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《刀塔传奇》竞技场阵容分析 竞技场心得

2016-01-29 08:56 9 1 收藏

《刀塔传奇》竞技场阵容分析 竞技场心得,《刀塔传奇》打破传统卡牌游戏操作呆板、无脑等待的瓶颈,玩家指尖手动掌控英雄大招,尽享极致视觉体验。T的生死和表现,往往决定了竞技场的胜负。今天小编就给大家来说说竞技场阵容分析,说说小编的心得。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)

【 tulaoshi.com - 刀塔传奇 】

《刀塔传奇》竞技场阵容分析 竞技场心得

T的生死和表现,往往决定了竞技场的胜负。我首先说说T的类型及相互克制关系。

《刀塔传奇》竞技场阵容分析 竞技场心得

T分为三类:控场型、输出型和肉盾型。当然从技能层面来讲,一个T的技能不会纯粹的仅限于以上三种,而是可能兼有几种,我的划分是基于他们的主要特质的。比方说神牛毫无疑问属于控场T;潮汐属于肉盾T;熊猫虽然有不错的控场,但更倾向于输出T;小小也有控场,但归为肉盾T;蓝胖兼顾了输出、辅助,生命值也很高,但是更倾向于输出T。

我总结出的关系是:控场T克输出T克肉盾T克控场T,如此循环。

输出T一般适合搭配持续平A输出的物理队,也就是俗称的菜刀队,这种阵型的优点是能较快的杀伤对方取得优势,缺点是大招普遍缺乏爆发力和逆袭的能力。控场T和肉盾T的目标是一致的,适合搭配的阵容也是一致的,一切为了拖到后面高爆发的法师们开大、逆袭。不过控场T和肉盾T达成目标的手段不一样,控场T靠的是以晕、石化、睡眠、网等手段最大限度的降低对面T的输出;而肉盾T则是靠强大的双抗和高生命值、闪避值来硬吃下对面所有伤害。

输出T的抗打击能力往往不如肉盾T,他们一旦被控场T控住,存在的价值就大打折扣,所以熊喵怕神牛;肉盾T的存在意义就是为了挨打,他们是醒着挨打,还是被晕住、网住、睡眠了挨打,性质都一样只要他们活着挨打就行!所以肉盾T完全不惧控场T、克制控场T。神牛面对潮汐和小小,估计没什么脾气吧,半年打不死。相比之下,能最快杀伤肉盾T的,只剩下靠暴力平A的输出T了,靠中前期巨大平A伤害的输出T克制希望拖后期的肉盾T。骷髅王、熊喵打潮汐还是不错的。

有人问,你说的不对呀,你说神牛克熊喵,但是我的神牛怎么被熊喵还有骷髅王打死了?

类型相克是相对的,更加影响效果的则是站位和T的对垒数量。比方说神牛是适合副T位置的,你让他站主T位直接承受所有攻击,肯定倒得快。让他主T位一打二就更加了,即使神牛在副T位配另一个T2打对面3输出T,也不一定赢。总结下就是:数量因素、站位因素、T类型这三个因素都会影响胜负。

在此我针对被提问最多的几点做出回答。

1. 补充和补全几个T的分析

小娜迦:小娜迦作为一个敏捷T,大招和三技能都是控场,四技能是闪避,这就决定了她倾向控场T,相对来说更适合法师队,因为物理队讲求的是速战速决,不是很需要小娜迦这种拖时间的。

人马:人马典型的肉盾T,同星级等级的情况下,作用不如熊喵和骷髅王那么出彩,毫无疑问的很适合单T配法师队,具体我下面还会讲。

蓝胖:之前我将他定义为输出T,有朋友问我他适不适合搭配小娜迦,我的回答是不适合。为什么?蓝胖的嗜血术是加攻速的,将它施展在输出T身上才能有最大的效益。不然,你给潮汐放个嗜血和给熊喵、骷髅王、巨魔放个嗜血,那种情况效益最大?不言而喻。

