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《刀塔传奇》如何克制敌法一姐的阵容组合,《刀塔传奇》是一款以DOtA故事为背景的动作卡牌手游,创新轻操作战斗玩法,玩家指尖手动掌控英雄大招,把握施放大招的顺序,尽享酷炫技能带来的极致视觉体验。下面小编带大家来看看如何克制敌法一姐的组合。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
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《刀塔传奇》如何克制敌法一姐的阵容组合
《刀塔传奇》新版本更新之后,一姐前期的攻击属性被削减了,有些人可能都放弃了,但是要知道,一姐后期攻击变得更强了,千万不能小看了,不能气馁。那么下面图老师图老师小编来和大家分享一下遇到一姐阵容要怎么克制?
阵容的组合有很多种,我们也没办法具体的用一套阵容来解说,只能说从某一个主流来分析下该怎样对抗一姐阵容。个人觉得用控制体系的阵容胜算比较大,可以以黑鸟为核心的组合,黑鸟的大招可以对力量型和敏捷型的敌人造成巨大伤害。这打远征胜算很高,因为有技能上的优势。
推荐搭配:黑鸟+神牛+火女+暗牧(小鹿)。这个阵容主要靠黑鸟使敌方的前排t禁锢,然后就是神牛的发挥,利用3个控制技能,让对方是各种晕。
对付双t阵容,建议搭配:全能+黑鸟+火女+风行,其特点还是控制。med站桩输出是高,那么我们就打断他,火女加lion都可以范围晕,不仅med攻击被打断,中排的英雄都可以做到打断,保证自己的输出!而全能在前面顶也是很ok的,攒够能量的话能开出大就更加不会怕med的输出了!相信这样的英雄组合对付med的物理核心还是可行的!
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/daotachuanqi/)《刀塔传奇》高手进阶 后期法师队推荐
很多玩家都在问关于刀塔传奇后期用什么法师好,《刀塔传奇》法系英雄作为英雄构成的一部分,尽管如今物理系英雄称霸天下,但是还是挡不住部分强大的法师的生存。
法系队伍核心巫妖、光法
巫妖作为法系队伍核心,绝对是毋庸置疑的。紫色技能降低敌方全体魔抗,能让敌方受到更大的法术伤害;三技能冰甲能加强主T的护甲;除了这些辅助能力之外,巫妖的输出也十分给力,大招连环霜冻的威力想必大家都是了解的。巫妖的4个技能既有伤害,又有保护,还能全团减魔抗,是当之无愧的的法系核心。
光法作为法系队伍核心的第二选择,同样主要归咎于其紫色技能光魂,增加全队法术伤害,简直就是法系队伍的福音;另外查克拉能量能帮助队友更快的释放出大招,这对于竞技场中来说十分重要;闪光爆则能致盲物理英雄,能非常好地克制物理系队伍,增加主T的存活时间;当然还有那越持久伤害越高的动感光波。
恐怖持续输出双头龙
在后期,双头龙紫色之后,每阶一个红杖加法术暴击,配合自身强大的三维成长,是中排非常暴力的输出,越到后期,装备了高阶红杖之后,暴击概率越高,输出越恐怖。
双头龙的还是唯一一个四个技能都是AOE技能的英雄,而且多持续输出,输出十分稳定;而且双头龙还是一个不怕开不出大的英雄,因为大招没有伤害。
另类单点爆发法师修补匠
修补匠是游戏唯一一个从蓝色开始就一路穿飞鞋的英雄,后期装备三把红杖,保证高暴击。而紫色出装也偏暴力,输出十分恐怖。
不同于一般的法系英雄,修补匠不擅长AOE,而精擅点杀,只要是熊猫酒仙、骷髅王、影魔、巨魔之类的竞技场主流物理英雄,一旦修补匠开出大招,基本就是秒两个的。
不过由于修补匠十分依赖大招的爆发,所以他十分怕控制和沉默,放不出大,竞技场基本就输了。死亡先知、小黑、美杜莎等都能有效克制修补匠,所以使用时要看清对面的阵容。
各位《刀塔传奇》的玩家们,打了很久的远征,是不是经常不出什么好东西呢,是不是有时候被高等级玩家吊打呢?是不是有种想报复社会的冲动呢,好吧,现在来教你怎么毁别人远征!!!
