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《真三国无双7 猛将传》挑战模式获得第一方法

2016-01-29 11:54 26 1 收藏

《真三国无双7 猛将传》挑战模式获得第一方法,《真三国无双7 猛将传》是是日本三国无双系列的第7部作品,该作品依旧延续了故事模式为主的样式。本游戏中除了故事模式以外还有很多别的模式,下面让小编来告诉大家得到挑战模式第一名的方法吧。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)

【 tulaoshi.com - 真三国无双7猛将传 】

《真三国无双7 猛将传》挑战模式获得第一方法

《真三国无双7 猛将传》挑战模式获得第一方法

暴风:月英(镖)

①击破敌人的过程中,会出现4名武将,4名武将击破后吕布出现!

②无双2击破吕布,大量敌人出现,同时地图中央出现在老酒,此时放觉醒席卷敌人。

③技巧:月英开觉醒前先施放虎战车(无双2),然后立即开觉醒施放觉醒乱舞。

④中途出现暴风属性玉拾取会提高击破敌人的效率,不拾取影响也不大。

百花:吕布(方天戟)

①游戏大致分为1人、2人、3人这样三个阶段。

②1人、2人,蓄力攻击很轻松就可以解决,3人阶段时敌将攻击意识等有提升,呆在一角易武击破一人,将另两人吸引在一起,易武攻击伺侯之。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

③技巧:3人阶段时,敌人爱跳方攻击,需要注意。

④中途出现百花属性玉,但因敌人攻击意识差,所以不拾取影响不大。

慧星:关羽(偃月刀)

①击落敌人的过程中,会出现两名敌将,击落后吕布出现!

②吕布被击落后,大量敌人出现。

③技巧:玩家自身处在转角处,施放无双2或易武攻击;有敌将时,易武击落之;注意吕布出来的位置以及启动的连弩,别被打落下去了;

④中途出现慧星属性玉,因地型狭窄,所以不拾取影响不大。

迅雷:周泰(弧刀)

①行军途中有敌将(迅雷玉)、机关(斧头等)、妖术兵(老酒)、老虎等,击落会掉落物品。

②敌将较脆,可轻松解决;机关就别费时去击毁了;妖术兵可适当击破,拾取一个即可;

③周泰全程JC即可,中途喷火机关注意喷火节奏和清理老虎;

烈火:吕布(方天戟)

①顺着地图一圈走,全部击破中途的敌人,一个别漏;

②这是最简单的了,一遍就第一,而且还多跑了半圈。

《真三国无双7 猛将传》DLC武器病毒使用心得

《真三国无双7:猛将传》游戏中武器带有病毒属性威力怎么样?接下来为大家带来玩家分享的武器带病毒属性使用心得分享。

《真三国无双7 猛将传》DLC武器病毒使用心得

用了病毒属性才发现这属性想当nb,看简介是给与毒属性伤害,电子书说是减防我可以肯定的说,没错!而且减防幅度达到10级时80%之多!

至于电子书上说无双没效果是因为减防的实际时间远远小于绿色光效的持续时间,基本上减防的有效期就只支持C技使完,这样的话,实际上就是加强了C技的伤害,对那些伤害高却只带一段属性的C技,带个病毒是可以秒人的!

当然,这也要攻击力跟的上,1级人物想靠这个秒人不太现实,不过至少可以打得动人不是吗?

顺便盘点一下其他几个需要C技触发的属性:

火炎:没修改之前这属性太坑爹了,除了100%发动以外没啥优点,毕竟烧血速度太慢了点。

结冰:没有任何附加伤害,但是限制效果倒是极强,主要作用还是控制而非输出。

斩击:传统属性,百分比击杀,比较看脸,据说加个双诱可以提高触发率?那不就是说双诱算C技可以带属性,那么老曹同志带个引雷、引爆再加斩击可以变相触发属性?这个貌似有尝试的价值。

旋风:从百分百触发到防御才有效,我认为改的好,否则斩击和雷击就没有存在的必要了,现在就有技术含量多了。

雷击:一样的百分比伤血,据说和引雷会冲突,那么究竟是谁覆盖谁?正常应该是雷击判定更强一点才对,毕竟它伤害大,几率低还只有C技能出。

病毒:不要被绿色光效骗了!病毒的持续时间实际很短,比较适合单段属性的C技,多段的话你就是再多几次他也只是一样的减防80%不会扣到负去!

