《炉石传说》萨满冲传说技巧 萨满内战,《炉石传说:魔兽英雄传》是一款在Windows、Mac系统上推出的免费策略类卡牌游戏,玩家可以选取魔兽系列中的九大经典英雄人物之一,围绕其英雄的职业为主题组建自己独特的套牌,下面就给大家带来《炉石传说》萨满冲传说技巧心得大家一起来看看吧。
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《炉石传说》萨满冲传说技巧 萨满内战炉石传说里面萨满是个比较强力的控场角色,各种控制技能会让对方玩家无奈甚至无助,不过对于卡牌的搭配选择也是有一些讲究,下面是萨满冲传说心得技巧。
萨满冲传说技巧心得
1月下旬开始接触炉石传说的,本卡组有5橙,可能会被很多人说土豪=.=,承认砸了2个328,因为对天梯系统非常感兴趣,又不想慢慢打JJC攒牌,1月份用了几天时间冲到4级就卡住了,当然时间有限也有一定关系,当时玩的是嗜血风怒萨满,2月份这个赛季经过不断改善,最终成型这套卡组,助我进了前100
说到为什么喜欢萨满,魔兽世界大号是DK,本来以为炉石有DK这个职业(说不定以后有了会去玩)然后粗略看了一下,发现只有萨满的卡组有过载,便觉得萨满在控场方面一定非常强力,喜欢稳扎稳打的果断就选择了萨满。,当然想熟练运用过载是要经过大量练习的,觉得想要提高水平一是打JJC,二就是打天梯,休闲模式没打过几盘,被定义为娱乐模式(不喜勿喷=.=)
再说说这套卡组的优缺点,首先,这套卡组是非常吃小德和战士的,前5碰到的小德,胜率应该在80%以上,打小德前期如果能拍上圣光会庇护我或者钓鱼哥,3费幽灵狼的话,基本小德已经很难堪了,中后期有阿古斯可以一定程度上防一下咆哮德的攻势,战士现在一般都是护甲留土豪战,但是觉得萨满的双妖术+工匠+无面,基本可以在和战士的对决中取得优势,唯一要注意的是中期铺场要小心,因为绝命乱斗不是吹的
再说说快攻SS,快攻LR和,快攻QS,先说SS,现在随着大王术的消失,基本遇到术士就能肯定就是鱼人术,起手留牌非常重要,闪电箭,大地震击,闪电风暴,石化武器都是防范鱼人SS的利器,只要抑制住对面铺场,一般如果能摸上2个闪电风暴,基本能赢,实战胜率应该55开
再说说快攻LR,承认,快攻LR是这套卡组最大的克星,实战胜率应该三七开(30%左右)打LR,起手留幽灵狼,雪人,阿古斯,塔斯丁狗等优质仆从,TT一般不招,6费有火元素就上去跟他抢血,赢的几盘,LR基本都没有秃鹫+关门放狗的组合
然后是快攻QS,起初刚碰到快攻QS,老是输,后来总结了经验,打快攻QS,起手留1费,法术和仆从,能清场的情况下一定要清偿,一旦让QS,BUFF起来时非常难解的,最重要的一点是,不要吝啬手牌,打快攻QS一定要注意5费,6费,回合的神恩术,用自己的法术牌解对面的仆从的同时保全自己的仆从,这样往往QS会非常难堪,后来我打的QS,一般神恩术他只能摸到一张牌,这样打胜率也是非常高的,实战胜率应该在60%-70%以上
下面说说,奇迹贼,起手留闪电箭,银色侍从,钓鱼哥,麦田,幽灵狼等战场能力较强的仆从,这些仆从能帮你顺利铺场,闪电箭是留给麦田,特工和大地之环的。,奇迹贼的核心是加基森拍卖师,这是你要解的关键,,但是有人要问了,往往是和潜行配合使用的,,的确,这一点非常头疼,但是如果你有血法或空气之怒,还有闪电风暴,是可以解掉的,,一旦解掉可以说赢了一半。,但是如果解不掉怎么办,奇迹贼的爆发一般在789三个回合,切记不要裸上螺丝,因为一个闷棍教你做人,打奇迹贼一定要注意铺场,中后期配合阿古斯,建立防御,中后期如果你手里有2个阿古斯,那会让奇迹贼非常难堪。,实战胜率应该在50%左右。
