《刀塔传奇》死亡先知一波流攻略

2016-01-29 11:43 16 1 收藏

《刀塔传奇》死亡先知一波流攻略,《刀塔传奇》是一款以DotA故事为背景的动作卡牌机游戏,独创轻操作战斗玩法,下面就给大家带来《刀塔传奇》死亡先知一波流攻略大家一起来看看吧。

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《刀塔传奇》死亡先知一波流攻略

《刀塔传奇》死亡先知一波流攻略

刀塔传奇里面死亡先知是个非常强力的输出型英雄,而且很多时候除了大招的输出外,沉默技能也可以及时打断对方技能,下面是DP一波流攻略分享。

死亡先知一波流攻略

很多玩家都会攒50个DP的灵魂石,等到17号那天签到后拿到2星DP直接升级三星,也是这么干的,只为了省下1200的远征币目前来看招出来的DP也可先板凳一阵子(如果想每天通远征的话),不着急把技能全点满,弄到紫+1,这样团队最高战力必往上升一个档次,远征给你配的对手也会更强力,原因是什么呢,看下文‍

DP肯定不是我的DP,是从雇佣营地里雇的,原因是我压了英雄等级和战力,只是把战队等级升上去了,这样做的好处就是战队等级多少级,就能雇佣多少级的英雄,说简单点就是我58级,能雇佣58级及以下的英雄,亮点出现了,雇佣英雄不包括团队总体战力,比如说你自己5位最强力英雄总战力在10000(每位英雄战力是2000,远征就是按照你当前5位英雄最高战力匹配对手),去掉你的一位英雄,战力到了8000,我雇的DP比如战力在3500(53紫+1满技能战力非常高),加进队伍里总战力到达了11500,所以你就是拿11500战力的队伍吊打10000战力的远征队伍别看这小小的1500战力,那可是你通远征必备的硬性条件(很多人都知道这个方法,策划肯定也知道,这不算什么秘密,只是给不知道的玩家普及一下,这也是1.8改版后,龙图给大家的一个福利吧)。

知道了这个方法,远征就比以前要容易很多了,好的情况就是一套阵容打到底,全能,潮汐,神马的T除了第一关上来给关键英雄补能量,之后基本全部替补。

一、远征打法讲解

1.第一关思路很简单,全能潮汐上场抗住,为主力冰女和巫妖积攒能量,潮汐能量也满,为保证12到15关双控制打好基础。因为我卡了战力和英雄等级,大家可以看到我战队58级,英雄只有能够刚升紫的等级,没附魔,技能只加了有用的大招和4技能,所以遇到的对手相对也会很弱。

2.第二关开始,我就在雇佣营地里雇佣了公会大神的DP积攒能量,顺带风行和神王来攒能量,这个DP也是通关远征的硬性条件,如何创造这种硬性条件,上面已做说明,这也是大大降低远征难度的一种关键而有效的方法。

这里有个细节,看对面阵容没爆发,我果断上了三个空能量,如果第二关对面爆发高,AOE多,建议酌情上空能量的英雄,保持有足够输出,保证秒杀对面来减少自己方血量损耗[阵容以楼主为例子:DP(能量空),aoe英雄(能量空),冰女,巫妖,后排大控(风行、沉默能量空)]

3.第三关没有图,很简单,上述阵容一套秒,放技能顺序是能量回的快的先放耗血,能量回复慢的后放收割,保证全程5英雄满能量,要注意不要上来所有英雄技能都丢,把握好对方血量和自己方的伤害,保证输出不要溢出,自己可以试验,不行就SL来控制输出。

4.第四关,大家可以看到这个硬性条件是多么重要,刀塔传奇这个游戏加入了碾压机制(高等级打低等级暴击伤害高,反之则低),进场58级DP推波,对方英雄大多已经半血,这个时候大家肯定说,那你上个DP和冰女不就完了,上那么多英雄干什么

其他三个英雄,除了神王是留后手(如果冰女一套没秒掉的话),剩下巫妖和白虎石提供光环辅助,巫妖减魔抗,白虎加法强,来保证DP推波成吨输出,接冰女大后,对面全部挂光。