闪光:比较群战的属性,因为他结算的是你造成的总伤害,所以这属性人越多越容易出,单挑基本出不了,比较适合那些大开大合,方技比较安全的人物使用,那是一片片的爆,敌将一堆堆的秒,人少的话就没必要用闪光了,果断换武器更快(一把武器带病毒单挑,一把带闪光 群殴是个好选择)


《真三国无双7 猛将传》挑战模式获得第一心得

《真三国无双7 猛将传》挑战模式获得第一心得

本文适用于取得PS3版第一名奖杯、暴风属性武器等初级游戏向

暴风:月英(镖)

①击破敌人的过程中,会出现4名武将,4名武将击破后吕布出现!

②无双2击破吕布,大量敌人出现,同时地图中央出现在老酒,此时放觉醒席卷敌人。

③技巧:月英开觉醒前先施放虎战车(无双2),然后立即开觉醒施放觉醒乱舞。

④中途出现暴风属性玉拾取会提高击破敌人的效率,不拾取影响也不大。

百花:吕布(方天戟)

①游戏大致分为1人、2人、3人这样三个阶段。

②1人、2人,蓄力攻击很轻松就可以解决,3人阶段时敌将攻击意识等有提升,呆在一角易武击破一人,将另两人吸引在一起,易武攻击伺

侯之。

③技巧:3人阶段时,敌人爱跳方攻击,需要注意。

④中途出现百花属性玉,但因敌人攻击意识差,所以不拾取影响不大。

慧星:关羽(偃月刀)

①击落敌人的过程中,会出现两名敌将,击落后吕布出现!

②吕布被击落后,大量敌人出现。

③技巧:玩家自身处在转角处,施放无双2或易武攻击;有敌将时,易武击落之;注意吕布出来的位置以及启动的连弩,别被打落下去了;

④中途出现慧星属性玉,因地型狭窄,所以不拾取影响不大。

迅雷:周泰(弧刀)

①行军途中有敌将(迅雷玉)、机关(斧头等)、妖术兵(老酒)、老虎等,击落会掉落物品。

②敌将较脆,可轻松解决;机关就别费时去击毁了;妖术兵可适当击破,拾取一个即可;

③周泰全程JC即可,中途喷火机关注意喷火节奏和清理老虎;

烈火:吕布(方天戟)

①顺着地图一圈走,全部击破中途的敌人,一个别漏;

②这是最简单的了,一遍就第一,而且还多跑了半圈。

《真三国无双7 猛将传》挑战模式获得第一方法

《真三国无双7 猛将传》挑战模式获得第一方法

暴风:月英(镖)

①击破敌人的过程中,会出现4名武将,4名武将击破后吕布出现!

②无双2击破吕布,大量敌人出现,同时地图中央出现在老酒,此时放觉醒席卷敌人。

③技巧:月英开觉醒前先施放虎战车(无双2),然后立即开觉醒施放觉醒乱舞。

④中途出现暴风属性玉拾取会提高击破敌人的效率,不拾取影响也不大。

百花:吕布(方天戟)

①游戏大致分为1人、2人、3人这样三个阶段。

②1人、2人,蓄力攻击很轻松就可以解决,3人阶段时敌将攻击意识等有提升,呆在一角易武击破一人,将另两人吸引在一起,易武攻击伺侯之。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

③技巧:3人阶段时,敌人爱跳方攻击,需要注意。

④中途出现百花属性玉,但因敌人攻击意识差,所以不拾取影响不大。

慧星:关羽(偃月刀)

①击落敌人的过程中,会出现两名敌将,击落后吕布出现!