2. 关于T的数量致胜因素

有朋友问我,是不是存在3T克2T,1T克3T的说法。我的回答是:3T克2T的说法没有根据,因为之前我分析了3种T相互克制的关系,3T打2T,这么多英雄按排列组合就能组出来N种,我实在没法一一列出来分析,否则能出书了。1T克3T是一个很极端的假设。一般情况下,没有人傻到会去用三个肉盾T吧,因为那样前排也打不动,后排也少爆发。更多的情况下会是3输出T或者2输出T1控场T,这样是能秒任何一种单T的。但是有种情况除外,就是人马单T+修补匠+光法+双头+巫妖。大家千万不要小看了光法和修补对菜刀队的克制,我公会兄弟用这个阵容,2万7的战力,灭了我3万战力的菜刀队且一个英雄都没死!不信自己去试试!我举得这个例子是想说明,1T想克3T,绝不能单单基于T的分析了,这个孤单的T需要身后更多输出+限制型法师的辅助和爆发。

3.为什么你说的某T克某T,竞技场前50强根本看不到某T

大家都知道,敌法和沉默对法系的克制是致命的,有谁会傻到拿法师队去做竞技场防守阵容?大部分是混搭队或者菜刀队了。所以你看不见排行榜里有某个T,不代表那个T不能作为进攻阵容去打竞技场!

《刀塔传奇》新手攻略 低V建立中后期优势

刀塔传奇最爽的就是和小伙伴们一起冲新区啦,老区来晚了竞技场就只能被人虐了,作为一个新手你需要知道,就算起点一样,V一样,老手也能拉开你一大截,这里给新人一些帮助,就是v6或者月卡之类的,中高v零元都没玩过,就不说了。这贴的目的是让低v抢到中后期优势,所以前期竞技场肯定不好看。针对8月最新情况,这样玩可以在32以后远征全通,5、60的时候竞技场打到200内(最不济300内,服务器实在太nb)。

《刀塔传奇》新手攻略 低V建立中后期优势

名词解释: 小白=白虎;骷髅=骷髅王;dp=死亡先知

1、开局

新手都喜欢钻石十连,其实很亏,钻石最划得来的用法是每天买六条体力(加上适当重置刷灵魂石),这个游戏等级才是王道,等级有优势屌丝队吊打剑圣什么的也是小事。除非实在是预测到80,90级钻石都用不完,才考虑买装备什么的。

这里楼主的意见是,月卡和v6可以不点十连,只288首抽。这样也是可以打的,虽然头一个星期竞技场比较惨(300多币),但后力更强。低v的特点是可以买5到6条体力,但钻石少(零元因为体力买的少,钻反而多),所以钻石能省则省,头两周可以考虑进个强会借个位,然后留下来或者闪人随意了。

另外首抽不是特别重要,前期英雄的强势期最多有一个月,到等级50+就变天了。(50+也就刚刚进入中期,此时崛起绝对不算晚)

2、远征

30级可以开始远征,30级-50级死骑是远征之王,抽不到不要紧,公会可以租。低v每天6条应该是第二天还是第三天到32级可以加公会。所以第一次远征可能会很惨(刷不到32进不了公会的话),32级赶快找个有满技能死骑的公会(没有就退了重新找)。这个时期(30-40+)只要有死骑,带个小鹿,其他三个是什么都无所谓,一律15关全通。远征全通就是每天1300币,这个是低v崛起的基础,所以务必每天全通。

注意前期人多会少,两天不上就会被t,自己注意。24小时以上没登陆就会显示两天没上

能通远征就要开始组织远征国家队了,目前的远征国家队是 先知 巫妖 双头 小鹿 光法,然后沉默替补(沉默可以用租的,省资源)

