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《海贼无双3》卡普招式技能解析攻略

2016-01-29 11:00 9 1 收藏

《海贼无双3》卡普招式技能解析攻略,海贼王新作《海贼无双3》已经正式发布,下面小编就为大家带来本作卡普招式技能解析,告诉大家卡普怎么玩。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)

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《海贼无双3》卡普招式技能解析攻略

《海贼无双3》卡普这个角色很多玩家不了解他的招式和打法,下面图老师图老师小编就为大家带来本作卡普招式技能解析,告诉大家卡普怎么玩。

《海贼无双3》卡普招式技能解析攻略

卡普 A (没爆气时C)

主力技: 爆气时R1(集到最大颗的炮弹),随时都要有按住R1攻击取消的习惯,这样才能跳过握拳的多余动作,安全距离砸晕敌武将后马上靠近4方1角(大范围群殴~ 顺便清杂兵),最后再接2角1方(筋肉炸弹)结尾,老实说中间还可以穿插其他招,但考虑敌人有时会突然恢復跳开,所以这算是最稳定的连续技,而2方1角有快速突进的特性,任何会把人丢远的招式都能用此招快速接近,对付大众脸光靠1方2角(抛高高+无敌风火轮)就绰绰有余了。

推荐技能: 特殊技R1强化,刚力or追讨

注: 以前的主力2角1方已经在这代褪色了,恶梦模式的变态血量和严苛的环境下已经很难生存,虽然依旧是单挑神技,但顶多只有一击脱离的程度很难继续抓第二轮 (敌武将最后会强制跳开造成连抓不稳定,又容易被小兵偷摸),建议当终结技使用就足够了,如果想让卡普打的更有安全感绝对要靠R1的炮弹(有点龟毛就是),不管是敌武将或清据点都非常优秀,喜欢抓技当主攻的人还是可以继续抓,但是要非常小心敌人的动作...会这么说是因为某次跟红髮单挑时,心想难得旁边无人干扰所以没使用R1的念头~超级飢渴兴奋的衝过去抓!! 没料到被他的3角连打直接从满血打到一滴血(我当初的脸就像艾涅尔的表情一样惊恐),吓的用砲弹把那红发混蛋丢到死。

《海贼无双3》马尔科技能招式详细介绍攻略

《海贼无双3》中马尔科怎么样?哪些技能比较好?接下来为大家带来玩家分享的马尔科全技能使用评价及推荐,一起来看看吧。

推荐技能:

一队和山治一样,大部分时间都是在空中作战,招式也大多是很吃空战的。

主力技一般就是C5和逆C2。相比C5逆C2输出高一些,粘人性能也强一点,所以本人以逆C2为第一输出。

一方自身跳起左腿横扫,二方顺势翻身右脚横扫,三方双手化作不死鸟的翅膀斜向上短距离冲刺,四方顺势向前远距离飞行一脚踢过去,粘人性比较一般,五方翻身 一脚往下踹。

攻速不错,加上全套都是空中作战,安全性很不错。相对的,招式移动性比较大,有点飘,需要熟悉。

C2-1送空中落地同时用右脚震地,可直接挑空一般队长。出手不快,最好配合影技使用,不然比较容易被攻速快的敌人反扑。

C2-2化作半不死鸟型态(手与脚化作翅膀和鸟爪)斜向上冲刺。

C2-3化作不死鸟向前长距离飞行,最后斜向上冲刺,可转向。

C2起手不算很安全,针对无双脸最好在打晕后使用,粘人性尚可,输出不错(威力测试)。

C3-1双臂化作翅膀拍动攻击敌人。

C3-2向前以及脚踢。

C3-3连续两次后空翻攻击敌人。

C3出招较快,加上浮空高度很不错,非常安全。对付一般队长可直接挑空。C3-1打硬直能力很不错。

对付无双脸最好在打晕后使用,否则不好挑空。由于地形原因C3可能无法全中。

C3威力还是不错的,这套配置下对眩晕的无双脸伤害大约为三成血量。

由于C3-3浮空高度很理想,可以在C3-3之后以三角起手的招式继续连段。

以半不死鸟姿态斜向下冲击震地。

出手较慢,范围偏小,伤害也不行,致晕率还不错,一般两发可以致晕无双脸。

化作不死鸟形态向前方远距离螺旋式冲刺攻击。

中途不可转向,不可接无双,曝气,落地后才可影技,下落过程中可以接特殊技,所以C5灵活性不是很好。

C5全中威力和致晕率还是不错的(威力测试),对巨人族也可以打出硬直。

C5粘人性差强人意,偶尔也会因为地形不能全中,但是如果全中,配合特殊技可以轻松继续连段。

如果是在墙角,配合特殊技,可以轻松实现无限连。

C1-1化作不死鸟腾空。C1-2以Z字型飞翔前进,C1-3向前冲刺攻击。

安全性不错,输出偏低。

逆C2-1化作不死鸟短距离螺旋前进最后抓住敌人砸地。

逆C2-2和逆C2-3大幅增加螺旋前进的距离。

安全性很不错,可惜中途不能转向。粘人性尚可,正面命中基本不会打偏。

逆C2全套威力很高(威力测试),可以将巨人族打出硬直。逆C2结束后配合特殊技可以继续连段。

逆C3-1化作不死鸟大范围旋转攻击三圈。

逆C3-2和逆C3-3增加回旋的次数。

安全性很不错,但威力相比逆C2比较小,也比较难全中以及连段,清兵倒是很不错。

化作不死鸟振翅吹飞攻击,同时给自己回血。

这招主要还是回血(回血量及伤害测试),威力相对普通。

化作不死鸟冲向空中同时将前方敌人卷至空中,然后围着这些敌人回旋攻击,最后冲向地面一记震地攻击。

范围不错,破曝气和致晕能力都比很高,配合空战输出也不错(威力测试)。是一队对群效率最高的招式。

在地面时,化作半不死鸟形态飞向空中,无攻击判定,落地后才能影技,一般不用。

在空中时,化作半不死鸟形态用鸟爪向下攻击敌人,落地后才能影技。很实用的一招,虽然伤害一般,但是用来连段非常实用,一般在出招完之后接个特殊技就可以继续连段。

个人点评:

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

安全性和清兵能力都很不错,初上手会觉得招式比较飘需要熟悉,实际上一队的招式虽飘,但实战中连段却是相对轻松,主要还是有个好用的特殊技,要是在墙角更是可以把对手打的不能落地。总的来说对单比较轻松,对群稍有压力,比较依赖无双,或者利用C5或逆C2将对手推远避免群战。

《海贼无双3》马尔科技能招式详细介绍攻略


《海贼无双3》女帝技能招式详解及人物点评攻略

在《海贼无双3》中,女帝一直是热门人物,今天图老师图老师小编给大家带来的是《海贼无双3》女帝全技能详解,快跟图老师图老师小编一起看看女帝怎么玩吧!

《海贼无双3》女帝技能招式详解及人物点评攻略

推荐技能

《海贼无双3》女帝技能招式详解及人物点评攻略

血统因子让石化时间2倍,配合专属非常好用,对手基本上就是打活靶子。女帝在曝气下的安全性和实力都有提升,多多曝气还是不错的。也可以把C5强化改成C2强化,C2虽然范围不如C5,但伤害非常高,配合石化伤害拔群一方右腿横踢,二方360度转身左腿横踢,三四方翻身攻击,五方类似于二方,吹飞攻击。

普方有一定的位移,范围比较小,好在攻速比较快。

C2-1自身后空翻同时挑空敌人,范围很一般。

C2-2站在莎露美的头上连续发动桃心箭,只有前方有判定,范围和距离都比较小。

C2-3右手向右挥放置五个桃心,然后右手左挥将五个桃心发射出去,有石化效果。

C2范围比较小,不是很安全,需要注意后背的小兵。

威力十分惊人(威力测试),如果再配上C2强化就更可怕了。

C3-1让莎露美攻击前方,范围比较大,被攻击的敌人会浮空。C3-2自身后空翻然后向前跳然后踩地攻击,C3-2连巨人族也能打浮空。

C3-3让莎露美在前方大范围转圈攻击然后尾巴攻击敌人。根据按三角键次数不同,转圈次数也有不同,最多八次。背后不安全。

威力很高(伤害测试),范围也比较大,除了C3-3需要注意背后基本没什么安全问题。以莎露美为弓,向前发射一只大型桃心箭。射程远,范围不大,基本只对正前方。有石化效果,威力一般。以莎露美为弓,以扇形向前发射五只大型桃心箭。范围比较大,对近距离敌人可以实现成群的石化。威力比较高(威力测试),对贴身敌人让五只箭全中伤害非常可观。蓄力时间比较长,加上前4方压制力一般,需要利用走位或者影技,也需要注意小兵。