现在远征大多是法系一波流,而且是满能量的。
1.针对这种就是,嘿嘿,人马这是必须的,开局斗气盾,他们不会也不敢直接未面对就放大,不然没伤害不说,人马直接一个踩很容易打断别人的施法,嘿嘿,白虎的起手神剑也不错哦,让对方失去先手,然后配合一个带沉默的英雄最后是核心敌法哦,嘿嘿,跳进去的时候就直接烧对方魔了。好不容易积累的蛮能量就米有了哦,嘿嘿。
这里的核心是,人马 ,敌法,白虎在这三个的基础上,加上骷髅王和暗牧会如何呢,再或是加上带沉默的,或是加个死骑呢?拭目以待,让我们试试把这队人都在竞技场吧,嘿嘿嘿嘿。
2.等级压制,没错就是等级压制,大家想想看,远征看的是你最高5英雄的战力给你匹配英雄的,要是在竞技场里面你带个1级小白板丢在身边会如何呢?嘿嘿嘿嘿,可怜的远征队将要面对比他自己高10级的队伍,虽然只有4个人,但是法术暴击还能搞定他们么,沉默还能全部沉默么,两条命的骷髅王,冲进低等级人群中是什么感觉呢,当然你是感觉不到了,但远征队伍嘿嘿,冷暖自知。这是身边带个1级的,要是带2个呢,嘎嘎
《刀塔传奇》如何克制敌法一姐的阵容组合
《刀塔传奇》新版本更新之后,一姐前期的攻击属性被削减了,有些人可能都放弃了,但是要知道,一姐后期攻击变得更强了,千万不能小看了,不能气馁。那么下面图老师图老师小编来和大家分享一下遇到一姐阵容要怎么克制?
阵容的组合有很多种,我们也没办法具体的用一套阵容来解说,只能说从某一个主流来分析下该怎样对抗一姐阵容。个人觉得用控制体系的阵容胜算比较大,可以以黑鸟为核心的组合,黑鸟的大招可以对力量型和敏捷型的敌人造成巨大伤害。这打远征胜算很高,因为有技能上的优势。
推荐搭配:黑鸟+神牛+火女+暗牧(小鹿)。这个阵容主要靠黑鸟使敌方的前排t禁锢,然后就是神牛的发挥,利用3个控制技能,让对方是各种晕。
对付双t阵容,建议搭配:全能+黑鸟+火女+风行,其特点还是控制。med站桩输出是高,那么我们就打断他,火女加lion都可以范围晕,不仅med攻击被打断,中排的英雄都可以做到打断,保证自己的输出!而全能在前面顶也是很ok的,攒够能量的话能开出大就更加不会怕med的输出了!相信这样的英雄组合对付med的物理核心还是可行的!
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大家都知道LOL玩家Elementz对英雄联盟中的英雄强弱做了一个排行榜,把英雄联盟中的不同英雄按照T1至T5分类排行,图老师图老师小编觉得这个排行榜不仅可以给新人解惑,也可以对游戏策划进行一次无声的提醒(混蛋快加强T5的英雄吧,T1的太强啦!)
