计算机的三维造型和创建机箱造型,计算机的三维造型和创建机箱造型
【 tulaoshi.com - autocad教程 】
本章中将通过创建一个计算机的三维造型(如图22-1所示)来学习AutoCAD中三维实体模型的创建与编辑。Specify corner of box or [CEnter] <0,0,0: Enter
//指定长方体的第一个角点
Specify corner or [Cube/Length]: l Enter
//选择“Length”选项指定长方体的长度
Specify length: 450 Enter
//指定长方体的长度
Specify width: 400 Enter
//指定长方体的宽度
Specify height: 100 Enter
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/autocad/)//指定长方体的高度
这样就得到了一个尺寸为450×400×100的长方体实体。
22.2.2 使用球体创建开关按键
将当前视图改为前视图,并使用UCS命令的View选项以前视图平面为XY平面建立新的坐标系。
选择“Solids(实体)”工具栏中的图标,并进行如下操作:
Specify center of sphere <0,0,0: 425,75 Enter
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/autocad/)//指定球心点坐标
Specify radius of sphere or [Diameter]: 5 Enter
//指定球体半径
重复上述过程,再建立两个半径为5的球体,其圆心坐标分别为(425,60)和(425,45)。这样就在机箱面板上创建了三个开关按键。
22.2.3 创建光驱和软驱
现在绘制若干矩形来模拟光驱和软驱。在创建复杂三维图形时,会经常遇到这种情况,即对于三维对象的某些细部可使用二维图形来模拟,这样可以在保证良好的视觉效果下使绘图更简洁有效,也避免由于太多的细节而导致整个文件过大、操作困难。
调用“rectang”命令,并进行如下操作:
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: w Enter
Specify line width for rectangles <0.0000: 1 Enter
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 240,85 Enter
Specify other corner point or [Dimensions]: 380,60 Enter
继续调用“rectang”命令绘制线宽为1的矩形,其角点坐标分别为:(250, 80)~(370, 70)、(350, 66)~(358, 63)、(362, 66)~(370, 63)、(240, 50)~(330, 30)、(250, 45)~(320, 40)、(315, 37)~(310, 34)。
完成后将这些矩形向Z轴正方向移动0.1个单位,以保证在创建消隐、着色和渲染视图时,这些矩形能得到较好的显示。此时,机箱的绘制已基本完成。
调用“ddvpoint”命令,弹出“Viewport Presets(视点预设)”对话框,将视点的水平角度和垂直角度分别改为265和5。并将该视图命名为“VIEW1”保存起来。
调用“hide”命令创建计算机机箱的消隐视图,如图22-2所示。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1484231.html
看过《计算机的三维造型和创建机箱造型》的人还看了以下文章 更多>>