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《怪物猎人 边境G》金尘龙BOSS四连战视频攻略

2016-01-29 11:51 19 1 收藏

《怪物猎人 边境G》金尘龙BOSS四连战视频攻略,《怪物猎人:边境G》目前已经于2014年登陆PSV,并且开放了官方网站!下面为大家带来《怪物猎人 边境G6》金尘龙BOSS四连战视频攻略,具体内容如下。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)

【 tulaoshi.com - 怪物猎人边境G 】

《怪物猎人 边境G》金尘龙BOSS四连战视频攻略

打的比较渣,很久没玩锤子了,最近玩的大剑多,很多空锤。

辉界龙:很调皮不配合乱跑,肉质变换后只能慢慢磨死,换了套有耐震的但是比较难看+输出渣,打法比较稳健。

雷轰龙:总体还可以,后面的走位歪了砸到爪子上了。

黑穿龙:疯子模式想砸到头太难,乱锤打死。

金尘龙:比较受,最后用大剑打也算是对最近大剑修炼的一次考试吧。

《怪物猎人 边境G》金尘龙BOSS四连战视频攻略

《怪物猎人 边境G》各武器定位及攻击方式分享

《怪物猎人 边境G》各武器定位及攻击方式分享

太刀

*没有错误。

基本上没有什么技能会把队友打飞,算是容易上手的武器。

片手

*最后一个"剑盾合击"攻击。

在片手攻击的时候,常常自己误按到"剑盾合击",造成队友飞出去,起来后猫车的现象。

解决方式:将最后"剑盾合击"换成"迴转攻击"。

大剑

*从前向后的"上斩"攻击。

在大剑攻击的时候,常常自己误按到"上斩"攻击,造成队友高飞,落下的延迟时间也非常久,等到一个火车,或者一些致命伤害来就没时间逃跑了。

解决方式:将"上斩攻击"换成"扫斩攻击"或是"纵斩/聚力攻击(纵斩按久)"。

双剑

*没有技能会将队友击飞的,因此团战很安全。

双剑在于一时的攻击,迅速的脱离。但仍然要确保在没人的地方攻击,除非对方是"无体"状态。(无体--所选择的武器不会被风压、攻击而失衡。双剑跟太刀即是个例子)

大槌

*"大地之击"、"上捞(聚力旋转内的也包括)",会将猎人击飞。

大槌的高输出以及击晕性确实带给猎人们方便,但是方便中还有些危险性。本猎也是常常认知到几个现象,比如猎人全挤在一起打头,一个大槌就衝过来将叁个猎友击飞,等到起身后,叁个直接猫车,任务就此失败。这并不是代表大槌手的错,而是那些不明白的猎人挤在一起就为了抢那颗大头。

大槌手保有如此的认知就代表你并没有错了--也就是使劲的往头上敲,你的职位是敲晕魔物的专家。(如果两人以上拿槌子,最好先商量一下谁敲头,免得位子错乱)

解决方式:那么大槌到底要怎么做呢?不单是独见那颗头就敲,看位子、提醒一下。确保没人在你附近,再做你应做的事情。普通攻击最好以敲两击或叁级后迴避的方式进行。

狩猎笛

*"(伪)大地之击"和"演奏的挥开动作"会把猎人敲得远远的。请不要将"(伪)大地之击"看成与槌一样的伤害,两者是不同的。在演奏的时候也要注意是否有猎友在旁。

需多猎友常犯的大毛病,不把狩猎笛当作敲头的攻击,而是当成把人敲飞的武器。其情形也是如同大槌一样,"(伪)大地之击"敲飞后队友猫车。

解决方式:减少"(伪)大地之击"的使用度,换成"捞打"或是"搓击"。演奏时要注意是否有猎人靠近。切记不可再攻击时突然演奏,因为猎人通常是击中在一起攻击的。

铳枪

*"龙击砲"、"炮击"烟火玩太多会炸飞猎友。

铳枪顾名思义是加上砲击的伤害,但是在近战中建议不要常用直击砲,容易将猎友击飞。至于龙击砲在放射之前会有集气的时间,那时顺便告知队友,或是到不会影响猎友攻击的的位子发射。

