[攻略] 《穿靴子的猫》暴徒模式心得(二),玩家M_东出品《穿靴子的猫》Bandito模式高分攻略心得 Part1 Part2 Part3 Bandito模式关卡心得: 现在重点讲下感叹号下的这个!!!!!!!!!!!!!(感叹号有另外两种,都比较恶心不介绍了) 很多朋友停滞在300-400之间,其实这个可以轻松上500!! 这
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[攻略] 《穿靴子的猫》暴徒模式心得(二)Part1
Part2Part3Bandito模式关卡心得:
现在重点讲下感叹号下的这个!!!!!!!!!!!!!(感叹号有另外两种,都比较恶心不介绍了)
很多朋友停滞在300-400之间,其实这个可以轻松上500!!
这是笔者随便切的。首先反应,椰子肯定在下面飞出去,自己玩多几次,知道每次开始大概什么时候飞出来。笔者开始就一刀从右边切刀左边,肯定有95分以上。完成率的问题,笔者没试过切到5个,不过理论可以。重中之重是第二个分数,不要有MISS,一次MISS没20分,本来就没有combo,你还扣!我不主张拼命的划啊划,我是手指大概移动一到二公分,把椰子逼到天花板,自己把握差不多爆的时候注意停下,这样就可以轻松上500,甚至600!!!
这关没什么注意的,就是每次出来都要COMBO,都是5个5个的飞。最好不要漏,不要切到炸弹,上400还是可以,但是也只能400出头,离五百差老远了。
以上基本上是第一大关值得努力的关卡其他的我再补充
这关是很考技术的,第三大关里面有个感叹号和这里的一样,只不过速度快好多。这里反应时是王道,等于你拿着两部手机在切。拿400多分其实也简单,注意多点COMBO,确确实实这关考大家反应还有技术,说多了也没多大用,实践吧!!!!!
这关的样子是不是和第一关的那个很像呢,其实差不多,这里变成三行,combo很容易,反应也普遍不会低。注意的上中下三行可以进行COMBO,不要单一在同一行进行COMBO这样分数不会太高,完成任务率方面也可以比较容易解决。
这一关的得分理应和第一大关里面的一样,反应方面,刚开始会从左下角偏右的地方竖着飞出三个,这时一刀直下,0.00S和一个COMBO到手还有注意图中三个的COMBO,还有四个飞出来的时候尽量COMBO(图没截),这样combo很容易上去。一般接近500分也没什么大问题~!
这关和第一关的没什么区别,就是速度快了,刚开始玩这关的同学应该跟不上速度,熟悉就好,没什么要领,参考Part1里面的吧,上450没问题(如果人品差炸弹狂飞,这个不怨我啊!!!)
这关好啊,反应不是问题,一开始最底层肯定可以有个COMBO,接着好像俄罗斯方块一样掉下来,COMBO是必须的,但要学会在不在直线上COMBO,可以斜着可以弯着都是技术啊!如果有一两个落单的果断切了,需要头脑快速判断下一波水果的落点。450左右那还是很轻松的~
个人感觉第二关的感叹号这个是最容易的虽然上不了四百,但是比起另外的感叹号来的实在些。遇到这里的同学,开始游戏时,先出现4个炸弹时果断在屏幕最上方一刀,这样反应可以有95以上,0.00S没试过,有空试试,下面玩一次的截图,应该能看得清
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)这关反应必满,底层放着一行给你切,自己想想怎么COMBO吧,三个最好,除了第一下,其他可以慢慢想,时间其实够得!!!上个440应该还是可以的。
这关和另一关要有所区别。一个目标是40的,一个目标是20的
这时20个目标的。40个目标的是环状的,中间是个炸弹(固定的)。40个上高分容易,20个难好多。
要拿高分的话,基本上ACT2的关有这些最好,所以人品还是很重要!!!
[攻略]《水果忍者:穿靴子的猫》0失误高分技巧
《水果忍者:穿靴子的猫》高分技巧演示,玩强盗模式,最主要的就是要躲Combo,然后便是反应快,当然,更重要的就是就是RP!
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水果忍者穿靴子的猫这款游戏背景源自梦工厂电影公司在最近推出的同名动画大片《穿靴子的猫》。而实际游戏中也结合了许多电影元素,比如背景音效、切水果的刀具等设计。游戏新增加了全新的Bandito游戏模式,在这个模式中玩家将面临新的挑战。相信能够给大家带来了全新的切水果体验,考验你的操作以及反应能力。图老师图老师小编下面带来玩次游戏的小心得,分享给大家,希望对大家在玩游戏过程中带来帮助!
