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PSV《讨鬼传 极》长枪瞬间伤害加成测试数据

2016-01-29 12:15 14 1 收藏

PSV《讨鬼传 极》长枪瞬间伤害加成测试数据,《讨鬼传 极》推出了很长时间了,关于游戏伤害方面的数据不是非常的清楚,今天小编就跟玩家讲解下《讨鬼传 极》瞬间伤害加成测试数据(测试武器为长枪),大家一起来看看吧!"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)

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PSV《讨鬼传 极》长枪瞬间伤害加成测试数据

PSV《讨鬼传 极》长枪瞬间伤害加成测试数据

测试数据导读:这些数据方便玩家配魂,如无特别说明,不同加成之间为加法叠加。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/taoguichuan/)

攻魂:3浑身猛攻+军神+鬼气造成3.75倍伤害(伤害提升275%),即浑身猛攻加成约90% ,军神(会心)加成50%,鬼气加成30%,三者之间乘法叠加,1.9 X 1.3 X 1.5 = 3.7倍伤害

坏魂:3增幅1层坏被动造成1.5倍伤害(伤害提升50%),3增幅2层坏被动造成2倍伤害(伤害提升100%),3增幅3层坏被动造成2.5倍伤害(伤害提升150%),3增幅4层坏被动造成3倍伤害(伤害提升200%),坏被动之间为加法叠加。该加成可以会心,比如3增幅4层坏被动+会心 能造成 3 X 1.5 = 4.5倍伤害。

迅魂:3科户风特攻能造成1.9倍伤害(伤害提升90%),单科户风特攻加成为30%,科户风特攻之间加法叠加,该加成可以会心。

堵魂:3增幅神签大大吉能造成1.75倍伤害(伤害提升75%),3增幅神签大吉能造成1.5倍伤害(伤害提升50%),3增幅神签吉能造成1.25倍伤害(伤害提升25%),3增幅神签凶能造成1倍伤害(伤害不变),3增幅神签大凶能造成0.9倍伤害(伤害降低10%),该加成可以会心,

隐魂:无增幅秘针能造成1.4倍总伤害(伤害提升40%),该加成与其他加成乘法叠加,1增幅秘针能造成1.7倍总伤害(伤害提升70%),2增幅秘针能造成2倍总伤害(伤害提升100%),该加成可以会心。

防魂:挑発追击能造成1.3倍伤害(伤害提升30%),该加成可以会心。

愈魂:3武神猛攻能造成1.25倍伤害(伤害提升25%),该加成可以会心。

会心(通用):该加成与其他加成乘法叠加。正常会心造成1.5倍总伤害(总伤害提升50%),猛进闪会心(仅第一下)造成1.65倍总伤害(总伤害提升65%)。

元气、意气(通用):伤害提升13%,该加成可以会心。

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不屈、背水(通用):伤害提升7%,该加成可以会心。

全身、攻特、攻大(通用):可通过面板直接察看加成,以极位创世长枪为例,全身的加成约6.3%,攻特的加成约5%,攻大的加成约3.7%,对于上位初期物理武器,这个加成甚至可以翻倍。该加成可以会心。

《讨鬼传 极》长枪瞬间伤害加成测试数据

《讨鬼传 极》长枪瞬间伤害加成测试数据

测试数据导读:这些数据方便玩家配魂,如无特别说明,不同加成之间为加法叠加。

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攻魂:3浑身猛攻+军神+鬼气造成3.75倍伤害(伤害提升275%),即浑身猛攻加成约90% ,军神(会心)加成50%,鬼气加成30%,三者之间乘法叠加,1.9 X 1.3 X 1.5 = 3.7倍伤害

坏魂:3增幅1层坏被动造成1.5倍伤害(伤害提升50%),3增幅2层坏被动造成2倍伤害(伤害提升100%),3增幅3层坏被动造成2.5倍伤害(伤害提升150%),3增幅4层坏被动造成3倍伤害(伤害提升200%),坏被动之间为加法叠加。该加成可以会心,比如3增幅4层坏被动+会心 能造成 3 X 1.5 = 4.5倍伤害。

