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《赛马大亨8》初期规划配马实用心得汇总,《赛马大亨8》将新加入母马新血统系统及人的血统继承等新要素,随着游戏的进展,可触发与关系亲密的角色结婚生子剧情,以下是小编为大家带来本作初期规划配马实用心得汇总介绍 ,一起来看看吧!"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
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《赛马大亨8》初期规划配马实用心得汇总
分享自己一直用来配马的八系内循环。别一看八系被吓到,但其实远比两系、四系简单。想要提高配马能力,年年稳定配出SP80+强马的接着往下看吧。八系内循环很简单,就是寻八个不同的SP亲系统,做稻妻或是疾风的内循环。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)设初始种公为A,B,C,D,E,F,G,H.给他们寻毛色配,以稻妻为例便芦毛。
然后诞下第一代A1公一头,A1母五头左右,B1公一头,B1母五头左右,以此类推。然后A1和B1母,B1和A1母交配,C1和D1母,D1和C1母交配,E1和F1相互交配,G1和H1相互交配,诞生第二代,同样一公五母左右。
第二代再配,A2(因为是A和B配的,所以为AB)和C2(也就是CD)交配,配出来A3(为ABCD),然后去跟EFGH配就是做八血活,有八点爆发力。
再接着第三代,第四代,基本上到第四代完全成形,八亲刚好ABCDEFGH,能稳定出SP80以上的了,然后就可以无限循环。
每一轮大概十年左右,有点赶,但完全来的及。(这里,六楼的兄弟已经模拟出来了大致过程)
前几代SP会很弱,很正常,基本不上70,但没关系,只要爆发够了,什么都会有。
爆发有毛色12,八血活8,SP升华5,母父,活力补完,稳定30+,如果有跑马,八匹种公成立三到四个子系统很轻松,好相性会越加越多,四重都有。名种马,一般都能上40爆发,加三冠更多。
当然,规划必须得记下,不然自己要弄乱,像我就是以名字区风。
A系种公为ーーーX,母为ーーーーXX
B系种公为ニニニX,母为ニニニニXX
C系种公为ヘヘヘX,母为ヘヘヘヘXX
好吧,想到就那么多,下次再补。希望能帮得到大家。
PS3《赛马大亨8》新手入门选马调教及比赛心得 初拿到这个游戏 绝对是两眼一摸黑的如果你有耐心有恒心,走过了输名字一关 ,那么恭喜你过了第一关,但千里长征始于足下。 选马 最初玩一个游戏都有一个适应期1月1周是选马 马都不好 随便选选吧1月2周的选马要好一点。 好了问题来了:什么样的马是好马??? 高SP+一定的ST+不错的六围 就是说了等于没说 新人啥都不懂。 听我一一道来: SP: 可以简单理解为基础速度是一只马的最根本的东西越高越好 但只是SP高 其他不好 要不要 不要因为其他因素决定着能不能把SP发挥到极限。 ST:一般可以视为体力ST越高 就越善长跑长距离越低就跑短距离那ST100能不能跑1000米拿冠啊 能跑但不善长 每只马根据其ST都有适应的距离 在适应距离才能发挥最大速度。 六围: 八X一: 你可以理解为力量 这项指标最好在国内比赛B以上 国外比赛A以上在游戏主要表现在比赛中马与马的碰撞上 能减少因此而带来的马匹体能下降 最终导致冲刺乏力。另外也会抵消一些场地(板路场地)带来的减速效果。 瞬发力: 你可以理解冲刺能力一般对于后来居上的跑法很重要:差和追跑法当然一只好马瞬发和胜负根性都要好的 国内B 国外A骑手技能风车鞭会在比赛中增加一些瞬发力。 胜负根性: 你可以理解为好胜心一般对于先行跑法很重要:先行和逃国内B 国外A骑手技能刚腕PS:同时拥有刚腕+风车鞭的骑手 在无意外的情况下会在冲刺阶段将速度提升到最大。 柔软性: 这个东西和ST一起决定着马的适应距离作用其实不大 基本距离=1000+ST值*20 柔软性只是辅助 意义不大C都可以。 精神力: 你可以理解为专注度WP8精神力作用大幅下降用C精神力胜出GI的大有人在(PS:一般是主场) 但并不代表精神力不重要 精神力对于先行马 胜负根性+精神力等于平行竞跑时会缓缓胜出对于后上马来说 精神力+贤等于冲刺阶段启动所需的时间 越优秀越短 从而增加冲刺距离 加大胜出机率。 