安卓版《穿靴子的猫》游戏小心得:
Desperado模式下,如果生命值是满的时候,切到magic bean(魔豆)可以单次获得25分,如果已损失生命,就增加一颗心。所以要想玩到高分,就尽量保证不要掉水果吧。
最过瘾的还是Bandito模式了,一共3个场景,每个场景都会随机抽到3+1个小游戏,3个是可以从图标看到内容的,剩下的一个(叹号标志)内容随机。每失败一关。就会损失一颗心。最后通过后每剩1颗心会加100分。
每个挑战的评分标准是3条:
1、超过要求目标数量的百分比
2、切水果过程中水果掉落的数量和连击数
3、第一次动作反应时间(越短越好)
根据以上三条得出综合得分,所以自然有一些项目就很难得分,比如那种较难连击的或者数目很难超出预期很多的。
我现在比较有心得的就是一个切椰子的挑战,这个应该是最容易拿分的,频率够快的话,可以切爆4个,我在这里曾单关得到580分。再就是一关水果个头从大到小排练成一排的,切了一排马上出另一排,可能是弧形的,这关内手不要离开屏幕,快速得转圈切,尽量沿着轨迹,不要犹豫,这关也是可以过500分的。
三关都过之后,会进入Pinata关卡,就是长得像一个彩色木马的东西,类似普通版本里面的石榴一样,你要做的就是快速反复切,速度快一点的话切到500分还是没问题的。
《穿靴子的猫》游戏评测 水果忍者特别版火热上线(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)
说实话这次的《FruitNinja:PussinBoots》虽然有穿靴子的猫加盟,不过说是加盟倒不如说是声优,因为在游戏中看到他的次数屈指可数,反而是猫叫声在游戏中屡次听到。说实话我还是比较想要看到那张欠揍的脸的。画面上并没有很大的改变,玩家依然是要切开一个个水果,依然可以体验果汁飞溅的感觉。不过游戏为了配合穿靴子的猫,游戏背景换成了和穿靴子的猫相称的西班牙风,那面墙颇有感觉啊,游戏音乐也是激情的西班牙风,让人不由在游戏中也跟随节奏都动起来。
依然是水果飞溅的效果
游戏的操作不用多说,自然还是触屏的形式。快速的在屏幕上滑动你的手指,把所看到的一切水果都给全部斩开吧~但是请不要去碰炸弹,一碰就看到一阵闪光然后GAMEOVER了。但是如果是可以回复生命的特殊水果出现的话,就千万不要放过它,干净利落的将其斩成两半吧~
说了千万别切到水果!
本作的游戏模式包含了DESPERADO和BANDITO,前者是经典模式,后者则是类似闯关的挑战模式。BANDITO模式中玩家需要挑战四个大关卡,每个大关卡将会包含四个随机不同的模式,等待玩家的挑战。这些随机组合的模式多种多样,像是下落弹跳、高速掠过、U型弯等等。每一种模式都有自己独有的挑战规则和乐趣,并且充满了挑战性和刺激人神经的设计。三关打完后最后一关的boss战会出乎你的想象,有些人说很难,有些人说太简单,图老师图老师小编这里卖个关子,您可以亲自在极游市场下载穿靴子的猫并找找这个boss到底是什么样!对于玩腻了单纯的生存时间模式的玩家而言,BANDITO模式的随机组合挑战会显得更具有难度和乐趣。
新版本bandito(强盗?)模式
闯关模式包含大量小游戏
各种新模式
你猜你会切到哪个?
在炸弹中切水果
虽然第一眼看上去《穿靴子的猫》是为电影造势而推出,但是游戏整体的制作还是非常棒的,游戏的质量很有保证。特别是BANDITO模式的随机组合挑战也为玩家带来了全新的游戏体验,因此水果忍者迷们可不要错过本作了。
《水果忍者:穿靴子的猫》高分技巧演示,玩强盗模式,最主要的就是要躲Combo,然后便是反应快,当然,更重要的就是……就是……RP!
《水果忍者 穿靴子的猫》游戏评测 靴猫炫彩登场
靴猫以大眼无辜的渴望眼神被网友封为新一代萌神。如今跃上手机,它的造型越发帅气,暧昧又透着几分轻佻邪气的眼神,手中握着欧洲中世纪的宝剑,周身散发着一种蓄势待发的姿势,配合欢快的西班牙斗牛士背景音乐,让游戏一开场就弥漫着非常浓重的火药味。
《水果忍者:穿靴子的猫》采用新模式新玩法,多了个剧情模式,这个模式共有四个大关,前三大关里每个有4小关,每个小关的模式都是随机的,但基本上规则就是让玩家在规定时间内切够一定数量的水果。听起来简单,其实玩起来很紧张。首先这个闯关模式并非我们以前玩的传统抛切,而是屏幕上会出现水果阵,其间穿插炸弹,随着关卡推进,每个小关中会出现越来越多的炸弹,一不小心就会爆炸丢命。玩法很多样,虽然剧情模式不长,但足够让人眼前一亮,尤其是切大号水果时,很给力!