远征币买英雄的顺序:先知-巫妖-光法,保持这三个英雄星级差不大于1。巨魔,如果远征好打的话,推荐还是换一个高星的,真的好用。

上面是针对前期的远征,下面说说中后期的

中后期死骑不那么好用了,要全通需要有国家队。国家队的打法,就是一波大招秒掉对面五个,小鹿加血,满血满能量进下一关,这样循环15关,当然这是理想状态。。。实际要做到的就是尽量少掉血,能量尽量满。

要做到这两点有几个关键: 阵容、附魔、大招时机

阵容就是国家队,小鹿只需要加满1,3技能,巫妖只需要加满1,4技能(全满也可),老头1,3,4,先知双头全满,沉默14或者全满

附魔,除了回能量的一律不要附魔,有人全英雄满附魔,远征天天遇见全员比自己高5级加高星的,根本没法打。另外回能量的一般副个三星四星也够用了,不用太纠结。

大招时机,举两个例子

a 对面骷髅巨魔双头白虎小黑:对面白虎剑,我方先知在中剑前半秒开大(这样双头才不会跑先知前面去),光法大(没能量就不大,这种队伍好打),然后等对面近战和小黑到位,小黑到位后双头开大冰五个,近战到位巫妖开大炸近战,先知没血了或者全员掉血严重,小鹿就开大。一会对面就死光了

b 对面人马双头先知巫妖小白:阵容 双头换沉默,其他细节同上,吃对面先知一个波,在她放沉默的时候,我方沉默开大打断(不沉默波是为了延后对面法师开大的时机)。

现在的形式,用不用冰女远征都可以打,80后也没差,所以刷不刷冰女,全看你对骚萌骚萌的小冰冰有多大兴趣。

3、竞技场

直接推荐两种高性价比屌丝队

a 骷髅 巨魔 双头 小白 小黑

b 人马 双头 先知/巨魔 巫妖 小白 (这个我没怎么用过。。不过打过几次,感觉性价比好高。其中也可混入巨魔,中间三个随便换)

我用的a,目前稳定100-200,9点偷100以内(可惜前期乱玩的,不然可以更高)

竞技场中熊猫和敌法是两个吊爆的英雄,正好都可以用币换。一姐,沉默也nb,可惜要刷石头刷到老。熊猫72崛起,敌法好像是78吧,一姐也是接近80,沉默克后期法师队,都属于竞技场后期nb的英雄

修补匠是后期法系主力,不过一星英雄刷石头有点划不来,还不如以后开金币箱子,楼主刷到三星停了

后期阵容推荐:

a 骷髅/人马 熊猫 巨魔/敌法/沉默 小黑/一姐 小白

b 人马 冰女 修补匠 巫妖 光法(防守上巨魔,下个中排)

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/daotachuanqi/)

打/的可以随便换,传说小黑80后很烂,楼主表示还在用(因为没一姐= =!)

竞技场中星级、等级、战力都很重要,直接决定你被打的几率。所以从小开始刷一姐吧,沉默嘛楼主也不知道啊,现在法系都穿雨衣了,不过也还在刷就是了

竞技场币,先换双头组织远征队,到四星转熊猫,这是楼主的换法,推荐大家也这么玩

4、团队副本

打boss高性价比阵容

7章 骷髅 巨魔 小白 小黑 毒龙(可以租)

8章 骷髅 dp tk 小黑 毒龙 这个阵容有时可以打出bug,boss不变身。或者不带小黑,不带晕人的。接近80的时候骷髅就可以把影子当药瓶打了

9章 boss打不动,打倒数第二关第二小关,用骷髅带aoe法师可以打出巨额伤害。非要打boss的话,dp 巫妖 tk 冰女 然后随便带个,这样tk可以在boss变身前开一次大,伤害可观