解决方式:如果真的要砲击,可以尝试将武器"上刺后发射",比较不会影响到猎友。

轻/重奴

*"使用"散弹"、"扩散弹"、"彻甲榴弹"、"速射能力子弹"的攻击会令猎人感到困扰。

散弹会令猎人无法动弹,建议少用。而扩散弹波击範围之广,虽说伤害力是很高的,但是爆发出来的流弹会令猎友发生危险,除非是大家都离王远远的,才建议使用。有连射性能的轻孥,在团战中虽然也会妨碍到猎友的进行,不过只要记住一点--你不是来打人的,而是枪準心对準魔物。

解决方式:改换不同的弹药,请勘查地形后射击。如果当中的猎人在于目标附近,请换个角度进行,或是利用高台战术。(高台战术--也就是在高台的地方进行射击,对于比较没自信闪躲的新米来说很实用。)


《怪物猎人 边境G》双剑百位各属伤害推荐分享

《怪物猎人 边境G》双剑百位各属伤害推荐分享

无匠=87%斩味

匠+1=87%斩味+13%斩味

砥石大约回復40%斩味

高速砥石大约回復20%斩味

乱舞一次大概掉3%斩味

紫斩乱舞≒1.333倍绿斩乱舞

白斩乱舞≒1.244倍绿斩乱舞

蓝斩乱舞≒1.111倍绿斩乱舞

物理补正:紫斩1.5、白斩1.4、蓝斩1.25、绿斩1.125

会心补正:紫斩白斩+10%会心、蓝斩+5%会心

属性补正:紫斩1.15、白斩1.125、蓝斩1.0625、绿斩1

满耐力可以开大约30秒鬼人化

30秒鬼人化大概可以乱舞9次

乱舞9次的动作倍率为1233,属性实质为54HIT(8.0版为63HIT)

装备以有匠、刚叁、力爪力符不开火来算伤害

总物理与属性伤害以9次乱舞的伤害来算,1次乱舞时的斩味假设为同斩味

总物理与属性伤害须另乘魔物肉质与魔物防御率才是实际伤害

此伤害只是估算(有时乱舞到一半就掉斩味),根据不同情况伤害也会有所不同

例如1:有紫跟白斩的一掉到绿斩时就磨刀,提高磨刀数伤害会比较高,而且未来有业物2,所以拥有紫斩的武器会更为暴力。

例如2:虽然[吞吞‧双剪]跟[阵风=钢龙]无法以匠来加强化伤害,但磨刀次数较少,并且可以多出2~3个其他技能来因应魔物。

例如3:洞数跟长度以及防御都足以影响到武器的选择,光看伤害是不够的。

另外普遍魔物吃总物理伤害跟总属性伤害比例大概是2:1,如果开火2的话就是3:1,开火加攻大笛将近达到4:1的差距(当然也有例外的时候,但基本上物理大于属性是肯定的)

无属双剑

殻王双【金刚】

攻击:350 会心:0% 属性:0 洞数:1 特殊:防御+62 长

匠:紫3% 白10% 蓝7% 绿25%

无:蓝7% 绿25%

伤害

1次紫乱舞 3次白乱舞 2次蓝乱舞 3次绿乱舞

武器倍率:250+20+15=285

斩味伤害补正:((1*1.5)+(3*1.4)+(2*1.25)+(3*1.125))/9≒1.286

会心伤害补正:1+((4*0.4/4)+(2*0.35/4)+(3*0.3/4))/9≒1.089

总物理伤害:285*1.286*1.089*(1244/100)≒4965.17

战争终结双剑

攻击:336 会心:20% 属性:0洞数:0

匠:白13% 蓝12% 绿43%

无:蓝12% 绿43%

伤害

4次白乱舞 4次蓝乱舞 1次绿乱舞

武器倍率:240+20+15=275

斩味伤害补正:((4*1.4)+(4*1.25)+(1*1.125))/9≒1.303

会心伤害补正:1+((4*0.6/4)+(4*0.55/4)+(1*0.5/4))/9≒1.142

总物理伤害:275*1.303*1.142*(1244/100)≒5090.54

SPVII双剑(以百位任务为主)