T5选手1号:骨弓
这货在1.6版本曾经是神一般的存在,在那个T和奶当道的慢节奏时代JJC打到1分钟可是家常便饭,而在最后20秒,骨弓可是神一般的存在(2箭带走一个有木有~)。但是一代补丁一代神,1.8版本的快节奏让骨弓在JJC彻底从神坛跌落泥地(人称:射不出)。只在JJC悲剧还不算什么,在玩家最大的致富途径远征上这货也是毫无作为(远征打到12关后能拖到1分钟的战斗估计只剩你一个了吧)
竞技场战斗力:2
远征战斗力:1
升星难度:2
T5选手2号:复仇
复仇在DOTA中可是标志性的辅助,可是在刀塔传奇的定位中,他的大招就有点尴尬了(一直换T过来有木有啊)而且他的出装也十分的有问题没有肉装啊(DPS装可以接受,紫1阶段的羊刀推推棒什么意思啊)。随着1.8版本物理队的崛起VS被一部分玩家奉为光环流核心,可是当你们有月骑,小黑,白虎,骷髅王,暗牧的时候你们还会想起他吗,不得不说他的普攻弹道太可爱了JJC中基本没看见有人使用,远征在打不过的时候可以作为炸弹人结合SL大发赖过一关是他为数不多的亮点之一
竞技场战斗力:2(组纯光环队的为3单用为1)
远征战斗力:2
升星难度:2
T5选手3号:黑鸟
撸主的首抽就是这货(首抽只是开始啊玩游戏心态要好),当时黑鸟还被不少大神奉为战略性英雄,在50之前其实它的普通攻击结合他的法球技能其实还是十分强力的(主要是三星的初期压制)。确实它有神级:禁锢,确实他的大打非智力英雄非常疼但这些优点都没法掩饰他的一个致命缺陷(没法配合)、1.8的竞技场中我们常见的几个流派:影魔核心流(白虎,巫妖辅助,影魔核心输出)、菜刀光环流、沉默流、法师AOE流都没有他的立足之地,而没有想法纯粹乱组的队伍在JJC毫无竞争力所以黑鸟在60以后的JJC中十分少见,这也是1T4DPS物理光环流敢大行其道的原因(天敌出场率太低)。远征中这货的表现也是可有可无,只能划为炸弹人小组=。=(撸主的黑鸟唯一的出场机会是英雄试炼中打石头人)
竞技场战斗力:2
远征战斗力:2
升星难度:2
T5选手4号:拍拍熊
这么暴力的英雄为什么是T5.相信不少同学看到拍拍都会大跌眼镜。很少解释:目前版本前排强人众多,而拍拍极易被针对(很脆,很容易被打断)。拍拍的大拥有十分凶残的攻击力,可以带来成顿的输出(问题你开的出来吗问题你开的完吗)作为一个前排别看这厮一副猛男嘴脸其实略脆啊。冗长的大招释放时间各种被打断被沉默,拍地技能更是不忍直视。JJC中把他做主T的同志估计都被他外表骗了(图老师图老师小编开始玩的时候觉得这货和小小最肉),拿来做副T的话和他竞争的英雄都过于强力(至于是哪些先不剧透)。远征中我想也没人把他做主力吧(没续航,没身板)炸弹人的命运不可避免。
竞技场战斗力:2
远征战斗力:1
升星难度:2
T5选手5号:火女
这么性感的角色(柳岩配音)也能成为冷板凳?不科学啊,但现实是残酷的,外貌党要失望了。作为五小强之一的火女属于单体爆发型法师,在游戏的前30级相信她一直是玩家队伍中DPS数一数二的存在(白富美有木有!)但当小伙伴们都强力了之后她却只能躲在角落里默默哭泣(第4技能是要逆天啊)JJC中1.8时代法师普遍受到了前所未有的生存压力,AOE法师尚能一波流以命搏命,单体攻击的法师是有多鸡肋=。=,退一万步说还有一个和她职能相同但明显更胜一筹的恶魔巫师。远征中开场秒秒T作为替补火女还是能够胜任的,可是在金币紧张的1.8继续培养她的小伙伴已经越来越少。
竞技场战斗力:1
远征战斗力:2
升星难度:3
T5选手6号:火枪
继骨弓之后又一位冷板凳ADC,其实作为一个ADC他的技能配置还是合格的,但没有光环的他需要其他队友的配合,也就是需要以他为中心配队,各位队长哥哥们显然能找到比他更合适的核心人选。JJC中小薄皮身板的他被白虎影魔淫荡2人组秒秒钟压出翔,等他要是能开出狙击估计也是难挽大局。远征中菜刀队本来就有能量恢复慢的天然劣势,这哥们更是在物理队中都出不了头,炸弹人都轮不到你啊。
竞技场战斗力:2
远征战斗力:1
升星难度:2
T5选手7号:船长
