document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
《讨鬼传 极》坏枪配魂推荐与讨伐常夜大王视频,人气狩猎动作游戏《讨鬼传》的续篇《讨鬼传:极》现已登陆PSV和PSP。玩家将作为率领泡沫之里众鬼府的队长作战。下面为大家献上《讨鬼传 极》坏枪配魂推荐与讨伐常夜大王视频,具体内容如下。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
【 tulaoshi.com - 讨鬼传 】
《讨鬼传 极》坏枪配魂推荐与讨伐常夜大王视频讨伐对象:常夜大王
武器:诚心贯彻 +9
御魂:碓井贞光(光帝)(頼光四天王) 伊贺局(大力) 八百屋(阿七)
技能:壊特化・増幅 铠割强化・増幅 精神统一 极 一闪
壊特化・増幅 铠割强化・破壊延 攻撃力上升【特】 极 猛进闪
壊特化・増幅 铠割强化・増幅 元気溌剌 极 属性攻撃・吸生
NPC :速鸟 樱花 大和
赛钱箱技能:没有
装备:会心大
坏枪锁常夜大王。猛进闪的削弱最大受害者就是弓和枪,突属性。总多boss也是斩和碎,军神万能也削弱了,枪和弓真的尴尬。只好找些肉盾练习一下坏魂。
PSP《讨鬼传 极》第2届华人御魂设计大赛结果出炉
台湾光荣特库摩股份有限公司于2014年10月29日于台北市市长官邸艺文沙龙举办《讨鬼传 极》中文版发表会暨华人御魂设计大赛(第二届)颁奖典礼,现场特别邀请《讨鬼传 极》游戏制作人森中隆,亲自公开中文版产品讯息,并颁奖给华人御魂设计大赛(第二届)制作人大赏得奖者。
本次沿袭去年的传统选在已有六十余年历史市长官邸,除了日本光荣特库摩株式会社《讨鬼传 极》游戏制作人森中隆,并特别邀请台湾索尼计算机娱乐股份有限公司副董事长暨总经理江口达雄、台湾中文化中心总监陈云云莅临现场,并请两位嘉宾担任华人御魂设计大赛(第二届)颁奖人。获奖者也偕同亲朋好友们共同参加,加上《讨鬼传》系列的幻空、息吹两位Coser更活络了现场气氛。
首先由台湾光荣特库摩股份有限公司副总经理刘政和为活动致开幕词,感谢各位媒体与玩家朋友到场热烈支持,接着由各位嘉宾致词,《讨鬼传 极》游戏制作人森中隆带着大家抢先预览《讨鬼传 极》中文版for PS Vita介绍,同时并提供为了延续前作内容,特制动漫版影片,这部作品是出自于参与许多知名动画制作的STUDIO 4℃之手,广受好评。之后并有同时公布中文版产品内容,以及这次专程为玩家准备的首批好礼,以及相关活动。
精彩的华人御魂设计大赛(第二届)颁奖典礼紧接登场,今年投稿的作品数量比去年多了50%,整体质量也提升许多,让制作人充分感受玩家朋友们对于《讨鬼传 极》的支持与爱护。如同去年的惯例,得奖作品将提供作为PS Vita《讨鬼传 极》中文版DLC,之后将于PlayStation®Store开放给玩家免费下载。经过审慎激烈的评选后,表现最优异的八位华人绘师所设计的御魂作品脱颖而出,得奖名单如下:
制作人大赏:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/taoguichuan/)第一名Lamier 设计作品:《虞姬》
第二名黎月 设计作品:《小乔》
第三名郑晴方 设计作品:《临水夫人》
台湾光荣特库摩股份有限公司于2014年10月29日于台北市市长官邸艺文沙龙举办《讨鬼传 极》中文版发表会暨华人御魂设计大赛(第二届)颁奖典礼,现场特别邀请《讨鬼传 极》游戏制作人森中隆,亲自公开中文版产品讯息,并颁奖给华人御魂设计大赛(第二届)制作人大赏得奖者。