然后说说法师和牧师,法师由于炎爆的削弱,已经越来越越少,仅次于牧师了,打法师起手留银色侍从,闪电箭,石化武器,幽灵狼等,法术石针对法力幼龙的,一定要抽掉,不然养起来非常麻烦,闪电风暴的话我会看心情,一般不留,摸到也不亏,有时候还是会派上用场的。,唯一要注意的我觉得就是防一下7费的烈焰风暴,劲量堆上雪人,塔斯丁狗等4血以上的仆从,麦田也会让法师非常蛋疼,水元素可以毫不吝啬的妖了,虽然碰到的法师不多,但是这套牌总的来说打FS还是很有胜算的,胜率应该在70%-80%左右。
牧师打的实在太少,应该少于5盘,其中一盘被一个上古守护者+剑圣的牧师教做人了,其余应该都赢了,起手能解决掉北郡,应该局势就在我们的掌控之中。,由于交手次数太少,没有什么经验可谈,毕竟现在快攻横行,MS的确很难混,╮(╯▽╰)╭
哎呀,差点忘了,还有萨满内战,天梯碰到的萨满承认也非常的少,数量应该仅次于法师。萨满内战就要看两方对过载的理解了,如果对面后手硬币+TT,一般手里肯定有火舌,这个大家应该都知道。,起手的话留妖术,闪电箭,石化武器,大地震击等法术,幽灵狼也可以让对面头痛,另外有斧子一定要留下,一方有斧子,另一方没有的话,有斧子是占绝对优势的,因为可以轻松解掉你的TT,并且自己上随从。,中后期火元素,血蹄,碧蓝,等往上堆,,还是要注意清对面随从并且要防范一下闪电风暴,阿古斯也是一个不错的选择。如果中前期稍占优势,对面又用过1-2个妖术,后期就果断上螺丝,往往对面解不掉就GG。,打萨满要默认对面手里捏着闪电风暴,闪电箭,火元素和妖术等,提前预防往往是取得胜利的关键。
还有一点要说一下,如果你手里有银色侍从或者闪电箭,或者石化武器,认为后手硬币+幽灵狼也是一个不错的选择,,但是没有的话就要慎重了,因为三费回合你就费了,一旦对手解掉会非常尴尬。
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卡牌大作《炉石传说》iPad版评测 游戏亮点大揭秘万众期待的暴雪卡牌游戏《炉石传说》移动版今日凌晨终于登陆App Store,大家现在可以在新西兰、加拿大和澳洲地区的App Store上下载到这款经典的卡牌游戏。作为暴雪年度卡牌游戏大作,虽然游戏早在去年底就已经登陆PC平台,不过因为移动版开发进度滞后的原因,直至今日才正式推出,不得不感谢暴雪让玩家们在有生之年也可以玩到移动版的炉石传说,广大炉石玩家终于可以捧着自己的iPad躺在床上坐在公车上甚至蹲在马桶上和全国乃至全世界的玩家对战了!下面和图老师图老师小编一起看看本次ipad版炉石传说究竟有那些亮点吧。
其实自从《炉石传说》内测以来,就不乏有捧着Surface Pro玩移动版杆粉丝。PC版的UI、界面和操作逻辑的确已经对触控做出了相当程度的优化,但显然暴雪认为真正的iPad版《炉石传说》并非简单换个平台,做一下Retina屏适配就可以。当图老师图老师小编真正玩到iPad版《炉石传说》时,我们在试玩过程中清晰地发现了暴雪为移动版做出的调整。
首先从画面方面,从早先国外流出的不少iPad版屏摄来看,《炉石传说》在Retina屏幕上的表现甚至要优于PC版(同等分辨率),卡牌清晰度更高,锯齿更少。今天图老师图老师小编体验过正式版以后可以负责任的说,画面相当细腻,在Retina屏幕上整体效果更接近实体版卡牌。
卡牌清晰度更高,锯齿更少,图老师图老师小编特意查看了游戏容量。《炉石传说》占据了足足将近700MB的空间,结合实测中清晰锐利的画面,可推断暴雪没有对游戏音画质量做出可觉察的删减,这一点让人比较欣慰。当然,和安装后文件体积近2GB的PC版比起来,iPad版还是做出了一定程度的瘦身。
那么PC版和iPad版近一倍的容量差距究竟少在哪里了呢?答案就是游戏的3D特效。在简单的体验了一番游戏过后,可以很明显的看出,不论是游戏棋盘中的四个3D场景,还是很多卡牌释放过程中的华丽特效,游戏的3D效果都都有略微缩水,动态效果远不如PC版精致。当然相信此举是为了迁就那些低配版的iPad玩家,从图老师图老师小编同时用ipad2和ipadmini2测试的结果来看,ipad2在游戏片头和有大量卡牌特效释放的场景下,出现了明显的掉帧卡顿现象,而mini2则运行的颇为流畅,充分说明机器的硬件配置对游戏流畅体验的影响。