这位兄弟你不是这个版本刚刚被BUFF吗怎么还在T5看见你老人家呢,我想说策划只是把他从刀塔传奇中的逗比改成冷板凳而已(喂!我的逗比兄弟为什么成一哥了!)(电棍:我和你不熟好吧)。船长作为主角五小强中活到最后(也是最厉害的)一个,却往往成为玩家第一个舍弃的英雄(主T位置上的潮汐笑而不语)。我以为策划肯定会让他在后期逆袭的,谁曾想一看他紫三的装备(全是输出装)我就一冷。有人说1.8版本的主T唯一作用就是档下白虎一箭,虽然有点夸大其词,但策划你仅仅强化他的水刀还是不会有人用他的(来个船游效果吧)我们区有个大神以5星船长为主T,但以我打他的感觉来看真心没有4星潮汐硬(希望是错觉)。远征中船长的硬控只有中前排,也略显鸡肋,玩他的队长哥哥相信真的不多。
竞技场战斗力:2
远征战斗力:1
升星难度:2
T5选手8号:修补匠
对于这位选手,真的要说抱歉了,纯粹是不了解啊(虽然我也有这个英雄)。从懵懂的五小强时期到现在67级接近19000战斗力我就没在JJC里遇见过你啊,真心是个神秘英雄不过可怜之人必有可恨之处,如此低的出场率想来也不会太强力(升到T4就是极限了)希望有大神挖掘出这个一看就长着小兵脸英雄的战术打法吧。远征中没有稳定的一波流AOE伤害他暂时也不可能成为主流。
竞技场战斗力:1
远征战斗力:2
升星难度:2
T5选手9号:蓝胖
脸斗士这个版本也进行了较大幅度的BUFF(看介绍),再看看他的力量成长再不济也不至于沦落到T5吧,他最大的问题是升星困难(官方解释:大后期),我们不会派遣一个1星2星的英雄上场对吧。不过好消息是下个版本他的灵魂石获得将更容易。我看好他下期升到T3.现在竞技场上至少要派出3星英雄才有竞争力而不是大R玩家要获得3星以上的蓝胖难度过大。远征中脸斗士则完美搭配SL大发,次次4倍暴击他还是很厉害的。
竞技场战斗力:1
远征战斗力:2
升星难度:1(越低越难)
《刀塔传奇》大神教你如何做好防守不掉排名
刀塔传奇新英雄巨魔-竞技场防守战新星
首先 ,巨魔的装备不太突出 ,没有特长的属性 ,攻击力, 生命 ,防御能力都不强。
但他的2技能可以打断影魔影压跟先知的虫群。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/daotachuanqi/)而且他的大开出来不会为对面带来能量值,而且能快速的让队伍单点让对面的前排在没开出大之前死亡。
巨魔这么说只是为了克制目前的国家队三剑客?
答案是否定的,他的4技能为他永久的加攻速!也就是说他的单点能力非常强!他的任务就是不让对面开出大而死亡,但是他的攻击力暴击并不明显,怎么办呢?
楼主想出一套阵容 能弥补他三围低的硬伤。
1号位是各位喜欢的T (因为T嘛,可遇不可求,而且各界褒贬不一,这里就不再点评了)也因为巨魔三位差使得巨魔不能当主T。
2号位巨魔 有了主T的保护,巨魔可以尽情的输出单点(同时也为了把影魔卡到第三位,楼主一直苦思夜想找个合适的英雄把影魔卡到第三位置打防守,至于为什么要卡影魔去三号位可以翻查其他大神帖子)
3号位影魔 不解释!
4号位白虎 竞技场必备 4技能增加敏捷能为全队增加护甲和暴击(大大加强队伍的攻守能力)
5号位小黑 有了小黑,全队的输出上了一大档次!小黑的光环为全队加攻击力(为什么这里用小黑不用先知呢?因为防守方的先知技能都被打断,同样进攻方也有先知的话,防守方的先知几乎放不出技能的,而且先知的沉默是打断不了小黑的沉默的,因为一般先知的沉默刚结束,小黑的沉默刚好接上)
也许有经验的玩家会发现,这样的一个队伍遇上法系一波流不就完蛋了吗?
是的如果对面的法系技能都出来了,那么可以说是立马团灭!
但这里有一个前提,是他放出大!这样的一个队伍,单点能力不可谓不强,导致对方1~2号位的大放不出来,如果3号位是影魔,那么影魔也会很快被收割而放不出大,那么你只需要承受后面两位英雄的大,一般其中一个是白虎,白虎的大说不伤吧,也挺伤的,说伤的话,也不怎么伤。
当然每个队伍都有他的弱点,没有完美的阵容,只有优秀的玩家!
