安卓游戏《逃离神庙》高分攻略,众所周知,创造游戏的高分,需要对游戏的操作有相当大的数量度。而熟练度,并非用语言或者图片就能够三言两语讲清楚,即便讲清楚了,也不能在实际操作中得到提高。熟能生巧,关于操作方面的细节,本篇不会过多提及,靠大家自行练习。本篇的重点在于剖析本游
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安卓游戏《逃离神庙》高分攻略众所周知,创造游戏的高分,需要对游戏的操作有相当大的数量度。而熟练度,并非用语言或者图片就能够三言两语讲清楚,即便讲清楚了,也不能在实际操作中得到提高。熟能生巧,关于操作方面的细节,本篇不会过多提及,靠大家自行练习。本篇的重点在于剖析本游戏的整个系统,使各位玩家在相同熟练度下,用正确的方法拿到更多的分。
《逃离神庙》进入界面
一、从启动界面菜单剖析这款游戏
启动菜单是我们打开这款游戏后,做出的第一个选择。其实从这样一个菜单,我们就可以对这款游戏有一个比较初步的认识。如果您已经不是第一次进入这款游戏,我觉得您大可不必一进来就急着点击“Play”了。
1,Objectives,成就系统:
和以往许多游戏一样,Temple run之中也有着各种成就任务供各位玩家达成。而不同的地方在于,Temple run中成就的达成与否,成就的达成数量的多少,将直接影响到你最终分数的高低。这就是为什么许多人会连连抱怨自己分数上不去的原因“之一”。后文慢慢说。
2,Stats,游戏统计:
这个没什么好说的,Temple run的游戏统计从两个角度的数据反映游戏者的游戏情况。分别有金币,Multiplier(当前加成倍数),Highest Score(单盘最高分),Longest Run(单盘最远距离),Most Coins(单盘最多金币);Total Games(游戏总进行盘数),Total Distance(游戏奔跑总长度),Total Coins(游戏历来获取金币总数),版本信息。
3,Store,商店:
善用商品也是Temple run获取高分的必要捷径之一,在熟悉规则的情况之下,正确使用道具,可以有事半功倍的效果哦!
4,Options,选项:
这个也没啥好说的啦,“Sensitivity”一栏可调整重力感应的灵敏度。“Music”和“Sound”是控制游戏背景音乐和音效的音量。而“Tutorial”则是游戏向导的开关,首次进入游戏是自动打开的,第二次运行以后会自动关闭。游戏里面亲自体验一下向导教程,我觉得是对基础操作最快的掌握方式了,所以本文对游戏基础操作方式不会再有过多提及。
作为一名玩了半个月左右的玩家,回首启动菜单,恍然大悟… 其实这款游戏的关键,就在于“成就系统”与“商店”。
《逃离神庙》成就系统
奔跑吧!Merida!安卓游戏逃离神庙勇敢雄心攻略《逃离神庙:勇敢雄心》(Temple Run:Brave)是Temple Run的开发商与迪斯尼合作的一款游戏。游戏还原了Disney的经典作品《Brave》的场景,以Merida公主作为主角。在游戏中,你就是那个有着精湛弓箭技能的勇敢的Merida公主,奔跑、跳跃、滑行,转身拉弓射出一条穿越苏格兰荒野的冒险之旅。
这款游戏延续了《逃离神庙》(temple run)的操作方法,转弯、跳跃、滑行,另外还增加了射击,画面比逃离神庙更精致更具趣味性,难度也比逃离神庙有所增加。为了减少一些刚入门玩家的困惑,大家一起来看看这个视频吧。
对于这款游戏,我相信很多玩家都会有自己的心得体会,图老师图老师小编也在努力练习中,其实图老师图老师小编觉得要想分数高,勤学苦练才是王道,废话不多说了,大家快去练习吧。
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从上月一直蹿红至今的Temple Run(逃离神庙),随着媒体的曝光,已经成为了很多iOS和Android玩家的掌中瑰宝。当这款游戏v1.0.0上架之后,本站第一时间就对这款游戏进行了评测,与此同时图老师图老师小编在整理中发掘的另一款《重力跑酷》也是相当出色。而相比《逃离神庙(Temple Run)》的不胫而走,《重力跑酷》的表现至今依然默默无闻。那么同样是跑酷游戏,为什么受欢迎的差距就这么大咧?