本次沿袭去年的传统选在已有六十余年历史市长官邸,除了日本光荣特库摩株式会社《讨鬼传 极》游戏制作人森中隆,并特别邀请台湾索尼计算机娱乐股份有限公司副董事长暨总经理江口达雄、台湾中文化中心总监陈云云莅临现场,并请两位嘉宾担任华人御魂设计大赛(第二届)颁奖人。获奖者也偕同亲朋好友们共同参加,加上《讨鬼传》系列的幻空、息吹两位Coser更活络了现场气氛。
首先由台湾光荣特库摩股份有限公司副总经理刘政和为活动致开幕词,感谢各位媒体与玩家朋友到场热烈支持,接着由各位嘉宾致词,《讨鬼传 极》游戏制作人森中隆带着大家抢先预览《讨鬼传 极》中文版for PS Vita介绍,同时并提供为了延续前作内容,特制动漫版影片,这部作品是出自于参与许多知名动画制作的STUDIO 4℃之手,广受好评。之后并有同时公布中文版产品内容,以及这次专程为玩家准备的首批好礼,以及相关活动。
精彩的华人御魂设计大赛(第二届)颁奖典礼紧接登场,今年投稿的作品数量比去年多了50%,整体质量也提升许多,让制作人充分感受玩家朋友们对于《讨鬼传 极》的支持与爱护。如同去年的惯例,得奖作品将提供作为PS Vita《讨鬼传 极》中文版DLC,之后将于PlayStation®Store开放给玩家免费下载。经过审慎激烈的评选后,表现最优异的八位华人绘师所设计的御魂作品脱颖而出,得奖名单如下:
制作人大赏:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/taoguichuan/)第一名Lamier 设计作品:《虞姬》
第二名黎月 设计作品:《小乔》
第三名郑晴方 设计作品:《临水夫人》
《讨鬼传 极》金碎棒的正确使用方法之招式分析
当初日文正式版出来后,第一时间就下载了。马上选择金碎棒,走向战场!结果简直惨无人道,被蜘蛛虐成狗
棒子是我决心练好的武器。除非先练好它我是不会碰其它的武器。讨鬼传耍了550+小时,对于手甲有莫名的喜爱,一直使用,无论开荒还是速攻带节奏都很有效率。觉得越是累赘的武器肯定后期爆发更加暴力,所以一直没有放弃,苦练,被各个BOSS各种虐出翔。但用棒槌撸雷鸟,就觉得再也不会再爱了。第九章 SOLO炎潜,打了两天两夜,被反虐的各种出翔,被迫拿弓过了一路碰碰磕磕走下来,因为是日版,大部分基友都在等中文版,所以只有一两个好友晚上偶尔联机才能爽一下。大部分时间自己单刷都是各种砸机,说真的我砸了一台PSV1000,因为SOLO天狐,被虐的太惨半夜砸窗外
抱怨了那么久,只想告诉大家,要用好棒槌,不是单靠配魂,也不是靠武器的优劣,靠的是自己迎难直上的无敌信念,所以先祝贺你,选择棒槌是最MAN的玩家,可以说一个大器晚成的棒槌玩家在场,无论输出的效率还是暴力还是爽快度是无解的,任何武器都无法达到大成境界棒槌所能给予你的各种舒爽。鉴于棒槌的入手难度,所以在我现在770+小时的游玩经历后,郑重下笔,写一下这个武器怎么玩,怎么玩的爽,玩的你的队友对你欲罢不能。
首先我们先来了解一下棒槌的攻击模式和实用招数,教学的招大家找大和练去,我这里讲的是实战。
攻击模式
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/taoguichuan/)1、□振打:基本起手攻击,有三段,按一次算一段。(第一段是举起棒子从右上方下压,第二段是旋身拖动棒子,从右下方向左上方甩到身体后方,第三段拉住棒子从右横向左扫,收招)在三个攻击键里这个□前两段是最常用的,动作相对来说也是最快的,起到判断距离,蹭血,加豪腕状态的起手。
操作方法:第一段□接三角蓄力或者BOSS硬直稍大时两段□接三角蓄力。(△蓄力在后面讲)