10章 同7章

后面就不推荐了,我也打得不好

5、试炼

5难度太bt。。要用特定阵容打才行

魔免 巨魔 沉默 白虎 小黑 小鹿

物免 坦 dp 巫妖 冰女 小鹿, 坦送死,后面四个人过

女武神 打不赢。。。有人用三星一姐当坦过的

军工厂 巨魔 敌法 dp 小鹿 光法,敌法让迫击炮投石车回头,你懂的

经验本 打不赢,不说了都是泪,望着大汉堡吃不到

6、必练英雄

根据建议增加此节

小鹿必练,其他。。都难说是必练。甚至有人不练先知的,用死骑术士光法一样天天通远征,也有用巨魔坦的,甚至小鹿也可用暗牧代替(虽然不见得那么好用)。所以这游戏还是很有意思的,没有绝对强悍的英雄,搭配很重要。

所以我只推荐高性价比的,好用的英雄。

80前:

低v在80级以前可以用以下英雄在远征和竞技场都混的风声水起(团队本不但看阵容,还要看你在什么会,就不在此讨论了。)

a 先知 巫妖 小鹿 双头 光法 人马 巨魔 白虎 (甚至可以去掉巨魔,但有时候你会发现没巨魔真不爽)

b 先知 巫妖 小鹿 双头 光法 骷髅 巨魔 白虎 小黑

80后

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/daotachuanqi/)

中前期就要开始刷的:

熊猫、敌法、一姐、沉默

其中 敌法没有理由不去换,熊猫推荐在双头四星后开始买石头。一姐和沉默从小开始刷吧,四星就很吊了。


《刀塔传奇》竞技场稳定在前十名的三点要素

《刀塔传奇》竞技场稳定在前十名的三点要素

新人如果在本区服长期保持竞技场前十名一定要注意最重要的三点,分别是等级不能掉队、各个阶段的英雄阵容一定要完整、培养的英雄一定是合适的,要么打架厉害的,要么是辅助强力的。

1、等级不要掉队,并且加入这个区最强的那个公会。

2、英雄、阵容强不强,是分阶段的;不同阶段,最强的阵容不一样。

3、培养的英雄,要么是打架屌,要么就是帮助我们获得的资源,没有这两样功能的,不培养。

展开来说一下:

一、等级不掉队

首先等级不能掉队,每个服务器的情况不一样,吊丝安卓区,刨去开的很火爆的服务器,就普通的稳定3000人的服务器。V15并且长期玩的土豪一般就三五个,V12三四十个,V10的一大堆。

要保持不掉队,至少要V6,当然最好是V10,VIP只是一个基础,不是冲的越多越屌,因为V12的玩家,大部分的一天也就买6管,绝大部分他们的钻石都抽奖浪费掉了,V6一天稳定的买7管,就不会掉队。最好是一天能买满9管200钻的体力,这样就会在第一阵营。

钻石是足够 足够的,竞技场毕业就有7700,钻矿运气好的话3天就能混到2000钻,基本是3天运气差,3天运气好,轮流来的,总能采到钻石。每天月卡加上竞技场奖 励就有500钻,礼包也是很重要的,我自己的号保守估计用了2万钻的礼包,应该还不止,只要用心找,礼包是很多的,光公测那天的66钻礼包,就有20多个 不同的渠道,加起来就一千多钻了。

7管体力一天才花费700钻,哪里会不够?多余的还要买装备。

二、分阶段的阵容

英雄的强弱,是有时间性的,某一个等级穿上核心装备就是质变。

刚开区前2周:

最 强的:风行、死骑,电魂。因为一个大招就秒了有点不平衡,抽到了最好,没抽到也没关系,就2周,忍一忍。有死骑的50级之前一直可以出租远征,收入不 菲。抽到敌法也不错,前三天,英雄技能少,敌法跳过去如入无人之境,我就用敌法第二天偷到第一,第四天就不行了,等级上来敌法会瞬间死。前期等级升的飞 快,好的3星卡,等级,是竞技场排名的保证。

50~70这个阶段:

