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《影之刃》一刃毁万物 炽刃全方位详解,《影之刃》前身为单机游戏《雨血》系列,在欧美国家受到高度追捧,被赞为“艺术品”。什么游戏都有土豪,也有像小编这样的平民,下面我们就来看一下炽刃到底怎么样。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
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《影之刃》一刃毁万物 炽刃全方位详解
好多玩家对于炽刃这个角色的质疑总结出来也就是以下几点:
1.形象太丑了,被人戏称为红毛,可见大家对于炽刃的形象实在是不满意呀,有的时候一个游戏形象的好坏真的能很大程度上决定了玩家是否会去玩他。
2.连招连不起来,很多朋友玩这个角色都大呼坑爹连招怎么一点都连不上,导致伤害都无法完全打出。
3.作为一个站撸型选手可却坑爹的站不住,你还没把别人打死自己先倒地了。
以上种种都是大家对于炽刃的吐槽,我对这些吐槽持保留意见,我其实个人也不喜欢炽刃的形象,所以之前一直玩的是其他职业,可面对炽刃攻略的严重空缺,这次测试毅然决然的扛起了炽刃的这杆大旗,好好体验了一把炽热。
本篇攻略将从两个方向着手一个是技能,一个是连招,只要搞清楚这两个方面应该会让大家对于炽刃有一个全新的认识提升。首先我们先对本篇文章定个基调。
1.炽刃强吗???
这个也许是困扰很多人的问题,我可以很肯定的回答你强。
2.有选这个职业的必要性吗???
我的回答依然是肯定的,让你体验瞬间爆炸的感觉。所以我为本篇攻略起名《一刃断世》,为何呢?因为炽刃杀人只需一刀!!
技能篇:
炽刃一共24个技能,分为普通技能和进阶技能,进阶技能也就是12级专职之后炽刃的专属技能,一共分为8排,每排技能都有其优缺点,在这里我将一排一排一个一个技能的分析过去,志在为大家更好的理解技能,发明出属于自己的优秀连招。
每个技能我都将放出我自身的解读,这个技能一级和25级满级的截图,让大家对比其伤害和破甲百分比伤害,并在其后附上我实际测试出来的每个技能1级实际伤害是多少。(这里打的是木头人,经过实际测算,攻击力或者破家值乘那个百分比并不是最终的伤害,都会有些许浮动,比如我攻击力1177,40%的伤害,破甲40%,打出来的数据大约是400的伤害,400的破甲,这里每1%的伤害倒是相等的,可自行换算)此次数据采集时本人攻击力,1176 破甲996,所有技能未带心法等,只有人物纯属性支持。所有实际数据都在经过5次测试去除暴击情况之后取的平均数值。
飞杀系连招:就是很多格斗游戏里的挑空招,一共分为三个分别是飞杀追击、飞杀蓄势、飞杀破甲。
飞杀追击:第一个技能也是进去之后一开始就能够学习到的技能,对于这个技能我的个人解读是是个很好的技能,前期适合作为起手技能,后期也可在技能链中最为衔接技能,飞杀追击的上挑范围大约是身前1个身位-1.5个身位,范围不算大,但上挑效果良好,能带起一片人或怪,随后自身跃起于空中,这个技能是存在一定小BUG的,所以有时候可能出现挑起之后无法腾空的情况,这个BUG已经提交官方。这个技能还能加1点的杀意,所以综合而言这个技能性价比还是比较高的。
实际测试数据:
一级情况:百分之86的伤害,百分之301的破甲 850的伤害,3000的破甲
满级情况:百分之189.2的伤害百分之663.4的破甲 1900的伤害 6500的破甲
飞杀蓄势:飞杀蓄势,犹如其名只是一个蓄势,这个技能个人认为是个很费的技能,无法每次都做到其挑起的作用,一般只有在怪物或者人物浮空等比较苛刻的情况下才能上挑,而且上挑距离不是很高,不知是unity的我问题还是这个技能本来就是这样的,不过这个技能有个值得称道的地方就是伤害高,一级给你带来的伤害就很可观,可一个只有伤害的飞杀还真的是飞杀吗,这个技能推荐在前其缺乏伤害的时候放于技能链中作为一个伤害输出手段,但永远不会是主要的伤害手段。
实际测试数据
