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《生化危机 启示录2》第二章BOSS战隐形模式打法,《生化危机:启示录2》是由CAPCOM所制作的《生化危机》系列外传性质作品《生化危机:启示录》的续作。目前第二章已经有很多玩家都通关了,第二章中克莱尔BOSS战隐形模式很多玩家过不了,接下来为大家介绍一下打法,希望能帮助到大家。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
【 tulaoshi.com - 生化危机启示录2第二章 】
《生化危机 启示录2》第二章BOSS战隐形模式打法《生化危机:启示录2》第二章中克莱尔BOSS战隐形模式很多玩家过不了,该如何玩呢?接下来为大家介绍一下打法,希望能帮助到大家。
这地方就算记得敌人位置根本没用好吗。。和ACT一样和BOSS一起刷出一大堆敌人,全场追你跑,卡表让我怎么玩!莫伊拉又像木头一样,根本不知道帮忙照明!AI简直像小孩,玩家简直全职保姆,最讨厌的是这游戏还不让联机。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)卡表,三上的隐形模式你就不能稍微想想情况再搬过来吗。这种BOSS战简直就是大乱斗,好不容易打死BOSS,又出现3个铁头。
你索性让十八铜人披上隐形外衣揍死我算了!
开场后立马触发BOSS跳下来的剧情,之后不要逃,围着BOSS施展出你所有的攻击手段,我使用的是刀,因为有吹毛断发技能。
在场的杂鱼是根据BOSS存活时间而不断追加的,所以解决BOSS是绝对的优先事项,击杀后可以最大程度的控制场面,杀完BOSS之后几乎没有难度,用莫伊拉也能轻松完成。
《生化危机 启示录2》第二章IGN点评 惊悚度更强
近日,外媒IGN对丧尸大作《生化危机:启示录2(Resident Evil Revelations 2)》第二章进行了点评,结果给该作打出了8分的好成绩。好了,下面一起来看看吧!
《生化危机:启示录2》时长4小时的主线剧情安排的很紧凑,不给人留喘息空间,一些boss战非常难,而且还有一些气氛紧张的潜行关卡。虽然游戏的环境场景比较单调,不过本作敌人更加强力,玩家之间的合作更加重要,令人提心吊胆的惊悚程度也更强,所以我们越发觉得这款《生化危机》开始变得有模有样了。
《生化危机:启示录2》第二章 Xbox One IGN评测
8.0 优秀
《启示录2》开始变难了,这是一件好事。
优点:
+有难度的游戏操作
+精心设计的合作模式
+爽快刺激的boss战
缺点:
-游戏场景环境单调
第一章新图:
《生化危机:启示录2》这款游戏第二章已经有玩家通关了,下面图老师图老师小编就为大家带来《生化危机启示录2》第二章通关心得,希望各位玩家喜欢。
克莱尔篇
克姑姑篇较于第一章紧凑了不少,流程一开始没多久就是一场木屋防守战,之后便是电钻大叔登场,不知是否能击杀,至少我花光了身上的弹药也没把它杀掉。解迷方面没有太突出的变化,只要善用角色很容易解开。
场景来到了一个小鱼村和废弃城镇(尽管一整个就是月见岛(尸人2)的即视感),登场的人物多了两个便当男和一个将来可能会对上的家伙,本篇,克姑姑会和小女孩短暂会面。
敌人方面多了两只Boss,第二只的外观很喜感,以及两种新敌人,猪头犬和自暴僵尸,前者用近战很好搞定,击倒后的死法很像寂静岭4中那些僵尸犬...后者请莫妹用手电筒便可秒掉,但距离记住不要太近。
巴瑞篇
还没完多少,但一开场森林场景作的还不错。
故事延续第一章结尾(废话),大叔萝莉组较克姑姑组多了些场景,但走的路基本一样,不过大叔萝莉组的场景更破败且抵达城镇时是下雨天,下雨的效果作的还不错,可以看到雨水打在人物上的水痕。本篇除了渔村和城镇外,篇尾的场景设计相当到位,诡异气氛营造的不错。
武器方面,大叔萝莉组可以捡到一把狙击枪,但初期的用途不大,中期用来打新敌人很有用。另外,这里补充一下克姑姑篇,克姑姑篇可以捡到两把,分别是微型冲锋和连发散弹枪。
敌人方面,大叔萝莉组的敌人较为凶残,除了前张所遇到的那些白色的布丁怪(反正就是白白的肉快拼凑起来的东东),新增了两种敌人,一种是会隐身大虫子,攻略方式基本与白布丁雷同,需要利用小罗莉帮忙定位后再攻击他,皮很薄且移动速度慢,但一旦被抓住基本就是一刀必杀。另一种是白色布丁怪的远程版,基本上看上去就像是生物迫击炮,不会移动但攻击力大且距离远,攻略方式也很简单,只要对著他身上的橘色弱点乱射就可以轻松解决,当然,用狙击枪更是事半功倍。
