AutoCAD渲染教程:配合背景图片渲染出逼真的水中倒影图,本例介绍在AutoCAD中渲染水中倒影的方法,教程讲解了如何给我们做的模型图,在AutoCAD中配合背景图片渲染出逼真的水中倒影图,关键是水中倒影的技巧,主要运用了“反射材质能对背景图有透视能力”的原理。
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先看几张水中倒影的作品:
我们要把所作的模型图,在ACAD中配合背景图片渲染出逼真的水中倒影图,关键是水中倒影的技巧,记得在做《春江水暖鸭先知》一图时,曾与许版(xhq1954425)、邓老(dengdinghui)、老农、bmf18826、筱诤 等朋友共同探索过,群策群力,把ACAD渲染技巧进一步挖掘了一下。
归根结底这就是运用了“反射材质能对背景图有透视能力”的原理。我以前在《ACAD渲染背景图应用技巧——有过程》http://bbs.jcwcn.com/thread-206144-2-1.html 等文中就有过介绍。这里又添加了波纹图片用在凹凸贴图用来作反射倒影。
这类波纹图片题材很多,比如:
下面就用最近做的“西湖美景——三潭映月”为例,作一介绍。
1、画一个三潭映月的葫芦形的香炉脚基本图形
2、在葫芦形的香炉脚水面处画一个面域,用做水中倒影的图板
3、给此面域新建一材质,基本设置参数如图
4、凹凸贴图选一波纹图,基本设置参数如图
5、附上葫芦形的香炉脚的材质渲染后的效果
6、添上背景图渲染的效果。其中的面域对后面的(香炉脚图形水下部分)图形有遮挡作用;对前面图形有镜像图,但经过凹凸贴图的图形变形了:对背景图却透明,与背景图溶入为一体
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/autocad/)7、全部设置妥当再复制两个,定位。依据近大远小(不用透视)用SC缩放。也可根据背景图的光线添加光源。然后渲染。
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