PS:不知道是不是我的错觉,总觉得用女帝时小兵的攻击欲望特别强烈ORZ。。。

C1-1让莎露美以自己为圆心转圈攻击前方。

C1-2继续让莎露美转圈攻击前方。

C1-3跳到莎露美头上向前右腿一记横扫。

范围不错,威力偏小,一般用不到。

逆C2-1自身空翻后左脚踩地。逆C2-2,投技,左脚不断踩踏一个敌人。

逆C2-3对踩踏的敌人右脚一脚踹飞。

基本只对单,伤害还可以,但是实在太危险了。

逆C3-1向前直线发出几个桃心,射程较短,桃心有石化效果。

逆C3-3让莎露美在前方转两圈攻击敌人,然后再向前直线发出几个桃心,射程较短,桃心有石化效果。

逆C3-2增肌莎露美圈次数,最大变为七圈。

威力(威力测试)与范围都比较一般。

点唇变出一个大桃心,然后把桃心当弓箭射出无数小桃心。威力一般,范围还不错,身后也有一点判定,有石化效果。360度回旋踢,最后一击石化敌人。范围严重削弱,没有2代的吸人效果了。好在威力还是很强力的(威力测试),配合石化对将依然好用。完全可以石化后一记无双2再吊打对方,一般无双脸也挂了。

普通状态下:卖萌,装作很害怕的样子,当身技,判定时间还可以,连巨人族也可以直接反回去。不过伤害一般,也没有石化效果。

实用性一般,偶尔贴着打巨人族的时候可以弹反一下。

爆气状态下:双手摆出桃心状,向前发出几个逐渐变大的桃心,出手不算快,中距离判定,有石化效果。

虽然没什么直接杀伤力,但是这是最简单直接的石化技能,靠近敌人石化对方后就可以尽情攻击了。

个人点评:

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相比二代最明显的就是无双2削了,万幸主要削的是范围,伤害还是很高的。即便女帝失去了原本最强的群杀招式,但是靠着其他依旧好用的招式,对付一般的噩梦岛关卡还是很轻松的。况且在3代还可以利用曝气更方便的直接石化对方,曝气下攻速也有所加快。一般的群战对女帝也没有什么压力,虽然无法直接一口气秒掉,但是可以全部石化后一个个击破就行了。总的来说女帝的实力依然很强。

《海贼无双3》八月全平台登陆欧美中东市场

继宣布8月登陆STEAM后,万代南梦宫同时宣布,《海贼无双3》将于八月二十五日全平台登陆美国市场,稍晚于八月二十八日登陆欧洲、中东和澳大利亚市场。

《海贼无双3》是由万代南梦宫与光荣联合打造的动作冒险游戏,以超人气漫画《海贼王》为题材所改编的动作游戏《海贼无双》系列的最新续作。相比前作来说,本次游戏主打团队作战、增加新技能。可媲美《真三国无双》的自由战斗流程与爽快割草。而作为次世代游戏许多动漫场景将得到华丽重生,王下七武海、藤虎大将目前已确定在众多的BOSS当中。