5.第五关,同样阵容,同样打法,巫妖神王白虎留技能后手,DP推波,冰女接打收割。

6.第六关,这个时候对面血量不像前几关那样接冰女大就可以收割,起手DP推波,神王接大(不用担心神王能量回复,回复很快),冰女收割,5s搞定。大家肯定会问,为什么不带风行(沉默)风行(沉默)这种大控,是留在后面一套技能秒不掉,接大打断对方技能的,所以很珍贵,留在后面用。

7.这把为什么我方损血很严重,因为楼主一边放技能,一边截图,忙不过来,图截完了,战斗打完了没来得及SL,搞的英雄都残了,不过没关系,下一关下了白虎,上小鹿加血,血量马上回来。

8.第八关我不想说什么了,小鹿能量没满怎么办所以这关,输出一定要够,开场DP开大,进场后推波,接巫妖大,神王大,冰女大(细节:DP开完大,其他英雄接大时画面会定格,但是DP的大还是在不断的啃对面英雄,这个定格时间段,可以有效的拖延时间来保证DP大持续更长时间),就算下一关能量不满也没办法,一定要保证秒掉对面,来保证自己方血量,不及时SL悔一生啊

9.大家可以看到,这第九关对方等级已经比我方等级高了(除了雇的DP),相应的血量和输出都会很可怕,这个时候就不要追求输出,得上控制了,起手DP大,推完波后等冰女巫妖能量回满,这个时候看情况小鹿开加血,巫妖大后冰女大,这时对面能量攒满要放技能,风行开大打断,风行打断后基本都是残血,这个时候小技能收割,这一关就惊险过去了,大家可以看到图,风行能量没满。

10.第十关,大家看到这就要抓狂了,肯定会问:你为什么一次影魔都碰不到老子TM10关到15关都是影魔!我想说,鱼和熊掌不可兼得,我放弃了JJC(这个号排名2000多),压了战力,为了远征,所以配的对手都比较弱,配合雇佣英雄,肯定一路碾压。

回归正题,开场中间三个输出等DP放完波开完大后从右到左顺序技能依次丢光,就成了上图效果,一波秒,上了风行只是为了攒能量而已。

11.第十一关,和第十关基本一样,不同的是风行大打断后小技能收割(对方血量较厚)。

12.第十二关开始对面就比较凶残了对面打两下就开始放技能,这种情况下,就要先下手为强,把对面能量逼满,血线逼少,起手DP开大,然后巫妖开大,冰女开大,这时对面要放技能了,直接起手接风行大打断,神王能量满后开大,大家可以看到场面比较混乱,最后小技能收割,如果没有DP,这关肯定损血比较严重!

13.第十三关,潮汐上场,换下风行,潮汐是上来卖的,上来开个大,保证打断后基本就没用了,技能释放顺序大家看图。

14.第十四关悲剧了,没图,打断技能放早,手机一卡,图没截上,英雄还挂了,等要出去SL重来,结果战斗已经结束,可恶的Iphone4s...ios7卡的要命!大家就脑补一下吧

这关上了双控制,楼主法师aoe技能放完,风行接大打断,然后等对方第二轮技能释放,潮汐打断,画面虽然华丽,但场面极其混乱,基本衔接好打断,可以无损过关。

二、总结

开了1.8后天天通远征,sf遇到次数很少,就是楼主开篇讲的方法奠定下的基础,大家可以借鉴一下,技能释放时机和释放顺序大家可以看看,这篇文章送给还不清楚怎么玩的同学们,如果按照楼主方法天天通远征,记得回来给楼主我说一声哦,好事大家齐分享,这样游戏才有乐趣嘛!(文章比较长,耐心看完会对你远征有很大帮助,看完记得放松下眼睛哦)

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《刀塔传奇》紫四与橙色拍拍熊的装备有何区别

首刷常见英雄,出身就有三星,乃是一个土豪英雄,这点和小娜迦相似。但是这个英雄在紫色之后感觉不是非常的厉害,后期3或者是4技能可以不点,我还是建议大家不是土豪的不要用这个英雄了。这个英雄前期还可以用用,但由于升星比较坑爹,所以后期尽量少用。在上个版本中拍拍熊把第二个技能给改成物理攻击,这个算是进一步加强了这个英雄。

《刀塔传奇》紫四与橙色拍拍熊的装备有何区别

在紫色加四的时候,他的装备有射手指环、深渊之刃、撒旦、泰坦战斧、欺诈者之剑、疾行鞋。橙色的时候由两个橙色装备变成了一个橙色的装备,雷霆之怒、极限球、分身斧、大天使之剑、疾行鞋。橙色之后的装备图老师图老师小编只能说变得更加暴力了,全部都变成了加物理攻击、物理暴击。其中四件装备给拍拍增加了三围属性,非常给力。


