《恶魔猎手》回归的羽翼部分BOSS攻略,《恶魔猎手》 玩了一周,练了60级敏枪,50级魔火剑,目前纯力剑,刚升80,感觉是很强的职业。 打BOSS很容易,发几个貌似BT,实际很委的BOSS打法:这游戏很BUG,你的位置很重要!! 冰女BOSS 总出现在身后,你的位置是屏幕中间,后期BOSS飞天你的位置是屏幕二
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《恶魔猎手》回归的羽翼部分BOSS攻略《恶魔猎手》
玩了一周,练了60级敏枪,50级魔火剑,目前纯力剑,刚升80,感觉是很强的职业。
打BOSS很容易,发几个貌似BT,实际很委的BOSS打法:这游戏很BUG,你的位置很重要!!
冰女BOSS 总出现在身后,你的位置是屏幕中间,后期BOSS飞天你的位置是屏幕二边。BOSS现身直接十字,之后BOSS无非三种方式攻击,1冰浪 2冰椎 3后退冰浪 求稳的十字放完直接后后闪开,熟练后目测,后后或前前,十字+闪亮(神技啊)失误一次吃药也回满,打到低血BOSS飞天,刚玩时常中二下被秒,现在基本白给,现在这BOSS都是全程无伤白送的,狂涮52级装备。。
无伤要点就是:每次你就死命往两头跑,BOSS现身一记十字,BOSS飞起,等1秒!!,BOSS起手放技能,对着他冲吧,到他身后或重叠狂放技能吧,你发现他的冰全扔在屏外边了,绝对没有一个扔身后的,还等什么,闪亮末日野蛮全上吧。
格雷德 速度很快 你的位置是右屏角,十字吧,原地二重跳躲开BOSS攻击,再十字。。。原地二重跳。。。在右角BOSS是不会天降抓到你的。。。放电球一样二重,地上有白光就十字或闪亮吧。。在左边你会被抓的很爽的。在冰女处装备刷爽了后没一点难度。
双子BOSS 死一个另一个会对其复活,所以要控制好。 你的位置是右屏角,只有枪手能放电打你,二重跳跳跳,等枪手埋雷吧,等吧,雷爆时就是你出手的时候,雷爆后向前走,他会后退躲你,等他退到和战士差不多的地方,闪亮+十字,打一双吧,只用一个技能没事,放二次技能战士能砍你一刀,2000多还是无大碍的,目测枪手消失会和战士合击放大波,还是跳闪,总体来说也是比较好打的BOSS。
阿尔连,变身前就一垃圾啊,你的位置随意吧,看放冰就二重跳身后,手感好的前前斩吧,火打不着你还能砍到BOSS,60级出盾了,顶盾中火才400,哎,你说冰。冰只能打中木头吧。看黑了,就是出龙了,二重跳吧。
阿尔连变身 你的位置是屏幕中间那三分之一,绝不能站两边。保持C的持续,加强药水一定要加满,火烧中一次才1000多点,开盾中后300+,我都懒得躲,黑龙是4个,左右左右或右左右左,躲吧,现在除第一次能中,很少再中,只要不中三次以上,你的药绝对能顶住,打别的BOSS血空了可以向两边跑,这个,绝对不行。就是有点烧药,力战打还是很容易的。(三个神技:图腾 强药 闪亮)
48级过冰女,65级过阿尔连,你要刷到80级再过,可以无视上述打法。
个人加点: 全力没说的,技能路线:灵魂3(为出体力)体力5 十字5(出手快,冷却短,低SP,最实用的技能) 致命5 狂战3(高伤,出手太慢基本不用,3-5随个人,还必须出的) 末日5 地狱5 力量5 刺刀3(为出冰击)火抗3-5随个人 冰击5(打BOSS基本没用,清任务小BOSS基本必用) 强打5 闪亮5(神技,刷怪打BOSS必备)图腾1(盾,神技,操作高低就看这儿了)药水5(没说的,血牛就得用这样的,还省钱,神技)前期这么加的,其余点存留,地狱模式下,十字基本打不动什么了,把灵魂加满,灵魂+末日,灵魂+闪亮,装备跟得上的话,二套组合秒怪还是很惬意的,地狱模式下越级刷怪基本是找死,不建议刷高5级以上的怪,找个好刷点,买好药,刷吧。
再说一下,二重跳 - 狂战 - 刺刀 可以跳到任何物品的高度,没必要出枪的技能。
