无畏军团Ⅲ(3050)。
6.,荣耀军团(3200胜点)、荣耀军团Ⅰ(3350胜点)、荣耀军团Ⅱ(3500胜点)、荣耀军团Ⅲ(4000)。
胜点:
胜点是评价玩家是否进阶的标志。
掠夺匹配规则:
根据玩家掠夺联赛的当前等级,以寻找对手的联赛等级为基准,随机匹配等级大于4、相同或小于4的对手。
匹配消耗:
匹配消耗1点体力。
可掠夺玩家物品数量规则:
1.,掠夺联赛等级小于自身4级的玩家获得掠夺到的物品数量为被掠夺玩家拥有物品总量的1%。
2.,掠夺联赛等级小于自身3级的玩家获得掠夺到的物品数量为被掠夺玩家所拥有物品总量的3%。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)3.,掠夺联赛等级小于自身2级的玩家获得掠夺到的物品数量为被掠夺玩家所拥有物品总量的5%。
4.,掠夺联赛等级小于自身1级的玩家获得掠夺到的物品数量为被掠夺玩家所拥有物品总量的9%。
5.,掠夺联赛等级同级的玩家获得掠夺到的物品数量为被掠夺玩家所拥有物品总量的10%。
6.,掠夺联赛等级大于自身1级或同级的玩家获得掠夺到的物品数量为被掠夺玩家所拥有物品总量的11%。
7.,掠夺联赛等级大于自身2-3级的玩家获得掠夺到的物品数量为被掠夺玩家所拥有物品总量的15%。
8.,掠夺联赛等级大于自身4级的玩家获得掠夺到的物品数量为被掠夺玩家所拥有物品总量的20%。
9.,掠夺到的物品是随机的,匹配到对手后只显示可掠夺到的物品数量。
可掠夺物品类型:
战术点、英雄碎片、技能碎片、能量精华、游戏币
可掠夺类型选择限制:
VIP3玩家可在五种选项里同时选择两种物品进行掠夺。
VIp6玩家可在五种选项里同时选择三种物品进行掠夺。
VIP9玩家可在五种选项里同时选择四种物品进行掠夺。
掠夺失败惩罚规则:
掠夺失败后会获得半个小时的虚弱时间,虚弱时间可以叠加10层,每层减少3%的所有英雄属性,当虚弱达到10层后需等待虚弱状态完全CD后才可继续掠夺,未CD前无法掠夺任何玩家。(可使用道具充能药水消除虚弱时间)可使用手动解锁掠夺保护。
复仇:
玩家被掠夺成功后服务器会记录被掠夺的战斗录像,并提供复仇选项,被掠夺成功的玩家可对掠夺玩家进行一次复仇,复仇成功后获得的物品数量是普通掠夺的0.5倍,被复仇玩家可继续复仇复仇自己的玩家,一旦有一方复仇失败后则不可再继续复仇。若被掠夺玩家的物品不够支付则有多少就掠夺多少,系统不另作补偿。
被掠夺保护机规则:
玩家被掠夺后会获得8小时的保护时间,如果在保护时间内主动发起掠夺会提示玩家是否确定掠夺,掠夺后保护时间会消失。
联赛等级与能量精华(数值策划定制):
玩家每天可在掠夺联赛中获取免费的能量精华,联赛等级越高领取的越多,详细规则如下:
联赛等级,每天产天赋晶体。
1,4。
2,6。
3,8。
4,10。
5,15。
6,20。
联赛周期与周期奖励:
联赛每2周为一个周期,每个周期末24:00结算一次赛季奖励。奖励如下:
1.,联赛排行第一获得3000钻石奖励。
2.,第二名1500钻石奖励。
3.,第三名500钻石奖励。
但凡《天天酷跑》中推出新的人物或坐骑,玩家中也会跟着掀起一股不小的讨论热潮。人人都是数据帝,人人都在搞分析。新推出的人物和坐骑,究竟哪一款的技能更给力?下面跟着图老师图老师小编的节奏一起回忆下那些死在沙滩上的坐骑吧。
【冰原狼PK雷焰狮王PK星星的猫】
你还记得早期接触《天天酷跑》时最梦寐以求的冰原狼吗?孤桀的眼神吸引了不少玩家购买,开局冲刺400米的技能让玩家酷跑时也更加省心。
雷焰狮王可以说是《天天酷跑》中的第一款双技能宠物了。霸气的造型和开局冲刺400米以及吃到任意道具产生高分五角星的技能完全碾压冰原狼,所以一经推出就受到玩家的热捧!图老师图老师小编当年也是依靠着雷焰狮王才能妥妥地打破记录哦。
星星的猫则是《天天酷跑》中的第一款三技能宠物,和都教授一样,这只猫也来自星星,不仅拥有开局冲刺700米和终极冲刺这两个让雷焰狮王羡慕的技能,吃到任意道具产生的炸鸡和啤酒也能获取比五角星更高的分数。没想到雷焰狮王最终败给了一只来自星星的猫!