【极致流畅的触控体验&有待精进的游戏细节】
在实际游戏方面,除了游戏的登陆界面和设置、好友界面以外,iPad与PC版的差别极小,唯有操作有较大变化。与PC端的点击式操作不同,iPad版需要大量的拖拽滑动操作,典型的操作就是出牌和攻击。流畅的滑动操作体验,让真个游戏过程变得无比顺畅,出牌与进攻的过程行云流水颇为爽快,让人 恍惚间感受到了真正实体卡牌游戏的乐趣。
游戏在细节方面也掌控的不错,大小适中的UI按钮让玩家点击的过程精准而高效,重新优化过的好友列表也让玩家对在线的好友一目了然。不过游戏的组牌的过程就让人有点郁闷了,由于没有PC端鼠标的按键,整个组牌过程中添加牌组需要不停的拖动卡牌进入右边牌组栏,虽然刚开始新鲜感很足,但是时间一长频繁的拖拽则有些令人感觉繁琐。玩家不得不把每张牌跨越半个屏幕拖拽到到牌堆里,而点击卡牌弹出的却是分解和铸造界面。我们大致能理解暴雪的思路在PC版里,点击左键是组牌,右键是分解铸造。到了没有右键的iPad上,就用拖拽替代左键。图老师图老师小编认为,如果将操作方式改为点击卡牌自动添加到牌组,长按显示分解和铸造无疑会更便捷。
【欧美亚全版本数据通用&再一次拖后腿国服】
非常遗憾一点是,在这次抢先上架的新西兰版中,国服又一次被排除在了世界之外。事先有亚服、美服、欧服战网账号的玩家,可以毫无障碍地投入到iPad版中。但如果此前你只有国服账号,只能等待不久后与全球其它国家同步上架的中国区版了。本次《炉石传说》移动版的定价策略和PC版相同,依然延续了卡包单价100金币,竞技场入场150金币的价格。值得注意的是,玩家在iPad版里无法用战网点数消费,只能走App Store的付费通道,和常规移动游戏一致。不过由于PC版和移动版的数据共通,玩家在PC端购买的卡包也可以在iPad上使用。
总而言之,iPad虽然在游戏特效和细节方面不那么尽如人意,但是瑕不掩瑜,出色的游戏品质依旧让玩家们雀跃不已。有什么能比在月黑风高的夜晚,窝在被子里搓一发炉石更让人惬意的呢?同时ipad版的登场,似乎也预示着手机版的《炉石传说》也已经不那么遥远了,让我们一同期待手机版吧!
《炉石传说》冒险模式中的纳克萨玛斯已经开放最后一个大区:冰龙巢穴。让我们了解构造区的所有相关资讯吧!
1、萨菲隆
生命值
普通难度:30
英雄模式:45
英雄技能
冰霜吐息:消灭所有没有被冻结的敌方随从,0费。
冰霜冲击:对敌方英雄造成2点伤害,并使其冻结,0费。
冰霜冲击(英雄模式):对敌方英雄造成3点伤害,并使其冻结,0费。
会使用的卡牌
被冰封的勇士:被永久冻结。相邻的随从免疫冰霜吐息,5费2/10。
极寒之击:对敌方英雄造成8点伤害,并使其冻结,5费。
解锁奖励
分裂软泥怪:战吼:在回合结束时召唤一个该随从的复制,2费1/2。
2、克尔苏加德
生命值
普通难度:30
英雄模式:45
英雄技能
锁链:随机获得一个敌方随从的控制权,直到回合结束,8费。
锁链(英雄模式):随机获得一个敌方随从的控制权,8费。
会使用的卡牌
比格沃斯先生:克尔苏加德的爱喵,野兽,0费1/1。
冰冠守护者:嘲讽,4费3/3。
解锁奖励
纳克萨玛斯之影:潜行。在你的回合开始时,获得 1/ 1,3费2/2。
冰龙巢穴全破奖励
克尔苏加德:在每个回合结束时,召唤所有在本回合中死亡的友方随从,8费6/8。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/lushichuanshuo/)职业试练
冰龙巢穴的职业试练将在你击败冰龙巢穴所有普通模式的Boss后解锁,在通过试练后将可以解锁职业专属的新卡牌!