《刀塔传奇》钻石宝箱分析 抽英雄详解

《刀塔传奇》钻石宝箱分析 抽英雄详解

刀塔传奇中的钻石宝箱,不知道小伙伴们了解多少,特别是钻石抽英雄。今天图老师图老师小编就为大家讲讲钻石抽英雄的真谛。小伙伴们切记,并不是上一个区间出双卡,下一个区间就不会出现英雄。

首先,龙图钻石抽奖的设定是4必出1,这个一可以是三星,可以是二星,也可以是一星, 甚至还有几率为紫装, 加上低几率的随机增加掉落。

玩过手游《我叫MT》的玩家都知道,那个抽卡是有节点的。不管你抽不抽,节点就在那,不急不躁。刀塔传奇也是一样,不管你抽不抽,4个为一个区间,你的英雄就在那。

如果你的序列节点是1.2.3英雄。那么,如果你前面已经单抽过2次了。然后你用三金一钻抽到的是3,结果发现没抽中。本着再来一次的想法,你再抽3次金币,1次钻,你抽中4号位的英雄,兴高采烈地认为某位神主的3金一钻名不虚传。其实你只是抽到你必定属于你的英雄而已。不管你抽不抽,英雄就在那里,不生不灭。

这个是玩家第一次开月卡时候的第一发十连抽。刨除了每人个都有的首抽英雄,就是一个纯粹的4必出1的区间开始。

第一个区间:英雄为骨弓;

第二个区间:英雄为蓝胖;

第三个区间的一半:是2号位的小小;

第三区间:由于2号位出了小小,下部分并没有其他英雄;

第四区间:巫妖,由于玩家有了,转化为18碎片;

第五区间:冰女和风行,其中之一为必出点,还有一个英雄为随机掉落;

第六区间:为船长;

第七区间:为小娜迦;

第八区间前半部分:为修补匠;

第八区间后半部分:由于前面有修补匠,后半部分没有出英雄;

第九区间:风行和蓝胖(增加的随机掉落),由于玩家有了风行,转化为30碎片;有了蓝胖,转化为7碎片;

第十区间:没有英雄,只有紫装;

所以英雄就在那,不管你抽不抽,他一直就在那,不离不弃。所以,大家不要盲目地相信上一个区间出双卡,下一个区间就不会出现英雄。

《刀塔传奇》新难度时光和试炼搭配心得

《刀塔传奇》新难度时光和试炼搭配心得

在英雄纷纷进阶紫4后,最抢手的装备莫过于疾行鞋的合成材料魔王刀锋和振奋石,好容易合成出一个,却发现还需要更多个!所以为了满足需求,在新版本中时光之穴和英雄试炼中也加入新的难度关卡,掉落的当然是需求众多的新装备和更高加成的消耗资源物品。所以Jun特意整理了这篇新时光之穴与英雄试炼的攻略集合。

时光之穴

潮汐神庙

阵容:

《刀塔传奇》新难度时光和试炼搭配心得

理由:巨魔紫四后拥有撒旦和欺诈者之剑,使得巨魔拥有高伤害和高吸血,先知和小黑的双沉默,可以很好的控制对面英雄技能的释放,先知的大又可以为其带来回血,让其有更多的续航能力,白虎的开场箭可以晕住鱼人,让己方拥有更快的出手,小鹿就不多说了,一次一万多的回血,是我们坚持下去的保障。这个阵容打下来一般只会在最后一关死巨魔和先知,毕竟一姐的分裂箭很疼的。

矮人军工厂

阵容:

《刀塔传奇》新难度时光和试炼搭配心得

理由:这关没有什么好说的,虽然各方面加强了,但是没有什么特殊的效果,只要T是巨魔,带个小鹿,其他带群功的英雄就可以很轻松的过了。

英雄试炼

诅咒之城

阵容:

《刀塔传奇》新难度时光和试炼搭配心得

理由:诅咒之城的怪物都是魔免需要物攻,因此尽量能上物理队就上物理队,这关因为女巫的攻击很强,动不动就是1.6w左右的伤害,所以巨魔的吸血很重要,有小鹿的配合,巨魔基本都会以满血进入第三关,有巨魔做保障,除小鹿以外的高暴击高伤害,一姐巨魔的面伤害,小黑的大招,可以让我们很快的杀清前排,小鹿的大用在巨魔血量不足40%的时候。