本篇也有Boss战,至于对手是谁,这就不剧透太多了。但要注意,与Boss战的场地较小,注意走位,别被堵死了。
最后,本篇有提到些许关于小罗莉的背景,与前作有些许关连。但最大的爆点还是篇尾的剧情,这里,绝对不能剧透,不然就没有惊喜感了(反正我看到时是震惊了一下)。
《生化危机 启示录2》第二章BOSS战隐形模式打法《生化危机:启示录2》第二章中克莱尔BOSS战隐形模式很多玩家过不了,该如何玩呢?接下来为大家介绍一下打法,希望能帮助到大家。
这地方就算记得敌人位置根本没用好吗。。和ACT一样和BOSS一起刷出一大堆敌人,全场追你跑,卡表让我怎么玩!莫伊拉又像木头一样,根本不知道帮忙照明!AI简直像小孩,玩家简直全职保姆,最讨厌的是这游戏还不让联机。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)卡表,三上的隐形模式你就不能稍微想想情况再搬过来吗。这种BOSS战简直就是大乱斗,好不容易打死BOSS,又出现3个铁头。
你索性让十八铜人披上隐形外衣揍死我算了!
开场后立马触发BOSS跳下来的剧情,之后不要逃,围着BOSS施展出你所有的攻击手段,我使用的是刀,因为有吹毛断发技能。
在场的杂鱼是根据BOSS存活时间而不断追加的,所以解决BOSS是绝对的优先事项,击杀后可以最大程度的控制场面,杀完BOSS之后几乎没有难度,用莫伊拉也能轻松完成。
克姑姑篇较于第一章紧凑了不少,流程一开始没多久就是一场木屋防守战,之后便是电钻大叔登场,不知是否能击杀,至少我花光了身上的弹药也没把它杀掉。解迷方面没有太突出的变化,只要善用角色很容易解开。
场景来到了一个小鱼村和废弃城镇(尽管一整个就是月见岛(尸人2)的即视感),登场的人物多了两个便当男和一个将来可能会对上的家伙,本篇,克姑姑会和小女孩短暂会面。
敌人方面多了两只 Boss ,第二只的外观很喜感,以及两种新敌人,猪头犬和自暴僵尸,前者用近战很好搞定,击倒后的死法很像寂静岭4中那些僵尸犬...后者请莫妹用手电筒便可秒掉,但距离记住不要太近。
TLOU 篇(大叔和小妹妹的快乐旅行)一开场森林场景作的还不错。
大叔和小妹妹的快乐旅行
故事延续第一章结尾(废话),TLOU 组较克姑姑组多了些场景,但走的路基本一样,不过 TLOU 组的场景更破败且抵达城镇时是下雨天,下雨的效果作的还不错,可以看到雨水打在人物上的水痕。本篇除了渔村和城镇外,篇尾的场景设计相当到位,诡异气氛营造的不错。
武器方面,TLOU 组可以捡到一把狙击枪,但初期的用途不大,中期用来打新敌人很有用。另外,这里补充一下克姑姑篇,克姑姑篇可以捡到两把,分别是微型冲锋和连发散弹枪。
敌人方面,TLOU 组的敌人较为凶残,除了前张所遇到的那些白色的布丁怪(反正就是白白的肉快拼凑起来的东东),新增了两种敌人,一种是会隐身大虫子,攻略方式基本与白布丁雷同,需要利用小罗莉帮忙定位后再攻击他,皮很薄且移动速度慢,但一旦被抓住基本就是一刀必杀。另一种是白色布丁怪的远程版,基本上看上去就像是生物迫击炮,不会移动但攻击力大且距离远,攻略方式也很简单,只要对著他身上的橘色弱点乱射就可以轻松解决,当然,用狙击枪更是事半功倍。
本篇也有 Boss 战,至于对手是谁,这就不剧透太多了。但要注意,与 Boss 战的场地较小,注意走位,别被堵死了。
最后,本篇有提到些许关于小罗莉的背景,与前作有些许关连。但最大的爆点还是篇尾的剧情,这里,绝对不能剧透,不然就没有惊喜感了(反正我看到时是震惊了一下)。
《生化危机 启示录2》第二章BOSS战隐形模式打法
《生化危机:启示录2》第二章中克莱尔BOSS战隐形模式很多玩家过不了,该如何玩呢?接下来为大家介绍一下打法,希望能帮助到大家。
这地方就算记得敌人位置根本没用好吗。。和ACT一样和BOSS一起刷出一大堆敌人,全场追你跑,卡表让我怎么玩!莫伊拉又像木头一样,根本不知道帮忙照明!AI简直像小孩,玩家简直全职保姆,最讨厌的是这游戏还不让联机。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)卡表,三上的隐形模式你就不能稍微想想情况再搬过来吗。这种BOSS战简直就是大乱斗,好不容易打死BOSS,又出现3个铁头。
你索性让十八铜人披上隐形外衣揍死我算了!
