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《刀塔传奇》卡智力的作用及方法 好处都有啥,《刀塔传奇》卡智力是竞技场中比较流行的一种小技巧,那么为什么《刀塔传奇》要卡智力呢?下面小编就为大家详细分析一下为何要卡智力以及如何卡智力。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
【 tulaoshi.com - 刀塔传奇 】
《刀塔传奇》卡智力的作用及方法 好处都有啥《刀塔传奇》卡智力是竞技场中比较流行的一种小技巧,那么为什么《刀塔传奇》要卡智力呢?下面图老师图老师小编就为大家详细下《刀塔传奇》中卡智力的作用及方法。
一、为什么要卡智力,卡智力的好处都有啥
刀塔传奇中卡智力只有一个好处,我就不说了,小白请自行百度。(好吧,图老师图老师小编暂时冒充一下百度,卡智力的好处就是针对敌法。敌法是跳到智力最高的英雄脸上,咄咄咄咄脸。)
是不是一定需要卡智力?图老师图老师小编可以肯定的告诉大家,卡不卡智力跟拿竞技场的排名关系不大,不卡智力照样能吊打敌法照样能拿巅峰竞技场第一名,此贴只是为了方便一些卡智力强迫症患者,包括图老师图老师小编。
二、卡智力的坏处
卡智力使得你的法师智力变低,严重影响魔法输出,也影响一些力量与智力装备的使用。减少生存能力。同理卡智力的法师队碰到同样阵容的克隆队基本没胜算。
三、图老师图老师小编为什么要卡智力。
因为图老师图老师小编手上的阵容比较多,传统的卡智力是以蓝胖为最高参照物。所以虽然觉醒后的竞技场有太多混搭队并不需要卡智力就能战胜敌法队,但是图老师图老师小编为了手上法师阵容能更加的百搭,在不影响本人竞技场排名的情况下,所以暂时坚持一直卡着。
而且图老师图老师小编在参照蓝胖为标准卡智力之后,能组合出各种奇葩的阵容,比如蓝胖三物理带暗牧,蓝胖小那家沉默女王小黑等混搭队,充分把蓝胖这个肉物用极致让对方不断暴打。
四、刀塔传奇法师队怎么卡智力。
蓝胖--标准参照物,图老师图老师小编洗练72点智力,目前总值是1737,所以暂时以他为参照物。有些英雄因为觉醒的装备还未推出,所以图老师图老师小编无法判断可以加成多少智力,所以给每个智力提前预留了较多穿觉醒装备和洗练的空间。
先来说说目前比较火的光法,卡还是不卡?其实图老师图老师小编知道,不卡光法也能一战敌法,引诱敌法跳光法然后骗能量开大,其实这个跟4奶队骗敌法跳小鹿是一个道理,可是图老师图老师小编觉得,后排骗敌法跳的阵容太有局限性,只能上一个后排。如果同时上多后排的阵容例如卡尔光法,敌法就能同时切多个英雄,拼脸吸血的成分更大,或者以后又推出新的后排英雄要搭配光法的话,就造成了一点的局限性。而且图老师图老师小编作为强迫症患者,暂时坚定的坚持卡智力路线(以后竞技场打不过再穿装备也不迟)。
光法(以下英雄都见下图)--装备穿的比较惨,考虑到觉醒后40点的智力加成有15%降低魔耗效果,但图老师图老师小编认为那是一个垃圾效果,打打远征有用,以光法的速度在竞技场开出两个大是天方夜谭,所以觉醒后可以考虑不洗练智力并可以考虑把智力空间属性颇好的冰眼装备上去。
双头龙---这是图老师图老师小编最纠结卡不卡智力的一个英雄,在目前新出的白牛法师队,其实光法跟双头龙都不需要卡智力,也包括一些混搭队。但是图老师图老师小编为了保留能搭配蓝胖带队的经典卡尔的阵容,所以也卡。坏处是如果搭配白牛队,开场作为二号位要承受三秒的伤害,相对于不卡智力的双头龙要脆一些,有时脸不好的话,大招开不出会被秒杀。
女王--本身是以觉醒法爆法伤见长的英雄,为了穿觉醒装备,+2的技能护符都穿不起,可谓惨不忍睹。等觉醒加满5技能看看给不给力。如果不给力,那么再穿满装备。
宙斯--在没有白牛,而在蓝胖带队的经典卡尔阵容组合中,那么还是卡吧,但是冰甲很重要,可以不附魔但必须穿,否则太脆面对物理队容易死于不明物理AOE。
卡尔--很好卡,卡好跟穿满属性区别不大,建议卡卡更健康。