本篇主要针对游戏本身作出一些对比,而对于Temple Run所受的市场推力等外力因素则不在考虑之内。重拾这两款游戏,我们发现Temple Run的魅力其实隐藏在很多细节之中,下面图老师图老师小编将从游戏背景、游戏形式、画面视角、故事性等四个方面来进行一个比较。
相关评测:
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iOS移植跑酷游戏《逃离神庙》评测
游戏背景
《逃离神庙》与《重力跑酷》采用的是两种截然不同的时空背景,一个是古老神秘的探险之旅,另一个是科幻色彩浓厚的失重空间,两款游戏背景在时空上没有决然的联系,游戏在选材上都拥有各自的特点,而游戏背景的设计主要是为了让玩家可以很快的融入到环境设置当中,以便做出合乎人们思考方式的反射动作。
而相比较之后,我们很容易可以理解《逃离神庙》中主角的各种动作并适时做出反应,因为在现实生活中我们也是这么做的;而《重力跑酷》中间因为加入了重力转换的太空概念,人们在理解上显然没有前者那么亲近。
游戏背景评分:
逃离神庙Temple Run★★★★☆
重力跑酷Gravity Project★★★★☆
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)游戏形式
这两款游戏几乎采用了近乎相同的操作方式。相比《重力跑酷》在单行单向隧道中的跑酷,《逃离神庙》拥有更大的跑动空间。在左右划指的动作上,《重力跑酷》主角是做出重力转换的动作,画面出现墙为地,地为墙的转换,而《逃离神庙》的主角则是直角转变跑动方向。此外,《逃离神庙》还加入重力感应的控制,玩家可以通过设备的左右偏转来实现主角脚下路线的偏转,所以在吃道具涨积分的游戏模式下,《逃离神庙》的玩法要求更高,可玩性更强。
最重要的一个区别在于商店道具,《重力跑酷》的结构相对简单,没有任玩家发挥的特殊道具效果。而《逃离神庙》在商店道具上的布置进一步拉开了两者的差距。
游戏形式评分:
逃离神庙Temple Run★★★★★
重力跑酷Gravity Project★★★☆☆
画面视角
因为游戏背景的设定都属于不同的风格,画面质量都还看得过去;这两款游戏均采用了准3D画面,在游戏人物完成上跳下窜、左右变向或重力转换的时候,游戏视角都会有所拟真性的抖动和转换,这都有助缓解玩家的视觉性疲劳。《逃离神庙》的主要视角都是角色过肩的视角,配合故事情节(后面野兽的追赶)游戏可传达出刺激的体验。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)《重力跑酷》的主要视角也是过肩视角,不过在重力转换之后会呈现后腰视角,视觉感更强烈,但在玩家完成跳跃和蹿地动作时似乎还是会存在偏差和错觉。此外,因为缺乏道具画面效果的补充,《重力跑酷》再华丽的画面也因为没有变化而失色。
画面视角评分:
逃离神庙Temple Run★★★★★
重力跑酷Gravity Project★★★★☆
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)故事性
故事性是游戏内容最好的润滑剂,他不仅能够让游戏的形象更饱满易于理解,而且也在必要时起到调剂游戏气氛提升游戏乐趣的关键作用。
《逃离神庙》的故事就充满的奇趣和神秘感觉,角色出场就是从石洞中跑出,后面则追来了一大群守护古墓的野兽,在游戏中,这样的开场与游戏意义本身都是说得通的,而且野兽并不会在你的跑动中被画面遗忘,当你的角色被树根绊到时,后面的野兽马上就会追上来。游戏趣味陡然上升。
《重力跑酷》和目前新出现的一款《熊猫快跑(Panda Run)》都是毫无理由的单纯的跑酷内容,游戏内容略显单薄,除了追求刺激与快感,基本不会给人留下深刻的印象。
故事性评分:
逃离神庙Temple Run★★★★★
重力跑酷Gravity Project★★★★☆
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)总体而言,《逃离神庙》在游戏性的胜出是不用附加赞许的,毕竟群众的眼睛是雪亮的。目前《重力跑酷》依然是一款比较有特色的游戏,虽然在上架时间上早于《逃离神庙》,但市场推广等外力上种种不给力还是影响到了这款游戏。不过有愿意尝试的朋友可以亲自试玩一下。我们也期盼这两款游戏在后面的更新中会越来越给力。