2、△叩击:蓄力招数,只有一段。(动作是棒子从右向左甩到前面下方,再从身前向右拉到身后,举起到头顶,砸下)(按住△棒子在举到头顶时可以蓄力,最大蓄三层)。△和方块的第一和二段刚好形成一个最快捷的连携。(因为第一段□的下压和△的起手甩棒子到前面是一致的,第二段□的攻击后棒子甩到身体后,和△的动作的拉到身后一致,只不过第二段□多了一个旋身费了一丁点时间)。所以三角是使用频率仅次于□的招,因为它的威力比□大多了,特别是蓄满三段,简直无情。但是木有精神统一和豪腕状态的加速,大部分BOSS你是来不及蓄满三段的,起码有一个精神统一和豪腕状态才能舒爽的对所有BOSS三层蓄力△。很重要一点,此招使用是不会耗气,蓄力还能回气。保证了此招是日常输出的主打,而且动作算是比较快,又酷炫。
操作方法:(1)、先以□起手打一段或者两段,看BOSS的硬直选择蓄力的层数,放开按键就可以砸下。(2)、技能有猛进闪,直接看准机会,△蓄力打。
注意:此招在蓄力或者砸下的过程中不是无敌的,所以不要像怪物猎人的大刀下砍那样可以用来躲BOSS的吹风放屁等弹开类型的招。只有小鬼的攻击力度低时才不会破坏蓄力和下砸,也不像○的蓄力和砸下有极短时间的无敌可以拿来躲避。
3、○破溃:蓄力招数,有三段,每段可蓄力3层。具体动作我就不说了,因为这个招很单一,无法打完再接其它招衔接,任何招打完接它就可以了。它的特点是:停不下来。(特别是不够气用回避的X时,只能看这角色耍完一套,一边祈祷BOSS别放大,苦逼)此招的攻击威力在棒槌的招里是最大的,每一段都可以蓄力三层,一共可以蓄力9次,简直无人性,还有一个驚天動地的魂技能支持(带有它的有四个魂分别是:板峘退助(防),坂田金時(防),温羅(坏),玄翁 (坏))
相对于□和△,因为○动作慢,而且发动时要耗费大量的气(蓄力时会缓慢恢复气,持续按住蓄力可以一直停留在三段蓄力状态,气缓慢恢复。但是注意棒槌的大招鬼千不可以无限停留蓄力,且鬼千极不能蓄力)所以使用频率低,一般是在BOSS倒地大硬直才使用,而且能不能蓄力9次看缘分,一般我的经验是,前两段不蓄力或者蓄一两层,第三段蓄满三层放出,第三段的跳起砸下,是棒槌威力最大的招,最重要的是这招动作最华丽,要装逼一定要用。
操作方法:近身○,无脑输出就是了。
4、□+X 発止:俗称反防,破招,是近身无缝衔接攻击的神技。可以蓄力层数3层,当然层数越多,无敌时间越长,破招的威力越大。动作是按住蓄力时,棒子压在身后,BOSS攻击到前一刻,放开键,棒子自动前挑破招,并且画面出现一道横向蓝光,会心爆击。建议早期这招先不要练,因为这招是要判断BOSS动作再释放,在不熟悉BOSS招数的时候练这招,BOSS会把你虐出翔。所以用得好这招是棒槌小成境界的标志。
操作方法:(1)、预判BOSS的出招(不是所有的招都能破的,选择BOSS最容易被破的招来做准备是练好这招的前提),提前□+X按住,等待BOSS放招的前一霎放开按键,破招后面就是无脑追打。BOSS被破招会有一会的发呆状态。(2)、□+X按住蓄力,躲避龙车,BOSS放屁,飞行道具。这是発止的一个另类用法,在无法通过跑开躲避这些攻击时,果断使用,可以起到回避这些招的击退效果,再紧接攻击。这是大成境界的连招应用。
注意:按键□+X 到放开产生破招,这是要有时间准备的,不是一按再放开就可以,所以要有一个预判的时间,具体的时机自己在练的时候就会有体会的。还好此招的无敌时间可以用技能真つ向勝負延长(此魂技的有:长谷川平蔵,藤原秀衡,雷電為右工門,玄翁),而且精神统一和豪腕状态可以缩短动作的准备时间和蓄力时间。