风行--天生低智,满装走起比蓝胖低,觉醒装备也不加智力。而且觉醒装备目测给力,也许能作为和光法一样的天生单后排智力战敌法,并不需要特别搭配蓝胖使用。
暗牧VS术士(这两个比较特殊,卡智力有两个参照物要比蓝胖低要比小鹿低,小鹿可以满装)--如果要上竞技场,那么智力必须卡,因为穿满装备的暗牧比较怕敌法,不对,是非常怕。但是智力建议比蓝胖低比小鹿低,因为他们经常出现在5奶队里,是希望敌法跳小鹿骗能量的,而跳到暗牧或者术士的中排,后果会比较严重。
五、刀塔传奇物理队怎么卡智力
物理队现在有潮汐,船长,小那家觉醒比较强势的T,而且随便洗洗就能加50-60点的智力,而且一些猴子沉默TK什么的混搭队并不畏惧敌法,所以图老师图老师小编认为现在根本不需要卡智力,中后排物理英雄都可以满装走起,等其他前排强势觉醒或开放新等级再看。
关于卡智力,很多队长保持这静观其变的状态,巅峰竞技场出来之后,卡智力的传统是否会被打破还有待队长们的考证哦!
《刀塔传奇》11月魂匣新英雄灰烬之灵全面解析
灰烬之灵是《刀塔传奇》十一月的神秘魂匣英雄,继白牛之后的又一个刚上架就可以觉醒的魂匣英雄,连续两个觉醒魂匣英雄的到来,图老师图老师小编不知道是福还是祸,莫非觉醒要成为魂匣英雄的专利呢?第三批的觉醒英雄迟迟不出,让图老师图老师小编也是不慎惶恐,咳咳,有些偏题了,下面我们来看看这次的新英雄灰烬之灵的全面解析吧!
魂匣英雄灰烬之灵一出场就可以觉醒,他的技能除了可以对敌人造成伤害之外,还能免疫各种伤害,例如灼烧敌人,但是自己可以抵挡魔法伤害,飞砍敌人但是自己却是无敌的,在成长方面也比熊猫酒仙好,这么屌的输出肉盾,绝对不一般!
90级五星属性图
通过属性图我们可以看得出,火猫满级的基础物理攻击能力并不出众。但好在他能通过装备弥补血量使得他在敏捷英雄里的身板并不算差,2.8W的血量在敏捷英雄里处于中上游水平。但在挨打前排敏捷英雄排行倒数第三,仅高于敌法,几乎持平剑圣。但是他拥有55的闪避和超高的156的吸血能力也许会补充他生存能力的不足。
灰烬之灵的属性,在力量成长方面比熊猫酒仙差了一点,但是在敏捷成长和智力成长反面要高于熊猫酒仙很多,所以灰烬之灵的输出是比较高的,并且灰烬之灵的魔抗和护甲也都很不错,所以灰烬之灵应该是一个不错的物理输出型英雄。
灰烬之灵技能分析:
技能分析:灰烬之灵的大部分技能都是伤害技能,不仅如此,他的其中两个技能在攻击敌人的时候,还能分别免疫魔法伤害和无敌状态,所以可想而知灰烬之灵会是一个技能输出,保命能力又很强的英雄。
【觉醒技能】
迅捷之身 灰烬之灵可以在无影之刃技能砍出第三刀时迅速施放一次额外的燃烧锁链。
迅捷之身
灰烬之灵可以在无影之刃技能砍出第三刀时迅速施放一次额外的燃烧锁链。
觉醒技能分析:灰烬之灵的觉醒技能可以在紫色技能无影之刃释放第三刀之后再释放一次燃烧锁链,也是一个增加灰烬之灵输出的技能。
灰烬之灵装备一览:
装备分析:玩家们可以看到灰烬之灵的装备中,不是给力的肉装就是给力的输出装备,所以魂匣英雄的头衔不是盖的,都是好装备,因此灰烬之灵很有可能称为玩家们的输出新宠。
觉醒装备属性:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/daotachuanqi/)
【搭配推荐英雄】
搭配白虎的紫色技能伏击提高敏捷,增加暴击。搭配猴子的分身,可以分担一些伤害,并且猴子也有不错的输出。搭配小黑的紫色技能射手天赋能够提高灰烬之灵的输出能力。
阅读延伸:
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在《刀塔传奇》召唤法阵玩法中有着两种抽奖方式,分别为金币和钻的单抽以及十连。在这类看人品的玩法中能够让玩家体验大起大落的感觉,这样的体验让人升起赌徒的心理,在游戏中钻石十连是存在一定技巧的,下面随图老师图老师小编一起来看看现阶段钻石十连的技巧吧!
