Flash鼠绘新手入门教程:绘制竹林歇燕过程

2016-01-29 12:24 97 1 收藏

Flash鼠绘新手入门教程:绘制竹林歇燕过程,本例为Flash鼠绘新手入门系列课程第十三课下集,上半节课我们学习了飞燕的绘制方法,下半节课我们继续学习歇燕的绘制方法,适合新手朋友学习,感兴趣的朋友可以到论坛提交作业~~

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上一节:Flash鼠绘新手入门教程:绘制美丽春日飞燕(上)

 

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Flash动画鼠绘入门班第十三课教材画燕子(下)

教学目的:通过本课学习使我们进一步熟悉 FLASH 软件的魅力,用简单的帧帧动画做出漂亮的动作,达到鼠绘出自己心仪的燕子目的。

上半节课我们学习了飞燕的绘制方法,这下半节课我们继续学习歇燕的绘制方法。

一 、新建文档打开软件,新建文档,另存为歇燕 ,背景颜色为#CCCCCC 。其它默认。

二、制作歇燕1元件
1、点插入新建元件名称:歇燕1,类型:影片剪辑。点确定 。
2、在歇燕1元件中插入 3个新图层,把 4 个图层自下而上依次命名为脚、头、身体、尾巴。图层全部上锁。
点开头图层,点椭圆工具,笔触颜色为黑色,填充颜色禁止,绘出一椭圆尺寸58×60。再调整出燕子的头部。然后上色:头部(纯色,#000000),嘴部(放射状,左#B17C01,右#C9DE07),腮部(线性,左#FFD5D5,右#FFFFFF),头图层上锁。如图1

3、点开身体图层,在身体图层用直线工具画出基本形,然后再调整形状,上色,图层上锁。如图2

4、点开尾巴图层,点第1帧。用直线工具画出尾巴外形,然后用选择工具调整尾巴形状,再用颜料桶工具填充黑色。上锁。如图3

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5、点开脚图层,用直线工具画脚杆然后用选择工具调整,填充色#634306点刷子工具设置刷子大小为最小号,视图放大 800%刷出燕子的脚,点保存。这样歇燕1的整体效果就完成了。如图4

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三、制作歇燕2元件

1、在库中选中歇燕1元件,点右键,点直接复制取名为歇燕2点确定,双击进入歇燕2元件。
2、点开头图层,解锁,点第1帧,点修改组合,把头部组合起来,再点修改变形水平翻转 。然后利用任意变形工具把头部旋转合适位置。点保存。歇燕2就绘制完成了。如图5

四、制作歇燕3元件

1、在库中选中歇燕2元件,点右键-点直接复制取名为歇燕3点确定,双击进入燕子3元件。
2、删除身体、头图层第1帧,把4个图层重新从上至下命名为尾巴、翅膀、身体、脚。
3、在身体图层,点选椭圆工具笔触颜色任意,填充颜色禁止,在场景中画 2 个椭圆参考尺寸:60×60、75×120。然后调整形状。画眼睛,上色(燕子嘴角放射状填充左:#B17C01 右:#C9DE07 身体线性填充左:#FFD5D5右:#FFFFFF)、删除线条。如图6

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4、在翅膀图层,用直线工具画出三角形然后用选择工具调整外形,然后上色,如图7

5、编辑尾巴图层,在复制过来的歇燕2尾巴中删除翅膀部分,再点修改变形水平翻转。然后移动到身体合适的位置。如图8

6、点脚图层,选中复制过来的燕子 2 的脚,点修改变形水平翻转。然后移动到身体合适的位置。如图9

下面我们把歇燕动起来

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五、制作燕动

1、编辑歇燕1元件。所有图层在第5帧插入延长帧。在头图层第3帧点右键转换为关键帧 ,把嘴部形状调整如图10

2、编辑歇燕3元件。所有图层在第5帧插入延长帧,在身体图层3帧点右键选转换为关键帧,点填充变形工具把嘴部颜色适当调整。如图11

3、新建歇燕动元件
①插入新建元件名称歇燕动,类型:影片剪辑,点确定。
②在图层一中,第1、38帧拖入歇燕1元件,第3、36帧拖入歇燕2元件,第4、35帧拖入歇燕3元件。延长到60帧。(在需要拖入元件的帧上右键插入空白帧)

六、组装场景

1、图层一把上几课学的画竹子拖入场景组成一幅竹子背景图。
2、图层二把歇燕动元件拖入摆放在合适位置,调整大小。
3、测试影片,存盘。

七、小结

通过画燕子,进一步掌握不同工具的使用,灵活应用黑色选择工具调整元件。

八、课后作业

按课程完成燕子的绘制,组装一幅漂亮的动画,有兴趣的朋友再添加燕叫的音乐。

对本文感兴趣的朋友可以到这里提交作业,老师会为作业点评、加分:http://bbs.jcwcn.com/viewthread.php?tid=205550

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1485953.html

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