document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)

《讨鬼传 极》金碎棒全方位详解与常用配魂介绍

2016-01-29 11:49 53 1 收藏

《讨鬼传 极》金碎棒全方位详解与常用配魂介绍,人气狩猎动作游戏《讨鬼传》的续篇《讨鬼传 极》现已登陆PSV和PSP。玩家将作为率领泡沫之里众鬼府的队长作战。下面为大家献上《讨鬼传 极》金碎棒全方位详解与常用配魂介绍,一起来看看吧!"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)

【 tulaoshi.com - 讨鬼传极 】

《讨鬼传 极》金碎棒全方位详解与常用配魂介绍

《讨鬼传 极》金碎棒全方位详解与常用配魂介绍

写在题前:

本文为棒子入门到上手的教程,更多的是本人的实际体验以及经验,包含一些重要但是含糊的理论数据,若有不对还请测试数据的大大们指正,先在此谢过。

前言

金碎棒作为讨鬼极的人气武器之一,有着霸气的外表与让人又爱又恨的高伤害的蓄力攻击。

不少玩家在看过一些高玩的视频后都纷纷跟风转投加入棒子大军或者大喊儿子棒儿子棒,但是玩过棒子的人都知道棒子真的非常难上手。而像我这样对棒子讨伐全怪非常执着的玩家更是知道所谓儿子棒身后的辛酸和尴尬:完全没有一个系统的教学、棒子视频屈指可数、N多的怪物无从下手。而研究出来后,打的好,是儿子棒牛逼;打的不好,肯定是你的打开方式不对(苦笑)。好在历时大概一百小时,全怪开荒单独讨伐基本完成,除了天狐和天魔以外基本上都能形成有效的火力压制。姑且也算是稍微圆满了吧

一句话评价棒子:非常难上手,上手后非常难精通,精通后也不见得非常叼推荐打算加入棒子大军的朋友们慎重考虑。

所以大家和我一起大喊:儿子刀大法好!

本文包含以下几个部分:

1、棒子的基本知识(老鸟可跳)

2、棒子的基本动作倍率以及实战中常用的各种参数(重要)

3、实用棒子推荐与升级路线

4、金碎棒主要流派详解(大概分为:迅棒、攻棒、坏棒)

5、本人的全怪讨伐的简述以及视频连接(慎入)

再次申明本文不确定,只是靠经验的推论都会注明,你可以信也不要全信,欢迎数据帝提供更准确的数据。

最后大家一定要记住一句话:棒子是所有武器中理论与实际相差最大的武器没有之一,所谓空谈误国实干兴邦,希望所有的棒子玩家要结合实践来进行研究。

棒子的基本知识

□技:轻攻击伤害低的几乎可以无视基本可以不用,主要补刀或者蹭豪打(见下)。

△技:叩击,可蓄力,最多蓄三段,伤害分为击打中怪物与落地的地震波两部分。打击长度比较长,动作和MH的拔刀类似,最常用的攻击手段,伤害见动作倍率表,简称三蓄(注1)。

○技:官方名破溃,可蓄力,最多蓄3次3段,伤害分3次,是棒子输出最高的输出手段,简称九段。因为使用条件较为苛刻以及不易触发豪打,需要大量的经验来进行使用。

×技:收武器时为通用翻滚持武器时为滑步,同样有小段的无敌时间可躲风压。

组合技:□+×:官方名发止,使用后进入持棒蓄力状态,可以强制打断BOSS的某些攻击。有非常短的无敌判定,发止成功则提高一定层数的豪腕效果。

组合技:△+○:通用技鬼千切。

注1:值得一提的是打击部分和地震波伤害作用位置是根据棒子的尖端路径来判定的。举个例子,你贴着常夜的前腿前方进行三蓄,你的棒子触碰伤害是算到前腿,但是地震波伤害是算到后腿的,这个用坏棒染色很清晰。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

