支持换肤功能的窗口实例,支持换肤功能的窗口实例
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支持换肤功能的窗口实例
译者:李不言
原文来源:codeproject
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这个例子展示了如何绘制定制(自绘)窗口框架(包括标题、边框等)。
一、前言
如今,支持定制皮肤功能的软件越来越流行。这样用户就可以自己修改程序的外观。甚至Windows操作系统本身做到这点了。Windows XP提供的主题(theme)技术可以修改窗口、按钮、滚动条等的外观。
最近,我想用MFC设计一个可以换肤的程序。在网上我没有搜索到任何想要的东西,所以我决定自己写一个。这不是一个很难的问题,但是需要对Windows操作系统的绘制窗口的机制比较熟悉。
二、背景
我提供了下面的一些类:
1. CSkinWin----CSkinWin类是一个绘制定制(自绘)窗口的类。它绘制窗口上、下、左、右边框和标题栏按钮如最大化、关闭按钮。为了作到这一点,CSkinWin类从一个ini文件读入配置信息,在ini文件配置窗口各边框的位图。需要指出的是,ini文件的格式是从Windows Blinds(Stardock的杰作)的UIS格式拷贝过来的,因为我希望在我的程序里支持Windows Blinds的主题。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)2. CSkinButton---CSkinButton类是绘制定制(自绘)按钮的类。它用四个位图分别代表正常、有焦点、按下和无效状态。位图格式也是Windows Blinds格式,参数在同一个ini文件中定义。因为一个窗口会有多个按钮实例,所以我设计了CSkinButtonResource类来存放定制(自绘)按钮的皮肤。
3. CMyBimtap 等--- 一些相关类,其中有些是来自Codeproject. 尽管我已经不记得这些作者了,但我还是要感谢它们.
三、用法//defines the following member in the dialog classCSkinButtonResourcem_btnres;//skin button resourceCSkinWinm_skinWin;//skin winBOOLm_bFirst;//first time callCObList m_wndList;//hold button instance//In OnInitDialogm_bFirst = TRUE;SetSkin( "skinneostyletheme.ini" );//SetSkin is a function to change skinBOOL CSkinTestDlg::SetSkin(CString file){m_skinWin.LoadSkin( file );//load skin bitmap and parametersm_btnres.LoadSkin( file );if ( m_bFirst ){//if it''s the first time call, InstallSkinm_skinWin.InstallSkin( this );//call EnumChildWindows to subclass all buttonsEnumChildWindows( m_hWnd, EnumChildProc, (LPARAM)this );m_bFirst = FALSE;}//redraw window after change skinSetWindowPos( 0, 0, 0, 0, 0, SWP_NOSIZE | SWP_NOMOVE |SWP_FRAMECHANGED );return TRUE;}//enum child window and take chance to subclass them#define GetWindowStyle(hwnd) ((DWORD)GetWindowLong(hwnd, GWL_STYLE))BOOL CALLBACK EnumChildProc( HWND hwnd, // handle to child windowLPARAM lParam // application-defined value){char classname[200];CSkinTestDlg *dlg = (CSkinTestDlg *)lParam;DWORD style;GetClassName( hwnd, classname, 200 );style = GetWindowStyle( hwnd );if ( strcmp( classname, "Button" ) == 0 ){style = (UINT)GetWindowLong(hwnd, GWL_STYLE) & 0xff;if ( style == BS_PUSHBUTTON || style == BS_DEFPUSHBUTTON )dlg->SubClassButton( hwnd );}return TRUE;}//subclass push buttonsBOOL CSkinTestDlg::SubClassButton( HWND hwnd ){CSkinButton * btn = new CSkinButton();CWnd* pWnd = CWnd::FromHandlePermanent(hwnd);if ( pWnd == NULL){btn->SubclassWindow( hwnd );btn->SetResource( &m_btnres );return TRUE;}return FALSE;}//free CSkinButton instancesvoid CSkinTestDlg::OnDestroy() {CDialog::OnDestroy();// TODO: Add your message handler code herePOSITION pos;pos = m_wndList.GetHeadPosition();while( pos ){CObject *ob = m_wndLis
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