一级情况:百分之259的伤害,百分之74的破甲 2600的伤害,750的破甲
满级情况:百分之571的伤害百分之162.8的破甲 5800的伤害 1600的破甲
:犹如其名破甲,最大的效果就是破甲,可也是个坑爹技能,普通情况下1级的破甲还没飞杀追击高,必须消耗2点杀意才能达到翻倍破甲的技能。可飞杀最为一般的起手技能,你却要我两点杀意,是不是有点太坑了,也就可以完全把这个技能看出没有消耗杀意前的效果。这个技能是起手在地,收招也在地的所以配的也必须是在地面的招式。是本人严重不推荐的技能。
飞杀破甲
实际测试数据
一级情况:百分之215的伤害,百分之215的破甲 2200的伤害,2200的破甲
满级情况:百分之474.2的伤害百分之474.2的破甲 4800的伤害 4800的破甲
双杀系列:向前怒斩出两下剑气的系列招式,顾名思义这个系列技能都是两下攻击,三个技能分别是烈双杀,荡双杀,燕双杀。(双杀系列的实际数据是两次攻击的伤害总和请大家注意了)。
:早期强力技能,后期的疲软技能,这个技能以其前期优秀的伤害和加杀意的特点让我非常喜欢,两道浓烈的刀气看着也爽呀!!可这个技能有个个人认为很致命的缺点那就是很容易击飞怪物这也是后期疲软的原因,这个技能特别容易让本来连着好好的怪突然击飞,导致后面的技能连不上,推荐后期用其他位移技能去衔接这个技能在前期就无所谓了,因为前期的这两下伤害基本可以清怪了,而且能加杀意,推荐指数3星
烈双杀
实际测试数据:
一级情况:百分之140的伤害,百分之40的破甲 3000的伤害,500的破甲
满级情况:百分之308的伤害百分之88的破甲 6000的伤害 1000的破甲
荡双杀:最大特点他是两道会向前飞行的刀气,且在消耗杀意后能够翻倍破甲,且击飞人的情况不严重,但解锁等级高了,后期可作为衔接技能。对于这个技能我的评价比较平和,没有好,也没有坏,最多算中庸的技能
实际数据:
一级情况:百分之92.5的伤害,百分之92.5的破甲2000的伤害,2000的破甲
满级情况:百分之204.1的伤害百分之204.1的破甲 4000的伤害 4000的破甲
燕双杀:这个技能最出彩的地方就是他的无视护甲,其次是他不加减杀意,其他全是垃圾呀,比如放招收招全部要在空中完成,低的吓人的伤害,不算高的破甲,对于这个技能就只有一声叹息,哎不是不想用你呀,是你自己实在太费呀(怒摔)。推荐指数1星
实际数据:
一级情况:百分之40的伤害,百分之140的破甲 900的伤害,1900的破甲
满级情况:百分之88的伤害百分之308的破甲 1900的伤害 3500的破甲
旋杀系列:旋转绞杀,并带有位移,不过这几个技能都没有自身霸体,所以还是会被击中的。分为破甲旋杀,凝滞旋杀和掠影旋杀,这个系列因为他技能的相似性,所以我们将共同分析,而不分开分析了。
三个技能都分为需旋转过程中的伤害和最后一击的伤害两部分伤害,最后一击的伤害相应更高,掠影旋杀相对于其他两个技能更多的是消耗两点杀意之后会有一个残影攻击大约三至四下残影攻击。三者的具体数据看下文的截图和数据对比。这一系的技能其实我认为是所有技能里面最为顺滑的衔接技能,他适用于很多高伤害技能之间的平滑过渡,而且鉴于他自带位移且移动速度快,用来躲技能也是神技能。
《影之刃》飞杀蓄势作用介绍
飞杀系连招在很多的格斗类游戏中都有体现,操作有一点点复杂,在影之刃中这个一系列的技能一共分为三种飞杀追击、飞杀破甲以及飞杀蓄势。今天主要来讲讲飞杀蓄势这个技能,就像它的名字一样,奥义在于蓄势,我感觉这个技能是一个比较浪费的技能,不能呢每次做出挑飞的效果。
一般只是在怪或者是人物浮空的时候并且是非常苛刻的情况下,才能进行上挑,但是这个效果不是非常的好。可是这个技能的伤害是非常高的,在一级的时候往往就能带来非常大的伤害了。图老师图老师小编建议大家不要把这个技能作为一个主要技能,因为这个技能不是很好,我们可以把这个技能作为一个链接招数使用。
想要玩好一款游戏,那么就要对这款游戏的属性了解透彻。《影之刃》开测在即,对于影之刃角色的属性,各位玩家又了解了多少呢?