棒子的特殊设定

1、豪打:当棒子打击怪物用尖端触碰时伤害得到一定的提升,并且在特定的次数后进入豪腕效果。

2、豪腕:当积累一定次数豪打后会赋予一层豪腕buff,最高2层效果为提高攻速,对蓄力有加成,目测效果为1-1.5层精神统一,据说是1层,就按一层算吧,效果很明显。

在豪腕持续时间内若不进行豪打豪腕的效果会逐渐褪去,发止成功视情况赋予1-2层豪腕效果。

与棒子相关的技能

惊天动地:破溃的伤害增加(叠加无效)。增幅自己测试大概20%。

力自慢/力气自豪:豪腕状态更加容易发动(叠加无效)。经过我自己测试对方块没用,对三蓄来说本来要2下进黄腕、2下进红腕,变成2下进黄腕、一下进红腕。不过我本人在使用的时候依旧是2下进红,据说是我的问题所以我基本不带,不怎么重要。

鉄腕:豪腕状态持续时间延长(不可叠加)。延长多久没注意,有兴趣的可以测一下告诉我,除了逆鳞迅棒用过其他流派都用不上带有铁腕的三个魂。

真っ向胜负:发止中无敌时间延长(不可叠加)。废物技能我都懒得开机看看中文名叫什么了,好像叫正面冲突。

《讨鬼传 极》金碎棒全方位详解与常用配魂推荐

写在题前:

本文为棒子入门到上手的教程,更多的是本人的实际体验以及经验,包含一些重要但是含糊的理论数据,若有不对还请测试数据的大大们指正,先在此谢过。

前言

金碎棒作为讨鬼极的人气武器之一,有着霸气的外表与让人又爱又恨的高伤害的蓄力攻击。

不少玩家在看过一些高玩的视频后都纷纷跟风转投加入棒子大军或者大喊儿子棒儿子棒,但是玩过棒子的人都知道棒子真的非常难上手。而像我这样对棒子讨伐全怪非常执着的玩家更是知道所谓儿子棒身后的辛酸和尴尬:完全没有一个系统的教学、棒子视频屈指可数、N多的怪物无从下手。而研究出来后,打的好,是儿子棒牛逼;打的不好,肯定是你的打开方式不对(苦笑)。好在历时大概一百小时,全怪开荒单独讨伐基本完成,除了天狐和天魔以外基本上都能形成有效的火力压制。姑且也算是稍微圆满了吧

一句话评价棒子:非常难上手,上手后非常难精通,精通后也不见得非常叼推荐打算加入棒子大军的朋友们慎重考虑。

所以大家和我一起大喊:儿子刀大法好!

本文包含以下几个部分:

1、棒子的基本知识(老鸟可跳)

2、棒子的基本动作倍率以及实战中常用的各种参数(重要)

3、实用棒子推荐与升级路线

4、金碎棒主要流派详解(大概分为:迅棒、攻棒、坏棒)

5、本人的全怪讨伐的简述以及视频连接(慎入)

再次申明本文不确定,只是靠经验的推论都会注明,你可以信也不要全信,欢迎数据帝提供更准确的数据。

最后大家一定要记住一句话:棒子是所有武器中理论与实际相差最大的武器没有之一,所谓空谈误国实干兴邦,希望所有的棒子玩家要结合实践来进行研究。

棒子的基本知识

□技:轻攻击伤害低的几乎可以无视基本可以不用,主要补刀或者蹭豪打(见下)。

△技:叩击,可蓄力,最多蓄三段,伤害分为击打中怪物与落地的地震波两部分。打击长度比较长,动作和MH的拔刀类似,最常用的攻击手段,伤害见动作倍率表,简称三蓄(注1)。

○技:官方名破溃,可蓄力,最多蓄3次3段,伤害分3次,是棒子输出最高的输出手段,简称九段。因为使用条件较为苛刻以及不易触发豪打,需要大量的经验来进行使用。

×技:收武器时为通用翻滚持武器时为滑步,同样有小段的无敌时间可躲风压。

组合技:□+×:官方名发止,使用后进入持棒蓄力状态,可以强制打断BOSS的某些攻击。有非常短的无敌判定,发止成功则提高一定层数的豪腕效果。

组合技:△+○:通用技鬼千切。

注1:值得一提的是打击部分和地震波伤害作用位置是根据棒子的尖端路径来判定的。举个例子,你贴着常夜的前腿前方进行三蓄,你的棒子触碰伤害是算到前腿,但是地震波伤害是算到后腿的,这个用坏棒染色很清晰。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

