按照类型名称动态创建对象,按照类型名称动态创建对象
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按照类型名称动态创建对象我的一个实际项目中,由于希望通过一致的接口控制各种型号的设备,并且可以方便的随时扩充,以便将来支持更多的型号。因此,必须在运行时指定设备的型号。
为了使应用程序可以透明的控制各种型号的设备,所以建立了一个简单的继承体系,设计一个协议类(Protocol Class)作为设备的控制接口,并且为每个型号的设备设计了一个具体的类,从协议类派生并且实现了抽象的公共接口。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)因此,我需要一种手段,根据设备的型号在运行时动态的创建设备类实例。否则,如果在编译时硬编码(Hard Code)设备配置,将失去实用性和灵活性。
最终的结果是,需要这样一种技术,可以实现
Motor* motor=ClassByName("IM9001");
类似的功能。
2 设计和实现现有的关键类的代码片断如下:
class IntelligentMotor { public: IntelligentMotor(const std::string& port_name); virtual bool Start()=0; virtual bool Stop()=0; virtual ~IntelligentMotor(); };class IM9001:public IntelligentMotor { public: IM9001(const std::string& port_name); virtual bool Start(); virtual bool Stop(); virtual ~IM9001(); private: // ... };class IM9002:public IntelligentMotor { public: IM9002(const std::string& port_name); virtual bool Start(); virtual bool Stop(); virtual ~IM9002(); private: // ... };// more model ...
如何实现ClassByName呢?
我们当然可以在ClassByName中使用一个多重分支检查来实现,也就是
IntelligentMotor* ClassByName(const std::string& model_name, const std::string& port_name) { if (model_name=="IM9001") return new IM9001(port_name); else if (model_name=="IM9002") return new IM9002(port_name); // 所有支持的型号 else throw "不支持该型号的设备。"; }
然而这种编程风格是糟糕的。随着系统支持的型号种类增加,分支检查语句的长度也会同时增加,造成代码尺寸膨胀和可维护性的下降。
因此必须在类型名字和类(或者类的实例)之间建立一种映射。由于派生类的指针(或引用)可以隐式的转换成基类的指针(或引用),因此很容易得到这样的构造:
struct Map { const std::string ModelName; IntelligentMotor* Device; };
进而我们还可以构造一个型号映射表,并且在编译时增加所有支持的型号。
Map ModelTable[]= { {"IM9001",new IM9001}, {"IM9002",new IM9002} // 所有支持的型号 };
然后就得到了更清晰的ClassByName。
IntelligentMotot* ClassByName(const std::string& model_name, const std::string& port_name) { for (int i=0;i<sizeof(ModelTable)/sizeof(Map);++i) { if (model_name==ModelTable[i].ModelName) return ModelTable[i].Device; } throw "不支持该型号的设备。"; }
然而,在上面我故意忽略了一个问题,设备类(IM9001, IM9002等)并没有提供默认构造函数,因此实际上这些代码是无法通过编译的。可以通过修改接口的设计来避开这个问题,即增加默认构造函数和指定端口的构造函数。虽然这和实际情况不符(因为这里的设备不支持热插拔,不能再程序运行时更换连接的端口),但是为了便于实现也是可以接受的。
但是,更隐蔽的一个缺陷是,如果设备类本身的尺寸较大,那么为所有支持的型号创建实例,将增加空间负荷,而实际上实际使用的设备可能仅仅只用到其中的两三个型号而已。
从这个角度看,型号映射表中应该映射的是类的创建器,而不是类的实例本身,而类的创建器几乎没有什么空间负担。
这里有一个极其简单的创建器,
template <class T IntelligentMotor* IntelligentMotorCreator(const std::string& port_name) { return new T(port_name); }
现在我们的映射表变成了
typedef IntelligentMotor* (*Creator)(const std::string& port_name); struct Map { const std::string ModelName; Creator DeviceCreator; }; Map model_table[]= { {"IM9001",&(IntelligentMotorCreator<IM9001)}, {"IM9002",&(IntelligentMotorCreator<IM9002)} //... };
而ClassByName则变成了
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)IntelligentMotor* ClassByName(const std::string& model_name, const std::string& port_name) {
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1485792.html
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