通用结构复制函数,通用结构复制函数
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通用结构复制函数
作者:余四清
在C/C++语言中,将一个组合数据类型如结构各个字段的值复制到另一个相同类型的结构中,可以将其对应字段赋值。这种方法对于各种复杂的结构如多字段结构、嵌套结构,就要写很多行赋值语句,而且如果原来的结构定义更改,程序代码就要随着更改,使用很不方便。本文给出了一个通用的结构复制函数。
假定结构的类型为STRUCT_TYPE。为了提高效率,用指针引入两个结构到函数中;为了通用,这两个指针用任意指针。函数设计的出发点是,每个结构在内存中各字段连续存放,而且,每个字段可以分解中一个一个的字节。这样,复制结构时,可以让两个结构的对应的每个字节表示的值相等。于是,函数设计如下:
void struct_copy( void *p_struct1, /*结构指针1*/ void *p_struct2, /*结构指针2*/ unsigned int struct_size /*结构类型长度,可以用sizeof(STRUCT_TYPE)代入*/ ) {int count=0;char *p_char1,*p_char2;p_char1=(char *)p_struct1;p_char2=(char *)p_struct2;while(count!=struct_size){*p_char1=*p_char2;p_char1++;p_char2++;count++;} }这个函数在PC机和康柏ALPHA小型机上使用效果不错。
struct_copy(&struct1, &struct2, sizeof(STRUCT_TYPE));以上函数简单、通用、有效,对任意结构类型有效,也适合于其它复杂数据类型,如联合(union)等。有趣的是,它也适合与整形、浮点型等简单数据类型的变量之间复制。
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