《逃离神庙》不同道具游戏攻略在《逃离神庙》游戏过程中,会出现不少弯道、树根、陷阱、障碍,非常考验玩家的机智灵活性,因而需要玩家适时做一些拐弯、跳跃或向下滑铲等动作。在2000米以后,城墙的路变得更复杂,大部分路段都塌陷了,要经过这些路段,玩家可以跳跃或沿着半边路奔跑,但游戏速度快,很容易挂掉。
随着游戏的进行,游戏金币会逐渐增多,积累到一定金币时,就可以购买一些道具和实用工具,其中隐身和狂奔道具,则可以轻松越过任何陷阱和障碍,只是隐身状态,还需要玩家自行转弯。
此外,还有一些实用工具,如复活工具,死后就可以立即启动复活;快速狂奔1000米的无敌状态,可以越过任何障碍和陷阱,自动转向;更强大的狂奔道具,快速狂奔2500米,越过任何障碍和陷阱,自动转向,都可以增加游戏积分,让游戏加速升级。
Temple run游戏中还设计了很多游戏角色,游戏玩家拥有足够的游戏金币后,就可以点击激活这些游戏角色。当前游戏角色会显示为Currently Active,要换其他游戏角色时,则可以点击Active来更换游戏角色。
在Temple run游戏中,还设计了众多游戏地图,当玩家积累到一定的游戏金币时,还可以点击解锁和下载地图,并可以查看这些地图。
总的来说,Temple run游戏确实是一款比较好玩又经典的酷跑类游戏,游戏速度快,陷阱障碍多,一不小心游戏就会Game Over,碰到障碍会影响速度甚至被绊住,有被怪物抓住的危险。游戏中的实用工具和道具,将有力提升游戏能力和积分,让玩家狂奔如飞。
力量提升 Temple run游戏道具使用攻略
游戏中玩家可以通过获得游戏过程中的金币,来购买道具、升级属性、激活或更换游戏人物等,其中力量提升方面包括魔法金币、吸金道具、隐形道具、加速道具、金币倍增等,当玩家攒够一定的金币时,就可以点击相应的力量道具选项提升力量。
游戏道具页面
魔法金币、吸金道具、隐形道具、加速道具等这些道具在游戏中会随机出现,当出现时,玩家需要跳起获取后,才能体现出这些道具的功能。
魔法金币道具
而且这些道具可以通过金币来升级,如魔法金币通过1500个金币升级后可以达到100个魔法金币,再花费2500金币可提升至125个魔法金币。
细心的玩家一定能够发现,在《逃离神庙Temple Run》当中成就达成数量的增加,直接造成了加成倍数的上涨。加成倍数有什么用呢?
假设我现在的加成是45x,在游戏进行的时候,不吃金币,跑步距离每增加1m,分数就会提高45分。在吃进金币的时候,分数提高得更快。当在没有失误的情况之下,连续吃满100个金币,会有额外加分。这就是为什么,有的人跑的距离差不多,分数差距却不小。
1,单盘距离超过500m。
2,单盘收集超过100金币。
3,单跑分数超过25000分。
4,单盘距离超过1000m。
5,奔跑超过500m,且不吃到金币。
6,单盘收集超过250金币。
7,单盘分数超过50000分。
8,集齐四次分数加成奖励(屏幕左上方的条条吃满4次即可)
9,单盘距离超过2500m。
10,单盘收集超过500金币。
11,死亡后重生(借助商店中的天使翅膀)
12,所有Powerups都达到Lv.1(商店内购买即可)
13,单盘分数超过100000分。
14,单盘收集超过750金币。
15,使用开头加速道具(商店内有售)
16,单盘距离超过2500m,并且无失误。
17,单盘距离超过1000m,且不吃到金币。
18,单盘距离超过5000m。
19,单盘距离超过5000m,并且无失误。
20,单盘分数超过250000分。
21,单盘游戏中复活两次(借助商店中的天使翅膀)
22,单盘收集超过1000金币。
23,单盘分数超过500000分。
24,所有Powerups都达到Lv.5(商店内购买即可)
25,解锁两个角色(商店内可购买人物)
26,单盘分数超过1000000分。
27,单盘收集超过2500金币。
28,解锁4个角色。
29,解锁3个壁纸。(安卓版本尚未开放壁纸功能)
30,解锁6个角色。
31,单盘距离超过10000m。
32,单盘收集超过5000金币。
33,单盘分数超过2500000分。
34,单盘分数超过5000000分。
35,单盘分数超过1000000分,且不使用道具。
36,单盘分数超过10000000分。
《逃离神庙》成就系统简介细心的玩家一定能够发现,在《逃离神庙Temple Run》当中成就达成数量的增加,直接造成了加成倍数的上涨。加成倍数有什么用呢?