棒子的特殊设定

1、豪打:当棒子打击怪物用尖端触碰时伤害得到一定的提升,并且在特定的次数后进入豪腕效果。

2、豪腕:当积累一定次数豪打后会赋予一层豪腕buff,最高2层效果为提高攻速,对蓄力有加成,目测效果为1-1.5层精神统一,据说是1层,就按一层算吧,效果很明显。

在豪腕持续时间内若不进行豪打豪腕的效果会逐渐褪去,发止成功视情况赋予1-2层豪腕效果。

与棒子相关的技能

惊天动地:破溃的伤害增加(叠加无效)。增幅自己测试大概20%。

力自慢/力气自豪:豪腕状态更加容易发动(叠加无效)。经过我自己测试对方块没用,对三蓄来说本来要2下进黄腕、2下进红腕,变成2下进黄腕、一下进红腕。不过我本人在使用的时候依旧是2下进红,据说是我的问题所以我基本不带,不怎么重要。

鉄腕:豪腕状态持续时间延长(不可叠加)。延长多久没注意,有兴趣的可以测一下告诉我,除了逆鳞迅棒用过其他流派都用不上带有铁腕的三个魂。

真っ向胜负:发止中无敌时间延长(不可叠加)。废物技能我都懒得开机看看中文名叫什么了,好像叫正面冲突。


《讨鬼传 极》金碎棒全方位详解与常用配魂推荐

写在题前:

本文为棒子入门到上手的教程,更多的是本人的实际体验以及经验,包含一些重要但是含糊的理论数据,若有不对还请测试数据的大大们指正,先在此谢过。

前言

金碎棒作为讨鬼极的人气武器之一,有着霸气的外表与让人又爱又恨的高伤害的蓄力攻击。

不少玩家在看过一些高玩的视频后都纷纷跟风转投加入棒子大军或者大喊儿子棒儿子棒,但是玩过棒子的人都知道棒子真的非常难上手。而像我这样对棒子讨伐全怪非常执着的玩家更是知道所谓儿子棒身后的辛酸和尴尬:完全没有一个系统的教学、棒子视频屈指可数、N多的怪物无从下手。而研究出来后,打的好,是儿子棒牛逼;打的不好,肯定是你的打开方式不对(苦笑)。好在历时大概一百小时,全怪开荒单独讨伐基本完成,除了天狐和天魔以外基本上都能形成有效的火力压制。姑且也算是稍微圆满了吧

一句话评价棒子:非常难上手,上手后非常难精通,精通后也不见得非常叼推荐打算加入棒子大军的朋友们慎重考虑。

所以大家和我一起大喊:儿子刀大法好!

本文包含以下几个部分:

1、棒子的基本知识(老鸟可跳)

2、棒子的基本动作倍率以及实战中常用的各种参数(重要)

3、实用棒子推荐与升级路线

4、金碎棒主要流派详解(大概分为:迅棒、攻棒、坏棒)

5、本人的全怪讨伐的简述以及视频连接(慎入)

再次申明本文不确定,只是靠经验的推论都会注明,你可以信也不要全信,欢迎数据帝提供更准确的数据。

最后大家一定要记住一句话:棒子是所有武器中理论与实际相差最大的武器没有之一,所谓空谈误国实干兴邦,希望所有的棒子玩家要结合实践来进行研究。

棒子的基本知识

□技:轻攻击伤害低的几乎可以无视基本可以不用,主要补刀或者蹭豪打(见下)。

△技:叩击,可蓄力,最多蓄三段,伤害分为击打中怪物与落地的地震波两部分。打击长度比较长,动作和MH的拔刀类似,最常用的攻击手段,伤害见动作倍率表,简称三蓄(注1)。

