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《英雄传说 闪之轨迹2》克州的解放抱问题解析,《英雄传说:闪之轨迹2》是《闪之轨迹》的续作,本作为英雄传说系列作品,但也是第三篇轨迹系列之一,与以前作品《碧之轨迹》同时期、同世界观,今天为大家带来本作的克州的解放抱问题解析,一起来看看吧!"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
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《英雄传说 闪之轨迹2》克州的解放抱问题解析最近玩完闪轨,我对克州的解放抱有很大疑问,SSS是靠什么打败那些机器人的,克州没有军队,而且被占领后更加不用说,一辆坦克都没有,他们用什么来击退帝国的攻击啊。
杂兵机器人姑且不论,风剑可以一刀一个,坦克什么的都容易解决。
问题是灰之骑士的存在,如果是人型也就算了,就算带有鬼之力,中伝等级的灰之骑士应该也打不过剑圣等级的风剑,就算勉强平手都还有SSS的人在,他一个人肯定不能抵抗那么多,铁血的孩子们也不一定能完全解决SSS。
如果坐上灰之骑神,风剑应该不能轻易搞定灰之骑士,作主战斗主力的灰之骑士不倒帝国不可能撤军,而且铁血的孩子们也都不是吃素的,没那么容易被打倒,在闪2结局的那些照片中,最后一张明显看得出灰之骑士意气风发的样子,证明他执行克州的攻略任务非常轻松。
而且以军事力来讲帝国完暴克州几个宇宙等级,克州的人到底是靠什么让帝国撤退的,他们用什么方法解放了克州,星杯骑士的地图炮连发?那东西不是能连射的东西吧.....
外传罗伊德捡走的数据终究只是解放克州的一个手段,并不是绝对必需品,而且帝国对克州的统治并不是暴力压榨,要煽动市民造反的机率很低,而且也不可能靠嘴炮说服翡翠的城将,再说实权掌握在铁血手中,就算翡翠的城将要放手,铁血不放的话也不可能。
SSS到底用了什么手段来解放克州的呢,无论从什么方向来讲都难虚了....SSS果然很神奇啊....
法老控在结束碧轨时候完全没有考虑过闪轨的剧情吧,加了一堆不可战胜的东西进去,后面要怎么解决....
话说外传最后罗伊德没有捡走数据,他跟丽霞的主要目的就是删除地下空间导力网络里备份的数据,以防被帝国获取。最后数据删掉了,但是地下空间E的导力终端也被黎恩毁了,也就是说克州这边人也没办法再利用这个终端跟周边网络来进行情报交流了。
《英雄传说 闪之轨迹2》克州的解放抱问题解析
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最近玩完闪轨,我对克州的解放抱有很大疑问,SSS是靠什么打败那些机器人的,克州没有军队,而且被占领后更加不用说,一辆坦克都没有,他们用什么来击退帝国的攻击啊。
杂兵机器人姑且不论,风剑可以一刀一个,坦克什么的都容易解决。
问题是灰之骑士的存在,如果是人型也就算了,就算带有鬼之力,中伝等级的灰之骑士应该也打不过剑圣等级的风剑,就算勉强平手都还有SSS的人在,他一个人肯定不能抵抗那么多,铁血的孩子们也不一定能完全解决SSS。
如果坐上灰之骑神,风剑应该不能轻易搞定灰之骑士,作主战斗主力的灰之骑士不倒帝国不可能撤军,而且铁血的孩子们也都不是吃素的,没那么容易被打倒,在闪2结局的那些照片中,最后一张明显看得出灰之骑士意气风发的样子,证明他执行克州的攻略任务非常轻松。
而且以军事力来讲帝国完暴克州几个宇宙等级,克州的人到底是靠什么让帝国撤退的,他们用什么方法解放了克州,星杯骑士的地图炮连发?那东西不是能连射的东西吧.....
外传罗伊德捡走的数据终究只是解放克州的一个手段,并不是绝对必需品,而且帝国对克州的统治并不是暴力压榨,要煽动市民造反的机率很低,而且也不可能靠嘴炮说服翡翠的城将,再说实权掌握在铁血手中,就算翡翠的城将要放手,铁血不放的话也不可能。
SSS到底用了什么手段来解放克州的呢,无论从什么方向来讲都难虚了....SSS果然很神奇啊....
法老控在结束碧轨时候完全没有考虑过闪轨的剧情吧,加了一堆不可战胜的东西进去,后面要怎么解决....