《海贼无双3》已于3月26日登陆日区PlayStation 3、PlayStation 4和PS Vita平台。

《海贼无双3》八月全平台登陆欧美中东市场


《海贼无双3》各技能曝气效果总结

《海贼无双3》中技能很多,各技能曝气效果能产生影响?下面为大家带来玩家总结分享的各技能曝气效果作用,一起来看看吧。

1、超人系:曝气中攻击速度加快

2、動物系:曝气中攻击力上升

3、自然系:曝气中防御力上升

4、王の資質:曝气中对周围的敌人造成持续伤害

5、覇気:曝气中对恶魔果实能力者攻击力上升

6、剣士の心得:曝气中暴击率提高,暴击攻击力上升

7、六式使い:曝气中和敌人离得越近,攻击力越高

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

8、ニューカマー:曝气中和敌人离得越近,攻击力越高

9、魚人空手:曝气中和敌人离得越近,攻击力越高

10、人間兵器:曝气中击破的敌人越多,攻击力越高

11、トリックスター:曝气中和敌人离得越远,攻击力越高

12、炎の闘志:曝气中暴击率提高,暴击攻击力上升

13、航海の始まり:曝气中对有名字的强敌攻击力上升

14、修行の成果:曝气中对所有强敌攻击力上升

15、絶対の正義:曝气中对海贼的攻击力和防御力上升

16、大海賊の格:曝气中对杂鱼角色的攻击力上升

特殊人物组队时,曝气有特殊效果:

1、恋爱无论何时都像飓风一般:暴气终了时伙伴槽变为lv1(效果很微妙)

2、大家都是我的家人:曝气中自己以外的时间流逝变慢(全场减速,前作的见闻色效果)

3、可以叫我一声伙伴吗:曝气时间延长

4、我要超越你:曝气中对敌人气绝率大幅提高(前作的武装色效果)

5、可恶,受你照顾了:曝气中不会受到敌人的伤害(完全无敌,非常逆天)

《海贼无双3》各技能曝气效果总结

《海贼无双3》八月全平台登陆欧美中东市场

继宣布8月登陆STEAM后,万代南梦宫同时宣布,《海贼无双3》将于八月二十五日全平台登陆美国市场,稍晚于八月二十八日登陆欧洲、中东和澳大利亚市场。

《海贼无双3》是由万代南梦宫与光荣联合打造的动作冒险游戏,以超人气漫画《海贼王》为题材所改编的动作游戏《海贼无双》系列的最新续作。相比前作来说,本次游戏主打团队作战、增加新技能。可媲美《真三国无双》的自由战斗流程与爽快割草。而作为次世代游戏许多动漫场景将得到华丽重生,王下七武海、藤虎大将目前已确定在众多的BOSS当中。

《海贼无双3》已于3月26日登陆日区PlayStation 3、PlayStation 4和PS Vita平台。

《海贼无双3》八月全平台登陆欧美中东市场

《海贼王无双3》常用属性与技能玩法攻略

割草游戏《海贼王无双3》中的格斗系统自成体系,新手玩家们可能还不是太熟悉,掌握一些基础知识会更容易上手游戏哦,下面图老师图老师小编带来《海贼王无双3》常用属性与技能玩法小知识解析,希望能够给大家带来帮助。

一、关于眩晕:

1、3的敌将灵活性很高,经常回避攻击,直接打很难打出硬直。需要打晕后才能正常输出。(对于部分强力角色,并不需要先打晕再输出)。

2、敌方无双脸暴气后会在头上显示一个圆形的气绝槽。受到攻击时气绝槽会消减,气绝槽会随着时间自动恢复。敌将被打晕就会直接解除暴气,气绝槽消失,直到下次暴气才会出现气绝槽。

3、不同招式的打晕能力是不一样的,有的几乎100%打晕,也有的是0%打晕,随着无双脸气绝槽的消减,越容易打晕。一般气绝槽为零的时候打一下就晕了,除了一些打晕率0%的招式,比如普方前几段。

4、眩晕中敌人不会受身、不会反击,可以正常输出。眩晕有一定的持续时间,但在眩晕中倒地并且断连的话,眩晕直接解除。眩晕结束后,如果敌人处于浮空状态,很容易受身断连。

5、一套连击中只能眩晕一次,即使部分c技在眩晕解除后可以达成无限连,也不能再次打晕。只有断连后,连段重开,才能打晕。

二、关于吹飞:

(玩过真高达无双的朋友对吹飞伤害应该特别有感触。)

1、吹飞清兵

在海贼无双3里,将死亡的杂兵吹飞是会造成伤害的。

一般来说,用c技清理据点时,杂兵死亡的时候,据点耐久值会随之下降,但如果一个c技有很强的吹飞能力,那么在据点耐久下降之后,会再次看到据点耐久下降,这就是吹飞造成的。