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1、必练英雄:小黑、白虎、小鹿。小黑可以说是目前最百搭的一个英雄之一,技能没有一个是废的,不论是什么队伍,都可以有她的一席之地,有兴趣的玩家可以看一下小黑的装备,到了80级,她的能量恢复还会是0,如此纯粹的英雄是绝无仅有的。白虎,不说了,就算她不强,不暴力,没输出,不能翻盘,但是只要敏捷不加攻速,她的虎跃就一直会是刀塔传奇里的一个神技,无可取代。小鹿,不论是卖萌还是远征,用过的都说好,32个赞点起(为毛都是妹纸?);
2、过渡英雄:风行、电魂、痛苦女王。风行曾经是最早的一姐,美杜莎见到她都得喊一声前辈。飘逸的身影,潇洒的大招,超高伤害附带全屏推进和打断,风行在那个版本就是所有玩家心中的女神,就是到了如今,首抽有风行,依旧能为你带来非常好的助力,就算后期疲惫,也可以放到远征之中,当一个稳定的控制。痛苦女王也是如此,曾经和风行并肩的女神,一个清新一个重口,一样的后期远征替补。至于电魂则是曾经的逗比,如今的一哥,前中期,一个大招出手,成吨二字在他面前都弱爆了。
过渡的英雄是首刷的最佳选择,在前期能为你在竞技场取得更好的名次,拿到更多的奖励,之后给后期让路,功成身退,默默的呆在角落里度过余生。这几个英雄,前期有就练,没有就算,中期之后再抽到就不要大力培养了,后期基本上就是在远征之中度过(物理队目前有崛起的苗头,很难说带闪避技能的英雄下个版本会不会重新焕发青春)。
3、战略英雄:沉默、骷髅王、蓝胖、小娜迦。这四个英雄是后期才走上舞台,前中期有余力的可以考虑多刷灵魂石。有句老话这么说:软的怕硬的,硬的怕横的,横的怕不要命的,不要命的怕神经病的。沉默就是横的,对法术的输出阵容真心是吊打,骷髅王则是不要命的(因为他有两条命),蓝胖,就是神经病,看脸的技能,万一次次4×,你敢拼人品去惹吗?至于小娜迦,后期超级闪避+13件神装(紫装),你蓝胖能4倍施法,我就能4次闪避,神经病都得绕着走(顺便提一句,闪避不闪技能的,除非对面技能等级没跟上)。
4、良心英雄:死亡先知。刀塔传奇是一个很有意思的游戏,各位玩友可以去竞技场看一下,真正使用VIP11神秘魂匣英雄的玩家有几个?这个版本,满大街都是死亡先知、白虎、影魔在跑。再加上之前的巫妖、死骑、双头龙,可以看到,这些都是远征和竞技场兑换获得,这些都是非常好用而且良心的英雄,都是0元党就可以得到的英雄。不要觉得游戏坑,策划已经把最好的给了你,只要合理利用,任何人都可以玩的风生水起。
总结:前中期用过渡英雄(没有就用其他的将就一下),将眼光放远到后期,不断为最终的后期阵容作准备。
英雄更替
有句话是这么说:一代版本一代神,一直以来,巫妖骨法都被称为是法系的核心,为什么?因为巫妖4技能全体减魔抗,骨法3技能提升超强的法术伤害。但是,骨法在影魔崛起之后,就走下坡路,因为,身板太脆,三炮压两下就残了。等到死亡先知出现之后,起手2技能一个波,骨法直接GG了,压根连普攻的机会都没有,就算没挂要放技能,也刚好被死亡先知给沉默。
试想:如果影魔普攻一下压一炮,还有人用么?如果死亡先知出手顺序是平A→蝠群→沉默→平A4下,还有人用么(骨法就是这个顺序)。骨法还是那个骨法,不是他太弱,太坑,只是后面出的英雄太强势,后生可畏而已。对于传统的法系核心巫妖,同样也是这个道理,虽然力量成长更高,比骨法站得住,但是也仅限于此了,除了一个4技能光环,经常就是被压的连大招都放不出。后浪拍前浪,前浪死在沙滩上。