贤: 这个可以理解为聪明度 机警度除上面说的作用 主要作用于差(什么是差 就是集团马群中间见缝插针的游走) 大大增加穿插能力B以下为笨马A以上表现会好很多 此项在WP8里做为差跑法的必要能力。 健: 和字面一样 健康 主要表现在比赛后疲劳增加度和比赛时会增加一点点体能当然健康好的马 竞走寿命会更长国内B 国外A。 首先:子系统确立条件 1.该种牡马的血统支配率在该地区高于5%;或在全世界高于2% 2.该种牡马的子嗣中最少有4匹成为种牡马 3.该种牡马仍然在役 同时成立3个条件才可以成立子亲系统 三条都很重要,不过第三条不用考虑,第二条楼主要纠正一下的是,4匹那是最少的数目,基本上成立子系统的不会少于六匹子嗣,一般都过十匹。后代种公的数量很重要 那么现在,楼主就来解疑最重要的(1)该种牡马的血统支配率在该地区高于5%;或在全世界高于2%。这里,不计算地区血统支配率,因为变数太多,只讨论世界‘血统支配率’。 引用官网的一句话:血统支配率的计算方法为(种牡马总配种费+种牡马总数目+繁殖牝马总数+现役竞走马总数目)/4X100% 他这里算数的确不正确,但公式的‘涵义’却是真的。 血统支配率真正要怎样计算呢? 其实很简单,分四大部分 1:种牡马总配种费占世界总配种费的比例。 2:种牡马总数目,占世界种牡马数目的比例。 3:繁殖牝马总数,占世界繁殖牝马总数的比例。 4:现役竞走马总数目,占世界现役竞走马总数目的比例。 将这四个比例相加,然后除于4,这就是该种牡马的血统支配率了。也就是四个比例相加,超出8%~ 一个个分析 1:最最最重要的:配种费,配种费与后代小马的成绩有关,成绩越好,配种费越高,电脑来配的就越多,这是一个循环。如果你不跑马,那就只能听天有命了,基本上配种费上3000,成立子系统十拿九稳,而正常来说配种费一般也在1500万以上(这里的比例计算,应该是加上后代的所有配种费,貌似,这点不是很清楚。) 2:其次重要的,后代种公数量,也最容易提高,为什么呢?因为种公的数目是固定的,不计算自己,种公数量为400头,以WP7为例就是总数450头,2%的标淮比例下,是几头呢,答案是九头。正因为种公总数少,所以这里的比例是相对提升最容易的。比如当你所有后代加起来到达18头,那就是4%的比例,血统支配率几乎完成了一半。 3:繁殖母马数量,这也是可自由提升的,只不过提升的幅度相对小,因为全世界的繁殖母马总数在2100头左右2%的比例就是42头才达标,汗,不过繁殖母马年龄长,所以慢慢会累积起来的,42头说多也不算多。 4:现役竞走马总数目,和繁殖母马数量差不多,2000头左右,2%的比例就是40头,这里基本上是拉后腿的,点击种公马就能看到在役的数量了 好吧,暂时说到这里。 其实大家也多明白了,怎么成立子系统呢? 简单来说:跑马,不停跑马,赏金越多,配种费越高,电脑来和你配的越多。然后拿自己小母不停配,基本上SP70以上的成立种公几率就大了,玩家每年还有一次主动成立种公的机会。 《赛马大亨8》初期规划配马实用心得汇总 分享自己一直用来配马的八系内循环。别一看八系被吓到,但其实远比两系、四系简单。想要提高配马能力,年年稳定配出SP80+强马的接着往下看吧。八系内循环很简单,就是寻八个不同的SP亲系统,做稻妻或是疾风的内循环。 设初始种公为A,B,C,D,E,F,G,H.给他们寻毛色配,以稻妻为例便芦毛。 然后诞下第一代A1公一头,A1母五头左右,B1公一头,B1母五头左右,以此类推。然后A1和B1母,B1和A1母交配,C1和D1母,D1和C1母交配,E1和F1相互交配,G1和H1相互交配,诞生第二代,同样一公五母左右。 第二代再配,A2(因为是A和B配的,所以为AB)和C2(也就是CD)交配,配出来A3(为ABCD),然后去跟EFGH配就是做八血活,有八点爆发力。 再接着第三代,第四代,基本上到第四代完全成形,八亲刚好ABCDEFGH,能稳定出SP80以上的了,然后就可以无限循环。 每一轮大概十年左右,有点赶,但完全来的及。(这里,六楼的兄弟已经模拟出来了大致过程) 前几代SP会很弱,很正常,基本不上70,但没关系,只要爆发够了,什么都会有。 爆发有毛色12,八血活8,SP升华5,母父,活力补完,稳定30+,如果有跑马,八匹种公成立三到四个子系统很轻松,好相性会越加越多,四重都有。名种马,一般都能上40爆发,加三冠更多。 