迅魂:3科户风特攻能造成1.9倍伤害(伤害提升90%),单科户风特攻加成为30%,科户风特攻之间加法叠加,该加成可以会心。

堵魂:3增幅神签大大吉能造成1.75倍伤害(伤害提升75%),3增幅神签大吉能造成1.5倍伤害(伤害提升50%),3增幅神签吉能造成1.25倍伤害(伤害提升25%),3增幅神签凶能造成1倍伤害(伤害不变),3增幅神签大凶能造成0.9倍伤害(伤害降低10%),该加成可以会心,

隐魂:无增幅秘针能造成1.4倍总伤害(伤害提升40%),该加成与其他加成乘法叠加,1增幅秘针能造成1.7倍总伤害(伤害提升70%),2增幅秘针能造成2倍总伤害(伤害提升100%),该加成可以会心。

防魂:挑発追击能造成1.3倍伤害(伤害提升30%),该加成可以会心。

愈魂:3武神猛攻能造成1.25倍伤害(伤害提升25%),该加成可以会心。

会心(通用):该加成与其他加成乘法叠加。正常会心造成1.5倍总伤害(总伤害提升50%),猛进闪会心(仅第一下)造成1.65倍总伤害(总伤害提升65%)。

元气、意气(通用):伤害提升13%,该加成可以会心。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/taoguichuan/)

不屈、背水(通用):伤害提升7%,该加成可以会心。

全身、攻特、攻大(通用):可通过面板直接察看加成,以极位创世长枪为例,全身的加成约6.3%,攻特的加成约5%,攻大的加成约3.7%,对于上位初期物理武器,这个加成甚至可以翻倍。该加成可以会心。


《讨鬼传 极》污秽物体的入手方法介绍

《讨鬼传 极》污秽物体的入手方法介绍

因为本人想非常爽的打建军,所以急需要一把名笔。而之前玩过的存档非常幸运的就弄了一把,但是这个存档都打到六章了还是没有捡到污秽物体。本人回忆了一下,当初捡到污秽物体是在第二次打水蛇女的那个任务中,而之后也捡了数个污秽物体,总结了一下,发现了几个共同点:

在XX搜索之任中捡到污秽物体的几率会提升(因为大部分鬼域都开放),尤其是在古、乱之领域中会有更大的几率(经过测试,除了雅、武之领域之外,其他四领域均有较大几率)。

于是昨天我进行了测试,证实了这个事实。比较好的任务就是做第四章的土潜搜索之任或水蛇女搜索之任。推荐用迅魂,技能找个带俊足的,还能开韦驮天跑快点。开场后直接开韦驮天跑,进鬼域后开鬼眼,检查隐藏的素材,因为只有隐藏的素材才有可能是污秽物体,所以可以无视不隐藏的素材。一个鬼域检查完换另一个鬼域。这里推荐在古之领域内搜索,其领域呈环形,方便搜索(我一般是逆时针绕)。如果所有鬼域全搜索完,还是没有污秽物体的话,直接退出再重新开任务。

我昨天晚上一个小时弄了四个污秽物体,红白馒头*2、拨浪鼓枪和金刚手甲。其实我特想要墨切啊!

各领域推荐任务:

★雅之领域:

三章:一闪之风,来袭(风切)

三章:扰乱风雅的巨鬼(崩山)

五章:破坏结界其二(天切)

六章:紫之侵蚀者

★武之领域:

五章:吞食巨树的巨鬼(崩山)

六章:讨伐武者鬼

★战之领域:

三章:战场上的疾风(风切)

四章:飞来的战祸之凶鸟(火凶鸟)

六章:赤镰之行刑者

★安之领域:

三章:搜索火凶鸟之任(火凶鸟)

四章:天翔之刃(天切,只能带两个NPC)

