PS教程!手把手教你绘制一个金属质感的进度条,今天带同学们来绘制一个金属质感的进度条,重点依然是图层样式的练习,作者P大点S贴心给了源文件,已经有不少同学交作业了,而且完成效果特别棒,你也来一个,评论上图 源文件 最终效果: http://yunp ...
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编者按:今天带同学们来绘制一个金属质感的进度条,重点依然是图层样式的练习,作者P大点S贴心给了源文件,已经有不少同学交作业了,而且完成效果特别棒,你也来一个,评论上图
源文件
最终效果: http://yunpan.cn/cug32uRTc9faU 访问密码 418d
新建文档,这里我们用的依旧是800*800像素,我们为背景图层添加一个图层样式。
设置完图层样式,我们得到如下效果:
下面,我们为背景图层添加一个杂色。 执行“滤镜—杂色—添加杂色”,设置数量为“1%”,高斯分布,勾选单色。
执行“滤镜—滤镜库—画笔描边—喷溅”,设置喷色半径为6,平滑度为5
现在,我们完成了背景的创建,效果如下。
下面,我们开始进度条的绘制。用圆角矩形工具,画一个620*45像素的圆角矩形。
将其命名为“外形”,为其添加一个图层样式。
设置完图层样式,我们将得到如下效果。
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现在轮廓外形已基本呈现,但是质感略嫌不足,我们来改进一下。复制一层“外形”图层,将其更改名为“轮廓投影”,并将其置于“外形”图层下层,清除其图层样式,将填充更改为0,重新设置一个图层样式,设置如下:
现在我们得到如下效果。
用圆角矩形工具画一个500*30像素的圆角矩形。
为这个白色的圆角矩形设置一个图层样式。
现在我们得到如下效果:
下面,我们添加一个按纽,用椭圆工具画一个60*60像素的圆。
为其添加一个图层样式。
到这里,进度条就算搞定了。
最后,我又添加了两个按纽,没什么好说的,只是加了点字,加了点外发光,有兴趣的可以下载我们的PSD看看。
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来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1478975.html
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