5、△+○鬼千:这个就不用详说了,这是讨鬼的标志性大招,酷炫到爆是肯定的。动作是从右向左大幅度的横扫,威力大,伤害高是坑定的,但是对于極位的怪,打击的距离和位置不对,不一定能破部位,这要注意。棒槌的鬼千是可以三层蓄力的,当然威力提升。释放时角色是无敌的,所有武器的鬼千共通。如果是多人联机,还有终极大招,鬼千极,这招的动作和鬼千是完全不一样,动作是抛起棒槌,身体跳起,空中抓住棒槌,身上瞬间爆绚烂到爆的一团光急速暴力下砸。位置准确,一击就可以把BOSS所有部位都破光,不管是头上的角,还是下面的蛋蛋。聚在一起的伙伴越多,威力越大,看身上的电光连线数量可以知道连接的伙伴数量。注意,鬼千极不能蓄力。
操作方法:近身,先开技能断祓(坏魂,按住R键再按○,这个要养成习惯,这是坏魂无缝连击的关键技能,效果是破的部位马上被吸收),再△+○,自己判断蓄力的层数,放开。放心追打,无需考虑再去吸收部位。
攻击状态
使用棒槌,一定要理解的是这武器特有的攻击状态豪腕。豪腕状态时,攻击的速度,蓄力的速度,所有的动作快速得到提升,相当于开了科户之风。短时间内连续三次棒槌的头部打击到BOSS身上(打准时,打击到的BOSS部位会出现爆炸性的焰火效果很容易看到)会出现第一次豪腕状态,再次短时间内连续三次棒槌的头部打击到BOSS身上就会出现终极的豪腕状态,这时角色的双手腕会出现一双冒红光的火焰护腕。
带有豪腕状态,无论攻击,防御,破招,跑路都有很大的提升,爽快度体现就从打出豪腕状态开始。所以如何有效的打出豪腕,这就是棒槌的核心。在刚练棒槌时,主要是在适当距离用□起手,正面点击,再衔接△来快速打出豪腕。小成境界,就不限制于正面打击才能出现击中效果了,近身,适当侧身,挥棒槌打击,一样可以达到棒槌的头刚好打中BOSS身体的效果,这要练,因为在紧凑的攻击时,棒槌会越打越靠近BOSS,近身棒槌的威力会下降,只有用棒槌的头打中 BOSS才是威力最大的,所以怎样调整攻击的角度,这是高手的境界。
当你在近身时都能快速打出豪腕状态,恭喜你进入高手装逼模式了,马上开始练発止□+X,前期棒槌新手因为棒槌的动作慢,是不敢随意近身的,被BOSS粘住就去了半管血。如果不小心按到○破溃,又没有气用X做回避,你基本可以放手等队员帮你转圈复活了。大成境界的棒槌高手,豪腕状态就不用考虑了,因为豪腕状态是一定会在极短时间内打出,根本不用去看去算,就算没有豪腕,一样能打出有豪腕的手感。棒槌在手,天下我有。棒槌就是我,我就是棒槌这话好像不对
X回避
这是棒槌的核心操作,因为棒槌的自然收招在所有武器里是最慢的,所以要时刻注意自己的气,保留一次回避才操作,否则只能等自然收招,经常会在这种状态下被BOSS反补。打了一通紧凑的连击出现了豪腕一下子被BOSS破坏。所以在没有回气技能(如斗志,断夺气)的支援下,合理的控制攻击节奏,这是高手棒槌的基本素养。不一定是放开手去等气力自然恢复,而是合理使用△或者○的蓄力,别忘记,棒槌在蓄力时,气力是缓慢恢复的,往往恢复的量刚好能使用回避,从而躲开BOSS的反击。特别是○,没有蓄力的搭配,基本一次就一管气都会花光。所以在适当的时候要学会放弃攻击,用回避来衔接。
练到这里基本你已经可以独当一面了,各种风骚秀操作,各种正反补BOSS,酷炫卖萌耍流氓高端大气防反击飘逸走位锁蛋蛋,这是不容置疑的。下一个主题是如何通过魂搭配,打出自己的流派风格,敬请期待。
SCE推出PSV《讨鬼传 极》中文版主机同捆套装
《讨鬼传 极》DLC第六弹开始配信 第七弹情报放出
《讨鬼传 极》中文免费体验版上架 存档可继承
《讨鬼传 极》金碎棒的正确使用方法之招式分析当初日文正式版出来后,第一时间就下载了。马上选择金碎棒,走向战场!结果简直惨无人道,被蜘蛛虐成狗