假设我现在的加成是45x,在游戏进行的时候,不吃金币,跑步距离每增加1m,分数就会提高45分。在吃进金币的时候,分数提高得更快。当在没有失误的情况之下,连续吃满100个金币,会有额外加分。这就是为什么,有的人跑的距离差不多,分数差距却不小。
1,单盘距离超过500m。
2,单盘收集超过100金币。
3,单跑分数超过25000分。
4,单盘距离超过1000m。
5,奔跑超过500m,且不吃到金币。
6,单盘收集超过250金币。
7,单盘分数超过50000分。
8,集齐四次分数加成奖励(屏幕左上方的条条吃满4次即可)
9,单盘距离超过2500m。
10,单盘收集超过500金币。
11,死亡后重生(借助商店中的天使翅膀)
12,所有Powerups都达到Lv.1(商店内购买即可)
13,单盘分数超过100000分。
14,单盘收集超过750金币。
15,使用开头加速道具(商店内有售)
16,单盘距离超过2500m,并且无失误。
17,单盘距离超过1000m,且不吃到金币。
18,单盘距离超过5000m。
19,单盘距离超过5000m,并且无失误。
20,单盘分数超过250000分。
21,单盘游戏中复活两次(借助商店中的天使翅膀)
22,单盘收集超过1000金币。
23,单盘分数超过500000分。
24,所有Powerups都达到Lv.5(商店内购买即可)
25,解锁两个角色(商店内可购买人物)
26,单盘分数超过1000000分。
27,单盘收集超过2500金币。
28,解锁4个角色。
29,解锁3个壁纸。(安卓版本尚未开放壁纸功能)
30,解锁6个角色。
31,单盘距离超过10000m。
32,单盘收集超过5000金币。
33,单盘分数超过2500000分。
34,单盘分数超过5000000分。
35,单盘分数超过1000000分,且不使用道具。
36,单盘分数超过10000000分。
《逃离神庙》游戏评测《逃离神庙(Temple Run)》是一款iOS移植的跑酷游戏,游戏玩法有着非常鲜明的特点,玩家通过手指滑动和重力感应来完成角色的所有跑酷动作,而且视觉性和故事性非常有特点,作为ios上最火的跑酷游戏,玩家是否也能认同到跑酷本该如此的观念呢?
横向比较本站评测历史中的几款跑酷经典,这款游戏与去年最热门的《地狱狂奔》相比在3D视觉上拥有更抓人眼球的表现力,而且重感和指划操作方式的结合也令游戏体验更深入人心;今年一款《重力跑酷》的游戏也凭借对失重空间跑酷的挖掘,在空间转换和环境渲染上独树一帜极富科幻感,因为操作方式上极为接近,《重力跑酷》与《逃离神庙》有些不相上下。
回到游戏本身,从神秘的古庙背景出发,我们的主角飞奔在丛林神迹之间的来龙去脉似乎更为清晰;后背紧咬不放的不明生物也会为我们的游戏增添不少的紧张感。
游戏内容和大多数跑酷游戏都非常相似,越过重重障碍和陷阱,不断向前飞奔。遇到转角处左右划屏,遇到残缺的大坑和大树根时向上划屏跳过去,遇见树洞就向下划屏滑过去。总之没有过不去的坎,没有滑不过去的洞。
翻过古庙围墙,爬上悬崖峭壁,测测你的反应力。在游戏商店中,玩家还可以购买一些道具和实用工具,包括隐身、狂奔道具、复活工具、自动转向、无敌状态等,可以帮助你轻松越过任何陷阱和障碍。这么经典的跑酷游戏就不要错过咯!
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1479653.html
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