玩家在游戏里通过点击屏幕左上角的头像,就能进进入到属性观看界面,在这里,玩家不仅可以看到角色的基础信息,还可以清楚的看到装备的信息和技能的信息等等。下面图老师图老师小编就说说角色的这个基础属性问题。
首先跟大家介绍介绍《影之刃》人物基础属性
攻击:伤害打出多少的基础值,决定了你输出的高低强势不强势。
破甲:破开敌人防御的基础值,决定了你打破敌人防御护甲的速度。
体魄:影响了角色的生命值的属性,1点体魄属性提供10点生命值。
坚韧:影响角色护甲值的高低。1点坚韧属性提供10点护甲值。
护甲值:角色生命值下方显示的蓝条,若是蓝条还在,那么久说明角色的护甲值并没有被激活,这个时候玩家会处于一个基础的霸体状态。据37937手游网介绍,在这个状态下,玩家基本上是不吃控制技能的,若是蓝条么了,就证明玩家已经呗破甲了,那么这个时候,玩家对于控制技能只能照单全吃了。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)基础防御:玩家被破甲之后剩下的基础防御值,基础防御越高,被破甲之后减免的伤害也就越多。
护甲防御:护甲值在的时候玩家将会得到护甲防御和基础防御的双重减伤。
总伤害:完美情况下玩家设置的技能链能够造成的伤害。
总破甲:玩家设置的技能链中总共可以破除多少护甲值。
这两个属性可以直观的让玩家了解到自己技能链的伤害和破甲,清楚的了解自己的技能是偏向伤害还是偏向破甲,从而达到预期的效果。
以上便是图老师图老师小编对《影之刃》基础属性的介绍,希望玩家能好好了解下这些属性,因为对属性的了解是玩好游戏的根本。
《影之刃》游戏攻略 新手入门玩法分享
玩过雨血《影之刃》的朋友们都知道这是一款非常好玩的动作格斗游戏,但是它又跟以前的格斗游戏有些不同,你可能刚刚玩的时候不知道怎么玩,还有就是装备品质级别。常说万事开头难现在图老师图老师小编来简单的介绍下雨血《影之刃》初期玩法,让大家能够一下子就上手比别人快一步。
在一开始进入游戏中,我们首先就是先进入了主城界面。在主城界面里我们就是要接任务跟做好要准备要战斗时的准备把自己调整到最好的状态。当完成任务后,这就需要去提交任务而还是有许多朋友不知道要在哪里交该怎么交,这是很关键的一个问题,因为你要是没有交任务你就不能得到相应的奖励。在交任务时,我们可以在游戏的右上角有个领取的图片,就如下图一样的界面中有对话事件,这样直接点击我们就可以领取任务奖励了。
其次是在我们领取任务要进入战斗界面后,界面分为两个区域。左边区域为移动,右边区域为跳跃。移动时,我们可以用左手手指左右滑动;而右边轻轻点击就会跳跃起来了。
游戏中的连招也是很关键的,连招会连多少主要就是我们自己的技术。在右边的战斗按钮是连招跟普攻来设计的,要是一直连续按就会出现连招,这时就是要看我们自己的技术跟自己喜欢连多少次了(连招完全看个人了)。
最后,要说的就是装备级别的品质了。在影之刃的装备分别为:凡、精、纯、名,这四种品质的装备。而每个品质装备升到最大等级后,其都会发生变化。这是非常神奇哦!