折戟山谷

阵容:

《刀塔传奇》新难度时光和试炼搭配心得

理由:由于是物理免疫,因此这关英雄要以法系为主。神牛的所有技能都是魔法攻击,又是控制技能,这样使得第一关的时候牛能放出大招,以保证后面的先知能积攒出放大的能量。第二关的时候神牛放大以后就会倒下,后面就是各种法系放大,这就回到远征模式来了。可以轻松过完第三关,这里小鹿换光法可以保证肉的血量,如果没有神牛和蓝胖可以用强力一点的肉,以保证先知有足够的血量和能量。

女武神的对决

阵容:

《刀塔传奇》新难度时光和试炼搭配心得

理由:第一关只要不是连续出暴击,先知可以储满能量并放出大招。先知小黑的双沉默可以保证对方放不出大招,只要结束时先知能保证血量,后面的2关就进入到远征模式了。要注意的是第二关小黑和白虎的大招能不放就不放,因为第三关靠巫妖和先知的大招并不能完全消灭敌人,要是被对面的巫妖反过来一个大,那我们就扛不住了。


《刀塔传奇》不朽之守护对人马的作用

今日是7月30号,还有一天这月就结束了。不知道大家有木有得到7月份的签到英雄人马,这个英雄给我的一种感觉就是他非常的肉,而且它第三个技能是非常给力的,到后期就是主要克制白虎类型的一波流。另外这个英雄的第二个技能是一个小范围的技能,伤害还不错的。大招控场,它和潮汐有类似,但到后期要比潮汐好。

《刀塔传奇》不朽之守护对人马的作用

这个英雄先手一个盾牌,可以抵挡一切的物理、魔法、眩晕等等特效伤害技能。他的晕不是像别的英雄那样,可以晕全部的敌人,只是一小部分而已。他的大招是非常克制物理系的队伍,此英雄拥有非常高的血以及双防。让他可以释放大招,来打退敌人。既然天它这么强力,装备也一定是非常的厉害的咯!橙色的人马有一件橙装不朽之守护,这件装备是由龙心+禁卫军胸甲+红宝石吊坠合成的,物理攻击力+28,生命值+1100,护甲+40对于一个肉盾来说的话,这件装备算是逆天的了。

《刀塔传奇》游戏攻略 英雄最强战力排行top10

《刀塔传奇》是一款以DOTA故事背景为题材的卡牌类手机网游。玩家在游戏中可收集到Q版的DOTA英雄,并顺着故事线索突破重重关卡,体验真实的刀塔世界。首款动作卡牌手游,汲取DOTA精髓。第一滴血,等你来取!《刀塔传奇》游戏中有非常多的英雄供大家选择,战力强的英雄必然受到玩家的喜爱。下面是图老师图老师小编整理的《刀塔传奇》英雄最强战力排行top10,一起来分析探讨下吧!

《刀塔传奇》游戏攻略 英雄最强战力排行top10

【第十名:巫妖5872】

巫妖妹纸出现了。容易升星,后期好养(除了冰甲,其他的装备都好刷),高三维成长,技能给力,是曾经的法系核心,竞技场人手一个的最良心的英雄。虽然随着版本的变化走下神坛,但是依旧是远征一波流的核心之一。

【第九名:死骑5876】

银发帅哥,还有标配小电驴(骷髅羊),上架之初就是各大玩家争先恐后入手的对象,给力的套套技能让他在最初的竞技场和远征之中大放异彩,直接让全能骑士下课。而且自身强大的恢复能力,一度成为了远征神T。可惜随着死亡先知横空出世,远征一波成为了主流,死骑和全能骑士一样慢慢的被玩家所遗忘。

【第八名:神牛5889】

神牛可以说是目前游戏中最强悍的控制英雄,3个技能都是眩晕,而且都是AOE,在等级压制下,能将对面晕出翔来,前中期神牛的确很脆,力量英雄带魔法技能,出的又是杂乱无章的装备,除了初始3星的优势,肉盾能力真的不敢恭维,但是紫色之后的技能是强大的力量强化,加上不俗的力量成长,让他的血量突破天际,接近30000的血量,可以说就是一头血牛。在竞技场中卖血赚能量的他比一些传统的肉盾放出大招的概率更大。不过神牛最大的缺点就是,升星太难,副本掉落实在靠后,如果说蓝胖还能用金币十连抽瞟一下人品,神牛对普通玩家来说,还是看看就好。