圣骑士职业试练:击败克尔苏加德。
解锁奖励
复仇:奥秘:当你的随从死亡时,使一个随机友方随从获得 3/ 2,1费。
《炉石传说》新奥秘法牌组攻略 掌握奥秘的力量
《炉石传说》游戏在naxx开启新的法师奥秘时,奥秘法的雏形已经形成。但当时的奥秘法更像是老版冰法的变种,目的也是和冰法一样拖后期靠法术斩杀。直到naxx开启的第四周,构造区疯狂科学家的出现,使得奥秘法迎来了新的春天。
早期奥秘法由于前期过于劣势,不得不加入巫师学徒来打法术combo,或者干脆像冰法一样加入冰环和末日预言者来控制节奏。加上上个版本最强势的新猎人可以用技能秒杀法师,整体节奏十分克制奥秘法,使得当时的奥秘法只能是娱乐卡组。现如今疯狂科学家的加入使得奥秘法在前期就能快速累积奥秘,而且奥秘累积无重复,可以迅速拉大优势。
下面为Amaz原卡组和我们改良的卡组:
原卡组
改良卡组
动物园术士自从被开发并扩展开的那一天起,动物园术士就因为其强大的卡组整体强度和气场而活跃于天梯,JJC,以及各大赛事中。动物园的各种卡组完全可以因不同玩家的理解不同而有不同的调整,虽然动物园卡组架构相似,但是因为不同玩家不同理解组出的不同的卡组的各仆从配合程度不同,所以有的同学可以用动物园打到传说10名左右,而有的玩家还是动物园卡在10段左右。今天图老师图老师小编就谈一下关于动物园卡组构建的一点理解,希望对动物园卡组很感兴趣的同学有点帮助。
动物园术士所有卡组的共同点就是灵魂火永远是可以解场或炸脸终结的必带利器,57冲锋大哥负责补亏卡和抢优势用,依据不同动物园的卡手牌数目而决定带几张,叫嚣中士、虚空行者、烈焰小鬼都是其中必带的神级卡,恐狼先锋更是配合各种低费仆从瞬间强化的核心卡,飞刀也是其中不可或缺的一部分,穆克拉利弊各有自愿选择。
首先,传统的常规动物园是属于站场控场型的。这种动物园能够占据相当长时间的天梯霸主的地位依靠的是稳定的前期铺场并且让对方很难很难清场,前期高质量仆从扎堆,5费6费附近出来57冲锋大哥打中前期职业可以瞬间抢优势,打慢速职业可以清嘲讽。己方仆从的存活、增益和强化是中前期配合是这副卡组的主要配合。这种卡组目前被新版的亡语卡组已经取代了昔日的地位,但是仍然值得一用,可以融合目前的蜘蛛蛋和12亡语小蜘蛛的卡组,配合各种增益起到抢优势的效果。组这种卡组核心卡银色侍从、迟钝卫士、年轻的女祭司、叫嚣中士、恐狼先锋、飞刀、破碎残阳、麦田或十字军、黑铁矮人、阿古斯、57冲锋。思路就是尽快打光手牌,站场或是抢优势,5费6费裸出或是小损伤出来瞬间战局乐观,自己仆从的存活至关重要。38嘲讽也适合这个套路,不过打中后期职业时负面左右在中期也十分突出,还是不太推荐的。
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然后,是属于能够有抢血资本的变种速攻术士型的动物园。典型的术士职业仆从,加上麻风侏儒、银色侍从、飞刀、恐狼先锋、甚至冲锋鱼人、狼骑兵、麦田或是血骑士,阿古斯单张,黑铁矮人单双都可以,火车王和力量代价是区别于传统动物园的关键,57冲锋可以带也可以不带。增益和强化比传统动物园少,主要为了保证仆从不会太轻易死亡而发挥一点保护左右和小压场。斩杀线极高,不像传统动物园卡手也是灵魂火加57大哥和场攻的致命一击,很可能打出火车王加4乘以几倍的攻击击杀。