攻击:350(336)会心:20%(0%) 属性:0洞数:0

匠:白5% 蓝13% 绿40%

无:蓝5% 绿40%

伤害

2次白乱舞 4次蓝乱舞 3次绿乱舞

武器倍率:250+20+15=285

斩味伤害补正:((2*1.4)+(4*1.25)+(3*1.125))/9≒1.242

会心伤害补正:1+((2*0.6/4)+(4*0.55/4)+(3*0.5/4))/9≒1.136

总物理伤害:285*1.242*1.136*(1244/100)≒5002.25

火属双剑

珍珠野心

攻击:322 会心:0% 属性:火340 毒80 洞数:1

匠:白13% 蓝12% 绿43%

无:蓝12% 绿43%

伤害

4次白乱舞 4次蓝乱舞 1次绿乱舞

武器倍率:230+20+15=265

斩味伤害补正:((4*1.4)+(4*1.25)+(1*1.125))/9≒1.303

会心伤害补正:1+((4*0.4/4)+(4*0.35/4)+(1*0.3/4))/9≒1.092

总物理伤害:265*1.303*1.092*(1244/100)≒4690.65

总属性伤害:340/10*((4*1.125*6)+( 4*1.0625*6)+(1*1*6))=1989

棘刺野心

攻击:308 会心:35% 属性:火250 毒120 洞数:0

匠:白5% 蓝13% 绿40%

无:蓝5% 绿40%

伤害

2次白乱舞 4次蓝乱舞 3次绿乱舞

武器倍率:220+20+15=255

斩味伤害补正:((2*1.4)+(4*1.25)+(3*1.125))/9≒1.242

会心伤害补正:1+((2*0.75/4)+(4*0.7/4)+(3*0.65/4))/9≒1.174

总物理伤害:255*1.242*1.174*(1244/100)≒4625.41

总属性伤害:250/10*((2*1.125*6)+( 4*1.0625*6)+(3*1*6))=1425

崭新传说的双炎刃

攻击:322 会心:15% 属性:火220 洞数:1

匠:白5% 蓝13% 绿40%

无:蓝5% 绿40%

伤害

2次白乱舞 4次蓝乱舞 3次绿乱舞

武器倍率:230+20+15=265

斩味伤害补正:((2*1.4)+(4*1.25)+(3*1.125))/9≒1.242

会心伤害补正:1+((2*0.55/4)+(4*0.5/4)+(3*0.45/4))/9≒1.124

总物理伤害:265*1.242*1.124*(1244/100)≒4602.08

总属性伤害:220/10*((2*1.125*6)+( 4*1.0625*6)+(3*1*6))=1254

水属双剑

吞吞‧双剪

攻击:350 会心:0% 属性:水380 洞数:3 特殊:防御+46

匠:绿100%

无:绿87%

伤害

9次绿乱舞

武器倍率:250+20+15=285

斩味伤害补正:(9*1.125)/9≒1.125

会心伤害补正:1+(9*0.3/4)/9≒1.075

总物理伤害:285*1.125*1.075*(1244/100)≒4287.72

总属性伤害:380/10*(9*1*6)=2052

《怪物猎人 边境G》金尘龙BOSS四连战视频攻略

打的比较渣,很久没玩锤子了,最近玩的大剑多,很多空锤。

辉界龙:很调皮不配合乱跑,肉质变换后只能慢慢磨死,换了套有耐震的但是比较难看+输出渣,打法比较稳健。

雷轰龙:总体还可以,后面的走位歪了砸到爪子上了。

黑穿龙:疯子模式想砸到头太难,乱锤打死。

金尘龙:比较受,最后用大剑打也算是对最近大剑修炼的一次考试吧。

《怪物猎人 边境G》金尘龙BOSS四连战视频攻略


《怪物猎人 边境G》新手武器推荐与介绍

游戏一开始时箱子中会配给11种武器,新手不知道如何挑选的话就看看吧。MHFO武器有11种大致上分成剑士(近战)、弓枪手(远战)类型武器,叁种伤害系统判定斩击、打击和弹。近战武器还有代表锋利度的斩味系统,会影响武器的伤害。