当然,规划必须得记下,不然自己要弄乱,像我就是以名字区风。 A系种公为ーーーX,母为ーーーーXX B系种公为ニニニX,母为ニニニニXX C系种公为ヘヘヘX,母为ヘヘヘヘXX 好吧,想到就那么多,下次再补。希望能帮得到大家。 首先:子系统确立条件 1.该种牡马的血统支配率在该地区高于5%;或在全世界高于2% 2.该种牡马的子嗣中最少有4匹成为种牡马 3.该种牡马仍然在役 同时成立3个条件才可以成立子亲系统 三条都很重要,不过第三条不用考虑,第二条楼主要纠正一下的是,4匹那是最少的数目,基本上成立子系统的不会少于六匹子嗣,一般都过十匹。后代种公的数量很重要 那么现在,楼主就来解疑最重要的(1)该种牡马的血统支配率在该地区高于5%;或在全世界高于2%。这里,不计算地区血统支配率,因为变数太多,只讨论世界‘血统支配率’。 引用官网的一句话:血统支配率的计算方法为(种牡马总配种费+种牡马总数目+繁殖牝马总数+现役竞走马总数目)/4X100% 他这里算数的确不正确,但公式的‘涵义’却是真的。 血统支配率真正要怎样计算呢? 其实很简单,分四大部分 1:种牡马总配种费占世界总配种费的比例。 2:种牡马总数目,占世界种牡马数目的比例。 3:繁殖牝马总数,占世界繁殖牝马总数的比例。 4:现役竞走马总数目,占世界现役竞走马总数目的比例。 将这四个比例相加,然后除于4,这就是该种牡马的血统支配率了。也就是四个比例相加,超出8%~ 一个个分析 1:最最最重要的:配种费,配种费与后代小马的成绩有关,成绩越好,配种费越高,电脑来配的就越多,这是一个循环。如果你不跑马,那就只能听天有命了,基本上配种费上3000,成立子系统十拿九稳,而正常来说配种费一般也在1500万以上(这里的比例计算,应该是加上后代的所有配种费,貌似,这点不是很清楚。) 2:其次重要的,后代种公数量,也最容易提高,为什么呢?因为种公的数目是固定的,不计算自己,种公数量为400头,以WP7为例就是总数450头,2%的标淮比例下,是几头呢,答案是九头。正因为种公总数少,所以这里的比例是相对提升最容易的。比如当你所有后代加起来到达18头,那就是4%的比例,血统支配率几乎完成了一半。 3:繁殖母马数量,这也是可自由提升的,只不过提升的幅度相对小,因为全世界的繁殖母马总数在2100头左右2%的比例就是42头才达标,汗,不过繁殖母马年龄长,所以慢慢会累积起来的,42头说多也不算多。 4:现役竞走马总数目,和繁殖母马数量差不多,2000头左右,2%的比例就是40头,这里基本上是拉后腿的,点击种公马就能看到在役的数量了 好吧,暂时说到这里。 其实大家也多明白了,怎么成立子系统呢? 简单来说:跑马,不停跑马,赏金越多,配种费越高,电脑来和你配的越多。然后拿自己小母不停配,基本上SP70以上的成立种公几率就大了,玩家每年还有一次主动成立种公的机会。 《赛马大亨8》新手入门指导说明 1. 玩什么? 这游戏没有「终点」或「结局」,理论上可以半无限的一直玩下去。游戏的目的可以说是享受当一个马主的感觉;毕竟现实世界中要成为马主所需的资产挺让小市民绝望的。每个人玩这游戏的目的都不太一样;最基本的準则大概就是自己配种出强马、囊阔世界各大奖项。更进阶一点的可能会玩特定血统、或者纯粹研究提升爆发力的手段等等。 如果可以,最好能略微瞭解一两匹名马的事蹟,这会让你更爱这游戏;像是日静的腿是弯的、小时候差点被当成废马,却硬是一路赢到跟当年最受瞩目的贵公子打对台,成为种马后更是在日本变天之类的翻身故事其实在赛马界中并不缺少。 2. 流程。 其实新手模式会带玩家走一趟整个游戏的流程。在游戏中是以年为回圈单位,每一年要做的事情大抵包括: 1月1週:新马入厩。1岁的小马交给调教师开始调教成为赛马,早熟马会在半年后的6月1週开始逐步参与比赛,晚成马可能到隔年才开始。 4月1週:新马诞生。马大抵在春季出生,游戏中统一控制在4月1週诞生。 5月1週到6月4週:配种。可能是本游戏最有趣的地方,计算血统、计算爆发力为了培育出强马而生产下一代。配种成功的马会在明年4月1週诞生。 8月1週:新马拍卖会。本年4月诞生的0岁小马有一部分会上拍卖会,有时候可以捞到宝。搞不懂马匹好坏的新人,瞄準了有金色护符、银色护符的马买就对了。不上拍卖会的小马在5月开始就可以透过「庭先取引」方式,直接私下交易取得;但如果是有护符的马,你除了钱还需要付出护符。 