总结:多多关注新版本英雄的变化,适当根据版本更新作一定的调整,剔除队伍中某些在现有版本内比较鸡肋的英雄,换成可搭配的强势英雄,保证战斗力。
阵容搭配
同样是那句话:一代版本一代神,这是手游,想要做到完全的平衡性,那是不现实的。因此,不要羡慕别人有了版本中的一哥一姐,利用手中有限的资源,认定一个阵容,在适当的调整中走到黑吧,要相信你的英雄是不会辜负你的,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友,好的搭配能让你的阵容有一个质的飞跃。也不要想着靠一个阵容就能通吃天下,那只能说明你还没睡醒,在刀塔传奇中没有最强的阵容,只有更强的搭配。
讲到阵容,就得区分竞技场和远征。竞技场一般都是派上自己最强战力阵容,排除掉小鹿、全能骑士等输出较低的奶妈,尽量以暴力输出为主,对于普通玩家来说,没到大后期,进攻和防守其实没有太大的区别。
远征,更多的需要技巧,网络上有很多阵容思路可供参考也只是参考,毕竟每个玩家的英雄和等级都不一样,一直在模仿,一直在超越,这才是最好的。
总结:没有最强,只有更强。
最强肉盾
刀塔传奇,没有风骚的走位,也用不到优秀的大菊观,更没有怒切假腿的微操作。说白了就是10个英雄拉起袖角卷起裤腿拿着菜刀板砖撸群架。因此,前排最早挨拍的肉盾就是重中之重。谁是最强肉盾?在此,图老师图老师小编直接借用贴吧玩友的一段话:
斧王潮汐死骑死灵法熊猫蓝胖刀枪剑戟斧钺勾叉煎饼油条糖蒜麻花,谁才是最强T?最强?真有最强吗?
潮汐说自己能控,神牛笑了
神牛说自己能打,斧王笑了
斧王说自己百搭,熊猫笑了
熊猫说自己输出高,蓝胖笑了
蓝胖说自己两万血,小小笑了
显而易见,能打能控的都比较脆,血厚的不能控,能控的站不稳,站得稳的又是沙包。在最强T这方面,着实没有第一第二,只有根据自己的队伍来搭配。神牛外号妙脆角,大招一出谁与争锋?全能骑士样样都行,样样稀松。熊猫土豪专属,可控可打还能一波流,但魔抗在巫妖的削减下几乎成了负值。
纵观各区竞技场前五十,也许中后排英雄阵容相对固定,但T这个位置真的百花齐放,与其朝秦暮楚南辕北辙东一榔头西一棒子的分散资源给很多T身上,不如一条道走到黑。
A区第一名带着四星斧王,B区扛把子带着五星蓝胖,C区大哥死骑独领风骚,你参考谁?谁能让你参考?主T这个位置,贵精不贵多。
字字珠玑,入木三分,图老师图老师小编认为这是对肉盾分析的最到位的一段话,厚颜无耻直接用了,赞+10086。
总结:贵精不贵多,一条路走到黑。
货币使用
拼脸毁一生,十连穷三代。珍爱生命,远离十连抽(神豪请无视)。
钱真的够用吗?60级后,每个技能一级就要4w以上的金币,以60级为例,只是把5主力的技能升1级,就需要80w的金币,请问够用吗?
至于钻石,在中期,抽一个英雄对战队的提升完全没有太大的变化,不培养?浪费十连抽。培养?浪费更多的资源和精力。认定一个阵容,一路走到黑才是王道(除非某个英雄真的真的是这个版本的鸡肋,那么再考虑换掉),钻石在图老师图老师小编看来,只有一个用处:买体力,要知道,刀塔传奇中的技能命中率和级别直接挂钩,60级打61级和62级打61级,绝对是质的区别。抽到的任何英雄,都无法弥补这2级的差距。
总结:金币囤积点技能,钻石只用买体力。
装备囤积
后期要一堆的紫装,才够队伍的进阶之用。因此在中期有余力的时候,赶紧刷的飞起才是王道,极限球、分身斧、羊刀、冰甲、龙心、强袭。一口炫迈,完全不能停下来阿!
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