《怪物猎人 边境G》新手武器推荐与介绍

  红斩 橙斩 黄斩 绿斩 蓝斩 白斩 物理伤害 0.5 0.75 1.0 1.125 1.25 1.4 属性伤害 0.25 0.5 0.75 1.0 1.0625 1.125

 

近战武器依照『塬生<-派生』有四大类,片手&双剑、大剑&太刀、长枪&铳枪、大鎚&狩猎笛。

*SA(SUPER ARM)=动作不会被风压『大』、攻击所影响(强制击飞攻击除外)。

片手-只有跳斩有SA,斩击

在持刀的情况下有着不错的机动力,也是唯一可以不收武器就使用道具的武器,还有一面能防御的盾牌不过其防御能力稍差,攻击还有斩味补正不容易弹刀,是非常好上手的武器。

缺点是其武器倍率低需以较多的攻击次数来弥补输出上的不足,且长度较短不易打中弱点和断尾。建议攻击流程,跳斩上斩下斩1&2翻滚。因为攻击次数多所以在属性&异常状态上有着不错的效用。

*要注意的是剑盾合击会击飞队友,请小心使用。

双剑-鬼人化中有SA,斩击

放弃盾牌改以双手持剑以求最大化的伤害输出,鬼人化是其特点拥有全程SA(行动不受攻击中断 强制击飞攻击例外)和11下的乱舞(不会出现弹刀僵直)。乱舞中本身不会移动所以在瞄準弱点时,伤害输出非常可观。不过鬼人中耐力会随时间减少,乱舞攻击动作不能取消闪躲攻击,不建议新手使用。

大剑-全部攻击都有SA,斩击

个人爱用的武器,攻击高範围广还能防御,不过因为武器厚重在持刀的情况下移动缓慢,所以大多以一刀脱离来战斗(抓时机拔刀斩翻滚找时机收刀 LOOP),感觉上虽然有点闷不过却很扎实。使用熟练后可以视情况蓄力斩以补足攻击次数不多的伤害。

*上捞攻击会击飞队友,横斩容易砍到队友,请慎用。

太刀-全部攻击皆有SA,斩击

大剑研磨轻量化后的武器,持刀时移动速度中等,其独特的炼气槽集满时攻击力和斩味会上升,可藉由消耗炼气值使用强力的气刃斩,常用流程 踏入斩突刺气刃一翻滚(后煺斩)。太刀在攻击上很容易贪刀,所以新手在使用上切记不要贪刀,很多时候猫车塬因就是多砍了那么一刀。

*后煺斩再有近战队友的场合下请慎用,其範围很广可能会打到队友,让队友僵直被攻击打中。

大鎚-除了拔陲那一下和叁连击的第二下时,其余皆有SA,打击

有着惊人破坏力的高攻击武器,瞄準魔物头部连续的攻击,可以让魔物晕眩倒地产生相当大的破绽以利进攻。攻击上大至分成叁连击和续力攻击(大地或是转转转),大多的场合是续力使用大地之击来进攻,然后魔物有大破绽时在改用叁连击给予大量伤害和气绝值。续力时移动中放开按钮是转转转攻击(转到第叁圈时按攻击结尾会改挥出全垒打),停下在放开就是大地之击。

狩猎笛

个人不熟跳过@@。

长枪-只有衝刺时有SA,斩击&打击

打击&斩击双判定系统的武器,哪个伤害高就以那个为主,虽然有打击属性不过不会产生气绝值。持武时移动速度缓慢&防御能力高,适合用来狩猎移动性不高的魔物(EX:电龙夫鲁)。迴避方式跟其他武器都不同,滑步&后跳需练习才能适应,刺击后可连续叁次滑步或叁次后跳(滑步跟后跳可混用)或是一次大后跳(方向键后+迴避)。搭配防御性能+1,採取防御流比较好上手。

*MHFO的长枪不能部位破坏打击限定的部位。

铳枪-踏步斩、上捞、龙击砲有SA,斩击

跟长枪很像的武器,不同于迴避上只能一次滑步、后跳,攻击上少了衝刺多了无视肉质的砲击和龙击砲。砲击有叁类通常(5发)、放射(3发)、扩散(2发),射程『放射通常扩散』,伤害&斩味消耗『扩散放射通常』。龙击砲能在短时间内轰出惊人的伤害,但发射后需冷却一段时间才能在使用。砲击LEVEL越高其砲击&龙击砲伤害也就越高。

