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《海贼无双3》马尔科技能招式详细介绍攻略,海贼王新作《海贼无双3》已经正式发布,下来为大家带来玩家分享的马尔科全技能使用评价及推荐,一起来看看吧。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
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《海贼无双3》马尔科技能招式详细介绍攻略《海贼无双3》中马尔科怎么样?哪些技能比较好?接下来为大家带来玩家分享的马尔科全技能使用评价及推荐,一起来看看吧。
推荐技能:
一队和山治一样,大部分时间都是在空中作战,招式也大多是很吃空战的。
主力技一般就是C5和逆C2。相比C5逆C2输出高一些,粘人性能也强一点,所以本人以逆C2为第一输出。
一方自身跳起左腿横扫,二方顺势翻身右脚横扫,三方双手化作不死鸟的翅膀斜向上短距离冲刺,四方顺势向前远距离飞行一脚踢过去,粘人性比较一般,五方翻身 一脚往下踹。
攻速不错,加上全套都是空中作战,安全性很不错。相对的,招式移动性比较大,有点飘,需要熟悉。
C2-1送空中落地同时用右脚震地,可直接挑空一般队长。出手不快,最好配合影技使用,不然比较容易被攻速快的敌人反扑。
C2-2化作半不死鸟型态(手与脚化作翅膀和鸟爪)斜向上冲刺。
C2-3化作不死鸟向前长距离飞行,最后斜向上冲刺,可转向。
C2起手不算很安全,针对无双脸最好在打晕后使用,粘人性尚可,输出不错(威力测试)。
C3-1双臂化作翅膀拍动攻击敌人。
C3-2向前以及脚踢。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)C3-3连续两次后空翻攻击敌人。
C3出招较快,加上浮空高度很不错,非常安全。对付一般队长可直接挑空。C3-1打硬直能力很不错。
对付无双脸最好在打晕后使用,否则不好挑空。由于地形原因C3可能无法全中。
C3威力还是不错的,这套配置下对眩晕的无双脸伤害大约为三成血量。
由于C3-3浮空高度很理想,可以在C3-3之后以三角起手的招式继续连段。
以半不死鸟姿态斜向下冲击震地。
出手较慢,范围偏小,伤害也不行,致晕率还不错,一般两发可以致晕无双脸。
化作不死鸟形态向前方远距离螺旋式冲刺攻击。
中途不可转向,不可接无双,曝气,落地后才可影技,下落过程中可以接特殊技,所以C5灵活性不是很好。
C5全中威力和致晕率还是不错的(威力测试),对巨人族也可以打出硬直。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)C5粘人性差强人意,偶尔也会因为地形不能全中,但是如果全中,配合特殊技可以轻松继续连段。
如果是在墙角,配合特殊技,可以轻松实现无限连。
C1-1化作不死鸟腾空。C1-2以Z字型飞翔前进,C1-3向前冲刺攻击。
安全性不错,输出偏低。
逆C2-1化作不死鸟短距离螺旋前进最后抓住敌人砸地。
逆C2-2和逆C2-3大幅增加螺旋前进的距离。
安全性很不错,可惜中途不能转向。粘人性尚可,正面命中基本不会打偏。
逆C2全套威力很高(威力测试),可以将巨人族打出硬直。逆C2结束后配合特殊技可以继续连段。
逆C3-1化作不死鸟大范围旋转攻击三圈。
逆C3-2和逆C3-3增加回旋的次数。
安全性很不错,但威力相比逆C2比较小,也比较难全中以及连段,清兵倒是很不错。
化作不死鸟振翅吹飞攻击,同时给自己回血。
这招主要还是回血(回血量及伤害测试),威力相对普通。
化作不死鸟冲向空中同时将前方敌人卷至空中,然后围着这些敌人回旋攻击,最后冲向地面一记震地攻击。
范围不错,破曝气和致晕能力都比很高,配合空战输出也不错(威力测试)。是一队对群效率最高的招式。