实际上每个游戏的抽奖系统都会吸引很多玩家的关注,因为奖池里面拥有类似五百万大奖在里面。在刀塔传奇中,想要获得熊猫,一姐,甚至是橙装,这些非常牛逼的东西出处很多,但爆率很低,低到有可能你玩了一辈子的刀塔传奇都不可能获得,或者你全英雄5星了都不一定能够中奖获得一张熊猫整卡,当然这个几率比中奖的几率还低。
抽了这么多次的奖,当图老师图老师小编安静下来的时候会问自己:为什么会抽这么多?脑残吗?
的确,很多时候,图老师图老师小编跟队长们一样,都会克制住抽奖的欲望,但是内心的骚动却从来都没停止过,因为,抽奖确实是一个非常刺激的事情,特别是当你有很的的钻石,英雄和装备都非常欠缺的时候,不想一直苦苦等待,那么这个冲动还真是不能忍了。
抽奖总结:
1,前三次10连效果最佳,原因英雄少。
2,当英雄足够了的时候,可偏偏没有熊猫,一姐,等强势英雄。图老师图老师小编还是求你别抽了。
3,网上的抽奖技巧还真别信,任何理论还真是瞎掰的,只有脸的好坏才是真的。如果真的有中奖技巧,体育彩票早倒闭了。
4,老老实实的每天刷精英副本慢慢的获取灵魂石,没有什么比这个更实在的了。
那么下面我们来讲讲如何对待内心的骚动。
还记得很多队长很到图老师图老师小编的90连抽之后,喊着泪水对回复了图老师图老师小编,从此10连是路人,再10连剁手之类的话语。那个时候图老师图老师小编就觉得,是啊,多看看别人苦逼的10连还是好的,而那些炫耀自己运气爆棚的10连的简直就是禽兽,而看了别人10连而自己希望满怀去抽奖的更是禽兽不如啊。图老师图老师小编便是属于后者T.T。
在抽奖这类看脸的玩法中,玩家的心态其实是很重要的,就好比心情好的时候觉得做什么都很顺利,心情差喝水都能呛着一般,好了,最后预祝大家都能抽到自己需要的英雄或装备。
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《刀塔传奇》卡智力的作用及方法 好处都有啥《刀塔传奇》卡智力是竞技场中比较流行的一种小技巧,那么为什么《刀塔传奇》要卡智力呢?下面图老师图老师小编就为大家详细下《刀塔传奇》中卡智力的作用及方法。
一、为什么要卡智力,卡智力的好处都有啥
刀塔传奇中卡智力只有一个好处,我就不说了,小白请自行百度。(好吧,图老师图老师小编暂时冒充一下百度,卡智力的好处就是针对敌法。敌法是跳到智力最高的英雄脸上,咄咄咄咄脸。)
是不是一定需要卡智力?图老师图老师小编可以肯定的告诉大家,卡不卡智力跟拿竞技场的排名关系不大,不卡智力照样能吊打敌法照样能拿巅峰竞技场第一名,此贴只是为了方便一些卡智力强迫症患者,包括图老师图老师小编。
二、卡智力的坏处
卡智力使得你的法师智力变低,严重影响魔法输出,也影响一些力量与智力装备的使用。减少生存能力。同理卡智力的法师队碰到同样阵容的克隆队基本没胜算。
三、图老师图老师小编为什么要卡智力。
因为图老师图老师小编手上的阵容比较多,传统的卡智力是以蓝胖为最高参照物。所以虽然觉醒后的竞技场有太多混搭队并不需要卡智力就能战胜敌法队,但是图老师图老师小编为了手上法师阵容能更加的百搭,在不影响本人竞技场排名的情况下,所以暂时坚持一直卡着。