棒子是我决心练好的武器。除非先练好它我是不会碰其它的武器。讨鬼传耍了550+小时,对于手甲有莫名的喜爱,一直使用,无论开荒还是速攻带节奏都很有效率。觉得越是累赘的武器肯定后期爆发更加暴力,所以一直没有放弃,苦练,被各个BOSS各种虐出翔。但用棒槌撸雷鸟,就觉得再也不会再爱了。第九章 SOLO炎潜,打了两天两夜,被反虐的各种出翔,被迫拿弓过了一路碰碰磕磕走下来,因为是日版,大部分基友都在等中文版,所以只有一两个好友晚上偶尔联机才能爽一下。大部分时间自己单刷都是各种砸机,说真的我砸了一台PSV1000,因为SOLO天狐,被虐的太惨半夜砸窗外
抱怨了那么久,只想告诉大家,要用好棒槌,不是单靠配魂,也不是靠武器的优劣,靠的是自己迎难直上的无敌信念,所以先祝贺你,选择棒槌是最MAN的玩家,可以说一个大器晚成的棒槌玩家在场,无论输出的效率还是暴力还是爽快度是无解的,任何武器都无法达到大成境界棒槌所能给予你的各种舒爽。鉴于棒槌的入手难度,所以在我现在770+小时的游玩经历后,郑重下笔,写一下这个武器怎么玩,怎么玩的爽,玩的你的队友对你欲罢不能。
首先我们先来了解一下棒槌的攻击模式和实用招数,教学的招大家找大和练去,我这里讲的是实战。
攻击模式
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/taoguichuan/)1、□振打:基本起手攻击,有三段,按一次算一段。(第一段是举起棒子从右上方下压,第二段是旋身拖动棒子,从右下方向左上方甩到身体后方,第三段拉住棒子从右横向左扫,收招)在三个攻击键里这个□前两段是最常用的,动作相对来说也是最快的,起到判断距离,蹭血,加豪腕状态的起手。
操作方法:第一段□接三角蓄力或者BOSS硬直稍大时两段□接三角蓄力。(△蓄力在后面讲)
2、△叩击:蓄力招数,只有一段。(动作是棒子从右向左甩到前面下方,再从身前向右拉到身后,举起到头顶,砸下)(按住△棒子在举到头顶时可以蓄力,最大蓄三层)。△和方块的第一和二段刚好形成一个最快捷的连携。(因为第一段□的下压和△的起手甩棒子到前面是一致的,第二段□的攻击后棒子甩到身体后,和△的动作的拉到身后一致,只不过第二段□多了一个旋身费了一丁点时间)。所以三角是使用频率仅次于□的招,因为它的威力比□大多了,特别是蓄满三段,简直无情。但是木有精神统一和豪腕状态的加速,大部分BOSS你是来不及蓄满三段的,起码有一个精神统一和豪腕状态才能舒爽的对所有BOSS三层蓄力△。很重要一点,此招使用是不会耗气,蓄力还能回气。保证了此招是日常输出的主打,而且动作算是比较快,又酷炫。
操作方法:(1)、先以□起手打一段或者两段,看BOSS的硬直选择蓄力的层数,放开按键就可以砸下。(2)、技能有猛进闪,直接看准机会,△蓄力打。
注意:此招在蓄力或者砸下的过程中不是无敌的,所以不要像怪物猎人的大刀下砍那样可以用来躲BOSS的吹风放屁等弹开类型的招。只有小鬼的攻击力度低时才不会破坏蓄力和下砸,也不像○的蓄力和砸下有极短时间的无敌可以拿来躲避。
3、○破溃:蓄力招数,有三段,每段可蓄力3层。具体动作我就不说了,因为这个招很单一,无法打完再接其它招衔接,任何招打完接它就可以了。它的特点是:停不下来。(特别是不够气用回避的X时,只能看这角色耍完一套,一边祈祷BOSS别放大,苦逼)此招的攻击威力在棒槌的招里是最大的,每一段都可以蓄力三层,一共可以蓄力9次,简直无人性,还有一个驚天動地的魂技能支持(带有它的有四个魂分别是:板峘退助(防),坂田金時(防),温羅(坏),玄翁 (坏))