最后,是NAXX后的目前比较流行的亡语虚空恐魔术士。这类目前已经占据各种主流,其中飞刀配合12亡语蜘蛛和其他亡语仆从可以打出伤害配合,送葬者前期打出配合瞬间巨大优势,加伤害的配合蜘蛛蛋直接44站场,力量代价解场召44两不误还能配合虚空恐魔,虚空恐魔不管是吃叫嚣的怪还是力量代价都能巨大化,再有力量代价更是无情,再者吃蛋召44也是绝技。稳定性强而且克服了中前期职业易被AOE一波清场打崩的缺陷,但是缺点就是易被拖入中后期职业的节奏,之后就万劫不复了。但是一旦有小配合打成就可以直接占据胜局。38嘲讽还是饱受争议的,依据个人喜好而带。推荐卡送葬者、麻风侏儒、12亡语蜘蛛、蜘蛛蛋、麦田傀儡、叫嚣中士、阿古斯、火车王。
新版的还有恶魔术融合动物园的卡组,但是效果还不是稳定,不如专业的恶魔术使用。组动物园一定要明白自己的套路思路,不然肯定会沦为烂大街动物园中的渣渣,而不是凭借这比赛不起眼的卡组却夺得令人咋舌的成绩。选择适合自己的流派而组一套来战吧。
《炉石传说》九大职业全部技能一览分享
《炉石传说》是国外顶级游戏厂商暴雪旗下的一款策略类卡牌游戏,玩家在游戏中可以选取相应的人物来搭配自己的套牌,进而开始在平台上与他人展开激烈对战,赢取新卡牌,进而享受卡牌游戏带来的乐趣。
潜行者
刀扇:3费所有随从1点伤害,和法师的魔爆术一样,前期打不死随从,中期打上去不痛不痒。3费的消耗换来一点的伤害和摸牌,无法对比和魔爆到底谁更好,魔爆术能配合狗头人在4费回合就能清场掉对方前期的随从,同样的方法,潜行者要5费回合才可以。如果对方在前期上场大量低飞随从,这一回合的差距就会显得很被动了。
剑刃乱舞:2费这张卡牌对于潜行者来说实在太过鸡肋,带吧,自身技能1点的AOE伤害能看?不带吧,又嫌AOE技能太少,4点耐久5费的刺客之刃你会舍得直接费掉吗?就算带上毒药瓶,也是5费的消耗才能造成3点的AOE伤害,性价比实在太低。
背叛:2费背叛同样,主目标对两侧的随从造成等同于其攻击力的伤害。这个伤害并不是攻击,所以主随从不会受到两侧随从的伤害,如果会受到伤害的话,宁愿这张卡牌的消耗变成6-8。这张卡牌一般也就只携带一张,因为面对潜行者,对方很少有机会铺场,除非潜行者的运气实在太差。
战士
旋风斩:1费战士的旋风斩大多数情况下不是用来AOE的,是使己方的随从获得狂暴的效果增加攻击力。一点不分敌我的伤害也使得这个技能有一定的局限性。
顺劈斩:2费战士前中期的主力AOE技能了,随机2个随从造成2点伤害,和猎人的多重射击类似。但是仅需2费的消耗绝对超值,但是在3-4费回合,顺劈就比较无力了,很可能在放完顺劈之后对方场上还仍然参与1-2个低血量的随从。
绝命乱斗:5费当对方在5费左右的回合,强化出一个让你很棘手的随从,并且场上随从数量较多,那么使用它碰碰运气吧,没准能留下你的随从。后期这张卡牌也是很不错的,战士其他的AOE技能不太多,对方比较容易铺场,这个技能无视血量和低费的效果让它的性价比大增,唯一需要担心的是留下了对方较强力的随从。
圣骑士
生而平等 + 奉献:圣骑士的招牌技能,所有随从的生命值变为1,虽然说明没有任何伤害。但是这个效果已经附带了大量的伤害了,生而平等你可以单独释放,然后使用你英雄技能召唤小兵撞掉对方强力随从。生而平等 + 奉献可以清场对方任何随从,当然带圣盾、亡语召唤的除外。
奉献:4费对所有敌人造成2点伤害,当然也包括对方英雄,奉献同样单独释放也有非常不错的效果。
复仇之怒:6费奥术飞弹的强化版,6费的消耗8点伤害,由于数量大,配合生而平等也能达到清场的效果。