七章:消灭暗夜之鵺

★乱之领域:

四章:搜索土潜之任(土潜)

五章:降临于战乱的凶鸟(火凶鸟)

七章:讨伐恶天狗

★古之领域:

四章:游荡于沙漠的潜鬼(土潜)

四章:探索水蛇女之任(水蛇女,只能带两个NPC)

七章:住在沙漠中的蟾蜍

主线全七章任务中就这些任务适合刷污秽物体( 有的任务虽然全开放鬼域,但是Boss会封锁鬼域,不方便搜索 ),六章和七章的任务不用打Boss,可以更快刷出污秽物体。

刷了三天本来只是想刷污秽物体的,结果却总结出六大领域内隐藏素材的规律:每个鬼域内加上隐藏素材一共有四个素材(不过隐藏素材不一定出),按照此规律我把每个鬼域的隐藏素材全刷了个遍,终于修成正果,得到了上面的图。期间捡到不下20个污秽物体,后来刷出的污秽物体全都是忍刀之类的武器(铁匠铺第二个武器),居然没有一个初始武器的强化分支,郁闷死了!

PSV《讨鬼传 极》特殊任务后续介绍

一开始的特殊任务有三个,打完了这三个

在你完成任务回来是会有提示说你已经拿到奖赏

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屋里的石头也能用了

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这是为了让你和朋友联机的连接点【谁不知道啊!?】这是新增的任务有四个看起来好难,不敢挑战!

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之后和旁边的小狐对话,他会告诉你第八章的故事

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点击是之后故事开始

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《讨鬼传 极》减CD效果御魂排行介绍

《讨鬼传 极》减CD效果御魂排行介绍

第一名:坏魂、防魂、空魂

评价:减CD的最高境界就是不需要减CD。先说坏魂,坏魂的伤害加成全部来自被动,而铠割、断拔、布都这些技能仅提高容错率。大家可以去网上搜下大神视频 → 什么坏棒、坏弓、坏铳、坏手甲、坏双刀、坏太刀的配魂 → 根本没有短缩、没有英灵激励、没有加速。只要操作好、节奏对,坏魂的加成几乎是永远保持直到战斗结束。再说防魂,防魂的加成只有挑発追击而已,尽管挑発追击的CD很长,但是坚甲的CD却特别短,而且坚甲是可以联动挑発的,这就使得防魂也是一个不需要减CD的御魂。最后是空魂,你真的觉得缩地需要减CD?更何况空魂自带短缩,至于拔殿流、虚空流我真的觉得太牵强,因为他们的持续时间都太短,空魂肯定以缩地为主,其他为辅,30次缩地难道你不用。

第二名:迅魂、隐魂

评价:先说迅魂,如果你的配魂中有英灵激励、空蝉加速、韦驮天加速中的任意两个,就可以实现技能间的CD互减。韦驮天加速的效果等于短缩、空蝉加速是被攻击后减20秒CD(多个空蝉加速叠加)。比如迅太 → 当你科户风CD的时候,被怪打2下,再收个刀,科户风又可以用了。再说隐魂,神技秘针的CD本来就不长,隐形是用来加会心地,而不动是个控制打断技能,而隐魂本身高会心,英灵激励的效果更加出色,也使得隐魂保持秘针加成非常容易。

第三名:攻魂、堵魂

评价:这些魂有减CD的手段,而且效果相当出色,但是跟目前御魂的打法有些冲突,所以排到后位。先说攻魂,假如一场BOSS战你只用2分钟的话,攻魂也是不需要减CD的。但是如果需要10分钟,攻魂减CD方面的不足就越发明显了。因为攻魂的高爆发必须浑身+军神同时开启。而一次吸生加速死活减不完军神的CD(哪怕你有军神短缩),而攻魂也不可能堆会心靠英灵激励减CD(会心高了军神怎么办)。所以目前攻魂的打法是破坏延、千切延、吸生是用来容错的!大家也可以去网上搜下大神视频 → 比如攻锁链、攻太刀的视频,先有3分之一的时间用来攒千切,然后各种破坏断肢让军神+浑身的爆发持续到战斗结束,这种打法是不需要减CD的。再说堵魂,