相对于□和△,因为○动作慢,而且发动时要耗费大量的气(蓄力时会缓慢恢复气,持续按住蓄力可以一直停留在三段蓄力状态,气缓慢恢复。但是注意棒槌的大招鬼千不可以无限停留蓄力,且鬼千极不能蓄力)所以使用频率低,一般是在BOSS倒地大硬直才使用,而且能不能蓄力9次看缘分,一般我的经验是,前两段不蓄力或者蓄一两层,第三段蓄满三层放出,第三段的跳起砸下,是棒槌威力最大的招,最重要的是这招动作最华丽,要装逼一定要用。
操作方法:近身○,无脑输出就是了。
4、□+X 発止:俗称反防,破招,是近身无缝衔接攻击的神技。可以蓄力层数3层,当然层数越多,无敌时间越长,破招的威力越大。动作是按住蓄力时,棒子压在身后,BOSS攻击到前一刻,放开键,棒子自动前挑破招,并且画面出现一道横向蓝光,会心爆击。建议早期这招先不要练,因为这招是要判断BOSS动作再释放,在不熟悉BOSS招数的时候练这招,BOSS会把你虐出翔。所以用得好这招是棒槌小成境界的标志。
操作方法:(1)、预判BOSS的出招(不是所有的招都能破的,选择BOSS最容易被破的招来做准备是练好这招的前提),提前□+X按住,等待BOSS放招的前一霎放开按键,破招后面就是无脑追打。BOSS被破招会有一会的发呆状态。(2)、□+X按住蓄力,躲避龙车,BOSS放屁,飞行道具。这是発止的一个另类用法,在无法通过跑开躲避这些攻击时,果断使用,可以起到回避这些招的击退效果,再紧接攻击。这是大成境界的连招应用。
注意:按键□+X 到放开产生破招,这是要有时间准备的,不是一按再放开就可以,所以要有一个预判的时间,具体的时机自己在练的时候就会有体会的。还好此招的无敌时间可以用技能真つ向勝負延长(此魂技的有:长谷川平蔵,藤原秀衡,雷電為右工門,玄翁),而且精神统一和豪腕状态可以缩短动作的准备时间和蓄力时间。
5、△+○鬼千:这个就不用详说了,这是讨鬼的标志性大招,酷炫到爆是肯定的。动作是从右向左大幅度的横扫,威力大,伤害高是坑定的,但是对于極位的怪,打击的距离和位置不对,不一定能破部位,这要注意。棒槌的鬼千是可以三层蓄力的,当然威力提升。释放时角色是无敌的,所有武器的鬼千共通。如果是多人联机,还有终极大招,鬼千极,这招的动作和鬼千是完全不一样,动作是抛起棒槌,身体跳起,空中抓住棒槌,身上瞬间爆绚烂到爆的一团光急速暴力下砸。位置准确,一击就可以把BOSS所有部位都破光,不管是头上的角,还是下面的蛋蛋。聚在一起的伙伴越多,威力越大,看身上的电光连线数量可以知道连接的伙伴数量。注意,鬼千极不能蓄力。
操作方法:近身,先开技能断祓(坏魂,按住R键再按○,这个要养成习惯,这是坏魂无缝连击的关键技能,效果是破的部位马上被吸收),再△+○,自己判断蓄力的层数,放开。放心追打,无需考虑再去吸收部位。
攻击状态
使用棒槌,一定要理解的是这武器特有的攻击状态豪腕。豪腕状态时,攻击的速度,蓄力的速度,所有的动作快速得到提升,相当于开了科户之风。短时间内连续三次棒槌的头部打击到BOSS身上(打准时,打击到的BOSS部位会出现爆炸性的焰火效果很容易看到)会出现第一次豪腕状态,再次短时间内连续三次棒槌的头部打击到BOSS身上就会出现终极的豪腕状态,这时角色的双手腕会出现一双冒红光的火焰护腕。
带有豪腕状态,无论攻击,防御,破招,跑路都有很大的提升,爽快度体现就从打出豪腕状态开始。所以如何有效的打出豪腕,这就是棒槌的核心。在刚练棒槌时,主要是在适当距离用□起手,正面点击,再衔接△来快速打出豪腕。小成境界,就不限制于正面打击才能出现击中效果了,近身,适当侧身,挥棒槌打击,一样可以达到棒槌的头刚好打中BOSS身体的效果,这要练,因为在紧凑的攻击时,棒槌会越打越靠近BOSS,近身棒槌的威力会下降,只有用棒槌的头打中 BOSS才是威力最大的,所以怎样调整攻击的角度,这是高手的境界。