10月1週:牝马拍卖会。部分繁殖牝马会被拍卖,你有机会买到血统良好的繁殖牝马。但要注意的是,会上拍卖会的护符马基本上都是已经把他们最强的子嗣生下来才会被拿出来卖。因此在拍卖会上即使买到金符牝马,也不见得就是你赚了。 12月3週:外国1岁马拍卖会。很诚实的告诉你,在游戏开始前三十年,在这拍卖会中除了有护符的之外,你买不到什么好马。这裡最大的用途其实是为你补充血统。 12月4週:一年结束,準备马匹煺役与新马入厩事宜。 3. 护符: 本游戏独有的设计。在游戏中取得好成绩等各种事件时可以得到金、银、铜、红四种等级的护符,金级最好、红级最差,十枚护符可以兑换一枚上一阶级的护符。除了一年三次拍卖会之外,想购买优秀的歷史名马少不了护符的份。 4. 看懂血统跟马名: 游戏中有马匹的父系跟母系血统,看不懂的人可能会相当挫折,歷史名马的名称都是看不懂的日文也让人懊恼。如果是外国马至少还有英文可以看,日本马只怕还是需要对照表,甚至知道一些「暱称」。例如:日静 = Sunday Silence = サンデーサイレンス。 5. 怎么得到强马: 成就感永远是持续游戏的重点。想要赢得大奖,你得知道怎么弄到好马。之前提到的自己配种跟庭先取引之外,还包括一年三次拍卖会。 此外1.02版之后,还可以在每年1月2週可以购买海外有名幼驹,并且可以在种牡马设施lv3后,在配种时选择海外种公(汉化版因为是以1.01为基础,可能没有这部分功能)。 但自己配种配出强马绝对是王道,也是这游戏最让人着迷的部分之一。配马的理论版上有不少人都有说过,也有转载翻译过的文章的,这些都可以参考。 以上是一点小小的分享,希望能多少勾起你玩玩这游戏的兴趣。 《赛马大亨8》详细图文解析攻略 中级篇 经过了入门阶段的马主,所面对的主要问题,就是如何自己配合出好马。本篇将会着重解决这个问题。 一、必须了解的基本概念 1、系统、子系统、亲系统、新系统、大种马、名种马 我举个例子说明这个问题: 我们中国人都有姓氏,例如姓陈的来源:陈姓最早出自妫姓,是舜帝的后裔。周武王建立周朝以后,找到舜的后人胡公沟,封他在陈这个地方,建立了陈国。到了陈闵公时,陈国被楚国灭,亡国后的陈国子孙便以原国名为姓氏,有了陈的姓氏。 在这个例子中,姓陈的人来自同一祖先,具有血缘(血统)关系,陈氏族人这个群体就相当于WP世界中赛马的系统的概念。例如WP中"Nijinsky"系统的马,就是说它们都是"Nijinsky"的后代。由于纯种马是非常讲究血统的,因此马的系统是很重要的。 在这个例子中,我们也知道原来姓陈的人是舜帝的后裔,陈这个姓是后来才有的(本源是舜帝)。那么舜帝就是陈这个系统的亲系统,而相对亲系统而言,陈就是子系统了。 说到上述的"Nijinsky"系统,Nijinsky其实是Northen Dancer的儿子,它本来是"Northen Dancer"系统的马,由于Nijinsky的后代战绩很优异,就确立了新的系统地位,成立了"Nijinsky"这个新系统。以后它的后代就不再姓"Northen Dancer"而改姓"Nijinsky"了。在本例中,"Northen Dancer"是一个亲系统,作为亲系统的创立者,Northen Dancer被称为大种马,而Nijinsky作为(子、新)系统的创立者,则称之为名种马。 2、血统图中出现的各类因子(或特征)的含义 3、目标马、父、母、父父、父母、母父、母母,第一、二、三、四代 目标马:指玩家计划使用某些配合方法而生产出的某匹或多匹新马。 父:目标马之父 母:目标马之母 父父:父之父的简写,目标马之父的父亲,即目标马的爷爷。 父母:父之母的简写,目标马之父的母亲,即目标马的奶奶。 母父:母之父的简写,目标马之母的父亲,即目标马的外公。 母母:母之母的简写,目标马之母的母亲,即目标马的外婆。 目标马的其余祖先命名规则按上述规则类推。 第一代:目标马的父、母这一代,目标马的血统图中第一代有2匹马。 第二代:目标马的父父、母父这一代,目标马的血统图中第二代有4匹马。 第三代:目标马的父父父、母父父这一代,目标马的血统图中第三代有8匹马。 第四代:目标马的父父父父、母父父父这一代,目标马的血统图中第四代有16匹马。
PSV《赛马大亨8》成立子系统及条件详解
《赛马大亨8》成立子系统详解
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