从5月15日开始,到现在也玩了300多小时了,从最开始的开服帐号无法进入游戏,到各种E37,反正大家遇到的那些闹心事我都遇到了,电脑上一直只对竞技类(PES NBA2K)和ARPG游戏感兴趣,玩游戏也有十多年了,从最开始的花木兰,龙神等,也玩过网络游戏传奇,遗忘传说等,稍微出名点的ARPG都染指过,比如很老的NOX,伟大的魔法师(好像是这个名字),到后来的圣域,泰坦之旅,火炬之光等等。但感觉最好的还是暗黑系列,从一代到二代,在网吧都耗费了大量时间在上面。这次暗黑3出来,痛痛快快地玩了个够,很久很久没有这种感觉了,也只有怪物猎人2G和3P,通过联网才让我耗了上千个小时。
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抛去悲剧的网络而言,暗黑3我觉得是个好游戏,虽然各种修改让人牙痒痒地,也有各种工作室刷金抬物价,终于暴雪秋后算账,论坛一片工作室的哀嚎,看在眼里,喜在心里。
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介绍一下为何玩DH
实际上我一开始玩的是亲儿子,但是感觉武器DPS加成很蛋疼,刚上手死亡又多,遂玩了个二饼,到了60级各种不给力,那时候大家装备都没起来,A2一见蚊子就哭了。看到DH各种飘逸,尤其是3秒烟雾站着不动抽脸,爽的没话说,咬咬牙,花了3天重新练了个DH,到60级还没2天,烟雾就被砍了,无奈无奈,后来元素箭触手又被砍了,还是无奈,看了很多论坛高手的技能,慢慢也有了自己的打法,下面将技能分享出来,仅供大家参考。
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技能
所有技能均为一个宗旨服务:快速寻找精英,最快速地宣泄憎恨,并且快速恢复憎恨,短时间造成大量伤害。
憎恨宣泄:
集束炸弹,搭配被动(掷弹高手),只需耗费40点憎恨,默认125点憎恨,可以连续发射3发,如果搭配减少集束箭憎恨消耗的箭筒,可以在面对精英时先放置地刺和地雷,再连续3发集束炸弹,掌握好弹道,如果没有外界干扰,基本一组精英的战斗可以控制在10s内。
憎恨获得:
榴弹搭配符文工匠手艺,可以将没发憎恨恢复提高至6点,搭配被动(掷弹高手),额外再赠送2点,因此你每丢出一发榴弹,就可以获得8点的憎恨恢复。
憎恨恢复:
除了通过榴弹的8点憎恨恢复外,DH自身拥有4点/S憎恨恢复,加上技能蝙蝠战宠,可以提升至7点,如果选择拥有憎恨恢复的箭筒和衣服(每件最高1.17/S),可以将憎恨恢复提升到9点/S。加上榴弹的8点,每秒约可以获得17点憎恨,最多3秒就可以再次发射集束箭。
寻找精英:
烟雾弹,搭配被动(战略优势),可以让你快速地寻找精英,烟雾弹1.5s无敌时间可以让你在怪物的刀剑上跳舞,这种快感是其他职业无法比拟地。
快速做掉精英:
钉爪刺(定身符文),使用集束炸弹对精英走位要求较高,但是很少精英会傻傻地站着让你打(除了远程攻击的外),如果碰到快速的,往往集束炸弹丢出去精英就跑近身,因此钉爪刺加定身符文是让你在快速后退中寻找最佳攻击点的必备技能。
防止小怪干扰:
这套技能最大的弱点,就是两个攻击技能(榴弹/集束炸弹),都无法在对付精英时很快地对小怪进行清场,尤其是落单的小怪,或者从下方爬上来的小怪,令人深恶痛绝,因此尖刺陷阱(多重陷阱)很好地解决了这些问题,通过在后方无敌的时候,对大量跟踪而来的小怪施展钉爪刺+尖刺陷阱,然后来上几发集束炸弹,就可以快速地清场。同时:A3塔中的几个卡位点,尖刺陷阱都可以快速对精英进行打击,位置选好的话,三颗陷阱是处于同一位置,可以对精英造成一次3个陷阱必中。
被动技能:
沉着阻击,10码以内无敌人就可以增加20%伤害,此伤害提升还是针对所有伤害类型,应该是绝大部分DH的首选吧。
所谓简易,就是站撸,不用什么操作技巧。
所谓难民,就是无需豪华装备,AH里随便找。
装备要求:
双持弩,保证站撸狂暴时间内解决战斗就行,我的武器DPS700左右,面部DPS3W左右基本1分多钟解决战斗(只用了2管蓄势待发的时间2*45秒),理论上面板伤害可以牺牲到10000左右。
在低DPS手弩中选高击回的,我的两个都是900+,加在一起击回就有1800+,加上身上还有一点秒回,再加上急救站箭塔,基本可以对冲掉烟雾毒气的伤害,毕竟双持弩速度快,击回也快。