在地面时,化作半不死鸟形态飞向空中,无攻击判定,落地后才能影技,一般不用。
在空中时,化作半不死鸟形态用鸟爪向下攻击敌人,落地后才能影技。很实用的一招,虽然伤害一般,但是用来连段非常实用,一般在出招完之后接个特殊技就可以继续连段。
个人点评:
安全性和清兵能力都很不错,初上手会觉得招式比较飘需要熟悉,实际上一队的招式虽飘,但实战中连段却是相对轻松,主要还是有个好用的特殊技,要是在墙角更是可以把对手打的不能落地。总的来说对单比较轻松,对群稍有压力,比较依赖无双,或者利用C5或逆C2将对手推远避免群战。
《海贼无双3》艾尼路招式技能解析攻略
《海贼无双3》艾尼路这个角色很多玩家不了解他的招式和打法,下面图老师图老师小编就为大家带来《海贼无双3》第艾尼路招式技能解析,告诉大家《海贼无双3》艾尼路怎么玩。
艾尼路 S
主力技: 3方1角(4格雷龙),和麦哲伦的毒龙相同被打会消失,所以动作出来(龙还没出现时)就要快速往敌人的左右闪,击晕后马上用2角1方(落雷)同时进行攻击和充电(心纲加成直接充4格),最后再赏一发2方1角(搓搓搓+神的制裁),敌人这时也差不多醒了,看準时机再赏一发雷龙解除敌人爆气状态,接着同样2角 1方继续充电安稳的牵制到死(如果这时能爆气别客气再丢一发雷龙,顺便吃追讨的加成效果),对付杂兵还是同样那招4方1角(万雷)。
推荐技能: 追讨(雷龙晕眩后~加强其他招式的伤害),心纲(2角1方直接充电4格)
注: 如果艾尼路没有雷龙的话,说实在他的伤害整体是偏低的,假如现在没有4格电能又没有无双的情况,面对一堆巨人队长和敌武将会非常危险,所以无双尽量留在无法放雷龙的危机时刻使用,上面叙述的连招可以尝试下,碍于1方2角和4方1角会把敌武将击飞得乱七八糟(伤害又痒),这一套下来敌人都会老实待在视线前并且伤害全吃(曾经同时牵制叁名强敌),实测这种雷龙循环的节奏比连放无双+爆气的打法还要快很多(动画实在是太拖时间,而且恶梦模式无双有点痒...)。
《海贼无双3》卡普这个角色很多玩家不了解他的招式和打法,下面图老师图老师小编就为大家带来本作卡普招式技能解析,告诉大家卡普怎么玩。
卡普 A (没爆气时C)
主力技: 爆气时R1(集到最大颗的炮弹),随时都要有按住R1攻击取消的习惯,这样才能跳过握拳的多余动作,安全距离砸晕敌武将后马上靠近4方1角(大范围群殴~ 顺便清杂兵),最后再接2角1方(筋肉炸弹)结尾,老实说中间还可以穿插其他招,但考虑敌人有时会突然恢復跳开,所以这算是最稳定的连续技,而2方1角有快速突进的特性,任何会把人丢远的招式都能用此招快速接近,对付大众脸光靠1方2角(抛高高+无敌风火轮)就绰绰有余了。
推荐技能: 特殊技R1强化,刚力or追讨
注: 以前的主力2角1方已经在这代褪色了,恶梦模式的变态血量和严苛的环境下已经很难生存,虽然依旧是单挑神技,但顶多只有一击脱离的程度很难继续抓第二轮 (敌武将最后会强制跳开造成连抓不稳定,又容易被小兵偷摸),建议当终结技使用就足够了,如果想让卡普打的更有安全感绝对要靠R1的炮弹(有点龟毛就是),不管是敌武将或清据点都非常优秀,喜欢抓技当主攻的人还是可以继续抓,但是要非常小心敌人的动作...会这么说是因为某次跟红髮单挑时,心想难得旁边无人干扰所以没使用R1的念头~超级飢渴兴奋的衝过去抓!! 没料到被他的3角连打直接从满血打到一滴血(我当初的脸就像艾涅尔的表情一样惊恐),吓的用砲弹把那红发混蛋丢到死。