○技:官方名破溃,可蓄力,最多蓄3次3段,伤害分3次,是棒子输出最高的输出手段,简称九段。因为使用条件较为苛刻以及不易触发豪打,需要大量的经验来进行使用。

×技:收武器时为通用翻滚持武器时为滑步,同样有小段的无敌时间可躲风压。

组合技:□+×:官方名发止,使用后进入持棒蓄力状态,可以强制打断BOSS的某些攻击。有非常短的无敌判定,发止成功则提高一定层数的豪腕效果。

组合技:△+○:通用技鬼千切。

注1:值得一提的是打击部分和地震波伤害作用位置是根据棒子的尖端路径来判定的。举个例子,你贴着常夜的前腿前方进行三蓄,你的棒子触碰伤害是算到前腿,但是地震波伤害是算到后腿的,这个用坏棒染色很清晰。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

棒子的特殊设定

1、豪打:当棒子打击怪物用尖端触碰时伤害得到一定的提升,并且在特定的次数后进入豪腕效果。

2、豪腕:当积累一定次数豪打后会赋予一层豪腕buff,最高2层效果为提高攻速,对蓄力有加成,目测效果为1-1.5层精神统一,据说是1层,就按一层算吧,效果很明显。

在豪腕持续时间内若不进行豪打豪腕的效果会逐渐褪去,发止成功视情况赋予1-2层豪腕效果。

与棒子相关的技能

惊天动地:破溃的伤害增加(叠加无效)。增幅自己测试大概20%。

力自慢/力气自豪:豪腕状态更加容易发动(叠加无效)。经过我自己测试对方块没用,对三蓄来说本来要2下进黄腕、2下进红腕,变成2下进黄腕、一下进红腕。不过我本人在使用的时候依旧是2下进红,据说是我的问题所以我基本不带,不怎么重要。

鉄腕:豪腕状态持续时间延长(不可叠加)。延长多久没注意,有兴趣的可以测一下告诉我,除了逆鳞迅棒用过其他流派都用不上带有铁腕的三个魂。

真っ向胜负:发止中无敌时间延长(不可叠加)。废物技能我都懒得开机看看中文名叫什么了,好像叫正面冲突。

《讨鬼传 极》金碎棒全方位详解与常用配魂介绍

《讨鬼传 极》金碎棒全方位详解与常用配魂介绍

写在题前:

本文为棒子入门到上手的教程,更多的是本人的实际体验以及经验,包含一些重要但是含糊的理论数据,若有不对还请测试数据的大大们指正,先在此谢过。

前言

金碎棒作为讨鬼极的人气武器之一,有着霸气的外表与让人又爱又恨的高伤害的蓄力攻击。

不少玩家在看过一些高玩的视频后都纷纷跟风转投加入棒子大军或者大喊儿子棒儿子棒,但是玩过棒子的人都知道棒子真的非常难上手。而像我这样对棒子讨伐全怪非常执着的玩家更是知道所谓儿子棒身后的辛酸和尴尬:完全没有一个系统的教学、棒子视频屈指可数、N多的怪物无从下手。而研究出来后,打的好,是儿子棒牛逼;打的不好,肯定是你的打开方式不对(苦笑)。好在历时大概一百小时,全怪开荒单独讨伐基本完成,除了天狐和天魔以外基本上都能形成有效的火力压制。姑且也算是稍微圆满了吧

一句话评价棒子:非常难上手,上手后非常难精通,精通后也不见得非常叼推荐打算加入棒子大军的朋友们慎重考虑。

所以大家和我一起大喊:儿子刀大法好!

