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PSV《真三国无双7 猛将传》陈宫兵法用法解析,《真三国无双7 猛将传》中将收录新的故事剧本、新的武将和新的事件,力图从前作中不同的且更深入的视点来描绘三国时代的故事,下面给大家带来《真三国无双7 猛将传》陈宫兵法用法解析,一起来看看吧。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
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PSV《真三国无双7 猛将传》陈宫兵法用法解析
打法如下:
N 技:兵法简横扫,攻击力低且陈生无内建BUFF,所以不能作主要输出,攻距较短但攻速快而角度广,近战没甚死角(除了2下脚踢,但影响不大),主要作为部署各种C技之用。
C3:召唤剑兵,前方6连斩威力一般带晕,目测小兵不会移动及转向。伪连(?)且收招不算快,但收招后小兵还会斩击一段时间而你可自由行动,正是这招精要所在,你可以连续C3造出多个’分身’, 群战时顶住一下。对大将时即使给他防住,你也有时间绕后攻击,从而施展其他战略。
C4: 枪兵跳斩,真连(?)威力一般吹飞,除了把敌人轰走外没啥用。
C5+EX: 踢浮空,召唤剑兵2连斩,威力算高(尤其最后一下),但因视角问题有机会漏接。剑兵出现后至收招时你没被打判定的,有2倍时可用作攻时了结敌将。
C1+EX: 召唤箭兵2隻向前放箭,射程甚远且威力不俗,中者会向后吹飞。连按可造成密集弹幕,出招过程长自身后方无防备,另放EX时会小步前移要多注意。
C6: 召唤盾兵3隻向前衝刺,共3HIT攻距远但威力一般,中者会向后吹飞。
易武: 骑兵从后向前衝刺,可打到近背敌人,防止被背袭良品。
无双: 基本上3个无双都很废,攻击力和範围也不出彩只能作解围,主要输出就不要指望了。
当屈(STORM RUSH): 有人说很强,但我没看出来。HIT数是高,但别说不能移动甚至转向也很慢,攻距又短,最惨陈生本身很难磨出SR,所以不能依赖。
醒无: 初段移动慢HIT数不高难捲人,后段衝刺较好HIT数多移动快,但初段捲不到的敌将到尾段也会防住你,所以还是很鸡筋。
主要打法:
1. C1+EX和C6并用效果相辅相成,概念是各种屈死敌将,且最能发挥功效的场所以狭窄通道,如长安夺还战的迴廊等。基本上面对大量敌将也没问题,只要注意小兵偷袭。先以C1+EX制造弹幕,由于敌将中箭者会向后吹飞,所以基本上会硬吃所有箭击。如果有小兵来近就改以N1-5打散小兵,C6再推后敌将,安全后再连放C1+EX,就能PLAY死敌将了。坏处是始终攻击力偏低,要射死大将需时甚久,可能失去获得武器的机会。
2. 使用打法1削血到一定程度,或本身攻击力高时可用这打法: 以C3削血或封住敌人后绕后狂N,最后放C5秒人。老实说这打法在敌人密集时不太安全但输出较高,要小心用。
3. 关于属性: 兵法简的属性效果不太明显,要用的话我看只有 蜗牛 和 斩 较可取,蜗牛可更有效封住敌人教他吃更多弹幕,且蜗牛后可更有效地施展C3+绕背狂N,最后以C5+EX秒人。
后记: 陈宫是新7新人中我最喜爱的(其次是苗桥伟), 因他实在太萌了,没有贾诩的阴险嘴脸,只有一双水汪汪的大眼睛,一副笑不合胧的嘴巴。加上如张角般阴阳怪气的声线,实在叫人难忘,而且他有自己的独特打法,很值得试试。
《真三国无双7 猛将传》刘禅真三战打法攻略解析
《真三国无双7:猛将传》游戏中刘禅真三战怎么打?今天给大家带来刘禅真三战打法攻略解析,一起来看看吧。