牧师
神圣新星:5费对对方所有角色造成2点伤害,并为己方所有角色回复2点生命值。同样常规2点的AOE,附带治疗效果,5费回合技能清场又能治疗己方受伤随从是在太过强力,圣骑士的奉献还只对对方的角色有效。
奥金尼灵魂祭司+治疗之环:被忽视的超强AOE,奥金尼灵魂祭司上场把治疗之环变成了一个非常强力的AOE技能,虽然自身也会受到4点伤害,但是达到了清场并且上场一个随从的作用。对方下一回合上场随从的时候还要担心被牧师的英雄技能直接处理掉。这个效果可以看做一个4费的AOE伤害。
猎人
多重射击:4费2个随机随从3点伤害,能在4费回合清理掉对方场上多数随从。3费回合基本没有血量超过3的随从。但是费用太高,相对于顺劈斩和叉状闪电,性价比还是太低。
爆炸陷阱:2费爆炸陷阱可以相当于一张2费造成2点伤害的AOE,但是这个触发就比较蛋疼了,必须是英雄受到攻击。对方大可以用随从先处理掉你场上的随从再拿低费的随从撞掉你的英雄,你的爆炸陷阱很可能只对一个随从造成伤害。当然猎人放这张卡的时候,一般都不会留随从在场上,让对方知道你放的是爆炸陷阱,但是又拿你没有办法。
爆炸射击:5费对一个随从在成5点伤害,并对其相邻的目标造成2点伤害,类似于潜行者的背叛技能。基本能清理掉对方的3个随从,而且主目标5点的伤害,也是非常高的了。但是这个技能有一点比较恶心的地方就是对方预先有意识,把高威胁随从放在其他随从两边,这样的话,爆炸射击如果打到高威胁随从身上,那就只能处理掉2只随从了。当然大部分玩家还没这个意识。
关门放狗:4费新版的关门放狗也勉强算上一张AOE卡牌的,4费的消耗比较高,但是如果对方场上随从较多,放狗能起到平常AOE不能达到的效果。
《炉石传说》游戏攻略 九大职业技能盘点
潜行者
刀扇:3费所有随从1点伤害,和法师的魔爆术一样,前期打不死随从,中期打上去不痛不痒。3费的消耗换来一点的伤害和摸牌,无法对比和魔爆到底谁更好,魔爆术能配合狗头人在4费回合就能清场掉对方前期的随从,同样的方法,潜行者要5费回合才可以。如果对方在前期上场大量低飞随从,这一回合的差距就会显得很被动了。
剑刃乱舞:2费这张卡牌对于潜行者来说实在太过鸡肋,带吧,自身技能1点的AOE伤害能看?不带吧,又嫌AOE技能太少,4点耐久5费的刺客之刃你会舍得直接费掉吗?就算带上毒药瓶,也是5费的消耗才能造成3点的AOE伤害,性价比实在太低。
背叛:2费背叛同样,主目标对两侧的随从造成等同于其攻击力的伤害。这个伤害并不是攻击,所以主随从不会受到两侧随从的伤害,如果会受到伤害的话,宁愿这张卡牌的消耗变成6-8。这张卡牌一般也就只携带一张,因为面对潜行者,对方很少有机会铺场,除非潜行者的运气实在太差。
战士
旋风斩:1费战士的旋风斩大多数情况下不是用来AOE的,是使己方的随从获得狂暴的效果增加攻击力。一点不分敌我的伤害也使得这个技能有一定的局限性。
顺劈斩:2费战士前中期的主力AOE技能了,随机2个随从造成2点伤害,和猎人的多重射击类似。但是仅需2费的消耗绝对超值,但是在3-4费回合,顺劈就比较无力了,很可能在放完顺劈之后对方场上还仍然参与1-2个低血量的随从。
绝命乱斗:5费当对方在5费左右的回合,强化出一个让你很棘手的随从,并且场上随从数量较多,那么使用它碰碰运气吧,没准能留下你的随从。后期这张卡牌也是很不错的,战士其他的AOE技能不太多,对方比较容易铺场,这个技能无视血量和低费的效果让它的性价比大增,唯一需要担心的是留下了对方较强力的随从。