本文包含以下几个部分:

1、棒子的基本知识(老鸟可跳)

2、棒子的基本动作倍率以及实战中常用的各种参数(重要)

3、实用棒子推荐与升级路线

4、金碎棒主要流派详解(大概分为:迅棒、攻棒、坏棒)

5、本人的全怪讨伐的简述以及视频连接(慎入)

再次申明本文不确定,只是靠经验的推论都会注明,你可以信也不要全信,欢迎数据帝提供更准确的数据。

最后大家一定要记住一句话:棒子是所有武器中理论与实际相差最大的武器没有之一,所谓空谈误国实干兴邦,希望所有的棒子玩家要结合实践来进行研究。

棒子的基本知识

□技:轻攻击伤害低的几乎可以无视基本可以不用,主要补刀或者蹭豪打(见下)。

△技:叩击,可蓄力,最多蓄三段,伤害分为击打中怪物与落地的地震波两部分。打击长度比较长,动作和MH的拔刀类似,最常用的攻击手段,伤害见动作倍率表,简称三蓄(注1)。

○技:官方名破溃,可蓄力,最多蓄3次3段,伤害分3次,是棒子输出最高的输出手段,简称九段。因为使用条件较为苛刻以及不易触发豪打,需要大量的经验来进行使用。

×技:收武器时为通用翻滚持武器时为滑步,同样有小段的无敌时间可躲风压。

组合技:□+×:官方名发止,使用后进入持棒蓄力状态,可以强制打断BOSS的某些攻击。有非常短的无敌判定,发止成功则提高一定层数的豪腕效果。

组合技:△+○:通用技鬼千切。

注1:值得一提的是打击部分和地震波伤害作用位置是根据棒子的尖端路径来判定的。举个例子,你贴着常夜的前腿前方进行三蓄,你的棒子触碰伤害是算到前腿,但是地震波伤害是算到后腿的,这个用坏棒染色很清晰。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

棒子的特殊设定

1、豪打:当棒子打击怪物用尖端触碰时伤害得到一定的提升,并且在特定的次数后进入豪腕效果。

2、豪腕:当积累一定次数豪打后会赋予一层豪腕buff,最高2层效果为提高攻速,对蓄力有加成,目测效果为1-1.5层精神统一,据说是1层,就按一层算吧,效果很明显。

在豪腕持续时间内若不进行豪打豪腕的效果会逐渐褪去,发止成功视情况赋予1-2层豪腕效果。

与棒子相关的技能

惊天动地:破溃的伤害增加(叠加无效)。增幅自己测试大概20%。

力自慢/力气自豪:豪腕状态更加容易发动(叠加无效)。经过我自己测试对方块没用,对三蓄来说本来要2下进黄腕、2下进红腕,变成2下进黄腕、一下进红腕。不过我本人在使用的时候依旧是2下进红,据说是我的问题所以我基本不带,不怎么重要。