因为血量都很少,最强的是骷髅巨魔小黑白虎的国家队,骷 髅第二条命起来几乎是满血,而且菊花刀一刀差不多就能捅死个人,巨魔冲上去2斧头就砍死对面。中排最好的是双头,沉默、月骑也是不错的选择,这个阶段拼得 就是等级,星级、附魔。所以从能刷开始,小黑、骷髅这2个点就要刷起来,至少重置20钻,有能力的重置50钻。远征先把DP换到3星保证通关后,先把巨魔 换到4星,白虎4星。星星多就是胜利。竞技场双头3星后,开始换熊猫。

附魔一定要满,70级之前大部分玩家都是不满附魔的,所以考验大家远征的水平,远征保证通关,才有信心附魔满,远征队伍推荐:DP、双头、巫妖、小鹿、光法。冰女和沉默前面满能量备用。

70~78级:

70 级人马开始崛起,因为满附魔天堂50的闪避简直残忍,人马是第一个装备的,72级骷髅熊猫都进阶装备天堂,所以70~78,是T的天堂,T的提升比哪个位 置都大,竞技场都是双T,最残忍的就是人马+熊猫,根本打不动,后面带着DP,巫妖都能玩。美杜莎,敌法,可以上场打打酱油。这个阶段拼的是星级,和T。

78级之后:

步 入后期,一直默默攒的大后期开始掏出来吧,78级的紫3满附魔敌法是最强的,超高闪避,小娜家也是很强的,闪避流可以春天半个月,80级掏出一姐,85级掏出月骑。这个时候要研究防守阵容了,推荐神牛,熊猫,敌法(月骑),一姐,白虎。这个时候,有点拼装备,等级到了就有装备的日期一去不复返了。有的人前 面玩坏了,附魔材料都不够。

《刀塔传奇》吸血的计算方法 数据党分享

《刀塔传奇》吸血的计算方法 数据党分享

吸血的计算方法

吸血%=吸血等级/(100+吸血等级+目标英雄等级)

举个例子,巨魔满级吸血等级为118

对方90级,吸血比例为118/308=38.3%

对方80级,吸血比例为118/298=39.6%

对方60级,吸血比例为118/278=42.4%

关于吸血有以下几点说明。

1、远程aoe技能吸血效果减半,比如小黑的箭雨,巨魔的飞斧。

2、月骑的弹射享受全额的吸血效果。

3、大娜迦分裂箭吸血效果减半(主目标伤害是100%,次要目标伤害会削弱,我一直以为所有伤害都是按比例减弱)。

4、近战的溅射伤害享受全额的吸血效果。

5、船长的水刀不吸血。

6、飞机的大招和导弹,刚被的扫射是物理伤害,但不吸血。

7、神圣伤害和魔法伤害的法球不吸血。

8、人马的踩是魔法伤害,但有吸血效果。

9、白虎的箭是魔法伤害,但有吸血效果(版本更新后修复)。


《刀塔传奇》关于降低远征难度的真正方法

《刀塔传奇》关于降低远征难度的真正方法

每天玩家都会打刀塔传奇里的燃烧远征,之前有的玩家研究出了远征跟竞技场和最高5人战力有关,所以重置的时候可以临时调整下队伍,让自己遇到的对手不要那么强力,可以让你打得更远。

1、每次重置远征前,将JCC的防守队形上5个最垃圾的英雄。

2、以你战力比较差的英雄去打3次精英副本,前提是确保你能打得赢的副本。

打完后再重置远征。重置完后把你的JJC队形调整过来就可以了。

这时远征的对手都已经是固定匹配好的了,等你提升战力后,明天再来打都可以。

以此类推。

经过自己的体会,按照这样操作,在最后两关遇到比自己高四五级的对手概率大大减少。

以上是我在网上看到的,之后我试验了以下 确实管用 已经连续三天了。

目前处于瓶颈期 远征很难通,战队59级。我按照帖子的内容实验了一下,下面讲讲我的实验过程:

每天早上在重置远征之前,先把竞技场防守阵容调整,把你战力最低的五个人放上去,然后马上去打精英本,打三次,同样用战力低的队伍,前提是 得能打过去,第一章的精英本就行,打完三次,马上去重置你的远征。重置之后别忘了把竞技场队伍调整过来,否则被人吊打我可担待不起。然后你再去远征看看 就会发现 敌人的战队等级和你差不太多,但是英雄等级比你低很多,就在刚才 我把今天的远征通了,马上就可以把DP出四星了,开心。这次远征,只有在12关还是13 我忘了 碰到了一个60的队伍 但是英雄只有56级,其他的队伍等级都比我低,很顺畅的通了15关。此类情况我已经观察三天了,目前没发现什么问题。

希望这个帖子可以帮助哪些没有通远征的朋友们,我远征的主力阵容是:DP、双头、巫妖、风行、小鹿,替补是潮汐、全能、冰女、白虎、影魔、巨魔。

《刀塔传奇》竞技场阵容分析 竞技场心得

T的生死和表现,往往决定了竞技场的胜负。我首先说说T的类型及相互克制关系。

《刀塔传奇》竞技场阵容分析 竞技场心得

T分为三类:控场型、输出型和肉盾型。当然从技能层面来讲,一个T的技能不会纯粹的仅限于以上三种,而是可能兼有几种,我的划分是基于他们的主要特质的。比方说神牛毫无疑问属于控场T;潮汐属于肉盾T;熊猫虽然有不错的控场,但更倾向于输出T;小小也有控场,但归为肉盾T;蓝胖兼顾了输出、辅助,生命值也很高,但是更倾向于输出T。

我总结出的关系是:控场T克输出T克肉盾T克控场T,如此循环。

输出T一般适合搭配持续平A输出的物理队,也就是俗称的菜刀队,这种阵型的优点是能较快的杀伤对方取得优势,缺点是大招普遍缺乏爆发力和逆袭的能力。控场T和肉盾T的目标是一致的,适合搭配的阵容也是一致的,一切为了拖到后面高爆发的法师们开大、逆袭。不过控场T和肉盾T达成目标的手段不一样,控场T靠的是以晕、石化、睡眠、网等手段最大限度的降低对面T的输出;而肉盾T则是靠强大的双抗和高生命值、闪避值来硬吃下对面所有伤害。

输出T的抗打击能力往往不如肉盾T,他们一旦被控场T控住,存在的价值就大打折扣,所以熊喵怕神牛;肉盾T的存在意义就是为了挨打,他们是醒着挨打,还是被晕住、网住、睡眠了挨打,性质都一样只要他们活着挨打就行!所以肉盾T完全不惧控场T、克制控场T。神牛面对潮汐和小小,估计没什么脾气吧,半年打不死。相比之下,能最快杀伤肉盾T的,只剩下靠暴力平A的输出T了,靠中前期巨大平A伤害的输出T克制希望拖后期的肉盾T。骷髅王、熊喵打潮汐还是不错的。

有人问,你说的不对呀,你说神牛克熊喵,但是我的神牛怎么被熊喵还有骷髅王打死了?

类型相克是相对的,更加影响效果的则是站位和T的对垒数量。比方说神牛是适合副T位置的,你让他站主T位直接承受所有攻击,肯定倒得快。让他主T位一打二就更加了,即使神牛在副T位配另一个T2打对面3输出T,也不一定赢。总结下就是:数量因素、站位因素、T类型这三个因素都会影响胜负。

在此我针对被提问最多的几点做出回答。

1. 补充和补全几个T的分析

小娜迦:小娜迦作为一个敏捷T,大招和三技能都是控场,四技能是闪避,这就决定了她倾向控场T,相对来说更适合法师队,因为物理队讲求的是速战速决,不是很需要小娜迦这种拖时间的。