原本的配置是相扬+猛攻+引雷+引爆+神速+连击,预备是V技+JC主打,杀无双脸靠V技+无双2杀之,不觉醒过关,但战功二很难完成,所以不得已我只能上斧钺和暴风了。妈蛋,我打这关一直都很别扭,很喜欢不断的F1看时间,所以不喜欢录这关。原本是0觉醒的,但打钟会的时候没无双了,只能靠觉醒保住小命,所以也不能算禁觉醒,唉~~超超超超级失败啊。
人物:刘禅
视频基本信息:满足基本条件,带的袁绍,扶翼之力富裕,后半段基本上就在右下角。未禁稀有禁旋风斩击禁马战(阿斗的马战就是逗比)伪禁觉醒。
《真三国无双7:猛将传》暴风挑战相信有很多玩家已经玩过,今天给大家带来玩家分享的暴风挑战黄月英觉醒5000人斩攻略,一起来看看吧。 【心得】: 暴风挑战模式,因为角色限制30级且初始武器,所以如果是想要挑战高杀敌的话,不推荐EX武器,主要手段就是飞镖蓄觉醒槽,方天戟易武秒武将,觉醒配合酒来实现高 效的杀敌率,所以只是追求高分的话角色上只有 月英 曹仁 貂蝉 这3个角色的觉醒无双比较效率,因为都带有高速移动能力,相比之下云妹和吕布的觉醒无双就稍微速度上慢了一点 杀敌率主要行程的部分便是击杀吕布后的场地中央支援部队,能在有效时间里尽可能时间长地使用觉醒无双比较关系到最后结果,下面是一些技巧: 【场地周围】: 如果全程只是镖蓄满觉醒就放,那么一场下来杀敌数差不多3700-4300左右。要上5000的话 就要考虑一下出兵的规律了,说一下本人的打法(大神请无视) 开场镖蓄力,觉醒第一次,之后同样实行第2次,这时会刷出2-4个武将,先不要去击杀他们,打剩余的杂兵把觉醒蓄满后,一个转身方天戟易武运气好可以一次击破多个 (如果脸黑遇到爱背刺的武将,请随时准备好击飞瞬间受身)这样打可以保证击破吕布的瞬间(中央支援部队出现时)可以直接觉醒。PS;只有开场第一波,可以觉醒2次, 之后每一波敌人觉醒清扫1次后就可以蓄好觉醒槽等着秒武将了。 【场地中央】: 中央支援部队出现后,使用觉醒无双的持续时间决定了最后成绩,那么这时候要做的可能也是这个模式比较困难的一步,尽可能吃到所有的酒(增加觉醒时间),而且要在合理 的时候吃,保证觉醒持续时间最大化。每次第一批酒出现的位置都是一样的,风别是4个角落各一瓶,然后十字形场地的竖直线上有3瓶,觉醒后先冲向场地的4个角落,吃一瓶,之后 可以把场地地面圆形纹理图案作为参照物,绕着其转3圈左右,这时觉醒槽应该已经消耗一半,直接看小地图竖直的方向一条直线上,来回2-3次,又可以吃到2瓶左右的酒把觉醒补满, 然后是另外的3个角落,别忘的最后场地中心还有一瓶....所以怕遮到视线的话还是把杂兵血量设置成不显示。其实这里也比较看脸- - 如果能每次在中央地带都能保持觉醒最大化,那么 最后的杀敌量5000+妥妥的。之后依然是在中央支援部队结束前蓄满无双,到场地周围迎接下一波。 【看脸的因素】: 挑战模式运气也是一部分,其中最明显的前面已经提到的,蓄觉醒槽时,背后武将背刺。再者,一些武将可能会在你换上方天戟易武的时候发生拼刀动作,大大浪费时间。吕布有时。 吃错药了也会连续防御....这只能看脸,所以路上的属性玉记得一出现就要尽可能去吃到,属性玉+方天戟易武的状态下,吕布是可以2-3刀直接秒的。我上传的视频里就属于脸比较黑的。 被背刺击飞一次,被周泰拼刀2次- - 要是没有这些,应该杀敌数能到5300-5400以上了。 真是闲的无聊玩玩暴风模式,现在的线上排名前3简直觉得是修改器上传的武器打出来的成绩,想当初刚出来的一周,杀敌数上2000就能前10,后来越来越高,4000、5000 6000。 这个视频也不是自己打得最高的,只是相对来说看得舒服点。好吧打了那么多字,可能很多地方说得不对,只是些自己的心得,以上。 PSV《真三国无双7 猛将传》秘武获得方法解析 吕布最强武器指的是秘武吗?如果大家对于其秘武获得方法有疑问或者不知道如何获得的玩家们,这里的方法就是你的帮手了! 