而且图老师图老师小编在参照蓝胖为标准卡智力之后,能组合出各种奇葩的阵容,比如蓝胖三物理带暗牧,蓝胖小那家沉默女王小黑等混搭队,充分把蓝胖这个肉物用极致让对方不断暴打。
四、刀塔传奇法师队怎么卡智力。
蓝胖--标准参照物,图老师图老师小编洗练72点智力,目前总值是1737,所以暂时以他为参照物。有些英雄因为觉醒的装备还未推出,所以图老师图老师小编无法判断可以加成多少智力,所以给每个智力提前预留了较多穿觉醒装备和洗练的空间。
先来说说目前比较火的光法,卡还是不卡?其实图老师图老师小编知道,不卡光法也能一战敌法,引诱敌法跳光法然后骗能量开大,其实这个跟4奶队骗敌法跳小鹿是一个道理,可是图老师图老师小编觉得,后排骗敌法跳的阵容太有局限性,只能上一个后排。如果同时上多后排的阵容例如卡尔光法,敌法就能同时切多个英雄,拼脸吸血的成分更大,或者以后又推出新的后排英雄要搭配光法的话,就造成了一点的局限性。而且图老师图老师小编作为强迫症患者,暂时坚定的坚持卡智力路线(以后竞技场打不过再穿装备也不迟)。
光法(以下英雄都见下图)--装备穿的比较惨,考虑到觉醒后40点的智力加成有15%降低魔耗效果,但图老师图老师小编认为那是一个垃圾效果,打打远征有用,以光法的速度在竞技场开出两个大是天方夜谭,所以觉醒后可以考虑不洗练智力并可以考虑把智力空间属性颇好的冰眼装备上去。
双头龙---这是图老师图老师小编最纠结卡不卡智力的一个英雄,在目前新出的白牛法师队,其实光法跟双头龙都不需要卡智力,也包括一些混搭队。但是图老师图老师小编为了保留能搭配蓝胖带队的经典卡尔的阵容,所以也卡。坏处是如果搭配白牛队,开场作为二号位要承受三秒的伤害,相对于不卡智力的双头龙要脆一些,有时脸不好的话,大招开不出会被秒杀。
女王--本身是以觉醒法爆法伤见长的英雄,为了穿觉醒装备,+2的技能护符都穿不起,可谓惨不忍睹。等觉醒加满5技能看看给不给力。如果不给力,那么再穿满装备。
宙斯--在没有白牛,而在蓝胖带队的经典卡尔阵容组合中,那么还是卡吧,但是冰甲很重要,可以不附魔但必须穿,否则太脆面对物理队容易死于不明物理AOE。
卡尔--很好卡,卡好跟穿满属性区别不大,建议卡卡更健康。
风行--天生低智,满装走起比蓝胖低,觉醒装备也不加智力。而且觉醒装备目测给力,也许能作为和光法一样的天生单后排智力战敌法,并不需要特别搭配蓝胖使用。
暗牧VS术士(这两个比较特殊,卡智力有两个参照物要比蓝胖低要比小鹿低,小鹿可以满装)--如果要上竞技场,那么智力必须卡,因为穿满装备的暗牧比较怕敌法,不对,是非常怕。但是智力建议比蓝胖低比小鹿低,因为他们经常出现在5奶队里,是希望敌法跳小鹿骗能量的,而跳到暗牧或者术士的中排,后果会比较严重。
五、刀塔传奇物理队怎么卡智力
物理队现在有潮汐,船长,小那家觉醒比较强势的T,而且随便洗洗就能加50-60点的智力,而且一些猴子沉默TK什么的混搭队并不畏惧敌法,所以图老师图老师小编认为现在根本不需要卡智力,中后排物理英雄都可以满装走起,等其他前排强势觉醒或开放新等级再看。
关于卡智力,很多队长保持这静观其变的状态,巅峰竞技场出来之后,卡智力的传统是否会被打破还有待队长们的考证哦!