【第七名:火枪5894】

火枪一直以来,都被认为是逗比的存在,3技能榴弹是魔法技能,伤害低的可怜,大招居然会被莫名的闪避。其实,火枪真心没有那么秀逗。同样的后期13件紫装,除了虚灵略蛋疼,其他的装备全部都是输出装备,连撑血的龙心都不带。其次,火枪坐拥游戏四个第一:第一敏捷、第一暴击、第一普攻,倒数第一站位。超强的输出,最猥琐的站位,这样的火枪在后期是非常恐怖的。

在后期的远征之中,巨魔、影魔并不可怕,最烦的其实是火枪,由于站位太靠后(尼玛的在屏幕外面只露一个枪头有木有)一旦一波没有秒掉,一个大招铁定一个人头。如果火枪的大招不会miss,估计玩家们的home键又要按烂了。

【第六名:修补匠5920】

修补匠啊,前中期非常脆弱的一个英雄,之前N个版本的超级大冷门,但是在物理流崛起的今天,修补匠的超强的技能和给力的出装,让他成为了80级英雄中一个移动的炮台,修补匠的成长并不算突出,5星三维才19,略低。但是,从蓝色开始,其他的英雄还在用着相位鞋、假腿、秘法鞋的时候,修补匠就用飞鞋了,飞鞋效果是全属性+25,要知道,紫色的极限球效果也只有全属性+10,相当于修补匠凭空比其他英雄多了7.5个极限球,一堆的属性差距。其次,修补匠是目前版本,两个装备了5把红杖的英雄之一(另外一个是火女),后期的输出相当恐怖,再加上紫色技能加速的效果,在后期的竞技场是一个很给力的英雄。不过升星的难度,也是相当恶心,培养周期实在太长,不推荐普通玩家使用。人品好的玩家金币抽奖一直出整卡那就没的说了。

【第五名:双头龙5952】

排名第五的是眼神略猥琐的双头龙,曾经他(她?它?)是2月份的签到英雄,然后默默的躺在替补席上,一直到后来影魔崛起,巨魔逆天,双头龙这个高力量成长,后期装备豪华,技能暴力的法师才走上了竞技场和远征的舞台,较高的力量成长让中排站位的双头龙可以抗住很多伤害,后期暴力的红杖配合自身4个AOE技能,那个伤害,简直无情。是远征法系一波流的VIP之一。

【第四名:小娜迦5990】

小娜迦可以说是变态级别的大后期,前中期想都不要想,5星三维成长第一22.2,后期强悍的13件紫装,都是非常恐怖的,尤其是紫色技能加闪避,配合双蝴蝶,让她成为了游戏中的第一闪盾,125的闪避值,想想就觉得腰疼。进攻用来对付物理系的大杀器,防守比较容易被针对。

【第三名:机枪兵6000】

土豪专属,普通玩家请绕道,当然,基本上也是一个娱乐英雄,闲来无事,拉出来打一炮。

【第二名:暗牧6026】

暗牧排名第二,这个大大超出了图老师图老师小编的预料,作为游戏中两个可以手控加血的奶妈之一,暗牧的实用性比小鹿要差太多太多,小鹿初始赠送,升星快速,全体回血,3技能更是远征人品神技,最重要的是,还能卖萌。种种的原因都导致了暗牧这个杀马特奶爸,虽然有着不错的技能,却低的可怜的上镜率。

【第一名:熊猫酒仙6162】

熊猫酒仙是当之无愧的战力第一人,毕业时是全游戏战力破6000的三个英雄之一。毕竟是国宝,超强的二维成长:5星力量成长封顶,敏捷成长突出,智力成长呵呵,再加上紫色技能的力量强化,以及后期14件紫装,绝对是极端的物理输出代表。不过国宝也是非常难养的英雄之一,魔抗低,灵魂石兑换偏难,尤其是,后期装备太TMD难刷了,对普通玩家是一个很重的负担。

以上就是《刀塔传奇》英雄最强战力排行top10,不知道是不是和大家心目中想的一样的呢?