开场后立马触发BOSS跳下来的剧情,之后不要逃,围着BOSS施展出你所有的攻击手段,我使用的是刀,因为有吹毛断发技能。
在场的杂鱼是根据BOSS存活时间而不断追加的,所以解决BOSS是绝对的优先事项,击杀后可以最大程度的控制场面,杀完BOSS之后几乎没有难度,用莫伊拉也能轻松完成。
《生化危机 启示录2》第二章通关打法及剧情分析 《生化危机:启示录2》第二章已经有玩家通关了,下面图老师图老师小编就为大家带来由玩家分享的通关游戏心得,希望各位玩家喜欢。 不考虑武器升级及技能升级的情况下,这部第二章其实难度算是比较适中的类型。开荒再加上熬夜导致的精神疲劳,总通关时间在3个半小时以内,跟第一章的开荒时间大致相仿。不过这都是建立在熟悉系统后的基础上,所以第二章的总流程长度是要长于第一章大概半小时到40分钟左右。 第二章的流程中克莱尔篇的战斗强度远高于巴瑞篇,这种差装备打苦战NB装备不开枪的设计方式,说实话,我个人觉得是比较坑爹但是有感觉的,很赤几。 从开始的两场防守战可以看的出来比较考验枪法和群杀及回避的意识。由于我PS3启示录的存档是一周目随便打的,几乎没剩下什么弹药,所以克莱尔篇基本是跑过去的,再加上困难难度下这章散弹补给较多,所以我推荐尽量选择使用散弹战斗,思路就是近身了轰,轰开了继续跑。 流程中由于一开始的电钻遭遇战中 BOSS的眼没开,所以目前无法击败(我修改下,是我当时的弹药水平,没有准备足够弹药的,杀不掉),只需要注意他的攻击附带出血,然后整个村庄绕。后面的流程基本上是一本道,能跳过的战斗不少,不过建议清完,毕竟一周目嘛。 需要说明的是最后的BOSS我试验下来的打法就是近身绕,困难难度下5发炸弹+7 发左右散弹+10发左右手枪打腿可以直接秒掉BOSS,BOSS近身输出手段贫乏,注意回避挥击和冲撞即可,近身可无视火球。 巴瑞篇遵循上一章的打法,配合萝莉直接暗杀过关即可,另外需要注意的是隐身的虫子一击必杀这种设定,勤换人即可。莫辛纳甘拿到后用来对付3分球即可。最后的BOSS非常简单,如果想要速攻只需使用巨蟒瞄准开眼即可。不想浪费子弹的,刀杀吧没见过这么蠢得BOSS 总的来说第二章的流程比较偏向战斗,跟接下来的偏重解谜的第三章相比战斗戏份很多。困难难度也不是特别缺子弹,就是技能不全的情况下比较缺草药(我懒得回避了说实话,这大得惊人的投技判定让我对这游戏跑酷基本靠运气的设定很不感冒,不过客观来说回避这个动作还是设计的很不错的,只是我不喜欢罢了 XD,不代表诸君的意见)。 剧情上面最亮的还是最后那点,不过由于我已经看过游戏的文书,所以基本上算是被剧透完了。只能说这游戏处处都有恶灵附身的影子啊,连BOSS作死的方式都一样。 照例,每次写这种小文章都会给个评价,如果不掺杂个人情感在里面,对于这样一款重走生存恐怖道路的生化来说,系统有可发掘之处,流程长度恰到好处(甚至让我想起了小十年前生化4打完一章的感觉),气氛营造基本合格。不过场景确实不够用心。如果掺杂个人情感其实没三上的生化,我都只是抱着看看的心态去玩的,也就不晒主观态度了。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1482584.html
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