当你在近身时都能快速打出豪腕状态,恭喜你进入高手装逼模式了,马上开始练発止□+X,前期棒槌新手因为棒槌的动作慢,是不敢随意近身的,被BOSS粘住就去了半管血。如果不小心按到○破溃,又没有气用X做回避,你基本可以放手等队员帮你转圈复活了。大成境界的棒槌高手,豪腕状态就不用考虑了,因为豪腕状态是一定会在极短时间内打出,根本不用去看去算,就算没有豪腕,一样能打出有豪腕的手感。棒槌在手,天下我有。棒槌就是我,我就是棒槌这话好像不对
X回避
这是棒槌的核心操作,因为棒槌的自然收招在所有武器里是最慢的,所以要时刻注意自己的气,保留一次回避才操作,否则只能等自然收招,经常会在这种状态下被BOSS反补。打了一通紧凑的连击出现了豪腕一下子被BOSS破坏。所以在没有回气技能(如斗志,断夺气)的支援下,合理的控制攻击节奏,这是高手棒槌的基本素养。不一定是放开手去等气力自然恢复,而是合理使用△或者○的蓄力,别忘记,棒槌在蓄力时,气力是缓慢恢复的,往往恢复的量刚好能使用回避,从而躲开BOSS的反击。特别是○,没有蓄力的搭配,基本一次就一管气都会花光。所以在适当的时候要学会放弃攻击,用回避来衔接。
练到这里基本你已经可以独当一面了,各种风骚秀操作,各种正反补BOSS,酷炫卖萌耍流氓高端大气防反击飘逸走位锁蛋蛋,这是不容置疑的。下一个主题是如何通过魂搭配,打出自己的流派风格,敬请期待。
《讨鬼传 极》第2届华人御魂设计大赛结果出炉台湾光荣特库摩股份有限公司于2014年10月29日于台北市市长官邸艺文沙龙举办《讨鬼传 极》中文版发表会暨华人御魂设计大赛(第二届)颁奖典礼,现场特别邀请《讨鬼传 极》游戏制作人森中隆,亲自公开中文版产品讯息,并颁奖给华人御魂设计大赛(第二届)制作人大赏得奖者。
本次沿袭去年的传统选在已有六十余年历史市长官邸,除了日本光荣特库摩株式会社《讨鬼传 极》游戏制作人森中隆,并特别邀请台湾索尼计算机娱乐股份有限公司副董事长暨总经理江口达雄、台湾中文化中心总监陈云云莅临现场,并请两位嘉宾担任华人御魂设计大赛(第二届)颁奖人。获奖者也偕同亲朋好友们共同参加,加上《讨鬼传》系列的幻空、息吹两位Coser更活络了现场气氛。
首先由台湾光荣特库摩股份有限公司副总经理刘政和为活动致开幕词,感谢各位媒体与玩家朋友到场热烈支持,接着由各位嘉宾致词,《讨鬼传 极》游戏制作人森中隆带着大家抢先预览《讨鬼传 极》中文版for PS Vita介绍,同时并提供为了延续前作内容,特制动漫版影片,这部作品是出自于参与许多知名动画制作的STUDIO 4℃之手,广受好评。之后并有同时公布中文版产品内容,以及这次专程为玩家准备的首批好礼,以及相关活动。
精彩的华人御魂设计大赛(第二届)颁奖典礼紧接登场,今年投稿的作品数量比去年多了50%,整体质量也提升许多,让制作人充分感受玩家朋友们对于《讨鬼传 极》的支持与爱护。如同去年的惯例,得奖作品将提供作为PS Vita《讨鬼传 极》中文版DLC,之后将于PlayStation®Store开放给玩家免费下载。经过审慎激烈的评选后,表现最优异的八位华人绘师所设计的御魂作品脱颖而出,得奖名单如下:
制作人大赏:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/taoguichuan/)第一名Lamier 设计作品:《虞姬》
第二名黎月 设计作品:《小乔》
第三名郑晴方 设计作品:《临水夫人》
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1485705.html
看过《《讨鬼传 极》坏枪配魂推荐与讨伐常夜大王视频》的人还看了以下文章 更多>>