关于如何换肤、子类化的解决方案,关于如何换肤、子类化的解决方案
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关于如何换肤、子类化的解决方案
作者:peterbing@sohu.com
对于应用程序的换肤及子类化。下面是我尝试过一些方法,以在CAboutDlg中子类化其中的Button为例:
第一种:直接用现成的类
1、自己写一个类class CButtonXP : public CButton{/*...*/}
用MessageMap处理感兴趣的消息。
2、用CButtonXP代替CButton来声明变量m_btn;
3、在void CAboutDlg:DoDataExchange(CDataExchange* pDX)中加上一句:
DDX_Control(pDX, IDB_BUTTON1, m_edit);
或者在 InitDialog() 中加上
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)m_btn.SubclassDlgItem(IDB_BUTTON1, this);
这两种效果差不多的。
第二种:在 Hook 中使用现成的类
1、自己写一个类 class CButtonXP : public CButton{/*...*/}
用 MessageMap 处理感兴趣的消息。
2、使用 SetWindowsHookEx 安装一个钩子:
g_hWndProcHook = ::SetWindowsHookEx(WH_CALLWNDPROC,WndProcHook,NULL,::GetCurrentThreadId());
3、在 WndProcHook 中处理窗口创建和销毁的消息:
LRESULT CALLBACK WndProcHook(int code, WPARAM wParam, LPARAM lParam){if (code == HC_ACTION){switch (((CWPSTRUCT*) lParam)-message){case WM_CREATE:BeginSubclassing(((CWPSTRUCT*) lParam)-hwnd);break;case WM_NCDESTROY:// TODO: clear subclass info.EndSubclassing(((CWPSTRUCT*) lParam)-hwnd);break;default:break;}}return CallNextHookEx(g_hWndProcHook, code, wParam, lParam);}4、在 BeginSubclassing 中用 GetClassName 得到类名,例如 "Button",然后用 CButtonXP 类进行子类化。
CButtonXP pButton = new CButtonXP;VERIFY(pButton -SubclassWindow(hWnd));
第三种 在Hook中使用窗口过程
1、自己写一个按钮的窗口过程
WNDPROC oldProc;LRESULT CALLBACK ProcButton(HWND hWnd,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam){ASSERT(oldProc != 0);if (oldProc == 0) return TRUE;switch (uMsg){case WM_ERASEBKGND:break;//......default:break;}return CallWindowProc(oldProc, hWnd, uMsg, wParam, lParam);}2、同第二种
oldProc = (WNDPROC) GetWindowLong(hWnd, GWL_WNDPROC);SetWindowLong(hWnd, GWL_WNDPROC, (LONG) ProcButton);第四种:不用 Hook
hWnd=GetWindow(hDlg,GW_CHILD); hWnd=GetWindow(hWnd,GW_HWNDNEXT);
对每个子窗体进行子类化处理,处理过程同第二种与第三种。
第五种:如果是在XP下运行,可以使用manifest,也就是如下的一个XML文件<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"? <assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0" <assemblyIdentity name="Microsoft.Windows.XXXX" processorArchitecture="x86" version="5.1.0.0" type="win32"/ <descriptionWindows Shell</description <dependency <dependentAssembly <assemblyIdentity type="win32" name="Microsoft.Windows.Common-Controls" version="6.0.0.0" processorArchitecture="x86" publicKeyToken="6595b64144ccf1df" language="*"/ </dependentAssembly </dependency </assembly把它存为应用程序名 .manifest,放到和应用程序对应的目录下,或者把它作为资源类型为24的资源编译进应用程序中。这样程序在XP下就自动拥有了XP的风格。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1484027.html
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