《海贼无双3》马尔科技能招式详细介绍攻略 《海贼无双3》中马尔科怎么样?哪些技能比较好?接下来为大家带来玩家分享的马尔科全技能使用评价及推荐,一起来看看吧。 推荐技能: 一队和山治一样,大部分时间都是在空中作战,招式也大多是很吃空战的。 主力技一般就是C5和逆C2。相比C5逆C2输出高一些,粘人性能也强一点,所以本人以逆C2为第一输出。 一方自身跳起左腿横扫,二方顺势翻身右脚横扫,三方双手化作不死鸟的翅膀斜向上短距离冲刺,四方顺势向前远距离飞行一脚踢过去,粘人性比较一般,五方翻身 一脚往下踹。 攻速不错,加上全套都是空中作战,安全性很不错。相对的,招式移动性比较大,有点飘,需要熟悉。 C2-1送空中落地同时用右脚震地,可直接挑空一般队长。出手不快,最好配合影技使用,不然比较容易被攻速快的敌人反扑。 C2-2化作半不死鸟型态(手与脚化作翅膀和鸟爪)斜向上冲刺。 C2-3化作不死鸟向前长距离飞行,最后斜向上冲刺,可转向。 C2起手不算很安全,针对无双脸最好在打晕后使用,粘人性尚可,输出不错(威力测试)。 C3-1双臂化作翅膀拍动攻击敌人。 C3-2向前以及脚踢。 C3-3连续两次后空翻攻击敌人。 C3出招较快,加上浮空高度很不错,非常安全。对付一般队长可直接挑空。C3-1打硬直能力很不错。 对付无双脸最好在打晕后使用,否则不好挑空。由于地形原因C3可能无法全中。 C3威力还是不错的,这套配置下对眩晕的无双脸伤害大约为三成血量。 由于C3-3浮空高度很理想,可以在C3-3之后以三角起手的招式继续连段。 以半不死鸟姿态斜向下冲击震地。 出手较慢,范围偏小,伤害也不行,致晕率还不错,一般两发可以致晕无双脸。 化作不死鸟形态向前方远距离螺旋式冲刺攻击。 中途不可转向,不可接无双,曝气,落地后才可影技,下落过程中可以接特殊技,所以C5灵活性不是很好。 C5全中威力和致晕率还是不错的(威力测试),对巨人族也可以打出硬直。 C5粘人性差强人意,偶尔也会因为地形不能全中,但是如果全中,配合特殊技可以轻松继续连段。 如果是在墙角,配合特殊技,可以轻松实现无限连。 C1-1化作不死鸟腾空。C1-2以Z字型飞翔前进,C1-3向前冲刺攻击。 安全性不错,输出偏低。 逆C2-1化作不死鸟短距离螺旋前进最后抓住敌人砸地。 逆C2-2和逆C2-3大幅增加螺旋前进的距离。 安全性很不错,可惜中途不能转向。粘人性尚可,正面命中基本不会打偏。 逆C2全套威力很高(威力测试),可以将巨人族打出硬直。逆C2结束后配合特殊技可以继续连段。 逆C3-1化作不死鸟大范围旋转攻击三圈。 逆C3-2和逆C3-3增加回旋的次数。 安全性很不错,但威力相比逆C2比较小,也比较难全中以及连段,清兵倒是很不错。 化作不死鸟振翅吹飞攻击,同时给自己回血。 这招主要还是回血(回血量及伤害测试),威力相对普通。 化作不死鸟冲向空中同时将前方敌人卷至空中,然后围着这些敌人回旋攻击,最后冲向地面一记震地攻击。 范围不错,破曝气和致晕能力都比很高,配合空战输出也不错(威力测试)。是一队对群效率最高的招式。 在地面时,化作半不死鸟形态飞向空中,无攻击判定,落地后才能影技,一般不用。 在空中时,化作半不死鸟形态用鸟爪向下攻击敌人,落地后才能影技。很实用的一招,虽然伤害一般,但是用来连段非常实用,一般在出招完之后接个特殊技就可以继续连段。 个人点评: 安全性和清兵能力都很不错,初上手会觉得招式比较飘需要熟悉,实际上一队的招式虽飘,但实战中连段却是相对轻松,主要还是有个好用的特殊技,要是在墙角更是可以把对手打的不能落地。总的来说对单比较轻松,对群稍有压力,比较依赖无双,或者利用C5或逆C2将对手推远避免群战。 《海贼无双3》艾尼路这个角色很多玩家不了解他的招式和打法,下面图老师图老师小编就为大家带来《海贼无双3》第艾尼路招式技能解析,告诉大家《海贼无双3》艾尼路怎么玩。 艾尼路 S 主力技: 3方1角(4格雷龙),和麦哲伦的毒龙相同被打会消失,所以动作出来(龙还没出现时)就要快速往敌人的左右闪,击晕后马上用2角1方(落雷)同时进行攻击和充电(心纲加成直接充4格),最后再赏一发2方1角(搓搓搓+神的制裁),敌人这时也差不多醒了,看準时机再赏一发雷龙解除敌人爆气状态,接着同样2角 1方继续充电安稳的牵制到死(如果这时能爆气别客气再丢一发雷龙,顺便吃追讨的加成效果),对付杂兵还是同样那招4方1角(万雷)。 