*砲击&龙击砲会击飞队友,在使用上请多注意。砲击可在上刺后使用,角度会向上比较不会击飞队友。

远程武器

轻弩&重弩-弹

这两种武器需搭配子弹才能输出,所以在狩猎时最好能选择针对魔物有利的弹种武器,不然弹切后就几乎没有输出能力了。轻弩伤害上较重努低但有速射系统弥补其伤害上的不足,持武时移动速度较快,易上手。重弩伤害虽然高但是在持武时移动速度缓慢,出武&收武速度也慢,得用翻滚代替走位来闪躲魔物攻击,在狩猎移动快速的魔物时比较需要技术性。

*子弹是有最佳射程範围的,超出範围子弹威力会下降,所以请保持适中的距离来攻击。

弓-弹&斩击

箭种分成叁种连射、扩散和贯通,每一种箭种根据等级不同会有最佳射程(威力*1.5)上的差异。扩散<连射<贯通,最佳射程的拿捏请多练习观察,看箭射出去时的血花、火花、声音可判断。攻击上跟弩不一样,採用续力的方式来攻击。发光一次是蓄力2,两次是蓄力3,叁次就是蓄4。弓还可以搭配瓶子作状态的输出,毒瓶、麻痺瓶等等,让魔物中毒或是麻痺。

弓的使用难度比轻弩难上许多,最佳射程的拿捏、攻击时机的掌握、耐力的消耗程度和射程比较短较危险,还有在搭配强击瓶(*1.5)时的输出,上面的塬因都会影响到弓的输出伤害,相较之下轻弩就简单一些了。弓还有斩击判定的招式,近身的两下挥箭是属于斩击判定的,有耐心的话是可以靠这个来断尾(有难度就是)。

个人推荐新手比较容易上手的武器

近战就叁种:片手大剑太刀。

远程:轻弩(不过初期钱不多,子弹很花钱的)。

PS3《怪物猎人 边境G》奖杯一览

《怪物猎人 边境G》奖杯一览:

怪物猎人边境G

 

奖杯

 

图示

 

称号

 

入手方法说明

 

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ギルドのお墨付き

 

一人前のハンターとして认められた。

被认可为能够独当一面的猎人。

(获得所有奖杯)

 

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HR5に到达!

 

ハンターランクを5に上げる。

达到HR5

 

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HR10に到达!

 

ハンターランクを10に上げる。

达到HR10

 

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HR20に到达!

 

ハンターランクを20に上げる。

达到HR20

 

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HR30に到达!

 

ハンターランクを30に上げる。

达到HR30

 

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HR40に到达!

 

ハンターランクを40に上げる。

达到HR40

 

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HR50に到达!

 

ハンターランクを50に上げる。

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HR60に到达!

 

ハンターランクを60に上げる。

达到HR60

 

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HR70に到达!

 

ハンターランクを70に上げる。

达到HR70

 

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HR80に到达!

 

ハンターランクを80に上げる。

达到HR80

 

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HR90に到达!

 

ハンターランクを90に上げる。

达到HR90

 

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スゴ腕ハンター

 

ハンターランクを100に上げる。

达到HR100

 

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究极ハンター

 

ハンターランクを900に上げる。

达到HR900

 

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初めての称号

 

初めて称号を获得する。

初次获得称号

 

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称号コレクター

 

30个の称号を获得する。

获得30个称号

 

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称号王

 

100个の称号を获得する。

获得100个称号

 

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狩猎生活の始まり

 

初めて大型モンスターを狩猎する。

初次狩猎大型怪物

 

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狩猎生活に开眼

 

大型モンスターを50头狩猎する。

狩猎50只大型怪物

 

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ハンターライフ満喫

 

大型モンスターを100头狩猎する。

狩猎100只大型怪物

 

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モンスターハンター

 

大型モンスターを1000头狩猎する。

狩猎1000只大型怪物

 

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初めての刚种狩り

 

初めて刚种クエストの大型モンスターを狩猎する。

初次狩猎刚种任务的大型怪物

 