【橙色之翼PK紫焰哈雷】
bonus奖励得分这一技能在早期可能并不出众,只有5倍bonus奖励得分这一技能的橙色之翼也就落得个惨淡的结局。但随着百变萝莉的出现,这一技能也逐渐成为一个热门的得分点。紧随其后推出的的紫焰哈雷这一新坐骑则拥有10倍bonus奖励得分的强大技能,更可以开局冲刺600米,完全击败橙色之翼。可怜的橙色之翼好像从来都没火过!
【闪电豹PK糖白虎】
闪电豹在超级奖励关卡中可以变大并且得分双倍,其刚推出的时候也是异常火爆,搭配上金枪小帅在超级奖励关卡将金币全部拿下,冲击高分简直是小菜一碟。随后更新的闪电骑士更是将闪电豹推上了另一个新热潮。
糖白虎于前不久正式推出,其技能是任意奖励关卡中得分4倍,也就是说无论是超级奖励、穿越奖励还是BOSS奖励都是得分4倍,真是强大到令人发指。虽然在奖励关卡中不会变大,但综合分析还是糖白虎略胜一筹!
【小绵羊PK梦幻神马PK暴力鸟叔】
踩怪得分一直都是高手们交流的热门话题。小绵羊拥有2倍踩怪积分技能,在早期其火爆程度甚至超过了冰原狼。2013年的TGA平板组《天天酷跑》比赛更是将小绵羊和刀锋宝贝的黄金平民组合彻底打响。
2014年是马年,适逢新年,拥有3倍踩怪积分的梦幻神马一经推出便迅速点燃了玩家们的激情。而前不久在《天天酷跑里约进击版》中推出的暴力鸟叔更是完全碾压小绵羊和梦幻神马,不仅可以开局冲刺700米和终极冲刺,而且踩怪和砍怪都可以获得4.5倍得分。
俗话说得好,江山代有才人出,各领风骚数百年。今天图老师图老师小编算是见识到了。不过,听说再过不久《天天酷跑》又会更新版本,在下一个版本中究竟会有哪些更给力的坐骑出现呢?让我们拭目以待吧!
《NBA 2K15》各个位置TOP5一览 看谁是最强王者
《NBA 2K15》是《NBA 2K》系列的第16代作品。本作新加入了一个新功能和一个新模式。还有大量的新动作,细节上更接近真实,今天图老师图老师小编为大家带来的是本作各个位置TOP5一览,一起来看看吧!
控球后卫:保罗91、库里89、帕克88、罗斯88、威斯布鲁克88;
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)得分后卫:科比89、哈登88、韦德86、德罗赞85、史蒂芬森84;
小前锋:詹姆斯98、杜兰特95、安东尼89、乔治89、伦纳德85;
大前锋:邓肯90、乐福89、格里芬89、阿尔德里奇88、诺维茨基88、戴维斯88;
中锋:霍华德88、诺阿87、杰弗森87、考辛斯86、小加索尔85。
综合各位置能力值总和:控球后卫444,得分后卫432,小前锋456,大前锋444,中锋433.