今天图老师图老师小编给大家说一说《刀塔传奇》蓝胖、光法、小娜迦,这三个jjc觉醒率最高的英雄,在做觉醒任务时的一些细节技巧。想知道关于这些英雄觉醒任务具体细节操作的问题吗?请看下文吧。
一、蓝胖
第一步:
第二步:
(前两步都so easy,只是时间问题罢了,难点是第三步,请往下看。)
第三步:
具体需要注意的细节:
1、当你走到这一步时,你的蓝胖应该是六件装备满装了,请确保你的每一件装备满附魔,特别是觉醒专属道具,不要吝啬那50w金币。
2、难点是这一章的第三关,请确保蓝胖进入第三关时满能量,这点问题应该不大,此时蓝胖的血量应该接近满血健康状态。
3、蓝胖对boss放大时,请你大声高呼:多重暴击!4倍!我要4倍!(rp差的,没有过的,请使用大宝洗面奶后,再来!)
4、蓝胖的专属道具是加魔法暴击和血量的,对于蓝胖是否能顺利过这个任务重要性不言而喻。(笔者三次过这个任务,多年来一直使用大宝的效果体现无遗!)
二、小娜迦
第一步:
第二步:
(同样,前两步任务很简单,只是耗时问题罢了,关键还是第三步!)
第三步:
具体需要注意的细节:
1、难点仍然是这章的第三关,前两关so easy,确保小娜迦进入第三关满能量即可。
2、第三关的boss是修补,完整放完一个大的修补是可以秒小娜迦的,即使你6件神装满附魔!
3、小娜迦进场后,行进间,在达到能放大的时候,立马放大,对!你没看错,不要等修补放任何一个小技能,也不要去想用大招打断修补的大,开场就放大!
4、原因很简单,这章除了boss修补外,其他的小兵脆得一塌糊涂,小娜迦在放完大后,可以立马秒杀小喽喽,攒很多能量,再一次达到又可以放大的状态,等修补缓过神来放大时,小娜迦第二次大招即可打断,然后你就可以托管,等着过任务了。
三、光法
第一步和第二步同上,图就不放了。
来谈如何完成第三步任务:光法全场输出35w+。
最佳过关阵容:
具体需要注意的细节:
1、其中,死骑可用人马替代,但是人马可能会死,如果死了,只能重来。
2、这章三关光法都能放大,也就是说,光法必然是三次大招输出,才可能上35w。
3、为了保障光法输出最大化,优先让光法放完大和致盲的输出伤害,再让巫妖放大,避免巫妖大打死小兵,使得光法大的输出打了折扣!
PS:觉醒任务相对来说,只要操作得当,用对英雄,基本不难,一次过不了,两三次应该就ok了,目前来说,我只知道这三个热门的觉醒细节,别的还有待笔者慢慢摸索。
2014CGDA获奖名单揭晓在即 谁能笑傲群雄?