②吕布被击落后,大量敌人出现。

③技巧:玩家自身处在转角处,施放无双2或易武攻击;有敌将时,易武击落之;注意吕布出来的位置以及启动的连弩,别被打落下去了;

④中途出现慧星属性玉,因地型狭窄,所以不拾取影响不大。

迅雷:周泰(弧刀)

①行军途中有敌将(迅雷玉)、机关(斧头等)、妖术兵(老酒)、老虎等,击落会掉落物品。

②敌将较脆,可轻松解决;机关就别费时去击毁了;妖术兵可适当击破,拾取一个即可;

③周泰全程JC即可,中途喷火机关注意喷火节奏和清理老虎;

烈火:吕布(方天戟)

①顺着地图一圈走,全部击破中途的敌人,一个别漏;

②这是最简单的了,一遍就第一,而且还多跑了半圈。


《真三国无双7 猛将传》刷钱技巧分享

《真三国无双7 猛将传》刷钱技巧分享

护卫武将技能【采集移动】

这说是本作最为BT的护卫技能一点也不为过。下面详细说下刷钱方法:

将星模式根本没打的情况下,可以优先选那些属性流比较NB的人来开荒,这里主要推荐王元姬、孙坚、司马师、关卡林。这几个的专属武器都是多段属性(夏侯渊泪目),而且招式极易骗防多段属性意味着什么?秒人。

我这里用的是元姬。开荒到名声全满的情况下,基本上你的武将也已经差不多升到了60级。设施也基本上都齐全了,不要犹豫,把身上的钱全部买成经验书(初期只能买到1000的小经验书,不过也够了),这样你的武将到100级基本上毫无难度。然后就可以正式开始刷钱之旅了。

首先你选择的护卫武将为【马超、鲍三娘、张春华】。记住这三只。

如果你有闲心的话,那就用招到的大众脸把他们的技能全部强化到7级。这样刷钱效率将会更高。如果你的统率不够带三个无双脸,就先去刷下统率,这里不再另行阐述。

用元姬,选择素材关,究极难度开始,一开始就指挥护卫武将使用技能(采集移动),指向你当前位置最远的地方,一般都是敌方总大将的位置,然后你可以悠哉悠哉的去刷刷除总大将之外的大众脸,等屏幕提示【XXX采集结束】之后,自己就安心去杀总大将。杀完过关,不要返回基地,直接进下一关,依然选素材关。

下面解释下为什么要用【采集移动】这个技能,这个技能是什么意思呢?就是你的护卫在朝目标位置移动的过程中可能在战场上采集到东西,当然这个东西可能是钱,也可能是素材,也可能是经验。现在我们只谈钱,最高的一次我的马超采集到了3200,张春华采集到2700,鲍三娘采集到3000。可别小看这些钱,如果你在选择关卡的时候看到了关卡奖励的倍率,那你就会明白我要表达的意思是什么了。

在10几连战的情况下,关卡奖励的倍率都会变成【X9.9】,也就是你在战场上获得的报酬都会变成10倍(只包括钱和经验,这些奖励在你返回主城后一并返还给你。),那么你的武将如果采集到了1000块,你实际获得的钱就是1万;像我上面的三个武将一次采集到了8900块,那我一关基本上就直接拿了10万。而且这些钱是可以累积的!如果你连续作战的关卡数越多,你累积的金钱将几何级上升!(当然,这个略夸张。)

大家可以看到,只连续作战了21次,累积的金钱就已经到了770万。这还没算上你关卡本身奖励的钱!这样如果你再多打几战,钱就直接满999万然后溢出了。。。

下面说下为什么要把护卫武将的技能强化到7级最好,因为技能的等级越高,你可以使用该技能的次数越多!强化到7级后,你每次战斗都可以使用【采集移动】7次之多!即使按照平均每个武将每次采集1000来算,那么你最后如果技能都用完甚至可以采集到21000!这个加上倍率就变成了21万

当然你要说,我时间不够啊,我这里当然不推荐大家每次都把技能次数全用完,毕竟时间是有限制的,而且也会累积到下一关。所以基本上每个素材关采集一次就够,如果因为距离太短没采集到钱也不要紧,直接过关到下一关就是。

如果碰到了那种多军团大会战的关卡,自己的时间又充裕的话,就让武将跑最远的路,来回跑个几次,这样你一关拿到40万都不一定是问题。

《真三国无双7 猛将传》DLC武器病毒使用心得分享

《真三国无双7:猛将传》游戏中武器带有病毒属性威力怎么样?接下来为大家带来玩家分享的武器带病毒属性使用心得分享。

《真三国无双7 猛将传》DLC武器病毒使用心得分享

用了病毒属性才发现这属性想当nb,看简介是给与毒属性伤害,电子书说是减防我可以肯定的说,没错!而且减防幅度达到10级时80%之多!