如果c技吹飞能力很强的话,那么清兵范围就不仅限于c技本身的范围了。

2、落地伤害

在海贼无双3里,对无双脸使用强力的c技或者无双之后,有时候会看到有一阵风吹过,然后一块石头从天而降,无双脸突然就受到一段非常大的追加伤害。

对于强吹飞、高浮空的招式一般都有这样的效果,但石头的落点是不固定的,所以这段伤害不是很稳定,而一旦命中的话,输出提高非常明显。

在据点被清理完后,使用弱吹飞的c技也会看到相同现象。

三、关于攒气:

如何快速积攒暴气槽:

1、招式波及到的范围越大,伤害越高,积攒的越快。

2、对队长和无双脸造成伤害时,积攒的更快。

3、重要:一击式的攻击比多段式的攻击更容易积攒。

4、鞭尸不会积攒暴气槽。

四、关于技能:

直接加成类:

1、高昂斗志:暴气中可以强化除无双以外的所有招式,强化面非常广,再加上本作暴气比较容易,用到的机会很多。

2、追讨:可以强化包括无双在内的所有招式,限制则为眩晕中适用,不过本作中眩晕意义重大,大部分角色都需要眩晕起手,因此实用性非常高。

3、狙击手心得空战知识:对招式的特性有所要求,不同角色可以被强化到的招式数量是不同的,对于特定招式来说效果很好。

4、c技强化:只能强化特定c技,强化面非常窄,只在某个c技确实有强化的必要的时候可以考虑。

5、特定角色的专属加成技:一般来说都是很实用的。

后期加成类:

1、英雄之力、领导之力、肉之力:要说哪个效果最好,我说不上来。我一般用英雄之力,原因是可以适用所有关卡。

间接加成类:

1、急所攻击/血统因子:延长眩晕时间和延长异常状态时间,实际上并没有加攻,但延长输出时间后,部分强力角色可以一套连招直接带走无双脸,效果很不错。带不走的话还是考虑直接加成类的。

其他实用技能:

1、刚力:打晕是大部分角色输出的第一步,很实用。

2、船长心得:无双槽自动积攒,对于无双流角色比较实用。

3、集中力:无双槽增长变为2倍。基础值越高,加成效果越好。

一些可能有争议的技能:

1、顽强:受到敌人攻击不容易产生硬直。对杂兵似乎有点用,但对无双脸和小队长都没用。

2、航海士的心得:延长x的无敌时间,作用不是很大,心理安慰大于实用性,该被打的时候还是被打。

3、加快蓄力:注意这个蓄力的含义是持续按住,想要加快c技的出招速度是不行的。

五、关于暴气:

1、超人系:暴气中攻击速度加快。

2、动物系:暴气中攻击力上升。

3、自然系:暴气中防御力上升。

4、王的资质:暴气中对周围的敌人造成持续伤害。

5、霸气:暴气中对恶魔果实能力者攻击力上升。

6、剑士的心得:暴气中暴击率提高,暴击攻击力上升。

7、六式使用者:暴气中和敌人离得越近,攻击力越高。

8、新人类(人妖):暴气中和敌人离得越近,攻击力越高。

9、鱼人空手:暴气中和敌人离得越近,攻击力越高。

10、人间兵器:暴气中击破的敌人越多,攻击力越高。

(这个击破是指从暴气开始暴气击破的,还是累计击破的,不清楚)。

11、恶作剧明星(trick star):暴气中和敌人离得越远,攻击力越高。

12、炎之斗志:暴气中暴击率提高,暴击攻击力上升。

13、航海的开始:暴气中对有名字的强敌攻击力上升。

14、修行的成果:暴气中对所有强敌攻击力上升。

(13和14的区别是什么)。

15、绝对的正义:暴气中对海贼的攻击力和防御力上升。

16、大海贼之格:暴气中对杂鱼角色的攻击力上升。

特殊人物组队时,暴气有特殊效果:

1、恋爱无论何时都像飓风一样:暴气终了时伙伴槽增加lv1(实际上并不会增加,bug)。

2、大家都是我的家人:暴气中自己以外的时间流逝变慢(全场减速,前作的见闻色效果)。

3、可以叫我一声伙伴吗:暴气时间延长。

4、我要超越你:暴气中对敌人气绝率大幅提高(前作的武装色效果)。

5、可恶,受你照顾了:暴气中不会受到敌人的伤害(完全无敌,非常逆天)。

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1481583.html

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