上面就是图老师图老师小编为大家带来的雨血《影之刃》初期玩法,愿大家玩的开心愉快!
首先进入游戏我们要做的就是接下首个任务了,注意任务领取时我们要点击的是屏幕中的对话事件图标,很多人抱有任务做不了,就是没掌握这个方法。
接下来就是准备战斗了,初期都是些小鱼小虾,大家尽量根据提示多用连招解决,不然后面想练手机会就少了,顺便在此看看自己更适合哪种招式技能,确定未来的发展道路可是很重要的!
最后就是注意装备的品质了,游戏里装备从优到次的顺序为:名、纯、精、凡,普通玩家就尽量向纯这个级别的装备靠拢吧,如果能得到名装自然更好。
《影之刃》游戏攻略 技能常见问题解析
《影之刃》是一款具有丰富装备系统的动作武侠手游,游戏中关于连招技能问题很多玩家不太明白,也存在着一定的误区。下面图老师图老师小编分析提供了一些关于《影之刃》连招技能搭配问题及技能连招推荐攻略,有需要的小伙伴可以学习看看。
影之刃连招技能搭配问题:
1、杀意分配不合理
出现问题:技能连招中全部是增加杀意或者全部减少杀意,这样不能合理的把杀意利用好。
解决方法:增加杀意和减少杀意的技能合理搭配。
2、重复出现二次技能
出现问题:这个技能特别好用,在一条技能链接出现二次。
解决方法:不能在一条技能链中出现重复技能,这样会伤害减半。
3、技能搭配链接不起来
出现问题:在看连招演示的时候发现,连招有前3招后面没了。
解决方法:无限搭配看连招演示,找到最合适的连招。
4、不会搭配技能怎么办?
点击一键连招,系统自动帮你组合技能,多点几次就可以找到你最想要的高伤害高破甲连招。
影之刃技能连招推荐攻略:
技能连招推荐1:凝滞旋杀冥杀破血之舞荡双杀烈双杀。
技能连招输出1:总伤害1771;总破甲832。
技能连招推荐2:烈双杀荡双杀血之舞破甲旋杀飞杀蓄势。
技能连招输出2:总伤害1723;总破甲1026。
技能连招推荐3:冥杀野血之舞破甲旋杀飞杀蓄势烈双杀。
技能连招输出3:总伤害1870;总破甲969。
技能连招推荐4:烈双杀飞杀蓄势破甲旋杀冥杀破血之舞。
技能连招输出4:总伤害1633;总破甲1120。
技能连招推荐5:荡双杀冥杀野烈双杀凝滞旋杀血之舞技能连招输出5:总伤害2008;总破甲681。
《影之刃》游戏初期玩法详解攻略
《影之刃》即将开测,作为一款精良的横版动作手游,它的操作方式与其他作品都有些许不同,图老师图老师小编就为大家介绍下《影之刃》游戏的初期玩法吧,让大家能够在开测后更快地掌握玩法~
首先进入游戏我们要做的就是接下首个任务了,注意任务领取时我们要点击的是屏幕中的对话事件图标,很多人抱有任务做不了,就是没掌握这个方法。
接下来就是准备战斗了,初期都是些小鱼小虾,大家尽量根据提示多用连招解决,不然后面想练手机会就少了,顺便在此看看自己更适合哪种招式技能,确定未来的发展道路可是很重要的!
最后就是注意装备的品质了,游戏里装备从优到次的顺序为:名、纯、精、凡,普通玩家就尽量向纯这个级别的装备靠拢吧,如果能得到名装自然更好。
以上就是影之刃的开局了,了解了游戏的各类机制,我们的冒险也就正式展开了,下面就看各位的发挥吧。
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