升阶功能概述:英雄升阶是为英雄提供突破等级及属性上限的功能,每次提升英雄都会是质的突破,英雄只有升阶后才能佩戴品质更高的装备,英雄的潜力点基础属性也会随着每次升阶得到小幅度的提升。
升阶规则:
卡片可升阶级规则:
白、绿、蓝、紫,每30级一阶,升阶之后卡片边框颜色会改变。
卡片升阶限制:
当英雄等级达到30、60、90级后不再获得任何经验,只有升阶后才可获得更多的经验。
卡片升阶后给英雄带来的好处:
1. 增加当前的英雄生命、攻击、法强、法力、速度。
2. 增加当前的英雄潜力点。
3. 可使用更高等级的技能。
卡片升级消耗:
根据升阶等级不同会有不同颜色的升阶卷轴,1级升阶消耗绿色升阶卷轴,2级升阶消耗蓝色升阶卷轴,3级升阶消耗紫色升阶卷轴。
卡片星级越高所需消耗的卷轴越多,1星卡片消耗5个升阶卷轴,2星卡片消耗10个升阶卷轴、3星卡片消耗15个升阶卷轴、4星卡片消耗20个升阶卷轴、5星卡片消耗30个升阶卷轴。
《最强王者》游戏攻略 快速进修要点技巧心得分享
概述:
进修是游戏内提供英雄潜力点快速获得的方法,英雄潜力点获得分为两条线,其一是通过时间收集大量同名卡片获得潜力点,其二是通过进入进修系统消耗道具来快速获得潜力点。
英雄可获基础潜力点规则:
在进修内每个英雄都可以在此获得潜力点,每个英雄每次进修都可获得20点潜力点。
英雄可进修次数及限制:
20级可进修第一次,25第二次、30第三次、35第四次、40第五次、45第六次、50第七次、55第八次、60第九次、65第十次、70第十一次、75第十二次、80第十三次、85第十四次、90第十五次、95第十六次、100第十七次、105第十八次、110第十九次、115第二十次,二十次以后不再作限制,可无限进修。
可获潜力点倍数选项规则:
玩家进修前可通过随机的方式增加提升潜力点的数量,若玩家不使用该系统那么直接进阶将不会获得潜力点增幅的效果。提升数量一共有5类,分为:
1. 提升20%。
2. 提升50%。
3. 提升80%。
4. 提升120%。
5. 提升200%。
重置潜力点倍数:
玩家若对随机到的倍数不满意可使用重置,每日系统赠送一次免费重置次数(不累加,每日24:00刷新),免费重置使用过后需要使用钻石重置,每次重置消耗50钻石。
一键进修:
玩家可消耗3000钻石将某次进修可获潜力点提升到200%。
进修消耗道具及消耗数量:
消耗道具:
进修卷轴。
消耗数量:
每张英雄卡片进修次数越多消耗的道具也就越多,前三次进修免费,第四次消耗一张进修卷轴,往后每进修一次的消耗为上一次机修消耗卷轴加上三张进修卷轴为该次进修所需要消耗的卷轴数量。
《最强王者》游戏攻略 培养难点技巧详解
培养概述:玩家所持有的所有英雄都可以进行培养,培养需要消耗潜力点,每个英雄根据星级的不同,潜力点也会不同,培养会给予英雄属性一定的加成。
可培养属性:
血量、法力值、物攻、法强。
培养方式:
培养、高级培养。
综合规则描述:
培养会影响到英雄属性的增加和减少,普通培养不可选择着重培养的属性,而高级培养则可以选择某一点属性点进行培养。
普通培养:
普通培养下首先系统会自动随机在可培养的4个属性里选出一个会被增强和会被减少的属性出来,培养后会最多可增加6点属性点,最多会减少5点属性点。增加的属性量绝对不会比减少的要少,也就是说先计算增加的量,如果是6点那么减少的点数就在1-5之间取,如果是增加的3点就在1-2之间取,增加的点数不会出现只加1点的情况。
高级培养:
高级培养可以手动指定四项属性里的某一项增长,其他三项属性任选一项会减少,培养后最多可增加 9点属性点,最多会减少3点属性点。增加的数值量在4-9点随机增加,减少的数值量1-3点随机。
培养结果确定及取消:
每次点击培养后界面上都会显示出培养后的变化结果,玩家可以进行选择确定或放弃,放弃的话不返还已经消耗的游戏币及元宝,若玩家接受变化后的结果则扣除应当消耗的潜力点。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1475865.html
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