AutoCAD三维建模系列教程:拉升、移动、复制的应用,本例为AutoCAD三维建模系列教程之用拉升、复制、移动的基础应用,希望能过本系列教程能够帮助对AutoCAD三维建模感兴趣的朋友~~~
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(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/autocad/)本系列AutoCAD三维建模教程由中国AutoCAD版块为对AutoCAD三维建模感兴趣的朋友整理制作的,是专为刚开始接触AutoCAD三维的朋友定身打造的。本教程由浅入深,循序渐进,通过对大量练习题及实例的绘制步骤讲解、各个三维命令的使用介绍,将喜爱AutoCAD三维建模的朋友带进门。希望通过本教程的介绍,能给朋友们带来帮助。
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【AutoCAD三维建模 03 】—拉升、移动、复制
【三维练习题03】
下面,是本习题的详细绘图步骤讲解,最后面是绘图步骤讲解的Flash动画演示:
1、打开CAD,点击“正视图”按钮,进入到“正视图”的界面,参照题目中“正视图”和“俯视图”的尺寸,画好以下的图形,并做成两个面域。
2、点击“东南等轴侧”按钮,图形界面进入“东南视图”。注意看一下UCS坐标的方向,接下来要进行的从二维到三维的“拉伸”,是沿着Z方向伸展的。
3、点击“拉伸”命令,注意,是建模工具条的“拉伸”,而不是实体编辑中“面拉伸”命令。
这两个命令是有区别的:“拉伸”是将二维(平面的面域或封闭的多段线)拉伸成三维实体,而“面拉伸”则是对三维实体的某一个面进行拉伸,这两个命令在工具条中的小图标是一样的,只是位置不同,千万不要搞错。
拉伸倒T型的面域,拉伸高度为-80,是逆Z轴方向,倾斜度为0,见下图:
4、拉伸后的图形,见下图:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/autocad/)5、接下来,还是用拉伸命令,对类似三边形的面域进行拉伸,拉伸高度为-3,也是逆Z轴方向,倾斜度为0,见下图:
6、先点击“世界UCS”,目的是让视图中上下为Z方向,从而使底部呈XY面,便于后面的实体移动操作,因实体移动一般是在XY平面里进行的,打开“正交”,点击“移动”(这是用二维命令),将刚拉伸的类似三边形的实体按图示方向移动18.5
7、接下来,用二维的“复制”命令,和刚才的操作差不多,将刚移动过的类似三边形的实体按图示方向再复制移动40
8、点击布尔运算的“并集”命令,选中全部图形(本题是3个实体)后回车,整个图形就合为一个整体了。
9、最后,着色看一下,在CAD2006版及以前的版本中,用“体着色”命令,在CAD2007版及以后的版本中,用“真实”或“概念”命令,即可看到着色后的三维实体。
在这一系列的教程制作中,我用的都是CAD2004版本。
【三维练习题03】——动画解题:
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1483203.html
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