身上减伤只要能做到让毒气的伤害(开暗影后)和回复的伤害持平就行了,我开暗影后秒伤大概2K多,正好能和击回+秒回抵消。估计3K甲、300抗就行了。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)对血没有什么要求,当然越高越好,容错性高,其实只要保证翅膀不断,血基本上是不动的。
技能上:
1、蓄势待发(集中心智)
保证戒律不断,持续回45点戒律,所以对戒律上限也没有什么要求了,基本一管下去正好能保证用45秒以上(30戒律上限、无娜装)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)2、暗影(65%减伤)
一定要保证不间断,一断就死
3、毒榴弹
之所以选榴弹,是为了站撸顺便能清理黄泡
4、箭塔(急救站)
能回点血终究是有用的
5、被动技能上就选戒律降10%、暴击回戒律,确保戒律不间断使用。
然后就是疯狂的点鼠标(憎恨的技能都不需要)。
更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3专题ARPG新作《恶魔猎手》即将在iOS平台推出近日,McGee's Spicy Horse Games游戏公司宣布即将在iOS平台推出一款动作角色扮演类游戏,而这款游戏的命名为Demon Hunters(恶魔猎手)。
游戏在画面风格上采用水墨彩绘式画面描写,实际的游戏效果与CAPCOM早期出品的艺术大作大神十分相似。本作的故事将围绕着24个独特的任务和8个不同的地域展开,而游戏的故事背景主要取材于日本江户时代的神话传说。除了惯有的ARPG游戏要素,本作也允许玩家布置陷阱使用各种不同的技能击败恶魔的侵袭。
目前游戏正处于制作当中,而游戏的平台官方表示并未确定,喜欢该做的玩家还请继续关注我们的后续报道!
所谓简易,就是站撸,不用什么操作技巧。
所谓难民,就是无需豪华装备,AH里随便找。
装备要求:
双持弩,保证站撸狂暴时间内解决战斗就行,我的武器DPS700左右,面部DPS3W左右基本1分多钟解决战斗(只用了2管蓄势待发的时间2*45秒),理论上面板伤害可以牺牲到10000左右。
在低DPS手弩中选高击回的,我的两个都是900+,加在一起击回就有1800+,加上身上还有一点秒回,再加上急救站箭塔,基本可以对冲掉烟雾毒气的伤害,毕竟双持弩速度快,击回也快。
身上减伤只要能做到让毒气的伤害(开暗影后)和回复的伤害持平就行了,我开暗影后秒伤大概2K多,正好能和击回+秒回抵消。估计3K甲、300抗就行了。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)对血没有什么要求,当然越高越好,容错性高,其实只要保证翅膀不断,血基本上是不动的。
技能上:
1、蓄势待发(集中心智)
保证戒律不断,持续回45点戒律,所以对戒律上限也没有什么要求了,基本一管下去正好能保证用45秒以上(30戒律上限、无娜装)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)2、暗影(65%减伤)
一定要保证不间断,一断就死
3、毒榴弹
之所以选榴弹,是为了站撸顺便能清理黄泡
4、箭塔(急救站)
能回点血终究是有用的
5、被动技能上就选戒律降10%、暴击回戒律,确保戒律不间断使用。
然后就是疯狂的点鼠标(憎恨的技能都不需要)。
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打到Diablo的时候不开百步我只有3W多一点的面板DPS..开了才5W多.所以战斗时间格外长.这样我就得考虑生存问题.毕竟提升戒律比全面提升DPS要便宜的多.所以花掉了我当时的全部家当280W在AH竞标到了现在还在穿的斗篷.当时手里有个10戒律但是不带暴击的箭筒.就这样50戒律终于保我这手残选手过了Diablo
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1480103.html
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