圣骑士
生而平等 + 奉献:圣骑士的招牌技能,所有随从的生命值变为1,虽然说明没有任何伤害。但是这个效果已经附带了大量的伤害了,生而平等你可以单独释放,然后使用你英雄技能召唤小兵撞掉对方强力随从。生而平等 + 奉献可以清场对方任何随从,当然带圣盾、亡语召唤的除外。
奉献:4费对所有敌人造成2点伤害,当然也包括对方英雄,奉献同样单独释放也有非常不错的效果。
复仇之怒:6费奥术飞弹的强化版,6费的消耗8点伤害,由于数量大,配合生而平等也能达到清场的效果。
牧师
神圣新星:5费对对方所有角色造成2点伤害,并为己方所有角色回复2点生命值。同样常规2点的AOE,附带治疗效果,5费回合技能清场又能治疗己方受伤随从是在太过强力,圣骑士的奉献还只对对方的角色有效。
奥金尼灵魂祭司+治疗之环:被忽视的超强AOE,奥金尼灵魂祭司上场把治疗之环变成了一个非常强力的AOE技能,虽然自身也会受到4点伤害,但是达到了清场并且上场一个随从的作用。对方下一回合上场随从的时候还要担心被牧师的英雄技能直接处理掉。这个效果可以看做一个4费的AOE伤害。
猎人
多重射击:4费2个随机随从3点伤害,能在4费回合清理掉对方场上多数随从。3费回合基本没有血量超过3的随从。但是费用太高,相对于顺劈斩和叉状闪电,性价比还是太低。
爆炸陷阱:2费爆炸陷阱可以相当于一张2费造成2点伤害的AOE,但是这个触发就比较蛋疼了,必须是英雄受到攻击。对方大可以用随从先处理掉你场上的随从再拿低费的随从撞掉你的英雄,你的爆炸陷阱很可能只对一个随从造成伤害。当然猎人放这张卡的时候,一般都不会留随从在场上,让对方知道你放的是爆炸陷阱,但是又拿你没有办法。
爆炸射击:5费对一个随从在成5点伤害,并对其相邻的目标造成2点伤害,类似于潜行者的背叛技能。基本能清理掉对方的3个随从,而且主目标5点的伤害,也是非常高的了。但是这个技能有一点比较恶心的地方就是对方预先有意识,把高威胁随从放在其他随从两边,这样的话,爆炸射击如果打到高威胁随从身上,那就只能处理掉2只随从了。当然大部分玩家还没这个意识。
关门放狗:4费新版的关门放狗也勉强算上一张AOE卡牌的,4费的消耗比较高,但是如果对方场上随从较多,放狗能起到平常AOE不能达到的效果。
萨满祭司
叉状闪电:1费同战士的顺劈斩一样,叉状闪电具有同样的伤害效果,却只需要1费。当然,代价是下一回合你将会过载掉2个法力水晶。当然,在面对随从较多的情况下,叉状闪电还是太看运气。
闪电风暴:3费对所有地方随从造成2到3点的伤害,同样过载掉2个法力水晶。3费回合即可使用,在这个速攻为主的时代,大多数职业的2伤AOE都为4费,3费的闪电风暴就显得尤为可贵,1费的差距甚至可能让你在3-4费回合为你省下十几点血量。什么硬币精灵龙,硬币迪菲亚,这些恶心的存在,在你的2-3费回合统统搞死。
德鲁伊
自然之力:6费把这个技能放到AOE解场技能里确实有些牵强,但是它的特效又和AOE比较像,3个树人召唤出来可以解场对面,也能打对方脸。而且在处理对方随从的时候也有更多的选择。配合丛林之魂绝对是德鲁伊最恶心的招数之一。
星辰坠落:5费2点AOE伤害,和法师暴风雪同样的消耗,但是没有冰冻效果,换来的是一个单体的抉择,5点的伤害。但是按照法师的暴风雪看来,需要AOE的时候,一个暴风雪下去,对方场上一般也就只有1-2个随从能够继续存活,所以也不要太过纠结2点的伤害太低。
