一步一步实现MFC扩展DLL中导出类和对话框,一步一步实现MFC扩展DLL中导出类和对话框
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一步一步实现MFC扩展DLL中导出类和对话框
作者:江上飞鸟
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如果要编写模块化的软件,就要对对动态链接库(DLL)有一定的了解,本人这段时间在修改以前的软件时,决定把重复用的类和对话框做到DLL中,下面就从一个简单的例子讲起,如何实现MFC扩展DLL中导出类和对话框。
一、创建MFC扩展DLL
步骤:
以上完成建立扩展DLL的框架,下面接着建立输出类:
Insert-> New Class...在打开的对话框中,"Class Type" 选择"Generic Class",Class Name 中输入
CDogClass(当然你可以用其它的名称,我喜欢小狗,所有用它了,在"Base Class"下输入CObject,然后"OK";
为类添加两个测试用的变量 int m_nNum;CString m_sData;完全的类信息如下:
DogClass.h头文件:
class CDogClass : public CObject{private : int m_nNum; CString m_sData;public: int ShowDlg(); void Init(); CDogClass(); virtual ~CDogClass(); void SetNum(int num) { m_nNum = num;}; int GetNum() { return m_nNum; }; void SetData(CString data) { m_sData = data;}; CString GetData() { return m_sData; };};DogClass.cpp实现文件:
CDogClass::CDogClass(){ Init();}CDogClass::~CDogClass(){}void CDogClass::Init(){ m_nNum = 0; m_sData = "";}编辑DogClass.h头文件修改下面一行;
class AFX_EXT_CLASS CDogClass : public CObject
以上完成类的建立,下面建立输出对话框;
Insert-> Resouce...新建立一个对话框,添加两个编辑框IDC_EDIT1,IDC_EDIT2,然后建立CDlgDog对话框类并为两编辑框添加int m_nNum和CString m_sData的变量。
在DogClass.cpp的#include "DogClass.h"下加入#include "DlgDog.h"
在DogClass类中添加int ShowDlg();函数用来调用对话框,并在int CDogClass::ShowDlg()中添加如下代码:
CDlgDog dlg;dlg.m_nNum = GetNum();dlg.m_sData = GetData();if (IDOK==dlg.DoModal()){ SetNum(dlg.m_nNum); SetData(dlg.m_sData); return 1;}return 0;然后编译Dll,会发现有几个错误,不用怕,好解决的,
void CTestExportClassDlg::OnButton1(){ CDogClass dog; dog.Init(); if (dog.ShowDlg()!=0) { CString str; str.Format("Num is: %d Data is: %s" dog.GetNum(), dog.GetData()); AfxMessageBox(str); }}从ExportClass文件目录拷贝DogClass.h和ExportClass.lib文件到测试程序目录下;
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1486171.html
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