话说外传最后罗伊德没有捡走数据,他跟丽霞的主要目的就是删除地下空间导力网络里备份的数据,以防被帝国获取。最后数据删掉了,但是地下空间E的导力终端也被黎恩毁了,也就是说克州这边人也没办法再利用这个终端跟周边网络来进行情报交流了。
《英雄传说:闪之轨迹2》中如何刷U物质?下面介绍的是玩家分享的船上刷U物质的方法,感兴趣的玩家不妨试试。
准备:
1、失落魔法中,团体提速的那个,名字我忘记了,好像是火星啥的,给全队最高速的人,有条件配个省EP回路
2、两个魔攻可以的角色,推荐艾玛再加一个,其中一个必带冥皇,最好都带上驱动回路,其中一个魔法师带宝盒
打法:(举例黎恩带失落魔法提速)
上场开局,失落魔法团体提速,用2个魔法师分别全屏魔法砸下去。基本上再堆高魔攻的时候可以实现秒杀。
(U物质GET)
如果魔攻不够,失落魔法提速后可以配一个新月之镜回路加团体ATS提升,以及反射对方的解除魔法驱动技能。因为此时黎恩可以秒发新月(EP槽可以堆高一些,这样就可以发动了,黎恩因为不需要输出攻击)。
正常情况下,此时是一定秒杀了
(U物质GET)
思路:
因为打训练战结束是自动回满HP和EP,所以我们就应该从EP着手,这样刷比较省事。既然决定EP流,魔法师最大的问题就在于魔法驱动时间太长,影响秒杀,这时候团体提速的失落魔法就顶用了。
最后,既然一定要秒杀,那就堆满各种ATS,宝盒等强力魔法核心回路,冥皇DLC是必备的辅助。如此,一波波U物质随便到手。
《英雄传说 闪之轨迹2》中文奖杯列表一览《英雄传说:闪之轨迹2》中文奖杯列表一览
游戏名称:
闪之轨迹2
游戏原名:
閃の軌跡2
对应平台:
PSV/PS3
游戏类型:
角色扮演类游戏版本:
日
发售日期:
2014.09.25
游戏价格:
PSV:普6800/限7800游戏人数:
1
奖杯 标题 详细情报
《英雄传说:闪之轨迹2》中如何刷U物质?下面介绍的是玩家分享的船上刷U物质的方法,感兴趣的玩家不妨试试。
准备:
1、失落魔法中,团体提速的那个,名字我忘记了,好像是火星啥的,给全队最高速的人,有条件配个省EP回路
2、两个魔攻可以的角色,推荐艾玛再加一个,其中一个必带冥皇,最好都带上驱动回路,其中一个魔法师带宝盒
打法:(举例黎恩带失落魔法提速)
上场开局,失落魔法团体提速,用2个魔法师分别全屏魔法砸下去。基本上再堆高魔攻的时候可以实现秒杀。
(U物质GET)
如果魔攻不够,失落魔法提速后可以配一个新月之镜回路加团体ATS提升,以及反射对方的解除魔法驱动技能。因为此时黎恩可以秒发新月(EP槽可以堆高一些,这样就可以发动了,黎恩因为不需要输出攻击)。
正常情况下,此时是一定秒杀了
(U物质GET)
思路:
因为打训练战结束是自动回满HP和EP,所以我们就应该从EP着手,这样刷比较省事。既然决定EP流,魔法师最大的问题就在于魔法驱动时间太长,影响秒杀,这时候团体提速的失落魔法就顶用了。
最后,既然一定要秒杀,那就堆满各种ATS,宝盒等强力魔法核心回路,冥皇DLC是必备的辅助。如此,一波波U物质随便到手。
《英雄传说 闪之轨迹2》AT战斗系统公布 壁纸曝光 FALCOM旗下《英雄传说:闪之轨迹》续作《英雄传说:闪之轨迹2》将在2014年内登录PS3和PSV平台,同时官方也表示将推出官方中文版,相信不少喜欢轨迹系列的粉丝都在等待这款游戏的到来。今日官方在游戏官网给我们带来了本作的最新情报,为我们介绍了新作中AT战斗,同时还给我们带来了艾利略克雷格和劳拉S阿尔塞德的壁纸。 AT战斗 本作的战斗系统基本沿袭于前作,属于轨迹系列传统的AT战斗模式。画面左方会显示角色的行动顺序,敌我双方都按照顺序行动。而角色头像旁边还会随机产生AT奖励,当轮到该角色行动时就会发动,AT奖励包含会心一击、恢复HP、即死等多种效果。 最新壁纸: 外媒日前公布了《英雄传说:闪之轨迹Ⅱ》FAMI通杂志扫描图,《英雄传说:闪之轨迹Ⅱ》是《闪之轨迹》的续作,本作为英雄传说系列作品,但也是第三篇轨迹系列之一,与以前作品《碧之轨迹》同时期、同世界观。 《英雄传说:闪之轨迹2》,在前作的基础上进行了大幅改进,部分系统和角色动作都进行了重制,此外闪轨2的剧本已经完成,剧情将与系列前作《英雄传说:碧之轨迹》有直接碰撞,帝国内乱仍在持续,主角一行将被卷入各大势力的冲突之中。 图片如下:
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1486113.html
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