推荐技能: 追讨(雷龙晕眩后~加强其他招式的伤害),心纲(2角1方直接充电4格) 注: 如果艾尼路没有雷龙的话,说实在他的伤害整体是偏低的,假如现在没有4格电能又没有无双的情况,面对一堆巨人队长和敌武将会非常危险,所以无双尽量留在无法放雷龙的危机时刻使用,上面叙述的连招可以尝试下,碍于1方2角和4方1角会把敌武将击飞得乱七八糟(伤害又痒),这一套下来敌人都会老实待在视线前并且伤害全吃(曾经同时牵制叁名强敌),实测这种雷龙循环的节奏比连放无双+爆气的打法还要快很多(动画实在是太拖时间,而且恶梦模式无双有点痒...)。 《海贼无双3》马尔科技能招式详细介绍攻略 《海贼无双3》中马尔科怎么样?哪些技能比较好?接下来为大家带来玩家分享的马尔科全技能使用评价及推荐,一起来看看吧。 推荐技能: 一队和山治一样,大部分时间都是在空中作战,招式也大多是很吃空战的。 主力技一般就是C5和逆C2。相比C5逆C2输出高一些,粘人性能也强一点,所以本人以逆C2为第一输出。 一方自身跳起左腿横扫,二方顺势翻身右脚横扫,三方双手化作不死鸟的翅膀斜向上短距离冲刺,四方顺势向前远距离飞行一脚踢过去,粘人性比较一般,五方翻身 一脚往下踹。 攻速不错,加上全套都是空中作战,安全性很不错。相对的,招式移动性比较大,有点飘,需要熟悉。 C2-1送空中落地同时用右脚震地,可直接挑空一般队长。出手不快,最好配合影技使用,不然比较容易被攻速快的敌人反扑。 C2-2化作半不死鸟型态(手与脚化作翅膀和鸟爪)斜向上冲刺。 C2-3化作不死鸟向前长距离飞行,最后斜向上冲刺,可转向。 C2起手不算很安全,针对无双脸最好在打晕后使用,粘人性尚可,输出不错(威力测试)。 C3-1双臂化作翅膀拍动攻击敌人。 C3-2向前以及脚踢。 C3-3连续两次后空翻攻击敌人。 C3出招较快,加上浮空高度很不错,非常安全。对付一般队长可直接挑空。C3-1打硬直能力很不错。 对付无双脸最好在打晕后使用,否则不好挑空。由于地形原因C3可能无法全中。 C3威力还是不错的,这套配置下对眩晕的无双脸伤害大约为三成血量。 由于C3-3浮空高度很理想,可以在C3-3之后以三角起手的招式继续连段。 以半不死鸟姿态斜向下冲击震地。 出手较慢,范围偏小,伤害也不行,致晕率还不错,一般两发可以致晕无双脸。 化作不死鸟形态向前方远距离螺旋式冲刺攻击。 中途不可转向,不可接无双,曝气,落地后才可影技,下落过程中可以接特殊技,所以C5灵活性不是很好。 C5全中威力和致晕率还是不错的(威力测试),对巨人族也可以打出硬直。 C5粘人性差强人意,偶尔也会因为地形不能全中,但是如果全中,配合特殊技可以轻松继续连段。 如果是在墙角,配合特殊技,可以轻松实现无限连。 C1-1化作不死鸟腾空。C1-2以Z字型飞翔前进,C1-3向前冲刺攻击。 安全性不错,输出偏低。 逆C2-1化作不死鸟短距离螺旋前进最后抓住敌人砸地。 逆C2-2和逆C2-3大幅增加螺旋前进的距离。 安全性很不错,可惜中途不能转向。粘人性尚可,正面命中基本不会打偏。 逆C2全套威力很高(威力测试),可以将巨人族打出硬直。逆C2结束后配合特殊技可以继续连段。 逆C3-1化作不死鸟大范围旋转攻击三圈。 逆C3-2和逆C3-3增加回旋的次数。 安全性很不错,但威力相比逆C2比较小,也比较难全中以及连段,清兵倒是很不错。 化作不死鸟振翅吹飞攻击,同时给自己回血。 这招主要还是回血(回血量及伤害测试),威力相对普通。 化作不死鸟冲向空中同时将前方敌人卷至空中,然后围着这些敌人回旋攻击,最后冲向地面一记震地攻击。 范围不错,破曝气和致晕能力都比很高,配合空战输出也不错(威力测试)。是一队对群效率最高的招式。 在地面时,化作半不死鸟形态飞向空中,无攻击判定,落地后才能影技,一般不用。 在空中时,化作半不死鸟形态用鸟爪向下攻击敌人,落地后才能影技。很实用的一招,虽然伤害一般,但是用来连段非常实用,一般在出招完之后接个特殊技就可以继续连段。 