鉄腕:豪腕状态持续时间延长(不可叠加)。延长多久没注意,有兴趣的可以测一下告诉我,除了逆鳞迅棒用过其他流派都用不上带有铁腕的三个魂。

真っ向胜负:发止中无敌时间延长(不可叠加)。废物技能我都懒得开机看看中文名叫什么了,好像叫正面冲突。


《讨鬼传 极》攻魂风格十大强力御魂推荐

攻魂风格就是这10名人物全是攻魂御魂,排名不分先后,个人意见。

1.板额御前入手方法:进行度15 苍鬼の激愤

这妹子不用多说吧,技能好得没话说。同时有浑身/吸生破坏延,唯独她一人,其它的技能大部份是强化攻魂的好技能,不然就是通用技能,只有一个是弓的专用技能。

《讨鬼传 极》攻魂风格十大强力御魂推荐

《讨鬼传 极》攻魂风格十大强力御魂推荐

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

《讨鬼传 极》攻魂风格十大强力御魂推荐

2.オキクルミ 入手方法:进行度十四「蛊惑せし黄泉女」

神级攻魂老大,谁用谁知道。又是一堆牛级技能,猛攻一闪鬼气千切延,弓的专用技能,一矢入魂。

《讨鬼传 极》攻魂风格十大强力御魂推荐

《讨鬼传 极》攻魂风格十大强力御魂推荐

《讨鬼传 极》攻魂风格十大强力御魂推荐

PSV《讨鬼传 极》攻魂风格十大强力御魂介绍

攻魂风格就是这10名人物全是攻魂御魂,排名不分先后,个人意见。

1.板额御前入手方法:进行度15 苍鬼の激愤

这妹子不用多说吧,技能好得没话说。同时有浑身/吸生破坏延,唯独她一人,其它的技能大部份是强化攻魂的好技能,不然就是通用技能,只有一个是弓的专用技能。

PSV《讨鬼传 极》攻魂风格十大强力御魂介绍

PSV《讨鬼传 极》攻魂风格十大强力御魂介绍

PSV《讨鬼传 极》攻魂风格十大强力御魂介绍

2.オキクルミ 入手方法:进行度十四「蛊惑せし黄泉女」

神级攻魂老大,谁用谁知道。又是一堆牛级技能,猛攻一闪鬼气千切延,弓的专用技能,一矢入魂。

PSV《讨鬼传 极》攻魂风格十大强力御魂介绍

PSV《讨鬼传 极》攻魂风格十大强力御魂介绍

PSV《讨鬼传 极》攻魂风格十大强力御魂介绍

《讨鬼传 极》关于锁镰无限天岩户配魂方法介绍

《讨鬼传极》关于锁镰无限天岩户配魂方法分享。打不爱走动的怪,基本可以开场天岩户空连到鬼死了,但一旦失误浪费几秒打不到怪,导致气力不足就失败了。

《讨鬼传 极》关于锁镰无限天岩户配魂方法介绍

《讨鬼传 极》关于锁镰无限天岩户配魂方法介绍

《讨鬼传 极》关于锁镰无限天岩户配魂方法介绍

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1483482.html

延伸阅读
PSP《讨鬼传 极》坏魂金碎棒讨伐耀摇者视频 前两天也是看到有些人遇到了和我当初刚进极位的问题找了一下吧里以前一个普通吧友发的坏棒辉摇2分45的视频,自己呢也用大楠公试了一下,后来发现怪物失控的概率还是很大的。琢磨了一下,改良了一下打法,非常好学,而且学会会很稳定基本不会超过2分半,我这边因为配乐原因有2分10秒左右的没放。 简...
标签: 游戏动漫
PSV《讨鬼传 极》坏魂金碎棒讨伐常夜女王演示 《讨鬼传极》坏魂金碎棒讨伐常夜女王视频演示: 改良了一下站位 但是对距离感依旧有要求 值得一提的是 外形不同的棒子长度的确是存在差异的。BGM是第三次用的WAVE 不过这次也是别有风味 请原谅3分30的音乐库存告罄的我 PS:说实话 录这个视频我压力非常大 毕竟常夜已经被各种武器所玩坏了 比起第...
《讨鬼传 极》隐魂配魂玩法详解分享 今天图老师图老师小编给大家带来了玩家分享的《讨鬼传 极》隐魂配魂玩法详解,以供大家参考,希望能帮助到大家! 【隐魂】 本人最常用的魂,主要核心技能有: 不動金縛強化・千切増(使用鬼千切有机率增加不动金缚) 仅有以下三人所有,通常大部分武器用徳川慶喜,太刀用足利義輝,有时偶尔会...
《讨鬼传 极》坏魂金碎棒讨伐常夜女王视频演示 《讨鬼传极》坏魂金碎棒讨伐常夜女王视频演示: 改良了一下站位 但是对距离感依旧有要求 值得一提的是 外形不同的棒子长度的确是存在差异的。BGM是第三次用的WAVE 不过这次也是别有风味 请原谅3分30的音乐库存告罄的我 PS:说实话 录这个视频我压力非常大 毕竟常夜已经被各种武器所玩坏了 比起...
标签: 讨鬼传
《讨鬼传 极》薙刀及金碎棒使用心得 对于新游戏《讨鬼传极》的新武器目前已知的有三把,除了图老师图老师小编前面和大家详细攻略过的铁炮之外,这里我们就再来看看关于薙刀、金碎棒,因为目前游戏我只是体验了一个晚上,选择的武器是铁炮,所以对于薙刀、金碎棒这两把武器就说的有一些简单了,如果有玩家有不同见解欢迎大家共同讨论! ...

经验教程

675

收藏

97
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部