中国游戏制作人评选大赛(CGDA)是由ChinaJoy组委会北京汉威信恒展览有限主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)参与联合主办,第一游戏协办的国内最大规模的游戏制作人评选比赛。目的在于鼓励中国原创游戏的开发创作,表彰具有实力的游戏开发团队或个人。随着去年移动游戏行业的爆发,越来越多的团队投身游戏事业,市场上也涌现了很多精良之作。借游戏行业大发展的有利形势,今年的CGDA共有267个专业团队参赛角逐12个奖项,还有330个作品争夺非专业组的3个奖项,两项数字都刷新了历史记录。
经历2013一年的爆发,2014年的中国游戏产业趋于平稳,业界浮躁投机的心态也在日益褪去,各家公司开始更加专注于产品的打磨,由此诞生了一批明星产品和明星团队。在CGDA2014的参赛名单当中,也不乏这些市场新宠的身影。包括今年的话题性产品《刀塔传奇》、经典卡牌新作《我叫MT2》、新锐动作游戏《狂斩三国》、在海外市场博得好评的《剑无生》等团队都参与大赛。《消灭星星》、《捕鱼达人3》、《割绳子2》等著名休闲游戏团队,以及《剑网3》、《天龙八部》等端游巨头也将角逐大奖。此外,还有音尚月、锐力音乐等游戏音乐制作团队参赛。可以说,专业组的参赛团队涵盖了游戏产业的各个方面,这也正是今日中国游戏产业发展的真实写照。
在专业组的奖项方面,为了顺应游戏产业的发展,今年大赛主办方取消了客户端表现奖及专业组游戏2D(人物/场景)美术设计奖,新增了专业组移动游戏关卡设计奖,使CGDA的奖项设置更加贴近行业发展现状。CGDA自举办以来,一直坚持邀请业内专家组成专家评委会,以保证奖项评选的客观、专业、公正。
值得关注的是,今年的CGDA非专业组将有包括Cocos2D、中国传媒大学等机构和院校选送的300多个作品角逐非专业组的3个奖项。包括:最佳游戏2D(人物/场景)美术设计奖、最佳游戏3D(人物/场景)美术设计奖和最佳游戏创意奖,相信这些非专业人士和在校学生的作品不仅能给业内带来更多的创意,也能为游戏产业培养雄厚的后备力量。
CGDA2014在经过紧张的报名和评选等工作步骤,即将迎来大奖揭晓的时刻。谁能够在500多个参赛团队和作品中脱颖而出,获得2014中国游戏产业的最高荣誉?一切谜底都将在1月的CGDA2014颁奖大会上揭开,就让我们拭目以待,等待那激动人心的一刻到来。
关于CGDA:
中国优秀游戏制作人大奖(以下简称:CGDA)自2009年起已经连续举办五年,是中国境内举办的针对优秀游戏制作人或团队的评选比赛,是目前国内唯一针对游戏研发领域所颁布的奖项。
CGDA涵盖了程序、美术、策划、动画、音乐音效等游戏研发的重要领域。致力于推动中国游戏人才储备、选拔和表彰优秀游戏制作人以及团队。并由全球顶尖的游戏公司和院校的专家组成评委团,经过专业的评析和打分,是目前国内游戏研发领域中专业性和含金量最高的荣誉。
本届CGDA分为专业组奖项和非专业组奖项,奖项设置如下:
专业组奖项:
P01 评委会游戏制作团队大奖
P02 最佳游戏原画美术设计奖
P03 最佳游戏3D(人物/场景)美术设计奖
P04 最佳游戏动画设计奖
P05 最佳游戏音乐奖
P06 最佳游戏数值平衡设计奖
P07 最佳游戏研发技术创新奖
P08 最佳移动网络游戏制作奖
P09 最佳移动单机游戏制作奖
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/daotachuanqi/)P10 最佳移动游戏关卡设计奖
P11 最佳移动游戏创新奖
P12 最佳移动游戏视觉表现奖
非专业组奖项:
NP01 最佳游戏2D(人物/场景)美术设计奖
NP02 最佳游戏3D(人物/场景)美术设计奖
NP03 最佳游戏创意奖
《刀塔传奇》游戏攻略 合理附魔增强实力《刀塔传奇》中附魔是在装备给予英雄额外属性的基础上更高的加成,但是并不一样每个英雄都需要装备附魔的满满的,举个例子,当队伍中一个脆皮的法系英雄的智力高于用来卡敌法的蓝胖,那么后果也就可想而知的了,下面图老师图老师小编来给大家讲解附魔的一些经验心得吧!