个人点评: 安全性和清兵能力都很不错,初上手会觉得招式比较飘需要熟悉,实际上一队的招式虽飘,但实战中连段却是相对轻松,主要还是有个好用的特殊技,要是在墙角更是可以把对手打的不能落地。总的来说对单比较轻松,对群稍有压力,比较依赖无双,或者利用C5或逆C2将对手推远避免群战。 《海贼无双3》山治技能招式详细介绍攻略 《海贼无双3》中山治怎么样?有哪些技能招式?下面为大家详细介绍一下山治技能招式,一起来看看吧。 推荐技能 新的逆C3非常好用,对群对单都不错,个人选其做作主力技。一般利用C4打晕无双脸后逆C3接特殊技接逆C3一套下来几乎可以秒人。 由于山治很多招式都是在空中,所以和空战的相性非常好。 一方右脚横扫,二方顺势旋转左脚回旋踢,三方跳起来右脚向上踢,四方自身浮空向前连续踢技,有一定的位移,五方向前左脚一记踢技。 攻速比较快,前三方范围较小。从第三方开始自身浮空,安全性不错,威力一般。 C2-1跳起同时用双脚挑空敌人。C2-2自身浮空向前连续踢技,有一定的位移。C2-3向前左脚一记踢技。 可以直接挑空一般敌队长,对巨人族和无双脸就不行了。C2-2开始范围不错,C2整体伤害比较一般。 C3-1自身跳起然后向下一记踢技。C3-3双手撑地缓慢前进同时利用双腿回旋攻击,然后右脚一记横踢。 C3-2增加回旋攻击的持续时间。 C3范围不错,也有一定的移动性,可以用来清兵,伤害就比较一般了(威力测试)。 C3-1和C3-3的横踢致晕率不错,中间的回旋踢打硬直能力尚可,对付一般的队长可以直接踢浮空+眩晕。 C4斜向上右脚快速踹一脚。 属于中距离攻击,看似攻击范围很小实际比较大,两旁都有攻击判定,清兵很不错,蓄曝气槽意外的非常快,人多时一脚踹满两格曝气槽。 伤害一般,但是致晕率很不错,一般无双脸两脚就能踹晕。一般作为起手技。 自身充满火焰,在空中右脚横踢然后左脚向前方长距离一踢。 自身浮空高度很高,范围和移动距离都不错,所以很安全,伤害还可以。 C5可以直接将巨人族(曝气了也一样)踢出硬直,加上攻击距离长,对巨人族效果不错。 此外C5的清兵和牵制效果都不错。 C1-1双手撑地缓慢前进同时利用双腿回旋攻击。 C1-2右脚一记扫堂腿。C1-3右脚横扫。 范围不错,伤害偏低,一般就用来清兵,效率还行。 逆C2-1自身空中持续旋转然后突然向下右脚震地,范围一般,旋转有一定的攻击判定。 逆C2-2和逆C2-3都是增加旋转持续时间以及震地的伤害。 逆C2全段伤害很高,但是旋转时间也非常长,所以一般都是先把对手致晕之后再使用。 逆C3-1自身倒立起来一脚浮空敌人然后作托马斯回旋的动作连续360度攻击。 逆C3-2和逆C3-3增加托马斯回旋攻击的持续时间。 虽然是站桩技,但是自身360攻击,范围也不错,一般的小兵根本无法造成干扰。 伤害高(威力测试),相比逆C2用起来更简单。配合特殊技或者影技可以轻松连续两次逆C3攻击,一套连段下来伤害非常爆炸。 跳起来然后向下一脚震地。一击型无双,范围中等。 伤害在无双1中算不错的了(威力测试)。对于曝气的敌人一发无双1必定破曝气+眩晕,十分好用。 自身充满火焰,一脚踹飞前方的敌人,判定范围不大。然后跳至空中对敌人一记横踢。 波及范围不算太大,主要是起手那一脚范围有限,配合空战伤害非常高(威力测试),破曝气能力和致晕率也都很不错。 连续三步空中行走,碰到敌人,就会右脚一脚踹下来。 看似非常普通的一招,虽然伤害不高,但是用来连招,走位都是非常好的,可以多用用。 个人点评:基本延续2代风格,新加的逆C3让山治实力有了进一步的提升。对单非常强悍,连续性强,可以做到一套带走无双脸。对群压力较大,对效率最高的无双2 范围也不大,需要多利用C4,C5牵制对手。
《海贼无双3》艾尼路招式技能完全解析
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