游戏延续了原版流畅的手感,完成一些特定的任务后可以解开新的水果刀,比如猫爪,吉他,焰火等等;同时还有可以解锁一些漂亮的背景图片。声音方面,增添Puss in Boot中猫的配音解说。
《水果忍者 穿靴子的猫》体验攻略
《水果忍者》目前有了猫剑客的加盟,着实让很多人欢喜了一把,不过因缺少香蕉模式,新版的水果忍者也难免会让人顿生小小的遗憾,不过没关系,新版新增的剧情模式可以带领玩家开始更新奇的体验。
剧情模式中玩家需要挑战四个大关卡,每个大关卡将包含四个随机不同的模式。这些随机组合的模式多种多样,像是下落弹跳、高速掠过、U型弯等等。每一种模式都有自己独有的挑战规则和乐趣,并且充满了挑战性和刺激人神经的设计。对于玩腻了单纯的生存时间模式的玩家而言,BANDITO模式的随机组合挑战会显得更具有难度和乐趣。
游戏成就:
Tooth and Claw
Get a score of 300 in Desperado
Desperado模式获得300分
Challenging!
Get a score of 4000 in Bandito
Bandito模式获得4000分
Viva Gato
Slice 500 Fruit Total
总计切500个水果
Legendary
Slice 10000 Fruit Total
总计切10000个水果
Holy Frejoles
Slice 6 Fruit in one Combo in Desperado
Desperado模式下完成切6个水果的连击
Cat Like Reflexes
Get a Reflex bonus of 0.25 seconds or less
获得0.25s或更少的反应时间奖励
Bean There, Done That
Slice 3 Magic Beans in one game of Desperado
Desperado模式一次游戏中切到3个魔豆
All Fours
Slice 150 Combos in Desperado
Desperado模式总计切出150个连击
Feline Finesse
Get a score of 400 on one Challenge
Bandito模式单个挑战中得到400分以上
You Only Live Nine Times
Unlock 9 items in the Stash
解锁9个道具
Hardened
Complete every hard Challenge in a full game of Bandito
Bandito模式在一个完整的游戏中完成所有的挑战
La Tomatina Valencia
Slice 20 Tomatoes in one round of Desperado
Desperado模式在一个回合切到20个西红柿
All I Need is the Boots!
Get a Critical hit with a Tomato
一个西红柿获得致命一击
Not That Desperate
Get a score of 200 in Desperado without losing a life
Desperado模式未损失生命的情况下得到200分
Wanted
Complete 150 Challenges in Bandito
Bandito模式完成150次挑战
Combo Conquistador
Slice 20 Combos in one game of Desperado
Desperado模式在一个游戏里切出20个连击
Super Sliced
Score 150% or more for Slice in Bandito
Bandito模式切出150%或更多的分数
Cat Scratch Fever
Sliced a Pinata 30 times
切Pinata(西班牙语皮纳塔) 30次(最后的那个彩色的木马)
King Kitty
Reach the Finale in Bandito
Bandito模式玩到最后
隐藏物品:
这个其实比较容易,玩着玩着可能就都得到了。唯一要注意的是第二个背景,Desperado模式,要在不切到魔豆的情况下达到150,注意到这点就很好完成了。第四个绿叶的剑锋比较耗时,要总计切50个魔豆,不过也只是相对的,多玩一会Desperado模式就行了。
心得:
Desperado模式下,如果生命值是满的时候,切到magic bean(魔豆)可以单次获得25分,如果已损失生命,就增加一颗心。所以要想玩到高分,就尽量保证不要掉水果吧。
最过瘾的还是Bandito模式了,一共3个场景,每个场景都会随机抽到3+1个小游戏,3个是可以从图标看到内容的,剩下的一个(叹号标志)内容随机。每失败一关。就会损失一颗心。最后通关后每剩1颗心会加100分。
每个挑战的评分标准是3条:
1、超过要求目标数量的百分比;
2、切水果过程中每剑切出落空的次数和水果连击数
(落空:一剑切出任何水果都没切到,越少越好);
3、第一次动作反应时间(越短越好)。
根据以上三条得出综合得分,所以自然有一些项目就很难得分,比如那种较难连击的或者数目很难超出预期很多的。我现在比较有心得的就是一个切椰子的挑战,这个应该是最容易拿分的,频率够快的话,可以切爆4个,我在这里曾单关得到580分。再就是一关水果个头从大到小排练成一排的,切了一排马上出另一排,可能是弧形的,这关内手不要离开屏幕,快速得转圈切,尽量沿着轨迹,不要犹豫,这关也是可以过500分的。三关都过之后,会进入Pinata关卡,就是长得像一个彩色木马的东西,类似普通版本里面的石榴一样,你要做的就是快速反复切,速度快一点的话切到500分还是没问题的。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1479922.html
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