Pointers 与 References(二),Pointers 与 References(二)
【 tulaoshi.com - C语言心得技巧 】
Pointers 与 References(二)
编译:肖德时
第一部分
16.4 赋值pointers和references.
就像你看到使用“寻址”操作符的语法一样,一个指针被赋值得到“寻址”操作符的返回值。因为“寻址”操作符的返回值就是一个指针,所有事情
都考虑过了,你的代码应该通过编译。对于赋值给一个指针,它必须在内存中得到一个地址,不然编译器将给你提示错误。
int x; int* px = &x;上面一段代码说明了被声明为int类型的变量x,一个被声明为指针的变量并给赋值内存中x的地址。指针px实际上通过存储在内存中x的地址“指向”x。记住当声明一个指针时,需要同类型的指针在你所在地址中充当变量或常量。
int x; int& rx=x;上面代码显示类型int的变量x被声明,然后reference rx也被声明,并且被赋值“充当”x。注意不管x的地址是怎样存储在rx中,或者说通过rx“被参考”,不必使用其他操作符,仅是变量。在你遇到必须声明同类型reference作为变量或常量的情况,你也必须遵循此类方法来充当指针。
#include <iostream.hint main(){ int someNumber = 12345; int* ptrSomeNumber = &someNumber; cout << "someNumber=" << &someNumber <<endl; cout << "ptrSomeNumber=" << prtSomeNumber <<endl; return 0;}假如你编译并运行此代码,你应该会得到变量someNumber输出12345,ptrSomeNumber将输出一个十六进制数(内存中地址都是以十六进制被实现的。)现在,如果你想输出prtSomeNumber所指的值,你应该使用这些代码:
#include <iostream.hint main(){ int someNumber = 12345; int* ptrSomeNumber = &someNumber; cout << "someNumber=" << &someNumber <<endl; cout << "ptrSomeNumber points to " << *prtSomeNumber <<endl; return 0;}所以从原理上来说,当你想使用、修改或操作指针x所指的值,你就可以使用*x来充当此值或变量。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1485643.html
看过《Pointers 与 References(二)》的人还看了以下文章 更多>>