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刚种スレイヤー

 

刚种クエストの大型モンスターを10头狩猎する。

狩猎10只刚种任务的大型怪物

 

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刚种ハンター

 

刚种クエストの大型モンスターを50头狩猎する。

狩猎50只刚种任务的大型怪物

 

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突然変异种と初遭遇

 

初めてHR100以上のクエストで大型モンスターの変种を狩猎する。

在HR100以上的任务中,初次狩猎大型怪物的变种

 

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突然変异种スレイヤー

 

HR100以上のクエストで大型モンスターの変种を10头狩猎する。

在HR100以上的任务中,狩猎10只大型怪物的变种

 

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突然変异种ハンター

 

HR100以上のクエストで大型モンスターの変种を50头狩猎する。

在HR100以上的任务中,狩猎50只大型怪物的变种

 

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初めての古龙讨伐

 

初めて古龙种を讨伐する。

初次讨伐古龙

 

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古龙スレイヤー

 

古龙种を10体讨伐する。

讨伐10只古龙

 

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古龙ハンター

 

古龙种を50体讨伐する。

讨伐50只古龙

 

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初めての生け捕り

 

初めてモンスターを捕获する。

初次捕获怪物

 

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可能性は无限大

 

狩人珠を手に入れる。

获得猎人珠

 

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気球乗り

 

キャラバンクエストの★0クエストをクリアする。

完成旅团任务的★0任务

 

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キャラバン王

 

キャラバンクエストの★8クエストまでをすべてクリアする。

完成旅团任务的所有★8任务

 

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やりこみハンター

 

プレイ时间が300时间を超える。

游戏时间超过300小时

 

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ブルジョワハンター

 

所持金が200万zを超える。

所持金超过200万z

 

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ベストデザイナー

 

マイギャラリーのギャラリー大会で评価ポイントを100000ポイント以上获得する。

在「我的画廊」中的陈列摆设大比拼中获得100000分以上的评价

 

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ハンターへの挑戦

 

VS.クエストで対戦をする。

在VS.任务中进行对战

 

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仲间と共に

 

2人以上のパーティーを组んでクエストをクリアする。

组成2人以上的队伍完成任务

 

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本日のスペシャル

 

自分の部屋でスペシャル猫饭をふるまわれた。

在自己的房间里尝到了特殊猫饭

 

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頼狩人の初契约

 

初めて頼狩人の契约を结ぶ。

初次与頼狩人(NPC)缔结契约

 

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頼れる狩人

 

武器种の解放を11种(全种)行う。

进行全11种武器的解放

 

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强力な頼狩人への道

 

武器の解放レベルを上げる。

提升武器的解放等级

 

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强靭な頼狩人への道

 

防具の解放レベルを上げる。

提升防具的解放等级

 

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管理人さんとの出会い

 

マイトレ管理人と初めて会话する。

初次与牧场(マイトレ)管理人对话

 

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プーギー牧场は大赈わい

 

マイトレでプーギーを3匹饲う。

在牧场中养3头猪(プーギー)

 

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管理人さんからのプレゼント

 

マイトレ管理人からアイテムを初めてプレゼントされる。

初次获得来自牧场管理人的礼物

 

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商売上手

 

マイトレですべてのお店を设置する。

在牧场开设所有的店铺

 

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韦駄天杯に初参加

 

公式狩猎大会 韦駄天杯のクエストを初めてクリアする。

初次完成官方狩猎大会 韦駄天杯的任务

 

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韦駄天仲间

 

公式狩猎大会 猎団対抗韦駄天杯のクエストを初めてクリアする。

初次完成官方狩猎大会 猎团对抗韦駄天杯的任务

 

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大讨伐に初参加

 

大讨伐クエストに参加して初めて大讨伐贡献ポイントを获得する。

初次参加大讨伐任务,并获得大讨伐贡献点数

 

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开拓者

 

开拓MAPを手に入れる。

获得开拓地图

 

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初めての公式狩猎试験クリア

 

初めての公式狩猎试験をクリアした。

初次通过官方狩猎考试

Trophy Pack 2 DLC

 

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蛮竜狩猎の証

 

グレンゼブルを狩猎した。

狩猎蛮龙

 

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