横扫:4费同样,德鲁伊的横扫是所有AOE效果里实用性最好的卡牌之一,一般对方铺场的时候,这张卡牌能处理掉对方血量较高的随从,同时还能解掉对方残血的随从。当然它也是受法伤加成的,如果有个狗头人或者血法师,这张卡基本可以清掉对方所有的随从。
术士
地狱烈焰:4费术士最常用的AOE技能,4费的消耗,对所有角色造成3点伤害。也是炉石传说中4费消耗中伤害最高的AOE,当然它也会对场上你的随从造成伤害。如果前期被压制,没有办法直接使用它的时候,也要注意让你的随从先打对方脸一次再使用。这个技能留在对方最后英雄血量较低的时候作为直伤技能也是相当不错的选择。
暗影烈焰:4费消灭一个友方随从,对所有地方随从造成等同其他攻击力的伤害。同样的4费消耗,但是需要牺牲掉一个你的随从。这个技能也能有效应对对方召唤随从和你互换英雄血量,你可以直接使用随从打完对方脸之后,还可以清理掉对方的随从。虽然这个技能有一定的局限性,但总体来说还是一个非常不错的AOE效果。如果你想要伤害,甚至可以牺牲掉死亡之翼,对对方所有的随从造成12点伤害,也能是全炉石传说能造成最多AOE伤害可能的卡牌。当然,你也可以使用力量的代价给你的鲜血小鬼加上,打脸对方之后使用暗影烈焰,5点的清场伤害。
扭曲虚空:8费炉石传说最华丽的效果,同说明一样,简明扼要,消灭所有随从。此技能一放,场上不会存留任何一个随从(亡语召唤除外)。类似于战士的绝命乱斗 ,但是这张卡牌需要的消耗使8费,而绝命乱斗只有5费。同样,在使用这张卡牌之前,要确保你所有的随从都攻击过一次。一般使用这张卡牌都会在9费回合上场加拉克苏斯大王,这样能撑过大王刚上场2个比较无力的回合。
恐惧地狱火:6费术士家养随从,对所有其他角色造成1点伤害。AOE效果,同样对英雄和己方随从都有效果。唯一的亮点就是可以处理对方的残血随从,还能上场一个随从,但是大多数情况下都不适用。
法师
奥术飞弹:1费把它归为一种AOE技能,同圣骑士的复仇之怒一样,虽然只有3点伤害,但是胜在1费的消耗。你唯一需要担心的就是想依靠它清掉对方随从的时候,3发奥术飞弹都打在对方脸上。
魔爆术:2费所有随从1点伤害,中规中矩的AOE效果。配合狗头人前期就能达到4费的AOE效果,当然,你需要保证狗头人的存活。后期魔爆配合英雄技能也同样能清理掉对方威胁较大的随从。
冰锥术:4费最多只能打3只怪,但是附带的冰冻效果太好了。这一回合解决不掉对方威胁较大的的随从,下一回合还可以再次使用英雄技能,足以杀掉对方3血非圣盾怪的任何高威胁随从了。在新版本改动之后,冰锥术的性价比大降,但是它的伤害附带冰冻效果的实用性仍然没有降低。
暴风雪:6费2点的伤害,足以完成清场的任务,就算对方仍有血量较多的随从没有杀掉,同样可以在下一回合继续对其造成伤害,性价比同冰锥术。
烈焰风暴:7费炉石传说自身最高伤害的AOE效果,是7费的消耗是硬伤,有这个技能的存在,对方甚至不敢在他的6费回合上场太多的随从。烈焰风暴的伤害效果,高费的AOE,同术士的扭曲虚空、战士的绝命乱斗相比,烈焰风暴强于扭曲虚空,在一般情况下解场能力要弱于绝命乱斗(绝命乱斗胜在费用低)。但是烈焰风暴4点的伤害足以清理掉对方除开高血量外的所有随从了。
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