第四名:献魂、魂魂、愈魂

评价:这些魂减CD的手段特别尴尬,只能依靠英灵激励,而且减不减CD都无关紧要。先说献魂,其实献魂是有加速技能的 → 命契加速,但是你确定为了减CD而疯狂卖队友吗?再说愈魂, 变若水加速,你真的要用全体春哥减CD?魂魂基本上只靠英灵激励过日子,肯定排在末位了。

正文导航:手甲(第一部分,完结),长枪(第二部分),锁镰(第三部分,完结),弓(第四部分),金碎棒(第五部分),薙刀(第六部分),太刀(第七部分),双刀(第八部分),火铳(第九部分)

错误修正说明:

1.因测出猛进闪会心伤害为1.65%,所以修正了金碎棒测试5的部分内容,但是对结论完全没有影响,目前猛进闪还是不能增加DPS,仍然只能维持DPS不掉。

2.再始动的效果为技能使用后20%概率CD立刻冷却完成,而且技能之间无法相互重置。(亲测150次缩地都没有重置虚空CD,只有缩地的冷却立刻重置)

3.迅魂太刀时,科户风特攻不仅可以加成残心状态下每一刀的伤害,也可以加成太刀残心纳刀的伤害。

PSV《讨鬼传 极》减CD效果御魂排行介绍

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第一名:坏魂、防魂、空魂

评价:减CD的最高境界就是不需要减CD。先说坏魂,坏魂的伤害加成全部来自被动,而铠割、断拔、布都这些技能仅提高容错率。大家可以去网上搜下大神视频 → 什么坏棒、坏弓、坏铳、坏手甲、坏双刀、坏太刀的配魂 → 根本没有短缩、没有英灵激励、没有加速。只要操作好、节奏对,坏魂的加成几乎是永远保持直到战斗结束。再说防魂,防魂的加成只有挑発追击而已,尽管挑発追击的CD很长,但是坚甲的CD却特别短,而且坚甲是可以联动挑発的,这就使得防魂也是一个不需要减CD的御魂。最后是空魂,你真的觉得缩地需要减CD?更何况空魂自带短缩,至于拔殿流、虚空流我真的觉得太牵强,因为他们的持续时间都太短,空魂肯定以缩地为主,其他为辅,30次缩地难道你不用。

第二名:迅魂、隐魂

评价:先说迅魂,如果你的配魂中有英灵激励、空蝉加速、韦驮天加速中的任意两个,就可以实现技能间的CD互减。韦驮天加速的效果等于短缩、空蝉加速是被攻击后减20秒CD(多个空蝉加速叠加)。比如迅太 → 当你科户风CD的时候,被怪打2下,再收个刀,科户风又可以用了。再说隐魂,神技秘针的CD本来就不长,隐形是用来加会心地,而不动是个控制打断技能,而隐魂本身高会心,英灵激励的效果更加出色,也使得隐魂保持秘针加成非常容易。

第三名:攻魂、堵魂

评价:这些魂有减CD的手段,而且效果相当出色,但是跟目前御魂的打法有些冲突,所以排到后位。先说攻魂,假如一场BOSS战你只用2分钟的话,攻魂也是不需要减CD的。但是如果需要10分钟,攻魂减CD方面的不足就越发明显了。因为攻魂的高爆发必须浑身+军神同时开启。而一次吸生加速死活减不完军神的CD(哪怕你有军神短缩),而攻魂也不可能堆会心靠英灵激励减CD(会心高了军神怎么办)。所以目前攻魂的打法是破坏延、千切延、吸生是用来容错的!大家也可以去网上搜下大神视频 → 比如攻锁链、攻太刀的视频,先有3分之一的时间用来攒千切,然后各种破坏断肢让军神+浑身的爆发持续到战斗结束,这种打法是不需要减CD的。再说堵魂,