人马:人马典型的肉盾T,同星级等级的情况下,作用不如熊喵和骷髅王那么出彩,毫无疑问的很适合单T配法师队,具体我下面还会讲。

蓝胖:之前我将他定义为输出T,有朋友问我他适不适合搭配小娜迦,我的回答是不适合。为什么?蓝胖的嗜血术是加攻速的,将它施展在输出T身上才能有最大的效益。不然,你给潮汐放个嗜血和给熊喵、骷髅王、巨魔放个嗜血,那种情况效益最大?不言而喻。

2. 关于T的数量致胜因素

有朋友问我,是不是存在3T克2T,1T克3T的说法。我的回答是:3T克2T的说法没有根据,因为之前我分析了3种T相互克制的关系,3T打2T,这么多英雄按排列组合就能组出来N种,我实在没法一一列出来分析,否则能出书了。1T克3T是一个很极端的假设。一般情况下,没有人傻到会去用三个肉盾T吧,因为那样前排也打不动,后排也少爆发。更多的情况下会是3输出T或者2输出T1控场T,这样是能秒任何一种单T的。但是有种情况除外,就是人马单T+修补匠+光法+双头+巫妖。大家千万不要小看了光法和修补对菜刀队的克制,我公会兄弟用这个阵容,2万7的战力,灭了我3万战力的菜刀队且一个英雄都没死!不信自己去试试!我举得这个例子是想说明,1T想克3T,绝不能单单基于T的分析了,这个孤单的T需要身后更多输出+限制型法师的辅助和爆发。

3.为什么你说的某T克某T,竞技场前50强根本看不到某T

大家都知道,敌法和沉默对法系的克制是致命的,有谁会傻到拿法师队去做竞技场防守阵容?大部分是混搭队或者菜刀队了。所以你看不见排行榜里有某个T,不代表那个T不能作为进攻阵容去打竞技场!

《刀塔传奇》凤凰主流阵容搭配推荐及加点选择

《刀塔传奇》凤凰主流阵容搭配推荐及加点选择

凤凰目前已经登场了,是不是还有朋友还在研究他的阵容搭配呢?今天图老师图老师小编为大家分享两个比较主流的搭配阵容,同时简单聊聊技能加点方面的问题,如果有这方面疑问的小伙伴可以看看下面的文章哦。

阵容一:白虎、巫妖、凤凰、圣堂刺客、人马

这 个阵容关键点就靠圣堂刺客和人马这两个点,人马之所以现在用的比较多,大多玩家的人马都已经是3星英雄,也应该知道这 个英雄的强大,这个英雄的护盾能够很好保护后面两个脆皮英雄,让他们爆发。另外巫妖的套子和凤凰的治疗,可以让人马非常坚挺 ,然后让圣堂刺客和巫妖爆发,这样就能够形成一个非常好的循环。

阵容二:白虎、术士、死灵法师、凤凰、潮汐

这个阵容可能玩家看到以后会吓一跳,因为术士这个英雄很久都没出现在玩家的视野中,主要是这个英雄能量恢复比较慢,不过 有凤凰和死灵法师这两个英雄的配合,基本上是能够让术士开除大招的。

这个阵容是一个托后期的阵容,也比较适合防守,三个奶给潮汐奶,然后让他们开出大招,那么效果就非常恐怖了。

玩家可以从表格中看到凤凰的技能,凤凰的技能其实也可以参考骷髅王这个英雄,另外图老师图老师小编猜测凤凰的大招没那么简单,应该和 DOTA里面一样,还附带眩晕控制效果。

技能加点:主加一技能烈日炙烤,而技能和三技能都是凤凰的伤害技能,不过要优先凤凰的二技能,因为这个技能的减速非常可 怕,然后就是四技能。

基本上凤凰这个英雄的技能是要全部加满的,玩家有资源的话就全部加满,如果资源不够,那么就按照上面的方案加点吧。

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1478283.html

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