装备是死的,在装备自身基础上,进行附魔,提升装备属性的死性,从而达到更高成长。装备的不同的各种属性加成不同,附魔的作用就是加大这些加成的效果,进行提升。
比如下图
我们拿水晶法杖来说明:作图为零附魔的水晶法杖,有图为五星满附魔的水晶法杖。很清晰看到满附魔五星的水晶法杖增加了80的智力,80的智力意味着说明呢?
一点智力增加2.4魔法强度和0.1魔法抗性,额外增加智力英雄1点物理攻击。这附魔增加的80点智力就增加了192的法强和8点的魔抗。作为法师来说,增加法强就直观的意味着技能的施法强度增加, 伤害加大,补血加成等等。
装备属性:加智力,力量,敏捷,物爆,法爆,闪避,生命回复,能量回复,物攻,能量消耗降低,物理护甲,穿透物理护甲,治疗技能效果提高,最大生命值,魔抗等等。
所以,装备的基础属性,经过附魔,加大装备本身死性属性,将装备提升一个阶段,从而使英雄的属性进行成长。
附魔材料:附魔的专属材料有三种:虚空尘埃、微光粉尘、原力精华,三种材料分别提供10、60、200点附魔能量。其他你点开附魔,选择需要附魔的英雄的装备,下面显示的都是可以作为附魔材料的。
材料的贵贱增加的附魔点不同,最低是1点。最高整遗物可以达到400点但是估计没那个疯子会选择用遗物附魔吧。
专属附魔材料获得方式:签到,任务,十连,各种商店币可兑换。
其他附魔材料获得方式:这个方式太多了,需要大家注意的一点是要养成扫商店的习惯,除了购置自己需要的装备外,不需要的也可以扫,积攒为附魔材料。因为,专属附魔材料的获得量与你附魔要用到的量基本是相差很多的。
所以刷图掉的,商店扫的等等会成为附魔主要供应源。英雄试炼水晶法杖碎片掉的非常多,还有力量之斧,敏捷之刃这类以后需求量也不是很大,但是掉落量不少的东西也可以,但是也要注意保底。
反正一句话,不缺的你都可以选择进行附魔。
如果你是壕,每天选择用遗物,龙芯,冰甲卷轴,遗物进行附魔,请无视我。但是平民玩家在选择上,还是注意材料选择的方式。
附魔选择用碎片还是合成附魔:经过实际测算,除了魔力法杖、敏捷之刃、力量之斧。这三样,其余的物品碎片,比如说飞鞋,5个为一个整,整的附魔为30,单个为5,出来的值是一样的,但是合成要额外的花费金币。
还有魔力法杖、敏捷之刃、力量之斧这三样,经过实际测算,整的是14的点,而每个单碎片是3的点,整的比碎的还少一个点。所以综上所述来说,碎的还是比较整的划算一点的,起码同等的量在金币上还是可以少花费一点。
附魔花费:
附魔一点需要花费180的金币
紫装:60+100+160+300+500=1120
五星满魔花费:201600
橙装:90+150+240+450+750=1680
五星满魔花费:302400
注意事项:
附魔到最后是有上限的,注意不要过线,就浪费掉了。对于快要进阶的英雄,就不需要再浪费材料进行附魔了,等进阶之后穿了新的装备再进行附魔。
附魔不只是花费金钱,对于附魔材料的积攒也是关键的因素。扫商店从来都不是坏习惯。附魔的时候不要把物品用到尽,留一点保底,万一缺了再去刷就不划算了。
在材料和金钱比较缺的时候,附魔就选择你现阶段英雄身上装备你最需要当时阶段突显的装备进行附魔,比如这个阶段你比较需要爆发,有红杖增加法强,就附魔红杖。
这个阶段需要手里的T站的久一点,就附魔加血加力量的等等。JJC大家摆放的英雄有的会选择不进行附魔,因为会增加远征的难度。有的则会附魔满更加稳固捍卫自己的位置。还是一句话按照自身的计划去进行附魔。
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