至于电子书上说无双没效果是因为减防的实际时间远远小于绿色光效的持续时间,基本上减防的有效期就只支持C技使完,这样的话,实际上就是加强了C技的伤害,对那些伤害高却只带一段属性的C技,带个病毒是可以秒人的!

当然,这也要攻击力跟的上,1级人物想靠这个秒人不太现实,不过至少可以打得动人不是吗?

顺便盘点一下其他几个需要C技触发的属性:

火炎:没修改之前这属性太坑爹了,除了100%发动以外没啥优点,毕竟烧血速度太慢了点。

结冰:没有任何附加伤害,但是限制效果倒是极强,主要作用还是控制而非输出。

斩击:传统属性,百分比击杀,比较看脸,据说加个双诱可以提高触发率?那不就是说双诱算C技可以带属性,那么老曹同志带个引雷、引爆再加斩击可以变相触发属性?这个貌似有尝试的价值。

旋风:从百分百触发到防御才有效,我认为改的好,否则斩击和雷击就没有存在的必要了,现在就有技术含量多了。

雷击:一样的百分比伤血,据说和引雷会冲突,那么究竟是谁覆盖谁?正常应该是雷击判定更强一点才对,毕竟它伤害大,几率低还只有C技能出。

病毒:不要被绿色光效骗了!病毒的持续时间实际很短,比较适合单段属性的C技,多段的话你就是再多几次他也只是一样的减防80%不会扣到负去!

闪光:比较群战的属性,因为他结算的是你造成的总伤害,所以这属性人越多越容易出,单挑基本出不了,比较适合那些大开大合,方技比较安全的人物使用,那是一片片的爆,敌将一堆堆的秒,人少的话就没必要用闪光了,果断换武器更快(一把武器带病毒单挑,一把带闪光 群殴是个好选择)。

《真三国无双7 猛将传》技能效果及触发条件一览

《真三国无双7 猛将传》技能效果及触发条件一览

《真三国无双7 猛将传》武将有些技能必需触发觉醒条件才有习得,如白刃一闪、人马一体、防御高扬等等,如果你觉得这些技能很实用的话可以看看下面的武将技能效果及触发觉醒条件表。

 

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技能名

 

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效果

 

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触发觉醒条件

 

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考察

 

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白刃一闪

 

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会心一击概率上升

 

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以一定程度的连锁数击破敌将

  守破离心得

 

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取得更多的经验值

 

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在着火、冻结、中毒、减速等状态下击破敌将

  庆云招来

 

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容易取得高品质的道具和武器

 

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取得一定程度的击破数后击破敌将

  戦庭の胜鬨

 

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敌将容易掉落道具

 

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武器相性处于非劣势非优势的情况下击破敌将

  体力の奔流

 

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体力恢复能力增强

 

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武器相性处于优势的情况下击破敌将

  无双の奔流

 

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无双增加速度加快

 

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用无双乱舞击破敌将

  覚醒の奔流

 

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觉醒增加速度加快

 

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以觉醒状态击破敌将

  闘志の阳炎

 

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强化道具持续时间增加

 

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用易武攻击击破敌将

  藤甲秘术

 

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受到射击攻击伤害减轻

 

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处于加速状态下击破敌将

  无明の帐

 

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炎、氷、雷、斩、风、毒等属性伤害减轻

 

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武器相性处于劣势的情况下击破敌将

  人马一体

 

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骑乘攻击威力上升

 

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骑乘攻击击破敌将

  狮子奋迅

 

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攻击范围扩大

 

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战斗开始后一定时间内击破敌将

  体力高扬

 

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最大体力增加

 

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满体力状态下击破敌将

  攻撃高扬

 

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攻击力上升

 

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攻击力双倍的状态下击破敌将

  防御高扬

 

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防御力上升

 

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防御力双倍的状态下击破敌将

  鬨の声

 

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对敌将的攻击力上升

 

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用旋风攻击击破敌将

  钢心胆

 

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对敌将防御力上升

 

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用易武反击击破敌将

  捲土重来

 

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处于倒地状态时体力恢复

 

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体力处于红血状态时击破敌将

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1483781.html

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