秘武1的拿法是"下ヒ防卫戦"裡面救出宋宪・候成・魏続并阻止他们背叛,至于这个关卡要怎么出现呢,就是把魏传的关卡"宛城の戦い"裡面曹昂,曹安民让他挂掉,不要救他们魏传就会出现"下ヒの戦い",这个关卡打过之后自由模式就会出现"下ヒ防卫戦"了。 达成的方法基本上就是速度要快~~因为这几个武将只要被打败就会叛变了,要快速跑到他们旁边击败他们身边的无双武将,打败一个别停留马上到下一个去(刚好会绕城一趟,沿着城墙走就可以了)。 秘武2的拿法是"长安夺还戦"中,快速击败甄宓、张郃、袁绍,这个关卡的出法是吕布传达成所有的if。 if 1 虎牢関逃亡戦 这边小心别让华雄挂掉就好了。 if 2 长安政変 杀董卓之前找到叁个藏有老虎的地点,杀死董卓之后快速回到王允的所在地。 if 3 常山の戦い 让袁绍感谢你叁次,方法就是跑在袁绍的前面把他前面的敌人都解决就好了,这边要注意不能让袁绍的人挂掉。 if 4 定陶の戦い 如果前面的if都有达成的话,这边就可以跟华雄说话来开始事件分歧,顺着剧情打到最后一关就是"长安夺还戦"了。 如果问的不是秘武的话,就是要打将星,然后武器屋升满,接着弄把伤害高的四星武器开始武器锻造吧!!!重点都有标出橘色了~ 《真三国无双7:猛将传》游戏中鲁肃真三国无双战怎么打?今天给大家介绍一下鲁肃真三国无双战S全战功打法详解,一起来看看吧。 配置:斗攻吼庭 斩猛连速双引 限制:旋风 觉醒(战功1) 无双(仅护身) C6过于强大的存在 十分好用 此人在我用过的人物中最强的了(表示比包子师还厉害) 于是试着把战功都完成了。 由于是第一次做战功2 路线不熟 吴国那来回跑了好几次(特么朱然居然不会主动过来)时间上应该能进25分。 《真三国无双7 猛将传》终极难度蜀传实况解说 《真三国无双7:猛将传》游戏中蜀传有哪些战役,分别该怎么打?接下来为大家带来玩家分享的终极难度蜀传实况解说视频,一起来看看吧。 第一期: 第二期: 《真三国无双7 猛将传》于禁打法视频攻略 《真三国无双7:猛将传》中全新可操作武将于禁,得到了许多玩家的喜爱,接下来我们要介绍的就是于禁打法的心得与视频分享。 樊城战神于禁[乱舞型武将] EX模组三尖刀 C2EX1 将挑空的敌人予以砸地重击 C4EX2 前方十字突刺,通常敌将必中最后一式[主力技] 易武 近身旋转武器,小硬直 特点:C1会附加雷、炎、冰属性Buff,对应招式将变得更加强力 打法适性(最高5星) ◇觉醒乱舞流:★★★★★ 真觉醒易出,连续性攻击,移动较快,伤害高,范围大 ◇无双乱舞流:★★★★★ 无双1 两段攻击,结束后自身腾空,可接空中无双,伤害普通 无双2 黑炎斩,距离远,伤害较高 空中无双 雷击,可连发;敌将靠墙可连发,伤害普通 打法:C3/C4EX/C6-无双1;C4EX-无双2; 其中推荐第二种,因EX的缘故,敌将被击飞很远,并不会防御无双2,从而达到一击必杀的效果; ◇属性攻击流:★★★ C3-C6均带一段属性;C3、C6崩防即旋风无效; 打法:C4、C5旋风打防为主,辅以C3、C6(斩击) ◇旋风连击流:★★ 以C6打浮空敌将,一套必出; 其他方面 C1附加属性Buff,使用对应属性招式可累积黑炎球,当积有三个黑炎球时再次C1可附加27秒黑炎Buff,攻击力提升至1.8倍,攻击速度提升至1.2倍。黑炎Buff中C1、易武、无双乱舞,Buff状态消失。实战中敌将常易武等,所以黑炎Buff打法受到限制; 雷:C3; 炎:C4、C5; 冰:C2、C6; 实战演示 于禁S评价樊城防卫战[EX2+无双2] 武器配置: 主手(蓄觉醒):神速、引雷、猛攻、连击、乱击、战吼 副手(蓄无双):神速、引雷、猛攻、连击、乱击、咆哮 技能配置: 无双奔流、觉醒奔流、战吼、攻击高昂 于禁S评价荆州攻防战DLC
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