第四名:献魂、魂魂、愈魂

评价:这些魂减CD的手段特别尴尬,只能依靠英灵激励,而且减不减CD都无关紧要。先说献魂,其实献魂是有加速技能的 → 命契加速,但是你确定为了减CD而疯狂卖队友吗?再说愈魂, 变若水加速,你真的要用全体春哥减CD?魂魂基本上只靠英灵激励过日子,肯定排在末位了。

正文导航:手甲(第一部分,完结),长枪(第二部分),锁镰(第三部分,完结),弓(第四部分),金碎棒(第五部分),薙刀(第六部分),太刀(第七部分),双刀(第八部分),火铳(第九部分)

错误修正说明:

1.因测出猛进闪会心伤害为1.65%,所以修正了金碎棒测试5的部分内容,但是对结论完全没有影响,目前猛进闪还是不能增加DPS,仍然只能维持DPS不掉。

2.再始动的效果为技能使用后20%概率CD立刻冷却完成,而且技能之间无法相互重置。(亲测150次缩地都没有重置虚空CD,只有缩地的冷却立刻重置)

3.迅魂太刀时,科户风特攻不仅可以加成残心状态下每一刀的伤害,也可以加成太刀残心纳刀的伤害。

PSV《讨鬼传 极》长枪瞬间伤害加成测试数据

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测试数据导读:这些数据方便玩家配魂,如无特别说明,不同加成之间为加法叠加。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/taoguichuan/)

攻魂:3浑身猛攻+军神+鬼气造成3.75倍伤害(伤害提升275%),即浑身猛攻加成约90% ,军神(会心)加成50%,鬼气加成30%,三者之间乘法叠加,1.9 X 1.3 X 1.5 = 3.7倍伤害

坏魂:3增幅1层坏被动造成1.5倍伤害(伤害提升50%),3增幅2层坏被动造成2倍伤害(伤害提升100%),3增幅3层坏被动造成2.5倍伤害(伤害提升150%),3增幅4层坏被动造成3倍伤害(伤害提升200%),坏被动之间为加法叠加。该加成可以会心,比如3增幅4层坏被动+会心 能造成 3 X 1.5 = 4.5倍伤害。

迅魂:3科户风特攻能造成1.9倍伤害(伤害提升90%),单科户风特攻加成为30%,科户风特攻之间加法叠加,该加成可以会心。

堵魂:3增幅神签大大吉能造成1.75倍伤害(伤害提升75%),3增幅神签大吉能造成1.5倍伤害(伤害提升50%),3增幅神签吉能造成1.25倍伤害(伤害提升25%),3增幅神签凶能造成1倍伤害(伤害不变),3增幅神签大凶能造成0.9倍伤害(伤害降低10%),该加成可以会心,

隐魂:无增幅秘针能造成1.4倍总伤害(伤害提升40%),该加成与其他加成乘法叠加,1增幅秘针能造成1.7倍总伤害(伤害提升70%),2增幅秘针能造成2倍总伤害(伤害提升100%),该加成可以会心。

防魂:挑発追击能造成1.3倍伤害(伤害提升30%),该加成可以会心。

愈魂:3武神猛攻能造成1.25倍伤害(伤害提升25%),该加成可以会心。

会心(通用):该加成与其他加成乘法叠加。正常会心造成1.5倍总伤害(总伤害提升50%),猛进闪会心(仅第一下)造成1.65倍总伤害(总伤害提升65%)。

元气、意气(通用):伤害提升13%,该加成可以会心。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/taoguichuan/)

不屈、背水(通用):伤害提升7%,该加成可以会心。

全身、攻特、攻大(通用):可通过面板直接察看加成,以极位创世长枪为例,全身的加成约6.3%,攻特的加成约5%,攻大的加成约3.7%,对于上位初期物理武器,这个加成甚至可以翻倍。该加成可以会心。

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1485283.html

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