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TOP10 暗牧

暗牧的治疗能力比小鹿要弱,但是能量回复要更强一些,基本上每场开场都有一个大,适用于救急的情况。薄葬比较神而且更能预判到套谁,在不是全体掉血的情况下要优于小鹿,但是鉴于一般人不会练2个治疗,所以还是用适用面更广的小鹿吧。

强势指数:★★★

TOP9 冰女

冰女的暴风雪是一个很好的半控制技能,就靠本身的伤害和频率可以在开场就打得对面一愣一愣,从而达到控场的效果,再加上不低的输出使得冰女在78级之后完全可以取代双头龙和沉默,但是前期回能量不够伤害也不够,发力太晚,姑且就放TOP9吧。

强势指数:★★★☆

TOP8 巨魔

从我说巨魔可以T远征开始,就有无数人告诉我,巨魔T不住,巨魔很脆,巨魔远征板凳,但是我现在70多了依然巨魔T无压力。如果你是一个物理队死忠,那你完全不需要为了远征特意练一个死亡先知,巨魔可以满足你对T的需求,吸血的回复加上治疗完全可以在大部分的情况中充当T,不过如果你选择了巨魔T,你的SL次数肯定是少不了的,物理远征队确实难度比法系一波流要高。

强势指数:★★★☆

TOP7 死亡先知

死亡先知是否必备?答案是否定的。什么是必备,必备就是必不可少,而我用巨魔T、剑圣T、都能通远征,这就足以证明死亡先知不是必备。在法系一波流无法秒人的阶段,死亡先知根本扛不住对面一波集火,所以死亡先知做T,必须得有一个大招暴力且场场有大的队伍做后盾才行。那为什么他又能进前7?因为一旦她有了牛逼的队友,她就可以保持场场满蓝满血进下一关,开场能挡月神箭以及其他少量伤害,在法系一波流队伍中,她的存在确实无可取代。

强势指数:★★★★

TOP6 剑圣

其实有个剑圣远征超好打,如果你能租到你一定要租一个,再随便配两个场场有大招的,开场2个大剑圣转进人群再来个大,吸满血杀人攒满能量5秒结束战斗,不过如果控制的不好的话,剑圣不是满能量进入下一关就很容易被秒。最重要的是,他不是你想用就能用的,要不然起码排TOP1.

强势指数:★★★★

TOP5 白虎

不要白虎能不能打远征?能打,但是真的不好打。远征就是突出一个秒,虎跃在开场6秒可以提供的加成简直可以说是无与伦比,尤其是这些加成全部加在了大招上,而且开场晕箭对于压缩阵型也非常有帮助。

强势指数:★★★★

TOP4 沉默

沉默的适用面比不上双头龙,但是一旦遇到法师队则会将整场战斗变成福利关,沉默比较适合秒不掉人的场合,长达10秒的控制使得我方可以从容打破敌军防线,层层推进。比较适合物理远征队,也就是巨魔T的队伍,另外沉默本身输出不足是硬伤。

强势指数:★★★★

TOP3 双头龙

适用面广泛,本身输出不俗,在远征法系队有很好的表现,巫妖+死亡先知的大足够在冰封时间内打掉敌方脆皮选手,再加上双头龙本身的攻击都是群攻,实在是十分好用。在物理远征队由于控场时间太短还是不如沉默但是有些关出来救场也很不错。在法系队沉默能做的双头龙都能做而且输出更高,在物理队双头龙也能做一些沉默做不到的事,适用面广,受到广大用户的一致好评。

强势指数:★★★★☆

TOP2 小鹿

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/daotachuanqi/)

你的队伍再屌,你也要掉血吧?掉血了怎么办,还是要找老中医!事后一口奶,快活似神仙。你可以不用场场都上她,但是你一定会上她,尽量保持你的血线安全总没错。

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强势指数:★★★★☆

TOP1 巫妖

巫妖法系一波流核心没得辩,减甲加暴击,弹弹球攻坚,经常一场2个大,还能给T加护甲,没有巫妖,怎么打远征?法系一波流没有巫妖就等着一波大之后被对面骷髅王熊猫之类的切死吧。而物理队也十分需要她,巫妖弹弹球加上巨魔砍砍砍实在是推掉防线的最佳利器,而打破敌军防线后巨魔有多屌不用我赘述了吧?没谁都不能没巫妖,真的太屌了!(剑圣更屌但是不是谁都能租到)

强势指数:★★★★★

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